【悲報】Google「実際問題XboxとPS5の性能差はかなりある、これでマルチ開発は大変だ。」 | 最新ゲーム速報!がんばれXboxヾ(。゜▽゜).
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【悲報】Google「実際問題XboxとPS5の性能差はかなりある、これでマルチ開発は大変だ。」

2020/04/23 08:30:00 | 雑談 | コメント:7件
勝つためだけに高性能ハードを買う

Googleエンジニア


https://rebuild.fm/263/



ネットの反応


3: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 23:18:53.97 ID:vD9Mi3Ynd


どんなにSSDで捏造アピールしても
マルチタイトルの品質が圧倒的に違うから
すぐにバレるのだな


4: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 23:19:33.20 ID:QhGAX8n7M


それはMSファースト
ps5が低スペすぎてしんどいのはサード


7: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 23:23:42.20 ID:csPuvDa10


どういう特性のある圧縮アルゴリズムを採用するか
それがハード支援がされるかは発表済みなので


8: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 23:24:08.50 ID:4VtXAqf30


机上の空論なのにSSD速いって確定事項のように宣ってる輩がいるんですが


9: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 23:24:47.07 ID:sUik5LSXd


8TFと12TFも差があるんだからな

ひこえもん と コルタナ
PS now と ゲームパス
ごんじろー と マインクラフト

もう色々な所で差がついている
勝てるわけがない




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10: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 23:25:33.88 ID:w7xp3vmp0


「実際に開発するとXboxとPS5の性能差がかなりある。これでマルチとしてやっていくのは大変だ」


13: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 23:26:53.94 ID:vlwC+eU/0


GeForceNOWはもう終わりだし、スタディアだっけ?
これもMSのゲーパスには足元にも及ばないし、やはり本気になったMSはすごいな


14: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 23:27:58.72 ID:mS1uDfdeM


Googleだからな
同じアメリカ企業のMSはリスペクトしてるけど
極東島国のソニーなんて最初から見下してるんだろう
結論ありきの理屈でしかない


15: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 23:28:13.25 ID:ESmsQmnY0


いやいやいやw

マインクラフトとごんじろーとか
残酷過ぎるだろ


16: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 23:30:40.85 ID:csPuvDa10


ここ10年で実用化されてる圧縮アルゴリズムのうち
半分くらいはGoogleが策定していきなり導入してるからな

この辺りの投資(というか社員プロジェクトだけど)と研究はアホみたいに凄い
Facebookエンジニアが実装して広めてるZstdも凄いけど




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17: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 23:31:05.24 ID:SMBwrBAz0


BCPack(XSX)圧縮率50%以上
Kraken(PS5)圧縮率20%

PS5オワタ


19: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 23:33:53.98 ID:csPuvDa10


特定の劣化許容にした時の圧縮率や展開速度特化の恩恵はでかいからな
採用の説明で zlib より~ の時点で選択間違えてるなと思う

MSのVPSもだけど、「プレイ中に気付かれない劣化の許容」 の恩恵ってどでかいのよね


26: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 23:38:43.29 ID:JnhjLnBz0


PS5に合わせて作ったんじゃ、今と何も変わらんだろうしな。
Switchと一緒にはぶられるわな。


29: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 23:40:13.02 ID:wuww9j2JM


圧縮率が高いほど展開速度は遅くなると思うんだけど

SSDを高速にしてメモリ代わりにするのは
高圧縮でメモリに詰め込まなくてもいいようにするためだと思うのだが


32: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 23:42:41.20 ID:csPuvDa10


PNG(zlib)よりJPG(劣化許容)の方がはるかに展開速度早いぞ!
展開速度は同じで圧縮に200倍の時間かけて小さく縮めるようなのもある




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33: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 23:45:41.11 ID:wye6nsRs0


答: 前はセガやMSにいてDCやxbox向けのゲームを開発していたから


35: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 23:46:33.86 ID:SMBwrBAz0


MSのJPG圧縮技術はマジすげーよな
BMPと全くと区別付かないぐらい綺麗で50%以上の圧縮だもんな

そういう積み重ねてきたノウハウもあるんだろうな


36: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 23:46:39.79 ID:vJBkw0fud


まぁ、ここまで圧倒的な性能差が出ている
しかもPS5側のTF数は
誰もが目を疑うブーストクロックでのウソとしか言いようのない数値

マルチタイトルは絶対的にXSX版が高品質になる

魔法のSSDなどこの世に存在せんのだよ


38: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 23:50:32.56 ID:csPuvDa10


MP3 (と .qt と .ra と MDの圧縮) くらいしかなかった状況で
Windows Media Audio (拡張子 .wma のやつ) とか
メジャーにはならなかったけど、codec なんか色々と出してるからな

さすがにデータ転送や画像や動画がサービスに直結してるGoogleの研究は飛びぬけてるけど


39: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 23:50:47.17 ID:axXcYmPm0


もう箱Xのバージョンでいいやん重大な動作不良おきないだろ




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42: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 23:55:23.55 ID:csPuvDa10


特許技術というわりには、具体的な仕組みの情報が公開されてないんだが
外部の企業が開発して技術を提供してるだけで、特許にはなってないような・・・


48: 名無しさん@必死だな 2020/04/22(水) 00:03:38.29 ID:8Y8EG9bia


MSのやつは超が付くほどの機密事項と聞いた
本当にヤバイやつなんだろう


49: 名無しさん@必死だな 2020/04/22(水) 00:06:41.55 ID:o1vQpqeN0


それゼンジーが言ってなかったっけ
あれ、誰だっけ


54: 名無しさん@必死だな 2020/04/22(水) 00:14:14.97 ID:O/cje5xY0


そりゃ1,5倍も性能差あれば苦労するよ
SSDでロード時間は緩衝できてもグラフィックパフォーマンスは単純に性能差がそのまま出るからな


57: 名無しさん@必死だな 2020/04/22(水) 00:16:08.58 ID:QXt2uy0I0


出てみれば判明するだろうが
実際のところは、ロード時間(操作できない暗転時間など)が4秒と6秒 みたいな差になるだけだろうね




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60: 名無しさん@必死だな 2020/04/22(水) 00:25:44.66 ID:cbu3A9KV0


テクスチャの見栄えで言えばXSXよりPS5の方がむしろ良くなるよ。
SSDがより速くなるってことはメモリの使用効率を上げられる。
つまり根本的にテクスチャ解像度を高くしやすい。


61: 名無しさん@必死だな 2020/04/22(水) 00:26:51.07 ID:stz2vQIm0


マジレスすると2Kで良い

そんなことよりもマルチプレイ時の完全1080p60fps固定化ができるのか
4Kで30fpsじゃお話にならん


63: 名無しさん@必死だな 2020/04/22(水) 00:28:24.58 ID:w2nf1han0


レイトレで一世代違うレベルなのにPS5勝ってると思うって相当頭沸いてる


64: 名無しさん@必死だな 2020/04/22(水) 00:29:25.25 ID:QXt2uy0I0


全てがツッコミどころで気付く人も多いだろうから放置した
長々とどれだけアホな内容になってるかの指摘書くのも嫌らしい


67: 名無しさん@必死だな 2020/04/22(水) 00:31:37.90 ID:9Njyu74od


2Kでヒイコラいってるハードと
4Kでも余裕のあるハードじゃ
比較することすらバカらしく思えてくる




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68: 名無しさん@必死だな 2020/04/22(水) 00:32:17.11 ID:hMiMza2u0


また魔法のSSDかよw
箱にはヴェロシティアーキテクチャがある
CPUGPUメモリSSDの効率が抜群に良くなる
数字(スペック)上は1.5倍だがヴェロシティアーキテクチャが合わさって倍以上差が出るよ


71: 名無しさん@必死だな 2020/04/22(水) 00:37:12.52 ID:hMiMza2u0


てかさ、テレビの買い替え寿命が10年としたらフルHDテレビが2011年だから
2020年の今はそろろそろ4Kテレビへの買い替えにはいい時期
来年はオリンピックもあるしね


77: 名無しさん@必死だな 2020/04/22(水) 00:48:19.48 ID:UCbJFrFAd


つまりPS5はPSvitaみたいな存在になって、
いつのまにかフェードアウトするって事か。

生産完了ッ


85: 名無しさん@必死だな 2020/04/22(水) 00:57:37.03 ID:XbIYlf5Y0


でもメイン顧客であるアメリカの一般層は4kモニターなんて持ってないんだよ
そこが一番の問題


90: 名無しさん@必死だな 2020/04/22(水) 01:00:54.62 ID:QXt2uy0I0


持ってるノウハウや実績と、その製品がどうなったかは、あまり関係なくない?

PS3のCell作るのに参加したリサスーは信用ならない負け組扱いとか?




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91: 名無しさん@必死だな 2020/04/22(水) 01:05:15.51 ID:XbIYlf5Y0


それ日本なら通用するがアメリカの一般層じゃ通用しないよ
たった10年で買い換えるわけ無いだろ


94: 名無しさん@必死だな 2020/04/22(水) 01:08:32.37 ID:Rrgm0h2Rd


4Kモニターじゃなくて4Kテレビになると話が変わってくるんだけどね
アメリカの有料ネット配信は4K画質の移行が進んでる


95: 名無しさん@必死だな 2020/04/22(水) 01:23:13.73 ID:bDJb1LDY0


箱は4KUltraHDです箱Xの時点で真の4Kやってるんですよ?周回遅れのプレステさん


104: 名無しさん@必死だな 2020/04/22(水) 01:39:14.45 ID:iC6JVplvd


宗教じゃないんだし、
ネットでXSXの方が遥かに高性能だとわかっているわけで
性能が劣るPS5を選ぶ理由なんてないんだな。
次世代は確実にマルチは劣化するの明白なんだもん。


105: 名無しさん@必死だな 2020/04/22(水) 01:42:54.03 ID:LKQSRM1h0


MSって何か凄いもの作った事あったっけ?
なんかいつも失敗してるイメージ




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108: 名無しさん@必死だな 2020/04/22(水) 01:47:24.18 ID:hMiMza2u0


さすがにpro、1xと次世代機じゃ力の入れようが違うと思うけどね
pro、1xは時期的にも性能的にも半端だし


109: 名無しさん@必死だな 2020/04/22(水) 01:47:36.48 ID:Sgl4okUwd


そんな勢いでは
魔法のSSD、というパワーワードの威力は落とせません


110: 名無しさん@必死だな 2020/04/22(水) 01:53:03.61 ID:Z7iK4p8j0


全て願望で具体的にどうやってとかが一言もないところが流石だよな


111: 名無しさん@必死だな 2020/04/22(水) 01:54:12.04 ID:uhPbZ0Gqd


サービスではゲーパスで完全勝利してるから
それに合わせて最高性能ハードの追撃
本当にいいハードに成長した


112: 名無しさん@必死だな 2020/04/22(水) 01:54:57.72 ID:hMiMza2u0


魔法のSDマダー?
+   +
  ∧_∧  +
 (0゜・∀・)   ワクワクテカテカ
 (0゜∪ ∪ +        
 と__)__) +




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114: 名無しさん@必死だな 2020/04/22(水) 01:58:41.25 ID:aCCPQytW0


StadiaをズッコケさせたGoogleの言うことなんて何の説得力もないことだけは確か


115: 名無しさん@必死だな 2020/04/22(水) 01:59:42.74 ID:MiN4HDt7d


ゴッドオブウォーの有能メンバーもソニーに嫌気さして
MSに逃げてきたんだよな


116: 名無しさん@必死だな 2020/04/22(水) 02:00:29.67 ID:maoNvfxk0


発表を見ていてMSの方が仕込んだ弾が明らかに多いのは感じる
ソニーはロゴだけ発表、コントローラだけ発表、開発者向けにわざわざ基本的なSSD導入のメリットやバーチャルサラウンドの原理を説明とか予算が無い中なんとか小出しにしてやってる感を出そうと頑張ってるのが泣ける


117: 名無しさん@必死だな 2020/04/22(水) 02:02:37.25 ID:q6nAK56C0


良いSSDだからって解像度上がるわけねーだろwwwwwwwww


118: 名無しさん@必死だな 2020/04/22(水) 02:08:01.06 ID:lmo4Obr3d


SSDが早くなると、メモリの使用効率が上がるんだと
その結果
テクスチャ解像度が上げられるんだってよ

アハハハハハwwww
メーカーの開発者がこんな事言ってるんだってさ
完全に詰んでるよな




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119: 名無しさん@必死だな 2020/04/22(水) 02:12:28.84 ID:IfR7y1LR0


ニンセオの新作核爆死してたな
もう誰も配信すらしてねーわ

MSはこんなのばかり


121: 名無しさん@必死だな 2020/04/22(水) 02:20:46.50 ID:geqPhJHd0


PSに例えるとPS5とPS7が同期になるようなもんだからなw


123: 名無しさん@必死だな 2020/04/22(水) 02:29:55.03 ID:+sMMZSRD0


そもそもピロシがPS5の開発はメチャ楽だって言ってるからな
大変なのは箱のほうだろw


125: 名無しさん@必死だな 2020/04/22(水) 02:32:10.68 ID:M3VhAzqvd


ピロシ?もしかしてジョジョの人?
完全にソニーの飼い犬じゃん・・・


126: 名無しさん@必死だな 2020/04/22(水) 02:33:07.84 ID:+sMMZSRD0


だからといってウソついたって信用失ってメリットねーだろ
本当にそうでもなきゃ言えないって




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127: 名無しさん@必死だな 2020/04/22(水) 02:34:42.14 ID:fLmXGTS40


まー次はリードプラットが箱になるわな
世代ごとに交代するのは競争原理が働いてる証左で健全な証
次負けても懲りて撤退するなよソニー


130: 名無しさん@必死だな 2020/04/22(水) 02:38:51.53 ID:+sMMZSRD0


ほんとこれ さらに下の下のスイッチにまで無理すれば出せるのに


132: 名無しさん@必死だな 2020/04/22(水) 02:40:01.42 ID:M3VhAzqvd


今回PS5だけが旧式のプリミティブシェーダー採用してたいへんなことなってるみたいだよ


134: 名無しさん@必死だな 2020/04/22(水) 02:43:14.35 ID:MBZoOsF4d


海外大手サード「もうPS5めんどくせーから、ハブるか?」

の波が押し寄せてきてますョォ~


135: 名無しさん@必死だな 2020/04/22(水) 02:45:22.76 ID:QXt2uy0I0


画像に限らない全データが対応なので (だから可逆な汎用アルゴリズム採用) そこで逆転があるかも

でかいデータはテクスチャが占めてるというのがこのトークで出たネタでもあるけど



141: 名無しさん@必死だな 2020/04/22(水) 03:01:10.44 ID:QXt2uy0I0


「ロードが爆速」「HD(2K) 120FPS 安定」 が顕著なくらいやろね


142: 名無しさん@必死だな 2020/04/22(水) 03:30:42.93 ID:J+LC+ctXr


無理無理
フルHD普及のためにどれだけの事があったと思ってんだ


143: 名無しさん@必死だな 2020/04/22(水) 03:40:12.67 ID:Cay0inLUd


それが性能の低いPS5が普及する理由にはならん

高品質で潤沢なマルチタイトルを安く遊べるゲームパス

このサービスが北米で勝敗をわけたんだろうな


144: 名無しさん@必死だな 2020/04/22(水) 03:43:51.80 ID:O/cje5xY0


開発困難てその無理しないと出せないってことを言ってるんでしょ。

プレステだけオブジェクト減らされたりしたら萎えるし


150: 名無しさん@必死だな 2020/04/22(水) 04:19:34.47 ID:QXt2uy0I0


0556 恐らくはゲーム毎のハイバネーション
0557 0572 恐らくはMSのFSみたいなん
0576 オンデマンドインストールの話だけど足りないデータの取得やキャッシュアウトで問題でそう。 サービス提供側の料金節約でどうしてもやりたいが制約や不満大きそう
ってところと推測



151: 名無しさん@必死だな 2020/04/22(水) 04:28:17.81 ID:JzbZ0jLgd


山内が言ってたGoogle マップとグランツの融合か。

MSならフォルツァでできそうだが、ソニーにゃ無理だろ。

この間も破壊アプデ配信しちゃうやつらになにができんだか
この会社何回破壊アプデ配信すれば気が済むんだろう。


152: 名無しさん@必死だな 2020/04/22(水) 05:38:11.52 ID:xoCICepSr


ps3もpsvrでも魔法のシリーズでまんせーしてたからな
なんなんこいつら


154: 名無しさん@必死だな 2020/04/22(水) 05:50:40.85 ID:UxPBH4J80


PS5は無限の高速SSDがあるからメモリなんてただの飾りなんだよw


155: 名無しさん@必死だな 2020/04/22(水) 05:53:05.48 ID:C3RgvEOB0


グーグルはグーグルでゲーム事業始めてなかったっけ
他所の事いってる場合なんかね


158: 名無しさん@必死だな 2020/04/22(水) 06:15:07.98 ID:9OzU1lLL0


技術的な話で売上自慢って
技術面では負けを認めるという事に他ならないが
信者がそれで良いのか?



159: 名無しさん@必死だな 2020/04/22(水) 06:16:32.13 ID:xoCICepSr


コア層な価格帯で低性能とかまじで致命的だろ
価格もあんまり変わらないらしいし


161: 名無しさん@必死だな 2020/04/22(水) 06:48:27.71 ID:QXt2uy0I0


エッジコンピューティングするための5Gのところから徐々に本気サービス始まるかと


162: 名無しさん@必死だな 2020/04/22(水) 07:12:30.82 ID:ahdyriSr0


そこまでのゲームが作れるのかという
開発費に何百億も投資するっていう流れが見直されてる時代になってきたのに


163: 名無しさん@必死だな 2020/04/22(水) 07:14:28.79 ID:7y9AI6Aqp


ゲームの進化なんてもうないだろ
フォトリアルのゲームなんてこれ以上進化しない
あとはそのグラフィックでどこまでフレームレート上げられるかというだけ


164: 名無しさん@必死だな 2020/04/22(水) 07:17:58.75 ID:QXt2uy0I0


レイトレで、作り物じゃない色と映り込み については一歩進化あるけど
元々リアルではなく印象に残る作り物の映像を作ってきたのがゲームのグラなんで、同じようなグラになるのはご愛敬かね



166: 名無しさん@必死だな 2020/04/22(水) 07:45:52.19 ID:++64IVCnM


マイクラRTXのガラスブロック越しの景色とかは驚いたな
まずはフルシーンレイトレを実現してからでしょ


167: 名無しさん@必死だな 2020/04/22(水) 08:03:14.81 ID:akb1D98R0


スクエニのプリレンダムービー見てみw
プリレンダのクオリティをまだリアルタイムで表現できないから
まだ進化は止まらないよ


169: 名無しさん@必死だな 2020/04/22(水) 08:07:55.63 ID:e2kcolGQ0


資本と開発力で勝ち組と負け組が分かれただけでしょう
大手で任天堂みたいなのは例外中の例外でしかないし


171: 名無しさん@必死だな 2020/04/22(水) 08:20:28.50 ID:P0UTTsTPd


今回の性能差って解像度下げれば済む話ではないの?
CPUもかなり差あるの?


172: 名無しさん@必死だな 2020/04/22(水) 08:20:56.27 ID:akb1D98R0


ユーザーの頭もアップデートしないと意味ないよ
そういう昔ながらのシリーズやブランドしか手出さないからお互いが足を引っ張り合って先へ進めなくなってる



175: 名無しさん@必死だな 2020/04/22(水) 08:50:31.73 ID:AHNlNrKi0


今回の差は解像度だけじゃ埋められない性能差がありそう。
解像度の差+レイトレ部分のON/OFFくらい。
でも、そもそもがレイトレは重すぎるので、下手なことすると
パっと見で変わらず、フレームレートでは逆転する可能性もあるっちゃある。


176: 名無しさん@必死だな 2020/04/22(水) 09:01:16.64 ID:jIXm9EEP0


PS5はテクスチャ圧縮をソフトウェアレベルで工夫しないと駄目だろうなあ。
XSXとマルチにするとWQHDで45~50fps可変になるだろう。パンピーには問題ないが


179: 名無しさん@必死だな 2020/04/22(水) 09:23:44.45 ID:c4bQR8qcM


CPUの差も大きいし、GPUのトレンドを外したのも大きい
VRS、メッシュシェーダー、DXRを組み込めなかったのは致命的
統合シェーダーを外したPS3と同じ匂いがする
後出し低性能高価格になるであろう点も共通点


182: 名無しさん@必死だな 2020/04/22(水) 09:49:50.86 ID:c4bQR8qcM


3.2Ghzと3.8Ghzだから差はかなり大きい
しかもPS5はここから更に電力絞られる


183: 名無しさん@必死だな 2020/04/22(水) 09:53:58.05 ID:Z7iK4p8j0


PS5のCPUってSMTの有無とか発表あったっけ?
3.5GHzとしか言ってないような。
箱はSMT無しで3.8GHz、有りだと3.5GHz
PS5の3.5GHzってのは有無どっちなんだろうねぇ



184: 名無しさん@必死だな 2020/04/22(水) 10:09:01.40 ID:c4bQR8qcM


3.5っていうのはGPUと同じで設定されてるキャップの値
実際には到達されない数字
AMDが本物と認めたベンチマークその他情報が流出してて、そこで実際は3.2Ghzとバレてるの


187: 名無しさん@必死だな 2020/04/22(水) 10:27:49.81 ID:o1vQpqeN0


出てくるマルチタイトルの映像を実際に見たほうが話が早いので6月まで待たなきゃならん

個人的な予想としては、
・画面解像度は同じ
・テクスチャ解像度に差がある
・フレームレートに差がある
・レイトレONモードに差がある
・ロード時間に差がある
・LOD範囲に差がある


188: 名無しさん@必死だな 2020/04/22(水) 10:31:05.70 ID:Z7iK4p8j0


アーキテクチャやプロセスルールが型落ちだなんて発表されて無いでしょ
GPUの無茶なOCも普通に考えたら無理だと思うが公式以外のソースや憶測での決め付けはダメだろ


190: 名無しさん@必死だな 2020/04/22(水) 10:51:09.07 ID:+FmeEza90


Googleエンジニアが両者の開発機を使ってるということなのか?
なんかゲームだしてたっけ?


192: 名無しさん@必死だな 2020/04/22(水) 10:53:18.74 ID:JhPVgQzX0


蚊帳の外の豚が一番騒いでるのがウケル

お ま え 関 係 ないじゃんwwwwwwww



194: 名無しさん@必死だな 2020/04/22(水) 10:58:23.30 ID:QXt2uy0I0


プリミティブシェーダ使わなければ
GCN互換ついてるらしいから
従来と何も変わらないまま
スペックアップされた数値だけ物量ぶち込める


195: 名無しさん@必死だな 2020/04/22(水) 11:05:46.70 ID:QXt2uy0I0


基本的な知識があるのと
技術サンプル品や開発バージョンのアクセス は大手は入手可能なので
それを使っての自作のベンチなりの評価と推測

クラウド(ゲーミングじゃなくてGCPの方)数十万枚単位で設備に使うから発売前に試供品手に入れて評価しないとね


199: 名無しさん@必死だな 2020/04/22(水) 11:12:18.26 ID:DNACviuad


SXすら俺の型落ち4790k+1080Tiに大差無いって考えると夢も希望もない
コンシューマってことで60fpsしかサポートしませんってタイトルもザラにありそう


201: 名無しさん@必死だな 2020/04/22(水) 11:15:40.25 ID:QXt2uy0I0


部品のロット単価でみても今その構成を買っても箱SXの原価の倍以上するだろ。 10万くらいでくめるか?


202: 名無しさん@必死だな 2020/04/22(水) 11:21:04.16 ID:DNACviuad


スレチな方向で書いちゃうけど、金さえあればねじ伏せられる時代で寂しいねって話
PS2くらいまではメディアやコントローラ込でパソコンじゃどう足掻いても真似できなかったのに今は立場逆転だもんな
ゲーム(専用)機の意味が変容してる



203: 名無しさん@必死だな 2020/04/22(水) 11:23:46.79 ID:QXt2uy0I0


PS2世代まではゲーム特化でスパコン構成するノード並の性能と言われてたからな
任天堂はセンサーとギミックに走ってるせいで同等品を買おうとしてもできなけど。 (単品おもちゃはあるかもくらいw)


204: 名無しさん@必死だな 2020/04/22(水) 11:55:19.24 ID:aocmoEvRM


昨年のAMDの戦略発表会で明言されてるよ
AMDは公式情報だろ


206: 名無しさん@必死だな 2020/04/22(水) 12:02:34.12 ID:QXt2uy0I0


Navi/RDNA1=7nmFF
RDNA2=7nm+
とされててNavi言われてた時は差があったけど
ソニーもRDNA2とアピールしてるので変わらないかと


207: 名無しさん@必死だな 2020/04/22(水) 12:06:01.78 ID:aocmoEvRM


ソニーはXSX以降急にRDNA2ベースと言い出したけどAMDからのエンドースは無いんだ
AMDからの発表はN7のZen2 + RDNA1で訂正もアップデートも無し
嘘ついてるのはどっちでしょう


210: 名無しさん@必死だな 2020/04/22(水) 12:16:55.86 ID:aocmoEvRM


Githibで流出したPS5のベンチマークだと1660Sに負けてるんですわ
2080Ti相当なら全く不満ないわ


引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1587478587/




SIEがデタラメな数字使ってホラ吹きまくってる。完全に外堀埋まってバレてますけどな
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コメント

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262243 名前:名無し 投稿日:2020/04/23 09:12 ID:- ▽返信
誰も箱を買ってない日本で、なぜか威勢のいい箱信者が圧倒的に湧くw
売れなすぎて、もうこんな箱擁護ステマが浮きまくってるって事すら理解してねーんだから哀れな話だ

262245 名前:名無し 投稿日:2020/04/23 09:23 ID:- ▽返信
ロックハートとアナコンダの性能さが3倍とかあるんだが、マルチ大変だよな(棒読み

262249 名前:名無し 投稿日:2020/04/23 10:45 ID:- ▽返信
箱は売れてないからマルチでも人が居ないなんてステマが最後の砦なのか・・・
週販が何台みたいなのを本気で信じてる奴居るんだなそもそも流通に流れて無いし
MSは独自レーティングやDL販売で流通に喧嘩売ってるから一般流通で売ってないからね
実際にはアクティブなコミュニティも多いしマルチでも隠れ日本人が普通に居る

262251 名前:名無しさん 投稿日:2020/04/23 10:52 ID:- ▽返信
居ないだろ。
EAの先行アクセス系とかゲーム成立しなくて笑えてたしw

私がXBOX oneをテレビから外した日
で、検索するといいよ。
ちょっと前の記事だけど、今はもっとやばいから。

262252 名前:名無し 投稿日:2020/04/23 11:33 ID:- ▽返信
まぁあの程度のスペックのPS5じゃ
箱SXとのマルチ展開での差が隠せなくなることぐらいは普通に推測できるわなw

今回に限ってはSIE御自慢のカタログスペックも通用せんでw

262261 名前:名無し 投稿日:2020/04/23 12:47 ID:- ▽返信
世代が違うの確定してるPS5に金は払わんよw
肝心のサーバは糞やし
今回は選択肢に入らん
PS3のように血反吐吐きながら潰れていけw

262262 名前:名無しさん 投稿日:2020/04/23 12:51 ID:- ▽返信
頼みのFFはほうほうの体ドラクエも来ない。
ファーストもバタ臭いのばっかりで、スタジオから人が逃げまくってる。
PS5を買う理由が本当にわからん。

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