『あつまれどうぶつの森』の大成功でゲーム業界が再編か!?これからは任天堂が最重要視されるだろう | 最新ゲーム速報!がんばれXboxヾ(。゜▽゜).
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『あつまれどうぶつの森』の大成功でゲーム業界が再編か!?これからは任天堂が最重要視されるだろう

2020/05/27 15:30:00 | 任天堂 | コメント:3件
どうぶつの森

クオリティアップより広告、宣伝に力を入れた方が売れるのではないか。
皮肉にもそのことにあつもりが我々に気づかせてくれただろう。

翻訳元 → by,kento.gamse




ネットの反応


2: 名無しさん@必死だな 2020/05/26(火) 20:00:24.83 ID:X0NWDbh+d


それは間違いだと皮肉にもデスストが我々に気づかせてくれただろう


3: 名無しさん@必死だな 2020/05/26(火) 20:02:49.00 ID:bFaA/i1m0


デスストはアメリカの一ヶ月分のTVCMだけで10億使ったんだっけ?
それなのに結果はついてこなかったみたいだね


4: 名無しさん@必死だな 2020/05/26(火) 20:03:20.20 ID:GCLCcNOMa


任天堂なら間違いないという
信頼があったからだよ
まあ飛び森のがおもろいんやがな


6: 名無しさん@必死だな 2020/05/26(火) 20:05:16.00 ID:8ck4/Mf60


中身で成功したのが任天堂で
宣伝で失敗したのがプレイステーションワールドって気がするけど


11: 名無しさん@必死だな 2020/05/26(火) 20:10:30.92 ID:ZmnWvTbba


あつ森の魅力を100として、
その内90~100がしっかり伝わるから
あつ森の宣伝は強かった

逆に、魅力が40~60のゲームを
あたかも100のように見せる宣伝ばっかりすると……どうだろうね??




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13: 名無しさん@必死だな 2020/05/26(火) 20:13:03.58 ID:HjqtYN/p0


宣伝ステマするにしても100点中70点は必要だということだな


14: 名無しさん@必死だな 2020/05/26(火) 20:14:33.28 ID:SURSwRaZa


デスストの話は卑怯だろ

以下話題NGな
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓


15: 名無しさん@必死だな 2020/05/26(火) 20:15:53.17 ID:cLsoUXqg0


年間宣伝広告費(2017年)
ソニー:3638億円(国内2位)
任天堂:487億円(国内22位)


19: 名無しさん@必死だな 2020/05/26(火) 20:21:01.28 ID:cLsoUXqg0


ちなみに任天堂は2012年の頃と比べると、200億円以上宣伝広告費を減らしている。

逆にソニーはずっと1位だったけど、トヨタが宣伝広告費を格段に増やしたため2位に転落。


21: 名無しさん@必死だな 2020/05/26(火) 20:25:10.08 ID:akvTwxA70


デスストの広告費って幾らだったか知ってる?

小島監督()は売り逃げ許さない宣言してたよね確か




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22: 名無しさん@必死だな 2020/05/26(火) 20:26:03.50 ID:fYTO/ArT0


倉庫にストックされてユーザーには売れてないからセーフ


23: 名無しさん@必死だな 2020/05/26(火) 20:26:14.42 ID:o6e8y9d/0


海外のAAAはとっくの昔から開発費より多くの宣伝費がかけられてるんだが


24: 名無しさん@必死だな 2020/05/26(火) 20:26:21.34 ID:n9hMPDFX0


求められるゲームの性質がより任天堂に寄ってきたって感じなのかね
少なくとも国内に関しては
またはスマホでの展開が宣伝にうまく繋がってるってのもあるかもしれんけど


25: 名無しさん@必死だな 2020/05/26(火) 20:30:50.29 ID:E0KWzg/u0


あつ森はCMを一切しなかったとしても100万本は売れる
そもそも前作国内500万本タイトルの後継ソフトだぞ
出来がすさまじくよかったからあとから口コミがついてきた

広告費10億かけても売れないものは売れないよ


26: 名無しさん@必死だな 2020/05/26(火) 20:32:30.12 ID:Yja1MI1F0


ワイドショーとかの宣伝?について言ってるんだろうけど
異様な人気があったからこそ紹介されてた訳で順番が逆じゃね




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27: 名無しさん@必死だな 2020/05/26(火) 20:32:43.02 ID:MQ314WBO0


TwitterやInstagramでプレイヤーから自発的に発信される口コミが余りにも強い
ゲーム自体が面白くないと起こらないが


28: 名無しさん@必死だな 2020/05/26(火) 20:33:11.45 ID:tTRC98370


宣伝?
むしろ一番宣伝できないときに発売されてね


32: 名無しさん@必死だな 2020/05/26(火) 20:37:45.20 ID:MlEsi50m0


内容じゃなく所詮は宣伝のおかげだという事にしたくて仕方ない模様


34: 名無しさん@必死だな 2020/05/26(火) 20:39:20.96 ID:QIOkUd6SM


ソニーは11位か
任天堂は集計圏外
勝ったなガハハ


35: 名無しさん@必死だな 2020/05/26(火) 20:40:56.91 ID:Vv2QtaOFa


売れてる理由なんてユーザーには関係ないしどうでもいいだろ




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結婚失敗したwwwwwww

ワイのマッマってハシカンに似てる

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37: 名無しさん@必死だな 2020/05/26(火) 20:43:11.87 ID:cLsoUXqg0


巣籠もり需要でゲーム関連のCMが増えてると思いきや、そうでもないんだよね。


39: 名無しさん@必死だな 2020/05/26(火) 20:44:23.91 ID:kn3ZIAX1d


ネガキャンという手法でタダで宣伝してくれる
危篤な人たちがいるらしい


なおネガの部分は特に問題にならない模様


41: 名無しさん@必死だな 2020/05/26(火) 20:46:15.50 ID:+hHrdOoK0


あつ森がたくさん宣伝したから売れたとか言ってる人ってバカ過ぎない?


42: 名無しさん@必死だな 2020/05/26(火) 20:47:28.90 ID:crz+nJnz0


ゼルダなんてNFLで大々的に宣伝してたからな
宣伝しないでgotyとったデスストはなんだかんだすごい
あつ森も宣伝の賜物
もはやゲームのクオリティとかどうでもよくなってるよな


45: 名無しさん@必死だな 2020/05/26(火) 20:51:29.11 ID:OEAm987Xa


ジャンプ編集部が全力で金と人手と時間をかけて宣伝した
サムライ八は死んだ




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47: 名無しさん@必死だな 2020/05/26(火) 20:51:58.22 ID:s+5WRouC0


最近の宣伝って商品ジャンルにもよるけど
買った顧客や株主を安心させるものという感じがあるよね
客も真新しいものには飛びつかない時代だから売れ始めてからのほうが宣伝多い


49: 名無しさん@必死だな 2020/05/26(火) 20:54:20.17 ID:fhmdomSx0


物売る上での基本中の基本なんだが
重視しないのは間抜けだけだろ


52: 名無しさん@必死だな 2020/05/26(火) 20:56:57.65 ID:4Q6DPsiGa


アホみたいな宣伝しまくって爆死したデスストと十三なんとかがある限りあつ森が売れたのは宣伝云々って主張は通らないんだなぁ


54: 名無しさん@必死だな 2020/05/26(火) 20:58:54.48 ID:MQ314WBO0


×ワイドショーで取り上げられたから売れた
○売れたからワイドショーで取り上げられた


55: 名無しさん@必死だな 2020/05/26(火) 21:00:06.48 ID:cLsoUXqg0


売れまくってるから特集されてるんだけど。

まあそれがさらに呼び水になってるとも言えるけどね。




マリオストーリーとかいうN64屈指の名作ゲームwwwww

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56: 名無しさん@必死だな 2020/05/26(火) 21:00:50.69 ID:slXxknX+a


そもそもマスゴミがあつ森に食い付き始めたのがパケ売り上げ300万突破したあつ森3週目からだからな
300万というえげつない結果を残してマスゴミがやっと注目したのをステマやら宣伝やら言われてもなw
国内で頂点に君臨するシリーズと化したぶつ森の最新作だし、むしろ注目するのが遅すぎるぐらいだわ


58: 名無しさん@必死だな 2020/05/26(火) 21:05:06.65 ID:cxmToduv0


RDR2の宣伝は凄すぎて日本での儲けのほとんどを吹っ飛ばしてそうだよな
TVを使わないだけまだましか
CERO-Zは日本だと不利に働くと


59: 名無しさん@必死だな 2020/05/26(火) 21:06:39.90 ID:pOYMRMMj0


ステマ100ワニの電通

客がコミュニケーションツールとして買ってSNSで大ブームに自然になったスイッチのあつ森

宣伝じゃなくSNSなど客がどう思うかが昔で言う宣伝やマーケティングに取って変わった


61: 名無しさん@必死だな 2020/05/26(火) 21:18:28.77 ID:fxPl3+th0


金積んで”売れてほしいもの”を宣伝する手法はもう古くね?

今のテレビが取り上げるものは”とっくに流行ってるもの”じゃん
なんならネットより1周か2周遅いぐらいで


63: 名無しさん@必死だな 2020/05/26(火) 21:27:29.06 ID:cLsoUXqg0


任天堂って昔からそうなんだけどね。
スマブラもスプラも初作は15万程度だったけど、ほぼクチコミだけでミリオン売れたからね。




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66: 名無しさん@必死だな 2020/05/26(火) 21:40:22.75 ID:+hHrdOoK0


つまりPSはわざと売れてないってことか
PSももっと宣伝したらいいのにー


67: 名無しさん@必死だな 2020/05/26(火) 21:42:14.95 ID:0wz9FO8+d


あつ森並みにTVCM宣伝文句してた新サクラ大戦と龍が如くを馬鹿にしてる?


68: 名無しさん@必死だな 2020/05/26(火) 21:43:04.00 ID:CNXe0MoWd


言うほどあつ森宣伝してなくね?
テレビが社会現象になってるから勝手に取り上げてるだけで任天堂は金払ってないやろ


69: 名無しさん@必死だな 2020/05/26(火) 21:43:14.70 ID:qI3eba2L0


PSVRもニュースやワイドショーやバラエティ番組で
宣伝してくれた上にNHKがVRの特集番組とかやってくれたのにな


73: 名無しさん@必死だな 2020/05/26(火) 21:46:58.19 ID:bFaA/i1m0


FF7RもロングCMとか作ってたし宣伝は沢山してたよね
発売したらすぐ空気になったけど




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74: 名無しさん@必死だな 2020/05/26(火) 21:47:51.34 ID:GapyYFC80


FF15,FF7R、PSVR、DQH,、DQ11,サクラ大戦、MHW、キッズの星……
考え得る限り全てのゲームを宣伝しまくったのにねえ、プレイステーションワールドさん
やれるだけの事はやったよ


76: 名無しさん@必死だな 2020/05/26(火) 21:49:20.07 ID:8WIgpFLM0


デスストで北米1か月のテレビCMだけで10億円とかかけてたっけ?
新サクラもメイン以外のキャラに有名絵師を起用とか別媒体での展開とかずいぶん力は入れてたな


77: 名無しさん@必死だな 2020/05/26(火) 21:52:14.66 ID:oXrmFET30


令和になってもやり方がウォークマンと変わり無いからな
人が集まりそうなところでソニー、プレステと言えば買ってくれると思ってるからなアイツらw


78: 名無しさん@必死だな 2020/05/26(火) 21:54:01.19 ID:OFi1ftXi0


あったなぁロコロコ
あれも10億円だっけ
あれから何にも進歩してないのな


82: 名無しさん@必死だな 2020/05/26(火) 21:57:54.32 ID:+hHrdOoK0


芸能人とか使えば一気に高くなる森のCMはほとんどゲーム画面という




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86: 名無しさん@必死だな 2020/05/26(火) 22:02:33.98 ID:+hHrdOoK0


さぁ早くいつもの山田孝之のなんでも出来る、とか盗作CMを流すんだ


91: 名無しさん@必死だな 2020/05/26(火) 22:07:45.43 ID:Ffyo4q1y0


ゲームらしいゲームが出しにくくなったらゲーマーにとって危機だよなぁ


92: 名無しさん@必死だな 2020/05/26(火) 22:08:21.99 ID:lAF01pi7a


でも緊急事態解除されてコロナにも飽き飽きムードだし
今週売上は1万ぐらいになってもおかしくないね


94: 名無しさん@必死だな 2020/05/26(火) 22:11:06.93 ID:cLsoUXqg0


もう500万くらい売ってるからコロナ云々関係なくさすがに鈍化すると思うけど。
とは言え1万まで急落するとは思えんよ。


96: 名無しさん@必死だな 2020/05/26(火) 22:14:24.43 ID:SURSwRaZa


宣伝より5ch荒らす方がソニーのためになるよ


まじまじ




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100: 名無しさん@必死だな 2020/05/26(火) 22:19:05.58 ID:0OVpYPlE0


コロナと次世代機の期待だろ
題名の割にマルチの楽しみが弱過ぎた


101: 名無しさん@必死だな 2020/05/26(火) 22:20:40.27 ID:n6iuM/+Hd


確かに宣伝は重要だ
だから宣伝という意味合いで、「ちょっとどうぶつの森」などと銘打って、内容を限定したものでいいから任天堂ハード以外にも移植をしてもいいはず


104: 名無しさん@必死だな 2020/05/26(火) 22:23:28.57 ID:oXrmFET30


郵送の給付金が今週から全国で始まるからこれがどう影響するか
全額没収する親は流石にいないと思いたい


106: 名無しさん@必死だな 2020/05/26(火) 22:23:58.78 ID:1aKuG+tY0


なぜデスストは爆死したのか
そこに答えがある気がする


109: 名無しさん@必死だな 2020/05/26(火) 22:26:28.56 ID:nOGkXcZ+0


タイミングも大事だろ
今回の自粛でゲームは立ち回り上手くやれば儲かったメーカーもいると思うのだが




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110: 名無しさん@必死だな 2020/05/26(火) 22:27:01.16 ID:PrwRvcIFM


あつもりが売れたのはTwitterとかでユーザー自身が広告塔になったから
デ〇ストで繋がれと言っても人は繋がらなかったけど
あつもりでは物凄い勢いで繋がった。


引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1590490770/



『デススト』が繋がるとはなんだったのか?




Fallout 76 【CEROレーティング「Z」】 - PS4

¥ 8,778¥ 3,111

元々このシリーズの作品はそのほとんどの構成要素において決してクオリティが高いわけではありませんでした。グラフィックスやモーションなど技術面は他のAAAタイトルと比べて拙くかなり時代遅れだし、アイテム・敵の配置等も含むフィールドや建物・ダンジョン内のレベルデザインは自動生成かと言わんばかりにお粗末なやっつけ仕事だし、コンバットメカニクスを始めとするアクション要素の出来は余りにも浅くレベルが低く、さらには操作性もUIも最悪というストレスフルかつ化石のようなシリーズです。それでも3を筆頭に過去作が名作たり得たのは、その欠点を補って余りあるほどの奥深い世界観やストーリー、自由度などの唯一無二のロールプレイング要素が備わっていたからです。


PsychoBreak 2(サイコブレイク2) 初回数量限定特典「THE LAST CHANCE PACK」DLCコード同梱【CEROレーティング「Z」】 - PS4

¥ 2,447中古 & 新品(37 出品)¥ 3,057

前作AKUMU中盤まで既プレイ。感想としては前作の良かった点と悪かった点を同時に消してしまっている面が残念だった。前作の気持ち悪い演出や悪役の憎しみ、ストーリーの謎解き感(賛否両論があるが)などが醸し出すホラー感が今作では全く出ていない。家族愛をテーマにするストーリーも結構だが、ホラーの題材にすべきではない。また、ガラッと変わったストーリーは前作ファンを無視した作りであるにもかかわらず、前作の設定を知らないとわかりにくいため、新規のファンにとって配慮がなされていない点もマイナス。ゲーム部分についても前作で不評だったトラップや敵の索敵能力等に調整が入ったのは良いが、目玉アイコンが出るのが発見された時しか出ず、また、カバーアクションも解除と移動が同じ?ボタンでの操作のため、操作しづらい。敵の索敵範囲も以前高く、せっかくの難易度調整はあまり意味をなしていない。その他も、この開発はホラーの演出は主人公の貧弱さでしか表現出来ないのかと思うくらいこれでもかと弱体化させている。


ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 - 3DS

¥ 1,980¥ 540

ストーリーや、やり込み要素が多く、今のところ楽しく飽きずに居ます。私はDQM過去作はあまりプレイしていません(テリーのワンダーランド3Dのみプレイ済み)が、動画などで全作品のストーリーはほとんど知っており、偶然この作品は知らなかったので購入しプレイしました。私は女性ですが今作の主人公は個人的にデザインが良いと思います(DQ11のカミュっぽいとか言わない)。DQM作品を初めてプレイする人にとっては、中盤のボスの難易度が高いように感じます。割と序盤でモンスター配合は出来るようになっており、配合作業が好きであれば良いのですが、作業ゲームが苦手な人にとっては特に辛いゲームでしょう。しかし、持っているモンスターによってはかなり進みやすいゲームだと思います。一番配合して良かったのはプラチナキングでしょうか、技「みがわり」があればある程度進むことができます(尚、ストーリーボスの中にはみがわり対策として「いてつくはどう」「におう斬り」といった技や、魔法が暴走しやすい・会心攻撃の出やすいモンスターを使用するものも多く現れるので、プラチナキングさえ作ればいいというわけでは無いです)。




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コメント

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265418 名前:名無し 投稿日:2020/05/27 20:25 ID:- ▽返信
任天堂が無かったら小売は・・

終わってたな

265423 名前:名無し 投稿日:2020/05/27 21:16 ID:BmVdHjm6 ▽返信
Switchの品薄どうにかしてほしい

265435 名前:名無し 投稿日:2020/05/28 00:55 ID:- ▽返信
GOTYやTGSで宣伝全振りしたゲームの圧倒的な存在の薄さと売れなさ(特にPS)
SIEが身を引いたE3の方が重要だったオチ

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