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なぜ『FF15』のような挑戦的なゲームが批判され、地味で古臭い『ゼルダbotw』が評価されるのか

2020/05/07 10:30:00 | 雑談 | コメント:10件
グラが凄い!さんはい

まぁ当時苦労してスイッチ買った人が、大してグラが良くない上に、地味で淡々としたゼルダをプレイして、苦労に見合わないできのゼルダという認知的不協和を解消するために面白いと信じ込んだ、とも言われてるけどな





ネットの反応


4: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 13:30:28.25 ID:Tf7ESkHvd0505


挑戦?
ゲームセンスが無いってのと間違えてないか?


6: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 13:32:03.00 ID:2QgvAWtp00505


FF15は挑戦的じゃなくて盛大な公開オナニーだろ


8: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 13:32:36 ID:GIWeMojv00505


開発エンジンからして不良品の15がなんだって?


10: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 13:34:08 ID:wn/Kw34800505


いや俺は当時ゼルダに満足してなかったよ
すさまじく面白かったけれど
俺にとってのゼルダはまだまだこんなもんじゃダメなんだと思ってた


12: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 13:34:46 ID:DpCmraWT00505


バグの多さは挑戦的だったのかもな
挑発的の間違いかもしれないけど




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13: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 13:35:03 ID:6EFz+WGs00505


両方遊んだけど、やはりFF15はダメだったよ
ゼルダbotwは面白かったもん。もうそこで差がついてる


14: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 13:35:25 ID:7KhcAOHc00505


なぜこんなネタでスレを建てようと思ったのか


16: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 13:36:50 ID:udDt5Xtv00505


FF15ってアレただの未完成品だからな
ミヤホン呼んで1000本ちゃぶ台返ししてもらえばよかったのに


17: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 13:38:22 ID:nFK9l/B100505


発売前に開発が出しゃばりすぎたのも問題なんだろうな。
あれだけ騒ぎ立てて、ハードル上げて、この程度なの?って。
実際はDLC前提の意味不明ストーリーの上、結局はDLC打ち切りでブランドを失墜させただけのソフトだったな。
ユーザーを裏切るという意味でなら挑戦的なのかもな。


21: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 13:47:53.69 ID:scJFDpw800505


古臭いって言うんならブレワイみたいな広大なフィールドでアイテムや敵や生き物配置されて物理演算マシマシなゲーム教えてほしい




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26: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 13:51:37.62 ID:+lIapJtr00505


オープンワールド詐欺のメタスコア圧力ゲーを持ち上げて集団リンチにするのはいい加減やめてさしあげろ


27: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 13:53:18.34 ID:MM3Qk/dpM0505


会社の命運を、まともな企画書、仕様書がなくフィーリングでつくったゲームに託そうとしたのは挑戦的だった


28: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 13:54:56 ID:wy0cAvZQ00505


挑戦的なのではなく宇宙人的

FFは奇をてらい過ぎて宇宙の彼方にすっ飛んで行ったゲーム
ゼルダは一から十まで理尽くめで作られた正に現代的なゲーム


29: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 14:01:08.66 ID:q12jPJG/00505


じゃあ
FF15以上の和サードオープンワールドRPGを挙げてみてよ


31: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 14:02:39.06 ID:q12jPJG/00505


FF15をダメと言っている人は
ディレクターのインタビューを読んでいない人が多い




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32: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 14:04:07.67 ID:k7wJI3MA00505


ディレクターのインタビューで評価が変わるとか宗教かよw


35: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 14:05:23.26 ID:PVr2me1200505


ゼルダを楽しめないのは煽りでも何でもなく純粋にかわいそう


36: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 14:05:48.21 ID:lqHcvLEa00505


FF15リリースから程なく「新たなる王国」っつう中華コピペMMOにIP切り売りしてるの見て、
挑戦的だなあとは思ったw


38: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 14:07:16 ID:xST6CXtV00505


FF15とゼルダのスレこれで何個目だよw
100年経っても評価が変わることはないぞ


41: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 14:09:43 ID:C6QTyX3V00505


ゼルダの方がチャレンジしてると思うけど…
FF15には新しさがなかった




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52: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 14:32:05 ID:scJFDpw800505


ブレワイは色んなOWプレイした奴程絶賛して、全くプレイした事無い奴には微妙なゲーム
FF15はFの真逆って感じはするな


54: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 14:40:52 ID:7vRxuo9Fd0505


時代遅れのFFシリーズの中だけで見れば十分挑戦的だろうな
シリーズファンが7R絶賛してるところ見るともう一本糞が主食のスカトロマニアに飼いならされてるんだろうけど
広いマップのゲームなんかやったら拒絶反応起こすんじゃない?


56: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 14:43:26.00 ID:JzzgvdVV00505


初だけどブレワイハマったぞ
ただ他のOWやりたいなとは別に思わなかったから
飽きて今でも他のゲーム知らん


57: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 14:43:41.45 ID:IOzp9iWA00505


いや15は未完成だろ
後半フィールドが無くなって一本道なのは納期のせい
それでもフライングマウントで探索体験までは
きっちりねじ込むあたり実装の優先順位つけるのは上手かった感


58: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 14:47:18.64 ID:xdI+ogGZ00505


まぁ挑戦的ではあったな

あの広告や宣伝の仕方は
ユーザーに対して煽りまくってたしな




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59: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 14:48:13 ID:BIZVbtsD00505


15はゲームとしてものすごくちぐはぐに見える
リニアでストーリー追わせたいのかオープンで自由にやらせたいのかサッパリわからん
そこら辺うまくマッチさせる意図が少しでも見えたら挑戦的と言えなくもなかっただろうが…


60: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 14:48:40 ID:bCVmW3G+00505


前衛的って意味ならFF15に分があるかもしれない


65: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 14:56:44.91 ID:JzzgvdVV00505


FF15以上のオープンワールドJRPGがないというか
JRPGをオープンでやる利点が皆無なだけじゃね
15は挑んだけど無理でしたって途中で投げたゲームなだけ


66: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 14:57:50.37 ID:xRizq86pd0505


条件付けて極上の上を片っ端からはじきたいんだろ
なおニーアあたりにボロ負けしそうだが


68: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 15:09:47.17 ID:IOzp9iWA00505


JRPGが相変わらず買われるならいいんだけど
いよいよもって2DSTGの域に入って行きそうだからな
次世代機出ればますます時代が変わった感が出ると思う




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74: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 15:50:54.93 ID:PVr2me1200505


グラつっても地面に生えてる草見てみろよ
緑の棒が刺さってるだけだぜ


75: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 15:53:55 ID:F8zWFrFlp0505


というかオープンワールドで和サードの技術力不足が露呈しすぎたのよな
FF15がましな部類に入るもの


78: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 16:19:39 ID:IOzp9iWA00505


15は確かに未完成だけど7Rに比べたら圧倒的に完成してる
未完成で叩くなら7Rの方を叩かないと本当じゃない


79: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 16:20:20 ID:F5+L6+RR00505


泳げないオープンワールドは新しかったなー

名もないインディーならまだしも


85: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 16:41:13 ID:aW1hgLgI00505


ボーナスポイントがあるんでしょうよ(´・ω・`)




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89: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 17:21:18 ID:agFmxK2A00505


ボタンを押すだけでカッコいい戦闘が出来る7Rと出来ない15


91: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 17:44:07.81 ID:O+Fos3skr0505


最初からオープンワールドの計画だったなら挑戦的でもよかったけどね


92: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 17:58:37 ID:sPPgtPh500505


まああのジェットコースターストーリーはある意味挑戦かもな
自爆こいたけど


94: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 18:14:27.99 ID:Npz7BUkx00505


レザーで砂漠を歩いて馬鹿じゃねーの?と外人さんに笑われた
あのFF15さんの事ですか


95: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 18:53:27 ID:1+bYugM200505


いや、FF15をそういう方向から笑うと
鉄板背負って電車乗ってるクラウドって馬鹿じゃねえのってなるから




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97: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 19:06:37.27 ID:wy0cAvZQ00505


スクエニにとって挑戦だというだけだろ
あくまであの集団にしては、だ
信者はアイツらの事しか見てないから激甘なんだよ


98: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 19:08:34.74 ID:L3d6wr0l00505


FF15はオープンワールドいってもガードレールも飛び越えられず迂回したりで
実際フィールドが広いだけでほぼ一本道
自由度全くないからな


99: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 19:08:42.17 ID:9NernWlK00505


ユーザーをいかにして騙すかには挑戦してたね


102: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 19:21:38 ID:sPPgtPh500505


あの渓谷の下まで行きたい!!
とか思うやん?木と岩で止められるのよね...
お飾りの絶景だけはいっちょまえ


103: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 19:49:43 ID:0joTtDQx00505


主人公パーティーがガイジすぎて全然入り込めなかったけどバカ信者にはあれが魅力的に映るのか?
賢い設定のイグニスすらバカなのどうにかしろよ




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107: 名無しさん@必死だな 2020/05/06(水) 00:15:14.80 ID:uZe8ky++0


FF15は未完成感が凄い
実際プロジェクトは途中で打ち切りになったし


110: 名無しさん@必死だな 2020/05/06(水) 00:37:06 ID:vTha/E0Z0


挑戦的というか客に喧嘩吹っかけたというか…


111: 名無しさん@必死だな 2020/05/06(水) 00:58:28 ID:Hfx3JXlZ0


挑戦的じゃなくて挑発的なゲームな
消費者を挑発してる


115: 名無しさん@必死だな 2020/05/06(水) 12:08:12.85 ID:byRaeK4Z0


コンセプトを練る脚本を練るシステムを練るが全部中途半端で残念なゲーム


117: 名無しさん@必死だな 2020/05/06(水) 17:38:19 ID:jjOCrJjJ0


敷居の高くて手に出しにくいFF15が1000万近く売り上げたのは本当に奇跡
ゼルダみたいなお子様向けタイトルが1700万出すのは簡単なんだけどね




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引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1588652913/



『ゼルダ』のオープンワールドにも及ばんFF15が何だって?
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コメント

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263604 名前:名無し 投稿日:2020/05/07 12:04 ID:- ▽返信
ゲームとしてつまらない。
映像だけでやってろ。

263605 名前:名無し 投稿日:2020/05/07 12:20 ID:- ▽返信
>> ディレクターのインタビューを読んでいない人が多い

元々面白いゲームが、インタビューでさらになるほどとなるならまだしも、インタビューで面白さがやっと分かるとかそもそも終わってる

263607 名前:名無し 投稿日:2020/05/07 12:50 ID:- ▽返信
どちらも同じくらい高い山に挑戦してる
途中でチームもルートも変えながら勢いで登ったのがFF15
しっかり準備して難関ルートを舗装しながら登ったのがBotW

263609 名前:名無し 投稿日:2020/05/07 12:58 ID:- ▽返信
ゼルダのオープンワールドとしての出来の良さと、
世間からの評判と自身の評価の乖離に耐えらきれずに
誰がやってもクソだと認めざるを得ないFF15を無理矢理にでも持ち上げてしまうという
認知的不協和の方が大分問題、

というか、もはや完全に病気だわなw

263612 名前:名無し 投稿日:2020/05/07 13:16 ID:- ▽返信
片方は挑戦したけど途中で断念、ヘリで頂上までいって登頂した感ある写真を撮りました、じゃね

263616 名前:名無し 投稿日:2020/05/07 13:35 ID:- ▽返信
新機軸のゲームを作るのを挑戦と呼ぶんじゃないのか?
画質の向上なんてハードに従っただけ

ムービーでのストーリー進行にゲームを付属
PS2から変わってない

263629 名前:名無し 投稿日:2020/05/07 18:32 ID:- ▽返信
明らかに失敗することに挑戦して案の定失敗したやつはただのバカって言うんだ

263644 名前:名無し 投稿日:2020/05/07 20:07 ID:- ▽返信
FF遊んでれば分かるが 挑戦的から程遠いんだよなぁ…
唯一挑戦的だった部分が有るとすればCGムービーに無駄に力を入れた事
FF15とか 中身は結局キングダムハーツだし

263659 名前:名無し 投稿日:2020/05/08 00:37 ID:- ▽返信
FF15はユーチューブ見たら満足できた。モニタ見ながら深い眠りに…
ゼルダbotwはユーチューブ見ても満足出来なかった。だからスイッチの購入を決めた。

263716 名前:名無し 投稿日:2020/05/08 20:15 ID:- ▽返信
イケメン、近未来しかなくなったFF

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