神谷「お前らって感性でモノ言えないから売上の数字に頼るんだね」 | 最新ゲーム速報!がんばれXboxヾ(。゜▽゜).
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神谷「お前らって感性でモノ言えないから売上の数字に頼るんだね」

2020/05/06 14:30:00 | 雑談 | コメント:11件
絶対に負けられない戦いがそこにはある




ネットの反応


2: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 11:33:49.40 ID:/xsH5Pbj00505


お前のゲームは売り上げ代理戦争とやらの枠外だから安心しろ


5: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 11:41:36.10 ID:ULwzI3Z800505


まあお前んとこのゲームは最近売れてないからね…
ニーアは神谷じゃないもんな


10: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 11:43:52.39 ID:JoihM57p00505


たまには売れるゲーム作れよって
稲葉も思ってそうw


11: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 11:46:48.58 ID:ZDt40HhF00505


そんな道楽してるから売れねえんだよ
オナニーじゃねえか


17: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 11:48:59.82 ID:cyFznqDY00505


人と話をする時同一の基準というのが必要な場合もあるだろ
個人個人で異なる感性より数字の方が基準としてもちいやすいのは当然だろ




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18: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 11:50:49.90 ID:4anr+rq200505


感性で言うって

・低学歴には分からない
・良質で重厚な映画のような味わい
・アメリカ人には早すぎたかな

こんなの?


19: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 11:51:45.78 ID:+lIapJtr00505


内容だけを語るのに売上出すのは間違ってるけど
内容含めそのゲームのことを語るなら売上は必要だしな
ファンであればある程気になる数字だ
続編や派生作品が出るかの目安にもなるし


21: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 11:53:24.84 ID:Bn4x5Epur0505


お前好きな食べ物や色や人物聞いて完全一致する人間会ったことある?
同一基準ってそもそもそんなものないけど


24: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 11:54:43.18 ID:Qyk7bDFxp0505


ワンダフル101は売れなかったけど面白いはずなんだよおおおお!と言いたいんだろうなw


25: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 11:57:43.70 ID:/xsH5Pbj00505


だせえ3頭身アメコミ路線がズレてるってこといい加減気づけよ




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29: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 12:02:12.60 ID:R4uQHPmM00505


まぁ結局売り上げもどこが成功ラインかわからんもんな
外野は黙っとけってのもそこに言うならわかる


32: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 12:03:38.15 ID:SqpQJTVha0505


こういうことをスマブラやポケモン ぶつ森を作ってる人達が言ったら「すげえ!」ってなるけど
大して売れない、Twitterでバズったりする程の人気もないゲームしか作れない連中が言ってもな
所詮、敗者の戯れ言でしかない


34: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 12:04:20.92 ID:faSlHD/o00505


国だって今回のコロナが終息したって結論出すのは数字だって言ってるんだぞ
感性だけで話すならもう終息ってか始めから無かったって言いたい人の方が多いだろ
東京だってそんな周りに感染者いるか?実際


38: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 12:09:36.54 ID:IROiAJpP00505


感性と感性のぶつかり合いの果てしない戦いこそ
至高


40: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 12:10:48.77 ID:3cV2iXj800505


消費者が製作者様に文句言うなって言いたいだけなのにもっともらしく理屈つけようとするからまた穴を突っつかれるんだよ




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41: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 12:11:55.52 ID:IROiAJpP00505


いやワンダフル101は面白いゲームなんだ
俺にとってはな
っていいたいんだろ


44: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 12:17:23.90 ID:SqpQJTVha0505


ワンダフル101とかいう絶妙にセンスのない名前で草
一般人が食いつきそうにない、売れるわけのないダッセえ名前だなw


48: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 12:27:24.70 ID:3dwB9MVhp0505


感性に従った評価には意味があるのならアマゾンレビューは個人個人の感性の集合体だから点数には意味があるな

ということでWiiUのワンダフル101のアマゾンレビューの点数は2.9ですw


50: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 12:27:50.17 ID:9CV+1rf/00505


神谷って全力で擁護されてたのに任天堂独占じゃなくなったから急に叩かれ出したの?


54: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 12:36:58.31 ID:Ib41ggKd00505


無料でばら撒いたものを売上の数字に出来るから
そこを指摘してください




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55: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 12:38:11.57 ID:AEYJ5A/200505


そんなことごちゃごちゃ言って喧嘩売るのいい加減やめてくんないかな
ベヨ1も2もやったけど3楽しみな気持ち萎えるから


56: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 12:50:25.23 ID:tk5EdOT+00505


結局そこなんだよなぁ
任天堂は売上で語られても痛くも痒くもない
自分がイラつくから突っかかってくる


57: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 12:51:23.02 ID:4mo31ARQ00505


感性だけで話すならゲーム性派毎度高レベルなのに魅力的なキャラクターや話作りのセンスが致命的に足りてないと思う
遊んでて楽しいゲームを毎回作ってくれるんだけどその作品自体を好きになるっていうことがあんまりないんだよなぁ


58: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 12:52:57.51 ID:tk5EdOT+00505


でもどれくらい売れてるか気になるって普通の感情だと思うけどなぁ
そういう感情を理屈で示せという方がセンスないというか感性が足りない


60: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 12:56:16.14 ID:rZaTCtOH00505


この人たしか後輩の作品に売れないとかどうとかケチつけてなかった?




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61: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 12:58:26.93 ID:4E9Bqa2700505


でもこいつの作った101は売れない上にくっそつまらなかったよ


62: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 12:59:54.80 ID:WKhilbRk00505


このハゲのゲームって古いノリで作ってるから面白くない
売れてたら売れてたで何で? って思うわ


63: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 13:00:10.32 ID:s4GS/szX00505


マッチングあるとソフト売上数も重要だし、ハードの売上も考えなきゃならんわな


64: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 13:05:18.47 ID:veLvZ00Y00505


言ってる事は理解できる
数字でしか話さん奴本当に多いし


67: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 13:09:04.47 ID:Wx7Jfp5x00505


面白いゲーム見つけるときはpvとか
ゲーム比較するときは数字やろ

むしろ数字以外で比較するガイジいる?
ff7Rとあつ森どっちが面白いか内容で議論してるとかヤバいぞw




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68: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 13:10:04.96 ID:H3MTNH07a0505


こそこそウドンテンニ言っちゃう奴が何言ってもね
ダサいよ


71: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 13:12:28.67 ID:x1/BSLrR00505


お前も感性で勝負出来なくなったからツイッター芸人やってんだろw


74: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 13:15:23.43 ID:nh9xibni00505


「面白いけど売れてないから次に続かなさそうだな残念」とかよくあるんじゃね


76: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 13:15:28.19 ID:DcHXFslc00505


ベヨ2全然面白くなかったわ
色んな敵 色んな技あるけどやる事は回避してウィッチタイムでボコる
どの敵出てきてもやる事一緒
最初はウィッチタイム決まれば気持ちよかったけど中盤くらいからマンネリしてきて後半は早く終われと思いながらやってたわ


79: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 13:17:19.74 ID:73FjWZi200505


好きなものは好き、嫌いなものは嫌い
これでいいよね




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81: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 13:19:41.77 ID:FH55H+eDd0505


誰かも知らないてめーの話なんな聞いてねぇよ
面白いゲーム探しならトレーラー見るだけ


82: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 13:21:03.52 ID:d1KwJfuld0505


これは分かる
自分の感性信じれないから数字に頼るんだよな


86: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 13:24:17.78 ID:mILsmuXt00505


101とかWiiUだから売れなかったんじゃなくて
あの糞ダサデザインだから売れなかったとか思わないのかね
ビューティーフルジョーだってアニメやっめもあれだったしな


88: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 13:26:16.73 ID:yvLFm8ha00505


まあこれは正論かな
感性なんて人それぞれだから数字の説得力が最も高いのも確かだけど


89: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 13:27:00.25 ID:DH5xrN0O00505


売れてなくても俺は面白いゲーム作ってるという揺るぎない自信




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90: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 13:29:57.54 ID:xWX3z6PYH0505


俺らは「業界のヲチ民」だから、プロデューサーみたく売上(客観的な指標)で語るのは当たり前だ
ここは家庭用ゲーム板じゃなく「業界板」だぞ?
個人の好き嫌いなんか業界になんの関係もないんだよ


93: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 13:31:43.22 ID:+VhZRDdh00505


とりあえずゲーム開発者はもっと売り上げの数字に敏感になれよって思うけどな
売れてる物には売れる理由がちゃんと有るんだしそこをちゃんと取り入れていけ


96: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 13:33:47.03 ID:3/ilcnao00505


まともな感性、羞恥心があるなら和ゲーなんか作らないよ


97: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 13:36:21.23 ID:UVh1o86W00505


面白いけど売れてないゲームって何があるの?
逆につまらないのに売れてるゲームは?


99: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 13:38:42.26 ID:Axf+YXoj00505


常時ヒット連発しろとは言わんがもうちょっと結果を伴いながら言ってくれんと
オナニストの自己弁護にしか聞こえねーぞ




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100: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 13:38:52.07 ID:4mo31ARQ00505


前者は人に寄りすぎてなんとも言えん
後者は間違いなくソシャゲ


102: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 13:40:01.62 ID:LMQ+mpex00505


神谷のヒーローものの作品とか売上とか何も考えてないからな
お前は好きなんだろうけどさぁってゲームばかり作ってる


103: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 13:40:40.47 ID:3/ilcnao00505


売上が少ないと言えばパワポケやロックマンじゃないかな
後は、ぼくのなつやすみとか国内向けだと売れないしね


104: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 13:42:00.44 ID:9FNYs1kd00505


この人お宝もっちゃ持ってるのが羨ましい
状態良いのばっかりだし


105: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 13:43:07.84 ID:xST6CXtV00505


ムービー雰囲気ゲーは別に感性で語ってもいいけど
対戦・協力ゲーには売上関係ありありだろ
過疎ってたら意味がない




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106: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 13:49:28.10 ID:cv3mqhRw00505


確かに映画は売り上げ以外でも熱く語られるのに
ゲームは少ないよな
セガVS任天堂時代はゲーム内容の議論が多かったが
SONYが来てから数字ばっかり
PS1が内容薄い雰囲気糞ゲー多かったからだろう
今、psのゲームほとんど語られない
今もグラの話しかないし


108: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 14:09:50.13 ID:wtDWCbnf00505


まあご自慢の感性でなにもかも片付くならデカいイベントで
大々的に発表されたソフト開発中止にされたりしないよな


110: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 14:18:12.75 ID:acc8zqFj00505


正論だけどお前が言うなって感じ
アストラルチェイン2作ってほしいけどまたこいつが関わるなら買わない


111: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 14:28:15.67 ID:gxdHSKiJ00505


嬉々と出荷数報告して更にギネス登録までしてるような企業に言え


116: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 14:51:03.62 ID:K+jDx/ms00505


こういう数字で勝ち誇ったり貶したりしてるのって
そのゲーム買ってもいないやつらがほとんどだからじゃね




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118: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 14:55:47.72 ID:uDeEh81P00505


個人の感性嗜好の積み重ねの結果が数字ではあるんだよな


120: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 15:02:23.75 ID:CFPa4Vpq00505


毒うずらのゲームも戦闘終わるたびに数字で評価すんじゃねぇーよ


122: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 15:21:15.49 ID:PlODZP2p00505


たしかに数字だけ出して論破とか言っちゃう輩がいるもんな
感性と論調を武器に叩きのめすのが論破なのに数字って


124: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 15:32:26.86 ID:RXNpIpVF00505


任天堂に売上でも内容でも評価されず放り出されたゲーム作った奴が偉そうに


126: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 15:36:06.25 ID:2vSVdGT300505


数字が出せず感性もアップデート出来ずTwitterで毒を垂れ流すだけ



127: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 15:39:39.03 ID:6h9vrOtn00505


ユーザーの代理戦争にとやかく言う前にメーカー同士の戦争に勝たないとな


130: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 17:23:12.23 ID:Rk2GjIaTM0505


GOTY採りまくれば売り上げ大爆死300万在庫抱えても良いってこと?


132: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 17:46:52.06 ID:0VXjy1PU00505


どこがどうつまらないとか嫌いって話は
もしかしたら参考になるかもしれないが
売れなかったから駄目なんだなんて言われてもどうしようもないだろ


134: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 17:54:24.90 ID:3A/Q/Lvar0505


この神谷って人は、部下の営業マンに「売れなくてもいいんだ、感性で評価してくれる客がちょっといればいいんだ」って言ってるのかな?
その手本としてのツイッターなのかしら。


135: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 17:55:04.85 ID:0VXjy1PU00505


客が言うのがおかしいってことだろ
なんで営業マンがいきなり出てくるんだ



136: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 17:55:19.90 ID:p0GilD1100505


売れてない奴が言ってもオナニー正当化したいだけとしか思えない


138: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 17:59:31.20 ID:3A/Q/Lvar0505


おかしくないよ、全然おかしくない。
売上の話は、売ってる人を評価しているのであって、ゲーム自体を感性で、って言われても「お前、お前らの働きの評価をしてんだ」としか。


140: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 18:02:28.98 ID:KutwDVaCH0505


数字は客観的指標だぞ
感性って所詮主観であり個人のお気持ちなので…


141: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 18:03:00.84 ID:3A/Q/Lvar0505


客は、商品も評価するし、その商品を扱っている会社も評価するし、窓口になってる社員も評価するんだよ。


143: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 18:06:15.11 ID:Npz7BUkx00505


やめてください!
クレイジー岡山なんて全て妄想と願望で数字を語っているんですよ



148: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 18:16:07.90 ID:OJTHarMF00505


んーちょっと違うな
同好の士と語り合うならいくらでも感性でモノ言うけど
厨を追い払ったりする時は数字でマウントとるのが一番楽なんだよ

1000レス費やしていくらこのゲームは面白いと語った所で
アンチや厨は黙らないからな


153: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 18:20:35.38 ID:wpdG2ExY00505


数字厨はどこにでもいるよ
付き合いたくない人種の一つだな
話が通じないし自分の意見言ってこないからつまらない


154: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 18:23:10.72 ID:cp0F6Z1gp0505


ベヨネッタ2のレビューしてた人のプレイをヘタクソ呼ばわりした時点でこいつにまともなゲーム作れると思ってない
ヘタクソを許容しないから新しく買おうって人が増えなくて売り上げも上がらないんだろ
お前の感性が間違ってるから売り上げが上がらないってことだよハゲ


158: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 18:47:53.81 ID:2AKizpm3d0505


現実ほど説得力のある数字重視な
ニートやネットほど説得力のない聞いてもない主観を言う


164: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 19:00:26.43 ID:kA/xBgb100505


実ユーザーなら自分のゲーム観や新作雑感で5chにレスをするけど
そうじゃなければ売り上げを武器にするしかないし
それが出来る情勢が任天堂サイドにあることは日々物凄く妬まれてるのがわかる
PSサイドはよほどゲーム遊びたくないんだろうな、ゲーム知識を持たされるのは負けって姿勢



165: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 19:21:36.53 ID:GTvMrZVop0505


実ユーザーなら自分のゲーム観や新作雑感で5chにレスをするけど
そうじゃなければ売り上げを武器にするしかないし
それが出来る情勢がPSサイドにあることは日々物凄く妬まれてるのがわかる
任天堂サイドはよほどゲーム遊びたくないんだろうな、ゲーム知識を持たされるのは負けって姿勢


167: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 19:24:33.67 ID:XET8ytek00505


売り上げ数って、オンの対戦相手の数やサポートの継続期間とかにも影響してくるのに何言ってんのこいつ。
あ、オンゲー開発止められたし売れるオンゲー作れないから気付かんのか(爆笑)


168: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 19:28:55.33 ID:fnz1YeK900505


誰もやりたいと思わないから売れないだけだからな
見た感じで評価するのも感性だと思うが


171: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 19:47:57.19 ID:hWYC1YUMd0505


それまんま数字アンチじゃんw
決算は意味ないとか言い出す


172: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 19:49:13.85 ID:hWYC1YUMd0505


いるいる
こういうやつが数字じゃなくて中身とか言ってるんだよな



175: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 19:55:24.68 ID:kog0Whjz00505


いい歳したしたオッサンが指標を無視して感性とか言い出したら
社会人として死んでるよ
ゲーム業界で良かったね。まともな職業ならポンコツ認定食らってるよw


177: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 19:57:19.61 ID:PB2M5Ig600505


個人の体験を言語化するのは訓練が必要な特殊技能だから
ハゲは一般人に多くを期待しすぎ


178: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 20:00:29.53 ID:Wx7Jfp5x00505


数字で語るやつは一定の教養はある
数字で語れないやつはなんかの宗教かかってるかつ負け組


179: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 20:01:42.78 ID:Wx7Jfp5x00505


後、自分がやってるとか作ってるとか関係ねーから
スポーツ観戦全否定かよアホw


181: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 20:05:02.79 ID:fnz1YeK900505


そもそも感性で煽ってるつもりなんだけど感性の意味をはき違えてるっていう



183: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 20:05:27.50 ID:+xm0qnSB00505


そりゃそうだな
俺らは消費者だから企業の肩持って活動する理由がない


184: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 20:10:10.70 ID:hJ3XH4dbr0505


客というのは商品だけでなく、その商品を扱っている会社、その会社で働く人、特に窓口になっている社員を見てるし、評価もしてるのよ。


185: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 20:10:40.52 ID:NiBbs6cVd0505


肩持ってるやつなんかいないだろ
なにいってんだこいつ


187: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 20:14:01.33 ID:+xm0qnSB00505


自分がやってないゲームなんかどうでもいいし
わざわざこき下ろす気も無い
ごくフツーの人ならそんな感じよ


188: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 20:16:18.89 ID:+VcJd8d500505


感性は人それぞれ
そこに共通の価値などないけど
それに近い物は大衆にウケるってだけだよ



192: 名無しさん@必死だな 2020/05/05(火) 21:03:10.42 ID:DH5xrN0O00505


Wii Uだから売れなかったモノは良かったと言ってたんだから
リマスターは売れるはずだよなあw


引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1588645949/



すごい数の信者が集まってきている
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コメント

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263548 名前:名無しさん 投稿日:2020/05/06 14:52 ID:- ▽返信
毎週売上データ上げてんのは電プレなりファミ痛なりPSWの機関紙じゃん?
ゲームハード戦争もPSWが始めたもの。
この状況は全部PSWが望んだ結果。
売上数だけはPSWの思い通りにならないけどなw

263550 名前:名無し 投稿日:2020/05/06 15:08 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-19497.html#comment263548
神谷の言うことは回りくどくてわかり辛いけど、
お前の事をいってるのはわかるな。

263552 名前:名無し 投稿日:2020/05/06 15:15 ID:- ▽返信
そもそも、PSアワードと言うPSハードでどれだけ売れたソフトがあるかを誇り持て囃すイベントが存在する事、が全て
今やすっかり寂しいイベントになってしまったが

263556 名前:名無し 投稿日:2020/05/06 15:48 ID:- ▽返信
実際に売れてるものと売れてるように見えるのじゃ全然違うがな

263557 名前:名無しさん 投稿日:2020/05/06 15:51 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-19497.html#comment263550

俺が作ったルールじゃない。
PSWが一丸となって作り上げたルールだ。
文句があるならハゲと一緒にソニーに言ってこい。

263562 名前:名無し 投稿日:2020/05/06 16:56 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-19497.html#comment263557
ごめん、そこまで言ったつもりはなかった。
撤回するわ。

263564 名前:名無しさん 投稿日:2020/05/06 17:01 ID:- ▽返信
ゲーム普段買わないような人たちへの指標として売り上げがあるんだけどね。
その数字をアテにして買ったら、恐ろしくつまらない商品を握らされるようになっちゃったからね。
本当に意味のない数字になってしまったよ。

263565 名前:名無し 投稿日:2020/05/06 17:11 ID:- ▽返信
だからW101は別にクソだとは言ってないしむしろ面白い
ただそれとは別に売る気のあるキャラデザだったとは到底思えないし売れなかった

263573 名前:名無し 投稿日:2020/05/06 18:15 ID:- ▽返信
神谷に腹を立ててるヤツは心当たりがあるんだろ

263584 名前:名無しさん 投稿日:2020/05/06 20:02 ID:- ▽返信
安心しろ。感性で合わない事がわかってるから神谷ゲーは除外してるよ

263611 名前:名無し 投稿日:2020/05/07 13:13 ID:- ▽返信
確かにゴキブリは意味ねぇスレ立てしまくるわ、ゲームブログコメ欄を荒すわと
色々とやらかしまくってる割りに、
ゲームの内容について熱く語ってるようなゴキブリってほとんど居ないんだよなーw

その代わりに語ることと言ったら、ファミ痛の数字か、コングのポイントっていうねw

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