ソニーが任天堂のゲームをパクったらスイッチ死ぬけどいい?自業自得だからしょうがないよな

しかもただ真似るだけじゃなくて、
追加要素つけてグラも向上させる
そうなったらSwitch跡形もなく消し飛ぶぞ
ソニーがやる気になったら一発だ
ネットの反応
7: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 14:11:43.65 ID:Gz0FaXs7p
スマブラ以外にもマリオカートパクったゲームも出してましたね
10: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 14:12:34.03 ID:86Iol3750
昔からパクってるけど散発的だった
もっと真面目に取り組んでいたら少しはマシなゲームを作れていたのにな
13: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 14:14:31.91 ID:U88utfEBa
マリオカートの根底の「レースという名の対戦アクションゲーム」をパクらずに、側だけ真似して「ただのレースゲーム」にしてしまうとこばかりなのがな
14: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 14:14:47.54 ID:b5IXNuKjH
むしろ任天堂がGOWやスパイダーマンから学んで新規作を作った方が売れるのでは?
ブレワイもオープンワールド化して売れまくりなんだから
17: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 14:18:50.72 ID:/dlO5jIpd
今頃水面下でマリオキラー「ゴンじろーfor PS5」がロンチに向けて仕上げ段階だから豚は震えて待てw
19: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 14:19:33.62 ID:mVFXjpAy0
スパイロザドラゴンの出てくる偽マリカーとかなかった?
20: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 14:20:55.28 ID:1+JHX2Le0
ソフトの真似程度でなんとかなると思ってるから理解が浅い。
遊びのデザインする能力がなければそもそも無意味
23: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 14:22:02.67 ID:M4kox2PE0
簡単に真似できるなら、ソニーと言わずとっくに
他のメーカーがパクってポスト任天堂の地位得てるわなー
29: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 14:26:15.88 ID:uPhjbLX80
ブレスオブザゴンジロー
ポケットゴンジローソードアンドシールド
ゴンジローカート
夢は広がるなお
30: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 14:29:00.57 ID:D4b5VETa0
パクった挙句に速攻で切りやがるからな
そんなやすやすとブランド化できんだろと
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32: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 14:32:28.34 ID:ZqHbDa6X0
こう言ったスレってわざとツッコミ待ちで建ててるよね?
33: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 14:33:05.49 ID:qXXVpCY/0
トンガリ帽子とか2016年くらいに出してればそれなり以上の需要あっただろうに
34: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 14:34:03.76 ID:njc485Qn0
真似て追加要素を入れれば良い
って言うのは簡単だけど実際やろうとすると難しい
35: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 14:35:09.35 ID:VkKkx5sA0
クラッシュレーシング
ピポサルレーサー
MODネイション
LBPレーシング
マリカ何回パクったんやw
44: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 14:37:22.28 ID:RVGJ/l2h0
色々パクったけど何一つ成功しなかった
その結果任天堂が作ってないリアルを再現するみたいな方向性に走ったのがSIE
45: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 14:38:01.85 ID:694nj+Wwa
ソニーはパクリ民族の朝鮮だし散々やってきただろ
日本の任天堂に返り討ちにあったが
46: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 14:38:59.47 ID:hJxHnDHY0
どうぶつとの緩い繋がりという意味ではPostPetとかあったのにね
47: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 14:39:23.43 ID:I5byCcGE0
というかパクるならパクるで最後まで面倒をみて欲しいな
キッズの星とか立ち上げた割になんかもうなくなりそうだし
50: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 14:41:25.91 ID:axGxRsjC0
PS Nowでほとんどのファーストのソフト遊べるのにその中にすらパクブラ入ってないの見てガチで黒歴史なんだなと思ったわ
58: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 14:53:39.23 ID:/CdBonGj0
SCEがPS1を出したときは任天堂を真似したソフトじゃなくても
ファミリーどころか老若男女を引き付けるソフトを出していたことを
思い出してもらませんかね
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59: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 14:55:57.45 ID:jl1BEidId
もうSCEは死んだんだ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ
もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
60: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 14:57:40.79 ID:rlHwuRqJ0
現在、あつ森として大ブレイク中
かたや忘れ去られた福福の島、、、
64: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 15:03:47.51 ID:vdkQ2Jl50
ソニーどころかそれができるならとっくにどっかのメーカーがやってるだろ
どうでもいいところに金かけて面白さの部分に追及しないんだから、逆立ちしても真似できない
66: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 15:08:13.12 ID:1+JHX2Le0
つい最近だとニンジャラだな。
スプラからなにを学んだのかと小1時間問い詰めたい
70: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 15:11:54.52 ID:TW5wlWpqd
成功しかけたシリーズをぶん投げまくってるSIEが
真似したシリーズを継続できるとは思えない
継続し続けるのも人気シリーズが愛される理由の一つだぞ
71: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 15:20:01.28 ID:fcMDugkr0
パクブラの続編、出さないの?
ごんじろーメインにして、ホスト王子とか桐生ちゃんとか出せば、
売れるんじゃね?(鼻ホジホジ)
72: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 15:22:04.65 ID:iwS76OCFM
75: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 15:26:09.73 ID:XQXZPdFF0
開発費が安かったPSでは成功しても、開発費が上がったPS2で
維持できずに、いったんPSPに逃がしたのにダメだったわけで、
早々に放り出したわけではないぞ
78: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 15:27:51.37 ID:5JjpZE7d0
それはもうやったでしょ?通った道でしょ?
大乱闘も、カートも、その他諸々さ、、
まだわからないのかな?
82: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 15:34:56.51 ID:yNMKC2qwr
ソニーが先駆けたものってグランツーリスモシリーズのようなドライビングシミュレーターくらいなもんか
それも今や尻すぼみだけど
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84: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 15:37:01.35 ID:eMr+//AQK
見た目は真似できてもセンスを真似する事は絶対にできない
85: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 15:38:50.53 ID:ckimcYEp0
早くパクブラの続編作ってみろよ
今ならラスアス2の前作主人公殺しのジェンダーゴリラも参戦できるぞ
87: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 15:40:22.40 ID:RZld8Mz70
出すだけ出して面倒見ねえんだもん
成功するわけねえ
髭のおっさんやネズミやピンクの丸いとかゲーム性だけでここまで来た訳じゃない
88: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 15:43:24.70 ID:M4kox2PE0
PS初期の頃はわりと味のあるキャラ色々作ってたから、
ゲームは別物でもキャラは使い回して育てれば良かったのにな
今ギリギリ呼吸してるのってトロくらいか?
89: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 15:46:12.67 ID:AqZuNdqcd
そのジャンルは
Atariのハードドライビンが先駆けじゃね
発売は1989年
グランツーリスモの発売は1997年
90: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 15:50:52.12 ID:iUwsUxyd0
ソニーは鬼滅の刃で鬼の森でも作れば子供から大人まで楽しめるゲーム完成じゃね
93: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 16:00:53.87 ID:AqZuNdqcd
あー
パラッパは先駆けやね
その後に与えた影響考えると
もっと評価されててもいい気がする
俺は思い出せんかったが
94: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 16:11:20.93 ID:yNMKC2qwr
それは知らなかったわ
95: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 16:12:05.27 ID:+JkMgyM4a
パクって色々出してたけど勝手に死んでいったイメージだな
97: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 16:17:14.14 ID:Y5Ithztia
この勝負ソニーの勝ちだ
ソニーには任天堂ソフトをパクれる技術がある!
残念だったな、今まで出してきたのがそのパクりソフトなんじゃ…
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98: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 16:18:42.69 ID:jp4prFWN0
散々パクっては死んでってるじゃん
ブランド維持するのって大変だよな
99: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 16:21:28.23 ID:vdkQ2Jl50
まずパクリようが無いんだよな
表面だけ真似しても任天堂のソフトにはならない
面白さとは何かというトライ&エラーの姿勢が本質であって、
真似するならそこからやらないと
102: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 16:43:37.46 ID:XwMwoTMud
パズドラのコピーが何作出て何作生き残ってるか言ってみろと…
103: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 16:55:38.95 ID:QV7Pswv60
そんなことでSwitchを殺せるなら
ブレワイにアクションアドベンチャーをぶつければ良かったのでは
106: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 17:11:52.53 ID:bkcOtdLBa
ハードもソフトも数えきれないほどパクってたような……
109: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 17:19:25.92 ID:5y2yh9za0
ぶつ森のフォロワーというと、コナミがとんがり帽子出してたな
方向性も結構違ってて面白かったけど3作めだか4作めだか忘れたけどそれくらいで消えていったのが惜しまれる……
110: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 17:19:28.43 ID:CIK11Wzop
プレデターとか作る暇があるなら代わりにそんなゲームを早く作れや
111: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 17:20:17.65 ID:fzmJDyu+0
プレステは売れるジャンル狭まりすぎて大変だな
キッズ向けライト向けが全く売れない市場になってる、ゲームに限らずオタク向けになるとそういう運命なんだろうけど
113: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 17:23:31.23 ID:NlOD42SGa
HD振動2個つけます、ミニFCよりも前からPSクラシックは作ってた
119: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 17:33:06.47 ID:T5yeh2c+d
ソフト真似してもキャラクターマーケティングが展開できないやろ
ソニーはキャラ育てることができない環境にある事を自覚すべき
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120: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 17:36:40.26 ID:KpRqHrrs0
真似でも何でもいいからそろそろ一個くらい面白いゲーム作らんか?
124: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 17:48:27.84 ID:B/Z3TTOQ0
というか既存のIP復活させてもいいと思うんだけど全くしないよな
ぼくなつやサルゲッチュあたりは全然いけるだろと思うのに
これ間違いなく日本向けにソフト作る気がかなり失せてるよな
126: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 18:00:00.43 ID:xeQpoFNTM
ゼルダをパクったオープンワールドゴンじろーお願いします
131: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 18:22:36.45 ID:kDYJIviIM
任天堂の真似って言うけど、あそこの凄いところはそれを30年間続けてることだからな
10年間真似したとしてもそのときには任天堂が40年間続けてる
任天堂が止まらん限り追いつけない
134: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 18:46:21.76 ID:98xCNvkxa
PSの存在自体ががそもそも
任天堂のゲームをパクってるんだが
138: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 18:55:44.09 ID:O3Rjd56+0
つーかちょい昔までPSはずっと任天堂の真似してると思うけど
140: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 19:04:32.66 ID:cQMCYia8F
ダーククラウド、ダーククロニクルはその辺ジオラマとか入れて上手くやってたじゃん?
141: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 19:15:00.93 ID:sI/cxTk70
マリカ→クラッシュレーシング、モータートゥーン・グランプリ
どうぶつの森→福福の島
スマブラ→パクブラ
ファミコンミニ→PSクラシック
Wiiリモコン→チンコン
アミーボ→Totaku Collection
142: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 19:18:30.78 ID:Ny1c8uya0
パグプラ開発してる時に確かそばにwiiUも置いてたんだっけ
145: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 19:34:18.86 ID:RZld8Mz70
マリカにはグランツーリスモ
ぶつ森にはぼく夏
リズム天国にはパラッパ
トモコレにはどこでもいっしょ
FEにはアークザラッド
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148: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 19:43:59.18 ID:9ETnQutd0
どこでもいっしょとか宮本も唸らせた作品だったのにな
可哀想に
149: 名無しさん@必死だな 2020/05/12(火) 20:18:26.04 ID:JBL5p6bN0
日本むかし話の
いじわるじいさんみたいなムーブしてんな
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1589260097/
ガキゲーが遊びたくてしかたのないゴキブリの妄言だな。もうソニーにはそういうチカラも残ってないよ
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コメント
ソニーは調整に時間を掛けるとか全く興味がないのだろう
(そもそもゲーム自体に興味がない?)
それが初動だけのゲームとジワ売れするゲームの違い
ナック2とか普通に面白いのに
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