スイッチのゲーム売り上げの82.8%が任天堂!サードパーティの入り込む隙が無い!どうしよう?

一方でスイッチにおける自社タイトルの売り上げ
高比率は82.8%にのぼり、自社頼みのビジネスが続いている。
同社の定番タイトルが売上を支えており、
他社が入り込む隙間がないのが現状だ。
そのため社内の開発力が落ちると、業績に黄信号が
ともることになる。そうした事態を防ぐためには、
定番ソフトだけでなく、オリジナルタイトルのリリースが必要だ。
https://mantan-web.jp/article/20200530dog00m200046000c.html
ネットの反応
2: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 17:54:27.92 ID:99r71EJO0
めっちゃ高くない?
っていうか高すぎない?
3: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 17:54:45.45 ID:99r71EJO0
皆はどう思うよ
5: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 17:55:31.05 ID:u3/Acnp+0
「任天堂のハードで売れるのは、任天堂のソフトだけ」
っては全然変わってないなw
8: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 17:57:12.69 ID:7ciJLMTXa
そらサードがゴミだからだろ
サードしかないゴミステの死にっぷり見ろよ
9: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 17:57:14.76 ID:7zzhjrJv0
任天堂ハードの17%の方が
不人気4%ハードの100%よりも数字デカイからなぁwww

「大人になったらゲームに飽きた」←こういう人たちって具体的に何に飽きたの?
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11: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 17:57:25.57 ID:mJI8E/cE0
大手、中堅のサードのソフトはマジでろくなのが無い
インディーに至っては99%がゴミ
ファーストである任天堂作品はやっぱり面白いよ
12: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 17:57:30.76 ID:Ey4uVRyad
そりゃ他社がエース級を「出さない」からな、特にパッケージ。
出してないのに売れるわけない。
16: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 18:00:16.06 ID:cczkWAXp0
任天堂の得意分野以外のところで真剣に勝負する気があるのならブルーオーシャンが広がっているのに
17: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 18:00:55.23 ID:bY9xLMCrr
別にユーザーは任天堂のブランドで買ってるわけじゃない
面白そうなソフト選んだらたまたま任天堂だっただけ
ゼノブレやFEが任天堂IPと知らずにクレクレしてるやつが山程いることでもわかるだろ
19: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 18:01:19.67 ID:qKTzFSZw0
スイッチのスペックを強化した
スイッチ2なりスイッチproなりを出してくれないかな
現状、クソみたいなインディー作品でも
まともに動かないのが多々あるし
「大人になったらゲームに飽きた」←こういう人たちって具体的に何に飽きたの?
22: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 18:02:56.27 ID:BqOglAPB0
ユーザーは任天堂ソフトを選んでいくってことで、「なぜユーザーに選ばれ続けているのか」と言った方が正しい。
売り上げは社会現象になったソフトが出たんだから当然で、この件で責められるべきはサード。
なぜスイッチでそこの最高のブランドを適切なタイミングで出さないのかということだ。
24: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 18:03:20.17 ID:e7FAiG5T0
半端に古いIP引き摺って国内消費者裏切ってるのは和サード自身だからな
実に因果応報
25: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 18:04:49.98 ID:VAKjH4hX0
82%くらいで「他社が入り込む余地が無い」のなら、96%がスイッチのCSゲーム業界に他社が入り込む余地はもっと無いのでは。
26: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 18:04:58.82 ID:Kib+LVn10
サードに頼るよりは100万倍ましだろ
モンハンが移っただけで死ぬvitaみたいなことが起きる
ソニーもバンナムとスクエニとマベは技術支援からの取締役員派遣でちゃんとコントロール出来る所はしてるくらいサードのままでは安心できない
28: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 18:05:15.48 ID:F9PKFJvW0
今更モンハンとかぶち込んでも大して売れないだろうしな
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29: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 18:05:27.53 ID:runrB3bl0
>そのため社内の開発力が落ちると、業績に黄信号が ともることになる
しかし、逆にサードに頼っていると、サードの開発力が落ちると業績に黄信号が灯ることになるし、
どっちもどっちだよなぁ。
30: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 18:05:30.25 ID:JL5HixNzd
ユーザーに響くタイトル出せばいくらでも押し広げる事ができる隙間だけどな
31: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 18:05:43.72 ID:ytoxkT3I0
ソースは任天堂決算かしら?
任天堂は自社のソフトは全額が売り上げで、サードのソフトはライセンス料だけを計上してる。
本数ベースで言わない所がミソ
32: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 18:05:51.95 ID:FKsV02B10
サードが面白いゲーム作れば余裕
作れればの話だが
33: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 18:06:10.49 ID:3oO7CWEn0
未来ある子供たちのためにも、俺やお前らは
スイッチはプレイするなよ
あれはマジで子供たちのためのものだ
ましてやスイッチのマルチにオッサンが乗り込むとか
正気の沙汰ではない

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39: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 18:08:16.39 ID:qNE98aGY0
任天堂が意図して任天堂ソフトだけ売れるような業界にできるわけでもないのに
結果こうなったのは消費者の大勢
41: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 18:09:49.41 ID:IFM/Xirv0
これ任天堂ハードって括りで見るから勘違いしそうになるけど日本ゲーム市場って括りにして見た方が真実が見えて来ると思う
そもそも日本でサードが売れない
43: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 18:10:41.25 ID:61oYpgAN0
23歳とか思いっきりアウトだろ
任天堂ゲーの対象年齢はコロコロ読んでる層だぞ
45: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 18:11:27.53 ID:fqSdgn+o0
おまえが消えて喜ぶ者におまえのオールをまかせるなってTOKIOも言ってるし
46: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 18:11:37.77 ID:0md7oKa3r
スイッチに本気を出しちゃう会社なんて任天堂くらいだし
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47: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 18:11:40.19 ID:+08s1Qtb0
任天堂だけで支えられてる市場に勝負したかったら
それなりのやり方で来いということ
和サードだって20年前は出来たんだから
やれるだろ
48: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 18:11:59.30 ID:dhGkWktsa
小野憲史「任天堂は自社頼みのビジネスが続いている。他社が入り込む隙間が無いのが現状だ」
49: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 18:12:13.18 ID:egn0q4aIa
任天堂と同じくらい質の良いソフトを出せばいいだけのこと
50: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 18:12:17.98 ID:BqOglAPB0
どこのソフトだろうと、ユーザーは性能なんて関係なく買っていく。
「スイッチのソフト」が売れているんだから
性能でスイッチを避けてるサードはユーザーに誠実でないよね
52: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 18:12:34.15 ID:U3aDTYUOM
ニンテンが売れすぎてて売れてないように見えるだけしょ

1938年の日本人さん、意外と世界を正確に理解していたwwwwwww
53: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 18:15:19.64 ID:0W5dFkoT0
23歳でこんな板に来るようなやつは
最初から終わってる
55: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 18:16:29.13 ID:0W5dFkoT0
もし年齢が事実なら、マジでこんな板来ないほうがいいよ
61: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 18:17:55.25 ID:AlvC2be50
こういうところなんだよ珍天はよ
さっさとサード化しろ
67: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 18:21:17.66 ID:qNRu1ED5a
実際switchで任天堂以外のゲームってMHXXしか持ってないわ
69: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 18:21:52.44 ID:hXkxzS1S0
自社タイトルの売上→そのまま計上
サードの売上→ロイヤリティやDL手数料のみ
だから自社タイトルの比率が高いって別のスレで指摘されてるな
70: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 18:22:00.15 ID:egn0q4aIa
草
確かにPSの入り込む隙間、もうありませんねwww
74: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 18:23:29.31 ID:GPq2Dz+1a
任天堂が出来て何故サードが出来ないのか。
スペックガー連呼したってそのスペックで任天堂はやる事やってんぞ。
76: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 18:24:25.41 ID:7ciJLMTXa
任天堂なんか気にせず負け犬のソニーサード連合をなんとかしてやれよ
雁首揃えて数だけはいるが任天堂の相手になってねえよ
81: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 18:27:48.37 ID:8KbycneZ0
任天堂の人気が陰ったら一気にしぼむ現実は何も変わってないからな
WiiDSで爆発的人気になりすぎて
一気に一般層に飽きられたら3DSWiiUであっさり赤字
サードの大作が安定して売れるPSと比べて事業に波がありすぎる
83: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 18:28:57.23 ID:u3mtGzyqp
この売上高比率って「任天堂の売上高」の話だからな
任天堂ハード市場全体の話じゃない
84: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 18:29:09.91 ID:+Hrb7NrW0
大作が安定して売れた結果債務超過かぁ
サードの大作なんて何の意味もないね
85: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 18:29:24.15 ID:P1zBPNRs0
サードが人材大切にしないから
みーんな任天堂にきちゃった
残ったのはカスばっかり
クズエニやカプコンの落ちぶれっぷりをみてみろよ
86: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 18:29:40.40 ID:PwuR0X4ir
でもお前サードの売上聞かれても答えられずに逃げるだけじゃん
いちいちデータねつ造もするし
88: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 18:29:57.33 ID:bgCNAUXK0
そりゃ化け物+凡で全体比率出したら化け物が勝つに決まってるやんけ
89: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 18:30:17.99 ID:K843SXudp
ソフトの話を何ナチュラルにサード限定の話にしてんだよ

90: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 18:30:27.60 ID:HnwRDyzF0
自社頼みのビジネスで大草原
書いてておかしいと思わんのか
95: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 18:32:55.08 ID:sRpJ0EjH0
なんでソフト売上上限が決まってる前提なんだ
総売上が1000万まででそのうち800万を任天堂で占めるから残り200万の奪い合い
なんてことはなくサードが売れれば総売上が1500万にも20000万にもなるっての
96: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 18:33:13.95 ID:sgmfbDlh0
サードのほとんどは過去作の移植か
あと移植ばかり
ユーザーなめとんのか
オクトパストラベラーとかは
売れてるからな
97: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 18:33:19.09 ID:8KbycneZ0
確実なのはFIFAとCoDとGTAだな
ウィッチャー3も越えてそうだ
98: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 18:34:43.08 ID:BqOglAPB0
こういう論が社会現象になったぶつ森の後で出てくるのがまたいやらしいとこよね
ただ決算データ観て思いついたんだろうけど、それもう論破されてることですからって誰か教えてあげろよ
99: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 18:36:07.03 ID:NbJ83BI/0
同じネタで何回もスレ建てないといけないほどネタ不足なんだな
101: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 18:37:14.70 ID:MxV9fFNy0
サードもそれなりに売れてて任天堂だけ桁違いに売れてるだけとかじゃないん?
任天堂ばかり集中して売れてサード製に数字が分散されてないって印象がかなり強いみたいだけども
102: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 18:37:28.55 ID:0VZ2gk250
実際はデベロッパーでナムコとかコーエーとかがガッツリ絡んでるけどな
セガはいないんだっけ?オリンピックはセガ販売になったし
110: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 18:40:41.19 ID:OBRtvAuQ0
サードの売り上げを含むソニーゲーム部門と任天堂の売り上げ比較かw
111: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 18:40:53.42 ID:yjNWPTtL0
スレの方向が予定とだいぶ違ったから仕切りなおしたとかじゃないか

113: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 18:42:05.88 ID:GPq2Dz+1a
114: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 18:42:12.89 ID:D4fUyBLw0
メイン任天堂箸休め海外インディになりつつある
露骨にクオリティが低過ぎるんだよ国内サード
115: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 18:42:27.89 ID:MxV9fFNy0
他社ハード総合で比較の話じゃなくて
switchの中での話だぞ
全然噛み合ってねぇな
116: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 18:43:37.87 ID:8KbycneZ0
任天堂の売上高はソニーゲーム部門の2/3しかない
市場シェアで完全に任天堂が負けていることがよく分かる
118: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 18:44:45.59 ID:GaYi/0cJ0
市場シェアはソニーの妄想
本当に市場のあるところは利益もある
121: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 18:45:06.69 ID:CrYCuFNp0
つっても別に任天堂がサードを意図的に邪魔してる訳じゃないんだし(むしろウェルカム)結局サードも頑張ってヒット作生み出せよってハナシだよな
122: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 18:45:20.98 ID:8KbycneZ0
売上高がPSの2/3しか無い任天堂の売上の中で
さらに82%が任天堂なんだから
スイッチサードの売上なんてゴミみたいなもんだろ?
126: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 18:47:45.93 ID:gpCTxqM9a
安売りしても利益はでない
だからロックスターは新作を作れないしノーティドッグに給料も払えない
これが現実
127: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 18:47:50.96 ID:8FQ20hA4d
switchとps4を合わせた国内ソフト売り上げ全体での任天堂比率ってどのくらいなんだろう
129: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 18:49:13.42 ID:8KbycneZ0
だからソニーの携帯機は死んだし
任天堂も事実上据え置きは死んだ
132: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 18:50:15.20 ID:MxV9fFNy0
ぶつ森の装着率めちゃくちゃ凄かったが、大半が中華に流れてるって
大体どのくらいの数字になんの?
135: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 18:51:13.92 ID:WhnN5ajza
リングフィットは据え置きでしか遊べない
VITAのようにソニーのソフト開発力がなく死んだのとは対照的
136: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 18:51:19.04 ID:PwuR0X4ir
ソニーの利益は任天堂の2/3しかない
よほど名前の知らない国で投げ売りして見かけの数字だけ嵩増ししているのがわかる
138: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 18:51:26.10 ID:e7FAiG5T0
現存している任天堂ソフトは据置任天堂の系譜が9割だなあ
DS系独立市場が消えた
139: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 18:51:42.81 ID:QT4K2KIB0
この数字はいくらなんでもおかしい
あつ森でたあたりきりとったデータとかじゃないか?

148: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 18:53:27.03 ID:PwuR0X4ir
いいえそれは2017年のデータです
2018年に発表があったもの
150: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 18:54:10.50 ID:Zvx2KtLip
「任天堂の」売上高に占める自社ソフトの割合であってSwitch市場の内訳ではないぞ
任天堂の売上として計上される分の話
152: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 18:55:34.62 ID:e7FAiG5T0
カプコンになれない和サードは死ねと言ってるのはソニーなのに
歯車が壊れて苦境に立たされたら任天堂のせいなのが笑わせる
153: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 18:55:46.34 ID:sMYCMzKe0
スイッチ買ってる奴は任天堂のメジャーゲームしたいから買ってる奴ばっかだから
他の会社のゲームはついでだから2割以下になるなんて当たり前
スイッチはそのうち9割任天堂になりそう
他は出す意味もなくなる
160: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 18:59:22.26 ID:pKHX6YRN0
任天堂のサードソフトの売上高は手数料のみ
つまり売上本数の比率なら任天堂は6割程度になる
記者がろくに決算資料を読んでない、勉強不足すぎる
164: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 19:00:31.00 ID:sMYCMzKe0
スイッチ持ってる奴はソフトの任天堂比率改めて見てみると面白いだろうな
ほとんど任天堂ソフトだろうしw
166: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 19:01:39.34 ID:zg0uBmdSp
いくら市場のシェアの数字じゃないと説明されても一切聞かずにおかしな事を連呼する奴らばかり
167: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 19:02:02.19 ID:GPq2Dz+1a
そう信じて疑わなかったaltだかなりゆきだかが
中国への渡航規制かかってもまだswitchが売れてるんでファビョってた。
174: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 19:04:03.23 ID:EzbgEdBE0
サードはロイヤリティの売上分しか集計されてないんだが
16000万本のうち82%が任天堂って計算合わないだろ
その時点で気づけよ
176: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 19:04:51.94 ID:2gWm+9E3M
それってスイッチ以上に「PSでは特定ソフト以外の席が無い」ということでは?

177: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 19:04:54.65 ID:8KbycneZ0
いやデータ更新されてたよ
1位のテンセントと2位のソニーの売上高が2017年よりも縮まってた
178: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 19:06:08.44 ID:+LC/8qTp0
新作が出ますが過去作の移植もの、このシリーズの最新作は出ません、他機種版なら中古で3000円以下で買えますがswitchではフルプライスです
こんなゲームばかりで売れると思う?
179: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 19:06:27.38 ID:PwuR0X4ir
ソース出せないのならわんさか毎年出てる最新データ(2017年)としか思われんよ
180: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 19:06:46.84 ID:VXWDoAB5p
市場のシェアじゃなくて任天堂の売上高の話だと理解出来ない奴はキチガイ
181: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 19:07:21.85 ID:odysdm+bp
週販見りゃわかるけどPSだってGTA MHとかの定番が売れてんじゃん
影が薄いからあんまり気づかないけどさ
183: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 19:09:59.04 ID:EzbgEdBE0
決算によると20年度の総売上本数が16800万
任天堂が決算に載ってる分だけで8400万だから実際のシェアは半分程度だよ
184: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 19:11:04.87 ID:VAKjH4hX0
最初にも書いたが「スイッチは9割任天堂で他は出す意味も無い」なら、現状スイッチが9割以上のCS業界では、他は出す意味が無いのでは。
185: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 19:11:42.44 ID:OV168jNaM
まあ最初から議論する気なんかなく事実もデータも関係なく機械的にサードガーを言い続けるお仕事だからね
まさしく財務省の指令で国の借金ガー言い続ける池上彰と一緒
186: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 19:12:01.25 ID:PwuR0X4ir
全部20年生30年生で草
マイクラ以外20年生でマイクラが10年生前後か
ほんとマンネリした市場だ
188: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 19:13:15.36 ID:PfP72ixfa
定番タイトルはジョガイして「オリジナルタイトル」とかいう謎の括りでアストラルチェインとRFAしか売れてない!ってなんなん
定番タイトルすら残ってないハードメーカーバカにしとるん
189: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 19:13:39.34 ID:L2SqYzwha
よく頑張ってるやんサード
ソニーみたいな雑魚メーカーと違って任天堂は強いから5割取れたら御の字だよ
191: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 19:14:17.30 ID:bRkoFiura
クソみたいなソフト出して売れないとか馬鹿なんだろうな
192: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 19:14:26.88 ID:rjkay1Ml0
スマホのキャリア需要分析じゃないんだから
一人何個も買うゲームで
円グラフで比較することのの意味がそもそもない。
こういうのは棒グラフとかで比較するもの
193: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 19:14:42.95 ID:enstn48Ep
まあだから全体だとソフト売り上げPSに負けるんだろうな
大艦巨砲主義で単発でデカくて凄いのぶっ放すけどそれだけっていう
195: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 19:16:55.05 ID:8KbycneZ0
真面目な話4%とか言ってるやつの数字に真面目に反応する価値がどこにあるんだ
去年の年間売上高でPSが本当に4%なら意味があるが
超限定の数字にアホの妄想を重ねただけだろ

196: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 19:17:28.66 ID:wE8WA5I20
サードだって主力タイトル投入したらPSよりは売れるだろ頑張れ
198: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 19:20:09.62 ID:9F5S1BT80
サードでも子供受け女性受けしやすいタイトルはスイッチの方が圧倒的に売れるだろうな
PSも昔はそういうソフトたくさん出してたのに、今や残ったのは映画的なグロ暴力ゲームだけか
200: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 19:20:45.43 ID:3k6bxahH0
ドラクエ最新作が国内50万、海外でミリオン未達のハードだもんな
202: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 19:21:11.53 ID:bHQekg8q0
入り込む隙間がないんじゃなくて
他のメーカーが入ってこないから結果的に任天堂の割合が大きいだけ
3年過ぎて1000万台超えてるのに独占で売る気のある所謂大作ソフトがサードで未だ1本もないだぞ?
そりゃこうもなるわ
204: 名無しさん@必死だな 2020/05/31(日) 19:22:10.40 ID:xLfaBBfR0
一部、モンハンやFFなどは除き
サードソフトが任天堂ソフトに勝てないって認めているようなもの
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1590915253/
スイッチ向けというとバンナムのキャラゲーってことになるんだけど、それらがクソゲーだらけだからな
s="a-size-medium a-color-base a-text-normal">あつまれ どうぶつの森 -Switch¥5,985¥5,985
画面を初めて見た時の衝撃は今でも鮮明に覚えている。薄明かりに浮かぶ正方形の床。青い木製のクローゼットやベンチ、ログハウス調の丸太テーブル、赤いハートで装飾されたピンク色のファンシーなベッド、観葉植物などが置かれた空間。画面から選択した葉っぱが一瞬で赤いリンゴ型のテレビに変わり室内に飛び出す。賑やかな音が流れ出し、番組らしきものが次々と変わる。穴を掘って果物を埋めれば果物の木が生えてくる。地面のひび割れを掘れば「化石」が出てくる。不思議な言葉で話すどうぶつ達との交流。それが、自分と『どうぶつの森』との出会いだった。小学校に入学して初めて出来た友だちのアパートへ遊びに行った時、下の階に住む少し年上のお姉さんに誘われて、お姉さんの部屋でゲームを見せてもらったのが、その画面だった。
s="a-size-medium a-color-base a-text-normal">Nintendo Switch 本体 (ニンテンドースイッチ) Joy-Con(L) ネオンブルー/(R) ネオンレッド(バッテリー持続時間が長くなったモデル)¥48,644¥49,300
【総評】総評から先に。タイトルの通り、このSWITCHはスイッチしません。いやでもSWITCH Liteなんだからライトなノリで実はスイッチしちゃうんじゃないの?と手持ちの(SWITCH対応のはずの)2種類ほどのType-C PD電源パススルー&HDMI出力対応のPC用USBアダプタをつないでみましたが、見事に充電されるだけで、HDMIでつないだディスプレイ側はうんともすんとも言いませんでした。(笑)ちなみにSWITCHのドックには物理的に刺さりません。。さて、SWITCHを所有しているのに購入した理由は軽さや電池の持ちが一番の理由ですが、最近旧SWITCHのコントローラーがおかしくなっており(勝手に走り出したり明後日の方向に入力が入る)コントローラーを買い替えるのも考えましたが、結構お高いので旧SWITCHはPROコントローラーで家専用機とし、軽くて電池が長持ちの本機種を買い足す事にしました。
s="a-size-medium a-color-base a-text-normal">Nintendo Switch 本体 (ニンテンドースイッチ) Joy-Con(L)/(R) グレー(バッテリー持続時間が長くなったモデル)¥12,149¥48,644
テレビ出力が可能のモデルの新モデルが8月31日に発売され、そろそろ2台目が欲しいと思ったので、他店で購入。「バッテリー持続時間が向上した」というだけを宣伝している任天堂ですが、むしろTVモードの方でメリットづくしかと思います。スプラトゥーン2をTVモードでプレイしたところ、新モデルの消費電力は旧モデルと比べて約4割削減し、発熱も少ないです。具体的には旧モデルは最大時で1.1A使用していましたが、新モデルは最大時で0.6Aとなっていました。これは内蔵されているSoCが新製造プロセスで製造されているためで、消費電力と発熱量が劇的に改善しています。発熱が少ないと言うことは寿命向上など信頼性に大きく関わるもので、特に内部のコンデンサーの寿命の向上が大きく関わるため、信頼性を求めるなら3000円クーポンが付属している旧モデルよりも新モデルがお勧め。
s="a-size-medium a-color-base a-text-normal">リングフィット アドベンチャー -Switch¥49,999¥12,149
※注)このレビューは成人男性が1時間プレイしたファーストインプレッションです。そのためゲーム全体の正確な評価とは異なる可能性があることをご留意ください。ただ初めてフィットネスゲームを触れてちょっと感動したのでレビューを書きました。
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コメント
おめでたいアタマだな
寿司←超冒険オリジナルタイトル。爆死もオーストラリアでアマラン1位獲ったことも
スプラトゥーン←既に定番扱いだけどまだ1作目が5歳の2作目
リングフィット←ハード付きというリスキーな超絶オリジナルタイトル
(既にGoodJob!とか出してるけどw)
それで自社頼みから脱却しろってどういう意味???
じゃあソニーのように控えめなファースト売上が正解だとでも言うのか?
売り逃げ糞ゲーやムービーゲーで誤魔化してきたタイトルじゃそもそも無理やw
ドラクエやFFのブランドはかろうじて通用するみたいだがw
しかもPS単独では挑めない
PS4…サード大作(≠良作)で作った市場にファーストが駄作を出して爆死
「発売しないゲームは買えません」という事がわからないのかな?
バカなのかな?
4%で安定して満足してるならそれでいいよねw
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