【画像】 『PS5』世代のゲームはこんな感じのグラフィックになるらしい | 最新ゲーム速報!がんばれXboxヾ(。゜▽゜).
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【画像】 『PS5』世代のゲームはこんな感じのグラフィックになるらしい

2020/05/07 12:30:00 | 雑談 | コメント:3件
グラが、グラがうるさいよ

Here are some truly next-generation photorealistic environments, created in Unreal Engine 4 - DSOGaming


https://www.dsogaming.com/screenshot-news/here-are-some-truly-next-generation-photorealistic-environments-created-in-unreal-engine-4/



















ネットの反応


14: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 21:24:06.07 ID:2SlynP/600505


次世代でまともにレイトレ対応目指してるのはXboxだけなんだよなあ


15: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 21:24:49.95 ID:+V1/qYv600505


グラフィック向上も良いけどAIをもっと優秀にしてほしい


17: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 21:25:21.40 ID:/qOj4/yfp0505


凄すぎてマッコリ吹いたわ どうしてくれんの?


18: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 21:25:28.15 ID:zKxJroLi00505


これレイトレ使ってるだろ
つまりxbox SX の画像だよ
PS 5の画像じゃないからな


19: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 21:26:18.45 ID:Uxo1ZITmM0505


木っ端の和サードゲーでもこんなグラになるの?




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26: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 21:28:44 ID:6QolLC5IK0505


ここまできたら現実にあるものは実写のが低コストじゃね
わざわざ現実と同じものをCGで作るの?

なーんか本末転倒感あるな


27: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 21:29:06 ID:r93v1gav00505


秒間1フレームとかフィトモードとかならソフトウェアレイトレでPS5でも出来るんじゃね。


29: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 21:29:11 ID:rgHD+4Yca0505


恩恵がありそうなのはスポーツゲーとレースゲーとホラーゲーぐらいか


31: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 21:30:24 ID:Frb39NG700505


ラデオンのレイトレ対応グラボとかまだ製品として出てもいないのにな


32: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 21:30:56 ID:sJtPmX1000505


フォトリアル以外の絵作りは出来んのか?
何か凄いとかじゃなくてふーんって感想しか無いんだが




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33: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 21:32:26 ID:cIjmlcAwM0505


でもps5ってレイトレ用のチップ積んでないんだろ


37: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 21:34:49 ID:YfVGkCPr00505


実写に近づけるならバイオ7の手が完全に取れてるのに液体かけるだけで止血するようなアホなことはやめてくれ
そこもリアリティーにこだわれよ


41: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 21:36:49 ID:lUksXCdf00505


凄いには凄いが
コレでゲームがどうこうって奴じゃないな…


44: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 21:38:18 ID:sNyvrME3a0505


このグラで草や布が主人公を貫通したら笑える


46: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 21:39:38.36 ID:MO1SafPF00505


PS5でこれなら箱はもっと凄いってことか
ほんと凄いな箱SX




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47: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 21:40:45.04 ID:e452y8ua00505


綺麗が故にテクスチャベタ貼りとかだと違和感やばそうだなその電話とか


48: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 21:41:19.56 ID:x5V5BXFrM0505


任天堂は置いてきた
この先の戦いについてこれそうにない


51: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 21:42:38 ID:LSt+cJ/600505


いい加減せっかくの処理能力をグラに割り振るの止めてくれ…

まだまだ性能足りない所あんだろうが


54: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 21:43:13 ID:zKxJroLi00505


こないだのサーニーPS5技術解説配信では
SSD の話は30分近くしてたけど
レイトレの話は100秒ちょっとしかしてないからな

内容も
レイトレはそこまで必要じゃない!
的なはぐらかし方してた


55: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 21:43:27.94 ID:mnJwcrDC00505


やる気があれば現行機でも出来そう
そこまで大きな差は感じない




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58: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 21:44:31.43 ID:bwcgEOhmd0505


PS5にはレイトレなくても天才サーニーがあるから…


59: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 21:45:38.79 ID:2SlynP/600505


サーニー「次世代の鍵はレイトレ(キリリッ」
MS「せやせや、だからウチは13TFlops相当の専用ユニット搭載やで!」
サーニー「」



サーニー「レイトレ使用は強制しません」


61: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 21:47:42.09 ID:Frb39NG700505


ピクサーとかディズニーみたいな絵作りでも
レイトレは大いに関係あるだろうね


63: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 21:49:50.91 ID:/ZP5hvLQ00505


小さいものくらいだったらスキャナでスキャンして自動生成できるようにならんかな


66: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 21:54:01.03 ID:Frb39NG700505


今のゲーム開発はフォトグラメトリやAIによる地形自動生成なんかバンバン使ってやってるんじゃないの




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67: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 21:54:28.71 ID:hJ3XH4dbr0505


たとえばプロ野球でホームランが出るのは、スイング軌道やスイング速度、バットとボールの当たりかたが根拠だったりする。
ファミコン時代から今にいたるまで、長打力、みたいなパラメータ依存なのをどう変えるのか、変えないのか、興味はある。


68: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 21:55:08.24 ID:pdIeF7x400505


よくて今の1070、2060辺りやろ?
別に驚くこともないだろ

3080tiで8k無理やり動かしてもグラだけならふうんで30分で終わる


70: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 21:57:08.34 ID:zmmX6EDH00505


早く面白いゲーム作れよ
しょうもないシミと書いてるヒマあったらさ


71: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 21:57:41.66 ID:s1BL2Kf100505


ニシ乙
高性能SSDにレイトレチップ積んでるから


72: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 21:58:28.54 ID:UBmUA7Pi00505


PS5と同世代というだけでPS5とは言ってないから…




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77: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 22:04:16.58 ID:/y+jAIT+0


PS5のなんちゃってレイトレでもいけるんか頼もしいな


79: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 22:05:53.26 ID:yvLFm8ha0


実際一つの場所で小物とかこんなに作りこんでたら完成するのいつになるんだろうな


80: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 22:06:58.97 ID:1g0aSsNvd


PS5(4K可変30fpsレイトレなし)
XSX(4K固定60~120fpsレイトレあり)
真面目にこれくらい違う


86: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 22:17:57 ID:oe4IN6Iu0


GPUCPUメモリ全部箱の方が性能いいよ
あげくRTコアでレイトレやるなら絶望的差になる


87: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 22:18:19 ID:lFJwIL9f0


ハードとしてのポテンシャルはすごいと思うけど、開発側が追っつくの?




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90: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 22:21:45 ID:zKxJroLi0


これUE 4のレイトレデモだろ?
このエンジン素直に使ってれば
開発側の負担なんてないでしょ

ファルコムとかコンパイルハート、アクアプラスなんかは
ついていけないだろうけどね


91: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 22:22:10 ID:YP6jR34i0


PS5にはレイトレ無いから、たとえ15fpsだろうと無理だよー


92: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 22:23:43 ID:lU2IEcShp


エンジンの技術デモをPSで動くとのたまう詐欺ですね。


94: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 22:24:04 ID:74s76uEwH


光源処理が自然になっただけで普通にCG丸出しのグラやん


96: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 22:28:30.31 ID:x+mQ3Q7w0


見えない壁に遮られて接触できない配置物
触ると無駄に吹っ飛んで消えていくだけのレスポンスオブジェクト
それらを数年かけて配置し続ける契約社員達

マイクラがいかに偉大かを再確認する世代になるだろうな




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100: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 22:39:49 ID:pNj6feEbH


すごいけどまだ無理だろ
PS6か7くらいだろう


101: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 22:40:01 ID:sPPgtPh50


ゲームとして色々アクションさせるとなると無理だから
安心しろ


105: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 22:51:08 ID:iMo8iFS50


RTX2060程度でもレイトレできるのに…任豚は無知なんだから黙ってゴミグラスイッチで我慢しとけ


112: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 23:07:49.31 ID:npAKx/Do0


実写を再現してどうすんねんゲーム作りたいんやろ?


114: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 23:09:50.96 ID:O4NsgqrR0


写真デモだからこのグラでリアルレンダはまだ厳しいのか




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117: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 23:13:04 ID:LuSctOQE0


デトロイト系なら現実的なんか?
アクションでは無理だろな


119: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 23:14:50.53 ID:dabfG0hY0


凄いな
switchもカメラ搭載したほうがいいんじゃないか


125: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 23:28:23.29 ID:NTeox4VGa


このレベルでゲーム一本作ろうと思ったら、それこそFF15みたいなことになるわけで
大手でさえフルに活用するのは難しいんじゃないかな


126: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 23:30:02.45 ID:d8Ut+naJa


路線が違うスイッチ除けば一番低性能なハードが世代の代表面すんな


130: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 23:47:01.09 ID:2SlynP/60


今までと違うのはこういうグラフィック水準出しつつ干渉可能なオブジェクトを増やせる点だな。
今世代は前世代と違って事前ベイクばっかりで触れるオブジェクト量捨て気味だったから




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131: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 23:52:28.67 ID:BK5/y4wW0


すごいとは思うんだけど
教室のやつってわざとモノを床に散らかしたり机の上のものを放置したままなのに
なぜか全部の椅子が机に格納されてる状態にしててすごい違和感を感じる


133: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 23:55:58 ID:AYpUDAuZ0


映像がリアルになるほど、メッセージやステータス表示などにスゲー違和感が出る
誰かなんとかしろや


134: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 23:58:02 ID:JEL6e3gn0


GPUを使わずSSDだけでこの映像を出せるんだからさすが天才サーニーだよな


139: 名無しさん@必死だな 2020/05/06(水) 00:21:27 ID:4PAg0p8hd


こんなんでホラーゲームやったら
チビるわ


144: 名無しさん@必死だな 2020/05/06(水) 00:26:47 ID:JznmB/0u0


制作者はたまったものじゃないな。どれだけ作り込まないといけないんだよ。製作費がとんでもないことになりそう




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この女の子の本気でイッタ顔がクソワ口wwwNEW!
この水着ライブのアイドルのま◯この割れ目がしゅごいwwNEW!
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ブラジャーを着けないでゴミ出しする女エッロww


146: 名無しさん@必死だな 2020/05/06(水) 00:35:09.70 ID:uYDb9UZG0


>なるらしい(笑)


実機で見せろwwwwwwwww


149: 名無しさん@必死だな 2020/05/06(水) 00:42:29.25 ID:hek15ePi0


いやすっげぇな
ゲームの面白さに繋げられるかは別としてグラは感動できそう


150: 名無しさん@必死だな 2020/05/06(水) 00:44:11.56 ID:NpgIJemR0


結構いいな
このレベルの絵を無理なく出力できるならもうしばらくは粘れそうである


151: 名無しさん@必死だな 2020/05/06(水) 00:44:48.31 ID:j18fdZmT0


レイトレばりばり使ってる時点で嘘だと分かる


153: 名無しさん@必死だな 2020/05/06(水) 00:45:07.04 ID:balkbfa/d


リアル系グラにしか応用できないと勘違いしてる人もいるが、ゼルダBOTWでもわかるようにアニメ調にもつかえる技術だしな




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ブラジャーを着けないでゴミ出しする女エッロww


155: 名無しさん@必死だな 2020/05/06(水) 00:47:58 ID:VrfFZ5hz0


ただやるだけなら簡単だろうがデバッグが行き届かないだろうな


156: 名無しさん@必死だな 2020/05/06(水) 00:50:46 ID:qubm8Ved0


背景は良いけどこれに見合うキャラクター用意できんの?もちろんモブ1人でも劣化してたらFF7Rみたいにぶち壊しだぞ


158: 名無しさん@必死だな 2020/05/06(水) 00:52:01 ID:KTJTB3Jy0


ちなこのレベルでモデリングしようとすると開発費で倒産する模様


160: 名無しさん@必死だな 2020/05/06(水) 00:56:57 ID:VrfFZ5hz0


物理演算すらまともに扱えないところじゃ無理


161: 名無しさん@必死だな 2020/05/06(水) 01:00:11 ID:Agwkb8FJ0


松坂世代と言いつつ松坂には触れないみたいな闇を感じる



162: 名無しさん@必死だな 2020/05/06(水) 01:14:00 ID:x5s3inis0


たとえグラフィックの質が向上してもそれと釣り合う演出が確立できるのか?
FFシリーズにしてもステマ監督のゲームにしてもグラフィックの向上と反比例して演出が???なのがね・・・


163: 名無しさん@必死だな 2020/05/06(水) 01:47:00.60 ID:Fl+OGgO+0


次世代はこの実写と見紛うグラフィックの中で光るアイテム拾ったり、
画面下からニョっと出た銃でゾンビを撃ったりするわけだ


165: 名無しさん@必死だな 2020/05/06(水) 01:50:22 ID:P1Lr4FNf0


何も言ってないのに隙あらば「ニンテンドーガー」


166: 名無しさん@必死だな 2020/05/06(水) 01:54:03.45 ID:W2yuLqPVM


このワンフロア作るのにどれくらいの開発費と時間かかるんだろう


167: 名無しさん@必死だな 2020/05/06(水) 01:54:47.40 ID:H1o/gAn40


機械学習とかでカメラで取り込んだものをそのまま3Dに落とし込む技術が出来てきてるから、将来的に現実のものを使うだけならコストはそこまでかからんよ



168: 名無しさん@必死だな 2020/05/06(水) 02:17:41.34 ID:dVl4V9HtF


モーターストームのあれかよと思ってググろうとしたら
モーターストーム pv詐欺 が一番上に来るくらいサジェストが仕事してた


169: 名無しさん@必死だな 2020/05/06(水) 02:26:04.18 ID:lMy4w0TG0


PS5にはこういうグラの進化がバカバカしくなる革命が起きてほしい


171: 名無しさん@必死だな 2020/05/06(水) 02:38:58 ID:IM5BVVu5H


FFやドラクエは無理だとして、モンハンくらいは次世代機らしいクオリティで
作ってくれるだろうか


172: 名無しさん@必死だな 2020/05/06(水) 02:38:58 ID:IM5BVVu5H


FFやドラクエは無理だとして、モンハンくらいは次世代機らしいクオリティで
作ってくれるだろうか


173: 名無しさん@必死だな 2020/05/06(水) 02:39:40 ID:lMy4w0TG0


今までが静の進化だとすると
次は動の革命が起きるはずなんだよなぁ
一瞬で環境が激変するような



174: 名無しさん@必死だな 2020/05/06(水) 02:39:47 ID:LAD6jULS0


視覚に追いついたらそこが終点だからな
意外ともうちょっとなのかな
VRの方向もなんだかんだ進歩してるし


177: 名無しさん@必死だな 2020/05/06(水) 02:46:00 ID:LAD6jULS0


今のところ作るのに時間かかるけど将来的にはAlでGoogle検索みたいにキーワードを言葉にすれば典型的なそんな場所が現れるくらいにまでなればな


180: 名無しさん@必死だな 2020/05/06(水) 02:51:01 ID:9f2JHOwC0


すげえこんなゲームがバンバン出たらスイッチに死んじゃううううう
なんでことが起きると思ったか?
どれだけリアルに描写してもハリボテはハリボテだw


182: 名無しさん@必死だな 2020/05/06(水) 03:06:16.85 ID:OqBOq6TH0


それぐらいなら2001年のHALOでとっくにやってた記憶があるけど凄えぜ下痢等


184: 名無しさん@必死だな 2020/05/06(水) 03:27:28.25 ID:nKQs4Tb00


すべてのオブジェクトを拾って重量制限オーバーで苦しみながら歩いて帰って作業台で一発解体するんだぞ
うーん、リアルだなあ



185: 名無しさん@必死だな 2020/05/06(水) 03:56:19.28 ID:Gu7qnsF0r


話の筋とは関係ないけど1TBくらい使うVR動画は実写で中を自由に歩ける


186: 名無しさん@必死だな 2020/05/06(水) 03:56:40.50 ID:dVl4V9HtF


「グレネード投げたら逃げる!AIすごい!」彼らの感覚はこんなんだから


188: 名無しさん@必死だな 2020/05/06(水) 04:07:28.73 ID:Dd6+Cg+j0


今のゲームのライティングは事前計算しまくりだから
オブジェクトを動かすとか環境破壊するとか建築するとかそういうのとは相性がよろしくないんだよな


189: 名無しさん@必死だな 2020/05/06(水) 04:09:43.32 ID:aF+th9w70


すげぇけど作るのにいくらかかるんだ?日本の企業は無理じゃない


190: 名無しさん@必死だな 2020/05/06(水) 04:10:32.83 ID:c1n8NZsK0


実写の建物がCGみたいだからすごさがわからん



191: 名無しさん@必死だな 2020/05/06(水) 04:11:01.07 ID:dVl4V9HtF


いくら綺麗でもどうせコリジョンガバガバなんでしょ


195: 名無しさん@必死だな 2020/05/06(水) 06:11:58 ID:6a+B4LQf0


SSRから解放されるのがデカいよな
あれ違和感バリバリだもん


196: 名無しさん@必死だな 2020/05/06(水) 07:39:45 ID:/bcPpT6f0


任天堂みてりゃグラに注力しなくても面白ければ売れるってのは証明されてる
にもかかわらずひたすらグラフィックにだけ全力を注ぎ続けるのはもうなんかレミングスみたいだな


197: 名無しさん@必死だな 2020/05/06(水) 07:54:27 ID:8GroVHK90


すっげー PUBGの体育館もこうなるんやろなー
ワクワク


200: 名無しさん@必死だな 2020/05/06(水) 08:23:23 ID:GEhmqd8H0


実写をそのまま使った方がいい
無駄な労力



202: 名無しさん@必死だな 2020/05/06(水) 08:27:51 ID:5K6v/xCN0


実写系ばかりだな
俺らにはあんま恩恵はないかも


203: 名無しさん@必死だな 2020/05/06(水) 08:29:45 ID:8GroVHK90


PS5で作ってる開発者楽しいだろうなこれ
こんなことがこんな簡単に
おまけにロードもありゃしないって


205: 名無しさん@必死だな 2020/05/06(水) 09:41:18.27 ID:lMy4w0TG0


次世代機なんてGTA6とTES6があれば安泰だろフツーに


207: 名無しさん@必死だな 2020/05/06(水) 09:48:27 ID:IbyGu8KZ0


ここには任天堂ファンボーイしかいない。
痴漢なんて存在しないんだよ
全て任天堂ファンボーイのなりすましだからなww


209: 名無しさん@必死だな 2020/05/06(水) 10:02:05 ID:iv9XHjqv0


人間の造形どうするのかね?
毛穴とか作るの?



212: 名無しさん@必死だな 2020/05/06(水) 10:21:04.13 ID:m8Ytsu0L0


豚「これ実写だろ!写真を使って騙そうとするとか卑怯だぞ!!」

 


213: 名無しさん@必死だな 2020/05/06(水) 10:24:06 ID:SwlPXLXl0


これを任天堂支持を妬むと思ってるのが終わってる

差し込む光のためにいちいち空間全体を暗くする陰影キチガイのやり口が
今世代で決定的に理解を得られなくなったのがわからないのか


214: 名無しさん@必死だな 2020/05/06(水) 10:29:14 ID:SwlPXLXl0


まだ光のコントラストだけを性能の象徴にするんだな4%は
付き従う和サードが反日のゴミ扱いされるのが楽しみ


217: 名無しさん@必死だな 2020/05/06(水) 10:49:13.65 ID:ILaoSl130


頑張りすぎるとモーションとの乖離が進んじゃいそう


218: 名無しさん@必死だな 2020/05/06(水) 11:39:47 ID:SSZJk2yp0


リアルにするだけなら3DCG作家もやってる事だからそれほど珍しくもないし
それが面白さに繋がるのか、それとも雰囲気作りの背景で終わるのか、
そもそもデモの1枚絵でしかないのかで全然違ってくる


引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1588681099/



ゴキブリ「この光源処理はPS3じゃないと無理!」
無理

実際はXbox360版というオチでした
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コメント

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263608 名前:名無し 投稿日:2020/05/07 12:58 ID:- ▽返信
>機械学習とかでカメラで取り込んだものをそのまま3Dに落とし込む技術が出来てきてるから、将来的に現実のものを使うだけならコストはそこまでかからんよ

機械学習にどんな夢見てるんだよ(呆)
出来るわけねーだろ
触れないただの背景ならなんちゃってで出来るかもしれんがそれなら写真とたいして変わらん

263613 名前:名無し 投稿日:2020/05/07 13:20 ID:- ▽返信
レイトレ有無でXSXと劣化PS5は簡単に見分けがつくから次世代はわかりやすいな

前世代は、スクショだと目を凝らして見ないとわからないタイトルもあったからな
ありがとうソニー

263620 名前:名無し 投稿日:2020/05/07 16:13 ID:- ▽返信
RTX3000シリーズでレイトレのパフォーマンスがRTX2000の4倍という話が出てきたけど、
RTX2000の7割のレイトレのパフォーマンスを出せてないAMDはNVIDIAの周回遅れにすらなれてないぽいな。

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