マイクロソフト「ありがとうマーク・サーニー!Xbox Velocity Architectureでロード時間が完全になくなる」

XboxリードプログラムマネジメントJason Ronald氏
「過去のコンソール世代では、グラフィックスの革新性とパフォーマンスの向上が主な特徴でしたが、ゲーム開発者の創造的なビジョンは、I/O パフォーマンスなどの技術的な制限によってますます制約を受けるようになっています。
Xbox One Xでは、従来の回転ドライブの性能の限界に到達しました。
開発者の創造性を解き放ち、変革的なゲーム体験を創造するためには、SSDレベルのI/O速度とイノベーションにも投資する必要があることがわかりました。
Xbox Velocity アーキテクチャは、ゲーム資産ストリーミングのための究極のソリューションとして設計されており、ハードウェアの生の仕様をはるかに超えるパフォーマンスを実現しています。
これにより、開発者はロード時間を実質的に排除し、ゲーマーが探索して楽しむために、より大きく、より没入感のあるダイナミックな生きた世界を提供することができます」
https://www.windowscentral.com/xbox-series-x-what-do-game-devs-think
ネットの反応
11: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 06:17:01.54 ID:9S+H7fzr0
あーあ、ソニーがロードガーだけで喧嘩売るから潰されちゃったね、PS5死亡
14: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 06:22:27.52 ID:8BFweYAd0
いきなり大量の開発者談話を投下して一気に現実を見せつけるMSさん容赦なさすぎだろ
18: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 06:26:06.62 ID:bJ0OzVvC0
しかしSSDの速さはPS5唯一の取り柄だったのになんか可哀想
20: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 06:27:00.35 ID:SFwwKDPi0
ホルツァモータースポーツ7はロードが長すぎて
嫌になって詰んだけど8は快適に遊べそうだな。
21: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 06:28:42.86 ID:OyIIA3yRd
しかもPS5は物理的に高価なSSDを積むから安くできないけど、XBOXはソフトウェアで解決してるから比較的安くできる
これでPS5買う人いないでしょ…
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26: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 06:32:24.71 ID:99CYdGbmp
コントローラーとSSDを別売りにして本体価格を下げてくるPS5
29: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 06:34:39.34 ID:66cMTWHYK
PS5は箱と比べて低性能高価格爆音電力食い糞レイトレフルコースのマシンが出てきたらおもろいね
31: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 06:35:57.75 ID:OyIIA3yRd
いままではPSにはFFなんかの強力な独占タイトルがあったけど、もはやブランドに価値がなくなったのはFF7Rで明らかになったからな
つまりPS5を買う理由がない
ライトユーザーは次世代Switch、コアユーザーは次世代XBOXの二択になるだろうな
32: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 06:37:01.40 ID:mcsFSZFAd
ソニーハード狂信者はこのテクノロジーをバカにするけど
マジでエグい技術なんやで
PS5みたいにわざわざ高いSSD必要なくなる超未来のテクノロジーなんやな
35: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 06:42:25.75 ID:SFwwKDPi0
PS5はロゴとコントローラーしか見せれない状態でロードがーロードがーしか言えて無かったのに
なw
いい加減に本体見せろよ糞ニー
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36: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 06:43:36.13 ID:9S+H7fzr0
自信満々だな、これは期待出来そう
ソニーはゲーム業界の癌だから清々する
37: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 06:47:09.49 ID:9jlB1inV0
サードからこういうコメント出てきたってことは
マジでPS5はXboxより優れたところがなにもないんだろうな(笑)
41: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 06:51:51.47 ID:4zpRdy4F0
PS5の心配は爆音と焼損と乱高下するフレームレート
静音&安定動作するだけで箱を選ぶ価値がある
42: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 06:52:18.86 ID:5+bBe1zk0
そろそろAPU側のボードだけじゃなくIOボード?側の説明も開示してほしい
44: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 06:54:11.34 ID:ezara58p0
箱に関しては性能の心配は一切ない
値段だけが気になる
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45: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 06:54:28.11 ID:OyIIA3yRd
PS5は初年度出荷数が少なく価格も高くなる可能性があると報じられてるからな
そうすると、XBOXのが高性能でしかも安いということもあるだろう
48: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 06:57:03.50 ID:9jlB1inV0
やるとしたら8月の半導体シンポジウムのHot Chipsじゃないかな(今年開催出来るか分からんが)
その頃には発表しても、パクるのは不可能な時期だし
49: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 06:58:09.49 ID:Cj4eTyS+0
今度もVitaのように「糞たけえ専用SSDで金儲けしている低性能糞ハード」と笑われそうだね
56: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 07:13:04.85 ID:avwIZ7fH0
これSONYがパクって1秒が0.1秒になった所で
あまり恩恵ないよな。
コスト掛ける必要ない所だけ金掛けちゃったのか
57: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 07:14:51.93 ID:/OAEXDER0
圧縮伸張のデコード性能も実行性能もPS5のが圧倒的に光速なんだよねえ
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58: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 07:16:15.78 ID:uPSNrXqz0
MSは本業ツール屋みたいなもんだし
今はサーバー屋かw
59: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 07:19:50.78 ID:T3cVppGe0
光速なんてもんじゃないよ
PS5のスピードは光より速い
時間の概念すらも超越した前人未到の存在
まさに天才が創り出した超科学の産物
60: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 07:20:04.39 ID:oifUlVeN0
SIEが考えることくらいとっくに実装してるわな
テクスチャの扱いとCPUに差があるからロードも普通に箱の方が速いだろう
63: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 07:23:25.83 ID:z+OzYDip0
ゲームのサブスクで大儲け
ONE発表時のDL売買に反対したゲーム店全部潰れるね
64: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 07:25:30.59 ID:oifUlVeN0
PS5が採用してるのは過去から使われてるフリーのサードパーティー製品だぞ
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65: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 07:25:40.80 ID:3SCM/MZx0
発売後にマルチタイトルで比較するの楽しみだな。
ソニーがストレージの読み込み速度に拘る余り
内部解像度を720pにするとか、オブジェの大量削除とかやらかさなきゃいいけど。
69: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 07:37:38.90 ID:wrElWhsm0
映画とか音楽なんてソニーがよそのサブスクに勝てるわけないじゃん
70: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 07:41:05.72 ID:QPTcb9KbM
一つのダンジョンに色んな敵キャラや行動パターンをするようになるんだな。
76: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 07:56:58.33 ID:tm7aK7iB0
ロード早くてもマッチングに時間がかかるのは解決せんからなぁ
77: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 07:58:20.26 ID:xB6+w1XO0
まだ未発表だけど15TFlopsでVelocity Architectureを搭載したPS5 Proが年末に同時発売らしい
どうやらXboxのE3代替発表にぶつけるみたい
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81: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 08:10:15.34 ID:R8FgbaCp0
PS5は魔法のSSDで全てのロードが0.8秒以下というのが最低ハードルになってるんだっけ
どちらにも期待しちゃうね
84: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 08:12:24.13 ID:tiy3zxR+0
虎の子のロードまでボロ負けとかPS5はなんの為に産まれて来たんだよ…
87: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 08:13:05.65 ID:BpGC8A8mH
ロード だけ しかないPS5に比べてグラフィックやレイトレ、fpsにも言及してるからな
88: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 08:14:09.46 ID:UGlt/V100
ぶっちゃけ箱もPSも今世代より遅くなければ
ロードなんかどうでもいいな。
ロスオデを耐え抜いて以降、イラついた事ないし
89: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 08:14:43.46 ID:MRb/aLj/M
まぁ多分シーケンシャルはPS5の方が速いやろ
ゲームで有効なランダムは箱の方が速いだろうけどな
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90: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 08:15:35.01 ID:HmiLTNd00
自身がハンドルできない速さでロードだけ早くしてあとはクソの塊なゴミステに何を期待してるの???
91: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 08:15:44.47 ID:nJ0NzfelM
なんのために生まれて
なにをして生きるのか
こたえられないなんて
そんなのはPS5だ
92: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 08:16:47.38 ID:q8fWOw+HM
9割ファーストでわろた
記者もMS関係者だし自作自演しないと誰からも誉められないハードとか悲しすぎるだろ
96: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 08:23:19.61 ID:mmjNpO3l0
そうだな!5件中4件サードだから9割ファーストだな!ヨシ!
98: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 08:25:23.08 ID:bKOJd8x2d
XBOX series Xとモニター買ってお釣りがくる金をグラボだけに使いたいならいいんじゃね?
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100: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 08:26:36.29 ID:DExIbsTg0
XBOX Series XやPS5が云々というより
ただ単に次世代機に対する期待を語ってるだけでしょ
102: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 08:28:17.81 ID:4zpRdy4F0
正直ロード時間がなくなると興がそがれる
実質ロードが瞬時に終わってても10秒ぐらいTIPSを表示する時間を作れ
104: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 08:30:36.40 ID:jkjgPtUTM
価格にしてもPS5の方が高くなりそうな気配すらあるからな
105: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 08:30:52.38 ID:8BFweYAd0
どうせ次世代機もマルチばっかじゃん
そうするとpc含めて汎用性のあるゲーム作りになるじゃん
そうすりゃ普通にTFがでかいほうが強いんじゃないの?
まあどっちが売れるかは別でも
108: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 08:34:11.20 ID:O2YjQw1g0
そのシーンから遷移できる行き先をあらかじめ全部裏で読み込んでおくとかできないの?
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113: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 08:37:44.19 ID:BpGC8A8mH
つってもPS5なんてファストトラベルの8秒が1秒にしかないが
スパイダーマンのセーブデータ読み込みの40秒とか
GTA5の1分超えのロードとか
これが0になると本気で思ってんのかな
114: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 08:40:23.68 ID:8BFweYAd0
バカだな本体デザインもロード時間デモも出さないで発売すればいいだけの事
115: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 08:40:35.04 ID:NT9OZxvB0
信者のなかではまだps5は箱尻の倍以上の性能になってるからなんの問題もない
116: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 08:40:44.41 ID:DExIbsTg0
そんな片手間移植のGears5に対して
前はVRSなんて全く効果ないのが実証されたとか
騒ぎまくってたPSファンボーイいたね
122: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 08:50:46.28 ID:xiw1z0ntM
雑魚サードが束になったから何なの?
PS5にはKNACK3が控えてるんだが
怖いか?
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123: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 08:59:36.49 ID:YJqn8ygZ0
正直実機がはよ見たいわ
理論値でない事を祈るばかり
128: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 09:10:51.30 ID:qIp49pYZ0
・5世代も「プレイステーション」を通し続けた我慢強さ
・ツートンカラーの未来的デザインの新コントローラー
・人知を超えた技術のマジカルSSD
ごめん、やっぱり思いつかない
129: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 09:11:25.32 ID:T7vETQKZp
その理論なら8秒は0.16秒にならないとおかしい
現行のデモでは10倍速いだけ
最終的にはCPUとGPUの演算能力が絡む
0.8秒はその結果ならロード地獄は無くならない
131: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 09:17:43.77 ID:uPSNrXqz0
Tipsはほしいよな
別のゲームやるとき忘れてるときあるし
説明書が今のゲームほぼないから
134: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 09:34:30.37 ID:P5XOjCD3d
その0.8秒は暗転してから描画までの時間だからな、ロードはもっと短い
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135: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 09:36:16.91 ID:yx3EfjF2M
現行機でロード1分以上かかるケースってデータ転送でてまどってるのではなくて、転送後のデータ使っての解凍と構築だろ
結局双方SSDならCPUが速い方がトータルでも速いよ
136: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 09:39:11.92 ID:YKBa/EuQp
未だに実機すらないのに、やれあれがスゴイここがスゴイ言ってる方が必死な気がしますけどね
137: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 09:39:32.46 ID:FCRdUDOQ0
どっかの無名インディの開発者やスマホゲー開発者と違ってちゃんとした人たちが語ってるな
138: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 09:43:31.08 ID:jI34zAft0
MSが発表したテラフロップスに対抗しようとして不可能なブーストぶち上げる方が必死ですよね
140: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 09:44:41.74 ID:mPGkJyIt0
PS5はロード時間無いもんな
魔法のデバイスSSDさまさまだぜ
141: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 09:47:12.45 ID:I/KBRE3E0
グラが頭打ちならロードを短縮してプレイを快適にするって方向は
やっぱどこも考えることだよな
ソニー独自の魔法のSSDなんかよりDXとかに統合されそうなMSの規格の方が期待できるわ
143: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 09:51:17.84 ID:6nylLv+jd
ぜんぜん違う
グラが向上するから読み込むデータ量が桁違いに多くなって、従来のロード方式じゃ読み込みが間に合わないから読み込み速度を向上させる必要があるため
現行機がHDDに全インストールになったのと同じ
146: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 10:10:39.49 ID:jScanJ090
実行性能でPS5の足元にも及ばないの判明しちゃってるから
子飼いのファースト開発者集めて必死っすなぁwww
150: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 10:14:20.47 ID:MboTbKdn0
どっちもでかいこと言いまくってるので
最終的にどこに落ち着くのか楽しみだw
151: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 10:16:55.78 ID:I/90yk/M0
圧倒的に不利なのは間違いなくPS5
まる一年かけてもまだ実演出来ないのに
年末に間に合わせるとかジョークが過ぎる
152: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 10:18:01.68 ID:j3A4KO8Ba
カタログスペックの発表合戦はもういいから実機でのプレイ動画出してくれよ
本当は体験会でも開いてくれりゃいいんだろうけどもさ
154: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 10:20:21.58 ID:nm88VBsH0
E3の代わりに色々やるみたいだから6月は大荒れだろうなあ・・・
155: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 10:23:20.81 ID:KvDgvLcU0
答えがズレてる。
グラの向上によりデータ量が多くなり読み込みが間に合わないって言ってるからそれは違うって話だぞ。
グラフィックの品質と読み込み速度は関係無い。あくまでもVRAMの容量とGPUの性能がグラフィックの肝。
156: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 10:24:25.71 ID:vmnKxITRd
テメーんとこはまずオリを普通に60fps固定にしてから言え
157: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 10:28:29.06 ID:vq4tFQLC0
やはりここまでハードの性能を上げてきているんだから、
サードの独占ソフトがどんなタイトルなのか、
とても気になる。
日本のサードパーティーによる独占ソフトもあると
フィルスペンサーも発言してたし、なにがくるんだろう。
わくわく
158: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 10:32:42.75 ID:1+LBlcBad
関係あるだろ
読み込み速度が遅ければまずVRAMにデータが乗らない、そうなれば描画できない
そうなると、読み込みが間に合うレベルにまでテクスチャ品質を落とさなきゃいけない
VRAMの容量だけで超グラのゲームが出来るんならSSD採用せずに昔のゲームみたいにディスクからちくいち読み込めばいい話だろ
161: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 10:39:00.93 ID:KvDgvLcU0
じゃあ4K最高設定でSSD必須、若しくはSSDじゃないとグラフィックが落ちるタイトル挙げてみてよ
163: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 10:41:54.18 ID:P5XOjCD3d
今はHDDに合わせて作られてるから無いけど今後そういうタイトルが出る可能性はある
164: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 10:43:53.42 ID:jI34zAft0
読み込み速度が遅くて描画できないならここ数年のゲームは全部HDD不可になってなきゃおかしいだろ
165: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 10:52:46.90 ID:1+LBlcBad
だから最近のゲームはインストール必須になってるだろ
これはちょっと昔じゃ考えられなかった、PS3期はディスクから読み込んでたし
次世代ではSSDインストール必須のゲームもたくさん出てくるだろう、というか次世代ゲームは基本的に外付けHDDでは起動できないみたいだしな
169: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 10:58:25.57 ID:w3xNsVp2M
これPlayStationなんたらと名前のついたサイトがPS5アゲしてるのと変わらないだろ
174: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 11:14:37.20 ID:1+LBlcBad
グラは格段に良くなっただろ
じゃあいまFDDのゲームやってみな?グラの違いに驚くから
いまのゲームがHDD基準につくられてるだけだよ
FDDでは実現不可能だったグラのゲームがいまプレイできてる事実から目をそらしたらダメよ
175: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 11:16:17.01 ID:KvDgvLcU0
グラフィックが良くなったのはGPUの性能(まぁFDDの時代にそんなものは無いが)が上がっただけ。
176: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 11:18:06.51 ID:1+LBlcBad
だからそのゲームはFDDで動くのかって話よ
HDDのデータ転送速度を基準につくられてるんだからさ
かなりわかりやすく言ってるはずだがどうして理解できないのかな
177: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 11:18:31.38 ID:I/90yk/M0
グラの強化はRAMの拡張が主要因じゃないの
ストレージの性能が直接影響するとは思えんけど
178: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 11:18:50.38 ID:DExIbsTg0
インストールってXbox360でも2008年から出来るんだけどね…
179: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 11:20:24.62 ID:jI34zAft0
ただの詭弁でワロヌw
お前のVRAMは1秒くらいしかデータ保持できんのか?
181: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 11:21:27.46 ID:WD89Cpzjx
SSD頼りってのも最先端じゃないなぁ
DX12 Ultimate時代はDirectMLでテクスチャ、グラを高品質化がデフォになる
184: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 11:25:12.86 ID:jI34zAft0
描画能力にダイレクトに影響するGPU部分が箱SXに惨敗してるから
結果サーニーが一押しのカスタムSSDで勝つる!という結果ありきで無理に擁護するからおかしな理論になるんだよな
185: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 11:26:17.45 ID:FvGMAbL90
ramdiscでも劇的に速度上がらんのだからベロシティアーキテクチャで速く出来るなら万々歳だろ
186: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 11:27:14.81 ID:jI34zAft0
別にロードが長くなるというデメリットを許容できるなら読み込み速度はそこまで重要じゃないだろ
現にお前が反論として持ってくるのがフロッピーディスクまで遡らないと駄目なレベルなんだし
まあまったく時代が違うもの持ってくるあたりそれも割りと反論になってないが
187: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 11:27:17.07 ID:WD89Cpzjx
低性能は何してもダメって事よ
しかもゲームチェンジャーと言われるDirectMLも使えない旧世代仕様
190: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 11:33:05.45 ID:yx3EfjF2M
ソフトによってはテクスチャの張り遅れが軽減されるくらいかな
191: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 11:33:58.05 ID:1+LBlcBad
それはHDD基準でゲームがつくられてるからって何度も何度も言われてるだろ
何百回おんなじことを説明したら理解できるんだよ
HDDで動作するように調整されて発売されたゲームなんだから当然でしょって
193: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 11:37:33.43 ID:jI34zAft0
だからFDDで今のゲームできるか?ってわけわからない例え言わずに
SSD専用にチューニングしてグラフィック向上した以前HDDインスコ対応してたソフトを持って来いよ
194: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 11:41:23.81 ID:KvDgvLcU0
だからストレージの速度でグラフィックが変わるゲームを挙げろと言ってるだろ
196: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 11:44:34.53 ID:aDq9f9Rr0
例えばわかりやすいところだとGTA5とかだとストリーミング処理をするからHDDじゃ高速飛行シーンなんかはテクスチャの遅れが出るかもしれない。
197: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 11:47:26.86 ID:1+LBlcBad
わかりやすいところだと360期のGTAVだな
インスコするか、ディスクから読み込むかでテクスチャの貼り遅れにかなり影響が出る
最新ゲームだとフライトシミュレーターだな
これはデータ読み込みのためにネットの帯域が規定されてる
199: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 11:51:34.40 ID:hJiYrkbvH
なんだ、1つも挙げられないのか
結局魔法のSSDは無意味って事やね
200: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 11:52:56.61 ID:OFJTPlwor
まあ性能はどうあれ日本はPSが売れる
SIEがMS以上に日本軽視するなら話は変わってくるが
201: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 11:55:59.74 ID:wV3VAj1wM
なんだ、1つも挙げられないのか
結局魔法のSSDは無意味って事やね
やっぱPS5はゴミやね
202: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 11:59:01.20 ID:P5XOjCD3d
SSD前提で作るとHDD前提ハードで対応するにはグラフィックを劣化させるしか無い
203: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 12:03:24.33 ID:I/90yk/M0
重いデータの大部分が骨子じゃなくテクスチャでしょ
出来ることに大きな変化は無いって
言ってるようなもんだよ
204: 名無しさん@必死だな 2020/04/23(木) 12:06:41.28 ID:dh4Ymekhd
必死に読み込み速度が重要!って言ってて起きるのがせいぜいテクスチャ貼り遅れとか笑うわ
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1587589590/
スペック差だけで1.5倍差あるのにVelocity Architectureで更に差が広がるなw
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コメント
それを知らなかったゴキちゃんのドヤりっぷりが逆に哀れだった
でも8~10Tflopsあればグラフィックオプションを中~高程度で調整するだけで問題ないのにね
現実のゲーム見せてさえ、幻想が覚めない連中だしなあ
そもそもゲームのfpsとかグラフィックとか全く分析や見分け付けられんし
単に読み込みが倍ちょいの速度ってだけで。
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