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フィルスペンサー「CPU強化、SSD、メモリ帯域によって次世代は2D→3D以来の劇的な変化を迎える」

2020/04/29 11:30:00 | マイクロソフト | コメント:13件
マイクロソフトのXboxシリーズXの詳細が明らかに!価格は500ドルで多数の独占タイトルを確認!

RT on console will be great. I'm very focused on the work we are doing around Dynamic Latency Input (DLI).

In my view the feel of games this upcoming generation will change as dramatically as any since 2D to 3D given CPU upgrade, DLI, memory bandwidth and SSD.


https://twitter.com/XboxP3/status/1254831602460319744





ネットの反応


2: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 11:18:01.33 ID:20L/vg3zM


やばすぎっしょ


3: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 11:18:48.07 ID:V6WSA9nj0


ナイナイ

既にその環境がそろってるPCがあるけど
一部のソフトで何か体験や評価が変わってるのか?


7: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 11:21:14.85 ID:WK95XOv90


すごい自信だな
5月6月の発表会に期待していいんか?


8: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 11:21:32.62 ID:20L/vg3zM


そりゃ今のゲーム自体がHDD対応を前提に設計されてるからな


9: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 11:21:40.92 ID:t7+nstzkx


無理無理
わずか数倍の性能アップでそこまでの変化は期待できない




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12: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 11:22:12.46 ID:Rf/xFcUX0


互換重視でろくに変化してねえ次世代機でそれすら否定しちゃ
PS5とかなんの価値もねえだろw


15: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 11:22:52.43 ID:sussbmvnM


GPUだけ除外してるってことは…
やっぱGPUスペックダウンさせたハード出そうだな


17: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 11:23:14.90 ID:TTcKrj7Id


あれ?CPUとSSDとメモリで劇的に変化すんの?
じゃあTFLops関係ないねw
フィルのお墨付きでちゃったよw


18: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 11:23:16.54 ID:pU4IjKIQ0


PS5に気を使ってあげてるのかも
死体蹴りみたいになるから


19: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 11:23:51.36 ID:mBoXC3cza


任天堂スイッチを超えるゲーム本体の革命はもうないんじゃないかね




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21: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 11:24:12.09 ID:WK95XOv90


コンシューマは今までCPUが貧弱だったからね
今回は4倍に強化されてるし、SSD前提の設計も大きい


22: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 11:24:32.40 ID:TTcKrj7Id


フィルのお墨付きでCPUとSSDとメモリで劇的に変化するってよ??
開発者が言っても妄想だって騒いでたアンチソニーどうすんの???ww


23: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 11:24:35.17 ID:V6WSA9nj0


クラウドからオンデマンドでやってるだけで10年以上前からあるぞ

しかもスペック関係ない


29: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 11:27:58.24 ID:xnUls/sl0


PS5と違って周りの開発者が誰もホメてくれないから自画自賛し始めたな


31: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 11:28:38.19 ID:iL0IXVEo0


任天堂「でもお前のとこのソフト全部クソマイナーやん マイクラしかないじゃん しかも全機種マルチ」




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32: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 11:29:08.43 ID:4rWge+SS0


やはり帯域に自信アリという感じだな
目指すは120fpsなんだろうが肝心のモニタが無いという現実…


34: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 11:29:46.76 ID:V6WSA9nj0


ベロシティーアーキテクチャとか、BCPackとかのインフラになってる部分が大きいかと


37: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 11:30:59.67 ID:My/AXUv30


むしろ人類はなぜロード地獄と戦い続けてきたんだよ

やっと科学の恩恵にあずかれるのか


39: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 11:32:13.15 ID:i29KLgmfa


結局ボタンポチポチするだけなのが悲しい
なにか操作面でのルブレイクスルーってないもんかね


40: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 11:32:24.49 ID:InfztuvZd


xboxみたいにcpuと帯域早くしても転送速度で差がついてロード時間がPSと比べて二倍にしても意味ない




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42: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 11:32:57.24 ID:pU4IjKIQ0


フィルは箱一世代はファーストが弱かったのを認めつつ、次世代のファーストタイトルに投資しまくってるけど
実際にタイトルや映像が出てるのはヘイローインフィニティとグラウンデッドくらい?
残りのもE3が中止にならなければ見られたんだろうけどいつ頃見られるんだろう
待ちきれないわ


44: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 11:33:19.38 ID:gkyBkHnV0


SONYのSSDは超高速でかつ読み出しはメモリーとしてそのまま読み出せる仕様
具体的に言うとメモリ内のポインタと同じ形式からアドレス変換して
SSDとGPUの間で交換でき、CPUを経由するボトルネックが解消されてしまう


45: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 11:33:22.64 ID:9Em3e6xHM


SSD速度はPS5が2倍速く
メモリ帯域はXBOXが高速と低速を混ぜた歪な構成

あれ、これって


50: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 11:34:35.81 ID:V6WSA9nj0


今まで30秒8 1分待ってたところからすれば10秒ロードであっても劇的な改善ではあるんだけどね

どちらかと言うと、他のゲームの切り替えが20秒を待たずにサクサクできる方が強力なアピールになると思う


52: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 11:35:24.18 ID:xKKfZhaTd


Switchみたいな4GBしかメモリないゴミハードはここ来ちゃだめだよ^^;




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53: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 11:36:00.66 ID:1eukpNCfd


でも、PS5はメモリ帯域が箱より遅いからそこがボトルネックになってしまう
つまり箱のが速いだろうね


55: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 11:36:29.81 ID:Fl268kQyM


SwitchのCPUはジャガー並みだよ
コア数も半分だし


57: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 11:37:06.32 ID:ELl7hAXUM


一般人「マジかよ コアゲーマー向けとか興味ないしSwitchやるわ」


これが現実な


59: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 11:37:44.95 ID:V6WSA9nj0


パソコンが唯一できてなくてゲーム機に圧倒的なアドバンデージなってるのが
メモリがCPUとGPUで共通になってる構造

パソコンはGPUメモリにデータを置くためには、GPUにデータをコピーしろと言う命令を投げなきゃいけない。これが削減できない最大のネックでもある


60: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 11:38:01.15 ID:ELl7hAXUM


いくらSSDになっても
任天堂以外にはゼルダBOTWは作れないんだよ(´・_・`)




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62: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 11:38:35.28 ID:tvrQHBTgd


あいかわらず任天堂はキチガイやな
技術的な話してるのにウリアゲガーといいだす
大丈夫??実生活でまともにコミュニケーションとれてる???


63: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 11:39:56.01 ID:0fAN+ZdUd


うおぉぉぉぉおぉぉぉ!!!

きたぁぁああああああ!!!

12TFの史上最高性能ゲームマシンXBOX SX!!!

8TFの最低性能PS5なんて
誰も必要としてないんだぜぃ!!


66: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 11:40:58.31 ID:WK95XOv90


PS5は展開に9コア使うがXSXはベロシティにより4コアを解放
開放されるコア4つの能力をゲーム内容に使える


67: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 11:41:41.65 ID:x7j3L6yud


次世代機高スペの話に加わりたそうに任天堂信者がこちらを見ている

仲間にしますか

 はい
 いいえ
→ソニーを相手に戦います


69: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 11:43:22.70 ID:0a9E9F010


ソニーにSXはローディングが遅い
みたいな捏造ネガキャンされたからSSD近辺に強化が入ったようだな

これはローディング時間も史上爆速になるぞ




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70: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 11:44:03.45 ID:WK95XOv90


メモリを効果的に使うため圧縮技術もMSが圧倒している

BCPack(XSX)圧縮率50%以上
Kraken(PS5)圧縮率20%


71: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 11:44:20.18 ID:GGV7F1yb0


5月末に詳細を発表するらしいから
そこまで分からんな


74: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 11:46:08.66 ID:gkyBkHnV0


残念ながら箱のメインメモリはPS5より遅い6GBとちょっと早い10GBの
アシンメトリ構成になっていて
箱のSSDは遅い方のメモリバスを一旦経由する

まぁそもそも箱のSSDは遅いうえにメモリ内でコピーが発生するのでPS5のスピードに追いつくのは到底無理ですね


75: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 11:46:18.63 ID:V6WSA9nj0


既存のゲームが単純にHDDからSSDになった速さがわかるような映像はないが
遊んでるゲームを別のゲームに次々とサクサク切り替えてたのは3月に出てたな


77: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 11:47:43.43 ID:gkyBkHnV0


PS5はSSDデータの展開用にクラーケンデコンプレッサーというチップが搭載されていて9GB/sの高速読み出しを実現している
これはCPU負荷が無い
だから4コアを消費するというのは嘘ですね




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78: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 11:48:05.21 ID:hevBLjXrd


こんな時期にソニーがしてることと言えば
コントローラーの発表、だけか・・・

6年前の箱コンにあるインパトリガー

5年前からあるスイッチのHD振動
をパクっただけの

クソみたいなコントローラー発表してドヤってたなww

終わってるわ、ソニーって


82: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 11:49:18.19 ID:9caKLUC8d


3Dデータを圧縮できる技術のがハード性能よりも大事な気がする


83: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 11:49:22.71 ID:JMotkeocH


発表だけなら別にコロナは関係ないだろう
ただもうおおかたの発表はすんでるでしょ 結局実物動かしてもらわんとな
あと価格な どっちもお互い牽制してここだけは出したがらないけど


86: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 11:50:54.29 ID:gkyBkHnV0


MSはギアーズオヴウォーの箱Sex版を公開していて
箱1Xで32秒のロードが13秒になっていることが判っている
つまり1/3も早くなってない

PS5はAMDとSONYが共同開発した高速読み出しハードウェアがあるので
もっと早くなることは確実


87: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 11:51:21.95 ID:xnUls/sl0


どっちも出してるぞ
もってことは箱にも言ってるんだろうけど




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93: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 11:53:57.83 ID:sdGziEWS0


平面で2Dから3Dになったときや解像度が上がった感動より
VRで立体視没入感を得た時の方が劇的な変化だったな
CSではまだ早いと思ってるんだろうがいずれMSにもCSVR対応をお願いしたい
MRでもいいけど


94: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 11:54:46.59 ID:L6W0u7OGd


ソニーの発表されたゲームもつまんなそうなの2本だけなんだよなw
ゴッドフォールとかいう劣化ダクソとクソグラのインディ宇宙ホラーw
こんなもんに金払うヤツはバカだよ、マジで


95: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 11:54:51.86 ID:JwfyEITcd


箱はギアーズの比較映像でインパクト落とせなかったからやばいよね
しかも対するソニーはギアーズみたいな一本道シューターじゃなく読み込み量めちゃくちゃ多いオープンワールドのファストトラベル動画だったし


96: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 11:55:10.95 ID:V6WSA9nj0


あれはどうやって実現してんのか推測レベルにしか過ぎないのに全く想像がつかない


102: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 11:56:25.69 ID:EN7Hllvld


高性能なゲームマシンが出るという
ゲーマーからするととても嬉しい発言なのに

なんでソニーハードファンは悲劇の事のように扱うの?




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103: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 11:56:56.54 ID:ELl7hAXUM


ゼルダポケモンマリオぶつ森より売れるゲームが作れない
負け犬の遠吠えだよね(´・ω・`)


105: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 11:57:24.42 ID:GUMpncba0


殺人ゲームの映像がリアルになるだけ。
次世代のゲームを作れるのは任天堂だけ


108: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 11:58:45.92 ID:r6TMc29X0


ユニファイドメモリ構成はメインメモリのバンド幅をCPUとGPUでシェアするけど、ビデオカードは別メモリな分、帯域を占有できるから、メリットとは一概には言えない。
XSXはその点でちょっと工夫しているようだけど。


110: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 11:59:24.26 ID:Uy7LQ1kKd


flops関係ない発言がxbox事業の大本営トップからでちゃったwwwwwww


113: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 12:01:28.70 ID:j07kKZzi0


最近知ったけどxboxのゲームパスってすごくね?
なんでもっと評価されないん




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114: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 12:02:22.26 ID:c4yMylOKM


しかしPS5はいい話が全然ないな
まぁいつものクッタリスペック出してもその時点で箱にボロ負けじゃな・・・


116: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 12:02:29.75 ID:n7kSF0pId


バカはだまってクソグラのPS5でフリプ乞食してろ!
巣から出てくるな!


118: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 12:03:05.71 ID:gkyBkHnV0



PS5は200GFlops相当のCPUワークロードをオフロードできるTempest エンジンを搭載している
これは


119: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 12:03:30.51 ID:5IkdZGwJ0


CPUが化石で
eMMC&MicroSDで超低速
メモリ帯域もゴミ

Switchさん・・・終わった


121: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 12:04:34.82 ID:XEmoTwXC0


ゲームが変化するかどうかはソフトメーカーのやる気次第だろ
例えば無双が次世代機で一気に進化すると思うか?
オメガフォースにそんな技術力があると思うか?



130: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 12:09:11.42 ID:BqcEf5B1r


普通って感じだ
十分な速さでバランスはいいな
ssdは魔法ではないしただかなり快適にはなる
へんな引っかかりはなくなる


136: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 12:12:18.82 ID:5IkdZGwJ0


ハードの成功は生涯累計1億台だからなぁ
でSwitchは1億台売れるの?w
他機種が次世代機出したら完全に空気だけど


138: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 12:13:32.99 ID:KnGISwvm0


新箱psがどんなに頑張っても結局9900k 2080ti
mp600以下でしょ
夢ないわー


139: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 12:13:42.35 ID:WK95XOv90


馬鹿すぎて話にならんな
MS公式でTVからソファまでの距離ではファンの音が聞こえなくレベルって公言してるよ


140: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 12:13:59.53 ID:3tLBQ5IbM


箱の冷却静穏に関してはなんの心配もしてない
箱◯で派手にやらかしたぶん、箱一世代からは完璧



142: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 12:15:27.29 ID:BqcEf5B1r


規制がなかったらまあまあ良かったと思うけどあれ
また規制で死んだけど


146: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 12:16:24.05 ID:TPBHlKgud


4Tfloopsと噂があるロックハートの為にこういう発言してんだったら
アキレス腱になるな


153: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 12:18:28.90 ID:BqcEf5B1r


pen4暖房器からcore2くらいの変化はあるよ
そう考えると結構あるな


155: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 12:19:30.53 ID:qUTJIrj3H


PS5はヘッドホン推奨だから本体が爆音でも関係ないというのに


156: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 12:20:02.01 ID:BqcEf5B1r


そらブースト前提ならなw
常にブーストとか半年以内で壊れそう



157: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 12:20:18.73 ID:oX20sObZ0


めちゃくちゃグラフィック表現が上がったブレワイはみてみたい


158: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 12:20:39.46 ID:xP31PJJa0


XSSとXSXはGPUだけ変えて
フィルの言う旧世代のネックのCPUSSDはほぼ一緒になるからネックにはならんでしょ
GPU差は解像度変えればいいだけだし


159: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 12:20:53.98 ID:7jwDJM9dM


大体、ゲームが進化するというのはCPUが強化された時
今世代はGPUが強かっただけだから前世代の延長でしかなかった
次世代はCPUに加え、SSDが標準になることも大きい


162: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 12:23:14.90 ID:gkyBkHnV0


ブスザワは船の上から帆を仰ぐと船が前に進むみたいな物理的におかしい表現してるから
グラフィックだけ上がるとシュール過ぎて草も生えないと思う


165: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 12:24:45.64 ID:BqcEf5B1r


そういうこったな
ロックハートはfhd専用のサブスク用機ってこと
cpuとメモリさえしっかりしてれば足を引っ張らないだろう
価格はリークだと250ドルらしいかなり魅力的
sexは498ドルというリークが本物ならかなりのシェアを奪うだろうな



167: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 12:28:38.78 ID:BqcEf5B1r


それはありえんから
でもブースト時の数値しか出してこないのはマジキチ
なに考えてんだか


169: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 12:30:11.02 ID:zs3NcOmDd


今までの次世代間で今回が一番性能差少ないだろ
何が違うの?レベルだろ
特に開発費かけられないサードにとっては


172: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 12:30:31.48 ID:SxkdzlRVM


PS側から景気の良い話はないしまだ発表した目標スペックにまるで届いてないんやろね


174: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 12:32:36.18 ID:wRjWhwfmd


今回がメッチャクチャ性能差大きいよ
前代未聞レベルだね
そのテクノロジー勝負でソニーはリタイヤしちゃったんだな


175: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 12:32:43.78 ID:zs3NcOmDd


西川なんとかって人の話だと4Kで60FPSで動かすには理論上最低12TFlops無いと話にならんと書いてあったけどな



176: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 12:32:46.80 ID:WaOjIQSE0


「どういう変化がおきるん?」には回答できないんだねw


177: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 12:33:24.63 ID:ewvRfyut0


PS5はハードウェアを叩かないと性能が発揮しにくいのかな?
ファースト以外はそれだと厳しいそう


181: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 12:34:18.94 ID:U8ZwQC4Z0


ssdに関しちゃps5にボロ負けしてるのによく売りにできるな
入力レイテンシとかわからんだろレイトレも重い割にパッと見の違いがわかりにくいし相変わらずのホラ吹きっぷり


182: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 12:34:51.92 ID:uP09AXfNd


クソグラ!
爆音!!
ガクガクハード!!!

ピッピッピッピッピッPS5!!
ピッピッピッピッピッPS5!!


183: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 12:34:53.65 ID:5IkdZGwJ0


豚小家でもなければハードの真横でゲームやらないよ?
コントローラーも無線なんだし
720pしか出せないゴミハードと違って大型TVで遊んでもジャギジャギじゃないしさ



185: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 12:35:16.64 ID:gkyBkHnV0


箱のスペックは現行のゲームを単純に4K60fpsに展開したらどうなるかから逆算したスペックになっている
その意味でいうと潔い
ユーザー体験は前世代のままでいいというスペック


186: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 12:35:40.60 ID:BqcEf5B1r


うん常識
んで箱は最高設定で4kが楽しめるだろうな
ps5は低から中設定になると思われる
この差は大きすぎると思うぞ


187: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 12:35:50.49 ID:dUd6N8fa0


なら、CSがSSDで統一されるなら、
HDDを捨てて作れるのだから、
劇的に変化するんじゃない?


そういう話でしょ


188: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 12:36:21.47 ID:S/6j6FxHd


最大級に本体の性能差が大きいのが次世代箱とPS5
もちろん箱のが遥かに上

そのうえ箱はソフトウェアでも圧倒的にPS5より優ってるから始まる前から勝負になってない
次世代機と呼べるのは箱だけで、PS5は次世代Switchと性能差を競ってる感じ


191: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 12:37:33.49 ID:tiqkN/P9M


変化はないからね
Switchのジョイコン使ったリングフィットやラボ、マリオデのがよっぽど
劇的な変化だわ

フィルも自分の作ったPS5はゴミってわかってるからこんな妄言吐くしかない



192: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 12:37:48.65 ID:sdGziEWS0


どんな内容のものかにもよるけどな
実際6TFlops機でも動いてるし


193: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 12:37:55.31 ID:WK95XOv90


おそらくシーケンシャルに関してはPS5のSSDに分があると思うが
ランダムアクセスはXSXの方がおそらく速い
よってトータル的に見たらXSXの方がテンポよく遊べるよ


194: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 12:37:59.15 ID:ewvRfyut0


箱はスペックもそうだけどサービスで勝負しようとしてるんじゃないかな
ゲームパスの日本正式対応もその一つだろうしさ


195: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 12:38:46.20 ID:BqcEf5B1r


それはマルチのソフトを比較しないとわからんだろう
俺の予想では差なんて全然出ないだ


196: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 12:39:05.70 ID:0a9E9F010



西川善司「PS5がAMDがサポートをやめたPrimitive Shaderを採用したのは謎」



197: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 12:39:19.14 ID:kiF+uzbpd


北米じゃゲーパスでもう勝負ついてんだけどな
3年1ドルで提供してんだから離れるユーザーが皆無なんだな


199: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 12:40:11.09 ID:U8ZwQC4Z0


ps5は開発者からもロードが過去のものになると言われてるけどxsxはロード半減程度で普通にあるじゃん


200: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 12:40:13.42 ID:4Drv/RLva


ゲーパスねぇ
赤字出し続けてサービス中止か、ソニーやアップルあたりが初めてすぐ逆転って流れが読める


201: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 12:40:30.17 ID:gkyBkHnV0


PS5のクラーケンデコンプレッサーは
Oodle Krakenというエンジンをハードウェア化したもので
データブロックが小さくできてランダムアクセスに強い


202: 名無しさん@必死だな 2020/04/28(火) 12:40:43.62 ID:HKR9gjjLd


常に爆音なら気にならないみたいだしな
天才の発想は常識を逸脱してると再認識したよ


引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1588040273/



そもそもPSハードなんて毎度の発売前のソニーの過大広告時点がピーク性能だろ。現時点でターゲット値ばかりのPS5が実機で目標性能を確保できてやっと箱SXと戦えるかって話でしかない。
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コメント

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セガ「初音ミクはスイッチの性能ギリギリで戦っている。PS4なら余裕なのに」
CC2松山「業界では任天堂のゲームばかり遊んでPSソフトを満足に遊んでいないのは論外と判断される」

262911 名前:名無しさん 投稿日:2020/04/29 12:10 ID:- ▽返信
パソコンはGPUメモリにデータを置くためには、GPUにデータをコピーしろと言う命令を投げなきゃいけない…っていわれてもな。

ちょっとハイエンドなグラボならGPU専用に12GBとかあるんだし、載せっぱなしでいけるところまでいけばいい。
そもそもメモリ共有って安くつくるための技術で、速度でる訳じゃないっていうかむしろでない。

262914 名前:名無しさん 投稿日:2020/04/29 12:15 ID:- ▽返信
XBOX ONE XならCPUとGPUで326GB/sのメモリ帯域をシェアしてるし、
2080TIなら616GB/sのメモリ帯域をGPU専用で持った上でCPUにはまた別のメモリバスがある。
この辺りでもUMA使ってるPS5やXSEXをPCと比較しても仕方ない事がわかるよな。

262916 名前:名無し 投稿日:2020/04/29 12:38 ID:- ▽返信
ps5のgpuが2.23ghzまで可変で動くというのは、rtx5700xtの数値を軽く超えている模様。これは翻訳するとインディーズゲームなら最大の10.2テラフロップ出せるということやな。

262918 名前:名無し 投稿日:2020/04/29 12:42 ID:- ▽返信
ソニーさんの伝統芸
発売されるまでが真のPlayStation
発売されたらポンコツ一直線のPlayStation
情弱の為のブランディング

262926 名前:名無しさん 投稿日:2020/04/29 14:14 ID:- ▽返信
性能が高かろうが低かろうが、先に大量に売った方の勝ちだからな。
SIEもそこに賭けてるんだろうな。

262938 名前:名無しさん 投稿日:2020/04/29 18:13 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-19407.html#comment262916
RNDA2であれば、別段すごい話でもない。
CubeVRにうっかり登録されてたRNDA2アーキテクチャのPC向け
フラグシップモデルのベンチマークの数字だと、
現時点でも20Tflopsは超えは確実で、最終的には22〜28Tflopsになりそうな感じ。
RRA認証とかが通ってるのが見えているので、発売時期もそう遠くなさそう。

PS5と箱SXの情報戦みたいにAMDとNVIDAが発表のタイミングを巡って
バチバチやってる感がある。

262941 名前:名無し 投稿日:2020/04/29 19:02 ID:- ▽返信
SSDの転送が遅いメモリを経由するとか言ってる奴はXbox Velocity Architectureの説明読んでないよなPS5のKraken圧縮に当たるBCPackはテクスチャをハードウェア圧縮すると同時に直接GPU側使ってるUMA領域に転送する技術なのに
ここで騒いでたPS坊やも何回説明しても理解してなかったよな・・・

262946 名前:名無しさん 投稿日:2020/04/29 19:40 ID:- ▽返信
それこそ、お前もベロシティなんちゃらを理解してなくね?
圧縮展開ハードウエアで2コア分のCPUのオーバーヘッドが無くなった。
NVMeで早い。
辺りの理屈をこね回して、名前つけてるだけだぞ。

まあ、この内容で遅いメモリにテクスチャが載ったら笑うけど、
アプリ側のメモリ確保がバカだとありえる話なんじゃないの?

262948 名前:名無し 投稿日:2020/04/29 19:43 ID:- ▽返信
10.3tflopsの0.3部分に見栄を張ったことがうかがえます

262958 名前:名無し 投稿日:2020/04/29 20:26 ID:- ▽返信

262976 名前:名無しさん 投稿日:2020/04/29 22:22 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-19407.html#comment262946
前半は無視するとして、プログラムでメモリ確保先や方法を指定するのなんて当然の事なんだけど・・・
PS4でもOnionかGarlicか指定してるに決まってるじゃん。

262981 名前:名無しさん 投稿日:2020/04/29 23:24 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-19407.html#comment262946
少なくともXSXの開発者がお前より馬鹿なんて事は100%有り得ないから、お前が何をほざこうと全くの無意味

263016 名前:名無しさん 投稿日:2020/04/30 14:59 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-19407.html#comment262976
その通りっすよ。
だからアプリ次第では遅いメモリに載るだろって話。

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