任天堂は『寿司ストライカー』のプロデューサーとディレクターを左遷するブラック企業!どうすんの?これ豚

プロデューサー山上仁志
ディレクター安藤佳織
このふたりは同役職で『♯FE』を手掛けていたはずなのだが、
先日発売された『Encore』の英語版スタッフロールではオリジナルスタッフ扱い(=本社開発室には現在いない)でクレジットされていることが判明し、 『寿司ストライカー』の失敗による左遷では?と海外で話題になっている。
どうすんの?これ豚
ネットの反応
8: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 10:56:33.61 ID:XgG8vb+70
お前は会社の仕事で失敗してクビにならないとでも思ってるのか?
11: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 10:57:33.22 ID:qyppOJTWM
あの爆死ゲーのこと?
あんな企画通した時点で左遷は妥当だろ
歌まで作ってどんだけ無駄な予算使ったんだよ
13: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 10:58:07.06 ID:Gp1QQFA40
山上がされるわけないやん
功績見たらわかる
一度の失敗で切るわけがない
15: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 10:58:24.83 ID:ov97/D1X0
山上なんて早々たるタイトルに関わってる人やん
そんな1つや2つの失敗で左遷なんてされないやろ
16: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 10:58:31.07 ID:6JCRQmj0M
そういえばあったなそんなの
誰か買ったやついるの?
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25: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 11:02:43.08 ID:kDHs8QdRd
山上とかとっくに旬の過ぎた無能だから消えてもらって結構
28: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 11:04:05.58 ID:7lZD07sOd
むしろ#FEの失敗の責任取らせずに同じタッグで寿司ストライカー作ったこと自体がおかしいんだよ
プロジェクト失敗しても社内政治に強い奴だけが生き延びる自浄作用が働いてない証拠
31: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 11:06:13.28 ID:fArN2W1Ra
あつ森でも東京のやつらだけ別クレジットだったし、ナチュラルに差別的なところが京都の企業らしいよな
33: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 11:06:50.58 ID:GOTy+uJu0
寿司ストライカーで左遷されたのならアストラルチェインや風花雪月やゼノブレDEにもいないはずだが
39: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 11:09:43.07 ID:teewYkhy0
たしかにNOKにとばされた可能性もあるな
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40: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 11:10:09.70 ID:f6KdV16Tp
罪と罰やらファミコンウォーズやらディザスターやらレギンレイヴやらラストストーリーやらW101やらデビルズサードやらリンカーンやら散々あったのに
今更♯FEで切られるとかバカかよ
45: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 11:11:58.33 ID:fLuM06c+0
売れない誰得タイトル作るのがこの人の仕事でしょ
寿司くらい想定内だろうに
49: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 11:12:49.12 ID:myI0yfZ90
もしそうだとしたらあの寿司ストライカーを本気で推してたってことか...?
もっと上の責任だろ
50: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 11:13:39.85 ID:u6P3aKsh0
寿司ストはぶーちゃんでも持ち上げるの躊躇ってたからなw
52: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 11:15:44.51 ID:Cq0Au3X70
任天堂の幅の広さに貢献してきた山上Pにはもっと頑張っていただきたい
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54: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 11:16:25.21 ID:ZhiEiJe70
何で寿司ストだけこうも言われ続けるんだろうか
Wiiの時にも変なゲームあったけどな
55: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 11:16:34.05 ID:/6PbYYW2p
山上って人はWikipedia見ると当たり外れが大きい人だな
安藤って人はググっても#FEと寿司しか出て来ないからその2作だけなら両方大爆死だし、まあ結果出せなかったからクビになったと言われても仕方ない気がする
56: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 11:17:18.24 ID:mFEhcvhZr
FEif
ストーリー原案……キバヤシ
実際のテキストを書いたライター(小室奈美)はメイドインワリオのクレジットに名前あったとか聞いたけど本当なんか?
ファンからの評価で部署飛ばされたんかな?
57: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 11:17:52.59 ID:0iupmikS0
これだけ失敗させまくっておいてなぜ左遷されてないのか逆に謎過ぎるだろ
58: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 11:17:56.87 ID:1j0gwRRe0
何にしても推測段階だろ
もっと質と量のある情報出せ
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62: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 11:19:49.51 ID:XaXFowQgd
ps3の失敗でいたたまれなくなって2007年に自分から辞表を出した久多良木さんのように
自分から辞めるソニー文化の方がマシ
64: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 11:20:12.21 ID:1i5R7fIGM
アストラルチェインのプロデューサーだけどなんで調べないのかなこの手のキチガイは
66: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 11:20:29.35 ID:1LKZcYYB0
寿司ストは値段がおかしいでしょ
DL専で2000円なら買ってたわ
67: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 11:20:51.99 ID:mFEhcvhZr
俺のイメージもこれだわ
経緯はこれで合ってるよな
69: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 11:21:25.40 ID:snK7uyvI0
山下って元々サードPってポジション自体が左遷先みたいなもんやろ
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70: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 11:22:09.55 ID:vLmfPcsy0
KMRならメイドインワリオゴージャスでライターやってたぞ
FEやらせなきゃまともってことが分かった
71: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 11:22:39.01 ID:7XYdL/9J0
単にリメイクだからだろう
山上ってもう左遷されるような立場でもないでしょ
どちらかと言えば、もう現場を後継に任せて
もうちょっと大局的な判断するポジションに引っ込んだっていうなら納得するけど
72: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 11:22:41.18 ID:He6bVz9U0
ハードホルダーとして売れ筋以外にも色んなゲームを作らないといけない、そのための人なんでしょ
SEGAだってハードを持っていたときはそういうことをやっていた
もし任天堂がソフトオンリーになったら一発で切られる人&タイトル群だろうけどな
74: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 11:23:26.78 ID:OHgPsX/Z0
その人はツイッターで社内や上司の愚痴や批判を書いてたのがバレたほうが問題だから
FEifはあんまり関係なかったりする
75: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 11:24:04.17 ID:Cq0Au3X70
任天堂企画制作本部の10(+スマホ1)ある開発グループの一つ
第1プロダクショングループを率いてるマネージャーだぞ
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76: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 11:24:25.86 ID:mFEhcvhZr
ミヤホンのちゃぶ台返しの逃れて製品化まで持っていくって考えたら、逆に山上が有能なのかもしれんw
バリエーションの多彩さで言ったらかなり貢献してるよな?
78: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 11:25:20.53 ID:K+1YGqxhp
寿司ストライカーは体験版でそこまで面白そうと思えなかったけどeショップで980円とかなら興味本位で手を出すかもしれん
でも任天堂って自社製品のセール自体少ない上に爆死したタイトルを大安売りとかしないよな
80: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 11:25:32.87 ID:mFEhcvhZr
あー思い出したわ
判明した頃は本スレでぼろくそ言われてたよな
84: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 11:29:15.85 ID:dTRlTDFg0
いや売れ筋は外すなよ
折角のコアゲー予算が勿体ない
86: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 11:30:04.68 ID:DBx8p9xk0
そもそもコアゲーは売れないものだ
売れるならコアゲーではない
90: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 11:31:33.47 ID:0IzccEgd0
任天堂は大ヒット作出してもボーナスとか無い代わりに、失敗しても責任は取らせない方針だったと思うが
91: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 11:31:45.43 ID:zKigxpuc0
人事内容解らんが、責任者が責任取るのは当り前
無職には理解出来ないか
92: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 11:32:16.79 ID:mpYptMsG0
任天堂のバラエティ担当で遊撃部隊
仕事でとやかく言われるレベルの人じゃねーぞ
93: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 11:32:30.91 ID:mFEhcvhZr
まぁそこだけは良いけど、ぶっちゃけ革新的でも無かったな
いつかは出るだろう的な想定の範囲内のタイトルだった
LBP2やってたからそう思うんかな
95: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 11:33:06.05 ID:fLuM06c+0
覚醒で現代物にしてもいいから大幅にリニューアルしてくれと注文してFE復活させたのは山上だけどね
97: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 11:34:02.84 ID:teS/p4wdM
山上さんは任天堂の本流とは違うところで鉱脈探す人だぞ 金脈自体すでに任天堂は持ってるしそれでは賄いきれない新たなところを探すのがこの人の仕事
98: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 11:34:16.63 ID:GOTy+uJu0
もう60だぞ
新規に企画起こす立場の人じゃないだろ
99: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 11:34:23.16 ID:Cq0Au3X70
それ2004年って書いてあるから違うだろ
組織改変前の企画開発本部時代の第2プロダクショングループ
101: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 11:34:47.84 ID:8yBsoq7WM
あれあの売上でゴールデンでCMバンバン売ってたもんな
会社枠で買ってるとはいえ
103: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 11:36:04.11 ID:1i5R7fIGM
左遷どころかポケモン剣盾のプロデューサーやってますよ
107: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 11:37:26.13 ID:wCKc4hWgd
現代風の路線変更とかUI刷新とかコザキユースケの人選を決めたのは全て横田と草木原だが
つうかそんなFEシリーズの路線に対する決定権持ってるなら、この2人に席を譲る前に担当してた烈火~新紋章でシリーズをあんな落ちぶれさせるなよ
108: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 11:38:54.88 ID:xDqaoCm90
総じて質は良いけど作るゲームのコンセプトややり方が古臭い感じ
マリメも野上とかならもっと上手くアップデートや
イベントなんかを駆使して盛り上げれたと思う
レジェンドだけどそろそろミヤホンみたくチェッカーに
回っても良いんじゃないかなって気がするな
112: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 11:39:57.49 ID:hXVSbOhnK
寿司ストは指での操作もっと練って欲しかったな
俺にはノリがキツいのでそこでもうアレなんだがバトル部分は嫌いじゃないよ
115: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 11:40:57.99 ID:VV+7kV+5a
問題はディレクターの安藤のほうだろ
多分責任はこの女性社員ひとりに押し付けられて、地下の膣開発本部の壁に縛り付けられ、毎日のようにジョイコンを挿入されている
山上はその役職を盾にしてのうのうと過ごしてると思うと虫唾が走る
118: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 11:43:36.49 ID:9nGrve830
安藤さんもアスチェやポケダンに名前あるけど・・・
難癖つけれたらなんでもいいのか
120: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 11:45:12.56 ID:rOn+q22rF
つまり失敗と思われてないって事だろ
わかりやすい部分だと、あの時に作られたコネは色々な所で有効活用されてる
任天堂がソフトの販売数というほんの一面でしか収支を考えられない間抜けなはずないからな
121: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 11:45:24.47 ID:Cq0Au3X70
2015年に情報開発本部(EAD)と企画開発本部(SPD)が統合されて企画制作本部(EPD)になった
それで開発グループも再編されてるけど日本語版wikipediaにはまだ書かれてない
山上Pは元企画開発本部の第2グループ→現企画制作本部の第1グループ
126: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 11:47:22.21 ID:GOTy+uJu0
♯FEでエイベックスとつながりができてそれでガルモ4やアストラルチェインにも楽曲提供とかな
127: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 11:48:16.80 ID:Cq0Au3X70
もうあやちゃんは野上に代わって第5プロダクショングループのマネージャー様なんやで
129: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 11:48:42.41 ID:2YWZLAgR0
自社の大人気RPGを当時の最先端CG映画化して会社傾けさせて
合併することになった企業があるらしいけど、責任者はどうなりましたか
132: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 11:50:42.30 ID:QhBXcH4y0
ぎりぎりゴロがしがみついてるような拝み屋みたいなん
あの辺りそんな多いと思うわ子供の頃から叩き上げでいったら据わってると思うわな
135: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 11:53:17.67 ID:mpYptMsG0
山上さんの仕事好きだわ
クソ古い例えで申し訳ないが、合併前のエニックスが企画する飛び道具を
任天堂風に磨いて出してくる感じ
136: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 11:54:04.77 ID:teS/p4wdM
#FEのゲームも他の任天堂タイトルと比べたら劣るというだけでゲーム以外のグッズやライブコンサートなんかは成功してたと思うが
アトラスファンは数はいないが金は出すからそっちの方向性が合うよね
138: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 11:54:55.39 ID:6IoHy9YOa
糞ゲー開発者は即クビきり
ゲーム会社としては最高に信頼できる会社じゃん
144: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 11:57:16.74 ID:Bjd9Fo910
newアイランドとピクミンはゴミ
というかアーゼストがゴミ
クラフトワールドは良かったがマンネリ気味だから次回が心配程度
146: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 11:57:42.89 ID:/awLWbDc0
山上さんの手掛けたゲームのちょっと違う感
続報が来るたびに欲しくなくなるというか
薄いタイトルになりがち
148: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 11:58:30.97 ID:mpYptMsG0
クオリティーコントロールの意味で言ったが
寿司はまあ分かる
あれはswitch同発でなく2年早く3DSで出すべきタイトル
150: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 11:59:01.99 ID:dX+8aoZY0
スレタイに炎上と入れるのはアホによるスレ建ての定番になったね
151: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 11:59:20.85 ID:3xHj6FXNM
まず左遷かどうかが妄想なうえ
配置換えや出向自体リーマンやってりゃ普通にある事なのにブラックとか言える知能がねぇ…
156: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 12:00:59.04 ID:teS/p4wdM
switchで出すならswitch用に作り直すべきだったな
仕方がないといえば仕方ない
曲は好き
158: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 12:03:07.85 ID:v6cqmn1G0
任天堂って厳しい企画コンペしてるって話あるけど
あんなゲーム通しちゃったってどうなんだろ
160: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 12:03:48.14 ID:2eSB6dvf0
ここのところ内部では上も下も横もないレベルで人材動き回ってるっぽいもんなぁ
別の所で潜ってる戦略級タイトル作ってたり
161: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 12:04:09.48 ID:teS/p4wdM
リズム天国じゃないか?
つんくがアイデア募集をTwitterでしてたし
162: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 12:04:32.54 ID:snK7uyvI0
Switchだから売れてるだけで
同じ内容をWiiUで出してたら果たして売れてたか?無理やろ
163: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 12:05:03.39 ID:0Ur6ShfF0
当然だと思う
この人の関わった♯FEも寿司も変なゲームだったし売れないしかと言って評価されてるわけでもないし
評価に関してはそもそも売れてないっていう根本的な理由があるから仕方ないが
171: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 12:09:16.43 ID:snK7uyvI0
せめてどうぶつの森やってから語ろうよ
DSと3DSの単純劣化なのが問題なのに
173: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 12:10:13.73 ID:Cq0Au3X70
手塚卓志と坂本賀勇は企画制作本部全体の「上席統括」という役職らしい
今ファミ探リメイク作ってるじゃん
175: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 12:11:10.22 ID:C69Fa7bv0
SIEWWSのショーンレイデンが退任したり
寝る吉田がインディ担当に飛ばされたりなんて
あからさまなネタは全然話題にならんのになw
176: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 12:12:07.09 ID:/awLWbDc0
スイッチの#FEどうだったの?
F-ZEROとか任天堂の死蔵IP出したほうが売れたんじゃないの
177: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 12:13:09.56 ID:4ky/EF8Z0
社長訊くで触れてたがゼノブレXの主人公を開発途中でアバターに変更指示したのがもし山上なら無能だろ
高橋は納得してなかったみたいだし
180: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 12:14:19.30 ID:XaXFowQgd
どう劣化なのか、具体的なところを
自分の言葉で教えて欲しい。
181: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 12:19:22.63 ID:ThZLDaHd0
山上さんを頼って、他社から任天堂に入社する人も多いだろう
183: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 12:22:08.21 ID:snK7uyvI0
道具壊れるのどうにもならないし
毎日遊ぶゲームなのに読み込みすっとろいし
商店は進化しなさすぎだし
ネットありでも家具コンプはほぼ不可能なセーブデータ縛り仕様
なによりも家具でハズレ引くとセーブ完全消去でやり直さないと目的の家具は実質入手不可は開発者は頭おかしいと思わなかったのか
184: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 12:22:10.51 ID:GOTy+uJu0
住人が引っ越してくるところをプレイヤーが指定できるのがよくない
何でもできるようになりすぎてランダム性に一喜一憂する楽しみがなくなった
ぐらいは言ってほしい
186: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 12:26:22.36 ID:f6KdV16Tp
走り回っても花がダメにならなくなった(掘り起こさない限りまた咲く)ので慎重さを求められることが無くなったり
水をやらなくても枯れなくなったのでヌルゲー化したぐらいは言って欲しいな
187: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 12:26:25.27 ID:snK7uyvI0
ゲームの仕様以外だと
しずえがイキリメルヘンおばさんと化したのもクソすぎる
ユーザーフレンドリーなしずえさんを返してほしい
188: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 12:26:46.22 ID:/awLWbDc0
どうぶつの森はやれること少なくなったのに読込は長いし起動しなくなっちゃったな
189: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 12:26:59.02 ID:teS/p4wdM
道具はリメイクで維持しろ 破壊することで貯まるマイルもあるから壊して作るというサイクルが想定だろうけどな
読み込みは確かに遅い 1日の始めだけだけど
商店はアプデを待て
家具コンプなんて元々ほぼ不可能だったろ 自分の島で手に入らないものは友達から貰え
191: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 12:28:12.38 ID:PtBa2y1jd
ゲーマー視点の批評いいな。
そういうの見たいかもw
195: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 12:33:13.11 ID:snK7uyvI0
このゲームデザインに納得の行く理由が提示できるならまだ我慢できるわ
単純なデメリットしかないなら今作の開発者引っ込めて戻せと言われるのは当然だろ
197: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 12:33:30.01 ID:8WjBO70/0
ゼノブレイドDEはまだ監獄島だから山上生存確認したいけど来週以降だな
199: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 12:34:57.05 ID:MgWhfaulM
安藤ケンサクの縁でgoogleにツテができて、ポケモンgoにつながったから恐ろしい連鎖反応やな
202: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 12:35:57.45 ID:/awLWbDc0
3月に買ってまともなイベントがないし
店も少し広くなっただけ
日替わりキャラが誰なのかどこにいるのかもわからないし探すほどいいものもらえるわけではないし
虚無なんだよな
203: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 12:36:54.09 ID:f6KdV16Tp
過去作ではキッチリ12年遊んで干支家具もコンプしたのかしら
もちろん時間操作なんてせずに
205: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 12:39:27.49 ID:snK7uyvI0
そこで比較対象に干支家具なんてクッソ簡単なもの出してきてる時点で
あつ森の家具コンプがどう難しいのか分かってないだろ
207: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 12:40:52.92 ID:PWXw04CiM
あそこまで綺麗にコケるとなw
普通に左遷か自主退社になるだろ
212: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 12:49:45.96 ID:z4Tiv3eD0
失敗したかずより、成功の方が何倍もある人だから無問題やわ
214: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 12:57:21.17 ID:ruw3qcef0
こうやって法螺でもスレ立つようになったんやな山上はんの話題
ちょっと嬉しい
215: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 12:58:18.72 ID:xAWut4HO0
SIE「小島、KOJIMA PRODUCTIONS辞めるって言わないかなー?」 ですか?
219: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 13:06:40.19 ID:snK7uyvI0
そういえばあつ森のクラウドバックアップツールの話はどうなったの?
実は自分が知らないだけでもう出来てたりするの?
220: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 13:06:58.05 ID:svDy/ARx0
普段の任天堂が作らないようなゲームを作るのが役目なのに
多少の失敗で首を切ってたらやってられんわ
221: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 13:07:44.57 ID:+aQ8thmJ0
娯楽って、どんなに頑張っても失敗することが多々あるんですよ。
222: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 13:07:50.79 ID:Yp+9lnVI0
お前がゼルダしかやってないって嘘吐いたこのに何の反論も出来てないじゃん
224: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 13:10:09.50 ID:D+FhjtfrM
任天堂の部長クラスが年収1500万
だから、夢のない職場
225: 名無しさん@必死だな 2020/06/07(日) 13:12:07.64 ID:y54mf0nN0
ID被りってちゃんと答えてあつ森までうpしたのにアホかな?
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1591494611/
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コメント
失敗したら周りから足引っ張られる立場。
そもそも先に高橋氏が取締役になってるし、
二人の関係を知ってる人からすると色々と難しいよ。
あと1行目と3行目くらいは、ネットで検証できるよ?
全部数字に出るんだからそんな甘い世界じゃ無いだろ
ネットで検証?
もっとちゃんとしたソース持ってこいや。
面白いよね
やってみるまであの面白さが伝わらないのが勿体無い
まぁそう言う俺はセールで買ったから申し訳ない
それが一切なくてゲームだけポンと出されてもアカン
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