【それは禁句】スマホに喰われたのってスイッチじゃなくてプレステだよね? | 最新ゲーム速報!がんばれXboxヾ(。゜▽゜).
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【それは禁句】スマホに喰われたのってスイッチじゃなくてプレステだよね?

2020/06/23 19:30:00 | 雑談 | コメント:6件
元気出せよゴキブリ

業界やメディア中でタブーになってるけどそれが事実じゃないか?
数年前「任天堂はスマホに食われる!」って言ってたアホども今ではだんまり
なのがワロエルwww




ネットの反応


2: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 09:39:59.43 ID:xClpKMqop


ソフトが9億本売れたDS市場が喰われたよ
3DSは3億本でSwitchも9億本に届かないペース
PSは相変わらず10億本突破


3: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 09:41:49.02 ID:U4CdrV8z0


日本では全てのソフトがトップテンから転落してる


5: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 09:46:13.53 ID:xClpKMqop


情報を切り取ればいくらでも操作できるってことにしかならなくね?


7: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 09:47:09.19 ID:0rZyNdy00


どっちも食われてるだろうけどどっちの方が食われてるかと言われたら任天堂だろ


10: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 09:49:34.30 ID:kYje3dNp0


携帯機は育児世代が子供に与えて大人しくさせておく需要があったけどそれも現代ではスマホの役割だしね




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12: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 09:50:51.60 ID:U4CdrV8z0


実際PSは日本で転落してるでしょ?


14: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 09:51:58.41 ID:cbZQ4oJj0


ファミリー層を取り戻すみたいなスレ立ってるけど
そういう層をスマホに取られてるだろうな
テレビの前に座って遊ぶのが煩わしいもん


18: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 09:53:55.59 ID:t9WolWDF0


日本語のコミュニティなんだから日本の話メインに決まってるじゃん
馬鹿なの?


19: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 09:53:55.73 ID:L1QgFaij0


フォワードワークス応答せよ!
フォワードワークス応答せよ!


20: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 09:53:56.55 ID:XTHWeCKE0


アニメゲーも昔はPSハードで出てたけど今はスマホがメインだもんな




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22: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 09:54:55.00 ID:ZjTZyti00


日本日本言ったところでだコクナイ扱いされて殆ど効かないであろうことが分からんか?
せめて投げ売りで10億達成とか言えばいいのに 実際いくら売上誇ったところで肝心の利益が負けてる


23: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 09:55:04.81 ID:qxb5EI5TM


まさにそれ

携帯出来るSwitchが食われると思ったらむしろスマホ課金層とバッティングしてたのはPSだったというね


25: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 09:55:47.25 ID:UmtIQdfgr


まだゲームしてるやつ多いよ。
動画観てるやつも増えたけど、ホームで歩きながら動画観たりしてるやつはマジ死んでほしい。


26: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 09:56:36.96 ID:XTHWeCKE0


アニメゲーはスマホに取られ洋ゲーしかないつまらないハードになったよなPSは


30: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 09:58:55.74 ID:cbZQ4oJj0


逆にスマホゲーがスイッチに出たりしてるから
層の違いがあるんだろうな
スマホ持っててもそれでゲームしないやつもいるだろうし




アンチャーテッド初めてやってるんやが神ゲーすぎワロタNEW!

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31: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 09:59:12.28 ID:qoBAlu430


スマホの台頭により片方が4%になった。どちらにダメージがあったのかは小学生でも分かる論理

否定するヤツはキチガイしかいない


32: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 09:59:45.74 ID:TkKo4q9SK


それまでCSで出してたメーカーがスマホのが儲かると見て動いたんだから当たり前じゃん
喰われたって表現は違うだろ
自らCS市場捨ててるんだしw


35: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 10:01:27.33 ID:HS7CxFFEp


まあぶっちゃけ

日本のゲーム自体がもう終わりだよな


36: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 10:02:50.99 ID:18QZMyLi0


PSが負けたなんて認めたくないんだよ
だからあまり責めてやるなよ


37: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 10:04:02.89 ID:RaybOBfv0


今のスマホはショボい暇つぶしゲームしかないから、スイッチが普及する余地があったが
あと2年もすれば5G+xCloudがスマホで当たり前になる
その時に任天堂はどうなるんだろう…




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39: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 10:05:40.48 ID:U4CdrV8z0


5gって大丈夫か?
今でさえ帯域がパンパンでプロバイダが定額使い放題やめるっつってるけど


40: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 10:05:50.85 ID:uz85cTKY0


PSPやvitaに出てたようなアニメ関係のゲームは本当に吸われちゃったな
美少女やら任天堂に勝ってた貴重な部分だったのに


41: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 10:06:32.37 ID:HS7CxFFEp


ゲーム事業自体辞めるんじゃね?
結局は金儲けの為にやってるんだから
採算が取れなくなったら事業を辞めれば良いだけ

資本はしこたま貯めただろうからな


42: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 10:06:50.74 ID:nh+FnNt30


若者の重厚長大ゲーム離れが主因だろ
クリアまで50時間とか100時間要するゲームはもう時代遅れなんだよ


43: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 10:08:07.38 ID:KQI69kxV0


国内じゃどっちも食われてるでしょ
任天堂ですら3DSWiiU以下なんだから




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50: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 10:11:51.85 ID:cbZQ4oJj0


ゲームの寿命ってどういう計算するんだろうな
初動売れが一番カゲロウみたいだが
いや開発期間が長いからセミか


51: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 10:12:29.55 ID:F04VLz5Kd


マリカやぶつ森やポケモンやスマブラの怪物的な売上見てるのに女子供相手だから未来がないんだーって未来がないのはお前の市場見る力だわw


53: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 10:13:28.01 ID:/n8/s6PB0


ソシャゲのターゲットが推しとか嫁とか言って金ばら撒いてくれるオタク層にシフトしたからな


55: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 10:15:56.25 ID:49ZwZbRnM


Switchでゲームを覚えpcスマホに移行するのがこれからのスタンダード


58: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 10:17:25.56 ID:1y0rfrw0a


スマホゲーの話してるんだから国内だろ?
それもわからないんだなあ




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60: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 10:17:39.11 ID:3s30nddYa


確かに
4%は明らかに低すぎる
ゲームするやつが流れてる


61: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 10:18:50.79 ID:cbZQ4oJj0


まあ流れてるってより
スマホで止まってるって感じかな
存在自体目に入ってないんだよ


62: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 10:18:57.77 ID:U0vYMWf8d


憎い憎い任天堂が利益でSIEゲーム&ネットワーク上回ってるのがどんだけ悔しいんだろ
スマホで任天堂のハードは終わり!クラウドで終わり!から5Gで終わり!となっただけだな
終わるわけないじゃん
任天堂コンテンツが全く衰えてないんだから


65: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 10:20:10.56 ID:js8wGmHea


おっさんはスマホに逃げた
PSの主要な層だ
子供はどっちもやる


66: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 10:20:18.30 ID:VYoW7Yn+0


switchが成功しすぎた
ひろゆきも堀江も逆神すぎる




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67: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 10:21:33.74 ID:24+VRSNm0


これ!

海外でも携帯機のpsp市場がvitaの時に喰われたからな


69: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 10:22:58.65 ID:HS7CxFFEp


AAAタイトルは億本Lvやろ。

怪物的売上って何だwwww?


72: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 10:23:38.27 ID:UG+MP/NJa


毎年ポケモンに殴られてるだろ
それに更に任天堂ソフトが追加される
寿命短いのはPSソフトじゃねーか


73: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 10:23:50.38 ID:smFInwkw0


一番儲かってる任天堂が辞めるんならソニーMSサードの雑魚共は全員辞めなきゃいけないな
なんで一番手が辞めるって思うんだよKPD


74: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 10:23:51.37 ID:4D4jyaHHd


任天堂は常に子供層に訴求してるから
出ていく分入ってくるのよな
常に新規開拓は娯楽分野で必須かもしれん




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75: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 10:24:01.74 ID:HCx1u7Hg0


JRPGやってた層とギャルゲやってた層は間違いなくFGO、グラブル、プリコネに流れたな


76: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 10:24:19.87 ID:SCzgJJSa0


この減少分はどこに行ったかって言ったら
俺はスマホだと思うね
まさかPSや箱とは言うまいね

DS 15400万台→3DS 7280万台(GBA 8150万台)
Wii 10160万台→WiiU 1360万台


77: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 10:24:26.56 ID:cbZQ4oJj0


ずっとやるってことは息の長いゲームだよ
次のハードでも売れ続けてるのは半分不死なのかもしれない


78: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 10:25:14.39 ID:HS7CxFFEp


据え置き機とかこの10年買ってねーよwww

新しいハード本体の話題なんかより
新しいグラボの話題の方がゲーマーの主流な話題になってしまった


80: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 10:25:35.70 ID:hWvT4a/k0


まさかFGOやグラブルやプリコネが本来任天堂の得意とする顧客だった
なんて思ってる奴はいまい

海外でも同じ
フォートナイト人気に押されてCoDまでがモバイル進出するハメになってるし
近年AAAタイトルと言われてるソフトの値崩れが激しいのも「基本無料」の圧に負けてるからだろう



81: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 10:25:44.40 ID:ssGX06mba


洋ゲーのAAAバブルが終わったのも痛いな
GTAも新作全然でないし。
というかGTAは開発コストの問題もあるけど一番キツイのはポリコレなんだろうな
もう昔みたいなゲームは海外で作れん


82: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 10:25:47.29 ID:pWxI9FNTa


ロックスターの利益(任天堂の20分の1)
本数だけじゃ次回作は作れないんだよ


83: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 10:26:03.69 ID:Yj6RVV5O0


ガキを馬鹿にしてるのにソニニシがコロコロで宣伝して後ろから撃たれたり
するからなぁ


84: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 10:26:49.56 ID:VS9DsilXd


任天堂はスマホに喰われ尽くす前に据え置きと携帯を合わせて独自路線に切り替えてうまいことやったイメージ
SIEは携帯機を全て喰われてしまったイメージ


85: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 10:26:52.89 ID:HS7CxFFEp


ラスアスで見事に問題さらけ出したからなぁ
アレだけが特別おかしくなったとは思いたいが



86: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 10:28:13.25 ID:ZjTZyti00


ベセスダの新規SFとTES6って何故ありもしない空想上のゲームに期待かけるの?アホ?
てかPS4にすら結局tesの新作出さなかったのに


87: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 10:28:56.09 ID:BkdZoJyWM


ガチャゲーにハマるのはいい歳した中年以降が殆ど
この世代は丁度PSメイン層に当たってる
スクエニがFFDQサガ系のスマホゲーで過去キャラ乱発してるのも
バンナムがDBゲー乱発してるのもその影響が出てる


88: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 10:29:34.48 ID:HS7CxFFEp


任天堂のゲーム自体は自分はもう
やる事は無いだろうからアレだけど。

女子供向けしか作れないじゃ
まぁ先行き不透明なのは間違いないやろ。

ライト層市場はスマホとの争いが今後も激しくなりそうだし


90: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 10:30:53.11 ID:hWvT4a/k0


GTA5なんてepicがタダで配る前は最安2ドルだからな
これの売上「本数」自慢してる奴は自分がバカです言ってるようなものだ
リセマラ有のソシャゲのDL本数自慢してるのと大して変わらん


91: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 10:30:55.67 ID:qxb5EI5TM


だってVITAユーザーも根こそぎSwitchに移行してるんだもん

携帯機だから敢えてVITAやってたんだから、Switchは旧VITAユーザーから見て究極の後継機だよ



93: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 10:31:01.55 ID:ZjTZyti00


PS焼き直しまくってるだろと言ってるんだがお前が買ってるかとか聞いてないし話逸らそうとすんな


94: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 10:31:15.55 ID:fDIZsN0A0


ノンゲーマーに訴求出来てたからねDSやWiiは
そこで膨らんだユーザーは元々そんなにビデオゲームに執着無い

ノンゲーマー層はゲームではスマホゲーやあつ森、リングフィット等が精々で
彼らの可処分時間のほとんどは今はSNSに当てられてるかと
この層はPSにはあまり関係ない層だな


95: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 10:32:04.27 ID:HS7CxFFEp


いや、もうトレイラーやら出来てるやろ。
個人的に期待してるゲームってこの二つだけやしな。

日本のゲーム自体もう期待も興味も無くなって久しい


105: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 10:36:45.41 ID:cbZQ4oJj0


まあ低年齢層はスマホよりスイッチ持ってるだろうからなあ


106: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 10:37:02.70 ID:HS7CxFFEp


結局、SWも中途半端な立ち位置なのは
変わり無いんだよな

昔のIPやらがあったりするのが他より強いけど。
ただ、そのIPだっていつまでも続く訳でも無いからなぁ。



107: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 10:38:54.59 ID:9Aps+W/ma


スマホが無ければFF7はもっと売れただろう
あの世代は全部スマホに取られてしまった


109: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 10:40:51.70 ID:HS7CxFFEp


発売予定のゲームから目を逸らしてどーすんだwww

次の舞台はハンマーフェルらしいが
カジートの王様とか出てくるんやろか。


111: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 10:42:46.64 ID:1y0rfrw0a


> IPだっていつまでも続く訳でも無い

その理論は、任天堂以外のどのメーカーにも言えるだろ
お前の大好きなAAAタイトルこそ、リリースペースが間延びしてIP腐らす可能性が高くなってるんだが


112: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 10:43:14.76 ID:HS7CxFFEp


任天堂のは全年齢じゃなくて実際は女子供向けやろ?
ぶつ森本気でやる若い野郎やオッさんとか相当限られるやろ


114: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 10:44:52.54 ID:cbZQ4oJj0


パケに拘ったりな
でもまあamiiboに力入れたり
玩具屋である限り物に拘るだろうな任天堂も



115: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 10:44:59.49 ID:w8UejB7Ea


普通におっさんもやるぞ
女子供だけで500万本なんか無理


116: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 10:45:36.37 ID:qxb5EI5TM


FFですらミリオン売れなくなったのはPSにとっては痛いよな

もう国内でミリオン売れるサードはモンハン、ドラクエ、マイクラしかない
その内のドラクエとマイクラはSwitchが押さえてるというね…


117: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 10:45:45.96 ID:t9WolWDF0


あつ森が国内パッケージ実売のみで500万本行こうとしてる状況で女子供ガー
馬鹿ですか?


118: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 10:45:52.06 ID:gffzaTWg0


しかし、あつ森女ユーザーの年齢層の幅はものすごく広いと思う


119: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 10:47:05.39 ID:L76Whtzj0


スマホに食われたのはゲーセンだと思うんだよなぁ
あの課金システムってゲーセンでコイン投入口の前に
100円玉並べてるのと同じ感覚だろ



122: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 10:48:07.13 ID:1y0rfrw0a


若い男があつ森やってる人口相当いるだろ
家族ぐるみでやってるケースもあるだろうし

お前の考えが時代遅れなんだよ


124: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 10:50:07.93 ID:4D4jyaHHd


任天堂が統合したのはスマホ関係なく
開発の大規模化で二正面作戦が
現実的じゃなくなっただろう


125: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 10:50:18.64 ID:5W98Ca7od


ぶつ森とか大人ユーザーも大勢いるし
と言うより名探偵コナンの作者とかとび森時点で大ハマりしてコナンのネタバレ情報ぶつ森内でチラッと公開したりしてたのすら知らないのかw


127: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 10:50:37.70 ID:W+U7EUd70


任天堂は対立するにしろ入り込むにしろスマホときちんと向き合っていかなきゃならんよ
PSは自滅しただけだろwスマホとか関係ない


130: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 10:51:33.13 ID:qoBAlu430


な?反論するのはキチガイだけだろ?

喰われたモンが、芸能人がやってるアピールしたり、ニュースで取り上げられるかよ



131: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 10:51:40.70 ID:SY34pW4Sa


最も食われたのはキャラゲーな
昔なら手抜きで出しても売れてたが今はとりあえずスマホになったから数が少なくなった上に売れなくなった


132: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 10:51:52.89 ID:eqaxa1dsd


あつ森をやらない男って創作能力が無くてマイデザ、島クリを楽しめないか、女と縁の無い底辺の男だけだからなあ
YouTuberや有名人は皆やってるし漫画家には元々ぶつ森好きが多いし


133: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 10:52:10.97 ID:HS7CxFFEp


ぶつ森も同じ話しと言うか

マリオやネズミはコアゲーマーまで届くよなIPだけど。

ぶつ森のタヌキだかカバとか云々とか言われても困る


134: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 10:52:49.37 ID:dAsC8AYX0


プレステの売れ線だったパチゲーが消えたのが一番良い証拠だわな


135: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 10:53:02.29 ID:smFInwkw0


コアゲーマー(4%のゴミ)に響いても何も意味ないんだよなあ…w



136: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 10:53:04.07 ID:qxb5EI5TM


据置PSの新規ミリオンタイトルなんてもう20年以上出てないんですけどねぇ


137: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 10:53:48.30 ID:fDIZsN0A0


DSやWiiからのユーザー流出としてはそうなんだろうけど
たぶん元から任天堂はソコを全部自社プラットフォームに定着できるとは考えてなかったかと
織り込み済みと言うか


138: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 10:53:56.50 ID:O1vo/Vxha


おそらく国内歴代最高売上はあつ森になる
スマホによるゲーム人口の増加はむしろ任天堂に追い風だった


139: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 10:54:13.11 ID:dAsZUn5v0


ぶーちゃんはスマホのが安く販売してるものでもスイッチに来ると大喜びだからスマホ持って無いしダメージ無いだろ
一般のスイッチ層には効いてる


140: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 10:54:14.50 ID:F6VH2EP10


で、そのキャラゲーアニメゲーオタゲーが出てたのはどのハードかと考えれば自ずと答えは見えてくるわな



141: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 10:54:38.00 ID:okmHkiYX0


ソシャゲの大部分が美少女ヲタゲーなんだから食われたのがPSなんてのは当たり前なんだよな
SIEの独自規制以降はそういうゲームやユーザーがSwitchにも逃げてきてるが


144: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 10:55:13.01 ID:HS7CxFFEp


ミリオンすら無いのかよPSww

?ラスアス1はそれなりに売れたんじゃ?


150: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 10:57:49.10 ID:xpnzYPjFp


スマホゲーのメイン課金層は中年のおっさん。
まさにPSで遊んでいた層


156: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 10:59:38.33 ID:eqaxa1dsd


スマホゲーの周回部分は盆栽、ガチャ部分はパチンコに例えられるが
どちらも実物を楽しんでるのは高齢者ばかりなんだよな
そんな高齢者向けのゲームにハマるのはどんなハードに居た層かと言うと...


158: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 11:01:11.75 ID:+zG+1rUAd


でも正直スマホゲーが台頭する前からPSのゲームって下火だった気がする
PS2が全盛期だったけどPS3でヒットしたゲームってあったか?



161: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 11:03:13.32 ID:twX9RMdH0


任天堂の判断の良さはスマホに軸足を移すのではなく共存に舵を切ったところだと思う
冷静に市場を見渡してもこの判断を行ったメーカーは任天堂以外存在してない


164: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 11:07:23.17 ID:5nBm9nV40


スマホの登場でなんとなくゲームを買ってくれてた層を失ったのは大きいと思う

今はスマホでゲームは出来るので任天堂ゲーを買う明確な動機と成りうる提案を任天堂はし続ければならない
まぁそれはユーザーにとってはいい事ではあるけどね


165: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 11:13:59.91 ID:nj5sfdbFd


スマホが最も奪った客層が「キャラゲーマー」だからな
元々アニメマンガ系と親和性が高かったPS層が根こそぎ奪われた

・ゲーム性を必要としない
・高画質で表示できる
という時点で、スマホはキャラゲーに最適


166: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 11:14:00.48 ID:PbYWmUa60


脳トレ→鬼トレやwiifit→wiifituの売上が極端に
任天堂のタイトルはそれ程落ちてないのを見るに
DSやwiiを体重計や脳トレ専用機として買ってた層が居なくなっただけで
スマホは関係無いでしょ


167: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 11:14:18.76 ID:qxb5EI5TM


社会人は金はあるけど時間はない
そらPSから離れてスマホ課金に移るわな

逆に小中高生は時間はあっても金がない
スマホ課金促そうにも払えないユーザーはターゲットにならんのよね
そら据置やった方が遥かに



169: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 11:15:12.18 ID:5nBm9nV40


携帯機が主力だった任天堂がスマホとの関係を一番真剣に考えたのだろうな

スマホの性能が更に上がり据置機が明確に喰われ始めたときにソニー、MSがどうするか見物ではある


170: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 11:15:38.75 ID:fDIZsN0A0


任天堂としては「ゲームの社会的地位が増すこと」「ゲームに触れる人口が増える事」が先ず大事で
その次に関心の高まってる人々をいかに掴むかって所なんだろう

個人的には任天堂のスマホ関連の動きやノンゲーマーに対する再アプローチ(脳トレ等)は及第点だな
もっと上手くやれるとは思う


171: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 11:16:02.93 ID:cbZQ4oJj0


いや今も昔も遊びたくなるゲームがあるかどうかだよ
それが無きゃ売れないし
あればブームになるほど売れちゃう


172: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 11:18:28.65 ID:GrHGW7670


任天堂はノンゲーマーを失ったけど代わりに
太客のゲームファンをガッチリつかんだ印象

ハードが3万でも買うしゲームも面白ければ買う
そういう客を相手にしてるのでWiiDSの時並みに
利益も出せるようになったのではないかなと


174: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 11:22:00.03 ID:OaIz5+ASd


RPGや美少女モデリングが売りのゲームはもっぱらスマホに持ってかれたな
国内市場はね



176: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 11:24:57.89 ID:Q62SyXUZa


スマホゲー何個かやってるけど盆栽みたいに育てるRPGを無微課金でやってるほうがPSのステマゲームやるより楽しい


177: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 11:25:11.52 ID:PQ5G0khga


スマホと連動要素つけてCSと共存する道
これが成功してるのは任天堂くらい


178: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 11:25:31.26 ID:nh8Ec6jD0


PSが下火なのは事実、にもかかわらず無策で同じことしている
誰だって分かる


180: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 11:26:51.16 ID:L9p/HWGJd


んっw
エクソペリア

アホしか買わないwwww


191: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 11:31:59.81 ID:Qu2SRX5G0


新機種が出たら誰もが新しい機種に買い替えるって思ってる人いるの?



192: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 11:32:21.86 ID:fDIZsN0A0


暇潰し需要なんてゲームでなくSNSにしかいかないぞ大半の人は

そしてサードが売れないと言うがインディは延びてるし
ただ単に環境の変化に適応できなかった古いサードゲーが廃れてるだけかと


194: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 11:32:40.82 ID:B0MQpe9e0


スマホがなかったらPSの現状がなかったかというとそれはあり得ない
結局アイツらの自滅だろ


195: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 11:33:36.90 ID:L76Whtzj0


CSとスマホの大きな違いは課金にある
ドブに金を捨てるように課金する様は
ゲーセンに入り浸る輩そのもの
よってゲーセンだろうなぁ


197: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 11:36:14.40 ID:nh8Ec6jD0


ゲーマーはスイッチproを待望するけど
任天堂が出した答えは廉価のライト
世間一般が求めている認識の差が売上に出てると思うけどね


198: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 11:37:07.43 ID:C4km86Upp


ゲームはやるものから観るって奴の割合も増えただろうし
まぁ全体的に落ちるよな



199: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 11:39:00.56 ID:L76Whtzj0


っつーか任天堂の縄張りってゲーム業界には含まれないでしょ
任天堂独自の市場を持っているのであって
PSやスマホとは異質で同業でも何でもないんだよ


200: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 11:39:11.89 ID:qxb5EI5TM


結局、小遣いの金額見たら小中高生がゲームやるならソシャゲじゃなくてSwitchなんだよねぇ


202: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 11:41:24.67 ID:HWtZgQzZp


これな
だから爆売れするには動画でいいやーって思わせないゲーム作りにしなきゃ売れないだろうな
一本道のストーリーものはもうそんなに売れなさそう


203: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 11:41:52.65 ID:WpSbJZWm0


PSが得意にしてた美少女ゲーとアニメゲーは明らかにスマホがメインになっちゃったな


204: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 11:42:31.81 ID:fDIZsN0A0


その環境に嵌ったのはマイクラ、マリメ1、各種バトロワ、だな
観つつも自分でもやってみようと購入者も増える良サイクル

一方でムービーゲーはキツくなる

環境変化に対応したゲーム開発できるかって大事



205: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 11:43:43.47 ID:xWrWnf+t0


スマホに喰われたのはゲームだけじゃない
他の業種もだよ


209: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 11:46:06.90 ID:EDlkVbCe0


コンシューマ機で一番利益出してるのが任天堂なんだから
喰われたっていうなら他の企業がまず上げられるべき


210: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 11:46:37.73 ID:JYCnRLlUd


認めたら死んじゃう人がいますね
匿名なんだから過去にアホ発言してても気にしなくていいのに


211: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 11:46:47.32 ID:L76Whtzj0


ゲームは芸術だとか言ってたら売れなくなるのは当たり前だけどな
暇潰しにプレイするライト層が殆どなんだから


217: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 11:52:23.80 ID:5nBm9nV40



SNSの存在を含めてスマホだろうね

インディはまだサードに置き換わる程は売れてないんじゃないかなぁ



219: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 11:53:55.46 ID:B0MQpe9e0


落ちぶれるといってもまだまだソシャゲ最強の一角ではあるでしょ
あのパズドラですが未だに上位にいるんだし
一度食いついた中毒者はそうそう離れない


221: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 11:55:22.27 ID:1qw1yL9Va


昔の暇つぶし需要は意外とドリキャスが担ってた
ぐるぐる温泉やPSOとか
後はハンゲのボードゲームとか
水商売の人とかはこの辺りでよく会ってた
この需要は今はスマホかぶつ森かな


222: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 11:56:46.21 ID:KLVy2SJk0


任天堂は保有してるIPの強さが桁違いだから仮にハード撤退してもクラウドなりで食ってけると思うよ


224: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 11:59:05.52 ID:hkLYXFLx0


PSの本数って無料ばら撒き&DLC含だからな
何の自慢にもなってねえよ
スマホ層のように頭空っぽにしてキャラの絵札集めてるような層は
かつてPSで和サードのキャラゲーに夢中になってた層だろうな


225: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 11:59:59.31 ID:VS9DsilXd


キャラクターを否定してフォトリアルを前面に押し出してたPSが
同族のキャラクター重視のFGOに半殺しにあったという皮肉



226: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 12:00:59.13 ID:hjLHx8td0


携帯機市場が食われて一番困るのは任天堂だろ
携帯機で強いIPを複数持ってるから、スイッチみたいん複合型を出さざるを得なかった
むしろソニーは携帯機を出さない理由作りができて良い事ばっかり


228: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 12:01:16.18 ID:2Mhd/EOK0


まず二極化がないんじゃないかな?
娯楽物は必ず専用の物が必要になるし


231: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 12:02:01.63 ID:dAsC8AYX0


日本で人気のカード集め系スマホRPGの原点はポケモンだろう


232: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 12:02:02.74 ID:b0uaFLdFd


国内がこんな状態でもファミ通で500万本をもうすぐ達成するどうぶつの森の凄さ半端ない


233: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 12:02:39.07 ID:2Mhd/EOK0


そもそも携帯ゲーム機で成功してるのは任天堂しかないからな。
PSPでさえトータルではトントンなはず



236: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 12:05:13.20 ID:5nBm9nV40


WiiUで任天堂信者はあまり多くないことが判明したな
任天堂ハードが売れるのは常に一般の客層を掴んでいるからだな


239: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 12:07:05.08 ID:1qw1yL9Va


携帯機が喰われるってのが幻想だっただけ
流石にスマホゲー見慣れて3DSは荒すぎで
Switchが許容範囲内だったから受けたってのもある


240: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 12:07:30.76 ID:U4CdrV8z0


そもそもソニーが携帯機出したのって任天堂サード化プロジェクトの一環だったわけで
もうそれ完全崩壊したよね


243: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 12:08:04.63 ID:cbZQ4oJj0


大画面で見るよりスマホの掌の中で見るほうがいいまであるかもしれんな
綺麗だもんな


245: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 12:08:54.77 ID:0RUnmwGnd


最近エバーテイルっていうポケモンのようなゲームかのように宣伝しといて
実際はポケモン要素が序盤だけしか無いらしいただの溢れた絵柄システムのガチャゲーがリリースされてるんだが
そのレビューを見てもポケモンっぽい宣伝を見てやり始めましたという奴は滅茶苦茶少ないんだよな

その



246: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 12:09:11.45 ID:hjLHx8td0


そりゃアニメ業界自体が爆死しまくってるし、アニメが失敗したらゲームが売れるわけない
鬼滅が久しぶりのヒットでメシア的なそんざいになるとおもいきや


248: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 12:09:45.44 ID:cVomkRUM0


糞3Dモデル化するよりも普通の2Dのアニメイラストをユーザーは選択した説


249: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 12:09:51.25 ID:EDlkVbCe0


任天堂は独自市場を築いているから被害はあまりないと思うよ
ってか被害どころか過去最高益出したし

任天堂市場はいわば聖域なんだよ


250: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 12:10:15.58 ID:ZOTTW4kNM


スマホはファンが付けられないのでピーク性能が保てない事が弱点かな

インターフェイスは自ずと操作が単純化されて、間口が広がってるのもあるから必ずしも弱点には感じないな


251: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 12:11:44.15 ID:a6LCAvUg0


任天堂は信者が離れない、FGOは信者が見限って利益半減



252: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 12:12:08.06 ID:7meiqDKL0


スマホに喰われたハードが毎週抽選販売されるほど人気という不思議現象
方やキャンペーンを打つもヨンケタン


253: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 12:13:11.03 ID:0RUnmwGnd


だからこの手のいかにもJRPGって感じな絵柄のソシャゲに食い付いてるのがポケモン世代じゃない層だってのが
こういう所からも推測出来るのよね


255: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 12:14:46.06 ID:VvDQydks0


ゲーミングスマホはファンついてるぞ
もちろん防水が台無しになるから主流にはならんと思ってるけど。


256: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 12:16:35.95 ID:cVomkRUM0


なぜSIEの和ゲー開発部門が消滅したのか?

SIE謹製の和ゲーを作らない、作れないのはなぜ?


257: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 12:16:59.31 ID:B0MQpe9e0


pc版とスマホ版で同じソフトあったら十中八九スマホを手に取るようになったわ
タブレットの手軽さに勝てる要素がない



258: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 12:18:01.14 ID:oB1E5enLr


山谷あるのが娯楽なんで、どこか一地点から比較しても意味ないよ
個別のIPならいいけど


259: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 12:19:28.90 ID:hjLHx8td0


スマホに食われた結果が据置と携帯機の複合型だからな
3DSがDSから売上半減、WiiU大失敗、ソフト日照りでリソース部足も明らかになったからな


260: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 12:21:01.58 ID:wBAhtMD80


PS1PS2の頃に流行ってたJRPGは完全に喰われた
ストーリーとキャラで楽しむだけならスマホポチポチで全く問題ないとPSユーザーが気付いてしまった
もう残ってんのは極上クオリティ()とドラクエぐらいだろ?


261: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 12:22:59.00 ID:jZWBcBhD0


任天堂のゲームは任天堂ハードでしか遊べないのが大きい


262: 名無しさん@必死だな 2020/06/22(月) 12:25:13.13 ID:qxb5EI5TM


違うんだよなぁ
任天堂は据置と携帯機で食い合い潰しあってたのが課題だったんだよ

それが統合して完全体になったおかげで利益をあげられるようになった

PSが日本市場で全く売れなくなったのを見たらわかるだろ?


引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1592786299/



うわあああああああああああああああああああああああ!!!!極上クオリティってなんだこらああああああ!!!こちとらこのためにPS4買ったんじゃごらああああああ!
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コメント

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267599 名前:名無し 投稿日:2020/06/23 20:36 ID:- ▽返信
普及台数とソフトの売れなさから
プレステがスマホに喰われたって馬鹿でも分かる

267607 名前:名無し 投稿日:2020/06/23 21:22 ID:- ▽返信
PS離れ

ただそれだけだ

267613 名前:名無し 投稿日:2020/06/23 23:47 ID:- ▽返信
PSが売れなくなったのをswitchに客を持っていかれたとは言えなくてスマホのせいにしてるだけじゃないの。

267622 名前:名無し 投稿日:2020/06/24 01:19 ID:- ▽返信
こどおじのPS離れでスマホゲーに行ったんだろ
女性はスマホゲーなんかしないからな、ゲームやる層はごっそりあつ森遊んでる

267628 名前:名無し 投稿日:2020/06/24 06:22 ID:- ▽返信
ライト層がスマホゲーやってるという前提がまず間違ってるからな
彼らがやってるのはSNSと動画であってゲームじゃない
スマホでゲームやってるのは20代から上のアニオタやぞ

267644 名前:名無し 投稿日:2020/06/24 12:45 ID:- ▽返信
スマホゲーム 買い切りはかなり弱いし ソシャゲーは安定せず維持管理も面倒だから
スマホゲームのメーカー側がCSに着手してる状態
それよりスマホ普及でテレビ需要減って据置がダメージ受けてる現状

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