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PS5のアンリアルエンジン5デモがレイトレなし1440p/可変30fpsな理由

2020/05/15 13:30:00 | 雑談 | コメント:11件
Xbox One Xが存在する世界ではPS4 Proがうまくいかない

「したがって、GPUの負荷が高くなると、画面の解像度を少し下げてから、それに適応させることができます。デモでは、実際には動的解像度を使用していましたが、ほとんどの場合、レンダリングは約1440pで行われていました。」

「せっかくソニーがストレージ帯域幅推ししてるPlayStation 5でデモを行っているにもかかわらず、エピックは複数のプラットフォーム互換を強調しています。」



https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-this-is-next-gen-unreal-engine-running-on-playstation-5



ネットの反応


3: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 13:07:55.48 ID:pK7dRG8l0


開発機のテックデモで1440p 30fpsの低性能を露呈
実機はさらに性能落ちるから1080pぐらいかなw


4: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 13:08:45.20 ID:x5cZYd1e0


可変解像度、可変フレームレートでレイトレ切っても1440p30fpsまでしか出せないってどんだけ重いデモだったんだ
ぱっと見の見栄え重視だったんだろうけどもうちょっとパフォーマンス出せる内容にすれば良かったのに


5: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 13:14:37.84 ID:YMCuutrSd


また今回もユーザーを騙すんだな
毎回必ずウソ織り交ぜてくるんだよな


7: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 13:17:41.47 ID:93vbjwsMd


マルチで動かないゲームエンジンとかどこも買わねえからマルチ強調は当たり前だろ


8: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 13:20:34.14 ID:QJOkusYQd


デモでごまかしても
結局ゲームで遊ぶのは自分の家だぜ?
だましたモン勝ちかよw


10: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 13:23:02.03 ID:T6E5ifvPd


全部見たら4K/30fpsって書いてるな
PS5のレイトレなし1440p/30fpsと一緒にしちゃダメだよ


11: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 13:26:11.90 ID:hEUC2BPVH


まあエンジンだから特化した作りは個別対応でしょ
標準エンジンだけで1440P30fps確約してるならすばらしいことさ


12: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 13:28:58.84 ID:mcBDb0W/0


そんなに重いデモじゃねーよ、レイトレ処理もないんだぞ


15: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 13:30:58.21 ID:vxyLktond


1440p/30fpsって旧世代機の数字だからなぁ
素晴らしいってことはないよね
むしろ絶望しかないよ・・・


16: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 13:32:44.48 ID:hEUC2BPVH


レイトレをエンジンに組み込むのはまだ先だな
レイトレチップが標準化されてないしCPUやGPUで処理するのはとても大変



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17: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 13:32:59.67 ID:ZCXQj5R70


低クオリティとは思わんけど、こんなもんかって感じだった

技術デモはもうすげーの見慣れてて、もはや素人には差がわからん


18: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 13:34:31.14 ID:k6pYakog0


あのデモで最後の方カクカクしてたけどそこ一切触れないんだなw


19: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 13:36:08.54 ID:z8iFS4R0a


同じデモで他機種と比較されることを恐れたのでエピックのUEとパートナーシップを結んだみたいね
海外メディアがこのデモを他機種で実行した映像の公開を希望したところエピックに断られたようだ


20: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 13:36:16.74 ID:O+eyZ6F1d


PS5がSSDに力を入れたのは良いんだけど、何事もバランスが大事。
本体価格がどうなるのか、他で性能を落としているのか、SSDを
増設する時にどうなるのか、マルチのソフトはどうなるのか、
色んな未判明の問題がある。


22: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 13:38:35.87 ID:PY9Q61vv0


別に力も入れていないし、特殊なSSDでもない、早くもない

それしかないから大切そうにしてるだけ


23: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 13:38:36.00 ID:xHwo+Mj6d


あー、そっかエピックに金渡して工作デモ作ったって事か
やってる事も旧世代なんだなソニーって

これプロモーションうまいんじゃなくて
ズルイんだろ


24: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 13:40:40.32 ID:q78bzOVw0


一応サムスン製で速度は優先してるが、熱どーするんだと


25: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 13:40:59.73 ID:O+eyZ6F1d


発売まで時間があるし、実機映像がこれから増えていくにつれて
両機種とも実態が見えてくると思うし、あまり誤魔化しは通じない


26: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 13:41:03.33 ID:VtjQjrSk0


Gears6もUE5だろうな。まあとりあえず2021年以降まで出なそうだが


29: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 13:44:07.08 ID:as73c93dd


そりゃロード速くて当たり前だよなあ
1440pならよ




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30: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 13:44:22.40 ID:JHjTj2SKd


メディアがエピックにXBOX SXでのデモ希望したら
断られたんだとww
なんてわかりやすいw


31: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 13:45:12.36 ID:Vpue75lZ0


この人さ、こないだやらかしたばかりじゃん
すぐにまたこう言う発言するあたりあんまり頭良くないんだろうな


33: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 13:48:03.54 ID:hxV3VY95a


PS5のSSDでしか高速移動が実現出来ないて言ってるから
ある意味箱Xを守る為に無理だと言ったんだろうね


37: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 13:48:56.19 ID:2QKzXah40


公開された動画が低解像度なだけで実際の動作は4k120fpsらしいね


40: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 13:51:50.71 ID:Vpue75lZ0


epicの中の人がUE5を深く利用するには多くのテラフロップスが必要と言ってるように、解像度もフレームレートも単純にGPUのスペックに比例するんだろう


45: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 13:54:53.44 ID:HSRCxjrx0


これ20fpsとかあるんじゃね?wwww 4K←無理
30fps←無理
レイトレ←無理

ゴミ捨て5wwww


46: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 13:56:27.37 ID:HSRCxjrx0


こっから更に下がるから
900pとかありそうwwww


47: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 13:57:10.18 ID:Vpue75lZ0


このデモを他のハードでってそりゃ無理な話だ
わざわざプリミティブシェーダー掘り起こして作ったデモなんてどこかが発注しない限り作らんよ
しかもそれを発注外のソヨ様のハードで動かすなんて権限はもちろんやるメリットもない


48: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 13:57:52.88 ID:It56spzw0


洞窟に入るときに「狭い通路」をゆっくり通っていたのは、
相変わらずロードが必要なのか、そういうネタなのか…


49: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 13:59:32.35 ID:BNv5P6ck0


最後ジャンプするシーンの前に洞窟内から見える外の風景が真っ白なのも気になる
明暗差表現だとしても



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50: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 13:59:42.11 ID:FeMaVXG0p


30fpsゲーム映像なんて見る気もしねぇよな

それをま~だ次世代でもやろうってんだから家ゴミって言われてもしゃーないわ


64: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 14:18:50.91 ID:dbpld1rgM


レイトレ要らないんじゃないかって思えるのは事実
交差判定するリソースを他に転用できるといいんだが


65: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 14:20:41.22 ID:FYNdqIgdd


4k低fpsよりも2k60fps出して欲しいんだけどな
両方対応する分には構わんが


66: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 14:22:01.62 ID:VtjQjrSk0


XBOXならレイトレーシングONでもパフォーマンスは下がらないけどな。13Tflopsまでオフロード出来るのは公式に発表されてるし


70: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 14:32:29.33 ID:k6pYakog0


要するに8TFのPS5より12TFのXbox SXの方が高品質って事でしょ
そんなのわかりきってる事じゃん
なんで今更そんなこと言ってるんだろう、わけわからん


71: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 14:38:17.70 ID:5H54wKGY0


ローンチタイトル糞 Epicにも相手にされない糞 革ジャンの箱潰し今夜やで Rip Rip Rip Rip


74: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 14:42:37.17 ID:+PfO3441a


もし発表があったらXSXファンは面白くないだろうなあ
アンチPS5の人はこれ幸いにとばかりPS5叩きに利用するだろうけど
まあ、PS5ファンはどうでもいいけど


75: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 14:43:43.19 ID:+PfO3441a



レス間違えたw


78: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 14:47:30.26 ID:/3ic3Pie0


フルでこれだとなぁ…
逆を言えばエンジンだけではこれが精一杯なんだろうという感じ


80: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 14:50:23.61 ID:CXJbjrQ5d


これじゃps5はクソスペックでごめんなさい デモじゃん
なぜお得意の詐欺動画デモをしない




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81: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 14:53:29.51 ID:hKgalba00


このデモってそもそも画面全体で160億ポリゴンとか高品質のモデル使ってんだよな
実際はもっとポリ数削っても人間の目に違いは分からないし当然効率的に作れば処理も軽くなる
最早糞箱とか豚ハードなんてepicもお情け対応だけで眼中にないんだろう


82: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 14:53:44.16 ID:XOEFGaTZd


1440p/30fpsは心の拠り所にはならんだろw
明らかに旧世代クオリティで低品質なんだから


85: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 14:57:54.95 ID:pJmOPCT40


UE5がPS5に最適化してくるとはね
普通に考えれば売れないハードに力入れないから当然っちゃ当然だけど


86: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 14:59:27.59 ID:V/BwzQ3NM


グラフィックがゲームの全てじゃない
すぐにグラフィックで煽る奴はPS5の本質を理解してない


90: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 15:13:07.91 ID:vyClBH2ka


テックデモで1440p30fpsとかヤバいやろ
別に実機プレイとかではないんやで?
レイトレ使わないでこの質はpro並みとしか思えんわ


92: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 15:13:46.57 ID:pJmOPCT40


UE5凄いなー
一番UE5の性能出せるハードがPS5だからPS5買うわ


93: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 15:15:34.69 ID:VtjQjrSk0


XBOXだともっと快適みたいだからXBOX買うわ。5700ベースのゴミとか買うのは相当なマヌケだし


94: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 15:18:26.78 ID:pJmOPCT40


XBOXって何?
ああ、負け確定してるのに生産始めちゃったゴミねw


97: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 15:22:12.30 ID:wGaH2eK50


このデモ
PS5が1440p30fps
sXは4K30fpsくらいにはなるんか?


99: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 15:24:37.29 ID:2ajWmJt30


汎用エンジンなのに無理くりPS5で見栄え良く動くようにしたら1440pだったんだね



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100: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 15:24:38.88 ID:okVyswRiH


XSXの入出力転送速度は2.4 GB/s (生データ), 4.8 GB/s (カスタムハードウェアによる圧縮データ展開時)
これで十分高速なんだよね
PS5のSSDじゃないとできないゲームが登場するなんてありえないよ
そもそも今度はGPU性能が追いついてないしw


108: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 15:36:23.49 ID:Vpue75lZ0


ま、よくある枕詞的な発言かもね
バリバリGPUパワー使ってます~てあとの下りなので


110: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 15:42:41.55 ID:XlYwSxwGa


PSのメイン層がフレームレートに拘り持ってるとは思えないけど…
60と30の違いも気にしないでしょ
それより値段を気にすると思うよ


111: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 15:43:45.98 ID:Y0N0C6rfp


1つはGPUのパフォーマンスとGPUアーキテクチャで、驚異的な量のジオメトリを描画します。
これには、非常に多くのテラフロップパワーが必要です。多ければ多いほど良いでしょう。

もうこれでXBOXの優位が確定してしまいした。残念笑


112: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 15:45:05.30 ID:Lgt4SIoG0


ま、結果的に次世代SSDでなおかつより高性能チップのxboxの方が快適に動きますよって事やね


116: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 15:51:37.97 ID:36mULD4j0


うおーすげーって毎回なるけど大体生かされないしな
まぁエンジン屋だから盛るのは当然だし見る方が差し引かないと


118: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 15:54:20.62 ID:Vpue75lZ0


割とどうでもいいことかもしれんけど、個人的に不可解に思ってるのはこのデモをGDCで試遊させる予定だったと言ってる関係者、
PS5が本体デザインすら発表されてない状態で本当にそれやったかね?
そこの話は口にしないほうが良かった気がしてるが聞かれてもないのになぜそんなこと言い出したのか


120: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 16:01:20.44 ID:pJmOPCT40


XBOXユーザーってマイノリティが集まってぐちぐち文句言ってるの?きっしょw


123: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 16:03:45.89 ID:b7wyi2700


60fpsでゲーム作ると次世代感が無い、とぶっ叩くじゃん
なんでスクショ映えする30fpsにしたがる


126: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 16:09:44.87 ID:DbcdjXi90


すごく今更なんだが、解像度と映像のクオリティって必ずしも比例するのか?
尺度はいろいろあるはずだけど、ひたすらそこだけを議論するのはなんでなん?
例えば劇場で見る映画の解像度は少し前まで2K程度しかなかったはずだけど、ほとんどのゲームより圧倒的な画質だったよな




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127: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 16:10:12.11 ID:KGzEC86fa


PS5を使ったプリミティブシェーダーとソフトウェアGIの技術デモだったよね今回の

次はXSX使ったメッシュシェーダーとHWレイトレの技術デモをお願いしたい


128: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 16:13:27.08 ID:30wUAhAG0


このデモ見て解像度が、フレームレートがって言ってる人はそもそもこれが何を意図して作られたデモかまるっきりわかってないでしょw
自分が馬鹿ですって自白してるようなもんだぞ


129: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 16:14:25.04 ID:Oy0jEPrgd


映画も4kで見ると2kには戻れない
ゲームも同じね…


130: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 16:16:11.13 ID:Oy0jEPrgd


プレイステーション使っておいてその言い草は失礼極まるね…


131: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 16:19:30.61 ID:ymWZlME9M


それは比例するでしょう
映像を使うエンターテインメントとデバイスの歴史が
それを証明してるよね
 


132: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 16:20:20.46 ID:8xdSfV6w0


開発機がプレイアブルなんてよくあることやろ
記憶障害か


133: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 16:22:04.04 ID:Vpue75lZ0


仕様の発表前に試遊なんて今まであったっけ?PSに限らず


134: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 16:23:34.36 ID:F99v96a/d


まあ大半見てるだけのQTEゲーなら30で結構なんだけど
ゴリゴリのアクションで可変30、ロード激長みたいなクソを連発されたから皆警戒するよな


137: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 16:32:19.52 ID:5W0MgWuCd


フルHD固定60fpsのゲーミングモード的な設定が確約されるなら買ってもいいレベル
無理ならゴミ


138: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 16:32:23.63 ID:Oy0jEPrgd


1440pって今世代の最低水準かと思ってたけどワイの勘違いだったか…



92%の男性がオッキしてしまうこの女体wwwwwwwwNEW!
パチ屋に指名手配犯がいたwwwwwwwwwwNEW!
主人公がどんどん「壊れていく」ような作品が好きなんだがNEW!
MM号とかいう工ッチすぎる企画wwNEW!
この種付け屋とかいう職業wwww


139: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 16:35:52.43 ID:ydi8mU8vd


インサイド不評→PSはこれ以下なんだけど
エピック好評→箱はこれ以上なんだけど

不味そうなモチと絵に書いたモチしかでてないのにドヤってる人達はそも持ってないし買わない


141: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 16:42:20.72 ID:QhxAhOZe0


もしインサイドで発表されたマルチタイトルのPS5版がXbox版より綺麗だったり
UE5採用したマルチタイトルのPS5版がXbox版より綺麗だったらそれらの理屈は覆るんだろうけど
そんなことはまずあり得ないだろ?


142: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 16:43:54.20 ID:hKgalba00


このデモで洞窟みたいな所から開けたフィールドに移行したのはオープンワールドにも向いてるアピールだろうな


145: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 16:49:25.82 ID:Vpue75lZ0


マルチタイトルはリードプラットフォームにPS5が選ばれればワンチャンある


146: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 16:49:27.36 ID:iuGO+/uz0


むしろ先読みする必要が無いんだから、今までのゲームみたいにエリアで区切る必要は無い
ゲームスケールの面で意図的に立ち入れなくしてるみたいなゲームは出るだろうけど


149: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 16:55:22.83 ID:CsOz75o8d


つーかエピックと組んでしっかりとデモ作ったのに
2kで30fpsでしかうごかせなかったの?ヤバくね?
しかもレイトレなしの軽い状態でだろ?
次世代は何年もあるけどついていけるの?
すっごい不安になってくるよPS5


151: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 16:56:40.29 ID:pK7dRG8l0


問題は開発機で1440p 30fpsってとこだよね
実機って開発機より落とすからこれ以下になるってことじゃん


155: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 17:01:24.95 ID:Lgt4SIoG0


実際にはゲーム内で動かすとなるとテックデモみたいなグラは無理だしただのデモとしか
それでも1440pは無いわ


156: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 17:03:00.68 ID:Gi+zGhTw0


デモとはいえマップがクソ狭いのが気になった、最後一瞬オープンワールドもいける風に見せてるけどほとんど書き割り背景っぽいし


157: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 17:23:44.29 ID:CgY15cuy0


実機も無し、操作してる場面が1度も映らなかったし
実はただのレンダリングムービーだったのではないだろうか



160: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 17:29:57.05 ID:z9ta0X65a


今回のUE5はUE4との互換があって移行ができるのはでかいね
まあ移行初期はゴタゴタするんだろうけどUE4である程度開発は進められる


161: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 17:59:07.02 ID:5GLXgQWMd


社長がテラフロップステラフロップス言ってるけど結局はテラフロップス重要やんけと


166: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 18:15:18.52 ID:UPza9vwS0


ネイティブ4Kはまだまだ重いのでNVIDIAのDLSS2.0が必要不可欠だろうね
CSは残念ながら真の4Kも真のレイトレを経験できぬまま7年以上過ぎ去るんだろう


167: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 19:01:03.92 ID:5GLXgQWMd


GIは単なる画像処理だからAIは使えそう
レイトレにしてもデノイズはAI使うからハードウェアでアクセレレータされてるのが一番最強だがまだ次世代機でAIの話は出てないな


168: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 19:33:28.61 ID:hxV3VY95a


あのプレイアブルデモ、イヤホン付けて聴いたらまさかこんなに音が凄いなんて予想外だったね


170: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 19:48:28.97 ID:V5J5T0K9a


フレームレートはまだしも解像度が1440pってのはなんとかならんものなのか
昔のゲームでも解像度が4kになるだけでえらく印象変わるものも多いから体感的な影響がでかいのよ


172: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 20:05:54.75 ID:C1ikwf6L0


720pとかだったらアレだったけど、1440pと4Kってそれほど劇的な差はないよ。
おそらく1440pか4Kか正確に言い当てられる人の方が少ないレベル。
4Kって言われるとテンション上がる気持ち自体は分かるけどね。


174: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 20:10:40.60 ID:V6gOWEyM0


むしろフレームレートが致命的
解像度だけじゃ静止部分ではごまかせても動かすとすぐ目につく
ps4が現在もフレームレート低いからね
144fpsの2kと30fpsの4KならフルHDのが綺麗に感じる人多いと思うよ
ps5は処理性能低いからそこはどうにもならないこれならフルHDで60fps安定のが嬉しい人多いと思う


175: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 20:13:25.02 ID:uCqQ511A0


可変解像度ならフレームレートを60fpsターゲットにしてどのくらいで動くかくらいはやってそう
公表できないくらいなのかね


176: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 20:15:36.65 ID:dfJ04jqe0


30fpsなんて、ちょっと動かしただけでザラザラガクガクで、目が疲れ過ぎてやってられん

近年はPS所持者でも、144fpsゲーミング経験者が増えてきてるだろうし
とりあえず最低現全てのゲームが60fps維持しないとハナシにならんよ


179: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 20:19:49.42 ID:/YkUb+ey0


カタログスペックばかりで次世代感を見せられないショボ箱
まさにウドの大木


180: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 20:34:18.80 ID:5GLXgQWMd


もうこの状況を救えるのはアンペアとXSXだやな(´・ω・`)


181: 名無しさん@必死だな 2020/05/14(木) 20:37:04.90 ID:9DNWyCPg0


ハードの末期に1440p30fpsなら仕方ないと思うが出る前からそれでは先が思いやられるな


引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1589429061/



SDKがPS4 Proのものしかないということだと思う。
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コメント

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264329 名前:名無し 投稿日:2020/05/15 14:33 ID:- ▽返信
Dゲイルがこの映像レイトレですって言ってた。

264330 名前:名無し 投稿日:2020/05/15 14:39 ID:- ▽返信
実機デモとか言ってた。実機自体姿を表してないのにな。

264336 名前:名無しさん 投稿日:2020/05/15 15:55 ID:- ▽返信
今までUEシリーズは必ずお披露目の時はPCからだった。
CSに降りてくるまでには若干時間もかかってた。
なのにUE5は最初のお披露目がPlayStation5…コンシューマ機っていうのがおかしい。
今回の特徴はSSDをメモリとして扱って、巨大データで殴るだったので
その点が一番強いPlayStation5でのお披露目だったんだろうね。

264337 名前:名無しさん 投稿日:2020/05/15 16:00 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-19606.html#comment264330
実機というか開発機でいいなら、ゲーム作ってる所ならどこにでもあるんですけどね。
開発機はデバッグ機にも実機相当にも出来るので、それぞれの違いはこうです・設定はこうしてね
って書いてあるドキュメントもしっかりありつつで。

264341 名前:名無し 投稿日:2020/05/15 16:11 ID:- ▽返信
元々光の反射とか手書きで準備して事前に貼り付けていたのをハードにやらせましょうというのがレイトレだけどソフトであるエンジンが手書き部分をやってくれるならそれはそれでいいんじゃないの。

264348 名前:名無しさん 投稿日:2020/05/15 16:45 ID:- ▽返信
今世代でやるはずだったグローバルイルミネーションを次世代ではレイトレでやろうって事になってたけど、UE5で普通にやってたから無理してレイトレする必要もなくなってきた感はあるし、
レイトレもRTX3000シリーズでは2000の4倍の性能っていうし、CSでレイトレやっても悲しいだけだよ。

264354 名前:名無し 投稿日:2020/05/15 17:52 ID:- ▽返信
PSだけじゃなくxboxも実際出てくると微妙になる事が多い。
その差が極大なのがPSだけどさ。

264369 名前:名無しさん 投稿日:2020/05/15 19:42 ID:- ▽返信
そうだと思う。
SSDストレージをUE5みたいな使い方をした場合、
一番微妙になるのはPC/XBOX SX/PS5の中だとXBOX SXだわ。
PCは上から下まであるからSXより下も組めなくはないけど。

264372 名前:名無しさん 投稿日:2020/05/15 20:08 ID:- ▽返信
SIEはPS5でも30fpsを貫くって事かな?

264378 名前:名無しさん 投稿日:2020/05/15 20:34 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-19606.html#comment264372
"Common 60FPS is not a mandate" on Xbox Series X, says Microsoft
だそうだから、MSの方が30fpsにOKだしてるだろ。
アサクリ直後にこのコメントは分かり易すぎだよ。

264403 名前:名無し 投稿日:2020/05/16 00:56 ID:- ▽返信
アホのPSファンボーイ「アレがPS5クオリティだ!」
馬鹿か?w

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