ゴキブリさん「ちょっと見て!『軌跡』シリーズ最新作のモーションがめちゃくちゃ良くなってるよ!」

最新作
ネットの反応
10: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 17:30:36.15 ID:ujVw79amM0606
メチャクチャコアなゲームだなw
この労力をもう少し別のベクトルに向けたら良いのに
14: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 17:31:21.88 ID:O/8s4DQ900606
全然進化してねぇwwwwww
モーション糞wwwwww
15: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 17:31:29.35 ID:5joHB3Ixp0606
これで信者には売れるんだから動きなんかマジで適当でいいよな
18: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 17:32:03.37 ID:jwd5yCTu00606
いかにも中高生向けな内容なのに見向きもされず
プレイしてるのはことおじだけっていうね
20: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 17:33:56.64 ID:ujVw79amM0606
こんなのプレイする中高生とか居ないだろ
コア中のコア、ニッチの中のニッチ
正に選ばれし者たちのためのゲーム
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21: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 17:34:10.86 ID:/hGydG6000606
別に2D時代のセンスでもいいだろ
まあだったら2Dゲーのほうがいいんちゃうの感はある
24: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 17:36:26.45 ID:hrQFiDWn00606
柔軟体操やったほうがいいよってクソリプ付きそうなガチガチ感
28: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 17:39:11.96 ID:mLzPfpE300606
どちらかといえば良くはなってるんじゃね
ただイラストのカットインだのエフェクトだの多いからかキャラの動かし方が古いなと思う
29: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 17:40:53.28 ID:lGfp8lPV00606
まぁ閃1の時ですらグラメッチャキレイになったって喜んでたからな
30: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 17:42:45.15 ID:0jx5fZNo00606
ガワだけ多少リッチだけどノリはケムコあたりとそう変わらんのでは
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31: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 17:43:27.37 ID:Lc8Is5fB00606
これを絶賛してゼノブレを叩くPSユーザー
ゼノブレの売上に負けない為にも絶対買わないとな
PSユーザーの誇りがかかってる
32: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 17:43:40.70 ID:WfV2Axmca0606
でもまぁここらへん進化させようと思ったらめっちゃコストかかりそうだし仕方ないだろうなってのも思う
個人の意見としては、粗が目立ったり違和感が出るくらいならFF5みたいなドットキャラの演技でいいんだけどな
34: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 17:45:13.29 ID:AFYNZElU00606
純粋にモーションだけ比較するならゲーム内の汎用モーションで比較しろよ
一方で1のようなカットシーンの出来を比較するなら専用モーションよりカット割りや演出等の比重がでかくなる
相変わらず素人レベルだと思うが恣意的な1の比較だと進歩はしてるようには見えるな
36: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 17:45:26.52 ID:XowJidiga0606
まあこんなんでも前作初週85000本と
ご自慢のゼノブレイドと大差ないくらい売れてるんだけどなw
37: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 17:47:50.16 ID:0ouAvHjT00606
赤子がやっと寝返りから掴まり立ちしたことを進化と呼んで良いのか
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39: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 17:48:34.00 ID:0ouAvHjT00606
はぁ?ファルコムゲーは20万は売れないと爆死なんだが?
45: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 17:52:11.30 ID:tw4WSnA0d0606
モーションなんてマリオ64と時丘いいとこ取りしたくらいあれば十分だろ
47: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 17:53:14.14 ID:rbPAPEA900606
うわーすごい
いつのまにかねぷねぷより下になってたのか
49: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 17:57:33.22 ID:e4wNcqFNa0606
ゼノブレ2のアクションシーンも欲しいな
ファルコムと違ってちゃんと進歩してる比較になる
50: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 17:59:37.51 ID:Vy0uJn4200606
ゼノブレ2の殺陣は名シーンがあまりにも多すぎて俺には選べない
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51: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 17:59:39.70 ID:mtAZ7NW/d0606
グラとモーションすげぇ頑張ってるじゃん
FF7Rと同等レベルだな
というか、和ゲーってほんと進化しないな
53: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 18:02:34.73 ID:wTlZjUxy00606
ああーこれくらになるとセルシェーダーみたいなんもいいよね
これからなんかもな
55: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 18:04:45.27 ID:jfIPbxoA00606
その分ロード爆速なんだろ?
ゲームはグラじゃない
56: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 18:04:56.46 ID:Uvr0GCbqM0606
全体的に単調よね
アニメ畑の人にコンテ描いてもらった方がいいんじゃないの?
62: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 18:05:26.37 ID:f6ySOD+c00606
2点から4点になって2倍良くなって凄いって言ってる感じか
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63: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 18:05:46.79 ID:wTlZjUxy00606
あくまで木ロー、今何か知らんけど、モーション良くしてるだけのB級ものか
65: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 18:06:01.31 ID:Tc3GjdoV00606
元々ひど過ぎたのが、少しマシになっただけ
信者は馬鹿だな
67: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 18:08:37.83 ID:4sWQkFWUH0606
20年前の同人並だな
四半世紀以上は遅れているファルコムでこれはすごい
68: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 18:10:00.58 ID:WfV2Axmca0606
正直日本人ってリアルさよりいい感じのデフォルメを求めてると思う
歌舞伎とか古い芸能からしても
そういう意味ではこのくらいでいいんだけどね…
小島カントクさんはこういうカット作るのが上手いよな
脳が映像畑の人なのか知らんけど
74: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 18:14:22.65 ID:altG9yL7a0606
なんというか
PSPのゲームをそのまんまリマスターするとこんな感じだよね
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77: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 18:19:03.44 ID:tU1f39G200606
つか、くまのぬいぐるみとか抱いて戦闘とか、ギャグなん?
81: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 18:22:58.85 ID:vTandte100606
ジャパニメーションの国だからね
聖剣3が絶賛されてたのもそういう所から来てるんだろうし
82: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 18:23:00.44 ID:WfV2Axmca0606
なんだろうなぁ
このニコニコのMADみたいな、地に足のついてないフレームインとかはそう見えなくする方法があると思うんだけど…
ファルコムの人が知らないんだろうな
84: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 18:24:55.03 ID:WfV2Axmca0606
なんかこのスーッとキャラがスライドしてくるので例の陰陽師のMADみたいだなーって思っちゃうわw
85: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 18:26:19.62 ID:lGfp8lPV00606
ファル信のスゴイとかキレイとかは大体解像度のことだから…
88: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 18:27:13.29 ID:vTandte100606
ゼノブレ2のメツのシーンとの比較がクオリティ違いすぎてて笑ったなこれ
91: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 18:28:34.45 ID:O/8s4DQ900606
アトリエが追い越したよ
最新のアトリエはグラもモーションも上
92: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 18:29:34.33 ID:XE2OWdNn00606
テクスチャがしょぼいのもなぁギラギラしてるだけでのっぺりした質感なのも3Dモデルのスマホゲーて感じ
94: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 18:30:05.13 ID:vTandte100606
アニメ系3Dはもうモーション含めて
イラストそのまま動かせてるレベルでないと時代遅れだよな
97: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 18:33:29.89 ID:WfV2Axmca0606
3Dモデルをここからここまで移動させて、このモーションで…とかやってりゃそりゃ人形劇になっちゃうよな
てことでもう割り切って人形浄瑠璃師の人とかに人形の魅力的な動かし方を学びに行ってみてはどうだろう
98: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 18:35:45.53 ID:n37ZSTaf00606
任天堂ハードじゃなければ
こういう規模のタイトルを平気でバカにしてくる正直さが面白い
それが本音のハードルなんだよ
99: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 18:36:24.83 ID:l4sIx7S100606
「精神が中高生で止まったこどおじ向け」とかいう超狭いニッチの地獄絵図マーケッター
100: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 18:37:08.15 ID:NzuyGt3p00606
どっちもどっちじゃねぇか・・・?
アトリエは未だに滑るように歩くのが気になって仕方がないし
モーションの使い回しが多すぎる
108: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 18:45:04.17 ID:n37ZSTaf00606
中小か大手かの差くらいは鑑みるだろ
大手なのにこのレベルなら煽られてもしゃーないけど
110: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 18:47:40.48 ID:sExArq0u00606
そうそう
FF7Rみたいなレベルは求めてねえ
ファルコムなりの進化で十分
114: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 18:56:04.44 ID:/B/gWkO800606
今年一番楽しみにしてるソフトだわ
零改、碧改もクリアしたし早く遊びたいわ
115: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 18:56:29.86 ID:/wmoe6QL00606
お前らファルコムスレが伸びるからって遅報ネタ持ってくるのやめろよ
まあ笑っちゃうんですけど
119: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 19:04:11.84 ID:/GfLa7Mh00606
だよな
やっぱ、豚ハードよりもpsに出るてだけで価値があるよな
120: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 19:06:10.78 ID:Lc8Is5fB00606
ファルコムゲーってRPG好きな奴程嫌うよな
PS3以降のRPGしか知らない奴、JRPG黄金期からずっとファルコムを信仰して来た狂信者は絶賛する
121: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 19:11:18.85 ID:C4wO/Im000606
PVだからマシなのを持ってきたんだろうがどれもPS2レベルだな
122: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 19:12:29.50 ID:7hrDawK400606
こんな程度でもいいから、こういうノリのゲームがやりたいって客はそれなりにいるだろ
安く作れてるならそれでいいじゃないか
むしろ他の大手も肩肘張らないゲームを安く量産したりしたっていい
127: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 19:18:41.31 ID:7U3Pfwcea0606
軌跡シリーズのテキストディスる気か?
バックログがあるんやぞ?
131: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 19:25:24.65 ID:/B/gWkO800606
俺が唯一動画とかで他人がプレイしてるのを見たいって思えるシリーズ
他のゲームでは全くそんな事思ったこと無いんだけどな
132: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 19:26:09.79 ID:/B/gWkO800606
いや、それは関係ない
任天堂ハードで出るのなら専用機になってもいいから買う
135: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 19:28:37.49 ID:DoL6XVpc00606
杖振るシーンで違和感感じたから見直したら
動きがあるシーンは上半身だけ映してるわw
誤魔化し方が上手くなったな!
いや・・・違うなこれ
「気付いたか?アイツはあそこから一歩も動いていない」
を全員がやってるんだわ
137: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 19:29:12.35 ID:Et21qR/J00606
ゼノブレシリーズやっちゃうとなぁファルコムゲーは2D時代はよくできたと思うけどね
ドラクエ11もだけど3ds版はいいけど頭身上がると
モーションや表情やフィールドやカメラカットとかwii版ゼノブレイドにすら追いついてないしな
138: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 19:30:10.38 ID:zh4gL4ZR00606
買ってるよは糞ゲーハンターだから
真に受けないほうがいい
139: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 19:30:15.09 ID:bST11trBd0606
それもう任天堂ハードだとかPSハードだとか関係ないやん
143: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 19:32:31.31 ID:Vd7l537R00606
軌跡は信者が付いてるのだから、放置しておいてあげようぜ
146: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 19:34:13.38 ID:n37ZSTaf00606
あるだろ 性能上限の低さでヒドイことになってるんだから
149: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 19:35:16.94 ID:BjG12475a0606
まずなにより面白そうに見えないのがやべぇ
そりゃ会社傾くわ
150: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 19:35:19.91 ID:DRQ6fZfG00606
ファルコム信者だけどゼノブレに完敗で悔しいorz
高橋が早々とファルコム見捨てたのも納得orz
152: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 19:35:48.18 ID:/B/gWkO800606
ちなみに3以降のペルソナは俺も大好きで軌跡なみのペースで新作を出せてたら軌跡レベルに好きになってた可能性あるけど
新作のペースが遅すぎて熱が冷めちゃうんだよな、新作が出るペースが早いのも軌跡の良いところだと思ってる
153: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 19:36:03.57 ID:xofQnlczH0606
モーションは作り手のセンス次第だな
製作側変えないとどうしようもない
154: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 19:36:08.08 ID:ddsxFj3h00606
これ
無理にゲーム化しないで小説で出してほしいわ
155: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 19:37:29.24 ID:icW+P0ZC00606
小説にすると挿絵でしかごまかしが効かなくなりますがよろしいか?
157: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 19:38:36.45 ID:7KJ+dmKs00606
まぁファルコムはこのままで良いよ
ファルコムに求めてるのは皆分かっているだろう
159: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 19:39:12.18 ID:Et21qR/J00606
空3まで好きだったのにロイド主人公でヒロイン選べる感じになってせっかくの群像劇が台無しになった感
161: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 19:41:41.54 ID:+9h9uMmK00606
PS3くらいにはなった?
それともまだPS2が進化してる?
162: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 19:41:45.38 ID:ddsxFj3h00606
さっさと完結させることが大事だと思うわ
このペースだと完結みる前に寿命迎えるユーザーが出かねないぞ
168: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 19:52:25.51 ID:WfV2Axmca0606
このシリーズは下手にイベントでキャラ動かすより、一枚絵の方がいいんじゃないかな?
どう思う?
169: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 19:53:00.20 ID:cQUfbgvz00606
PS2レベルにはなったな
ドットの頃のイースがやりたいわ
ファルガナとか面白かった。
170: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 19:55:33.22 ID:DoL6XVpc00606
ファンはモーション無視して伏線に感動してるし
もうラノベでいいんじゃないの?
171: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 19:57:35.41 ID:/B/gWkO800606
別に軌跡に限らず他のゲームでもモーションとか気にしたこと全く無いわ
そこは別にゲームの面白さには全く結びつかない部分だからな
でもRPGが好きなんでRPGでおねがいしたい
今まで一度もラノベとか読んだこと無いし
172: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 19:59:15.83 ID:/F4Pnt80M0606
英雄伝説 閃の軌跡III 124,721
英雄伝説 閃の軌跡IV 115,842
減ってるぞ
173: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 20:01:49.03 ID:icW+P0ZC00606
世の中には完結しない方がマシだった小説は結構あるんだぜ
例えばアルスラーン戦記とかな わしゃあんな結末見とうなかった
177: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 20:17:32.93 ID:KYq1dg2100606
カクカク振り向きはないのかな
軌跡はやってないがイース10楽しみ
178: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 20:18:59.89 ID:LxOccckJ00606
動きがチャラいっていうか
重量感とか質感とか感じられないのはなんでだろ
亀ちゃんシーンのぬるぬる感には到底及ばないのに
そういうイベントシーンだけでプロも作って大丈夫なん?この会社
179: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 20:20:03.82 ID:xofQnlczH0606
モーション見てないとか
3D否定はやめろ(´・ω・`)
180: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 20:20:25.97 ID:Cg1V/NMha0606
これ時系列的にはどのへんの話なんや
碧のあとカットされた部分か?
182: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 20:21:38.45 ID:Lc8Is5fB00606
古臭い王道RPGがやりたいなら尚更ゼノブレシリーズやれよ
186: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 20:26:58.74 ID:Cg1V/NMha0606
アーマード・コアのロボットにそんなもん存在しないだろう
CGには不可能なジャンルなんだよ重さってのは
187: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 20:31:00.14 ID:UObHo+0r00606
あんまり長期化すると、投げ出すような終わり方か、さんざん引っ張ってグダってから未完
のどちらかになることが多いか
188: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 20:34:23.73 ID:/9NjEh2W00606
ガンダムMSiglooって全編フルCGのシリーズがあってだな…
189: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 20:34:23.71 ID:r2VCeTUta0606
ならゼノはブレイドの必殺シーンになんのか
うん、まぁ軌跡じゃ話にならんそうだなぁ
191: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 20:39:47.84 ID:jfIPbxoA00606
ファルコム信者はこれを最先端のゲームだと思ってるけど?
192: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 20:40:54.74 ID:icW+P0ZC00606
出来んなら無理に3Dで動かさんでもいいだろうにな
軌跡のヨシュアvsレーヴェはSDだったけどよくできてたぞ
193: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 20:42:05.31 ID:/B/gWkO800606
ここ5年ぐらいの平均年齢はずっと35歳前後で推移してるな
従業員も50人前後から最新では60人まで増えてる
196: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 20:45:14.22 ID:/B/gWkO800606
空からやってたらとてもそんなふうに思えないけどな
空の軌跡初期の伏線を最新作の閃4で回収したりしてるし
社長も途中経過は色々変更してるけど大筋のストーリーは最初の構想段階から一切変更してないって言ってるし
197: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 20:46:55.89 ID:5x47TwXJ00606
空やったけど話の作り的に脳内妄想はあれど
シリーズとして話をこんなに長くやるつもりは感じなかったけどな
207: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 21:08:44.93 ID:4eBRpeXp00606
モーションは爆笑レベルから普通すぎてネタにもならないレベルになったな
208: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 21:17:18.03 ID:dR9+4+y900606
高解像度でやってることはPS2の頃からマジで成長してねぇ
210: 名無しさん@必死だな 2020/06/06(土) 21:22:25.33 ID:GmSClRHZ00606
モーションはそう言うもんなんだな
ストーリーとバトルばっかり気にしててモーションは気にならなかったわ
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1591431987/

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コメント
ゲーム販売数は10倍は上なのに
開発本数が少ないからだろ。開発力に販売数なんか関係ない。数こなす方が重要だぞ?
アピールポイントが黒字しかねえから、それを維持する為に大々的な技術投資ができない自縄自縛じゃねえの?
つうか問題点が他にもセンスが古いとか、ダラダラ続け過ぎとか、シナリオやテキストの酷さとか、信者が凶暴とか、モラルやプライドのなさとか多岐に渡るから、多少グラ良くしたとかモーション良くした程度じゃ焼け石に水だし、金で解決できない問題ばかり。
開発力とかとは全く縁のないところ
問題なのはその信者っていうのが作品のファンではなくゴキが多かったっていうのが今回の業績不振の根本
まあPSに固執したツケを払わされただけよね
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