【朗報】超一流開発者「PS5はロード0でやっとスイッチのゼルダのシームレスさに追いつける」 | 最新ゲーム速報!がんばれXboxヾ(。゜▽゜).
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【朗報】超一流開発者「PS5はロード0でやっとスイッチのゼルダのシームレスさに追いつける」

2020/06/16 11:30:00 | 雑談 | コメント:5件
まあ、おまえじゃわからないか この領域の話は PS4ユーザーの優越感

内藤時浩 @tokihiro_naito 4h
まあ確かにPS5けなしてるだけに見えるツイートだとも思うので、良い点も書いておこう。
私が思う最高に良い点は、間違いなくロード時間を事実上ゼロにしたマシンであること。
今までだとSwitchのゼルダをプレーした事がある人なら、あの全てがシームレスに繋がる自然さを体験しているはず。




ネットの反応


3: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:04:43.11 ID:cAXHO0hpM


PS5でやっとSwitchに追いつける


5: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:05:05.07 ID:eBV51Ki10


むしろそこまでしないと追いつけないAAA開発者共って何してんの


8: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:05:40.87 ID:cAXHO0hpM


やっとSwitchレベルの性能になるんだね


9: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:06:00.15 ID:+F3noeHWr


この老害持ち上げんのはやめとけよ
こいつが最後に作ったゲームボンバーマンRやぞw


15: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:07:26.16 ID:/wBThvWi0


PS5でやっと技術レベルがswitchに追いつくのか。
けど売上や人気や話題性は無理そう。




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22: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:08:02.19 ID:A1/8OkHR0


ゼルダはむしろロードの長さが唯一のマイナスポイントだと思ってるんだが?


26: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:09:07.35 ID:cAXHO0hpM


やったね
これでSwitchに性能で並ぶ


28: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:09:28.05 ID:83bQvvi40


>1
さすがに今どきのゲームを知らなすぎw
BotwのシームレスさなんぞPS3時代ですらオープンワールドのゲームはみなやってるっっての!


33: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:12:00.16 ID:D4jQNNQdM


ゼルダも祠の度にロードばっかだろ
こいつ他のオープンワールドやったことないのか
土人すぎるわ


40: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:13:19.34 ID:fTBUbbsNd


まぁシームレスになる事と、面白くなるかは別問題だから、あんまり意味ないんですけどね




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41: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:14:04.22 ID:pMIRvnq+0


そういやBotWは建物入る時にロードなかったな
まあ試練の祠はがっつりロードあるんだが


42: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:14:06.27 ID:6PIMR6izM


やっとゼルダレベルのシームレスな神ゲーができるのかPS5は


43: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:14:17.45 ID:S53nWN/q0


PS5は30fpsにしてでもグラ重視すると言ってるからどうせすぐクソロードだろ


44: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:14:21.68 ID:NWkK8BEg0


>ロード時間を事実上ゼロにした

プレイ時の体感上と前置きしないと勘違いさせそう


46: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:14:43.83 ID:K28dKGom0


元祖ファンタジーRPGハイドライドを手掛けた内藤が後追いのゼルダシリーズを褒めてるって何か面白いな




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47: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:14:54.57 ID:D+wcEEAw0


ゼルダってロードあっただろ?
違うゲームと勘違いしてんのか?


50: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:15:30.58 ID:RiAVrFyr0


ゼルダってダンジョンは入る時おもくそロードはいるし全然シームレスちゃうやん・・・


51: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:15:30.97 ID:BCzklTXk0


やっとPSユーザーにもシームレスな体験を味わってもらえると思うと感慨深いわ
ゼルダには及ばないけどホライゾンで10分の1程度でも体験してもらえればいいな
ゲーミングの未来を知って欲しい


52: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:15:36.72 ID:IE4IZmvqM


ゼルダも他のオープンワールドもやったことないだろこいつ
ザ老害やね


54: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:16:16.77 ID:D+wcEEAw0


老害っていうより知ったかぶりじゃない?
本当に遊んでたらこんな馬鹿げた事書かんやろ




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55: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:16:22.63 ID:+m8+4VTJM


アレ見てまだPS5のロードがゼロになると思ってる奴いるのか...


56: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:16:26.26 ID:o7YfnpFOd


PS5の性能によりゼルダを圧倒する超絶グラフィック
PS5の性能によりゼルダを圧倒するロード時間実質0秒
あとはPS5の性能でゼルダを圧倒する面白さを手に入れたらゼルダなんて足元にも及ばないというのに


57: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:16:48.00 ID:cGbPkE6SM


RPGでも何でもないゼルダの伝説が後追いっていうのが無理あるし


58: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:16:50.09 ID:TA5R9KeSM


botwってオープンワールドにしてはロードが多いゲームなんですが
ほんま無知って怖いわ


59: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:17:01.18 ID:FowXWQLya


あぁ、コイツもだけど末尾Mもブレワイエアプだったのか




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62: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:17:18.99 ID:zbdsnScl0


40年もゲーム作ってこんなエアプな頓珍漢発言できるって最早尊敬に値する
恥ずかしくないのかねw


68: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:18:08.02 ID:QA91p+aR0


実際ゼノブレもすごいもんな
起動から数秒で動かせてたまにあるロード画面も気になるほどじゃなし
ファストトラベルもロードほとんどゼロ


70: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:18:38.12 ID:K28dKGom0


初代ゼルダの伝説は当時RPG扱いされてましたがにわかかな?


71: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:19:16.50 ID:cGbPkE6SM


ゲームデザインのパクリパクられの話にそれ関係あんの?


72: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:19:50.17 ID:XY4O9HHL0


いくら1080p30fpsだからってスイッチと比べるなよかわいそうやろ



73: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:20:01.03 ID:x8a00B+w0


ロードって神獣入るときと祠入るときと祠使ったファストトラベルしかなくないか


75: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:20:06.30 ID:9R/INXQb0


これガチで言ってんのか???w
脳に障害あんじゃねーの?


78: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:20:47.53 ID:1uXocJ9X0


ゼルダの家って小屋みたいなもんじゃん
祠のロード無くしてから言えやw


80: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:21:05.65 ID:b8e44pkdp


また任天堂土人信者のオープンワールド起源説かよw
てかゼルダってオープンワールドの中でもロードめっちゃなげぇのに、土人ってほんまゲームのことなんも知らんよなw


81: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:21:08.29 ID:SI9nLS8tM


マリオ褒めてGTA叩いてた奴と似たようなもんやろ
井の中の蛙大海を知らんのや



83: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:21:39.23 ID:/6KQpuGT0


すまん、こいつSwitchのゼルダやったことあるの?
あれでシームレスならどのOWでもシームレスなんだが


84: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:21:40.52 ID:ihq91ZVra


PS3は無理矢理移植してるだけでまともに出来なかったろ


87: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:22:05.87 ID:FCD728pU0


多分任天堂陣営はこんな技術の梯子を登れなかった人しかいないから糞グラのままなんじゃねえかな


88: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:22:39.28 ID:BCzklTXk0


PSユーザーにも本当のゲーム体験がやっとわかってもらえる
良いことだ


90: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:22:56.22 ID:OUQ3YiXc0


ここでグチグチ言ってるのもやったことないやつ多そうだが



91: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:23:01.04 ID:nO/wUl8S0


もしかしてこの人、SwitchはCDじゃないからロード時間ゼロって思ってるんじゃ


93: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:23:09.56 ID:XY4O9HHL0


あーあまじ発狂し出しちゃったじゃん
生首画像作られるぞ逃げろーw


94: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:23:14.93 ID:N/5L2ia4p


それのどこがシームレスなんだ?
原始人まじでロード激長スイッチゲームしかしたことないからアホすぎるわw


95: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:23:23.40 ID:K28dKGom0


>ハイドライドは敵殺して経験値稼いで成長するシステム
日本にRPGという言葉を広めたドルアーガの塔に経験値システムがない事をしらないにわかかな?w


96: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:23:26.88 ID:0rZ6K6ui0


BotWのロードが長いとか言ってる時点でオープンワールドまともに遊んでないのが丸わかりやな



98: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:23:47.97 ID:CFSDMbhia


今年はTGS開催中止だから試遊できないし
ホームUIとゲームの快適さを早く見せてほしいんだが


99: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:24:10.86 ID:cGbPkE6SM


論点ずらすなって
ゲームデザインは違う、ゲームジャンルの呼称も違う
何をもって後追いとしたの?


102: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:24:40.48 ID:1uXocJ9X0


城はただの建物じゃん
中身スカスカだしさぁ
ダンジョン的なギミックがあるのは神獣でそちらはロードあるし


104: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:25:11.02 ID:36cyKW5Ha


この開発者、最近のゲームはマッピーやパックマンみたいな発明がない!
と言ってのける超懐古主義のおじさんだから、最新ゲームに着いていけなくても仕方ないだろ。


106: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:25:11.46 ID:t6fjdM8/M


これまではゼルダのロード短いってのにスカスカだからだろ!って反論してたのに
今はロード激長だ!って思い込んでるの?



107: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:25:19.25 ID:ihq91ZVra


関わらない
兎に角無視

チョン対処の基本


112: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:26:05.01 ID:wVqeSUgp0


ファストトラベル使わなきゃロードで待たされる事って無かったような


113: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:26:21.82 ID:qp+O5YmS0


任天堂信者ってこんな感じなんだろうな
他のゲームを知らない


116: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:26:53.64 ID:V2oebAGsM


コジカンと同じ1963年生まれかよ
元は同じ有名クリエイターでもその後の歩み方でここまでクリエイターとして差がつくのか…


120: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:28:26.03 ID:RocceQnbM


ps5はサウンドが凄いらしいけど
サラウンドシステムが必要なの?



128: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:29:51.51 ID:Sm2+yLUyr


これは単にPS5ならロード0で
Switchのゼルダみたいな
シームレスなゲームも作りやすいだろうって話よな


129: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:29:59.09 ID:NsGacn190


シームレスが特別って何十年前の話だよw
そんなもんはPS2のワンダと巨像で実現しただろ


130: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:30:00.56 ID:WdSHoGcBd


PS5になってロード時間って言葉以外の新たな◯◯時間って言葉が誕生しそうだなw

SSDだからロードは終わってるけど~でも~

みたいなw


132: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:30:17.32 ID:D+wcEEAw0


ゼルダにはロードがある

この一点だけでこの人やった事ないんだなって分かるアホみたいな話


133: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:30:33.47 ID:+y+j24i8M


ゼルダもファストトラベルで普通にロードあるじゃん。
ちゅーか、そもそもゲーム業界が2、3年前に通り過ぎた
オープンワールドゲーの流行に遅れてやっと追いついて任天堂が出したのが
ゼルダってだけで
そこまで神ゲーじゃないだろ。



137: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:32:07.23 ID:HRJa431O0


典型的なゲームをあまりしてない癖に説教好きな老害って感じだな
とりあえず否定することが気持ちいい年頃なんでしょう


138: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:32:10.40 ID:LXy7yNEXM


ニシくんすら疑問に思うであろうおかしな発言に突っ込み入れただけで発狂扱いとか
ニシくんとのコミュニケーションは本当に難しい


139: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:32:13.44 ID:/6KQpuGT0


いや、ゼルダをプレイした人ならシームレスな自然さを体験してるだからな
頭おかしいよこいつ


144: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:32:43.79 ID:cGbPkE6SM


BotWはシームレスなフィールドを用意したゲームだからなんもおかしくないな


146: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:33:11.47 ID:r3ElosJY0


任天堂はゼルダの2年前に既にオープンワールドゲー出してただろ
なんなら2002年の時点で出してたとも言える



147: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:33:31.66 ID:2NwDXSH8d


ロードのあるなしに関係なくゼルダはゲーム史に残る名作ではあるだろ
BotWが神ゲーじゃなかったら何が神ゲーなんだよってレベル


149: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:34:02.91 ID:v86dUsYGa


ゼルダのファストトラベルの超絶長いロードに追いつけるとかPS5どうなってんだよ…
劣化してんじゃねーか


150: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:34:25.95 ID:t6fjdM8/M


遊んだことないだろ!って糾弾してるのに自分らも遊んだことないのは草
嘘ついてまで反論してるやん


153: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:35:04.89 ID:1uXocJ9X0


まあBotwは神ゲーだよ
それは間違いない
スカイリムやウィッチャー3に並べるゲームだよ


156: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:36:03.85 ID:UMdhn8AUM


祠入る度にロードしてた気がするけど気のせいだったかな
うん!ゼルダはロードなかった!



159: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:36:30.29 ID:1Bte6RViM


ブロックされたら負けだもんな…
それで負けを認められずにグダグタやってるわけか
カッコ良すぎて涙が出るわw


160: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:36:52.59 ID:FCD728pU0


PS5でロードがなくなるってことは全部のソフトがOWみたいな構造になるって事かいな


163: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:37:28.78 ID:jq0EndqdM


マジで任豚ってこんなんだからな
時代遅れというか無知というか


164: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:37:54.10 ID:x+xAYrCN0


内藤時浩 @tokihiro_naito
ゼルダは最高なんですがたったひとつだけ、普段は気がつかないのですが、激しいシーンとかで30FPSってのをたまーに感じちゃうのが残念でした。
まあ、Switchのマシンスペック考えたら、それでも凄いことしてるんですけど。
PS5ならどこまでもサクサクでしょうねー


166: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:37:58.58 ID:lpMHJJiQa


なんかマッピーがめっちゃコロコロ発狂してんなw
なんか嫌なことでもあった?



167: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:38:08.20 ID:Sm2+yLUyr


ゼルダはロードが0という話じゃなく
シームレスに繋がるという話をしている時点で
ロードがあるだろみたいな話はしてないだろ
まあ説明不足ではあると思う


169: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:39:50.07 ID:xwMfmSXLM


ゼルダってこういう意味不明な持ち上げられ方されるよな
裸の王様みたいだから辞めたほうがいいよ


170: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:40:10.17 ID:pdzfYNTx0


ゼルダはシームレスでもないしロードもある
エアプ確定


172: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:40:38.90 ID:lpMHJJiQa


こんな長かったけか
よくこれでスイッチガー出来たもんだ


175: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:41:55.40 ID:s4g13cDp0


(´・ω・`)そりゃあシームレスのところだけ取り上げりゃロードは挟まんわなぷーちゃん



176: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:41:55.56 ID:u2cXIMyoM


ゼルダBotWはエリアぶつ切りのウィッチャー3と違ってシームレスだよ笑


178: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:42:17.47 ID:1uXocJ9X0


Botwは普通に30FPSだろw
ちょっと混んだら20くらいまで落ちるぞ


181: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:43:06.06 ID:VG/upXN70


ゼルダがOWでブッチギリで日本で売れてるんだから
例として挙げられるのはおかしくないだろ

ウィッチャー3やホライゾンを例にあげても
やった事ないから知らないって確率が高いでしょ


182: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:43:16.50 ID:kg1aUSzWM


まーたエアプ晒してて草
ゼルダは30fps安定して出ないぞ


185: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:43:40.80 ID:4EcIKBl5d


祠で途切れるし谷へ落ちたらやり直しになるし全然シームレスではない



188: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:44:32.15 ID:/6KQpuGT0


こいつマジでやばいな
本当にゲーム開発者だったの?


189: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:45:32.65 ID:pdzfYNTx0


ゼルダがシームレスとかシームレスの意味を理解したほうがいい


192: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:48:15.69 ID:ftB4Rxrm0


人豚「ぶ、ぶひぃーん!?!?!?こ、こいつ裏切り者ぶひぃーん!?!?」


193: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:48:29.73 ID:FxA/8hIlM


これはオープンワールドってのを知らないだけじゃね?
要はPS3辺りからゲームやってない
開発者がそれでいいのかって問題はあるが


194: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:49:35.83 ID:u2cXIMyoM


PS3のオープンワールドは建物入るだけでクソ長ロード突入だからな



199: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:52:05.89 ID:poqm7mzW0


建物入るたびにロード入る原神をゼルダの上位互換とかいってたもんな


202: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:53:20.38 ID:dgRyVnJ/M


SSDにしてもファストトラベルにロード2分以上かかるんか
頭おかしくなるな


209: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:58:05.86 ID:3RcK9mR50


Botwは祠に出入りするときにロードあるしシームレスさだけで言ったら特別優れてるわけじゃないと思うが…
なんか言葉の節々から全然ゲームをやってないなのが伝わってくる


212: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 18:58:31.26 ID:zDkv/62A0


ゼルダがロード無しみたいな事言ってて草
祠に入った事ねーのかコイツ


214: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 19:00:07.82 ID:pMIRvnq+0


オープンワールドでファストトラベルしたらPS5だってロード挟まないわけにはいかんでしょ



215: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 19:00:22.10 ID:VK36ucax0


ちょっとまって?
PS4からロード取り上げたら何も残らないのでは?


216: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 19:00:40.79 ID:dCgT3hU30


敵いなかったら30fps安定するけどいると22fpsまで落ちるんだが


217: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 19:01:24.44 ID:XY4O9HHL0


ロードだけは死守しなきゃグラもフレームも完敗してんのに


218: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 19:01:30.23 ID:pdzfYNTx0


ロードっていうかPS5ならファストトラベルの演出だけでロードが終わるからないように感じるだろうな


219: 名無しさん@必死だな 2020/06/15(月) 19:01:35.78 ID:8N6p2mI30


こいつオープンワールドやったことないの?w
ゼルダは典型的なオープンワールド、まぁ試練の祠等のロードを挟むような場所があるから厳密には違うがw
他の作品同様ファストトラベルやゲーム開始時には普通にロードが入る、そんな事も知らずに何言ってるんだろう・・・w


引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1592211843/



XboxOneXでスカイリムの読み込みが無しになったって、それで面白くなったかというとそうでもないんだよな
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コメント

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267071 名前:名無し 投稿日:2020/06/16 11:51 ID:- ▽返信
糞ゲーがロードなくなったって面白くはならないしロードの時間分早く売りに行かれるだけ。

267075 名前:名無し 投稿日:2020/06/16 12:19 ID:- ▽返信
バイオよりもストリートファイター6とか、5でもいいけどそれでローディングの速さでもみせりゃよかったのにねえ。

というか、ゼルダの面白さはロードがあってもなくても変わらん。
ロードが短いと、気分が途切れないだけだわ。

267077 名前:名無し 投稿日:2020/06/16 12:44 ID:- ▽返信
PS4からの変化の話がロード時間しかない

267096 名前:名無し 投稿日:2020/06/16 16:53 ID:- ▽返信
つうか、こいつ誰?
何作った奴?

267100 名前:名無し 投稿日:2020/06/16 17:55 ID:- ▽返信
和ゲーでゼルダ、ゼノブレみたいなんを作れるとこないよw
洋ゲーや洋ゲー
CSで洋ゲーやるならプレステなんて選択肢に入らんw

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