PS5の魔法のSSDってなにがスゴいのか教えて!『空が飛べる』『透明人間になれる』もうひとつは? | 最新ゲーム速報!がんばれXboxヾ(。゜▽゜).
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PS5の魔法のSSDってなにがスゴいのか教えて!『空が飛べる』『透明人間になれる』もうひとつは?

2020/06/12 10:30:00 | ソニー | コメント:11件
教えて、先生

ロード時間がほぼ皆無
オープンワールドでは近影、遠景でもオブジェクトは瞬時に表示される
テクスチャの貼り遅れが皆無
移動の際のひっかかりが皆無
本体起動時間が爆速
マルチにおいて誰よりも早くログイン可能

ほんの一部だけどこれだけメリットがある
これを体験したら他のSSDなんてHDDに感じちゃうよ




ネットの反応


3: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 18:09:21.06 ID:eFqwE/eva


どの公式発表だか忘れたけど0.8秒ぐらいだったよね。少しぐらいのロード時間は感じるんじゃないかな?


4: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 18:09:48.76 ID:oL0gY9gbF


データ転送がいくら速くても
それを処理するGPUが遅いから意味ないのに


5: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 18:12:23.81 ID:uT9rDxhGM


下2つはスリープで十分なのが悲しい
あとログインはネット回線も


9: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 18:14:08.33 ID:fGvfQvcf0


ロード気にしてないわけないじゃん
ホントにゲーマーかよ


10: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 18:14:57.33 ID:zhOZMn5H0


そもそもゲームのロード自体CPUネックでNVMeとSataの違いさえほぼ無いからなぁ





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13: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 18:16:05.66 ID:9PhYFpYV0


気にしてないじゃなく諦めてたんだよ
それがPS5でついに改善されるんだからこれこそ真の次世代機


19: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 18:18:08.73 ID:uT9rDxhGM


インディーゲームなんて元からロード数秒じゃん
そういうのまで高速化なんて求めてないって話でしょ
2~3秒が0.5秒になっても別にとしか


21: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 18:18:58.31 ID:I3qMG/GY0


オンラインマルチの待ち時間はストレージ要因じゃなくてサーバ要因だろ
そこはPS5だろうがXSXだろうが多分今と変わらんぞ


23: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 18:19:23.66 ID:fGvfQvcf0


もう話になんねーわ
ロードを気にしないと諦めてるをわかってないバカが多いな


24: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 18:20:10.93 ID:uT9rDxhGM


全員が高性能のスマホをゲームの為に買うか?
それと同じだわ





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25: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 18:20:42.50 ID:+0DOuN23r


描画距離伸ばすと演算能力不足でフレームレートが壊滅するから、箱より近距離しか見えなかったとしても驚かないけどな


30: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 18:21:44.44 ID:g/vUcJ+y0


ストレージから瞬時に読み込みできればメモリに格納なんていらん
メインメモリなんて64KBもあれば十分だろう


31: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 18:22:42.97 ID:uT9rDxhGM


例えになってるでしょ
ヌルサクなスマホも画面切り替えに躓くようなスマホでも同じゲームできるけど
そこまで金かけてヌルヌル動くようにしたい層って限られてるって言ってるの


32: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 18:22:43.13 ID:h5KHyVH20


ロードのためにハード買うゲーマーなんていねーよ
要はコンテンツこそ大事なのに馬鹿が多いな
ロードのために6万払うとかアホの極み


33: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 18:22:56.13 ID:OxyH+72z0


マジレスで、SSDをベンチなみで(貧弱なグラボのかわりになるらしいけどw)
常にぶん回してたら
発熱が大変なことに…

とりあえず、すぐ壊れるだろうw





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39: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 18:24:16.10 ID:tfHzR9ds0


ロード速度や瞬時に扱えるデータ量は手段であって目的では無いからな
目的は、今までに無かった(できなかった)ゲームを作れるようにする事だよ
アンチもそれが分かっててSSDだけが凄い事にしたいんだよね、SSD連呼してるのがアンチ側なんだもの


43: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 18:25:12.17 ID:iK0df+ss0


SSDだけ買っても物置だぞ
PS5以外に使えないんだから


46: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 18:27:24.92 ID:fGvfQvcf0


これを理解できないバカがおおいんだから話にならんよな


47: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 18:28:16.15 ID:6eVV9z420


SSDをゲームに応用するアイデアは素晴らしいが、それを低性能の免罪符にしないで欲しい。


49: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 18:29:41.90 ID:OhHR5DT/r


それが任天堂信者の手法の一つであるレッテル貼りだもの
集団心理によって、それが本当のように見せかける
さすが任天堂信者汚い





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52: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 18:30:41.68 ID:OxyH+72z0


それ、昔にも聞いた記憶があるような…
ツギハギだらけのwindowsがふるクラッチでうんたらどうたら


54: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 18:30:52.29 ID:6eVV9z420



ジャガーとHDDが消えたのは評価できる。


58: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 18:32:22.89 ID:6eVV9z420


XSXと同じぐらいの性能でさらにSSDでゲームのプログラムが変わるて話なら大拍手が起こってた。


64: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 18:34:32.28 ID:Leu+M5DI0


どんなクソガバコード書いても一瞬でプロセッサのレジスタまで瞬時に転送してオーバークロックで瞬時処理してくれるとかすげーな
特許公開して欲しいわ


66: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 18:35:41.74 ID:jgBzTUnB0


PS5のSSDが凄いと言うのは自由だよ
でも、市販のSSDを外付けで増設しても早くなるって説明は嘘だと思ってる





水着からポロリしちゃう画像たまらねぇwww

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72: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 18:38:14.74 ID:CsBC9VWv0


勘違いしてる人がいるけど自社生産のSSDだから単価は安いといこと
サムスンと共同開発だしね


77: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 18:40:52.49 ID:/7+wcCAo0


> 勘違いしてる人がいるけど自社生産のSSDだから単価は安いといこと
> サムスンと共同開発だしね

これマジ?
ソースくれ
自社生産、サムスンとの共同開発のソースを


79: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 18:41:52.34 ID:SE9q8PcGM


そもそもテレビを付けてハードの電源を入れてシステム画面からゲームを起動するのが面倒なんだよ、はじめてしまえばロード時間はさほど気にならないね


80: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 18:42:07.83 ID:rUAny+tqM


そんなやついねーw
UE5デモみたいに1080pモニターで見ても明らかにグラ向上してるゲームやる為なら買うがな
出力だけ4kっす!とかのなんちゃって4kゲーム全殺ししたのがUE5デモ
中身の無いハリボテ4kが笑われたのがXSXの13本w


82: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 18:42:42.15 ID:BPaiejH/a


よっしゃああ






てめーが買え!!!!!!!!!!!




83: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 18:42:46.42 ID:wGprEG/N0


背景の描画なんて定型処理だからストリーミングでいいやってのはあるな
Switchのゲームにも背景だけ綺麗でキャラはガビガビなのあるけどそれで正解なのかもしれん


85: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 18:43:49.46 ID:uT9rDxhGM


ほかにゲーム機がないゲーム出来る端末がナイ前提じゃないとお前の理論は成り立たないんだわ
それしかないから選ぶわけじゃないの
ロードバイク早いからPS5選ぶ
そんなヤツがどれだけいるのと話してるの


89: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 18:45:55.58 ID:7T+4n7P90


残念XBOXは100Gのゲーム一瞬でロード出来るんだわスマンな


91: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 18:46:02.83 ID:+nJFkbJvp


まさかMSのお偉いさんがベタ褒めするとは想像してなかったわ


98: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 18:48:52.72 ID:IAJN6BRd0


いくらCPUGPUが早くても
そこにデータが届かなかったら意味ないもんな




99: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 18:49:16.98 ID:/7+wcCAo0


明日の朝、発表されるソフトは

ホライゾン2
バイオハザード8

の他に何があるかな?


102: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 18:51:15.34 ID:fGvfQvcf0


おまえが馬鹿だわ
フォートナイトやる為にスマホ買ってるわけじゃねえだろ
スマホ保ってるからフォートナイトやってんだろうが


104: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 18:51:53.31 ID:CsBC9VWv0


その2つだけで圧勝なんだよね


108: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 18:53:13.60 ID:PZ1vyAprd


つかSSDはXBOXSXの方が速いって開発者が言ってるぞ?

ベロシティーアーキテクチャという
最新技術採用してるから

PS5みたいにCELLみたいなSSD使わなくても
爆速なんだってよ


113: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 18:54:13.75 ID:mAT593dbM


なるほど。そんなどストレートな解決方法あったのか。たかだか10wくらいだからヒートシンクつけて終わりだろと思ってた




115: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 18:55:10.48 ID:E9ngqy0Hp


マジかよ
まさかの無限機関とかそりゃ魔法のSSDだ


116: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 18:55:28.56 ID:rUAny+tqM


UE5デモが魔法であってクレクレかよw
sieはPS5特化エンジンで作ってくるぜ?w
SONYピクチャーズの高品質テクスチャやアセット資産も活用してな
msは本気で映画会社買った方が良いw


119: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 18:56:11.21 ID:w5r74nCf0


ゲームなんか止めて、その特許で金儲けした方がいいんじゃねえの


121: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 18:57:14.56 ID:fLli7nIV0


ソニーピクチャーズ配給の映画でも製作はそれぞれの製作会社がやってんだからソニーに好き勝手やる権利あるわけないな


122: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 18:57:22.39 ID:Zva/3+TgM


ベーススペックは低いからね
テックデモが天井だから実際はどうなることやら
 




123: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 18:57:44.55 ID:Leu+M5DI0


熱問題解決できるとか7nmに苦戦してるインテルが即座に技術者と特許をぶっこ抜くレベルだな


124: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 18:58:51.04 ID:tmXTnR9WM


明日の発表会はロード時間についてもしっかり説明してほしい
豚が脱糞するようなやつを頼む


128: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 19:00:58.15 ID:NjEgvifb0


まあそんなんできたら本当に革命だよなGPUいらないやん


133: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 19:04:22.79 ID:mAT593dbM


すげー詳しいな。マーク・サーニーのあの解説とか全部理解できてるの?


134: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 19:04:28.01 ID:A2+4Q5zv0


SSDつかI/Oがすげーんだよね。残念ながらこれはもうxboxにはどうしようもない。ソニーはproモデルでGPU性能あげることもできるだろうけどね。




138: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 19:09:17.13 ID:rUAny+tqM


ゲームができればゲームハード
更に現在境最大のフランチャイズで有るFortniteが遊べんだよw
お前の思い上がりとか、各メーカーの自称ゲームハードとか片腹痛いだけ
ユーザーがゲーム遊んでるならゲームハード
お前の屁理屈とか言葉遊びなんざ現実見たら全部言い訳


142: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 19:11:29.54 ID:rUAny+tqM


XOXはもっと売れなかったな
結局どんな優れたゲームが遊べるか?だからな
その答えの片鱗がゲーム開発エンジンでしか無いUE5デモ
アレの視聴数は外部含めたら既に2000万軽く超えてんだよ
XSXの13本全部足しても届かないの
現実見ようなw


143: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 19:11:29.61 ID:GNK00p0u0


実はこのコピペは捏造。該当のIDは存在しないし、過去を遡って検索しても、2010年以降しか見つからない。


144: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 19:12:41.03 ID:rhhn8UrO0


俺もこれ思い出したw

言ってる事は分かるけどそれ本当に実現するの?
っていう話を確証なくどんどん進めてくからいつの間にか
現実を超えたスーパーマシン像が出来上がっちゃってるっていうね


148: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 19:14:32.16 ID:ZMSbnJaXd


それなんだよ
なんか凄い凄い言ってもUE5のテックデモも既存のゲームがグラフィックが良くなりますよってこと以上は感じなかったし




150: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 19:14:46.85 ID:rUAny+tqM


完全にデマに騙されてるなw
まずSSDその物の物理的な速度がPS5は2倍速い
んでアンチが残念な事に、PS5のSSDはいずれ市販されるpcie 4接続のSSDを換装可能
=市販品なの
逆にmsは専用カートリッジ式にしたから市販品使えないから高くつくのさ
ちゃんと公開されてるんだから調べてかけよバカw


154: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 19:16:56.38 ID:Y+10az4S0


先行してるswitchを総まくりして覇権を奪回出来るんだよ
そう、魔法のSSDがあるからね


155: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 19:17:19.91 ID:Leu+M5DI0


積層化したらますます熱籠って死ぬから10nmが悲惨な実績に終わったんじゃん


158: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 19:19:26.93 ID:Qdiz6VbEd


その UE5の高精細アセットでゲーム作り続けたら会社傾く
あと高精細アセット使おうとするとUE5噛ませなきゃならんのだが他企業の技術に頼りきってマウント取るのも見てて滑稽だな


162: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 19:21:41.10 ID:ZMSbnJaXd


エレベーターや小道が無くなるというのは分かるんだ気で映画くらいCGの質が良くなるの?
UE5の映像もアベンジャーズとかと比べたらそれなりの映像だよ
別に貶してるわけじゃないけど映画と比べるようなことじゃないよね




164: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 19:23:11.76 ID:Qdiz6VbEd


作るときは別にロードあっても問題ない
開発機で検証する時におそ


166: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 19:24:01.50 ID:Qdiz6VbEd


作るときは別にロードあっても問題ない
開発機で検証する時に遅くならないことを確認できれば
それで十分なのでは?


168: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 19:26:42.56 ID:A2+4Q5zv0


ハードとしてどっちが魅力的かといったらPS5の圧勝だよね。xboxsxの次のハードは、きっとps5と同じようなssd構成にしてくることは容易に予想できるもんね。


169: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 19:30:44.78 ID:W0UXxLYoa


UE5デモは映画にも使われたりしてるMegascansアセットライブラリをインポートして使ってるから映画品質と言ってるんでしょ


176: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 19:35:42.73 ID:Y+10az4S0


>168
MSは次のハードよりもとりあえずはxCloudでしょ
クラウドゲーだったらストレージ速度よりも回線の速度や安定度が重要だろうし
遅延を隠ぺいするAI技術なんかにも注力してるだろうし




182: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 19:42:57.82 ID:5z5nr+DC0


当然パテントは発生するが、例えばスパイダーマン新作映画のテクスチャやアセット使えば?
それこそGOTのパテント払ったらリアルなGOTのゲーム作れる所まできた訳だ


185: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 19:44:44.88 ID:6eVV9z420


宮本茂「僕とTITANRTXのコンビに勝てるわけないでしょ!」


186: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 19:45:56.49 ID:hGgZsnGG0


こんな所で必死になるくらいならtwitter何かで宣伝しまくればいいのに


187: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 19:46:42.46 ID:5z5nr+DC0


アホなん?
最新の開発機には実機よりスペック上のCPUとGPU載せて有る
それが間に合わない時期はそれは無理だけどね


189: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 19:50:12.14 ID:QoKknhbL0


PSの場合は実機のプレイ映像出てからだな
前科を考えると信用するほうが馬鹿




190: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 19:51:01.76 ID:5z5nr+DC0


加減や使い方次第だろうがw
別にグラ向上の加減を調整して6kでも5kでも良いもちろん高品質な4kでもね
そんなの使う方の工夫次第
ただ8Kだと実写取り込めるから楽だけどね


191: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 19:52:01.06 ID:PW67cbxn0


明日の発表会ではUE5デモ超えるグラのゲーム連発だからね
MSと任天堂は終わり


192: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 19:52:09.96 ID:5z5nr+DC0


UE5デモの品質のゲームあるなら教えて?
それこそ2080tiでもメモリが足りなくて8Kテクスチャ使ったゲームなんか走らない


193: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 19:52:28.24 ID:I5/suHgK0


それでスゴいゲームはどんだけ出るの?
スゴくても面白くないなら要らないよ?


195: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 19:54:28.27 ID:RpHdCQy9d


EpicのCTOが、UE5デモはRTX2070Superでスムーズに動くって言ってる

つまりはPS5はその程度の性能しかないってこと




199: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 19:57:42.06 ID:QoKknhbL0


こんなに頑張って養護しても発売したらクッタリだもんなw


200: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 19:57:58.24 ID:wGprEG/N0


出遅れたなら黙ってりゃいいのになんで今さら連レスするんだろう


201: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 19:59:09.52 ID:Osuq46wP0


やっぱりPS5の方が箱セックスより圧倒的に高性能なんだな
このスレ見ててよーく分かったわ


202: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 19:59:28.80 ID:PW67cbxn0


MSのガッカリ発表会と違って明日はPS5独占の次世代グラフィックが山ほど出てくる
発売前に終戦


204: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 20:04:14.69 ID:VKZDUvJO0


まあ大抵のソフトがマルチプラットフォームだから魔法のSSDの恩恵受けられるのは独占ソフトだけなんだろうな
SIEのソフトって、3大ハードの中で最弱まであるだろ




205: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 20:05:14.36 ID:QoKknhbL0


PS5はフルHD30fpsでしかXboxに並べない
それ以上の設定だとGPUの差でXboxに勝てない

4kなんかにしようものなら
自慢のSSDから来たデータがGPUで詰まってどうにもならない


207: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 20:06:10.58 ID:ToXwnrla0


移動速度が早ければフレームレートが半分違っても随時呼び出すデータの忙しさは変わんないよ
GPUボトルネックとは関係ないね


214: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 20:13:46.74 ID:Uxc9u55Ad


これだけPS信者の心の拠り所になるぐらいのSSD理論
本当に魔法のSSDなんだなと思う


217: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 20:17:44.84 ID:neFN/eZ30


それな

単純にローディング早くなる、デカいテクスチャ扱えるなら妥当だからな

何故か性能まで上がるとか言うから馬鹿にされる


220: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 20:19:03.65 ID:z5OdEcj3p


SSDってすぐ壊れるよ
って言うか悲しいかな使用回数の上限が最初から決まってる
例えるならHDDは元気なお爺ちゃん
SSDはガンで余命宣告されてるスポーツ選手




223: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 20:21:39.59 ID:Ljslf/NS0


これオンラインの場合どうなの?
それでもテクスチャの読み込み遅れないの?
建築系のオンライン重すぎて床に埋まったりでがっかりするんだけど


224: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 20:21:58.44 ID:CsBC9VWv0


クラウドだってSSDに置き換えられてきてるのになに言ってんの


227: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 20:26:05.92 ID:fF4FiR230


ウソぴょんは嘘つきで
コダイは大げさで
まぎらワシはまぎらわしい


228: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 20:27:03.80 ID:E2vEZ2xtp


高速アクセスでメモリとほぼ同等にアクセス出来るってファミコンじゃないんだから


229: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 20:29:41.45 ID:k2Gwhfm60


ps5もFHD 120fpsが限度で、4Kは基本アプコン。ただ、4Kテレビも視聴時間の多くは1440x1080iのアプコンな訳で、ゲーム最適な良質なアプコンがあれば、ほぼ判らんはず。




230: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 20:37:11.98 ID:QoKknhbL0


リップサービスぐらい分からんのか?
MSは一貫してソニーが売れてもOKって感じだよ


231: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 20:37:14.76 ID:R+2TeMkX0


いやぁマジでキチガイはプレステ独占だわ
発売後コピペしまくろ


232: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 20:37:43.40 ID:NZsDksJ/0


PS5の超高速ストレージとその仲間たちが齎す未来とは
ロード時間の低減或いはそれに伴うゲーム性の改善
データ容量の低減
メモリ消費量の低減
フレームレートの改善
グラフィックの改善
安定性の改善


233: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 20:39:20.06 ID:FhCWBYn/0


起動速度ってスタンバイ復帰のことか?
モニターの起動も考えれば結局Switchには敵わないだろう


234: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 20:40:35.75 ID:4p+9PtcLd


肝心なこと忘れてる
マシンスペック上がってもソフト作るのメーカーだから
どれだけ時間かけて作り込むかもメーカー次第
ただし、かけた時間≠ゲームの面白さ だから報われない
もうFF7Rのクソテクスチャ忘れてるよね能天気連中は




237: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 20:44:39.52 ID:C0rk4MyoM


いや起動時間はゼロにはならんのでは?
ゲーム本体の起動も


238: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 20:45:40.88 ID:yxeLCYqx0


楽しいかどうかはもうハードの問題じゃ無いから
開発が楽になるのならそれだけでいいよ


240: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 20:47:43.11 ID:1dCWlugFr


蓮舫「時代はクラウド、クラウドあればサーバーいらない」


246: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 20:58:29.66 ID:wGprEG/N0


目指してるところはまさにそれだと思うよ
僅か2KBのメモリしか無いファミコンが、読み出しが高速なROMをマップする事で64KBの大容量をシームレスに扱えたように
超高速なストレージを最適に扱う仕組みがあれば21世紀のファミコンは実現出来るという考えなんだろう


248: 名無しさん@必死だな 2020/06/11(木) 21:02:32.89 ID:yxeLCYqx0


互換ありきで進行してるからハードに追いつけなくても問題はないやろ
まぁ見劣り感じさせるような猿真似で作ると話にならんけど、グラショボくてもセキロウとかおもろかったしな


引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1591866341/




メモステは凄いぞ、 UMDは凄いぞ、CELLは凄いぞ、SSDは凄いぞ→誰も使わなかった

びっくりするくらい誰ものってこなかった
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コメント

266673 名前:名無し 投稿日:2020/06/12 10:54 ID:- ▽返信
なにしろPCにPS5仕様がないので特化した作り方はマルチ開発は出来ない
売り上げが伸びなければ専用も消えていくよ

266681 名前:名無し 投稿日:2020/06/12 12:14 ID:- ▽返信
魔法のSSDの正体はカムフラージュ出来るSSD
詳細は無しw

266689 名前:名無し 投稿日:2020/06/12 13:16 ID:- ▽返信
SSDをメモリ代わりに利用するって言ってるが、当然寿命を考慮してSLCだよね?コスト重視でTLCやQLCだと書き込み回数は数百回程度だからハードに遊べば数年持たずに、ぶっ壊れそうな気がする。

266691 名前:名無し 投稿日:2020/06/12 13:23 ID:- ▽返信
魔法のSSDによってグラフィックが良くなる。
わかりやすいのが、メモリ管理の変化によりローポリゴンの粗いオブジェクトを置かなくて良くなった事。従来のHDDは遅いので、あらかじめメモリに大量のデータを送っておく必要があった。
メモリのサイズは小さいから、送るデータも小さくしておかないと入りきらない。
そのため、遠くにあるオブジェクトはローポリゴンの粗い物を作り、データを軽くしていた。

266692 名前:名無し 投稿日:2020/06/12 13:28 ID:- ▽返信
SSDはGPUではありません
SSDで熱源が1つ追加される事は確定です

266694 名前:名無しさん 投稿日:2020/06/12 14:11 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-19901.html#comment266689
TLCかQLCだと思うけど、書き込みバッファ用の専用SRAM持ってる事はサニーから発表になってた。

266695 名前:名無しさん 投稿日:2020/06/12 14:11 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-19901.html#comment266692
SSD自体はGPUのメインメモリになるんやで?

266730 名前:名無しさん 投稿日:2020/06/12 18:13 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-19901.html#comment266695
メモリはメモリ、GPUそのものにはなりません

266740 名前:名無し 投稿日:2020/06/12 19:27 ID:- ▽返信
色んなものに変体出来るシロモノ
カタログだけのパチモノにもなれる

266751 名前:名無しさん 投稿日:2020/06/12 22:02 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-19901.html#comment266730
メモリのないグラボも成立せんけどね。

266769 名前:名無し 投稿日:2020/06/13 01:47 ID:- ▽返信
消費電力高いのにSSD多用ってか苦用
HDD以上に加熱しやすいのに大丈夫なんかなぁ…
排熱設計が毎度ポンコツでやらかすSONYだし心配だわ

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