任天堂のゲームに言いたい!時間制限付のアスレチックやめろ。イライラするだけ | 最新ゲーム速報!がんばれXboxヾ(。゜▽゜).
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任天堂のゲームに言いたい!時間制限付のアスレチックやめろ。イライラするだけ

2020/05/19 10:30:00 | 雑談 | コメント:4件
ゴキブリイライラ




ネットの反応


2: 名無しさん@必死だな 2020/05/18(月) 18:15:40.99 ID:IbL+agzq0


何度同じスレ立てるんだよ
ほんとキチガイはプレステ独占だな


5: 名無しさん@必死だな 2020/05/18(月) 18:16:18.91 ID:MVQNKoftr


なお否定しない模様
任天堂信者も面白いとか特に思ってないからな


13: 名無しさん@必死だな 2020/05/18(月) 18:18:30.38 ID:Y1W5njwf0


このシステムで隠し扉が2、3個出たりすると確かにウザいかな


19: 名無しさん@必死だな 2020/05/18(月) 18:20:16.62 ID:MYY9sJnt0


こいつの絵ほんと嫌い
きもすぎ、特に7コマ目の男の絵


21: 名無しさん@必死だな 2020/05/18(月) 18:22:04.62 ID:aYFWfF8tr


このひと自分の子供がSEKIROクリアしただけで子供ゲーム上手い!
って思っちゃう程度にゲーム下手ってバレちゃったからな・・・・




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22: 名無しさん@必死だな 2020/05/18(月) 18:22:54.15 ID:2jl9cnC70


あー、なら時間制限で焦らされるの嫌なのも分かるわ
ヘタクソには辛いもんな


26: 名無しさん@必死だな 2020/05/18(月) 18:27:54.56 ID:/L/zgRU80


絵柄もキモいし主張もキモいしどこにこいつの需要あんの?


30: 名無しさん@必死だな 2020/05/18(月) 18:29:16.23 ID:Uv6RegOP0


この漫画は、色々纏められても
名前が全然出てこないんだよな

女の人の肉付きがイヤらしくて、割と好きだが


31: 名無しさん@必死だな 2020/05/18(月) 18:29:51.86 ID:mYIta9CN0


自分がアクションゲーム買うのやめれば良いだけなのにな


33: 名無しさん@必死だな 2020/05/18(月) 18:32:42.08 ID:qpNLs430d


TA要素とかもこう言うのになってくると思うけど俺はたしかに嫌い
ただまあギミックとしてちょろっと入れてくるのはいいかな
マリサンがあんま評価高くないのはこういうとこがでかいとは思ってる




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34: 名無しさん@必死だな 2020/05/18(月) 18:32:59.26 ID:HSGeuwUw0


逆にこういう自閉症っぽいやつ切り捨てると民度が上がる


35: 名無しさん@必死だな 2020/05/18(月) 18:35:56.20 ID:dmQxrPhv0


これもう漫画5年くらい前だろうw
何回スレを立てれば気が収まるのか


36: 名無しさん@必死だな 2020/05/18(月) 18:36:06.14 ID:bwejJy560


任天堂のゲームに言いたい

昔のスーパーマリオは子ども向けなのだろうか?
クリアできねえ(´・ω・`)


40: 名無しさん@必死だな 2020/05/18(月) 18:39:41.03 ID:hhBbDLrW0


画像見てないけどこれとあと「プレイしないでプレイした事になるゲームが欲しい」の画像は何度も見た


42: 名無しさん@必死だな 2020/05/18(月) 18:45:05.74 ID:VaVEnUmZ0


ニダヤと同じで、脳のネジの外れてるやつの仕業だろ
ガチの心の病の特徴の一つ 何年経っても同じ精神状態をキープしてる
普通は時間で変化していくんだけどね、人って




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43: 名無しさん@必死だな 2020/05/18(月) 18:46:21.79 ID:speUcKQQ0


何回もこのスレ立てるなって言うけど
実際任天堂のゲームってずっとこうだし。
子供が最近オクトエキスパンションDLしたけどイライラしまくってるよ。


44: 名無しさん@必死だな 2020/05/18(月) 18:48:54.28 ID:p7Imt+nn0


で?同じスレを立てる理由になってないが?
しかも、雑魚漫画家w
コイツと棋士(笑)漫画家は宗教入ってるので有名やんけw


46: 名無しさん@必死だな 2020/05/18(月) 18:50:27.89 ID:8AGW9Npcr


メイン要素じやなくてやり込み要素だから良くね?
コインとか★数個取らないだけやろ


48: 名無しさん@必死だな 2020/05/18(月) 18:52:08.75 ID:rWBHwbt8a


これほんとマリオでよくあるけどマジで面白くない
一体任天堂は何を考えてこういう要素入れてるんだろう


50: 名無しさん@必死だな 2020/05/18(月) 18:54:10.59 ID:bwejJy560


俺は子供の頃もクリアできなかったんだぜ
横スクは難しくてRPGは優しいと思う
でもサガは許さないからな!




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51: 名無しさん@必死だな 2020/05/18(月) 18:56:25.41 ID:wPAMW+LGa


こいつの顔あつ森のサンデーに似てるからサンデー嫌いになったわ


54: 名無しさん@必死だな 2020/05/18(月) 18:59:26.43 ID:Gu+t4c2I0


こいつの絵イライラするんだけどなんでずっと生き延びてるんだろうな


55: 名無しさん@必死だな 2020/05/18(月) 19:00:54.26 ID:stbzemS4r


なんでこんな古いネタでまた建てるの?
最近勢い無いからって運営のテコ入れが雑すぎて引くわ


56: 名無しさん@必死だな 2020/05/18(月) 19:02:44.11 ID:ZrwVnAQP0


単にその人にとってそういうタイプのゲームが好みじゃないってだけだよな
ずっと続いてるってことは面白いと思う人のほうが多いってことじゃね
QTEくらい叩かれてから言うならまだしも


60: 名無しさん@必死だな 2020/05/18(月) 19:07:15.47 ID:nUnei2+z0


難易度が適切なら別に問題ない。
任天堂はそのへん絶妙だと思うけど、想定外に出来ない人だってそりゃいるだろうな。




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62: 名無しさん@必死だな 2020/05/18(月) 19:07:48.62 ID:Oc53u60Qd


手軽に難しさを感じさせることができて
実際には冷静にルート考えたりすればいいだけで難しくはないから
プレイヤーに手軽に自分は上手いと感じさせられるいいシステムよな


63: 名無しさん@必死だな 2020/05/18(月) 19:08:14.65 ID:qFOZF29td


GOWでも必須じゃない宝箱でこの手のが多いけどスルーしてる
必須のはしぶしぶやる
パズルゲーム需要はずっとあるし自キャラを動かすタイプのゲームでパズル要素いれるとこうなるんじゃね


64: 名無しさん@必死だな 2020/05/18(月) 19:09:52.92 ID:Oc53u60Qd


冷静にプレイするとかルート考えるのが辛いって人にはキツイのかなこれは


65: 名無しさん@必死だな 2020/05/18(月) 19:10:20.74 ID:jAkaheQTa


手先が器用かどうかを求められるだけの何も面白くないギミック
ちょっとミスったら最初からやり直しだしストレス溜まるだけ


67: 名無しさん@必死だな 2020/05/18(月) 19:10:59.58 ID:Y3kbk2vO0


マリギャラのパープルコイン・オン・ルイージみたいに
一度踏んだ足場が消えたままになるほうが辛かったわ




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69: 名無しさん@必死だな 2020/05/18(月) 19:12:06.80 ID:R0FlNc2B0


手先もまともに動かせないようなやつがアクションゲームやるなよ
いや、マジで


71: 名無しさん@必死だな 2020/05/18(月) 19:16:42.14 ID:jAkaheQTa


手先がまともに動かせるやつでもミスるときはミスるだろ
ミスったら最初からまた同じアクションやる作業だしクソつまらん


73: 名無しさん@必死だな 2020/05/18(月) 19:17:41.84 ID:vEE8UJ2Jd


なんか同じ画像で昔立ったな

この人がソニックやロックマンやったら発狂しそう


78: 名無しさん@必死だな 2020/05/18(月) 19:23:11.81 ID:R0FlNc2B0


何度もやり直すのが面倒なほど冗長な時間制限が敷いてあるゲームって具体的にあるの?
任天堂のゲームはやり直すストレスを感じさせないような作りに大体なってると思うが
FFの時間制限ダンジョンとかならわかる(アクションじゃないが)


82: 名無しさん@必死だな 2020/05/18(月) 19:27:45.94 ID:iOJpk3lz0


ブスザワはまあまあ気持ちいい場面があったから受けたんだろうと思う
スプラもそうか、ローラーで相手轢いたら気持ちいいし

最近のマリオとかはもう全然そう思えない




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85: 名無しさん@必死だな 2020/05/18(月) 19:31:57.54 ID:GzWYh/iD0


落ち着いて操作出来るかどうかであんまり器用かどうかは関係ないような


86: 名無しさん@必死だな 2020/05/18(月) 19:32:27.03 ID:HVOJR3mY0


ありがとう。
毎回のこの1枚だけ貼られるから、素人の落書きかと思ってた


87: 名無しさん@必死だな 2020/05/18(月) 19:33:06.11 ID:z+FQwDzSr


あとTVドラマに話をパクられた「ゾンビ獲りガール」ってやつ


88: 名無しさん@必死だな 2020/05/18(月) 19:33:08.55 ID:jAkaheQTa


そもそもそういう要素がなければストレス感じなくなるんだから排除しろってことよ


89: 名無しさん@必死だな 2020/05/18(月) 19:35:12.54 ID:R0FlNc2B0


楽しんでる人もいるのに
一言で言うと馬鹿なんだなお前は



91: 名無しさん@必死だな 2020/05/18(月) 19:39:28.33 ID:ZVzy+wmqd


マリオとかのコースの要素を圧縮して手軽にコースクリアの楽しさとかを味わえるようにした
小さい子でも短時間でお手軽に楽しめる仕組みだよねこれ


92: 名無しさん@必死だな 2020/05/18(月) 19:40:23.87 ID:KxX5xrxAa


時間制限なしにしたら、だらだらのアスレチックになったのがスーパーマリオ64


96: 名無しさん@必死だな 2020/05/18(月) 19:51:33.74 ID:jAkaheQTa


いや言うまでもなく人間は多少なりストレスを感じるよ
ストレスを一切感じないとか感情がないロボットかよ


97: 名無しさん@必死だな 2020/05/18(月) 19:52:10.37 ID:IuH4fLUl0


少しはストレスがある方がクリアした時快感だよな
わかるわー


98: 名無しさん@必死だな 2020/05/18(月) 19:52:21.48 ID:CJvg+Rjcd


ロックマンとかクラッシュバンディクーがこれだらけのイメージ
しかもマリオとかと違って長いし多い



101: 名無しさん@必死だな 2020/05/18(月) 20:07:11.92 ID:EXGnRX/e0


同じネタで一体何度スレを立てれば気が済むのか
こんなん個人の感想じゃないか


105: 名無しさん@必死だな 2020/05/18(月) 20:10:01.02 ID:R0FlNc2B0


うーん、それは多分程度の問題だから文章ではやりとり出来ないね
プレイヤーのレベルによるっていうか

まあ、これ以上はお互いやめとこうよ


107: 名無しさん@必死だな 2020/05/18(月) 20:13:10.61 ID:2jl9cnC70


鍛錬を積んで成功を目指すってビデオゲームの本質だろ…


108: 名無しさん@必死だな 2020/05/18(月) 20:13:56.04 ID:ghF/bvzA0


また立てたのかこのスレ
古いネタでスレが立つのが多くなってきたように感じるが、なんかあった?


109: 名無しさん@必死だな 2020/05/18(月) 20:16:11.85 ID:jAkaheQTa


解法を導き出すのが難しくて、解法が分かれば簡単っていうのがいいストレスの作り方なんだよ



112: 名無しさん@必死だな 2020/05/18(月) 20:18:29.97 ID:R0FlNc2B0


ずっとゼルダのボス戦やってろ

ていうか、そんなもん面白さの一つの要素にすぎん


115: 名無しさん@必死だな 2020/05/18(月) 20:21:22.41 ID:jAkaheQTa


頭で分かってて出来ないってのが人間にとって一番のストレスだから
これはほとんどの人間に当てはまる真理な


117: 名無しさん@必死だな 2020/05/18(月) 20:27:11.03 ID:igxrU5070


イライラして楽しくないならやめたらいいんじゃね
無理にやる必要ねーじゃんバカだなあ


120: 名無しさん@必死だな 2020/05/18(月) 20:31:43.88 ID:R0FlNc2B0


それより凄いストレス教えてやろうか
わからないことだよ
わからないまま死んだら、その人にとってはただ理不尽なだけ
ゼルダのようなゲームは、しょっぱなからそういうゲームだとプレイヤーに教え込むことでそれを回避している
世の中そんなゲームばかりになったら窮屈でしょうがないよ


122: 名無しさん@必死だな 2020/05/18(月) 20:38:29.04 ID:NPhIdWJyd


外人は実は好きなんじゃね
AAAでもこういうのよくでてくる



124: 名無しさん@必死だな 2020/05/18(月) 20:48:11.66 ID:jAkaheQTa


答えが分からないなら間違えてもしょうがないなって諦めもつくんだよ
答えがわかっててもできないっていう方がはるかにストレス


125: 名無しさん@必死だな 2020/05/18(月) 20:53:35.32 ID:AqInkiYo0


同じく子供の頃から無理だった
ドラクエは希望だった


126: 名無しさん@必死だな 2020/05/18(月) 20:54:51.20 ID:AqInkiYo0


わかってても出来ないストレスとかアクションゲーム全部だわ


128: 名無しさん@必死だな 2020/05/18(月) 20:58:45.17 ID:R0FlNc2B0


良いじゃん、ドラクエみたいなゲームやってれば(煽り抜きで
俺もドラクエやるしな
アクションゲームのあの字もわからん奴がアクションを語るなってこと


130: 名無しさん@必死だな 2020/05/18(月) 21:11:16.56 ID:jAkaheQTa


答えが分からない→答えが分からないなら失敗する可能性が高い→実際に失敗した→失敗すると思ってたから諦めがつく

答えが分かってる→答えが分かってるなら成功する可能性が高い→なのに失敗した→思い通りにならずストレスが溜まる

わかりやすく説明してやったよ



132: 名無しさん@必死だな 2020/05/18(月) 21:13:02.78 ID:EBK25ujx0


だって普通にやれば「時間に間に合わない」って事はならないから


133: 名無しさん@必死だな 2020/05/18(月) 21:13:22.68 ID:Ov+DN4vn0


こいつにダクソ1のセンの古城やらせたら発狂して隣から壁ドンされそう


引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1589793266/



うるせーぞ、クソが!
goki 発狂 ガッシャーン
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264713 名前:名無し 投稿日:2020/05/19 11:30 ID:- ▽返信
てかマリオシリーズ普通に難しいと思うわ
時代に似つかわしくない細かい調整が効く分、繊細な動作を要求してくるし
そこをクリアできたときの喜びは大きいけどね

264721 名前:名無し 投稿日:2020/05/19 12:32 ID:- ▽返信
それが簡単にできるようになると上手くなってる!と感じるよな。
マリオはそこらへん上手いと思う。

264753 名前:名無し 投稿日:2020/05/19 18:42 ID:- ▽返信
マリオは麻薬だな。あと少しだったのに惜しいという気持ちにさせて何度でも挑戦する
それでも何とかクリアできるんだよな。クリアした時の爽快感は格別

264779 名前:名無し 投稿日:2020/05/19 23:36 ID:- ▽返信
ゴキは時間さえかければクリアできるもんを高難度と言って持ち上げるくらいにはゲームヘタクソだから…

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