【衝撃】PS4のDL率は49%でSwitchより圧倒的に高い!

PS5の発売を控え、PS4本体の売り上げは減少すると踏んでいたソニーにとっては想定外だ。思いがけない特需だったとはいえ、売り上げを伸ばす機会をみすみす逃してしまった形だ。
ただ、ゲーム機本体は入手しなくてはいけないものの、ソフト販売では問題は出ていない。PS4のソフトではインターネットを通じたダウンロード版の購入がいまや主流となっているからだ。2019年10~12月期のゲームソフト販売本数のうち、ダウンロード版が占める割合は49%にのぼった。この割合は増加傾向で、現在は50%を超えているのは確実だ。この割合はニンテンドースイッチなどと比べて圧倒的に高い(スイッチ単体では公表されていないが、任天堂のソフトのDL比率は2019年度第3四半期時点で売上高の28.6%)。
https://toyokeizai.net/articles/-/346413?page=4
ネットの反応
6: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 07:50:42.59 ID:ijB2i6Lx0
ソニー自身でフリープレイを販売本数に含ませて他のバラした時はワラタ
9: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 07:51:32.84 ID:rcvpu3kz0
SwitchのダウンロードってWi-Fiで何時間もかけてダウンロードするの?
くそ笑うんだけど
10: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 07:51:38.89 ID:Qxa3j2ti0
スイッチ持ってないんだけどカセットから直接起動できるんだよね?3DSといっしょで
14: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 07:52:15.42 ID:mm4Yz5Im0
FF7Rの公式発表から推定するとDL率ってせいぜい15%くらいだよな
17: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 07:52:35.42 ID:P51KJm0c0
値下げが早い理由も納得出来る
メーカーにダメージが少なくて小売りが悲鳴上げるはずだ
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18: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 07:52:42.07 ID:d46tNoPjp
フリプどころか、DLCもDL版1本換算でカウントしてるとは思わなかった
というか、無料を含む本数ベースと売上高ベースで比較して何か意味があると思ってるのか
21: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 07:53:41.74 ID:CNo/zS+Y0
小売りとか遅かれ早かれ消える
優遇しても全く意味が無い
22: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 07:54:29.17 ID:pAaa0Hwl0
今タダでもらえる風の旅人とアンチャコレクションもDL率に入るのかな
DLしたら購入明細と発行番号メアドにきた
25: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 07:56:46.11 ID:i2acv88c0
そんなにDL版が売れてるならメーカーがこぞってこれだけ売れてますって報告しそうだけどね。
それにゲームソフト「パケ版とは書いてない」からDL専用が多くを占めてるのでは?
28: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 07:57:46.47 ID:6BZG76Ixr
本数ベースと金額ベースで比べるとかちょっとよく分からんな
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29: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 07:58:03.86 ID:9a4k7OBdr
そんな情報ないんだが
100万突破の「突破」をスルーしてる奴何故か多いな
31: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 07:58:33.96 ID:suX7zcCk0
バイオショックとかも入るよな
あとブラボはセールの時買っちゃったわ
32: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 07:59:28.36 ID:VIHzpND40
なんか新しい話が出てきたのかと思えば
決算ソースの曲解かよ
33: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 07:59:40.05 ID:15Dj+74Mp
150~200万くらいだったら100万突破なんて言わんでしょ
36: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 08:00:34.78 ID:QL5dTqYkp
ネトゲで無線云々の話からWi-Fiだと速度が遅いと思ってるのか、こいつ
いつの知識だよ
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44: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 08:04:18.31 ID:VfKNTH4N0
105万なら約110万
95万なら約100万本
100万から104.9万なら100万本突破
というだろ
FF7Rは出荷数が90万本、DLが10万本程度だろ
それで合計100万本突破←ファミ通発表
45: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 08:04:30.87 ID:hctaOcwK0
FF7R50%と思うのは勝手だけどそうすると海外爆死レベルじゃないか
46: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 08:04:57.92 ID:Dty1BXk10
100超えたって言ってる!
140だなこれは!
えぇ…
49: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 08:06:28.02 ID:ES1EoyCe0
あとさ、任天堂の数字も基本無料(カービィとか)も含まれてるかもしれないが、
サードの基本無料(フォトナとか)・DL専が入ってない
そういうのを足した本数ベースなら飛躍的に「%」増えるよな
50: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 08:07:24.84 ID:VfKNTH4N0
任天堂のは金額ベースだから無理は含まれない
ソニーの発表は本数だからフリプも含んでる
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53: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 08:08:46.81 ID:d46tNoPjp
上限が350万だからな
国内100万、海外250万でも結構ヤバいのに
国内に50万も上乗せしたら北米欧州ソノタランドでそれぞれ出荷60万本程度になっちゃうぞ
55: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 08:09:49.05 ID:4Tz9oVEcd
去年の決算でSIEがDL率は37%つってるしな
年間2%ずつ上がってきてやっとそこまで来た
57: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 08:12:01.37 ID:T1DPZ2S+0
本数ベースで数えても無料やほぼ無料みたいなセールで本数だけ稼ぐこと多くなったから実態が分からんよねってのは思う
58: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 08:12:11.64 ID:9a4k7OBdr
そもそもコロナでまともに出荷できない
家から出るだけで注意されるほどだぞ
日本とは比べものにならない
だからあつもりで500万DL達成できた
この350万(突破な)はより実売に近い数字で恐らく15の押しつけ出荷記録を超えてる
64: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 08:14:26.02 ID:axDXzxbpH
スクエニ
知らない所でミリオン売れたことになってる
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65: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 08:14:26.71 ID:dlqJ/nfTd
4%にたいして96%とかならすげえて話だが、50%て4%が倍になってもな
66: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 08:14:33.58 ID:QuVxtqvG0
発売直後の如くがステマ騎兵に負けるくらいのPSのDL事情
67: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 08:14:51.41 ID:K0sfJi/x0
パッケのみで戦ってたチカニシに
海王拳2倍が突き刺さるww
68: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 08:15:29.26 ID:mIc2sTOnM
いつものフリプ含むか
遊んだら売り払うのが基本の国内PS市場じゃDLが主流になることはないよ
73: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 08:19:46.95 ID:cJmu4QPl0
出してるなら金額ベースの比較をすればいいだけなんだけど、
ソニーの方のいつ発表した資料にあるの?
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74: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 08:19:47.13 ID:o1r6ynh8a
そりゃ、フリプやPSpぅsの支払いやDLCまで1本にカウントしてるからなw
75: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 08:20:56.80 ID:nMj9Whg/p
何故すぐバレる嘘をつくんだ…
DLを売れる施策してないし、DLが売れる環境でもないのにPSのDL版が売れるわけないだろ。
77: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 08:21:50.71 ID:woIXEt8g0
国内増やすと海外減るけどいいの?
普段カイガイガーしてるのに
78: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 08:21:54.61 ID:kIzXwXBB0
仮にwifiだったとしても同タイトルでPS版の容量が倍近い(ゲーム内容に差なし)とかザラだからスイッチ版の方がDLもインストールも早いとマジレス
79: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 08:23:48.02 ID:QbE0HB6w0
PSNに登録してた時期があったけどある事件で解除したわ
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82: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 08:26:10.97 ID:W58O4Fjma
フリプ含んで49%とかwww
無料スマホゲームのダウンロード1000万突破と言ってる事変わらんw
83: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 08:26:44.83 ID:JYtGieYS0
SONYが内訳バラして
国内中古で回すユーザー多いのに
意地でもDL多いで通したい=嘘がつきたくてしょうがない
84: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 08:26:53.55 ID:TjApG52F0
あつ森がCS歴代史上最高DL数叩き出してますけどー
フリプやらセールやDLCで本数割合稼いでいるだけ
フルプライスの新作の割合なんてたかが知れてる
ただの数字マジック
85: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 08:27:37.60 ID:dV2ss3XQ0
原田がDL率2割あれば高い方って言ってたろ
鉄拳なんてsteamも含んでるのにだよ
93: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 08:29:49.92 ID:vqyn70zHa
それはぶつ森が高いのであってSwitch全体が高いわけじゃないからなぁ
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95: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 08:30:01.76 ID:kxScuvsP0
DL率とかいう中身が何かわからなくした数字じゃなくて、
パッケ売りしてるソフトのDL版が買われる率を出せば実態がわかるんじゃね?
99: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 08:30:27.05 ID:JYtGieYS0
steam込みな
なんでアホのフリすんだよ
フリじゃないかもだが
100: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 08:30:31.01 ID:lSXunPxe0
つまりショップは1台売っても数百円の利益にしかならず
しかも場所を取る本体だけ置けというクソ商材
103: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 08:32:00.51 ID:9a4k7OBdr
500万の押しつけ商法な
1店舗だけで100本以上の在庫を抱え込む程
107: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 08:32:58.85 ID:d46tNoPjp
3日で350万はDLを含んだ数字であってDL率が幾ら高くてもそれ以上には増えない
DL率50%はフリプや低価格帯のインディー、100円セールを含んだものでFF7RのDL率ではない
計算以前の前提から結論まで全て完全に間違ってるぞ
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108: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 08:33:28.48 ID:PUlmgTc80
光回線とWi-Fiの環境は両立するだろ
そこら辺のフリーWi-Fiしか知らんのか?
110: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 08:34:43.52 ID:zBzFJIfP0
売れた割には空気だったモンハンwさんと違って
今あど森が販売数通りのムーブメントを巻き起こしているな
112: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 08:35:03.20 ID:TjApG52F0
>この割合はニンテンドースイッチなどと比べて圧倒的に高い
ならなんで月単位のcs歴代DL販売実績の最高があつ森なんですかねぇ
コロナの影響もあるとはいえ、そもそもswitchでDLで売れる下地があったからこそだろ
113: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 08:35:58.53 ID:yeU9r5Zd0
チケットのあるソフトのDL率が高いのを主張してるやつ居るけどそりゃそうだろとしか言えなくないか
114: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 08:36:33.28 ID:kAq0q5wTr
100円含む本数で50%ドヤするソニーとサードは自社の利益分だけで比率を公開する任天堂
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115: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 08:37:38.07 ID:IeJbjvgOa
wifiなんだと思ってるんだ?
今どき一般家庭は光回線なので当然光回線のwifiだぞ?
さらにいうと無線と優先の違いは応答速度であってDL速度には差は出ないぞ?
116: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 08:37:48.37 ID:gK+3MSCCp
PSの数字も海外が高いのであって国内が高い訳でもないぞ
117: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 08:38:03.24 ID:DGpTXTgAd
なるほど・・・
ちょっと理解できた、ありがとう
まぁでもFFも健闘してて完結はしてくれそうだからいいか
119: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 08:41:26.18 ID:IeJbjvgOa
ソース元見てないのか?
他のファーストも高いDL数を誇ってるとソフト名が並べられていたよ
チケット効果で率が上がった所に分母の高いあつ森が爆発した
120: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 08:41:32.40 ID:hctaOcwK0
本当に理解出来たのか?
続き物は基本的に本数は減っていくんで
この本数なら新作を作った方が良いレベルだぞ、完結まで出してくれるとは限らんぞ
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121: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 08:41:48.28 ID:woIXEt8g0
虫って日本より海外はDL率高いからー!ってよく言うけど
平均50%がなんで日本に当てはまるって考えてるの?
海外で高いなら、日本は低くなるだろ?
125: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 08:46:54.26 ID:fGoUpbCn0
大体回線速度限界でDL出来たなんて滅多にないな最近
ほとんどサーバー側の限界に依存してるような
126: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 08:48:37.97 ID:IeJbjvgOa
ソニーは工場で製造して倉庫にしまった段階で販売とする会社ですが?w
133: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 08:53:12.81 ID:FXAC3lo/0
そりゃ据置専用機はDL率高くて当たり前だろ
パッケージにたいして利便性の方が大きいんだから
携帯機にもなるSwitchの場合
家族それぞれの本体にソフトは家族で1本を共有って
使い方も多いから
必ずしもDL版が便利とは限らない
134: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 08:54:29.36 ID:suX7zcCk0
逆にその貸し借り出来ないってのが親視点だと便利だったりするからそういう意味でもDL版は便利だったりする
まぁ家庭によるな
136: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 08:55:01.38 ID:IeJbjvgOa
知らないなら調べるか黙れってw
複数本体でDL版1本で共有できる
138: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 08:55:27.24 ID:hctaOcwK0
据え置きも友達居たらパケの方がよくね?完全にぼっちならDLでも困らんだろうけどさ
139: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 08:56:08.71 ID:ir77ryC2M
東洋経済、素でデータ読み違えてるな。任天堂はソフトのDL率なんて公開してない。あれはデジタル売上の比率だから、DLCやインディーズ、ニンテンドーオンラインの売上も含んでる。
これはSIEも同じであくまでデジタル売上すべてを含んだ上での比率。
140: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 08:57:12.94 ID:VIHzpND40
SONYの3Q決算の補足資料だよ
任天堂の方も決算資料
143: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 09:05:27.95 ID:ir77ryC2M
セーブデータ残して削除。やりたくなったら再ダウンロード。
145: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 09:06:00.74 ID:qBH/Ucnw0
ただパケが売れてないだけ
パーセントしか触れないのは、このパターン
147: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 09:06:55.66 ID:wXxsrgFt0
あんな直ぐに値崩れするのに誰がDL版なんか買うんだよハゲw
148: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 09:07:01.81 ID:aOdyM06b0
海外は知らんが国内のDL率そんなに高い訳がないだろw
1か月で半値も珍しくないんだぞw
もしかしてフリプ含む?
149: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 09:07:31.83 ID:hxyqfU1q0
ソニーの補足資料てそれ何度も指摘されてるじゃん
full gameの割合であってfull gameとは何か、というとDL専用ソフトも含んでる、て
パッケージソフトのDLの割合とはソニーは一言も書いてないんだよ
152: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 09:11:38.31 ID:qEu7UjhJ0
適当なソースでソニーの株価持ち上げようとしてて草生える
153: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 09:11:42.41 ID:wZEkTVuNa
110でも120でもそこに到達してるなら必ずその数字を言う
少しでも箔を付けたいから
つまり100万しか言わないって事は…
155: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 09:14:53.24 ID:9npUKkcu0
まあ低年齢層が多いだろうswitchじゃDL率は伸びんだろうね
163: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 09:25:46.85 ID:pKn/icq80
フリプ水増しはソニー信者すら否定できない公式だからな
哀れだ
170: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 09:30:08.62 ID:0xrSjfzad
金額にはさすがに入れてないだろうが本数には入れてることをソニーが認めてたような
171: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 09:31:59.85 ID:+UIKPiIhM
スイッチはカートリッジカバーあけずらすぎで困るわ
しかもちぎれそうやし
172: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 09:32:34.61 ID:Djzs+7Pk0
インディーズを買う機会は多いけど
パケ版を買わない理由ではないな
174: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 09:33:02.50 ID:Lx7iFT4t0
まだフリプをセールスに含んでると思ってるのか
そんなんやってたらコンパのゲームでも国内ミリオン突破するぞw
177: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 09:34:01.87 ID:/XiiGLW20
2020年で販売本数が最も多いFF7Rさんで達成できていないので
超えていないのは確実ですね
178: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 09:34:18.68 ID:pKn/icq80
思うも何も事実だしなあ
事実は変えられないよいくら高性能PS4でもね
182: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 09:39:15.95 ID:78vrZYII0
遊んでるソフトの違いもあるけど、ps4のソフトで定期的に遊ぶようなものやらないからパケで十分だね
Switchのほうはイカだの森だのリングだのあるから差し替え面倒でDL率高い
あと衝動買いもSwitchのほうが多いからぱっと買えるDL版にする
183: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 09:44:45.73 ID:JYtGieYS0
まあゲームの種類もあるな
アクション、RPGならクリアして即売りするヤツ多いだろうし
任天堂はもともとクリアの概念が無いのが多い
184: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 09:45:40.43 ID:t8enQzzO0
いたたたたwww
まともに取材してねぇだろ東洋経済w
188: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 09:56:49.62 ID:Zh+6zBnX0
金額ベースじゃないの?
本数なら安いDL専売ソフトも有るから
数字取る意味無いよな
192: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 10:09:38.05 ID:KGLpfDt2x
標準の32Gで14年前のPS3とどっこい
そこなら128Gなり256GのmicroSDを購入して使いしても末期のPS3以下
そんな時代錯誤な量で"最近"のゲームを顧客がDLで買ってくれるはずがないだろうに
193: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 10:11:20.75 ID:+UIKPiIhM
申し訳ないんだけどゲーム1本で50GBとかいうバカみたいなゲームは出てないんだわ
だから128GBのmicroSDあったら割と結構な本数入るぞ
194: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 10:11:36.07 ID:VkWZfQ4k0
マジでフリプ含めてとか騙すための数字しか出さないの企業として不誠実だと思うわ
ユーザーなめ好きなのが丸分かり
195: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 10:12:10.47 ID:Tgj4ku37d
ソニーていつも数字遊びだけはホントに一流だと思うわw
197: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 10:14:21.08 ID:sdFv6WFDH
間違いなくセール品込みの数字
SIEタイトルは頻繁に1000円台でばら撒かれてるから
俺もDL版しか買ってない
任天堂ゲーは値引かないので偏らないのだろう
199: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 10:19:27.59 ID:H0HiW4Es0
補足資料Game Software*19に補足説明がある
including full-games and add-on content
なのでfull-gamesにはand-onは含まれていない
201: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 10:21:41.29 ID:1yPKQRbid
アンチャとか新作出る時に、今回の0円セールのダウンロード数含めてシリーズ累計販売数として発表しそうで怖いわ
202: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 10:22:24.83 ID:nw4rlenO0
さすがにフリプは入んないだろ
フリプになった途端に有料会員全員分が上乗せされるの?
203: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 10:23:00.82 ID:F6pXsioTH
そもそも金額ベースなんたからセール品とか関係ないだろw
204: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 10:23:04.50 ID:EROOFB/HH
原文よんでないけどその文章だとDLCは1本として含むになっちゃうよ
前後も載せないと
207: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 10:28:51.28 ID:H0HiW4Es0
ちなみに名称もちゃんと分かれてる
Digital Software and Add-on Content
full game softwareはPhysical Software sales is Sell-in base, Digital Software sales is download base.
なのでAdd-on=DLCは含まれていない
但しインディーズなどのダウンロード専用ソフトは含まれてるってこと
208: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 10:29:37.36 ID:fhDQ4YB0M
ありゃデジタル売上のなかでのパッケージ有りのダウンロード版のソフト売上の比率。計算すりゃ具体的な数字はでてくるかもしれないが、比較するパッケージ版は流通在庫ありの出荷だから正確な割合にはどうやってもならないぞ
213: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 10:36:33.59 ID:kbG6mRas0
いいよなぁPSって
だって本体もダウンロード出来るんでしょ?
215: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 10:38:07.33 ID:Rg/hXchX0
海外で売れてるのはPS、箱のストアカードばかりだからな
任天堂のストアカードは売上低いからね
217: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 10:38:41.61 ID:hlPM/3v0p
根拠が一切示されてないの笑う どうやって第三者がdlなんて把握するんだよ
221: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 10:43:53.43 ID:2DyR/A09d
フリプは購入扱いだぞ
ストアで購入出来なくなるからな
222: 名無しさん@必死だな 2020/04/24(金) 10:43:59.25 ID:MzU8UnM6a
HDDが1Tしか無いのに100G越えのタイトルがゴロゴロしている状態でDL率ってそんなに上がるか?
ソフト買う度にインスコしているソフトを何本消すかって考えるわ
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1587682071/
プレステユーザーがどれだけフリプに依存してるかってことだな
コメント
だったらフリプで落したゲームが購入扱いになる理由は?と聞かれると
一切説明せずにダンマリで押し通すっていう、完全に今の安倍政権みたいなことになってて笑うw
任天堂の高い人気・売れ行きでDL版購入28%
・金額ベースの比率(無料ソフトの場合ゼロ)
・リングフィットやラボといった事実上パケ専用ソフトもある
【ソニー】
・本数ベースの比較(無料ソフトもカウント)
・DLCは含まないが100円のインディソフトもフリプソフトも1本は1本
この比率を単純比較するのがどれだけアタマの悪いことか
パッケージ版ソフト(6,000円)6万本
ダウンロードソフト(6,000円)1万本
インディソフト(200円)1万本
フリプ系ソフト(0円)2万本
【ソニー方式】40.0%
【任天堂方式】14.7%
海外AAAでもDL率は日本と大差無いってのは常識
君たちフリプをDLしてもタイトルだけ見て放置、その後また新しいフリプをDLして前のは削除
この繰り返ししてるんだろ
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