【押し込み商法】コーエー「売上額は日本7割海外3割ですが、本数ベースだと逆転します」 | 最新ゲーム速報!がんばれXboxヾ(。゜▽゜).
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【押し込み商法】コーエー「売上額は日本7割海外3割ですが、本数ベースだと逆転します」

2020/05/24 17:30:00 | 雑談 | コメント:6件
真・三國無双8




ネットの反応


2: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 13:35:29.45 ID:d2lxQzQNp


日本はゲームの価格が高いのと海外は返品制度あるせいで利益出んのだろ


4: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 13:36:05.54 ID:Aj4LYIrY0


そうなんかねぇ


8: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 13:38:51.00 ID:Aj4LYIrY0


スクエニとかカプコンも同じなのかね


9: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 13:39:00.36 ID:vQs60+HP0


メイン事業は国内、海外はオマケなんだな
だから国内だけで十分利益出せないと
ゲーム作れない…


14: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 13:40:28.76 ID:Y7SCjwS/M


ソフトの値段を平均すると日本は海外の倍以上の値段で売ってるってことかな。




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15: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 13:40:34.43 ID:GObpYMFCp


FF15とか海外で売れたとか言ってるが利益だと日本がダントツだろうな


20: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 13:41:50.59 ID:wAeNjxO60


日本の流通だと卸しに押し込めば売上になるけど、向こうは店舗側が強いので、そういうのが出来ない(売れなきゃ値下げしてその減収分飲むか返品される)

海外は委託販売、と考えると良い


21: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 13:42:29.37 ID:GObpYMFCp


仁王2は前作が売れた割に使い回しが多かったのは海外で投げ売りで売上伸ばしたから利益出なかったんだろうな


23: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 13:43:13.45 ID:p+ApPjMn0


やっぱ和サードはカイガイカイガイの前に
まずは国内で足固めするべきなんやな


26: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 13:43:35.46 ID:sa7mXZ21d


steamで日本円にして1000円程度で投げ売りしているだろ?


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27: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 13:44:17.96 ID:vQs60+HP0


まあこれは
海外では安く売らないと
日本の売上額が9割とかになるだけだろ
そして日本で安く売っても
日本の売上額は上がらないと計算してるんだろうな


28: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 13:44:25.30 ID:VN+Y+5cD0


和ゲーデベロッパーの強みはこれだな
日本国内でおま値で売るから経営的には安泰


31: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 13:46:03.00 ID:LhgKmhhD0


日本でボッタクリとか許してはならない

本来の日本なら打ち壊しみたいに民が企業を壊して反撃したのにな


32: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 13:47:16.38 ID:n0kPNHDX0


どこもコエテクと同じではないだろうけど本数だけ見て日本市場を軽視するのはよくないな


33: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 13:47:29.69 ID:2nYhNzSap


アトラスが日本以外重視してない理由がわかるわ
だって海外じゃペルソナ5が10ドルで日本は1万円だもんな
海外じゃ利益でてないだろ




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34: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 13:48:28.26 ID:J0FMCcji0


任天堂以外の和ゲーメーカー、ショボくてキモいのしか作れないからな
海外だと安売りしなきゃ勝負できない


37: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 13:49:19.40 ID:OfppWk6Jp


カプコンとかカイガイカイガイ言ってるが売上本数でしか数字出してないな
金額だと日本比率半分くらいありそう


38: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 13:49:27.04 ID:sa7mXZ21d


海外はゲームに100ドルなんて払わない体質だからな
10ドルが基本だからな
下手すりゃApexみたいな無料ゲーにすら圧され始めているし


39: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 13:49:40.51 ID:VIWhE/Jpd


まず定価が違うよな
比較的高いソフトは海外6000円日本9000円


44: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 13:52:11.61 ID:k5yI6ysZ0


無料配布はゲームの価値下げるとか
セールはゲームの価値下げるとか
反対する人いるけど下げたら買う側はハッピーなのに
肉屋を支持する豚みたいな
何で何だろうね


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47: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 13:52:31.93 ID:sa7mXZ21d


というか定価は5000円6000円だけどそれでは買わないセール乞食が海外ゲーマーのほとんどだから


48: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 13:52:42.28 ID:/YCAG/xSp


投げ売りで伸ばした数字なんて意味ないことが証明されたな


59: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 13:57:25.41 ID:FEEv3G/fM


まあ海外に展開してるところは多かれ少なかれ同じ傾向だろうさ
定価も安いしセール分の補填や返品もある
日本市場はメーカー目線だと超優良


61: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 13:58:16.19 ID:bEuzekkEd


Steamでもバグ塗れの詐欺ゲー会社のイメージが付いてる
もうepicに逃げるしかないね


64: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 13:58:55.45 ID:SCjUK0Yn0


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66: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 13:59:23.82 ID:JI9K3e7NM


コエテクにはISの手足となってFEを作り続けてもらうから問題ないだろう


71: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 14:00:47.97 ID:lKM9mdwUM


国内で売れる基盤があるのは強いよね
国内軽視してる奴らにはわからないかも知れんが


72: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 14:00:54.83 ID:6pNidSLP0


Switchは海外だとソフトの価格が据置の価格帯だから
携帯機でもソフト出してた時代より売上上がるんだよな


73: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 14:00:55.03 ID:mWyhBPus0


日本にプライスプロテクションないからどれだけゴミクソでも小売に押し付けしまえば勝ちだもんね
日本でもプライスプロテクションあったらスクエニは即死している


74: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 14:00:58.32 ID:iYiOygCna


日本みたいに出荷さえすればメーカーは儲かると勘違いして痛い目みたんだな


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75: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 14:01:06.32 ID:FEEv3G/fM


今の鉄拳くらい国内で廃れてればそれが正しい反応だろうさ
売りたくても売れないんだから


76: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 14:01:43.13 ID:SCjUK0Yn0


モンハンワールドの海外版が国内で定価より安く売られてて
1000万本突破だもん
すごいでしょ?


79: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 14:04:02.15 ID:2a+jNOsk0


あつ森の海外版がアマゾンで売られてたが、
やはりというか日本の定価より高かったw


81: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 14:04:47.13 ID:SCjUK0Yn0


一方SONYは主要先進国以外にも販路を増やして1億台突破!
SONYは神ってる
アイゴー!サランヘヨ!ソニー


84: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 14:08:02.00 ID:rQxoeGyKM


ファーストのホライゾンやスパイダーマンが予約から20ドルで投げ売り・即無料するのはわかる
サードのMHWも何故発売前から投げ売りしてたか謎すぎる




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86: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 14:08:39.85 ID:fRfA2mmC0


前年比で本数が倍増してるのに売上高は減ってる欧州から闇を感じる


87: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 14:08:52.60 ID:IwH7s2AAa


国内でしっかり足元固めてる所は強いね
コロナみたいな騒動がいつ起こるかも分からんし


88: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 14:09:02.72 ID:34MF9toP0


あつ森はDL含めると国内だけで800万本以上
これだけ売れると海外にこだわる必要もなくなる


89: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 14:09:22.18 ID:LhgKmhhD0


日本でボッタクリとか許してはならない!

本来の日本なら打ち壊しみたいに民が企業を壊して反撃したのにな


90: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 14:09:29.00 ID:oIRJBS92M


海外販売を伸ばしても利益が出にくいと
和サードは国内回帰がトレンドになるのかねえ


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95: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 14:11:17.70 ID:Re/MDn990


コエテクは欧米の流通網が無く他社に委託せざるを得ないからだろ
アジア圏の利益への貢献度は本数以上


97: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 14:11:24.30 ID:QRf9vdcR0


そら海外だと日本の1/4以下ぐらいで売ってるからね
日本で100万売れても海外だと400万売らないと逆転しない


99: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 14:11:52.98 ID:+Pl6HMfz0


結局日本人相手にぼらなきゃ儲からないのよね
そりゃ和ゲーメーカーはいくら叩かれてもおま値を止めないわけだわ


101: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 14:13:08.39 ID:JI9K3e7NM


ゲームメーカーに死ねと言いたいんだな?
消費者にできるのはその商品が値段相応か判断するだけよ


102: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 14:13:29.82 ID:gpNW7zLQ0


逆輸入盤が国内版より安いのはたまにあるんだが
MHWみたいに輸入元より安いのは意味が分からない
輸送代どこ行ったんだよ




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106: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 14:14:02.44 ID:vQs60+HP0


日本の定価を海外並に安くするか
海外での販売をやめるかの二択で言ったら
海外での販売をやめるような会社だって話だろ


109: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 14:15:15.80 ID:JI9K3e7NM


任天堂は国内外であまり価格差ないからそんなに違わないんじゃないか? 特に日本はカタログチケットが凄いお得だし


110: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 14:15:18.48 ID:O0T1gLxfa


海外でもあまり値引きしないで売れるのが常態化してる任天堂が強いってことだよなこれ


112: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 14:16:41.28 ID:BCdx8N1a0


海外はSteamのセールで頻繁に安売りしてるからだろ
なお日本はおま国で関係ない模様


113: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 14:16:50.69 ID:FEEv3G/fM


本数が出荷DLベースで出されてるからそのままだよ
返品分は翌年の決算で金額ベースだけ記載
まあスクエニとかはそれで推測できるけどカプンコあたりは決算資料を眺めても明確な項目がないからさっぱりだ


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116: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 14:17:43.44 ID:SCjUK0Yn0


これでダウンロードされたら1本カウントされるんだからな
フリプもあるし本数だけは増やせるわw


118: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 14:19:31.82 ID:3tN74wS50


海外メーカーも信じられないようなセールしてるし
海外市場全体の傾向としてコンテンツの低額化が起きてるんだろう
GTA5もタダで配る前は最安2ドルだっけ
そら1億本売れるよな2ドルて


119: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 14:21:12.33 ID:/FlVDnzZ0


任天堂以外で日本版と海外版が同値の和メーカーいるのか?


123: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 14:23:04.28 ID:qi4AP9Ska


定価は60ドル程度が上限、セール時は10ドルや20ドルって値段も当たり前ってのが海外市場だからなあ…


126: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 14:25:14.56 ID:sa7mXZ21d


DMMやdlsiteのエロゲと似ているかもな
3000円までが売れ筋で7000円オーバーするようなフルプラエロゲは全く売れない




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127: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 14:25:15.25 ID:S1XtX3Lxa


やっぱり、海外って儲からないんじゃんw
しかも、ローカライズコストが追加で発生する訳だろ?

営業利益への貢献率だと、日本8割:海外2割くらいになってそうだww

何だかんだ言って、日本市場をがっちり押さえてる任天堂は強いってなるな


128: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 14:25:50.32 ID:L022LcIa0


いくら海外で販売しようとも日本人にそっぽ向かれたら駄目なやつやんけ
これ他の海外販売本数自慢してるメーカーも同じようなもんなんかね?


129: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 14:25:57.10 ID:+Pl6HMfz0


一時期そうしてた、くらいのメーカーは結構あるよ
お前ら大好きなモンハンワールドもそうだし


133: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 14:30:08.53 ID:OCHYnrAj0


任天堂は売上高は日本23%海外77%、本数ベースだと日本19%海外81%だからな

総売上の比率とソフトだけの比率だから正しい比較じゃないけど


136: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 14:31:06.64 ID:7McyG1kh0


PSでよくやってる捨て値でばら撒いて本数自慢って何の意味があるの?


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137: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 14:31:34.68 ID:OyLoHH2V0


steam版三国志14

日本 1万780円
アメリカ 59ドル


138: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 14:32:12.01 ID:O0T1gLxfa



海外では多分似たりよったりだと思う


141: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 14:33:48.83 ID:rVMwAFwEr


あるメーカーのゲーム制作は人間を犠牲にしないと作れないのかもしれないw


143: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 14:35:47.79 ID:1TmHK6Nxp


PSNでもxbox liveでも良いけど北米ストアと日本ストアの値段見比べて見れば分かる


144: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 14:35:49.01 ID:9+ZvMqCf0


本数以上に金額ベースで日本市場はあまりに大きいんだろな




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146: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 14:38:21.34 ID:G89vAWp7d


むしろカタログチケットある任天堂は日本の方がお得まである


147: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 14:38:44.30 ID:5UlTAWCk0


海外は古いソフトは安く売ってとにかく沢山の人に遊ばせて
シリーズのファンを増やしてナンボみたいなところがある
それで最新作をドカンと売って儲けようみたいな


149: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 14:38:58.09 ID:LUaNu4ju0


海外含めたセールス数自慢もセールで伸ばしている場合は
思った以上に薄利多売ということがよく分かる資料だね


152: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 14:42:43.63 ID:O0T1gLxfa


まあ、全ての元凶はSIEのフリプ投げ売りから始まってると考えると
やはりSIEは焼き畑してたのかもな
任天堂という最終防衛ラインがあるから何とか耐えてるのがゲーム産業の現状なんだろうな


153: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 14:42:49.35 ID:y+2Y9fOX0


海外じゃ任天堂以下の値段が当たり前だが
日本だと上乗せが当たり前
ショバ代考えると日本の方が正しいとも言えるが
向こうの会社がそれでやっていけるなら
日本の会社は日本で儲けすぎなんだろう


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158: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 14:44:51.10 ID:no4Zhw6Ip


洋ゲーは日本では売れない
という実績があるからかな


161: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 14:46:09.91 ID:Wadwq5JZa


そうか、売上には本数関係ないソシャゲ分も入ってるのか


162: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 14:46:33.17 ID:y+2Y9fOX0


アジアは好みが近いから今後有望
欧米向けを日本人が作るのは限界がある


163: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 14:47:29.68 ID:LhgKmhhD0




165: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 14:49:09.95 ID:3e+2VjW5M


クソニーはロイヤリティでも稼げるから
単純に本数が出る海外重視なんじゃね
後、日本では任天堂に大敗してるとは言え、同じ路線の箱には勝ってるし




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カノジョのママが工ロ杉な件ww


読んでて「作者めっちゃ頭ええやんけ」と思う漫画www




169: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 14:55:11.97 ID:LhgKmhhD0




170: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 14:56:25.77 ID:ACDvUNjc0


海外で古いゲームを安売りしてるんだろ。新作もすぐに価格改定されるし。


171: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 14:57:12.26 ID:Uec53OJh0


日本だと定価がそもそも一番高いのに加えて、出荷した後に値崩れしても損は小売りが被るけど
アメリカとかだと値崩れしたらプライスプロテクション発動するからね


176: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 15:00:36.65 ID:j4W2Df5t0


北米なんて無条件返金と価格保証でいまはパッケージの利益なんて見込めんしな


177: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 15:01:22.05 ID:LhgKmhhD0




復縁・不倫・結婚…数え切れないほど恋を叶えた陰陽師パワーストーン

179: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 15:02:42.13 ID:qd8/NRqB0


なら例えばFF15とドラクエ11だったらどっちが利益が上なん?


180: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 15:03:42.45 ID:LhgKmhhD0


ダウンロード主体はある意味賢いな

・資源の浪費を抑える

・ダウンロードで人の接触を減らし感染リスク対策

同人インディーは大助かりかもな


181: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 15:03:58.00 ID:QTxZ87/j0


完全版にするのに10万くらいかかるDLCやガチャを
アホみたいに買ってるのが日本人くらいしかいないのだろう


182: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 15:05:27.89 ID:FEEv3G/fM


その2つならドラクエじゃね?
ライン3本走らせてたから経費はかかってそうだけど


183: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 15:05:41.43 ID:j4W2Df5t0


日本人だって支援のためにわかって購入してたが
結局メーカー側がそれを裏切り続けた結果終わった感じだな



186: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 15:09:56.24 ID:7McyG1kh0


ドラクエは売り上げから、堀井・すぎやま・鳥山にギャラ払わないとダメだから


187: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 15:13:10.25 ID:H/9QWsz00


ジャップ価格うんめぇええ
ジャップほんとバカ多すぎ


188: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 15:15:14.12 ID:LhgKmhhD0




189: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 15:15:17.92 ID:UCUFG79S0


コエテクは日本には高く売りつけてよいと思ってるってことだね

まあ日本はプライスプロテクションのないからどんどん高くできるもんね


191: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 15:16:00.13 ID:S1XtX3Lxa


やっぱり、海外って儲からないんじゃんw

しかも、ローカライズコストが追加で発生する訳だろ?
営業利益への貢献率だと、日本8割:海外2割くらいになってそうだww

日本市場をガッツリ押さえてる企業に強みがある訳だ
任天堂とかな


復縁・不倫・結婚…数え切れないほど恋を叶えた陰陽師パワーストーン

195: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 15:20:43.50 ID:5FUVQRvp0


任天堂は日本も海外も値段はほぼ同じ
国内は5980円+税=6,578円だし
海外は59.99ドル=6479円(1ドル=108円)


197: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 15:22:37.01 ID:aQtcmZEn0


和サードってこれが大半だろ
売上、利益は日本市場がベース
売上本数は海外にバラ撒いて盛る
結局、日本人が舐められてるんだよな
同じ日本人からな


199: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 15:23:43.71 ID:vQs60+HP0


日本人舐めてたら
まず日本で利益も売り上げも稼げないのでは


203: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 15:27:34.06 ID:dMvYLN1Z0


海外でも売れてるコーエーのゲームって仁王しか思いつかん
それもダクソのパクリだし


209: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 15:29:40.21 ID:k5yI6ysZ0


これが事実なら
コエテクを反日認定し不買しなければならない
信長や三国志で1万越え、DOAの歪んだDLC商法
コエテクは狂気の沙汰ではない



210: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 15:31:03.12 ID:QuDNo3k20


海外だって税金あるんだぞ
税込ベースなら任天堂の新作は日本の方が安いのが多い
(米で0~20%、カナダ15%、欧州10~25%くらい)


213: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 15:33:33.53 ID:QuDNo3k20


三國志や無双は中国語圏でそれなりに人気
中国語版を日本と同時発売するのはセガ(主に龍が如く系)とコーエーくらい


214: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 15:34:50.31 ID:4RYj3jJe0


コーエー自体
海外でまともにCS版はパッケージ出してないしなぁ
Steamではそこそこちゃんと出してるからセール売上だろ


215: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 15:35:45.01 ID:LhgKmhhD0




216: 名無しさん@必死だな 2020/05/23(土) 15:36:00.52 ID:y9zsIa9kd


と見せかけてカタログチケットのせいで日本のほうが安い


引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1590208475/



海外では値引き販売が当たり前なんだよな。定価の7割引とかみたいなオンラインストアのような割引をパッケージ販売でやってる。




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コメント

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265240 名前:名無しさん 投稿日:2020/05/24 17:53 ID:- ▽返信
海外は安値でバラまいて本数実績作って、
日本人に「すごいゲーム」と思わせて高値で売りつけるビジネスモデル。

265242 名前:名無し 投稿日:2020/05/24 18:10 ID:- ▽返信
定価じゃ買わない
セールじゃないと買わない
中古しか買わない
そんな市場はもう次の段階に進まないといかんな
サブスクで毎月集金

265245 名前:名無し 投稿日:2020/05/24 18:41 ID:- ▽返信
現状のPS4向けに作ることがヤバいことはわかった

265259 名前:名無し 投稿日:2020/05/24 20:03 ID:- ▽返信
二千円程度の価値しかない物どうやって9千円で売りつけるか
日本ではそれが出来ても海外では通用しないって事だな

265260 名前:名無し 投稿日:2020/05/24 20:09 ID:- ▽返信
7:3が逆転するのか
日本が高価っていうより海外が安価って感じするけどな
何十時間も遊べて実売5~7000円だし
なんかビジネス的に破綻してね?

265265 名前:名無しさん 投稿日:2020/05/24 20:37 ID:- ▽返信
少なくともアメリカでは定価なんて存在してはならない事になってるので、メーカーの利益+小売の利益で販売価格が決まる、上積み方式。
日本は最初に定価を決めて、それを基準に何%かずつを分配していく減算方式。利益固定値じゃないので、本来必要な取り分が確保できなくなるため必然的に定価が高くなる。

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