『ゴースト汚物島』ゼルダBotWとワンダと巨像にインスパイアされたパクリゲーだった

Ghost of Tsushima Art Direction Was Inspired by Zelda and Shadow of the Colossus, Says Dev
https://wccftech.com/ghost-of-tsushima-art-direction-was-inspired-by-zelda-and-shadow-of-the-colossus-says-dev/
ネットの反応
12: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 11:28:33.34 ID:BMR3vnK1d
ゼルダを褒めるとオープンワールド初心者と言われるけど開発者大丈夫??
13: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 11:29:38.27 ID:gMpQjesP0
どこがゼルダなんだ?とかブレワイしか見た事ないからそう見えるとかいってた奴涙目やん
18: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 11:33:20.27 ID:XGdfk0Dc0
逆にブレワイをインスパイアしないクリエイターの方がどうかしてる
19: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 11:34:53.35 ID:++E1JtJr0
いーーや一番パクったのはどう考えてもアサクリだね
こういう時一番のパクリ元は言わず適当なところでお茶を濁すのが人のサガってもんだ
22: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 11:35:19.05 ID:r+blrCN50
ワンダの上田さん、飼い殺しにしてたらエピックにとられちゃったよな。
ゲーム実況の面白さが本気で分からないし見てるより普通にゲームした方がいいだろNEW!
PCがPS5の速度に追いつくには数年必要らしいってよNEW!
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27: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 11:37:28.95 ID:FUIcPYsC0
アサクリの名前だしたら馬鹿にされるじゃん
ロケーションの作り込みショボいスカスカ
パルクール抜け落ちた馬移動ゲー
29: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 11:37:42.06 ID:oFFgNAND0
ブレワイが「昔からお気に入りのゲーム」枠に入っていることに時代の流れを感じた
30: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 11:37:57.42 ID:gmA23Tjf0
ベースはアサクリでブレワイなんてちょっとまぶした程度だろ
35: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 11:39:40.49 ID:i2wTk8AJ0
ブレワイの名前出しておけば
ネガキャンも緩和されるって思惑もあるだろな
俺が開発だったらそうする
36: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 11:40:00.58 ID:OhIZJ+b5p
ファンタジー要素低いデザインで敵が人間ばっかりなのにどうバリエーションを出すか疑問だったんだけど
参考元の二つがファンタジーなのが不安
まさか史実を元に作ったと言いつつ巨大ガニにマッシブダメージなゲームの再来じゃないだろうな
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37: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 11:41:01.14 ID:rQTRzTuGM
機械的に誘導するのを辞めたってのは評価できる
ただ風が見えるのはどうかと思う それ以外はいいアイディアだけどさ
39: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 11:41:17.36 ID:x3KCejh70
モンキーパンチの猿真似ドロボウゲームである事は
先日のPVでガリガリ伝わってきてたよw
ゼルダを盗もうと数年努力したが
まぁ奴らにはあの程度が限界だったという悲しい現実w
42: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 11:43:09.56 ID:ZUnvpBCk0
アートディレクションの話か
ゲーム的にはバットマンアーカムとアサクリだろう
43: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 11:43:27.63 ID:rQTRzTuGM
パクリとか言うけど名前出すだけでもかなりマシだと思うわ
少し成長したな
46: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 11:44:36.98 ID:j0V+shVbd
GotAT確定だわ
神話とも言うべきゲームが産まれた
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49: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 11:46:29.15 ID:s2hSVWYj0
アサクリの名前出したら馬鹿にされるからbotwでお茶濁してるようにしか見えない
52: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 11:47:34.33 ID:UkA+ydOj0
botwにインスパイアされたものがこれから色々出るだろうな
豚は任天堂がまたやる気になるまで10年待ちになるだろうが
53: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 11:48:10.58 ID:L0OfzjOOd
でもソプちゃんにとっては、アートディレクションの模範としてbotwをあげられるのが一番効くんじゃね?
ゲーム性とかなんもわからん、静止画命の奴らだし。
55: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 11:50:01.12 ID:iy5+MrH9M
現実に沿ったゲームなら前もあっただろ
Genji2を見よ
56: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 11:51:18.04 ID:vQ28lgCG0
上田文人は次はエピックから新作出すから当分はSIEとも組まないんだろうな
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59: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 11:53:24.17 ID:Ot9U120Tr
直前にsekiro出されたの凄いショックだったろうな
日本風の殺陣をあそこまでやられたらどうしろってなりそう
61: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 11:55:00.44 ID:LcZL1n03M
ゲームデザインが全然違うだろ
SEKIROはアクション特化だけど対馬は探索とか凝っててRPGっぽい作りだよ
65: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 11:56:53.49 ID:rg92G/Jb0
そういやアサクリもどの作品かで風のタクト参考にしたとか言ってたな
66: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 11:57:42.98 ID:0UpqnMel0
まじ?
ゼルダでいいやん
ああそうか
宗教で任天堂ハードに触れない奴ら居るもんな
67: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 11:58:50.91 ID:Ot9U120Tr
かなり明け透けに話してるな
ブスザワだけじゃなく時オカ風タクもインスパイアしてるって
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68: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 11:59:50.96 ID:FUIcPYsC0
ハードル上げずフォロワーゲーという認識なら期待外れにはならなそう
いつも真のブレワイとか喚きだすからぶっ叩かれるだぞ
71: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 12:01:38.78 ID:UxzJDcUUa
ブレワイとワンダ参考にしたとかフィールドめっちゃスカスカになってそう
73: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 12:04:33.34 ID:bissc1Otd
参考にするだけならソニー・コンピュータエンタテインメントにだって出来る
77: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 12:11:09.34 ID:5UkgDyDwa
ブレスオブザワイルドの自然の空気感はフォトリアルだと更に良くなると思うし風や動物がナビしてくれるのはお洒落で最高
78: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 12:12:34.86 ID:ZUnvpBCk0
え?
Connell mentioned that Zelda: Breath of the Wild and Shadow of the Colossus are not only two of his favorite games of all time, but they were also a big influence for Ghost of Tsushima
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81: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 12:16:47.74 ID:5UkgDyDwa
ゼルダに影響されたワンダ
ワンダに影響されたブレスオブザワイルド
その二つに影響された対馬
面白くなりそうだね
82: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 12:16:47.94 ID:4ta45z7aa
風タクも似てると指摘してる人も前にいたような
良く見てるな
83: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 12:18:47.16 ID:FUIcPYsC0
UBIのギリシャ神話風ブレワイはまだ未知数だけど、MSファーストからそれっぽいアートワークのがあって期待してるジャンルは別物ぽいけど
94: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 12:30:23.54 ID:bRrZ1Aydd
ん?という事は買い確か?
何も情報仕入れずに飛び込んでオケパターン?
95: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 12:31:25.55 ID:97AuiNvA0
あくまで極限まで無駄を省いたUIを参考にしたってだけみたいよ
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お!工ッッチじゃんwって思えるような画像ww
101: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 12:33:07.34 ID:ejlHDEkL0
インスパイアの元になったなら光栄なことだ
そういやbotw丸パクリなのもPSに出るんだっけか?
102: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 12:35:00.66 ID:bissc1Otd
まだ居ないんじゃなければチンギスハンゾンビが出られるじゃん
103: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 12:36:04.04 ID:NTMf7z9U0
そもそもブレワイが風ノ旅ビトの影響を受けた作品だからな
108: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 12:41:00.66 ID:wztVoFry0
ソニーはもとから任天堂のゲームをやったり褒めてたりしてただろ
任天堂だけがなにもどこも褒めないゴミなだけだよ
まあポケモンの開発のところはソニーゲー褒めてたりするけど
110: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 12:44:40.40 ID:XvqF0jfRa
ゼルダ ブレスオブザワイルドとワンダと巨像は彼の人生に於いて大好きな2つのゲームソフトというだけでなくゴーストオブツシマに多大な影響を与えた
これが正しい訳だよ
ここでのnot onlyはonlyの否定
大好きなソフトである「だけではない」。ゴーストオブツシマに大きな影響を与えた。
113: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 12:45:58.18 ID:97AuiNvA0
ああ、そうか
あなたが正しいね
教えてくれてありがとう
116: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 12:52:37.98 ID:LdF3gEwi0
ライバルであっても他社を誉める社交辞令って大事だと思う
117: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 12:54:37.93 ID:Kb44cOyQ0
まったくどこからも影響うけることなく作ったゲームのほうが珍しいやろ
任天堂にしろソニーにしろどこも影響受けたり与えたりしてるんだよ
118: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 12:54:56.62 ID:aG5nMq8Wr
ブラックフラッグだったっけ?
あれが風タクってマジかよ
119: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 12:57:17.68 ID:aG5nMq8Wr
謝れる精神はとてもすばらしい。立派!
121: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 12:58:34.55 ID:Z8wh+2csd
本人がブレワイにインスパイアされたって言ってるのに赤の他人が必至に否定してアサクリ連呼とかw
頭やべーだろwまるでブレワイでなくてクレクレやんw
あれか?また著名人のブレワイ上げが気に入りないとかかw
124: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 13:02:05.55 ID:aG5nMq8Wr
なるほど
風タクト同じくブラックフラッグもいいゲームだったな
あのゲーム以降海戦を入れまくるようになったのは悲しいけど
125: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 13:07:56.11 ID:lXvdTd2f0
さりげない嘘を入れるな
なぜそんな嘘を入れる
ワンダになんか影響されてない
126: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 13:08:46.50 ID:0UpqnMel0
リアル対馬ってジャストコーズ2より狭いんだな
もしかして、広さも再現してたりして
買ってみようかな
129: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 13:14:57.78 ID:piiCVDF90
去年任天堂の動画でxboxやれって言ったのは無視ですか ほんと捏造するの好きだよね
130: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 13:17:15.17 ID:09tpK1WK0
どう見てもアサクリまんまなんだけど真似し過ぎたからあえて言わなかった感
132: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 13:19:56.68 ID:3qrE9+Ki0
ブレワイ楽しんでるのはオープンワールド初心者なはずだったよな…?
皆そう教えてくれたよな?
133: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 13:20:00.72 ID:HVa8kUv20
どうせいつものステマだけ大層なゲームだろって思ったけど
ブレスオブサワイルドインスパイアと聞いたとたんにやりたくなったきた
135: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 13:21:33.50 ID:lXvdTd2f0
影響受けたとは言ってない
スタっフが遊んでるって言ってただけ
140: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 13:27:07.52 ID:lXvdTd2f0
お前バカ?
じゃスーパーマリオ遊んだゲーム開発者はその後の作品全部スーパーマリオの影響受けているってことだぞw
144: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 13:29:58.65 ID:rzexRLA1r
お前が影響どうこう文句言ってるのはそういう議論するだけ無駄な馬鹿馬鹿しい話なんだよ
146: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 13:32:34.17 ID:lXvdTd2f0
証明できなきゃただの屁理屈
証明してみしろよその論法・理論が正しい事を
148: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 13:38:36.05 ID:xj5Ojd7Ja
経験したことは少なからず影響する
まったく影響を受けないってのは経験した記憶が完全にないとかそういう時だけ
152: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 13:44:17.64 ID:xj5Ojd7Ja
BotwよりRDR2の方が後に発売されたのに影響受けたってどういうこと?
155: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 13:49:36.67 ID:J1Xwgko50
いつもの社交辞令だろ
本音は「豚がうっせーから、ゼルダから影響受けたことにしてやるよ。そうすりゃ豚の優越感を満たせるんだろ?。ほら食えよ豚w 」だからな
159: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 14:08:41.45 ID:WAJkt5ONM
プレステキッズが必死に否定してたけどBotWプレイ済みなら一発で分かるもんな
このグラBotWに影響受けてんじゃんって
161: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 14:18:44.44 ID:0i5Xfo8U0
すげえな
影響を受けたって言ったらパクリ扱いになるのか
162: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 14:22:10.08 ID:XvqF0jfRa
黙って模倣したらパクリ→原神
敬意を持って参考に寄せたらオマージュ→ツシマ
こういう話でしょ
166: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 14:30:53.03 ID:J1Xwgko50
しかも社交辞令だからな
豚の論理の飛躍は天井知らず
167: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 14:35:50.75 ID:lXvdTd2f0
なんかPSファンボーイって生きていくの大変そう
意地でもswitch持ってないんだもんな(今買えないけど)
今どき珍しいよホント
171: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 14:41:57.28 ID:lc9iFtnId
そのわりに敵はボスさえいるかどうかわからんぐらい
バリエーションが人間しかいなさそうだか
173: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 14:43:35.41 ID:XvqF0jfRa
流石にあれは影響受けたとかいうレベルじゃねーからな…
・好きな曲と似た雰囲気の曲作った
・好きな曲と7割同じ楽器で同じメロディの曲作った
これは全く別の話
175: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 14:43:53.44 ID:8notDxtD0
対馬の4kゲームプレイ映像見るにアサクリに影響受けてるのかと思ってたわ
179: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 15:01:02.57 ID:ZTn1YyRa0
ゼルダシリーズはどの作品も「クリエイターの教科書」と言われてるので
ゼルダに影響を受けたってのは、クリエイターはわりと言う
180: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 15:09:33.32 ID:gD5mpD/g0
PSに出るゲームって陰鬱と言うか、ユーザーが陰キャしか居ないからなのか
辛気臭いゲームばっかなのを何とかしてほしい
183: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 15:40:59.40 ID:TEglQHOa0
これでまたゼルダに執着する事になるんか…勘弁してくれよ
186: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 15:50:44.37 ID:u8xk3jvC0
ゼルダもワンダも両方プレイ済みだよ
ワンダは前のフリプで初めてやったけどつまらんかったな
187: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 15:54:23.24 ID:4jqwmwkx0
ワンダごときはもはや参考にする部分なんか無いレトロゲーだと思うが、なぜ名前挙げた
188: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 15:59:16.11 ID:+1v2TFYgr
プレイ済みとかすぐ分かる嘘やめりゃいいのに懲りないなあ
189: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 16:04:46.29 ID:u8xk3jvC0
ほんとにやったよ
ゼルダはとにかく探索がつまらなかったね、どこいってもコログばかりのワンパターン
コログを見つけた時に嬉しさより「またコログかよ」っていう残念な気持ちになる
190: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 16:09:11.80 ID:+1v2TFYgr
はいはいイマジナリーゼルダでイキるの流行ってるんだよね
別スレでレスバしてたの見てるから知ってるよ
191: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 16:11:09.65 ID:u8xk3jvC0
そのスレ見てたのかよw
あのスレ内で俺がエアプじゃないって証明されてるからせめて内容くらいよく読めよw
193: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 16:16:42.87 ID:TEglQHOa0
何かを貶さないと褒められない人らというか板だからなあ…
194: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 16:17:35.66 ID:u8xk3jvC0
そのスレのレス番267と270のやり取りで俺がエアプじゃないと証明されてるからよく読めよ
195: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 16:18:45.45 ID:lXvdTd2f0
お前ゼルダスレに来るの好きみたいだけど
もうあまり誰も本気にお前の意見聞いてる奴いないからほどほどにな
構ってちゃんみたいだぞ自演臭いし
197: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 16:29:05.94 ID:2XIpvfHKd
ゼルダみたいなデフォルメ系の作品とかは、影響を受けたって言いやすい雰囲気あるよね。
あと古いゲームはもちろんだけど。
198: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 16:29:27.81 ID:rOaIl6VZ0
全てのゲームクリエイターは「ゼルダを超えられるか」が
これからの命題だからな
非常に高いハードルだからこそ、挑み甲斐もあるだろう
200: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 16:31:45.01 ID:+1v2TFYgr
必死に弁明してたくせに目を逸らすとか意味不明なことを言い出して何が言いたいのこの子
201: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 16:35:10.29 ID:u8xk3jvC0
俺がゼルダエアプなら絶対答えられない質問に答えた時点で俺はエアプじゃないと客観的に証明されてる
お前がエアプじゃないとどうしても認めたくないのも分かるが、駄々こねてる子供と同レベルやぞ
203: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 16:38:11.12 ID:rzexRLA1r
すべてのゲームクリエイターはおかしいだろう
ゲームデザインによってゲームクリエイターが目指す方向と言うのは違うわけだし
204: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 16:38:11.76 ID:u8xk3jvC0
お前が勝手にエアプだと思ってても客観的にエアプじゃないと証明されちゃってるからね
現実見ようね
205: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 16:40:13.39 ID:+1v2TFYgr
イマジナリーは空想だから現実じゃないんだけどねw
まあお前がそう思うならそうなんだろう。お前ん中ではな
206: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 16:46:14.79 ID:KF82dhk+a
あのゲームをコログを探すゲームとしてしか遊べない時点でセンスが無いから相手するだけ無駄だと思うぞ
208: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 16:56:28.39 ID:u8xk3jvC0
そのスレの267と270読めば俺がエアプじゃないと証明されてるから読んでこい
209: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 16:58:00.46 ID:+1v2TFYgr
おk。何言っても通じないわこいつ
壊れたスピーカーと遊んでるみたいだ
211: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 17:14:49.89 ID:8Q4qkv11M
マスターソードは珍しいな、素材収集ぐらいしか役に立たないのに
213: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 17:19:04.54 ID:u8xk3jvC0
ライネル武器強いけどなんかもったいないし
10分で復活するとはいえマスターソードもできるだけ耐久度減らしたくなかったから基本ビームばっか使ってたわ
ガーディアン素材も別に集める必要ないし
214: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 17:27:54.92 ID:texl2eFW0
まるでゼルダのスレみたいになってるがせめて対馬を主役に語ってやれやw
ゼルダの評価なんかすでに固まってるんだから今更どうこう言ってもしゃあない
215: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 17:50:22.65 ID:cRQjJnt+a
何に影響受けてても別にいいけど全く対馬興味無いんだわ
ワンコインくらいになったら買ってもいいけど
217: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 18:12:40.31 ID:J/HTtQVG0
完全にゼルダスレになってて笑う
汚物島スレの方がまだオブツシマについて語ってたわw
224: 名無しさん@必死だな 2020/05/20(水) 21:08:30.36 ID:xGl7SJ5JK
ゼルダ好き過ぎで笑う
でもここまでインスパイアされてるならやってみたくなるな
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1589941579/
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コメント
もう決定したようなもんなんだからさっさと退場しろよ。ヘイトステマとかほんと糞すぎる。こいつら
信者ですら箱がナンバーワンハードになるとか夢にも思ってないし求めてない
別に勝利ハードとか関係なく自分で必要な物を選べる頭持ってるからなwww
OW初心者しか褒めないでGOTYを金で買ったはずのブレワイをSIEのクリエイターが褒めてるぞ~?
原神とかいって眠りの吉田が猛プッシュしてるぞ~?
BotW自体がオープンエアーって造語産み出してた辺りを思い出して苦笑しかできない。
プレイ動画(?)見た感じ コレ劣化版バットマンだよなぁ…と
マベスパの時同様に思ってるは(マベスパは実際にアーカムナイトの劣化版だったが)
何らかの盗用しない限り任天堂は文句言わないだろ
オブツシマに関しては別のゲームのパクり要素が目立ってるけど
オープンエアが正しい読み方なんすけど、>>77
PSにもそろそろトゥーン系も作れるようにしろよ
CG臭い動きも多少はマシになるんじゃないのかな
ごーすとおぶつ島って書けば騙されて買う人いるかもしれないじゃん
ワンダに影響受けてるって部分は不安要素にしかならないよなぁ…w
もしかして最後はデスストみたいな戦いになってしまうのか?
日本を舞台にしたゲームではなく、映画「大魔神」リスペクトゲーだったりするのかな?w
3回死んだら諦めるゴキちゃんにはクリア不可能ですわ
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