【悲報】もっともストレスを与えるクソゲーランキングでPS4の「CoD」「FF15」「バイオRE2」がランクイン

「もっともストレスを与える作品」のランキングだ。
1位の『Call of Duty: Modern Warfare』を筆頭に『Call of Duty: Black Ops 4』、『フォートナイト』とオンラインマルチプレイゲームがずらりと並んでいる。
ほか、『World of Warcraft』や『ファイナルファンタジーXIV』といったMMORPGがランクイン。
『Mortal Kombat』シリーズや『ストリートファイター』シリーズ などの格闘ゲームも肩を並べた。

ネットの反応
8: 名無しさん@必死だな 2020/05/02(土) 15:01:14.69 ID:PagLxcMC0
まあRE2はストレスとカタルシスの両立みたいなゲームだから仕方ない
10: 名無しさん@必死だな 2020/05/02(土) 15:02:19.38 ID:s7jA7gC1d
GTAVじゃないの?
あれは他の車が急な右左折してわざとプレイヤーの車に当たって妨害してくるようになってるが
ああいうストレス要素いれると余計にプレイヤーが熱中しやすくなるんだよな
ずっと画面に集中しないといけなくなるから
12: 名無しさん@必死だな 2020/05/02(土) 15:03:32.62 ID:5a1M9/dod
半分が任天堂ゲームじゃん
やっぱ任天堂のゲームってすげぇわ
19: 名無しさん@必死だな 2020/05/02(土) 15:06:54.89 ID:c2GBr4vTr
ストレスはカタルシスに消化できるなら有っても良い
出来ない場合はやめるだけ
21: 名無しさん@必死だな 2020/05/02(土) 15:07:07.57 ID:MA1gDgO10
ストレスないゲームって無双みたいなのか1人でボケーっとやるゲームじゃん
時間は潰せるけど達成感がないわ
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28: 名無しさん@必死だな 2020/05/02(土) 15:10:59.44 ID:MA1gDgO10
オーバーウォッチとかLOLとか入ってないのか
あれバイオとかCODなんか目じゃないくらいストレスやばいだろ
31: 名無しさん@必死だな 2020/05/02(土) 15:11:41.30 ID:pTPlKrUs0
対戦ゲーはストレスが溜まると同時にストレスを発散できるゲームでもあるからね
負け続けた場合はコントローラーや壁に犠牲になってもらうんだろう
33: 名無しさん@必死だな 2020/05/02(土) 15:12:22.40 ID:Pj2RfBYp0
ゲームって基本はいかに課題(≒ストレス)を与えてそれを解消させるかの繰り返しだからね
俺は前者も後者も喜んで遊ぶぞ
34: 名無しさん@必死だな 2020/05/02(土) 15:12:44.40 ID:PagLxcMC0
ロードは長さよりも頻繁に入るかどうかの方がキツいと思う
最初長くて後は入らないとかは大丈夫
35: 名無しさん@必死だな 2020/05/02(土) 15:13:21.36 ID:PLSAcNqX0
コントローラーは壊したことないな
ゲームでそこまでイライラしない
現実でイライラして電子レンジとかぶっ壊すことはある
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37: 名無しさん@必死だな 2020/05/02(土) 15:14:43.75 ID:S7yi76VP0
イライラして暴れたことを後悔や反省しない人間が2割いるのが怖いな
38: 名無しさん@必死だな 2020/05/02(土) 15:15:39.53 ID:p/2vG6La0
ゲームは一人で黙々とやるもの
そしてこっそり感想を共有する
それがゲームだと思ってる
39: 名無しさん@必死だな 2020/05/02(土) 15:16:09.18 ID:cTH+M/ywd
「ゲームでストレスを感じる要素」を見ると任天堂がストレス要素をなるべく回避したゲーム作りをしているのが分かる
42: 名無しさん@必死だな 2020/05/02(土) 15:19:09.97 ID:pH42Hykmp
オンマルチでストレス溜まるのは分かるがオフソロゲーなのにストレスでランクインしてるバイオRe2ってw
43: 名無しさん@必死だな 2020/05/02(土) 15:20:00.06 ID:egoMX4qTa
PvP、PvEはしゃーない
RE2が実質トップじゃんこれ
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44: 名無しさん@必死だな 2020/05/02(土) 15:20:48.13 ID:FaHxWIwer
寧ろ反省する奴の方がおかしい
後で謝るゴミDV野郎そのもの
46: 名無しさん@必死だな 2020/05/02(土) 15:22:57.74 ID:y5F9dphqp
昔壁ドンして穴開けたことがあるしご近所トラブルになるかもしれないから、枕とかクッション投げるくらいしかできないわw
47: 名無しさん@必死だな 2020/05/02(土) 15:24:10.67 ID:he6MGf0T0
ワシFPSしてた昔はよくスティックのカバーゴムが指圧で破れてたわ
もう辞めてスッキリ
48: 名無しさん@必死だな 2020/05/02(土) 15:25:01.73 ID:s7jA7gC1d
こういうストレスを上手くつかったのが、ぶつ森だよな
わざとできることを時間で制限したりしてプレイヤーの興味を長期間ひきつける効果を狙った
49: 名無しさん@必死だな 2020/05/02(土) 15:25:11.12 ID:5a1M9/dod
反省しないとか理性の低い猿で草
暴れる時点でゴミDV猿やんw
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53: 名無しさん@必死だな 2020/05/02(土) 15:36:02.66 ID:0icb59tYM
対戦ゲームでイライラしないゲームなんてないだろ
仮にあったとしても凄く大味なゲームだろうし
54: 名無しさん@必死だな 2020/05/02(土) 15:38:56.99 ID:lkS2RGSg0
でも一番ストレス溜めてるのはハブられてる子たちなんだよねぇ…
55: 名無しさん@必死だな 2020/05/02(土) 15:39:56.35 ID:Dd+5NtC10
MOBAとかのチーム戦はストレスを感じるどころか実際はその逆で
味方のせいにすることで自分が下手で上達もしないストレスから逃げられるんだろ
だから1vs1で運要素もない、負けた言い訳の出来ないジャンルは基本流行らない
59: 名無しさん@必死だな 2020/05/02(土) 15:45:19.38 ID:PLSAcNqX0
扉やや強めに閉めたら壊れた
これからはクッション投げるわ
60: 名無しさん@必死だな 2020/05/02(土) 15:47:45.89 ID:2PVwzwwD0
対人ゲー、大縄跳びがストレス高いのは仕方ない
勝った時の達成感がそれ以上なら続くし、それ以下なら続かない
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61: 名無しさん@必死だな 2020/05/02(土) 15:48:14.23 ID:WGl+nSnn0
バイオRE2がヤベーとかいうけど同じ年に出たDMC5もたいがいヤベー難易度だけどな
スト5はもっとヤバい
今までの格ゲーより簡単ではあるけど
カプコンはこれでずっと人気を保ってるのは難易度調整がなんだかんだ上手いんだと思うね
63: 名無しさん@必死だな 2020/05/02(土) 15:51:43.24 ID:Fo9RXsNL0
スレタイミスってる
たしかにFF15はストレスフルだったが
65: 名無しさん@必死だな 2020/05/02(土) 15:52:43.52 ID:zdlZB89b0
マリオオデッセイがストレス感じないにランクインんしてるの驚き
アクションって何かしらストレス感じると思うんだけど
マリオデは余程上手に作られてるんか?
66: 名無しさん@必死だな 2020/05/02(土) 15:54:25.45 ID:PagLxcMC0
DMC5は難易度低けりゃ無双ゲーだけど普通以上は昨今の高難度アクション参考にしたとしか思えん作りだったな
敵の一瞬のスキに短いコンボ叩きこむって感じで爽快感もクソもなかった
67: 名無しさん@必死だな 2020/05/02(土) 15:56:03.75 ID:FtFInG+80
1番ストレス溜めてるのは
ここで上がってるゲーム一つもできないやつかな
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68: 名無しさん@必死だな 2020/05/02(土) 15:56:19.91 ID:K1A0JfH4M
大人のキーボードクラッシャーイケメンになってて吹いた
69: 名無しさん@必死だな 2020/05/02(土) 15:56:42.37 ID:2zZqFSsm0
アボーンは入ってないのか、意外だな
今残っている連中には好評なのか、ストレスを感じた人がワールドで見限ったからなのかは知らないけど
70: 名無しさん@必死だな 2020/05/02(土) 15:57:07.77 ID:xmSV+9YoM
シムズが一位の時点でなにも説得力がないランキングだし
73: 名無しさん@必死だな 2020/05/02(土) 16:11:15.10 ID:bc1cwAkn0
ボルボーノだけは糞だと思うけどあそこ以外はとくにストレス感じなかったな
特殊なアクションが2本持ちだとあっさり出せたからかもしれん
74: 名無しさん@必死だな 2020/05/02(土) 16:14:17.89 ID:MmRDcL/q0
アクションのストレスって極論テンポなんじゃねーかな
上手い会社はリトライが早い
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77: 名無しさん@必死だな 2020/05/02(土) 16:20:35.20 ID:unUaeofc0
対人ならまだしもオフゲーのバイオごときでストレス感じるって
どんだけメンタル弱いんだよ
79: 名無しさん@必死だな 2020/05/02(土) 16:21:17.02 ID:unUaeofc0
対人ゲーでストレスを感じるならまだしも
オフゲーのフロムやバイオでストレスとか
雑魚すぎだろ
82: 名無しさん@必死だな 2020/05/02(土) 16:22:29.17 ID:uCUpk0Fod
マリオカートはYouTubeの配信者皆キレてるし俺もキレてる
FPSかマリオカートがもっともストレスゲー
83: 名無しさん@必死だな 2020/05/02(土) 16:22:42.92 ID:bc1cwAkn0
フロムゲーはストレス要素を見事スルーしてやったぞって爽快感あるから
84: 名無しさん@必死だな 2020/05/02(土) 16:23:02.23 ID:ICI/4kvD0
今までで一番発狂したのは
MW2のワンマンデンクロコマンドーグレポン芋野郎だわ
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85: 名無しさん@必死だな 2020/05/02(土) 16:23:20.84 ID:HVqA92S80
マリカはガチ勢凄くて笑ったわw 打開の発想もなんだそれと思ったけど
今回は打開勢多いから先行すべきかとかやってて本当にレースゲーなのかとw
あとアイテムの出で自分の順位まで分析・予想までしてた
86: 名無しさん@必死だな 2020/05/02(土) 16:24:57.32 ID:unUaeofc0
対人ゲーに勝るストレスはないよ
オフゲーのモブ相手にストレス感じる時点で雑魚すぎ
88: 名無しさん@必死だな 2020/05/02(土) 16:25:29.12 ID:lYnQC6fs0
グラボやCPU負荷の話だろうなぁ って開いたら
普通にユーザーストレスの話で草
89: 名無しさん@必死だな 2020/05/02(土) 16:26:49.11 ID:b3xUGAeBd
俺がいつ対人ゲーに勝るストレスなんて言ったんだよガイジ
オフゲーでもフロムだけはストレス感じるわ
90: 名無しさん@必死だな 2020/05/02(土) 16:27:34.10 ID:/zVAOTS2p
ARKのラグと鯖落ち、それらから発生する様々な問題
めっちゃストレス貯まります
91: 名無しさん@必死だな 2020/05/02(土) 16:30:06.58 ID:bSj56Liu0
RE2ってパターンの覚えゲーじゃん
ステルス要素加わってごり押し出来なくなったのがいかんのかな
92: 名無しさん@必死だな 2020/05/02(土) 16:34:44.32 ID:nLLiitvS0
人と協力や対戦するのは結構滅入るわ
ファンメたまに来るし
93: 名無しさん@必死だな 2020/05/02(土) 16:40:55.65 ID:n/Q1ac1b0
RE2はタイラントかな
RE3の後だとタイラント君メチャクチャ紳士だけどな、ネメシスは起き攻めしてくるからノーマルでも死ねる
95: 名無しさん@必死だな 2020/05/02(土) 16:46:34.70 ID:NLWZtbiFd
負けがあるから無限にハマるんだぞ
パチンコと同じ
96: 名無しさん@必死だな 2020/05/02(土) 16:52:30.16 ID:+YdqUhhm0
Re2のゾンビの判定はおかしかったザンギじゃねえんだからさぁw
97: 名無しさん@必死だな 2020/05/02(土) 16:54:14.48 ID:PagLxcMC0
レオン編だとショットガンが弱いってのもありそう
リメイク前だとショットガン手に入ればゾンビは余裕で確殺になったし
99: 名無しさん@必死だな 2020/05/02(土) 17:00:42.94 ID:GFpfl94Sr
要は対人要素あるとストレス溜まりやすくなるんだよな
ポケモンはオンラインやってる人少ないのかな?
レートが10万程度しかいない的なことは昔に聞いたことあるけど
100: 名無しさん@必死だな 2020/05/02(土) 17:00:46.90 ID:4SNtwg8/0
一度もコントローラー投げたことないけど実際に投げるやつ多いの?
102: 名無しさん@必死だな 2020/05/02(土) 17:03:50.89 ID:suGIzkoP0
これはダークソウル、ブラボ、セキロとか宮崎ゲーだろ
ストレス溜まりまくってやっと攻略出来た時の解放感達成感は異常なレベルなんだし
これがあるからやめられないのが宮崎ゲー
104: 名無しさん@必死だな 2020/05/02(土) 17:17:04.73 ID:NfkTZ006d
PGL廃止で前作までより参入の敷居が下がった剣盾のシーズン1のマスター帯が30万だったから多分一番多い時でも100万を越えた事は無い
106: 名無しさん@必死だな 2020/05/02(土) 17:19:13.12 ID:NfkTZ006d
アイスボーンが欧米人に逃げられたからゲーム内容を知られてないだけでは?
107: 名無しさん@必死だな 2020/05/02(土) 17:22:05.75 ID:4uHYBJg+M
それなりに売れてるタイトルでどちらにもランクインしないのって・・・・
あっ(察し
108: 名無しさん@必死だな 2020/05/02(土) 17:22:38.84 ID:bc1cwAkn0
むしろこういうの立てずに意味不明なスレばっか立ってる方がおかしい
111: 名無しさん@必死だな 2020/05/02(土) 17:29:33.11 ID:wFjrANjR0
メタスコアも過去最高なんだが
あと北米ヨーロッパでも売れたからな
115: 名無しさん@必死だな 2020/05/02(土) 17:31:43.21 ID:NfkTZ006d
売れたって具体的にはどれぐらいの比率で?
ワールドは明らかに中華より売れてたしトロフィーを集計してるサイトでもそういうデータが出てたけど
116: 名無しさん@必死だな 2020/05/02(土) 17:36:09.90 ID:Q7v6LYSq0
ガキの頃はMMOにハマったりゲーセンで格ゲーも散々やったな
もうオンラインゲーなんて一切やらなくなったわ
118: 名無しさん@必死だな 2020/05/02(土) 17:53:12.59 ID:wFjrANjR0
MHWはアジアで大して売れてないからそのDLCがそれ以上売れるわけないしほとんど日本と北米とヨーロッパで占められてんじゃないの
122: 名無しさん@必死だな 2020/05/02(土) 18:15:10.44 ID:Jf6OBksk0
RE2は4のつもりでやるとストレスだが、チートで玉無制限にしたら楽しくなったわ
125: 名無しさん@必死だな 2020/05/02(土) 18:59:33.49 ID:xo2yPza70
毒うずらによるとあつ森はストレスの積み重ねで全身痛になるゲームらしいがあいつにランキングつけさせるとどうなるかな
127: 名無しさん@必死だな 2020/05/02(土) 19:01:24.91 ID:clzuyOlB0
風ノ旅ビト
大神
ICO
ワンダと巨像
人喰いの大鷲トリコ
128: 名無しさん@必死だな 2020/05/02(土) 19:03:35.03 ID:llnXDv2F0
バイオRE2は意図した制限だろ
自キャラが強すぎると6みたいに怖くなくなる
130: 名無しさん@必死だな 2020/05/02(土) 19:19:48.75 ID:GOKWXpxid
ダクソは勝てなかったら協力でめっちゃ難易度下がるんだしダクソではストレスたまらないな
132: 名無しさん@必死だな 2020/05/02(土) 20:20:25.42 ID:DmQkj7WX0
すえひろがりずのバイオ2実況は見てて面白かったぞw
平殿~やめてくだされ~よもぎじゃ、某にはよもぎが残ってるおりまするぞ!
136: 名無しさん@必死だな 2020/05/02(土) 20:30:30.96 ID:ItTduitVM
re2は6でハードル下がりまくりだったせいか褒め過ぎだったよな
正直イライラポイント結構あったし
次のre3ですぐ化けの皮剥がれて笑ったが
137: 名無しさん@必死だな 2020/05/02(土) 20:58:33.54 ID:LJT97nl20
スカイリムは洞窟とか地下とか暗い場所にずっといるイメージがある
というかそれが辛くてやめた
地下のゴーレムの所とかトラウマになってる
抜け出せないストレスが凄かったな 脱出したけど疲れ果ててやめたわ
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1588399107/
ストレスを発散するためのゲームでストレスを溜めてどうすんだよw
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