エスパー安田「ハードを牽引するゲームが無いPS5にとって『ゼルダBotW』が与えた衝撃はネガキャンにしかならない」 | 最新ゲーム速報!がんばれXboxヾ(。゜▽゜).
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エスパー安田「ハードを牽引するゲームが無いPS5にとって『ゼルダBotW』が与えた衝撃はネガキャンにしかならない」

2020/07/03 10:30:00 | 雑談 | コメント:8件
ムービーゲーしかないんだよ!!

 以上の点を踏まえると「デザイン」と「スタイル」からPS5の販売は苦戦する可能性が高いように思える。期待されたソフトも,今回の動画では従来に比べて,トゥーンレンダリングのゲームが多かった印象だ。

 エース経済研究所では以前から指摘しているが,日本のアニメが世界的に人気となり,若い世代にアニメ調のグラフィックスを受け入れる下地ができていること,さらに2017年にトゥーンレンダリングの「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」が大ヒットしたことでデベロッパに影響が出たと考えている。

 PS5,PS4で主流だったフォトリアルグラフィックスをさらにリアルにするように追求したはずだが,いざ発売になったときには潮流が変わっていた可能性があると思う。

 Nintendo Switchが引き起こしたライフスタイルの変化も,PS5にはネガティブに効きそうである。


https://jp.gamesindustry.biz/article/2006/20062901/


ネットの反応


3: 名無しさん@必死だな 2020/07/02(木) 08:32:12.53 ID:lcjiy0UOp


>Nintendo Switchが引き起こしたライフスタイルの変化も
PS5にはネガティブに効きそうである

これは間違いないな Switchもそうだけどスマホもかな


4: 名無しさん@必死だな 2020/07/02(木) 08:35:39.57 ID:/gO4n4TJ0


安田曰く

巨大なゲーム機が成功した事例が過去一度もないということ
曲面デザインを採用したゲーム機も成功事例が認められないこと
初期色が白色のゲーム機の成功例が少ないこと

を「非常に不安視」しているらしい


8: 名無しさん@必死だな 2020/07/02(木) 08:41:26.21 ID:3sqzRkoba


どのハードが売れるか予測できるAIとか開発したほうがいいんじゃね?


9: 名無しさん@必死だな 2020/07/02(木) 08:41:57.96 ID:biW6Px9o0


PS5は適用できる過去の類似成功例ほぼないんじゃない?

類似の失敗例なら「傲慢になったとこは次で失敗する」「独自規格ゴリ押し」「ロードなしで売れなかった64の存在」
などいくらでもあげられそうだけど

異例に売れるのか、順当に失敗するのか。
はたして


10: 名無しさん@必死だな 2020/07/02(木) 08:45:07.36 ID:/gO4n4TJ0


安田はゲーム機は軽く薄くなるほど売れる傾向があるのではないかと言ってるね
そう考えるとPS5は…




【悲報】ゲーミングPC業界、ついにただの光る棒を発売

任天堂「スマホアプリは引き続き新しいアプリの開発も行っています」

IGN JAPAN「ラスアス2は駄作、日本人だけでも逃げろ」←これ

【きらら】おちフルが健全な普通のきらら作品みたいだ!見た目は美少女やぞ【きらファン】

ゴッドオブウォーって賛否の賛しかない神ゲーじゃないか?


11: 名無しさん@必死だな 2020/07/02(木) 08:48:13.65 ID:qVpD8gW1d


そんな事言い出したらまたSIEがイカサマAI作ってステマしちゃうよ


12: 名無しさん@必死だな 2020/07/02(木) 08:50:53.91 ID:+PLKEzjAa


じんわりと市場が縮小
成功はしないが利益は得られる
だが先が無い
ソニーの次世代は十中八九こうなる


13: 名無しさん@必死だな 2020/07/02(木) 08:53:56.88 ID:3IF+qxc20


これと似ているのはATARI 5200
ハードが超大型化してソフトはグラだけ向上
5200はかなりの失敗、アタリに致命傷を与えた


15: 名無しさん@必死だな 2020/07/02(木) 09:00:01.63 ID:R3q8tILX0


トゥーンレンダリングってスペック要らんの?
それともフォトリアルがスペック上げないと見栄えしなくなってるとかそういう意味?
詳しい人教えて


16: 名無しさん@必死だな 2020/07/02(木) 09:02:21.46 ID:SVQVoBLN0


まぁ現状出てる情報見る限りPSファンボーイくらいしか
今のところ欲しがらないようなゲーム機だよな

ソフトもどんどんマンネリを開き直って映像でゴリ押せと
わんばかりの既視感満載発表会で不安視されても仕方ない




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18: 名無しさん@必死だな 2020/07/02(木) 09:06:23.34 ID:s63+nJz10


安田の見方が正しかったことなど1度も無い
逆指標として役に立ってるがなw


19: 名無しさん@必死だな 2020/07/02(木) 09:07:26.10 ID:bj2YWS4E0


後者。
競争が激しく泥沼。
トゥーンも手はかかるしセンスが大事になるけど


20: 名無しさん@必死だな 2020/07/02(木) 09:12:57.42 ID:6XAqR/JZd


つまりどう言うことやねん?
誰か中卒の俺が理解出来るようにガンダムで例えて説明しろ下さい。


22: 名無しさん@必死だな 2020/07/02(木) 09:16:08.12 ID:biW6Px9o0


曲線主体で1つ目、棘付きのMSを使う陣営は勝てないことが多い、みたいな話

言われてみると類似の負けフラグはいっぱい挙げれられるのに
類似した勝ちフラグはみあたらないレベルなんだよなぁ


23: 名無しさん@必死だな 2020/07/02(木) 09:16:39.59 ID:d03mbF5K0


グラだけこだわって肝心な部分はツクール任せ
任天堂で育った層がこんな見た目だけのゲームに満足するわけない




【ワンピース】ロビンが最後に倒した中ボスwww

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25: 名無しさん@必死だな 2020/07/02(木) 09:21:25.97 ID:13BbWWb70


いまだにゼルダBotwに頼りすぎ
いくらソフトが無いからって
さすがにこれ1本で持ち上げ続けるのは無理があるでしょうよ


26: 名無しさん@必死だな 2020/07/02(木) 09:21:32.40 ID:SXd0XRcd0


マイクラ
フォートナイト
あつ森

フォトリアルとはなんだったのか


29: 名無しさん@必死だな 2020/07/02(木) 09:25:28.57 ID:d03mbF5K0


売れたソフトでフォトリアルなのってGTA5ぐらい
あとはマイクラ、テトリス、任天堂
GTA5も作り込みが凄いのであってフォトリアルとは少し違う感じするし


32: 名無しさん@必死だな 2020/07/02(木) 09:28:17.61 ID:bKdVWaOld


なんの説明もなしにそれだけ貼り付けて誰か理解してくれるとでも思ってるのおじいちゃん?
何年現実でコミュニケーションとってないの?


34: 名無しさん@必死だな 2020/07/02(木) 09:29:01.55 ID:/gO4n4TJ0


少なくともゼルダブレワイの開発費が欧米AAAとは比較にならないくらい安いのは間違いないな(それでも任天堂過去最高レベル)




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36: 名無しさん@必死だな 2020/07/02(木) 09:33:35.47 ID:XZcXFey7a


そう言えば落ちぶれる手前の大作ハリウッドも制作費でマウントとってたっけな


38: 名無しさん@必死だな 2020/07/02(木) 09:39:44.15 ID:LLW7jqbF0


ポジショントークにしてももう少しマトモなストーリー描けないものかね


40: 名無しさん@必死だな 2020/07/02(木) 09:45:57.34 ID:sXWU4HNVp


ゼルダを始めとしてマリカ、スプラ、スマブラ 、ポケモン、ぶつ森とフォトリアルからかけ離れたソフトが1000万超えるどころか2000万超えだからね。


41: 名無しさん@必死だな 2020/07/02(木) 09:46:45.39 ID:biW6Px9o0


問題はこれより説得力あるPS5成功のストーリーがないことなんだよな。
失敗フラグならたくさんあるけど成功フラグが皆無


42: 名無しさん@必死だな 2020/07/02(木) 09:46:59.72 ID:qvNSHQp5p


ゲームキューブはあの謎の取手がなければ売れてたかもしれんな…




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44: 名無しさん@必死だな 2020/07/02(木) 09:47:12.50 ID:1FoFnRpZd


CoDがスマホに出てるご時世にアートスタイルで出すデバイスなんて気にされてねぇよ
ユーザーもフォトリアルでもトゥーンでもグラに違いなんて気にしてないし


46: 名無しさん@必死だな 2020/07/02(木) 09:48:44.29 ID:LLW7jqbF0


計算過程は間違ってるけど答えは合ってるみたいな事言われてもなぁ


49: 名無しさん@必死だな 2020/07/02(木) 09:50:52.58 ID:biW6Px9o0


より説得力ある計算過程を書いて、答えが間違ってるという反論がでてくることを期待してるんだけどな

もう安田レベルにさえろくに反論できない状況になってるようなのが悲しいしつまらない


50: 名無しさん@必死だな 2020/07/02(木) 09:52:06.95 ID:C1d44Sx+d


さすがWiiUがWii並みに売れるとか妄言抜かして赤っ恥晒した逆神の言う言葉は重みがありますね(^^;


51: 名無しさん@必死だな 2020/07/02(木) 09:52:08.29 ID:he8bUBKs0


PS5は読み込みが早いのが売りだろうけど
それで勝てるならN64が勝ってたはずなのよな

当時とは情勢が違う!グラも違う!との反論に対して
まさに今はトゥーンが流行ってるから利点にならない
と説明してるわけで




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52: 名無しさん@必死だな 2020/07/02(木) 09:53:07.86 ID:LLW7jqbF0


PS5が転けそうなのは否定しないぞ
ただコイツの分析ゴミだなってだけで


57: 名無しさん@必死だな 2020/07/02(木) 09:59:33.57 ID:Sv/hbEES0


まぁ、実際ディスク対応版持ち=中古利用する貧乏人って
ここでもレッテル貼ってるからな
一番中古市場がでかいのがPSなのは見えない聞こえないして


58: 名無しさん@必死だな 2020/07/02(木) 10:09:31.08 ID:dkUPa8//H


フォトリアルでも薄着痴女な美少女ならおkだろ
高スペックマシンの能力を高詳細ゴリラに使うとかナンセンス


59: 名無しさん@必死だな 2020/07/02(木) 10:15:53.68 ID:qESnuHwHH


中古市場が大きくても、SIEもスタジオも1円も儲からないどころか損する


62: 名無しさん@必死だな 2020/07/02(木) 10:32:05.55 ID:Y9ADr/7u0


そーいや、PS大好きのマイケルパクターのポジショントーク無いな




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64: 名無しさん@必死だな 2020/07/02(木) 10:38:31.84 ID:F470wpsj0


クールジャパンのコンテンツ輸出額とかゲーム9割で他はびっくりくらい低いよね


65: 名無しさん@必死だな 2020/07/02(木) 10:40:34.89 ID:PdW7Gsr/0


どんどんオカルトに近くなってるな
今までのマトモっぽい考えがことごとく外れた結果だから理由はあるんだけど


66: 名無しさん@必死だな 2020/07/02(木) 10:42:31.88 ID:uUWaFfZC0


100%は無いから99%、一般ユーザーには広がらない
形理論で言うならね


67: 名無しさん@必死だな 2020/07/02(木) 10:42:56.40 ID:8blbo4vR0




68: 名無しさん@必死だな 2020/07/02(木) 10:45:11.86 ID:iNvfk03B0


パクター氏が予想してたSwitch累計台数
値下げしない場合5000万台なんだが、今年の3月末で4,957万台(ノーマルのみ)なんだよなw




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69: 名無しさん@必死だな 2020/07/02(木) 10:46:14.38 ID:R3q8tILX0


PS蓮舫軍がガンダムフォトリアルによる高性能強襲作戦を展開してたが戦果が上がらなくなってきた
GMやボールの大量展開(ゼルダ)が戦果を挙げており、
これをみた前線(サード)が戦術を転換しつつあり、ガンダムフォトリアル要らなくなってない?

って感じ


70: 名無しさん@必死だな 2020/07/02(木) 10:47:03.17 ID:sXWU4HNVp


このDL率って全体の割合だからなあ
普及台数が増えてソフトも増えて旧作のセールの数も増えてこれ
新作限定のDL率ってこれよりだいぶ低いだろ


71: 名無しさん@必死だな 2020/07/02(木) 10:56:49.35 ID:eR3OquySd


ケーブルもコントローラもあるから本体だけ持ち運んでも意味がないからな
Switchでおんなじことして成功してるのは流石だと思う

会社の軸がブレてないのは見てて安心するわ


72: 名無しさん@必死だな 2020/07/02(木) 10:58:09.86 ID:FeCeJEvi0


RDR2、デススト、ラスアス2とやらかしが続いてるし、ここらで「フォトリアルゲーやっぱすげえ」とならないとこの路線はやばいな
本当に面白い、口コミでどんどんヒットする様なゲームが1本でもあればちょっと風向きも変わるんだが、それすらできてない


73: 名無しさん@必死だな 2020/07/02(木) 10:58:50.50 ID:LnQBvc3y0


エース安田は任天堂はソニーとMSの市場からは任天堂は脱落してしまってて
もはや任天堂市場内での当たり外れになってることを理解できてないよな




【画像】この脚でちんちん反応する?www

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75: 名無しさん@必死だな 2020/07/02(木) 11:00:16.60 ID:he8bUBKs0


ソニーの出すフルソフトの値は
本数は100円ゲーやフォートナイトみたいな無料ゲー含めてるし
金額だとサードの取り分も計算に含めるしで
使える数字が無いのよな


78: 名無しさん@必死だな 2020/07/02(木) 11:03:21.82 ID:Vj03BoUy0


PSと箱であわせて1億6千万台、年4億本くらいの市場の奪い合いやね

ニンテンは関係ない


84: 名無しさん@必死だな 2020/07/02(木) 11:10:11.61 ID:sXWU4HNVp


WiiとDSで今後抜かれる事のない圧倒的な数字を叩き出したのには驚いた。
Wii DS世代だとハード2億5000万台でソフトも20億と圧倒的なんだよな。
営業利益も年間5000億円とか狂った数字出してるし。


85: 名無しさん@必死だな 2020/07/02(木) 11:10:37.17 ID:PChbPMR4M


ガンダムとの違いは
兵士にMS適正がある奴が居ないことだと思う
巷の人間の大半が艦隊適正
これはMS(マイクロソフト)にも言える

ジオ天堂サイドはむしろ艦隊適正がある奴が居ない


87: 名無しさん@必死だな 2020/07/02(木) 11:14:22.15 ID:rbGRaBrHp


物理エンジンをリアル方向に押し進めてもプレイヤーはリアリティを感じてくれない
だから適度に嘘をついてプレイヤーにとってリアリティある手触り感を作らないといけない

そんな話を青沼はゼルダの物理エンジン談議で話をしてたな



90: 名無しさん@必死だな 2020/07/02(木) 11:23:08.45 ID:mu3jm4m70


この人って普及には形が関係していてソフトは関係ないって言ってなかったっけ?
ソニー憎しで頭おかしくなってるのか?


91: 名無しさん@必死だな 2020/07/02(木) 11:27:32.30 ID:LnQBvc3y0


当時はまだ携帯ゲーム機市場があったからリスク分散できたんだよな
ビジネスとして両方コケて赤字に陥ったアンバサ3DS/WiiU期、当てたが統合されてリスク分散できなくなったスイッチ
次が問題だよな


94: 名無しさん@必死だな 2020/07/02(木) 11:40:12.71 ID:O3gT57MO0


脱落じゃなくて独走な
勝手な解釈すんなアホ
ソニーMSが雑魚過ぎて相手にならんだけじゃ


95: 名無しさん@必死だな 2020/07/02(木) 11:41:49.77 ID:OjCxWBWA0


今勝ってても次勝てるかはわからないしね
むしろ苦もなくスムーズに勝てたのってPS→PS2、GB→GBA、GBA→DSだけなんじゃないのとすら思う


97: 名無しさん@必死だな 2020/07/02(木) 12:30:30.70 ID:w6cr6w8O0


任天堂は、wiiから次はどうなるかわからん路線だよ。
SIEやmsは、その時の流行り取り入れながらバージョンアップしてるので堅実。




東京都+100人以上のコロナ感染確認へ…

ワイ27歳、35歳まで遊びまくるべきだと気付く

ジブリ最高傑作は「もののけ姫」←異論ないよな???

ちょっと俺の部屋の床を見てくれ(※画像あり)

キングダムの賢人たち、数年間牢屋に入れられ解放されるも即コ口される・・・・・・・・・・・・・・・・・・


99: 名無しさん@必死だな 2020/07/02(木) 12:39:29.93 ID:Y9ADr/7u0


2020年でDL販売率51%も有るのに、DL販売ランキングの更新を停止するのは謎だねーぇ。
何か知られたくない事があるんでしょうか?


101: 名無しさん@必死だな 2020/07/02(木) 12:47:17.16 ID:TB5kdcUlM


携帯モードで720P、TVモードで1080P意地出来うる程度はスペシャル上げてほしいくらいだろうか。


105: 名無しさん@必死だな 2020/07/02(木) 12:55:17.46 ID:LnQBvc3y0


市場の中心がもはやシングルメインのAAAじゃなくなってどんだけ経ってるんだよ


106: 名無しさん@必死だな 2020/07/02(木) 13:42:26.50 ID:exrk48T2d


ロード短縮にSSD買ってる人は少なくないし
ファーストのPS5用につくりこんだものが遊べてマルチのロードも早くなるなら
需要はある


109: 名無しさん@必死だな 2020/07/02(木) 14:08:58.69 ID:Yeryh1nw0


トゥーンレンダ軸なら軽いからPS5でも4K60fpsレイトレ余裕だしWin-Winやんけ




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【悲報】北斗の拳のシェルターのババアとかいう大戦犯wwwww

強いババア良いよね

【噂】最新作『CoD』タイトルは「CoD 2020」?!アルファ版がまもなく登場か、PSストア解析サイトより気になる記述


110: 名無しさん@必死だな 2020/07/02(木) 14:17:54.71 ID:R3q8tILX0


今の台数でProが売れてるって思うなら、もう言うことないわ
PS5もきっと売れるよ


111: 名無しさん@必死だな 2020/07/02(木) 14:24:48.23 ID:q9ADK5/4d


Switch liteに5ヶ月で抜かれる程度には売れそうだよな。


引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1593646158/



うん、そうだね。PS5はPS4 Proと同じくらい売れるに違いない。
煽り画像・駄目っぽいなこりゃ だめっぽいっすね・・・
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コメント

268287 名前:名無し 投稿日:2020/07/03 12:11 ID:- ▽返信
ソニーの視点で語るのは何故だ

268289 名前:名無し 投稿日:2020/07/03 12:25 ID:- ▽返信
ここって保田しか名前が出てこないけど
同じデータを持ってる別の人に分析してほしい

268291 名前:名無し 投稿日:2020/07/03 12:37 ID:- ▽返信
結局モンハンがでるかどうかでしょ?

268296 名前:名無し 投稿日:2020/07/03 13:14 ID:- ▽返信
任天堂があまりフォトリアル採用しないのは
ゲームの嘘を誤魔化しにくくなる事を言ってたな
リンクのアクションの操作性重視するために間接など人体と異なる動きにしてる
鳥を倒したらいきなり骨付き肉に変化する
それをフォトリアルでやったら不自然さが際立つ

特にマリオのような爽快な超人アクションは思いっきり現実無視してるしな

268302 名前:名無しさん 投稿日:2020/07/03 15:57 ID:- ▽返信
>いまだにゼルダBotwに頼りすぎ
>いくらソフトが無いからって
>さすがにこれ1本で持ち上げ続けるのは無理があるでしょうよ
GTAVをいつまでもしゃぶってるPSに言われたくないわ

268305 名前:名無し 投稿日:2020/07/03 16:30 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-20098.html#comment268291
もはやPS5はモンハンくらいじゃどうにもならないと思う

268306 名前:先生 投稿日:2020/07/03 16:35 ID:- ▽返信
エスパー安田に誰も突っ込まない。ふっ、さびしいぜ。

268321 名前:名無し 投稿日:2020/07/03 20:37 ID:- ▽返信
ずっと思ってるんだが、アニメ調のゲームのグラフィックってもっと頑張れるよな?

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