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ソニーが任天堂のゲームをパクったらスイッチ死ぬけどいい?自業自得だからしょうがないよな

2020/05/13 14:30:00 | 雑談 | コメント:11件
煽り ゴミめ死ね

しかもただ真似るだけじゃなくて、
追加要素つけてグラも向上させる

そうなったらSwitch跡形もなく消し飛ぶぞ
ソニーがやる気になったら一発だ




ネットの反応


7: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 14:11:43.65 ID:Gz0FaXs7p


スマブラ以外にもマリオカートパクったゲームも出してましたね


10: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 14:12:34.03 ID:86Iol3750


昔からパクってるけど散発的だった
もっと真面目に取り組んでいたら少しはマシなゲームを作れていたのにな


13: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 14:14:31.91 ID:U88utfEBa


マリオカートの根底の「レースという名の対戦アクションゲーム」をパクらずに、側だけ真似して「ただのレースゲーム」にしてしまうとこばかりなのがな


14: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 14:14:47.54 ID:b5IXNuKjH


むしろ任天堂がGOWやスパイダーマンから学んで新規作を作った方が売れるのでは?
ブレワイもオープンワールド化して売れまくりなんだから


17: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 14:18:50.72 ID:/dlO5jIpd


今頃水面下でマリオキラー「ゴンじろーfor PS5」がロンチに向けて仕上げ段階だから豚は震えて待てw


19: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 14:19:33.62 ID:mVFXjpAy0


スパイロザドラゴンの出てくる偽マリカーとかなかった?


20: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 14:20:55.28 ID:1+JHX2Le0


ソフトの真似程度でなんとかなると思ってるから理解が浅い。
遊びのデザインする能力がなければそもそも無意味


23: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 14:22:02.67 ID:M4kox2PE0


簡単に真似できるなら、ソニーと言わずとっくに
他のメーカーがパクってポスト任天堂の地位得てるわなー


29: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 14:26:15.88 ID:uPhjbLX80


ブレスオブザゴンジロー
ポケットゴンジローソードアンドシールド
ゴンジローカート
夢は広がるなお


30: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 14:29:00.57 ID:D4b5VETa0


パクった挙句に速攻で切りやがるからな
そんなやすやすとブランド化できんだろと



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32: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 14:32:28.34 ID:ZqHbDa6X0


こう言ったスレってわざとツッコミ待ちで建ててるよね?


33: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 14:33:05.49 ID:qXXVpCY/0


トンガリ帽子とか2016年くらいに出してればそれなり以上の需要あっただろうに


34: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 14:34:03.76 ID:njc485Qn0


真似て追加要素を入れれば良い
って言うのは簡単だけど実際やろうとすると難しい


35: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 14:35:09.35 ID:VkKkx5sA0


クラッシュレーシング
ピポサルレーサー
MODネイション
LBPレーシング

マリカ何回パクったんやw


44: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 14:37:22.28 ID:RVGJ/l2h0


色々パクったけど何一つ成功しなかった
その結果任天堂が作ってないリアルを再現するみたいな方向性に走ったのがSIE


45: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 14:38:01.85 ID:694nj+Wwa


ソニーはパクリ民族の朝鮮だし散々やってきただろ
日本の任天堂に返り討ちにあったが


46: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 14:38:59.47 ID:hJxHnDHY0


どうぶつとの緩い繋がりという意味ではPostPetとかあったのにね


47: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 14:39:23.43 ID:I5byCcGE0


というかパクるならパクるで最後まで面倒をみて欲しいな
キッズの星とか立ち上げた割になんかもうなくなりそうだし


50: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 14:41:25.91 ID:axGxRsjC0


PS Nowでほとんどのファーストのソフト遊べるのにその中にすらパクブラ入ってないの見てガチで黒歴史なんだなと思ったわ


58: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 14:53:39.23 ID:/CdBonGj0


SCEがPS1を出したときは任天堂を真似したソフトじゃなくても
ファミリーどころか老若男女を引き付けるソフトを出していたことを
思い出してもらませんかね




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59: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 14:55:57.45 ID:jl1BEidId


もうSCEは死んだんだ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ
もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ


60: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 14:57:40.79 ID:rlHwuRqJ0


現在、あつ森として大ブレイク中
かたや忘れ去られた福福の島、、、


64: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 15:03:47.51 ID:vdkQ2Jl50


ソニーどころかそれができるならとっくにどっかのメーカーがやってるだろ
どうでもいいところに金かけて面白さの部分に追及しないんだから、逆立ちしても真似できない


66: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 15:08:13.12 ID:1+JHX2Le0


つい最近だとニンジャラだな。
スプラからなにを学んだのかと小1時間問い詰めたい


70: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 15:11:54.52 ID:TW5wlWpqd


成功しかけたシリーズをぶん投げまくってるSIEが
真似したシリーズを継続できるとは思えない
継続し続けるのも人気シリーズが愛される理由の一つだぞ


71: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 15:20:01.28 ID:fcMDugkr0


パクブラの続編、出さないの?
ごんじろーメインにして、ホスト王子とか桐生ちゃんとか出せば、
売れるんじゃね?(鼻ホジホジ)


72: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 15:22:04.65 ID:iwS76OCFM




75: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 15:26:09.73 ID:XQXZPdFF0


開発費が安かったPSでは成功しても、開発費が上がったPS2で
維持できずに、いったんPSPに逃がしたのにダメだったわけで、
早々に放り出したわけではないぞ


78: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 15:27:51.37 ID:5JjpZE7d0


それはもうやったでしょ?通った道でしょ?
大乱闘も、カートも、その他諸々さ、、

まだわからないのかな?


82: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 15:34:56.51 ID:yNMKC2qwr


ソニーが先駆けたものってグランツーリスモシリーズのようなドライビングシミュレーターくらいなもんか
それも今や尻すぼみだけど



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84: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 15:37:01.35 ID:eMr+//AQK


見た目は真似できてもセンスを真似する事は絶対にできない


85: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 15:38:50.53 ID:ckimcYEp0


早くパクブラの続編作ってみろよ
今ならラスアス2の前作主人公殺しのジェンダーゴリラも参戦できるぞ


87: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 15:40:22.40 ID:RZld8Mz70


出すだけ出して面倒見ねえんだもん
成功するわけねえ
髭のおっさんやネズミやピンクの丸いとかゲーム性だけでここまで来た訳じゃない


88: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 15:43:24.70 ID:M4kox2PE0


PS初期の頃はわりと味のあるキャラ色々作ってたから、
ゲームは別物でもキャラは使い回して育てれば良かったのにな
今ギリギリ呼吸してるのってトロくらいか?


89: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 15:46:12.67 ID:AqZuNdqcd


そのジャンルは
Atariのハードドライビンが先駆けじゃね
発売は1989年
グランツーリスモの発売は1997年


90: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 15:50:52.12 ID:iUwsUxyd0


ソニーは鬼滅の刃で鬼の森でも作れば子供から大人まで楽しめるゲーム完成じゃね


93: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 16:00:53.87 ID:AqZuNdqcd


あー
パラッパは先駆けやね
その後に与えた影響考えると
もっと評価されててもいい気がする
俺は思い出せんかったが


94: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 16:11:20.93 ID:yNMKC2qwr



それは知らなかったわ


95: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 16:12:05.27 ID:+JkMgyM4a


パクって色々出してたけど勝手に死んでいったイメージだな


97: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 16:17:14.14 ID:Y5Ithztia


この勝負ソニーの勝ちだ
ソニーには任天堂ソフトをパクれる技術がある!
残念だったな、今まで出してきたのがそのパクりソフトなんじゃ…




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98: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 16:18:42.69 ID:jp4prFWN0


散々パクっては死んでってるじゃん
ブランド維持するのって大変だよな


99: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 16:21:28.23 ID:vdkQ2Jl50


まずパクリようが無いんだよな
表面だけ真似しても任天堂のソフトにはならない
面白さとは何かというトライ&エラーの姿勢が本質であって、
真似するならそこからやらないと


102: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 16:43:37.46 ID:XwMwoTMud


パズドラのコピーが何作出て何作生き残ってるか言ってみろと…


103: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 16:55:38.95 ID:QV7Pswv60


そんなことでSwitchを殺せるなら
ブレワイにアクションアドベンチャーをぶつければ良かったのでは


106: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 17:11:52.53 ID:bkcOtdLBa


ハードもソフトも数えきれないほどパクってたような……


109: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 17:19:25.92 ID:5y2yh9za0


ぶつ森のフォロワーというと、コナミがとんがり帽子出してたな
方向性も結構違ってて面白かったけど3作めだか4作めだか忘れたけどそれくらいで消えていったのが惜しまれる……


110: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 17:19:28.43 ID:CIK11Wzop


プレデターとか作る暇があるなら代わりにそんなゲームを早く作れや


111: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 17:20:17.65 ID:fzmJDyu+0


プレステは売れるジャンル狭まりすぎて大変だな
キッズ向けライト向けが全く売れない市場になってる、ゲームに限らずオタク向けになるとそういう運命なんだろうけど


113: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 17:23:31.23 ID:NlOD42SGa


HD振動2個つけます、ミニFCよりも前からPSクラシックは作ってた


119: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 17:33:06.47 ID:T5yeh2c+d


ソフト真似してもキャラクターマーケティングが展開できないやろ

ソニーはキャラ育てることができない環境にある事を自覚すべき



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120: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 17:36:40.26 ID:KpRqHrrs0


真似でも何でもいいからそろそろ一個くらい面白いゲーム作らんか?


124: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 17:48:27.84 ID:B/Z3TTOQ0


というか既存のIP復活させてもいいと思うんだけど全くしないよな
ぼくなつやサルゲッチュあたりは全然いけるだろと思うのに
これ間違いなく日本向けにソフト作る気がかなり失せてるよな


126: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 18:00:00.43 ID:xeQpoFNTM


ゼルダをパクったオープンワールドゴンじろーお願いします


131: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 18:22:36.45 ID:kDYJIviIM


任天堂の真似って言うけど、あそこの凄いところはそれを30年間続けてることだからな
10年間真似したとしてもそのときには任天堂が40年間続けてる
任天堂が止まらん限り追いつけない


134: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 18:46:21.76 ID:98xCNvkxa


PSの存在自体ががそもそも
任天堂のゲームをパクってるんだが


138: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 18:55:44.09 ID:O3Rjd56+0


つーかちょい昔までPSはずっと任天堂の真似してると思うけど


140: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 19:04:32.66 ID:cQMCYia8F


ダーククラウド、ダーククロニクルはその辺ジオラマとか入れて上手くやってたじゃん?


141: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 19:15:00.93 ID:sI/cxTk70


マリカ→クラッシュレーシング、モータートゥーン・グランプリ
どうぶつの森→福福の島
スマブラ→パクブラ
ファミコンミニ→PSクラシック
Wiiリモコン→チンコン
アミーボ→Totaku Collection


142: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 19:18:30.78 ID:Ny1c8uya0


パグプラ開発してる時に確かそばにwiiUも置いてたんだっけ


145: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 19:34:18.86 ID:RZld8Mz70


マリカにはグランツーリスモ
ぶつ森にはぼく夏
リズム天国にはパラッパ
トモコレにはどこでもいっしょ
FEにはアークザラッド

大事に育ててたら対抗馬として挙げられる未来があったかも知れない




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148: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 19:43:59.18 ID:9ETnQutd0


どこでもいっしょとか宮本も唸らせた作品だったのにな
可哀想に


149: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 20:18:26.04 ID:JBL5p6bN0


日本むかし話の
いじわるじいさんみたいなムーブしてんな


引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1589260097/



ガキゲーが遊びたくてしかたのないゴキブリの妄言だな。もうソニーにはそういうチカラも残ってないよ
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コメント

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264086 名前:名無し 投稿日:2020/05/13 14:52 ID:- ▽返信
いくら真似をしようとしてもゲームバランスが真似出来ない

ソニーは調整に時間を掛けるとか全く興味がないのだろう
(そもそもゲーム自体に興味がない?)
それが初動だけのゲームとジワ売れするゲームの違い

264087 名前:名無し 投稿日:2020/05/13 14:58 ID:- ▽返信
PS信者はPS作品に少しは興味持った方が良い
ナック2とか普通に面白いのに

264098 名前:名無し 投稿日:2020/05/13 18:07 ID:- ▽返信
パクブラはその後生きましたか?wwwwwww

264102 名前:名無し 投稿日:2020/05/13 18:17 ID:- ▽返信
で、その対抗意識で作ったキッズ向けのゴンジローはどうなったのよ

264106 名前:名無し 投稿日:2020/05/13 18:40 ID:- ▽返信
ガワを真似るんじゃなくて、根本の遊びをまず考えてそれに合わせてキャラクターや設定を作るっていう任天堂のゲームの開発方法を真似た方がいい。無理だろうけど。

264124 名前:名無し 投稿日:2020/05/13 19:54 ID:- ▽返信
ソニーのパクリ癖に賭けるのかw

264135 名前:名無し 投稿日:2020/05/13 21:33 ID:- ▽返信
ひつとひとつの作品・キャラクターに対する真摯な姿勢をパクることができていたらねぇ

264148 名前:名無し 投稿日:2020/05/14 00:52 ID:- ▽返信
ソニーが消し飛びそうになってるのは朝鮮企業得意のブーメランってやつですか?wwwwwwwww

264169 名前:名無し 投稿日:2020/05/14 08:58 ID:- ▽返信
じわ売れならぬじわ崩壊がSIEの現状

264200 名前:名無し 投稿日:2020/05/14 12:52 ID:- ▽返信
任天堂くたばれ任天堂任天堂死ね 消えろ死ね死ね
死ね任天堂任天堂くたばれ任天堂消えろ任天堂死ね任天堂
任天堂くたばれ任天堂任天堂死ね 消えろ死ね死ね
死ね任天堂任天堂くたばれ任天堂消えろ任天堂死ね任天堂
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くたばれくたばれくたばれ消えろ消えろ消えろ消えろくたばれくたばれくたばれくたばれ消えろ消えろくたばれくたばれくたばれくたばれくたばれ消えろ 死ね死ねくたばれくたばれ任天堂死ねくたばれ

264214 名前:先生 投稿日:2020/05/14 14:56 ID:xL964gis ▽返信
『主よ、プレステ信心なき輩にソニーが侵されるのを救い給え 遥かな道の果て、我らは約束された神ゲーに至らん』

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