『レイトレ』ってゲームの面白さに直結するの?なにが面白いの? | 最新ゲーム速報!がんばれXboxヾ(。゜▽゜).
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『レイトレ』ってゲームの面白さに直結するの?なにが面白いの?

2020/06/19 15:30:00 | ニュース | コメント:5件
つまりこの凄い映像が面白いんだよ

リアルタイムで光の反射を計算?それでゲームが楽しくなる?




ネットの反応


2: 名無しさん@必死だな 2020/06/18(木) 15:23:18.21 ID:MD/jrOu50


Minecraft With RTXはまじでゲームの面白さに直結してると思う
あっ、Switchには対応してないけどね


4: 名無しさん@必死だな 2020/06/18(木) 15:25:52.77 ID:DHbesNp5a


具体的にレイトレーシングがどのように直結してるの?
マイクラその物が面白いだけでは?


5: 名無しさん@必死だな 2020/06/18(木) 15:26:18.72 ID:oJtkHy0ud


マイクラはかなり変わる
他はゲーム中意識しないと分からないレベル


7: 名無しさん@必死だな 2020/06/18(木) 15:27:55.41 ID:DHbesNp5a


どこが変わった?具体的に教えて


9: 名無しさん@必死だな 2020/06/18(木) 15:29:09.03 ID:/3+vnnXE0


レイトレ要らないって人はシェーディングもライティングも要らないんだろ
そうすりゃ軽くなって30fpsモノより60fpsモノも増えそう
結局CSソフトは開発者のオナニーなんだよ
どうしようもない




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10: 名無しさん@必死だな 2020/06/18(木) 15:31:09.23 ID:ko+jwWNH0


ブスとするセックスより美人とするセックスのほうが楽しいだろ?そういうことだ


12: 名無しさん@必死だな 2020/06/18(木) 15:31:59.23 ID:zPTu3Vkj0


一時期PS5のスペックではレイトレ不可能じゃね?みたいに言われてた時はやたらレイトレ否定論があがってたのに
またPS5でもレイトレいけるんじゃないか?って風潮になった途端レイトレ再び持ち上げ始めてワロタ


13: 名無しさん@必死だな 2020/06/18(木) 15:34:30.86 ID:D+5DzzCT0


レイトレと似た映り込みを職人技術でつけてるから、ユーザーに大きい影響は無い
ハードのコスト低めでレイトレが出来ると、開発費が抑えられると思うけど…


14: 名無しさん@必死だな 2020/06/18(木) 15:35:12.43 ID:Tm0o+Hk/0


光と闇がゲームプレイに影響するようなデザイン考えたらいける気がする
簡単に考えつくのは現実並みの迷彩効果があるFPSとかな
まぁPS5どころかPS7くらいのスペック必要になるが

単純にリッチグラフィックの実現の為にレイトレ使うのはゴミ中のゴミ
ゲームプレイを考える事の放棄


15: 名無しさん@必死だな 2020/06/18(木) 15:35:58.86 ID:MD/jrOu50


同じマイクラでも木漏れ日、窓から差し込んだ夕日、透き通った水、マグマの迫力、物体の影などあったほうがそこで生活してる感あるだろ

これが理解できないってんならお前には過ぎてる代物だから一生ファミコンやってればいい




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16: 名無しさん@必死だな 2020/06/18(木) 15:37:33.00 ID:JCJTAfTzd


面白くなる可能性はありそうだけどな
ミラーハウスでの銃撃戦とか割と効果的に使えない?


17: 名無しさん@必死だな 2020/06/18(木) 15:37:46.07 ID:6sKyFagm0


レイトレ不要論者の属性を掴んでみな
面白い面白くない以前の話だから


18: 名無しさん@必死だな 2020/06/18(木) 15:38:14.33 ID:WzKDZlus0


二年後からのUE5で高テクスチャで描かれたフォトリアル次世代ソフトなら必須だろうな
プレイアブルでも人物、景観は、ほぼ実写だろう
画的にレイトレがないと違和感しかないだろう


20: 名無しさん@必死だな 2020/06/18(木) 15:41:32.84 ID:MD/jrOu50


そもそもレイトレは開発者の余計な作業を省くのがメインだから
面白さがあろうとなかろうと普及は止められん


21: 名無しさん@必死だな 2020/06/18(木) 15:41:38.58 ID:DHbesNp5a


現実を再現したことで得られる感動は一瞬で終わる
ゲームの面白さって現実を模写すること?
木漏れ日が綺麗?太陽が眩しい?それなら家から出れば済む話しだ
ゲームである必要がない




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22: 名無しさん@必死だな 2020/06/18(木) 15:42:06.04 ID:PX24A1EJM


光をゲーム性に活かせればな
FPSでガラスと鏡のステージとか
まぁ次世代機レベルだとまだ無理そうか


23: 名無しさん@必死だな 2020/06/18(木) 15:42:41.73 ID:Tm0o+Hk/0


鏡一面でも重いのにミラーハウスはまだちょっと無理かと思う


24: 名無しさん@必死だな 2020/06/18(木) 15:43:56.12 ID:0+CkpMd/0


今までグラ重視してないのならわかるが今までグラ重視してたのならダブスタにならんかな


25: 名無しさん@必死だな 2020/06/18(木) 15:44:26.44 ID:eyUTViet0


レイトレいらないな
PS5なんて特に
ソニーもわかってて最初のうちは様子見で使ってるフリしてるだけだと思う


28: 名無しさん@必死だな 2020/06/18(木) 15:46:27.24 ID:postahkT0


まあレイトレも高解像度ポリゴンも面白さには直結しないかな
でもそれ言い出すやつってほぼ決まって同じ口で半分携帯機ハードにグラでマウント取ってくるよね




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30: 名無しさん@必死だな 2020/06/18(木) 15:47:22.51 ID:sAVCWZ610


いるいらないは開発が楽になるか苦労するかの違いでしかないな
ない方が苦労する


33: 名無しさん@必死だな 2020/06/18(木) 15:52:35.01 ID:/3+vnnXE0


あるものを一旦ONにして遊んじゃうとOFFは寂しいからずっとON
AWEまだーちんちん


35: 名無しさん@必死だな 2020/06/18(木) 15:54:24.12 ID:ZvwTWaVX0


ぶっちゃけ差があるように見えない
同じゲーム内の装甲違いと言われても納得するレベル


37: 名無しさん@必死だな 2020/06/18(木) 15:58:36.82 ID:5TAvL6XX0


マイクラにレイトレがあったほうが面白いなら
レイトレ可能なハードのマイクラのほうが高くても売れます

無くても同じくらいの面白さならない方が売れます
ない方が安いからね
価格に上乗せされるだけの価値がないから
レイトレあっても売上は伸びません


39: 名無しさん@必死だな 2020/06/18(木) 15:59:58.22 ID:38brSx4sd


おもしろいとかそういう問題じゃなく

レイトレ搭載できてるぐらいの高性能機は
それだけゲーム内容の幅が広がり可能性が増える

そしてPS5はその可能性がほぼゼロ
みたいなもんなんだよね




童貞は絶対答えられない質問wwww

夜の店に特化した夜のマスクがむしろいいと話題に!!

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40: 名無しさん@必死だな 2020/06/18(木) 16:00:56.26 ID:eyUTViet0


箱はそのPS5より性能高いけど
ソフトが弱いという悲しみを背負っているけどね
どっちにしろレイトレはいらない


41: 名無しさん@必死だな 2020/06/18(木) 16:01:42.45 ID:5TAvL6XX0


ラチェクラみたいにステージギミックを楽しむゲームで
フォトリアルとかほんとバカの極みだよなーw 見えにくくなるだけだろww

レイトレーシングがゲームギミックに組み込まれてるならいざしらず
なんでわざわざキャラを見えにくくするんだろうな、ここのバカどもは・・・


42: 名無しさん@必死だな 2020/06/18(木) 16:02:18.58 ID:CggMLgRl0


そんなもん意識しなきゃ感動なんてするわけない。
でも、無意識に対しての影響は少なからずある。
面白く無いなら要らないという類のものでもない。


43: 名無しさん@必死だな 2020/06/18(木) 16:03:31.68 ID:ZlBoGMEs0


レイトレはカメラワークの自由と動的オブジェクトの自由を与えるよ
角度美人ゲームとは全く逆の方向性なんである意味某ハードにはほぼ効果ない話
グラフィックとゲーム性のつり合いでいえば間違いなく向上するよ


44: 名無しさん@必死だな 2020/06/18(木) 16:03:57.23 ID:eKJSZX2N0


アクションなんかはそんな細部見てる暇ないからな
まったりしたゲームの方が向いてる



46: 名無しさん@必死だな 2020/06/18(木) 16:04:37.92 ID:5TAvL6XX0


そもそもフォトリアルはゲーム表現においては没個性だろ
もはや「逃げ」でしかない


47: 名無しさん@必死だな 2020/06/18(木) 16:06:28.79 ID:eyUTViet0


きみのいうフォトリアルの中でもデフォルメとリアルに分けられるけども


48: 名無しさん@必死だな 2020/06/18(木) 16:09:07.68 ID:luj6JwQMa


こっちは漫画が読みたいのに風景画を見せられてるようなもの
娯楽を求めてるのに芸術を押し付けてる


51: 名無しさん@必死だな 2020/06/18(木) 16:14:32.64 ID:sSVSt7XS0


影を焼き込んでおかなくてもよくなったらフィールドとかオブジェクトを今より自由に変形、破壊出来るようになるんじゃない?


52: 名無しさん@必死だな 2020/06/18(木) 16:14:39.36 ID:7aFEUSKA0


いらん技術足すより解像度とフレームレート上げて欲しい



53: 名無しさん@必死だな 2020/06/18(木) 16:15:17.74 ID:Qr31sCCP0


フォトリアル調じゃなくてトゥーンレンダリングにレイトレ組み合わせたようなやつってないのかしら


55: 名無しさん@必死だな 2020/06/18(木) 16:21:54.82 ID:wexY9Rg40


グラフィックは没入感に必須
レイトレ要らないなら事前計算で入れてる影や反射表現も要らないってことになる

影は要るってなら開発の負担軽減やオブジェクトの形状変化に自動で合わせてくれるレイトレもあった方がいい

つまりレイトレやるやる言ってできないPS5はゴミ


以上


57: 名無しさん@必死だな 2020/06/18(木) 16:22:39.61 ID:41ZJ1UyH0


PS5pro、XboxSXproぐらいにならないと
まともに動かないんじゃないかな?


62: 名無しさん@必死だな 2020/06/18(木) 16:31:19.66 ID:unQTnkK0d


ぶっちゃけまともなレイトレゲーってマインクラフト位しか発表されてなくね?


65: 名無しさん@必死だな 2020/06/18(木) 16:32:50.73 ID:/3+vnnXE0


箱sX出たらControlもレイトレパッチ当たったりするんかな
比較wktk



66: 名無しさん@必死だな 2020/06/18(木) 16:43:03.73 ID:PQsDuAd20


ホラーゲームでレイトレしといて
意図的に鏡だけレイトレから何かに!ひぃ


67: 名無しさん@必死だな 2020/06/18(木) 16:44:10.14 ID:sBZ7nJUL0


大量に鏡が置いてあって鏡を上手く使って遊ぶゲームなら、レイトレのおかげで面白くなるぞ


69: 名無しさん@必死だな 2020/06/18(木) 16:47:25.97 ID:Qr31sCCP0


レイトレで合わせ鏡やったら負荷爆上がりで死ぬとかあったりすんのかね


70: 名無しさん@必死だな 2020/06/18(木) 16:48:15.94 ID:sBZ7nJUL0


普通は計算する反射回数が設定されてるから、合わせ鏡にしても無限ループは発生しないぞ


72: 名無しさん@必死だな 2020/06/18(木) 16:55:01.16 ID:MKM71qiY0


鏡や水面を使った鏡面反射による遊び、仕掛けは出てくるだろうね



73: 名無しさん@必死だな 2020/06/18(木) 16:55:06.57 ID:D5TjlnfW0


結局、レイトレもロード時間もメインを引き立てる脇役のはずなのに
さも主役のように担ぎ上げられてるのが、今回の次世代機の現状だな

そりゃ、次世代感ないわ


74: 名無しさん@必死だな 2020/06/18(木) 16:59:01.07 ID:RzZiDUKQ0


するぞ

グラがいらないというなら豚は一生ゲームアンドウォッチやってろ


75: 名無しさん@必死だな 2020/06/18(木) 17:00:26.31 ID:yow/qw6e0


レイトレを遊びに組み込むのは厳しいな
光を利用したパズルくらいじゃないか


77: 名無しさん@必死だな 2020/06/18(木) 17:02:10.85 ID:2Sj5rSdDr


レイトレーシングって昔8bitパソコンだと1画面/日だったんだぞ


78: 名無しさん@必死だな 2020/06/18(木) 17:02:25.18 ID:8R87pino0


擬似もなかなか頑張ってるのもあるが、レイトレONと見比べるとやっぱり擬似は違和感があるなghostrunner体験版なんか見ても、水溜りのネオンの反射とか違う



80: 名無しさん@必死だな 2020/06/18(木) 17:19:31.31 ID:uVyreENeM


レイトレーシングなんて50年前から有る代物を今更有難がってるのはなかなかに滑稽よな


83: 名無しさん@必死だな 2020/06/18(木) 17:25:15.60 ID:fqHZaABj0


物理演算のようにレイトレを駆使してレイトレを利用したりする遊びが増える


84: 名無しさん@必死だな 2020/06/18(木) 17:38:31.67 ID:x63jE9rSa


面白いゲームがさらに面白くなるってだけで
糞ゲーにレイトレやっても糞なままだぞ


86: 名無しさん@必死だな 2020/06/18(木) 17:52:43.97 ID:9j3zOOpx0


なくても大丈夫だけど無いよりはあった方が良いよね
性能が低いともちろん使えないけど


89: 名無しさん@必死だな 2020/06/18(木) 18:36:14.87 ID:4Ah93Uov0


いやいやいや
事前にライティング情報を焼き込むとオブジェクト動かしにくいだろって話



92: 名無しさん@必死だな 2020/06/18(木) 18:46:41.07 ID:eYUPS/mz0


ついに鏡の迷路の仕掛けをリアルに使ったゲームが可能に!


93: 名無しさん@必死だな 2020/06/18(木) 19:02:05.30 ID:dbhP6hC6d


なる
論破

どっちも4k144hzでレイトレ有りと無しだったら有りの方がいいだろう
ボトルネックが発生しないならグラは良いに越した事はないのだよ
NVIDIAもAMDもそこを目指して日々開発してる
性格の良いブスと性格の良い美人なら、お前も後者を選ぶだろう
それと一緒


94: 名無しさん@必死だな 2020/06/18(木) 19:06:13.95 ID:CslZvmj+a


グラフィックが綺麗になってどう面白くなったの?
と言われても難しいよな


97: 名無しさん@必死だな 2020/06/18(木) 19:50:41.54 ID:mf8roEXnp


描画や演出が楽になれば他の事に時間を使うと思う
それが面白さに繋がるかは製作者次第


99: 名無しさん@必死だな 2020/06/18(木) 20:31:11.44 ID:YWnZTTt2M


4→5だとわからないが
5→4だと違いがわかる系じゃね



引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1592461327/



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コメント

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267321 名前:名無し 投稿日:2020/06/19 18:34 ID:- ▽返信
レイトレでレフトアライブが面白くなったら呼んでくれ

267324 名前:名無し 投稿日:2020/06/19 18:56 ID:- ▽返信
というか、グラガーグラガー言ってたのお前たちだろ。って話なんだけどな。
それで面白くなるの? って質問もお前たちにしたことあるけどな。

267336 名前:名無し 投稿日:2020/06/19 23:44 ID:- ▽返信
ゴキちゃん大好きなフォトリアルゲーが一段階進化するための技術なのにPS5で満足に出来そうもないとなったらこれだからな。

267339 名前:名無し 投稿日:2020/06/20 00:19 ID:- ▽返信
今後PSファンボーイはスクショ見てグラがスゲェが出来なくなるのねw

267358 名前:名無し 投稿日:2020/06/20 12:16 ID:- ▽返信
GT7の公開映像的に御自慢の要素がやっぱ荒に為っててワロタ

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