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【和ゲーメーカー決算】カプコン、PS4に忖度して4年連続過去最高益を更新wwwwwwwwwwwwwwwww

2020/05/09 09:30:00 | カプコン | コメント:2件
モンハン来た!これで勝つる!

カプコン、今期経常は11%増で4期連続最高益、前期配当を5円増額・今期も45円継続へ


https://kabutan.jp/news/marketnews/?b=k202005080189




コエテクも過去最高益を更新wwwwwwwww

コーエーテクモホールディングス,2019年度決算を発表。
売上/利益ともに経営統合以来過去最高に


https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20200428098/



ネットの反応


2: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 15:40:29.80 ID:oOAUtwvxa


お祝いとしてスイッチにモンハンを
出す権利をあげてもいいね


3: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 15:41:31.99 ID:MazTbpNPM


昔から疑問なんだけど、どうしてカプコンの社員はアメコミ好きが多いんだ?


4: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 15:42:00.07 ID:xjkhA/e50


もういいよモンハンは
それより逆転裁判の新作はよしろよ


8: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 15:50:09.65 ID:IdEtPFyJ0


モンハン:投げ売り・フリプ・超複数マルチでやっと1500万

ぶつ森:呼吸するだけで1500万


9: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 15:50:34.45 ID:jVYstRxAa


なんかあったっけ?
バイオは2より売上低かったんだろ




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10: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 15:53:29.01 ID:MfHBPIH/0


利益出しまくってるのはモンハンバイオ以外に本気出すのをやめたからなのか
儲けてるなら別のゲームも見たいがそうすると利益がとぶのか


11: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 15:53:59.55 ID:6LrBQOFoH


Re3は4月だから含まれてない
売上高が大幅に下がってるのに、利益は上がってる
これはアボーンがDL販売メインなのと
旧作のリピートが好調ということ


14: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 16:00:44.67 ID:UKYUZKEVH


カプコンは過去作のリピートで食いつないでる状態
ほとんどがDL販売なのでセールしまくっても利益率が高い
ただ新作をめったに出さなくなったからつまらない会社になった


15: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 16:04:46.83 ID:VoKAo7JPM


だからなに?
決算で喜ぶとか株主以外関係あんの?


16: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 16:07:12.47 ID:UKYUZKEVH


大して売れない中小タイトル切って利益の大きいタイトルに絞ったのが功を奏してる
会社は儲かってるかも知れないががっかりしてるユーザーも多いぞ




お前らが今一番期待してるゲームwwwwwwNEW!
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26: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 16:23:35.49 ID:cdP0mhAv0


日本にいるユーザからしたら
残念で影が薄くなったメーカー扱い
この差が埋まらん


29: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 16:25:03.16 ID:Oa+9bBqGa


バンナム・スクエニ・コエテクとどこも合併してるのにカプコンは単独で生き残ってるのがすごいな


32: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 16:28:20.46 ID:cdP0mhAv0


昔のカプコン ベルトアクションや格闘ゲームの一般化
バンダイと違って「好きだから作った」系の版権ゲームの名作の数々
意外なジャンルにも定期的に挑戦
いまとは全然違う


34: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 16:32:24.32 ID:PsqDRBnB0


>3
横スク時代からアメコミ関係のルートがあるんだろ。
まぁ数字も出したりしてると辞める理由はないよな。


35: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 16:34:04.84 ID:cdP0mhAv0


MHWのの次のモンハンの新作タイトル
すげー出荷して余りそうな心配してる




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36: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 16:36:52.05 ID:IUJ+p0tNp


ブレスオブファイアやロックマンエグゼとかのお荷物シリーズを切り捨てたからだろ
ロックマンエグゼを復活なんかしたときはカプコンの状況はヤバいってことになる


37: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 16:37:12.79 ID:duyUcU530


スイッチにもモンハンくれよ
モンハンは持ち寄ってやるのがいいんだよ


41: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 16:40:00.58 ID:cdP0mhAv0


カプコンがパブリッシャで開発がCC2とかやりかねん今は


43: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 16:44:51.77 ID:0CUSYmoa0


1ゲームユーザーとしては、ゲーム会社が儲かった方が存続してくれるし嬉しいじゃん。


49: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 16:55:30.94 ID:DfggB1Tfx


バイオもモンハンも最初は冒険作というか新しいチャレンジだった訳で
次々と新規IPに取り組んでいかないと"スマホの利益がないスクエニ"みたいな事にならないか?

モンハンwの次は?switchで出さないならPS5?
モンハンwに落胆した層はPS5本体を高い金出して買うのか?




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50: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 17:01:24.58 ID:ebt6tdwF0


そんなこといったら任天堂だってモンハン離れてから好調なんだが


54: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 17:08:55.75 ID:d+dtQhBY0


これに対してコーウェイテクモゲェームスはどう思うの???


55: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 17:09:21.04 ID:pDxmqgBJx


任天堂を相手にしないからこの収益だよ
構ってちゃんは無視するに限る


56: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 17:09:30.43 ID:CADKVe2h0


カプコンは数字が良くて大変結構なんだけど、最近マトモにゲームを作って無いような?


57: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 17:10:05.83 ID:O7GLroN/0


たしかに笑よかったなお互いウィンウィンやな
次のモンハンも楽しみだ




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58: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 17:12:38.51 ID:oyNjvZF/0


モンハンとバイオで儲けて維持費の掛かってたフロンティアとドグマを切った


59: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 17:13:04.36 ID:fUPnQtzd0


カプはバイオモンハン適当に作ってばら撒く会社になったな
合間に色々ソフト出してたのに出さなくなったし


60: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 17:13:05.94 ID:YNxrnyZS0


たしかにな
ちょうどモンハンがいたころに赤字だったな任天堂は


61: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 17:13:32.09 ID:dw7GtcHsd


株主だから喜んでてごめんな
因みにコエテク株主でもあるけどほんとごめんな


65: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 17:18:56.57 ID:f453wc/m0


たぶんモンハンの誘致で任天堂は相当な金積んでたと思われる
今はそれをやめて自社タイトルのジャンル強化しまくってる
アストラルチェイン、ARMS、モノリス系RPGとか
サードに金出して例えばキンハー作らせたりしても、やる気の無い外伝しか出さないからな




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69: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 17:34:49.67 ID:nGaCh3nG0


虚構の数字に騙されるアホが多いな
ワールドの売り上げ詐称にユーザーの大半からNoを突きつけられ大爆死したアイボーがあるのにこんなわけねえだろ
少しは社会でて観察眼つけとけ


72: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 17:35:46.75 ID:9n7nmCzSa


ロックスター 赤字
セガ 赤字
アトラス 赤字
好調とは一体…


75: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 17:44:45.87 ID:cdP0mhAv0


スクエニはFF DQ 本編ブランド維持しつつ ネトゲやソシャゲで稼いでるスタイル
カプコンがモンハンで頓挫してしまったけど


76: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 17:45:43.86 ID:mB8uEbS80


一時期のカプコンは、アメコミかセーラームーンの話が出来ないと居場所がないとか言われてたな


78: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 17:46:47.71 ID:AS7hD8Zb0


なんだかんだ今の時代にソシャゲ以外でこれだけ稼げるってのはいい事だわ




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79: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 17:47:18.78 ID:xH11wJI00


まあ儲かってないんだろうね
いい加減諦めりゃいいのに


81: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 17:49:42.78 ID:nqo+p+drd


てかモンハン抜きにしてもカプコン好調すぎやねん

バイオ7 700万(従来よりコスト低い割に売上カプコン史上4番目)
バイオ2 580万(490万のオリジナル越え)
DMC5 310万(シリーズ最高売上)
バイオ3 10日で200万でオリジナル350万越え確実


82: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 17:50:48.73 ID:DfggB1Tfx


あれはちょっと特殊だよね
apple arcadeだっけ?
あとでswitchにも出たけど

「誰かが金出してくれるなら新規IPも作るよ」なんて殿様商売がいつまでも続くと思えない。
ハードホルダーを両天秤に掛けて駆け引きするのも良いけどやり過ぎの様な


83: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 17:54:00.01 ID:8sw5li+u0


来週販売本数コーナーが更新されるから楽しみだなw
俺の予想ではRE2は700万、RE7が750万、DMC5が350万いってると予想w


86: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 17:56:23.53 ID:UepAQ7mzM


Apple Arcadeにどんどん出せばいいじゃん
あれは非ソシャゲの有料ゲーを救済するためのサービスだし
そこでAppleから金もらいながら新規のカジュアルゲーム量産すればいい




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87: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 17:56:34.68 ID:YNooj7Dc0


任天堂ハード見捨てたサードメーカーの
増収増益が止まらないな

今年度目標1900万もううSwitchはポークアウト
他機種は新機種投入でまたまた負けハードで買い直しかよブーちゃん


91: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 18:00:11.40 ID:RrshgqGe0


クラウドゲーミングサービスも見越してはいる

ただ5Gに期待しすぎな向きもあるので
実態を知ったら消極的になるかもしれない


93: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 18:02:30.57 ID:6SoaviO60


コロナ期でも減益するどころか、前年比150%をマークって業界だものな、ゲーム業界

ただソシャゲは落ち込んだとか
金が無いのでガチャ出来ない→気が付いた!ガチャなんていらんかったんや! とでもなったのか
プレイヤー数は増えても肝心要のガチャが伸びないらしく


96: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 18:06:22.46 ID:UepAQ7mzM


Arcadeで新規のカジュアルゲームを作る(出すだけでAppleが金くれる)

数ヶ月後にCSに移植する

ソシャゲが苦手なカプコンにはこの流れが良いよ


97: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 18:06:59.86 ID:PsqDRBnB0


>79
拡大してるスマホ市場を諦めるとかとても言えない。
スマホ部隊増員でビル建てたけどアレは資産増やしてるだけだわなw




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98: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 18:07:06.16 ID:DfggB1Tfx


この先行き不安な情勢で
ガチャ課金でやっているコンテンツは不利よね
ぶつ森が売れるのも理解出来るわ
コスパで見たら比較になんないもん


100: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 18:15:56.27 ID:vytyboB7p


モンハンワールド1500万本出荷したってことは
これまでの生産出荷1400万本は売り抜けたってことなのか


103: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 18:19:37.40 ID:8DMONSZt0


任天堂の場合は広告費と流通コストだったかな?
独占と引き換えにそれらを負担するのはキャッスルヴァニアでもやってる


104: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 18:21:16.84 ID:8DMONSZt0


これまでよりは売れるけど夢を見るほどじゃなかったってことだろ?
現実的に儲ける方向に行くだけだな

3DSの頃からG級は数十億円の開発費がかかってたから
夢をみないで堅実に売るのがいい


105: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 18:22:17.06 ID:zj6EQjSp0


任天堂信者は任天堂ブランドのロゴ入りじゃないと買わないしサードのゲームはSwitchユーザーに相手にされないから仕方ないね




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106: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 18:22:39.23 ID:UepAQ7mzM


スイッチ移植まで半年あったぞ?
君にやる気がないだけだ

結局、本命タイトルがPSべったりなカプコンにケチつけたいだけだろ


108: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 18:30:20.27 ID:y21U+9XT0


ライダーズは今までで一番売れそうなゲームだけどな
在宅勤務がてら始めたけど意外と遊べそう


110: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 18:30:36.85 ID:v394+XRU0


おーいいね
真面目にやってるし評価されて然るべき
一昔前の駄目だった頃のカプの影を周回遅れで追ってるような巫山戯た商売をする企業は見習ってもらいたい

バンナムとセガお前らのことだぞ


111: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 18:30:44.32 ID:rO3Nq+Vn0


アイスボーンの表現はQ2、Q3、期末で一貫して「堅調」だもんな


112: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 18:34:01.74 ID:8DMONSZt0


ワールドが売れすぎ、アイスボーンは妥当ってところだろうね
失敗には程遠いというか、失敗だったら全体の利益にも影響があるタイトルだしな




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113: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 18:37:29.63 ID:vvZiQAzw0


これで気兼ねなく次世代で戦えるね
スイッチなんてサードには不要だったんやな


114: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 18:40:13.17 ID:WLpzUjg+x


モンハンもバイオもやらないからな
逆転裁判とか新規IPとか作ってないんかな


115: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 18:42:12.18 ID:DwuusNvk0


いやーセガは下手すりゃ似てるかもしれんぞ?
新規を生み出さず龍やシリーズ物ばかり出して売れなくなってきてる
勿論カプコンがバイオでもモンハンでも売れ続ける限りは問題ないが。


116: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 18:43:34.88 ID:UKYUZKEVH


中小タイトル作ってた人は何してんだろうな
小嶋慎太郎は切られたよな


119: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 18:49:40.96 ID:WLpzUjg+x


自然とセガに興味が無くなっていったようにカプコンへの興味も失いつつある

次の大型タイトルなんだろな



120: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 18:49:41.65 ID:KiH8aPNR0


そもそも生産出荷なんて指標カプコンは使ってないぞ
豚が現実逃避に喚いてただけ


121: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 18:50:13.87 ID:jxvZeN0g0


スイッチングハブを貫いた成果がこれなのに何の罰ゲームだよw


123: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 18:54:01.66 ID:vytyboB7p


バラされてるんじゃなくて請け負ったソニーが最大の数字を出したってだけだろう?
どのみちそれも掃けて追加の出荷をしてるわけだが


129: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 18:59:24.48 ID:jUxjtGLh0


Switchにモンハンはいい加減諦めろ見苦しい
それよりジャスティス学園はよ


131: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 19:01:15.98 ID:Pqzwvu8P0


モンハンは知らんがバイオリメイクが利益率高かったとかか



132: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 19:06:10.46 ID:8mDUzJ9+M


実は絶好調のカプコンのさらに上にコナミがいる。しかも昨年より数字落としているのに。


136: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 19:28:55.66 ID:dkng30pEp


あれはアップルから声がかからないと出せないのでメーカー側でコントロールできない

とはいえ深世海がアップル的にすごく良かったらしいので、またなんか作ってるかもしれんが


138: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 19:29:40.36 ID:xH11wJI00


コナミはスポーツジムがコロナで死にかかってるけど、アプリは好調そうなんだよね
決算が楽しみ


139: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 19:41:08.60 ID:DVpgqmuo0


すっげー 脱任して4期連続ww
モンハン5もPS確定決算ww


140: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 19:43:06.62 ID:8DMONSZt0


余るところも売り切れるところもあって
トータルで売り切れてるから追加出荷されて1500万本になったんだけどわかる?



142: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 19:54:18.32 ID:fw7JEV4K0


じいじが言うには、ガチャが業界の為に鳴らないからわざとスマホゲーを失敗して業界に貢献してるらしいぞ(笑)


146: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 20:09:35.64 ID:xH11wJI00


まあ結局ここ10年以上ずっとそうだから、実はそんなに問題ないんじゃないか


147: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 20:10:08.25 ID:lG3jAyh30


カプコンはこれで結果出してるんだからいい加減認めようや
正直MHW失敗だったとか言ってる奴は単純に見苦しいわ
個人的なことを言えばカプコンがいろんなソフトを出さなくなってしまったことは残念だが
まあ今本気でソフトを作るというのはそういうことでもある


148: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 20:10:22.35 ID:xH11wJI00


いやカプコンはスマホゲーは業界でも際立って売れてない


149: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 20:11:39.29 ID:WEjy5F1+0


モンハンワールドが失敗なのに
成功した?はずのニンテンモンハン時代より業績も株も上って一体どういう事?



151: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 20:15:42.47 ID:R+SWRXBdd


アイスボーンも500万本しか売れんかったんだな
旧作好調だが、新作ヒットなしの現状が浮き彫りになったなwww


152: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 20:16:53.19 ID:ARCYvUno0


過去の遺産で食いつなげるとか最高じゃん
研究開発に使う金が勝手に沸いてくるんだから


153: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 20:18:47.10 ID:t3CcNelz0


仁王2面白いからなー
DLC頑張ってもらう為にもコーエー儲けてくれ


156: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 20:23:00.34 ID:IEll3Zjy0


売上高は2009年からあまり変わってないから新規タイトル作らないことでMH、バイオの利益が温存できてることと
デジタル売上の利益率がパッケよりいい事が好調の要因かな


158: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 20:26:18.70 ID:i0FLBdo+p


売上は減ったけど利益率が30%近くまで上がってんだな
何が原因だろう



159: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 20:26:44.60 ID:xgjEN6MI0


ほら、だから言ったでしょ
任天堂はこの業界に不要なんだよ
一流のサードと珍天以外のプラットフォームがあればいい


160: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 20:35:11.61 ID:8DMONSZt0


上で言われているダウンロード版の割合がとても大きいことと
性能を開発の効率化に割いていること
ある程度の性能があれば開発費を下げられる


161: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 20:39:14.02 ID:i0FLBdo+p


でも従業員数は増えてるんだよなぁ
外注減らしてるとかかな


163: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 20:44:19.25 ID:8DMONSZt0


ずっと仕事があるなら社員の方が安い
ずっと仕事を用意できないところは外注がコストダウンになる


164: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 20:48:29.90 ID:i0FLBdo+p


って思ったが、開発費の計上はゲーム発売年にするものだったな
発売しないと開発費も計上では少ないのは当然だったわ



166: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 20:53:32.70 ID:gGiY18Gc0


MHWがここまで成功するとは思わなかったわ

実際よく作ってるし


168: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 20:58:10.01 ID:z1aiRzula


無印のMHW発売してから2年以上経ってアプデはあるし文句ばっかだけど、まだやってるのたくさんいるのは素直にすごいと思う


169: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 20:58:14.40 ID:i0FLBdo+p


「当社の強み」に書いてる事から
今年にモンハンまた出るのか?と思うのは俺だけ?


172: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 21:10:59.30 ID:UKYUZKEVH


仁王みたいなのは本来はカプコンがやらなきゃいけないものだった
鬼武者新作出るとか噂されていたのに影も形もないし


174: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 21:12:13.77 ID:e8uQoeTJ0


しかしDL版は大きいよな
今までいかにパッケ製造費や流通、小売り、中古で回され損害を被ってたがよくわかる



175: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 21:13:08.76 ID:S0eqR8KW0


モンハンが出なくて失敗すると言われたのに
成功した?はずのモンハンニンテン時代より業績も株も今の任天堂の方が好調だからな

カプコンは任天堂ハードにはいらないというのが総意だろw


176: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 21:16:16.62 ID:sG7RBaYc0


AMDとPSにすべての大型ソフト抱きつき商法初めてから4年連続とやらのタイミングが
ピッタリなんだけどどういう契約してるんだろう?

つかバイオも4のリメイクがピークだろうしモンハンは先行き微妙でどうするんだろう
新規でなんかでてくるんかな?


177: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 21:18:45.30 ID:rfnZqD180


SEGAも今年はPSO2が覇権取ってるからかなり利益出てると思う
ff14より人多いからな


178: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 21:19:47.60 ID:muyDqSxpa


リマスターのバイオやデビルメイクライとか小さいものの積み重ね利益かな?


179: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 21:19:51.43 ID:vytyboB7p


まだモンハン失敗認定頑張ってんのか
軟調じゃなくて残念だったな



180: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 21:19:52.05 ID:iQsszzxO0


モンハンは大体1年半~くらいの合間をとってリリースしてるから
2018年2月のMHW
去年9月のIBが従来のG相当なら

そこから1年半~
PS5と箱Xのロンチで今年度モンハンの新作くると思うわ
E3は中止になったけど来月発表はくるんじゃない


182: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 21:26:54.93 ID:yjXlZP/h0


(´・ω・`)おまえらモンハンワールド失敗したらワイン農家になるよなwwwとか言ってたよね


183: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 21:28:34.57 ID:UXD2UnxN0


なんだかんだMHWIBはまだファミ通の週販ランキングに入ってるもんな


184: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 21:29:23.77 ID:i0FLBdo+p


流石に新世代のみでロンチに新作はない
普及台数考えろ

次世代機に出すにしても
新世代のみでワールドの追加要素版か
マルチでの新作のどちらかだ


185: 名無しさん@必死だな 2020/05/08(金) 21:30:41.89 ID:UKYUZKEVH


モンハンワールドからじゃなくてREエンジンからだと思う
モンハンはREエンジン使ってないが


引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1588919974/



よく考えたらモンハンワールドいらないな
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コメント

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CC2松山「業界では任天堂のゲームばかり遊んでPSソフトを満足に遊んでいないのは論外と判断される」

263767 名前:名無し 投稿日:2020/05/09 13:51 ID:- ▽返信
株式会社モンハン
忖度されなくなる次世代が楽しみやなw

263788 名前:名無し 投稿日:2020/05/09 16:37 ID:- ▽返信
あの決算で成功判定なんだな
織り込み済みの数字に対して期待外れで、今後に黄色信号にしか見えないのだが
まぁ、株はババ抜きみたいなところがあるし、マウンティングできるという意味では成功かもな

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