なぜ『あつ森』はこんなにも面白いのか?この疑問を体系的に考察したツイートが話題に! | 最新ゲーム速報!がんばれXboxヾ(。゜▽゜).
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なぜ『あつ森』はこんなにも面白いのか?この疑問を体系的に考察したツイートが話題に!

2020/05/20 18:30:00 | 任天堂 | コメント:10件
どうぶつの森






ネットの反応


6: 名無しさん@必死だな 2020/05/18(月) 23:23:18.11 ID:Vfm/YApi0


この分析は全く違うだろ
こんなソシャゲ脳でハマってるわけではない


7: 名無しさん@必死だな 2020/05/18(月) 23:25:11.69 ID:wmq88keL0


「ただの」というか
ソシャゲが日常的に推し進めてるやり方だな

これをなるほどと思う人ほど
ソシャゲにハマるのは間違いない


8: 名無しさん@必死だな 2020/05/18(月) 23:25:53.48 ID:d/rcgLCV0


まぁ実際ソシャゲ流行ってるから間違いでもないよね
あつ森=ソシャゲレベルのゲームだと証明されたけどw


13: 名無しさん@必死だな 2020/05/18(月) 23:30:50.98 ID:APHQJ5230


ソシャゲ→ソーシャル(社会)ゲームだからね。
ゲームの内外で社会性の強いゲームだよね。


14: 名無しさん@必死だな 2020/05/18(月) 23:31:01.94 ID:2+uMUcy9M


むしろスマホゲーの文法、お約束ごとのせいで不評だからな
真逆なもので勘違い思い違いをしてる




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16: 名無しさん@必死だな 2020/05/18(月) 23:37:36.75 ID:b80TgA260


任天堂だいちゅきな連中って
やっぱFEHとか出るまでソシャゲすらやった事ないの?


19: 名無しさん@必死だな 2020/05/18(月) 23:41:20.92 ID:2jl9cnC70


なんで道具破壊システムに言及してないんだよ
あれがあるからこのサイクルが回るのに


20: 名無しさん@必死だな 2020/05/18(月) 23:41:37.32 ID:b80TgA260


ソシャゲの導線って行き着く先が全部課金だからな
それに比べたらそりゃウザくないわ


21: 名無しさん@必死だな 2020/05/18(月) 23:43:47.85 ID:QtM+vJ5F0


ソシャゲでうざく感じるのは「努力によってなすべきところも課金で補える」というところであって
そのソシャゲからうざい要素である課金を引いたものがあつ森なんだよな。


22: 名無しさん@必死だな 2020/05/18(月) 23:44:49.52 ID:M4EGqpsE0


だいちゅきやらなんやらネガキャンばっかりしてたらまともな人間からことごとく距離置かれて4%になりましたw




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23: 名無しさん@必死だな 2020/05/18(月) 23:46:17.32 ID:oEFaX0PI0



絵画ん売るのはラクダじゃなくてキツネだな


24: 名無しさん@必死だな 2020/05/18(月) 23:46:42.52 ID:0yChjZps0


スマホゲーの文法だけど、スマホゲーの嫌な要素はCS機で出すことで中和されてプラス要素だけ残った感じだなぁとおもったら書いてあった


28: 名無しさん@必死だな 2020/05/18(月) 23:54:38.00 ID:b80TgA260


任天堂にしか興味無いのはまあ別にいいけど
その浅い知識でドヤ顔で語られるのは見てていたたまれない
こういうやつって交流してる他人も信者ばかりだから
まるで任天堂の画期的アイディアのように思い込んでても誰も止める人がいない


29: 名無しさん@必死だな 2020/05/18(月) 23:58:19.69 ID:tfbBfaQC0


だから、技術とかノウハウの問題である以上に、禁じ手を容赦なく使った業界荒らし的な側面もある

ソシャゲ側から見ればかつてCSの構造上避けられない弱点を突いた「基本無料」で取った顧客を
今度は逆に「基本無料」の構造上避けられない弱点をCS側から突き返された格好になる


32: 名無しさん@必死だな 2020/05/19(火) 00:08:15.09 ID:MoqfEXxx0


別に禁じ手でもなんでもなく手法としては散々各種ゲームに採用されてるよ

MMOやハクスラに昔からね




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34: 名無しさん@必死だな 2020/05/19(火) 00:15:29.29 ID:2gx3biOS0


ポケ森でいう3時間で変わる住民お願いやフルーツ復活のタイミングとかがそういうことだろうね
あの辺のソシャゲあるあるな不便要素排除して利点だけ伸ばした感じがあつ森


41: 名無しさん@必死だな 2020/05/19(火) 00:49:17.25 ID:z1ABoz850


FF7Rそんな不謹慎なことはしない。国民的なゲームだからな


44: 名無しさん@必死だな 2020/05/19(火) 01:01:53.84 ID:9mQi3BVG0


効果音とグラフィックもあるんだよ
パチンコ参考にしろ


45: 名無しさん@必死だな 2020/05/19(火) 01:03:48.77 ID:/jOqM0E+d


今の基準なんて中毒患者と馬鹿しかやってないよ
音だのグラが派手なのは割りと早めに入れ換えられるのばっかじゃん


48: 名無しさん@必死だな 2020/05/19(火) 01:25:07.13 ID:rz68TN+L0


1の図が強化の先が両方とも連続強化ってバカの図なのか?

恥ずかしくて俺ならすぐ消すし
こんなおかしい図を真面目に話題にしたくない




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53: 名無しさん@必死だな 2020/05/19(火) 01:41:43.20 ID:2UtFd0Ri0


こういうの見ると「クオリア」ってのが実在すると確かにわかる

こいつにはゲームのクオリアが見えてないんだろうな


56: 名無しさん@必死だな 2020/05/19(火) 01:49:45.63 ID:nGUWSbZHa


ソシャゲが流行ってるのは課金があるからなんだけどな
無課金のソシャゲで流行ってるのなんてあるか?


59: 名無しさん@必死だな 2020/05/19(火) 02:36:06.61 ID:BuzKhw5qr


ただのソシャゲはもっときついノルマをかけてきて
課金圧力を感じさせるから一般人は即退場する

そしてただのソシャゲなら6000円も払わない


60: 名無しさん@必死だな 2020/05/19(火) 02:42:55.84 ID:BuzKhw5qr


こういうレッテル貼りしないとマウント取れない奴はクソダサい
論理で対抗できないと白状してるようなもん 雑魚の極み


62: 名無しさん@必死だな 2020/05/19(火) 02:54:05.61 ID:BuzKhw5qr


採用されてる物はあるか知らんけど徹底はされていないね
たいてい何か重要ピースが欠けているせいでつまらない




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70: 名無しさん@必死だな 2020/05/19(火) 03:33:57.94 ID:ScXVEWv70


ソシャゲで課金するような快感が定額で味わえちまうってことか


75: 名無しさん@必死だな 2020/05/19(火) 04:53:48.38 ID:fHUr/1Cqp


いないと断言するのはどうなんだ
ソシャゲ大国だぞここは


76: 名無しさん@必死だな 2020/05/19(火) 04:59:42.93 ID:BuzKhw5qr


ただのソシャゲなら6000円買いきりにして売れんよ
実際そんなものソシャゲメーカーのどこにも1作も例がない


78: 名無しさん@必死だな 2020/05/19(火) 06:34:43.01 ID:kHag4ag7a


あつもりの楽しさは説明できないわ
ツイッターのやつらはこんな長文読めないからテキトーにいいねしてるだろ


82: 名無しさん@必死だな 2020/05/19(火) 08:15:28.44 ID:rz68TN+L0


分析もなにもチャートの最初から同じモノを分けてる時点で間違ってるというか低能というか…

バカ過ぎて困惑する




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84: 名無しさん@必死だな 2020/05/19(火) 09:35:58.04 ID:mmmNKa6yr


表面的な事を言語化したら理解できた気になって失敗するタイプだこれは


86: 名無しさん@必死だな 2020/05/19(火) 09:41:33.83 ID:4443cB9KM


真面目な話継続させるデザインにも関わらず1日2日やれなくても損失がたかが知れてるのな大事なんだけどなぁ
ソシャゲは連続切れた途端にやる気が失せるパターンが多すぎる


89: 名無しさん@必死だな 2020/05/19(火) 09:57:50.29 ID:afx3Xhyo0


そのランキングに載れてすらいない和サードって何してるの?


95: 名無しさん@必死だな 2020/05/19(火) 10:16:24.94 ID:nhwjpP7ba


考察浅すぎるんだよな
適度な自由度が受けてるのに


96: 名無しさん@必死だな 2020/05/19(火) 10:20:52.66 ID:t0Kz9hWFp


嫁がやってるだけの物を浅く考察した風に語ってるだけだから当然エアプ




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99: 名無しさん@必死だな 2020/05/19(火) 10:32:07.50 ID:+sLmHGwB0


障害者にとってはハマる仕組みなんだろうけど、普通の人にとってはわざわざ金払ってソシャゲもどきの糞ゲーやらせんなって馬鹿馬鹿しくて投げ出す仕組みなんだよ


100: 名無しさん@必死だな 2020/05/19(火) 10:37:33.51 ID:pZMsm89da


プレイヤーの緩さをそれぞれの尺度で甘受できる造りというのが森のいいとこなんだと思うよ
スマ森だとアプリという枷がそこに噛み合わない印象が強かったが
あつ森にはそんなプレッシャーはない


101: 名無しさん@必死だな 2020/05/19(火) 10:37:50.73 ID:Fn9gXYq+x


たんにハマる奴は
河原で石を積んでる遊びが楽しいとかそんな感性の
発達障害持ちなんじゃだけじゃないの


102: 名無しさん@必死だな 2020/05/19(火) 10:38:28.91 ID:1IB5ALR80


悔しそうな虫がわいてて草
単発だからコロコロだろうけどw
もっと悔しそうなレスくれくれww


104: 名無しさん@必死だな 2020/05/19(火) 10:42:00.34 ID:4443cB9KM


500万人単位の日本人を障害者扱いとか良くできるなぁという感じ



106: 名無しさん@必死だな 2020/05/19(火) 10:44:49.53 ID:BuzKhw5qr


こんだけ有名人がわんさか参加していて
このレスできるほうが何かの障害を疑ったほうがいい
本気で言ってるのならな

そういう口でヒーローになるゲームばかり繰り返してたら笑える


108: 名無しさん@必死だな 2020/05/19(火) 10:47:22.73 ID:nhwjpP7ba


本質論を言って仕舞えばAAA含め大抵のゲームは河原の石にキャラクターをプリントして演出派手にしてるだけだから


110: 名無しさん@必死だな 2020/05/19(火) 11:03:03.01 ID:1IB5ALR80


やたら発達障害とか池沼であおるやつおるけど
やっぱ自分がそっちよりなの自覚してんだろうなw


111: 名無しさん@必死だな 2020/05/19(火) 11:28:55.78 ID:qbheAlOb0


うん同感

てっきりマサルさんの変なチャート図なみに馬鹿にするスレかと思ったら違ってた


113: 名無しさん@必死だな 2020/05/19(火) 11:36:55.74 ID:4443cB9KM


そらそうだろ
あつ森ユーザーの過半数は成人だろうし



116: 名無しさん@必死だな 2020/05/19(火) 11:56:34.82 ID:pZMsm89da


なろう系って苦労せずヒーローやヒロインになる願望みたいなもんだから
そういう需要はあるんだろうな
俺には理解できないけど


117: 名無しさん@必死だな 2020/05/19(火) 12:40:03.62 ID:VuUE72ffM


パチンコや麻薬が勉強になると言ってるようなもんだなw


118: 名無しさん@必死だな 2020/05/19(火) 12:41:14.10 ID:Bxyucawq0


この人勘違いしてるし
そもそもエアプで考察してるぞ
大好きなの犯罪ゲーの方だし


119: 名無しさん@必死だな 2020/05/19(火) 15:47:45.46 ID:+sLmHGwB0


好きなゲームが否定されたからってお前の人格が貶されたわけじゃないんだからそんな必死になるなよ、障害者


引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1589811462/



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コメント

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264832 名前:名無し 投稿日:2020/05/20 18:45 ID:- ▽返信
PS4のゲームは「面白いはず」と自分に暗示をかける必要があります

これはレビューで高得点なんだ
つまらない気がするがネットで評判なんだ
もうやめてしまいたいが賞を獲ってるんだ

ご苦労なこった

264835 名前:名無し 投稿日:2020/05/20 19:20 ID:- ▽返信
ソシャゲのシステムそのままだな
プレイヤーにやらせるゲームだから面白いんじゃないだろ
構想を形にできる自由度とか自分のペースできるとかゴールがないとか
能動的な部分で他のゲームとは違う特質性がウケてるんじゃないの?

264847 名前:名無し 投稿日:2020/05/20 20:45 ID:- ▽返信
なぜ『ファミ通40点満点ゲーム』はこんなにもつまらないのか?

これも考察が必要だな
ゲーム業界の闇

264855 名前:名無し 投稿日:2020/05/20 21:36 ID:- ▽返信
そもそもswitch自体がスマホとの共存を意識したハードな訳で
そらユーザーがスマホの基本無料ゲーをやっている可能性を想定していない訳が無い
だから「スマホからCSにユーザーを移行させる」ための導線を以前から張り巡らせているんだよなぁ

264856 名前:名無し 投稿日:2020/05/20 21:39 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-19665.html#comment264835
課金ガチャに汚染される前のプリミティブな「ソーシャルゲーム」だよな
ゲーム部分をがっつり作りこんだものが出てくる前に課金ガチャが流行り駆逐されてしまったもの

264862 名前:名無し 投稿日:2020/05/20 23:08 ID:- ▽返信
課金誘導無しでソシャゲのようにハマらせる要件よりも
普段ゲームをやらない又はこのぶつ森シリーズしかやらない層を
獲得している点を書いてれば面白いが

264871 名前:名無しさん 投稿日:2020/05/21 07:56 ID:- ▽返信
時間が経って新鮮味が薄れてもやめられなくなる理由とはなっても、発売直後の新鮮なゲームを自発的に毎日遊んでる理由付けじゃないよね?

264872 名前:名無し 投稿日:2020/05/21 08:24 ID:- ▽返信
人によるでしょ。
俺も買ってみたけどプレイしてると異常な睡魔に襲われて
30分が限界なのだ・・・

264874 名前:名無し 投稿日:2020/05/21 08:47 ID:- ▽返信
どうぶつの森と無双
この2つは買って損したゲームやな
未だに面白さがわからない

264892 名前:名無し 投稿日:2020/05/21 12:31 ID:- ▽返信
これはソシャゲ的解釈でしょ
これだけで成功するなら世のソシャゲに失敗はなくなる
あつ森の面白さは細部に宿る神にある

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