スクエニ、PS5で完全独占新規AAAタイトルとしてアクションゲームを開発中! | 最新ゲーム速報!がんばれXboxヾ(。゜▽゜).
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スクエニ、PS5で完全独占新規AAAタイトルとしてアクションゲームを開発中!

2020/06/09 17:30:00 | ソニー | コメント:8件
きたあああああああああああああああああああああ

株式会社スクウェア・エニックスでは、
新時代のゲーム開発を担うゲームクリエイターを募集しています。
スクウェア・エニックスといえば、『ファイナルファンタジー』や『ドラゴンクエスト』などのRPGゲームのクオリティの高さに定評があり、多くのファンに愛される名作を生み出してきたゲームメーカーとして知られています。
今回の求人では、新規AAAタイトルの開発にあたって「アクションシーンやバトルパートのデザイン」に特化した経験やスキルをお持ちのクリエイターを募集いたします。
昨今、若い世代や海外ユーザーの中では、リアルタイムに戦況が変わるアクション性の高いバトルゲームが支持されています。スクウェア・エニックスでは、既存のRPGゲームの枠組みにとらわれず、ゲームの新しい未来を切り拓く、もっとおもしろいゲームを作っていきたいと考えています。

あなたのゲームクリエイターとしての経験・スキルをスクウェア・エニックスで活かしてみませんか?


https://ss-agent.jp/pr/square-enix-2004/



ネットの反応


3: 名無しさん@必死だな 2020/06/08(月) 14:14:22.16 ID:9mMnd0Jja


雇用形態が派遣社員な時点でまともな人材は集まらない予感がした


4: 名無しさん@必死だな 2020/06/08(月) 14:15:14.65 ID:mLeOZenV0


求める人材:何でも出来るスーパーマン

待遇:派遣社員


5: 名無しさん@必死だな 2020/06/08(月) 14:15:48.08 ID:wcb1Pt8E0


カプコンでDMC5やドグマに関わった人がバトルディレクターやるのか
スクエニもマジやな


8: 名無しさん@必死だな 2020/06/08(月) 14:17:07.41 ID:jRK/f8+mM


それだけのスキルを求めて雇用形態は派遣ってよくわからんわ


13: 名無しさん@必死だな 2020/06/08(月) 14:20:13.62 ID:gGqno6cZ0


ってか小嶋や新妻とかのプロデューサーだけじゃなく
技術者の人たちもカプコンから抜けまくってんだな

FF7Rは元モンハンのバトルデザイナーの人だし
バイオのレベルデザイナーも何人か任天堂にいるし




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14: 名無しさん@必死だな 2020/06/08(月) 14:20:15.64 ID:QpFjryyX0


優秀な人材は企業が自社で育てたりして手放さなそうだから
フリーな優秀な人材がそんなに多くいるとは思えない


16: 名無しさん@必死だな 2020/06/08(月) 14:21:35.40 ID:lmsayl5I0


まあスクウェア時代からアクション作るの苦手な会社だからな
外部に頼るのはいい案だなも


18: 名無しさん@必死だな 2020/06/08(月) 14:22:44.94 ID:zaYroJXja


ドラグマは無印か追加コンテンツかで雲泥の差があるぞ
あとDMC5はどう考えてもマイナスイメージ


19: 名無しさん@必死だな 2020/06/08(月) 14:22:51.41 ID:BxtMJFhX0


スクエニは大リストラの時に技術者どっと減ったからな…
しかも最近までゲーム作ってた人もさらならーて居なくなっちゃう


20: 名無しさん@必死だな 2020/06/08(月) 14:23:05.93 ID:wcb1Pt8E0


次回に鯨岡のインタビューもあるってことは、この新規AAAゲームはディシディアの開発メンバーが中心に構成されてるのか




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21: 名無しさん@必死だな 2020/06/08(月) 14:23:16.46 ID:cR3/BQSed


カプコンに所属してるけどスクエニでゲーム作るってこと?


22: 名無しさん@必死だな 2020/06/08(月) 14:23:24.44 ID:+EAuAlWPr


デビルメイクライのパクリゲーでも出すつもりなのか?w


24: 名無しさん@必死だな 2020/06/08(月) 14:26:13.34 ID:LMYcZs8g0


ニーア外注使わずに作るんじゃね
ドラクエよりは将来性あるしね
予算掛けたら化ける可能性高い


25: 名無しさん@必死だな 2020/06/08(月) 14:26:29.19 ID:LjIJk2NGd


知ってた
これからますますSwitchハブは加速するだろうな


27: 名無しさん@必死だな 2020/06/08(月) 14:29:42.90 ID:IUkQD/eXp


もともと外注→続編内製とかスクエニのダメなパターンの典型じゃないか




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28: 名無しさん@必死だな 2020/06/08(月) 14:30:13.20 ID:gGqno6cZ0


カプコンでDMCやドグマ作ってた人が
スクエニに転職してゲーム作るぜって話


29: 名無しさん@必死だな 2020/06/08(月) 14:30:32.23 ID:Iixaw81f0


スクエニで面白かったアクションゲームが思い当たらない件


31: 名無しさん@必死だな 2020/06/08(月) 14:32:53.90 ID:gGqno6cZ0


プラチナ田浦がアストラルチェインを成功させちゃったからな
本人は3作ぐらい作りたいって言ってるし

アスチェ絡みになるとヨコオがいつも以上に任天堂に対して
ネチネチ言うのは田浦を押さえられたやっかみにも見える


32: 名無しさん@必死だな 2020/06/08(月) 14:33:00.38 ID:3VfUURhZr


スクエニの新規タイトルといえば数年前から開発してる元DQ10ディレクター齊藤力の新作やソニック中の新作すらまだ発表されないのに
これが発表されるのは今から何年後になるんだろうか


33: 名無しさん@必死だな 2020/06/08(月) 14:33:05.22 ID:cAFng+8Va


負け犬ソニー朝鮮人はswitchで頭いっぱいだな
任天堂もユーザーもゴミステやスクなんて眼中ねえからしっかり任天堂に勝ってくれよ




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34: 名無しさん@必死だな 2020/06/08(月) 14:34:46.90 ID:pu9Zg7Gu0


一本作らせたらポイッの予定だから契約社員の方が都合がいいんだろう
っていうか海外準拠の雇用なんだろうけど日本じゃイメージ微妙だわな


35: 名無しさん@必死だな 2020/06/08(月) 14:35:01.80 ID:0s748xtkp


つまりファイナルファンタジーデビルメイクライが出るんだな


36: 名無しさん@必死だな 2020/06/08(月) 14:35:46.35 ID:GndBVaBPd


自分でAAAタイトルとか笑える作るのはリメイクばかりなのに


37: 名無しさん@必死だな 2020/06/08(月) 14:37:08.79 ID:QgOodksR0


北瀬の部署の東京チームによる新規IP
ルミナスプロによるオープンワールドRPG
コレ

の三つ新規ででかいの作ってるのか?

それとも今回のが東京チームの新規IP?


39: 名無しさん@必死だな 2020/06/08(月) 14:39:18.34 ID:wQ5C7g0U0


この元カプコンの人にダイの大冒険作って欲しかったかも




彡()()「マッマ・・・餅が・・・喉に・・・」J( ‘ー`)し「大変!掃除機持ってくるわ」

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40: 名無しさん@必死だな 2020/06/08(月) 14:40:06.38 ID:JxgzX1f1r


元カプ社員のインタビュー受けてる人のプロフが

第三開発事業本部に所属するゲームデザイナー。

↑こうなってるからFF14吉田の新作


41: 名無しさん@必死だな 2020/06/08(月) 14:43:17.00 ID:wcb1Pt8E0


吉田チームの新作がFF16じゃないなら、あれも新規IPなのかね?
ルミナスも新規AAA開発中だし、和田の時代と違って今のスクエニは新規IP作るのに積極的だね


42: 名無しさん@必死だな 2020/06/08(月) 14:46:52.07 ID:TVBPpFIyM


吉田のはほぼ確実にFF16
スクエニは作ってるゲームが新規IPだったらちゃんと新規IPと言うからね


43: 名無しさん@必死だな 2020/06/08(月) 14:52:24.15 ID:cpgs268w0


スクエニもそろそろスーパーマン募集じゃなくて自分の所で人間育てたらどうだ


47: 名無しさん@必死だな 2020/06/08(月) 15:15:28.00 ID:1OWnNY530


カプコンからスクエニって
アクションゲーでヒット作産みたいスクエニに引き抜きされたのかね




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51: 名無しさん@必死だな 2020/06/08(月) 15:22:54.54 ID:OFmThFzA0


なんかモンハンワールドのアクションの人も引き抜かれてなかった?


52: 名無しさん@必死だな 2020/06/08(月) 15:25:24.24 ID:22Zg54Z80


どうしてスクエニに入るとノムティス系の服装になるんですか?


54: 名無しさん@必死だな 2020/06/08(月) 15:27:02.41 ID:t6aBxZM8a


これからアクション作るなら、セキロがあの難易度でなんで受け入れられたかをしっかり研究して欲しいね
攻撃の出がかりをガード等でキャンセル出来るとか、細かい点も含めて


55: 名無しさん@必死だな 2020/06/08(月) 15:28:14.58 ID:LMYcZs8g0


FF作りたくて自分で行ったってインタビューで答えてるよ


56: 名無しさん@必死だな 2020/06/08(月) 15:28:19.22 ID:aIXkcg7dM


さすがにレフトアライブ続編は作らないと思うけどスクエニはよくわからん



59: 名無しさん@必死だな 2020/06/08(月) 15:29:52.81 ID:LMYcZs8g0


誰でもクリア出来るように調整しないといけないのがスクエニみたいな企業の重石なんだよ
フロム宮崎は稀有な存在


65: 名無しさん@必死だな 2020/06/08(月) 15:32:48.70 ID:22Zg54Z80


中途採用でもプロジェクト終わるとまた出て行くんだよね
人が育つ環境じゃないよ


66: 名無しさん@必死だな 2020/06/08(月) 15:33:08.93 ID:2UAbS6V/0


第三開発の新規プロジェクトって書いてるじゃん
今わかってる未発表タイトルでは一番古くから作ってるやつでしょ


67: 名無しさん@必死だな 2020/06/08(月) 15:34:11.08 ID:CQbj5yqk0


今の駄作だらけのFFを見て作りたいなんてかなりの酔狂だな
本当は金なんだろうが


68: 名無しさん@必死だな 2020/06/08(月) 15:34:17.49 ID:vfSqPOPI0


カプコンと大阪にあった頃のコナミから結構引き抜いてるよな
サウンドだと下村さんとか関戸さんとか



69: 名無しさん@必死だな 2020/06/08(月) 15:34:28.61 ID:QYfH6xHP0


IT業界全体にこういう舐め腐った体質が染み付いてんだよな、そのくせ人材不足とか言ってんだから


71: 名無しさん@必死だな 2020/06/08(月) 15:38:58.54 ID:iiFD5bkUa


スクエニはセガからも龍が如くとジャッジアイズのディレクターを引き抜いてたな


72: 名無しさん@必死だな 2020/06/08(月) 15:39:21.55 ID:phWV8PhyM


もう4年以上作ってるから2021年発売でもおかしくないな


73: 名無しさん@必死だな 2020/06/08(月) 15:39:48.54 ID:CQbj5yqk0


引き抜いても微妙な完成度のゲームばかりなのはなんでだ


75: 名無しさん@必死だな 2020/06/08(月) 15:42:38.64 ID:CiqnQM1l0


スイッチの画面クオリティなんてぴーシーエンジンレベルだもんな



76: 名無しさん@必死だな 2020/06/08(月) 15:43:21.92 ID:mE9mg+CNM


PS5で大作作るならマルチにしたくても動かんだろう
PRO出れば移植されるんじゃね


77: 名無しさん@必死だな 2020/06/08(月) 15:43:48.06 ID:rlvCWbw1a


スクエニのAI開発のトップは元フロムだしやっぱり他のメーカーより待遇良いんだろうな


78: 名無しさん@必死だな 2020/06/08(月) 15:45:01.13 ID:gKXElkkJ0


ファンタジーアースをシンプルに昔の3職基本にブラッシュアップしてくれたら買う


79: 名無しさん@必死だな 2020/06/08(月) 15:47:06.27 ID:k8jk2By2d


いくら従業員の待遇良くても出てくるゲームはあのザマだし全くユーザー還元しないな


80: 名無しさん@必死だな 2020/06/08(月) 15:48:10.25 ID:CQbj5yqk0


サイゲなんかも色々引き抜いてるのにいまだにゲーム出ないよな



81: 名無しさん@必死だな 2020/06/08(月) 15:48:12.61 ID:LMYcZs8g0


FF11のコアメンバーはサイゲ行ったけどな
FOXエンジン作ったやつもサイゲ行ってPS専用エンジン作ってる


82: 名無しさん@必死だな 2020/06/08(月) 15:48:46.14 ID:QgOodksR0


伊津野の方はいま何作ってるんだろうな
DMC復活させたから次はドグマとかなってるんだろうか


83: 名無しさん@必死だな 2020/06/08(月) 15:50:26.06 ID:LMYcZs8g0


伊津野はDMC完成直後に新チームに合流したってtweetしてる
おそらくPS5でドグマ


84: 名無しさん@必死だな 2020/06/08(月) 15:52:05.83 ID:tY5C4F5p0


今さらアクションゲーム人気に気付いたのか
ストラテジーも非常に人気が高いけどスクエニには無理だな


86: 名無しさん@必死だな 2020/06/08(月) 15:53:05.06 ID:IrkgYp9La


まぁそうだろ
カプコンはケチだしスクエニは金だけはあるからな
スクウェアは他社引き抜きで成り上がって来たしな



87: 名無しさん@必死だな 2020/06/08(月) 15:54:39.14 ID:bfREXFQB0


> リアルタイムに戦況が変わるアクション性の高いバトルゲームが支持されています

こんなゲーム日本のサードに作れるわけなかろうw
シューター一つ作れねーのにw


88: 名無しさん@必死だな 2020/06/08(月) 15:54:44.08 ID:2pFsNkHT0


カプコンから人が抜けてる理由って大作病に掛かって中小ソフトが作れなくなったせい?


91: 名無しさん@必死だな 2020/06/08(月) 15:57:17.14 ID:sHZSLNJoa


なんだろスクエニって聞くだけで欲しくなくなるバンナムもだけど


97: 名無しさん@必死だな 2020/06/08(月) 16:00:03.07 ID:LMYcZs8g0


スクエニはまだSwitchにゲーム供給してるほうだけどね
小規模だが


98: 名無しさん@必死だな 2020/06/08(月) 16:01:46.87 ID:KPwMxt3yM


UE5になれば面白いゲームが作れるとUE4でもろくなゲーム作れなかったのにw



99: 名無しさん@必死だな 2020/06/08(月) 16:02:27.67 ID:HdAUK9Ptp


まあゲーム業界は表に出ないけど人の入れ替わりは激しいからね

バイオ7のディレクターもアクワイヤで侍のディレクターやってた人だし、
シレンのディレクターとかも今カプコンにいるし


101: 名無しさん@必死だな 2020/06/08(月) 16:05:12.04 ID:2UAbS6V/0


ドラクエ11完全版独占、オクトラ独占、ブレブリ2独占に
マルチもDQ10、聖剣3、各種FFリマスターと結構あるからなあ
KHと7Rとレフトアライブが出てないくらいだろうに


107: 名無しさん@必死だな 2020/06/08(月) 16:14:56.04 ID:aBNz4YGa0


switchじゃ出来る事がもう分かりきってるんだから
新規の大規模ゲームは次世代機で開発するのは至極当然だと思うが


108: 名無しさん@必死だな 2020/06/08(月) 16:16:11.11 ID:gt5NJ5PZ0


そのドラクエ11ってUE4で作られてるじゃん

FF7RとKH3もUE4

Switchがスペック低すぎてUE5に対応してないけどそれはどうすんの?


120: 名無しさん@必死だな 2020/06/08(月) 16:35:05.11 ID:1UboM7Gl0


見事にPSで大作作るための小銭稼ぎとしか利用してないな
任天堂が嬉ションしながら宣伝してくれるから元手がすごく低そうだし



123: 名無しさん@必死だな 2020/06/08(月) 16:50:32.14 ID:1UboM7Gl0


オクトパスをくれくれしてるやついなくね?
11Sは詐欺みたいな売り方してるから文句言いたくなるのはわかる


124: 名無しさん@必死だな 2020/06/08(月) 16:56:21.57 ID:Nk53Q5WHd


スイッチに出ないタイトルは全て叩く例の連中が動き出しそう


127: 名無しさん@必死だな 2020/06/08(月) 17:23:27.65 ID:wcb1Pt8E0


北瀬や野村のチームはFF7R、FF15を開発したルミナスプロダクションは新規IPのAAAゲーム開発中
今のスクエニ社内でFFのナンバリングを作れるぐらい大規模なチームはFF14の吉田チームぐらいしかないな


128: 名無しさん@必死だな 2020/06/08(月) 18:27:09.17 ID:hsc70+bH0


普通に数年前に決算かなんかで、中堅RPGと「レフトアライブのようなAAAゲーム」に力を入れると言った。


130: 名無しさん@必死だな 2020/06/08(月) 18:48:06.78 ID:gt5NJ5PZ0


こういう豚って任天堂のガキハードしか触ったことないから若い人の間でフォトナがめっちゃ流行ってるのも知らなそうw



133: 名無しさん@必死だな 2020/06/08(月) 19:16:06.91 ID:6Y1qpEnk0


はぶは当然でしょう
PS5とスイッチじゃ
100倍差の性能になるわけだし


135: 名無しさん@必死だな 2020/06/08(月) 19:23:07.85 ID:h8jB6Dm7M


ハブは良いがPS5とか日本じゃ箱と変わらんのに
自殺願望あるとしか思えないw


139: 名無しさん@必死だな 2020/06/08(月) 20:14:45.29 ID:HqlpX0r20


味方なしでよろしく
パーティメンバーに戦われるとすげえ邪魔


引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1591593091/



PS5とスイッチじゃ ゲームの売り上げが100倍差になりそうだな




Xbox One ワイヤレス コントローラー (ブラック)

¥5,673

他製品のワイヤードも含めて色々使用してきましたが、ワイヤレス且つ、内蔵、または専用の充電池での動作では無く、単三乾電池で動作するのが、この製品の最大の美徳だと思います。エネループ(若干電圧は低いですが)でも動作するので、充電切れでケーブルをつなぐなどというマヌケなことが起こりません。大分昔(多分2002年頃)、HORI製のワイヤレスパッドをFFXI使用していましたが、こちらの製品も単三乾電池で動作する仕様でした。こちらの製品については自動スリープが働いた時、それを自覚的に認識することが出来ないため(初回の入力が切り捨てられる)、ややストレスを感じていました。本製品については、動作時にLEDが消灯するため、寝ているのか起きているのか、一目で分かります。今日ではLEDの消費電力、または発熱量(むしろこちらがメイン)が低下しているため、実現できた機能の一つだと思います。非常に地味なんですけどね。


Xbox One ワイヤレスコントローラー (ホワイト)

¥4,955

surfaceでBluetooth接続で使用しています正直 純正アンド純正のはずがペアリングに一癖あって設定が少々面倒でした。結果としては安定して接続できているので及第点です。十字キー入力が360と比べ格段に向上しています。電池式というのもある意味便利です。パナソニックの充電池を4本買って2本交互に使えば電池切れで困ることはありません。強いて言うなら少し重いのがたまに傷。少し安い互換品を買って後悔するくらいなら絶対に1000円多く払って純正を購入するべきです。有線タイプの互換品なら良いですが、無線タイプの互換品は「技適マーク」の無いものが存在します。逮捕されることがあるか知りませんが罰せられるのは使用したユーザー側です。しかも結構罰則がキツイので後悔の無いように。


Xbox Elite ワイヤレス コントローラー シリーズ 2

¥19,778¥15,882

届いた時点でAボタンが反応しない事があった為即交換依頼。しかし受理されてから10日以上経っても交換品は手元に来ず何の連絡もなし。マイクロソフトやから大丈夫かと思ったが商品の品質といいサポート体制といい何もかも最低。RazerのRaiju Ultimateも酷かったが交換品はすぐに送られて来た辺りまだマシであった。2020年 3月20日 追記その後何度もやりとりを行い本日4度目の交換品が届きましたが、やはりAボタンの反応が悪い。今売られているものは全て同一ロットのもので、新規のロットものは存在しないとの事なので今から買う人も同じ症状のものが送られて来ると覚悟して買ってください。この構造的欠陥レベルの不具合が無ければシフト機能搭載で素晴らしいものであるのに本当に残念である。


Xbox One プレイ&チャージ キット

¥2,728¥2,280

PC環境において、Xbox Eliteコントローラーで使用しています。バッテリーパックは軽量で、体感で単三電池二個分より少し軽いくらいでした。Eliteコントローラー自体が重いためか、電池からバッテリーパックに移行しても違和感はありませんでした。バッテリーパックのほか給電ケーブルが付属しており、コントローラー側のMicroUSB端子に充電状況の指標として機能するLEDランプが設けられています。LEDは充電中オレンジ色に点灯し、充電が完了すると白色に変化します。コードの長さは3m程と、Eliteコントローラーの付属ケーブルとほぼ同じでした。コードの直径が細く、材質もゴムなためか良くしなります。注意するべき点として、充電の際に有線で接続すると、アダプタとの接続が解除されてしまいます。

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コメント

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266456 名前:名無し 投稿日:2020/06/09 19:17 ID:- ▽返信
スクエニは堀井がドラクエ持って逃げ出した後カプコンあたりと合併したら面白そうだな
PS5で絶対覇権取れるよ

266460 名前:名無し 投稿日:2020/06/09 19:34 ID:- ▽返信
中裕司の作ってる奴が発表になったのかと思ったわ。

266470 名前:名無し 投稿日:2020/06/09 20:08 ID:- ▽返信
スライディングの練習かな?

266474 名前:名無し 投稿日:2020/06/09 20:26 ID:- ▽返信
開幕でクソゲーを世に放つのか

266477 名前:名無し 投稿日:2020/06/09 20:40 ID:- ▽返信
PS5独占ってどこにも書いてなくね

266480 名前:名無し 投稿日:2020/06/09 20:48 ID:- ▽返信
これから人を集めて開発します、か

リリースは何年先になることやら

266485 名前:名無し 投稿日:2020/06/09 22:25 ID:- ▽返信
スクエニのアクションって総じてゴミだろう

266487 名前:名無しさん 投稿日:2020/06/10 01:26 ID:- ▽返信
バウンサー2だろw

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