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PS5の売りの『VR』ってもう時代遅れだよな?PSVRっていう中途半端なクソハードだったしな!

2020/05/05 16:30:00 | ソニー | コメント:6件
PSVR死亡フラグ ここいらで本物の仮想現実をみせつけてやりたい

一時はやったけど
友達みんなTVに戻ってるよ




ネットの反応


4: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 10:43:53.69 ID:q3v7TjNz0


もしかしたら任天堂信者がPSを叩くためにVRを叩いてるかもしれないからさ
ニンテンドーラボのVRも一緒に叩くなら認めるよ


7: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 10:47:05.36 ID:moWrhP8i0


マスターベーション特化技術なんだよ
機器の可能性、準備の手間と疲労感すべてが合致しすぎてる


10: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 10:48:48.13 ID:1Y6xbVbZ0


AVのVRって所詮動画でしかないからな
回り込んで見たりのぞき込んだりできんからすぐ飽きる
VR被るめんどくささが勝ってしまう


13: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 10:50:09.13 ID:CW35T5ta0


オカズに使うにしてもVRは使い辛いは
言うほど首の動きに合わせてカメラ動かすて行為はプラスに働かないし
カメラ固定だから構図がワンパターンになりがち

最初はいいかなと思ったがすぐに飽きる


14: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 10:51:20.96 ID:JBBXOwvc0


VRが時代遅れだとは思わないな
PSVRがあれだけテレビ等で取り上げられたのに
今や空気で笑えるって主張なら同意するけど




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16: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 10:51:56.18 ID:nnpduXEZ0


何をもってVRなのかは時代によって変わるからなぁ。
かつてはポリゴン使ってるだけでVRだった。
今世代のVRが失敗に終わるとしても、VR自体の未来が閉ざされる訳じゃない。

てなわけで、フルダイブ型VRマダー


19: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 10:56:40.58 ID:A00TDGJ60


そういえばそんなのあったな
最新事情調べてみるか


20: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 10:57:58.46 ID:e0Ba7SE3M


時代遅れではないよ
ARと同じでもう少し技術が進歩する必要がある
ゲームはもとより普通に仕事で使えるレベルになると思うよ


21: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 10:58:33.72 ID:GxH1xFqPM


次世代ゲームの形はVRかクラウドかなんて言われてたが
どちらもまだ発展途上で主流になることはないな


22: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 11:00:32.58 ID:M2ZRKYMh0


VRの可能性やら入口の入りやすさやらまだまだ全然研究実践されきってないだろ
特に入口は一般の人もやりたくなるようなゲームがまだまだ提案されていないし酔いへの問題も解決しきってないし機器の扱いやすさや値段もまだまだこなれていないのに時代遅れ認定はできないよ




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23: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 11:01:10.67 ID:wWDG7obu0


遅れてるとか遅れてないとか言う以前に
そもそも選ばれてないし


25: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 11:03:59.01 ID:1Y6xbVbZ0


いまのところ3DTVと同じ流れだ
ゲームだと最初はサードメーカーVR対応も多かったけど
ここ最近ではVR対応するメーカーゼロでしょ
需要がなければ発展はありえんよ


27: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 11:05:27.55 ID:XQQFrE8Fp


ヘッドマウントディスプレイと
もっと一般的なVRは区別して考えようか

話したいのは前者かな?


28: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 11:06:08.21 ID:QmTDkgdi0


業務では既に建築レイアウトや医療とかに使われてるんじゃなかったっけか


30: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 11:08:53.86 ID:2YlVGniHM


需要は普通にあるよ
VR、ARが発展すれば例えば現場に行かなくても、写真とかより正確に伝えれる
客にもわかりやすく説明できる
すでに家具配置のシミュレーションとかで使われてるしね

消費者にしか売れない3DTVとは全然違う




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32: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 11:11:17.95 ID:tbi30oKU0


まだまだ家庭用に関してはRTX2080なんかでも解像度が足りなくてモニタみたいに文字が見えるわけじゃないから性能が足りんよ
片目8k出力ぐらいの性能が一般的にならないと


33: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 11:13:11.39 ID:WGGUeA/X0


小型化、手軽さが重宝される時代に
コード一杯のHMDをつけさせようとする発想は
レトロフューチャー感が強い

そもそものアプローチの仕方を間違えた
時代遅れなのではなくて、時代錯誤だと思う


34: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 11:13:30.48 ID:LJdF9MER0


レイアウトというか何気にプロダクトの設計とかには使われてるという


36: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 11:16:44.12 ID:IWqdSfbka


性能が実用に追いついてないからあと5年後にまたどうぞって感じ


37: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 11:17:33.87 ID:Vqbwn3JXa


VRラボは自分で作れるところが重要だから
PSVRと一緒にしないでくれ




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38: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 11:18:28.60 ID:jj/M1U3QM


あとモーションキャプチャの方も日進月歩で進化していってるからからな
これらの技術が合わさればもっと凄いのができるだろう


39: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 11:19:07.56 ID:9GqHollt0


valve index とか、そのぐらいのHMDを買わないと
解像度とか違うからVRに対する印象が全然変わってくるぞ
コイカツ!にmodを入れてVRで見た時のすごさが分からないんだろうな


42: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 11:23:25.41 ID:qMO1K3D9a


発展するまで時間かかるだけだよ
量子コンピュータとか一般的になったらまたくるよ


43: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 11:25:35.44 ID:H5G+/a2fM


PSVR2が399ドルの価格帯でQuest化したらいけるかも
PS5が別途必要なら流行らない


44: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 11:26:42.91 ID:td/CxOYR0


あと10年はいるかもな
まぁ技術的に新しいものが出ないとどうにもならんと思うが




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46: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 11:29:42.38 ID:zOeQ1/wI0


完全無線化と小型化、デバイスの進化もいる
まあまだまだ普及するのはハードルが一杯


47: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 11:31:28.06 ID:HfO3HGFFH


3D映像も何度も「今度こそブーム」でコケて、今や劇場作品ですら3D作品激減。
VRはあと50年はかかるのでは。


48: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 11:32:02.11 ID:ZaiMkzGa0


VRエロゲはいい体験として元とれたと思うしもっと進化できるだろうけど
知り合いに勧めるようなもんでもないな…


49: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 11:32:33.38 ID:WGGUeA/X0


ロボットの開発といって
昭和アニメ的な人型に固執しているような滑稽さ
向かうべき方向性が間違ってる


51: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 11:34:56.61 ID:013wc7RM0


ていうか外出自粛の今こそ活かすべきコンテンツなのにな。
オワコンとして処理して何もしないとか、ソニーグループの映像関連は軒並みアホなの?
機器さえ持ってれば今こそ間違いなく売れるだろうに。下手すりゃVR元年謳った年より普及するぞ?




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52: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 11:36:43.23 ID:aIukHkpv0


Indexも入荷即売れ
Indexコンだけ欲しいのにいつ買えるのかも不明
BS単体ですら飛ぶように売れるの見てると広い部屋持ち多いんだなと感じる
時代はVRだな
Indexコン買ってから続きしようと脱線のとこで止めてるAlyxはよつづきしたい


55: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 11:46:22.38 ID:XQQFrE8Fp


そう言えばUSJのマリオの奴はARだったっけ
本当は今頃開演予定だったんだろうけどなぁ


56: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 11:47:20.37 ID:D+9lwPwV0


3DやVRは既存の2Dを駆逐するものでもないし1番良い流れだろ
ゲーム業界だけだわ。3D化したら2Dが消滅したのは。

3D映画なんて利益出しまくったしあれ以上、流行る必要性もない


57: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 11:48:27.00 ID:4IRgtCTRd


またソニーの焦土作戦か?
オワコンなのはVRじゃ無くて”PS VR”だろ


65: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 11:57:00.71 ID:m07vOGT9H


VRは可能性あるけど
現状万人むけインターフェースじゃないからなあ
機器が扱いにくい、人によって酔いやすいメガネ有無視力差

グラサンみたいにお手軽掛けて、ケーブルレス、個人の視力調整可能とか、できる技術発展したら流行するけど

まあ、別の問題ありそうだけど




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66: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 11:57:35.77 ID:aIukHkpv0


入荷したらメール来るように登録しておいて
メールきたから お! と思って見たらもう無い
次からは お! と思わないようにしよう


67: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 11:58:02.53 ID:kJVspjmna


VRの話題の時に3Dテレビや3D映画にたとえる奴のエアプ感


68: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 11:59:09.74 ID:m07vOGT9H


ごり押しした割りに失敗してる感は3DTVと一緒だけどね(´・ω・`)


69: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 11:59:50.80 ID:bsm4hkZi0


商品化するのが早すぎた
アミューズメント施設でVRのゲームを
タレントがやってるのをテレビ番組で何度か見たが
大体の人間が酔ってぐったりしていて
マイナスプロモーションにしかなってない


74: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 12:03:41.03 ID:9GqHollt0


そりゃ元々、VRは一般的な物では無いもの
無理して一般に流行らせようとして失敗したのはPSVRだから




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76: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 12:07:49.52 ID:w6bKb5TYK


可能性はすごいあると思うんだけどもなあ
VRであることが足枷になって窮屈なゲームデザインになっちゃってる作品もあるよね


78: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 12:11:09.54 ID:aIukHkpv0


開始数分でそのすごさを体感できる
ビルの上から下を見下ろして怖いと思うのはVRならではだな
リアルグラヴィティグローブほっしほっし


79: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 12:12:16.20 ID:bfcPq4Lw0


パナソニック VRグラス
で検索してみ

こんなの増えてくると普及すると思うよ。


84: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 12:21:26.05 ID:dbwCmv2+0


クッソ面白いぞ
カスタム曲触り始めるとそればっかやるようになる


85: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 12:27:49.68 ID:Aatao315r


規制がなあ
規制なかったら日本でまじで流行ってたと思うぞ




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90: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 12:36:28.61 ID:mnLyCMXy0


なんでPSが関係あるんだろう?
VIVEやOculusなら理解できるんだが


91: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 12:40:13.68 ID:HfeXYShi0


で、ゴミ箱信者はVR叩くかどうか方針決まったの?
例によってPSVR憎しで豚についてVR全否定?


95: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 12:44:33.83 ID:LF+qCTYrM


VRなんて1回やれば十分だからなぁ
コイカツの実在感は感動したけど慣れるに従って面倒なだけになった
Alyxクリアして暫く何もなさそうだし売ったわ
品薄で定価以上で売れるから儲かってしまった


97: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 12:47:00.16 ID:iMIQr0kdM


ワイヤレスかケーブルは1本まで
プロセッサユニットとか邪魔なものは論外


98: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 12:47:44.34 ID:9AIS7jys0


変な眼鏡掛けてやるというスタイル改めない限りは、何やろうと流行らない
ただし人体改造当たり前の世の中になれば普通に受け入れられるだろう




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99: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 12:48:05.06 ID:RST8TaqH0


人間の五感のうち視覚くらいしか騙せないものをVRと呼ぶなよ


101: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 12:49:36.36 ID:IepVN4Jf0


画質と長時間つけるのめんどいってのがな
おかげで開発も進まない
PSVRとかなるとセッティング面倒すぎるし


103: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 12:53:04.15 ID:G4RFHgpy0


わー立体的に見えるーすげーだけだしな
3Dテレビと同じ運命だよ


104: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 12:54:30.87 ID:OaXH6Ue90


VRならではの面白いゲームが出せるかどうかだな
valveは頑張ってるようだが他はろくなの出せてないんじゃないか


107: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 12:56:02.60 ID:9GqHollt0


立体的?
まるでVRをやった事が無いようなコメント




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110: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 12:57:40.00 ID:aIukHkpv0


VRだけは動画サイト見てもその良さが伝わりにくいからな
エアプかどうかも分かりやすい


113: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 12:59:10.55 ID:RST8TaqH0


たいして普及もしてないVR如きがエアプ批判できる立場かよw


116: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 13:02:07.15 ID:G+0Z4HAn0


2年前から10年早いだろって言われてるけどまだ8年早いにはなれてないと思う
鈍すぎる


119: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 13:03:55.26 ID:aIukHkpv0


この進化の過程も楽しいな
とりあえず3080tiとStarVR買って満喫しよう


120: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 13:06:12.94 ID:n49v6pyF0


まあ一番分かりやすいのはオンライン上でVRユーザーとデスクトップユーザー組み合わせるのなんだけど…
ただオンラインでそれやると不公平感が出るからどうしてもコミュニケーション的なツールになっちゃうのがな



121: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 13:08:14.33 ID:J7379gAR0


VRをやればやるほど触れないってことの違和感が凄いんだよね結局


123: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 13:09:15.09 ID:cFEtwgBI0


どうやっても解像度足らんだろうしなぁ
アイトラッキングでも併用するか


125: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 13:12:03.70 ID:c91J90b/0


VRはこれからも進化し続けるし
特定の分野では重宝されるのは間違いないんでは

ただ家庭でTV並に普及する事はないだろう
3Dプリンタやプロジェクターみたいなもんだな


126: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 13:12:41.46 ID:CvfIRZZf0


VR ZONEとか行っても子供騙しレベルだし家庭用で実用的になるのはかなり時間かかるだろうな


127: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 13:13:50.36 ID:Cz9O/ZfM0


一番足りないのは解像度だよな
どう頑張っても現状度の合わない眼鏡かけてるみたいで現実感が足りないんよね



128: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 13:15:19.07 ID:F1zHzIz80


大手各社がソフトを全てVR専用にするくらいの意気込みを見せれば普及する
結局、本気で売ろうとしてないだけ


130: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 13:16:57.45 ID:uIjHrpCl0


オキュラスクエストでビートセイバー他いろいろやってみたけど
目の前に画面が有るだけで演出的にすごいとか没入感がすごいとかはあんまり感じなかったな


131: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 13:19:46.62 ID:aIukHkpv0


そこそこの環境でAlyxやると
自宅でこんな凄いものが出来るようになったんだと感慨深かったけどな


132: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 13:20:09.27 ID:9GqHollt0


なんかVRをアーケードとか、ゲーム以外でとかで言う人がいるけど
むしろ家庭でやる方が上だったり、楽しめる所もあるぞVRは


135: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 13:24:07.65 ID:bfcPq4Lw0


5Gで医療やら工場やら想定し始めてるのに
時代遅れもないだろう



137: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 13:28:26.91 ID:c91J90b/0


マニアは十分楽しんでるんだろうけど
多くの人があの金額払ってまで欲しいかと言うと微妙なんだよね
特に高性能なのになるとセンサー設置やスペースの問題もあるし

今後も大多数に無視されながら少数の人が楽しむのは変わらんのでないか
それで何も問題ないと思うしね


139: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 13:35:44.68 ID:FKMEnYNrd


正直言うと「俺達が未来の技術として夢見ていたVR」ってアレじゃないよね
極論言えば脳に直接情報送り込んで、体感的には
自分自身が現在完全に別の空間に存在すると誤認してしまうようなソレだよね


140: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 13:36:10.31 ID:9GqHollt0


ゲームにもよるけど
最低2畳ぐらいは欲しい所だね


141: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 13:38:47.07 ID:QmTDkgdi0


環境構築全体に多額の金が要るからガチ精度を求める業務用には行けるけどお遊びには使えないって事じゃねえの


142: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 13:39:07.36 ID:p+LdSwSx0


VR関連の仕事してる知り合い居るけどVRやるなら10万以上の機器買えって言ってたな



143: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 13:42:49.91 ID:CLJOsAHj0


家庭用VRは基本的に座りで普通のコントローラーで視覚以外従来のゲームの延長線上がメインにならないと一般化しないよ
モーコンも必要だけどそれはたまのVRの華としての存在として


144: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 13:44:40.50 ID:tE2rStRJ0


oculusだったら狭くてもいけるぞ
俺は金銭的に余裕もなかったけど全く後悔してない


148: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 13:53:02.00 ID:QzZIj4OQ0


VRは構造的に酔いの問題がつきまとうからなあ
三半規管が「体は止まってる」という情報を脳に伝えてるのに目が脳に「体は動いてる」という情報を伝えちゃうわけだから


149: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 13:54:27.59 ID:+44OH2Z5d


なんで豚って任天堂VRを無かった事にしてるの?

PSVRより売れなかったからミエナイキコエナイしてるの?


150: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 13:57:54.90 ID:aIukHkpv0


VRじゃない平面モニタのFPSなんかはそうだけど
VRの場合は体も動いてるという情報が半規管に伝わるからよっぽど酔わないよ
VRでも酔うものもあるけどそういうものは体をそのように動かせばいい
例:DR2のジャンプ時



152: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 14:00:07.09 ID:yt1UuEWp0


時代遅れってより
あんなもの頭につけてまでゲームしないって事だよ


153: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 14:01:35.53 ID:5sKVipv/0


こんなに酔うとは思わなかった ゲロ吐き装置
でもエロVRは伸びしろしかない 視点固定だから酔わないし
グラビアDVDはぜんぶVRになるだろうな


154: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 14:03:07.59 ID:wANqhzs+M


アクションゲーがVR酔いで無理なので詰んだ
一番期待してたジャンルが無理と分かって一気に萎んだ
もうどうにもならないと思う


155: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 14:04:39.25 ID:aIukHkpv0


VRで酔うのは
VR基準に作られてない
描画側の性能が足りてない
IPD調整が自分に合ってないもしくは調整すらできない
トラッキング性能がうんこ
のどれかだな


158: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 14:09:00.26 ID:xqr23B060


sieのvrコンのプロトタイプの動画公開されて指の一つ一つの動作まで捉えてたけど、indexコンもここまでできるんか?



159: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 14:09:09.94 ID:9GqHollt0


VRで酔うのは誰もが通る道だぞ
俺だって、VRを一番最初に始めてから
映像が少し前に動いただけの開始5秒で吐きたくなるほど酔った
でも慣れて酔いにくくなったり
どういう時に酔うのか分かれば回避できるしな


161: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 14:11:28.63 ID:aIukHkpv0


最初に何をやるかにもよるんかな
わいは平面FPSはもとよりTPSでも直ぐ酔ってダメな人だけど
VRデビュー時は一晩ずっとVRゲーやっても酔わなかった
今もあえて酔うような状況にしないと酔わないな
平面FPSは今もできない


162: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 14:12:30.47 ID:xqr23B060


alyxの移動方法どれにしてる?普通の歩行(非テレポート)でも酔わない?


163: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 14:14:11.34 ID:aIukHkpv0


それは試したけど頭も手も酔う
それはあえて酔うような状況にした場合
それでも歩くふりしたら随分マシにはなったけど面倒なので初期に戻した


165: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 14:16:31.17 ID:aIukHkpv0


VRゲームとして作られてるしっかりした移動方法ね
これが頭と手の方向にしか移動できないゲームなら糞判定だったことだろう



167: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 14:21:58.40 ID:wANqhzs+M


誰もが酔う体験を乗り越えないと駄目な時点で流行らないよな


168: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 14:23:34.29 ID:DqHa54dt0


バーチャルマーケットとかVRライブなどに投資してる企業あるしVtuber関連だけは伸びそうではある
VRゲームに関してはもう諦めてARゲームに力を入れてる企業の方が目立つね


170: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 14:31:00.36 ID:aIukHkpv0


VRの進化の話で
もうすぐ半規管に刺激を与えられるようになって体を動かしているのとおなじようになる
って話がVR元年頃にあったと思うけどどうなったんだろう


171: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 14:34:31.58 ID:jmNj5eGQ0


VR自体は80年代からあったし、時代遅れとは思わないな
技術やハードスペックが完全なVRの実現に足りてないんだと思う


172: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 14:37:51.00 ID:9av7oCXn0


実際体験すると、VRと立体視モニタのどっちが一般化される技術かはすぐわかる。
VRは「特殊なもの」以外にはなれないだろう。



173: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 14:43:31.76 ID:wANqhzs+M


体験すると人には勧められないとよく分かる
SNSの発達で口コミが無いものは伸びなくなったと感じる


176: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 14:55:51.26 ID:ydkYF3K80


元年て始まりってだけだろ
実際にあの年からVRが広まった
まだまだハード的にも技術的に足りてないんだから焦る必要ない
仮に発展途上中に脳神経に繋ぐのが出てきたら
そっちに移ればいいだけだ


177: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 14:58:43.37 ID:c91J90b/0


体験させると皆とても喜んでくれるんだが
それで買うかというとまったくそんな事はないのが現実
欲しがった人も数人いたが、値段教えるともうそれっきり反応なし

重度のゲーム好きやマニアは黙ってても買うから
わざわざ体験させる必要はないんだがねぇ


178: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 15:02:18.45 ID:jmNj5eGQ0


個人的なVR元年は
ナムコが直営ゲーセンに「バーチャリティ1000SD」を設置した1989年

同機を開発したのはイギリスのWインダストリー社


179: 名無しさん@必死だな 2020/05/04(月) 15:07:33.46 ID:QzZIj4OQ0


コエテクがゲーセン向けにVR機器を展開したけど(中身はほとんどPS VR)
Web連動は終了するわ、二種にわけて展開してたのを一つに統合するわと縮小の一途のままで黒字化したって話聞かないんだよな


引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1588556411/



ハウステンポスのVRはほんと凄かったわ。横を見たらほんとに横が見える。PSVRとはまったくの別物。けっきょく、駄目のはPSVRだけでVRそのものはこれからの新技術。

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コメント

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263491 名前:名無し 投稿日:2020/05/05 17:01 ID:- ▽返信
平面TVではもう未来は見えない感じない。100インチになろうが200インチになろうが大したことではない。下らないだけ未来が見えない。
VRが終わってると思う人は既に老害ですわ

263495 名前:名無し 投稿日:2020/05/05 18:18 ID:- ▽返信
何かVR向けの画期的なコンテンツが産まれれば今後VRが流行ったりすることもあるかも知れないけど、少なくともソニーからそれが産まれる事はない。

263498 名前:名無し 投稿日:2020/05/05 18:42 ID:- ▽返信
PS5に同梱してくれ

買わないけどな

263503 名前:名無し 投稿日:2020/05/05 19:00 ID:- ▽返信
VRが本領発揮するのは作り物CGじゃなくて実写だろというのが俺の持論

世界遺産を地上からじゃなくて頂上から見てみたいじゃないか

263504 名前:名無し 投稿日:2020/05/05 19:04 ID:- ▽返信
自粛生活な今こそVRが必要なんだよー

263529 名前:名無しさん 投稿日:2020/05/06 09:51 ID:- ▽返信
引きこもりで運動不足の肥満体なこどおじゴキちゃんには体を動かすVRは敷居が高すぎた

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