今回の『FF7R』は最近まれに見るほど致命的な販売不振

15年前から待ち続けたファンはなぜ、FF7リメイクに失望したのか?
http://agora-web.jp/archives/2045548.html
ネットの反応
5: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 14:02:29.65 ID:OQvOdeZjM
FF15に近い失望感だよな
連続でこれじゃもうFFは負のブランドから抜け出せないわ
6: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 14:02:30.76 ID:csPuvDa10
FF15と同程度なのに不振なん?
FF15と同じ程度じゃあかんのか?
8: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 14:03:27.89 ID:FMSGCP4N0
FF15~キングダムハーツ3~FF7Rまで初動70万本くらいで最近ずっとそうだろ
9: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 14:05:27.55 ID:9Y3AnIiOa
そらそうだろ
ソニースク連合が長い間暖めてきたスーパービッグタイトル
任天堂で言えばポケモンや森
FF7で64時代の任天堂を潰したようにこれで任天堂を2度潰すと言い続けて来たんだから
ハードはswitchを超えてソフトは500万本は売らなきゃダメ
10: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 14:05:51.75 ID:xZxuaI1K0
FF15KH3FF7Rって買ってるのたぶん同じユーザーだろ
販売本数も似たり寄ったりだし、新規全くいなそう
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12: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 14:06:05.30 ID:hygT/6Cs0
スクエニのステマがうぜーわ
はよ潰れとけ
ゴミを売り逃げしてゲーム業界を荒らすな
13: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 14:06:15.42 ID:gsS6K359p
海外でこれほど売れないとは思っていなかったけれど国内は概ね予想通りだったな
それより意外だったのはミッドガルまでしかプレイできないって知ってる奴がかなりいた事かな
16: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 14:07:00.85 ID:zcA6L6840
たしかにPSワールドの中では異例だね
ここは売れなさ過ぎてこの程度でも凄いとなっちゃう
もちろん本家の販売実績や6年以上の開発規模考えたら爆死だし、少し前のぶつ森が3週間でパケのみで300万売ってるの見ると笑っちゃうよね
17: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 14:07:10.84 ID:9KkestQOd
あの数字大好きスクエニが発表しない時点で
目標の出荷すら出来ない予約だったんだろう
19: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 14:08:10.53 ID:9KkestQOd
恐ろしいのはこれから2作目、3作目とどんどん落ちてくことだな13の例から
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20: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 14:08:17.13 ID:gsS6K359p
間違えたミッドガルまでしかプレイできないと知らない奴だ
21: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 14:08:23.33 ID:UyBg8uifd
FF7が潰したのはサターンだし
それもFFの移籍に伴いサードが
こぞって注力したからだしな
サードの影響力落ちた今
FF7が出ようとなんも変わらん
22: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 14:08:49.69 ID:atLuWQr40
熟女のクリ剥いちゃいました
24: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 14:09:12.65 ID:2rp45s2U0
3倍の開発期間と3倍の市場規模に出して同等
あっこいつ15より弱い奴だってわかる
海外じゃとっくに15>7Rの評価
25: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 14:09:39.49 ID:bdqLXs2KM
クライシスコア流用してリメイクしておけばよかったな
低コストでFF7Rより売れる見込みあったのだから
PSPでは海外は弱いがそこでまたリメイクのリメイクの企画
立ち上げてやればよかっただけだもの
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27: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 14:11:35.77 ID:2rp45s2U0
元はヴェルサスだからネタはもっと古いけど
社内闘争のゴタゴタを片付けて決定まで漕ぎ着けた後の
ゲーム作り本体部分となる実装作業は2年やね
28: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 14:11:50.24 ID:5x48cpS10
FF15も田畑に代わるまでは野村体制だったけど
もしかしてFF15もFF7Rみたいな状態だったんじゃないのか
29: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 14:12:18.59 ID:fXT6cgN/0
ぶっちゃけ言って100万でも微妙と言われても仕方のないぐらいFF7は特別なタイトルだからなぁ
70万という数字はFF7とPSブランドの終焉が如実に現れた数字だったね
31: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 14:12:42.73 ID:y5ytAFGCp
スクエニもナンバリング最新作で890万本の15より売れるとは思ってないんじゃないの
33: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 14:15:05.61 ID:6Yl6nONQa
スクエニ的にはバイオre2よろしく
オリジナルを大きくこえる売上期待してただろうね
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34: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 14:16:28.16 ID:sVcGqUwba
FF15自体が国内じゃ類まれなる爆死なのに何故同程度で良いと思うのか
35: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 14:16:40.89 ID:VWMBW4C60
今さら当時のFF7のグラ少し綺麗にした程度で出されても嬉しくない
FF7Rのやり方で良いよ、ただしリリースペースは早くないとダメだけど
37: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 14:18:56.17 ID:jNoyYrgv0
何を知ってんだよw
ネットの情報から推測するに、てかwww
39: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 14:22:42.11 ID:UyBg8uifd
小売りの発注が適正だっただけで
スクエニの目標はわからんな
43: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 14:25:22.69 ID:B4Masws30
やった身からすると分作で成功だと言える
このまま続けてくれスクエニ
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44: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 14:25:57.45 ID:kwavJjm10
テレビゲームでかつて絶大な人気を誇った「ファイナルファンタジー」シリーズの第7作「FF7」のリメイクは近年まれに見る「販売不振」で終わる可能性が見えてきた。週間販売数はわずか70.3万本。オリジナルのFF7は203.4万本も売れたのに、である。
45: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 14:26:17.16 ID:kwavJjm10
新型コロナウイルスの影響で、という声もあるが任天堂の発売したあつまれどうぶつの森は、発売3週目で累計300万本を突破するという破竹の勢いで、「時期」は理由にならないだろう。
47: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 14:26:35.13 ID:eOu8ykNw0
トバルNo.1を買ってまで体験版をプレイした奴まで失望してるのが現実
49: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 14:27:19.91 ID:rUoOfHFBa
序盤
ムービーすけぇ、戦闘おもしれぇー
中盤
強制会話多い、思ったよりも行ける所少ない
終盤
敵硬すぎ、ムービー多すぎ、行ける所少ない
クリア後
何のリメイクしてたんだっけ?
50: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 14:27:35.20 ID:RyTO0z4p0
まだまだ売れ過ぎだろ、馬鹿多過ぎるわw
30万以下になってから出直してこいって感じ
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51: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 14:27:57.83 ID:2rp45s2U0
ネットの情報は案外正しいよ
リークかレベルのも多い
54: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 14:31:27.29 ID:UjmusOng0
それは小売の目標通りであって、スクエニの目標ではないだろ
55: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 14:31:48.41 ID:f1i2yydX0
またこんなスレ立てると本スレ占領してる社員と業者が騒いで本スレの勢い伸ばすぞ
もはや奴らに出来ることは傑作で売れている事にするというステマや印象操作しか手が残されていないから
56: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 14:32:19.04 ID:2rp45s2U0
FF7Rプロジェクトに無能を隔離出来る
いや、逃げ出してくるかw
ここは俺の本丸じゃないとか言い出して這い出てくる
さっきまで伝家の宝刀とか言ってたのに
こんなリメイクなんて俺の仕事じゃないんで
もっと売れてる作品に関わらせて頂きます
で、ボクの席どこ?
57: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 14:33:14.34 ID:rUoOfHFBa
思売れ連呼してるから、知らぬ間にPS市場が縮小していってるんだよなぁ
思売ればかりで、何だったら売れるんだよ
58: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 14:33:21.94 ID:6KcWhB7D0
もう国内じゃどのハードで売ってもこの売上だろうな
スイッチ+PS系マルチでやっとミリオンいくレベル
60: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 14:34:17.77 ID:2rp45s2U0
そうやろか?もうこのFF7Rシリーズとか言う水没確定の
沈没船を擁護するの無理なんで脱出に我先と動いてそうだけど
64: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 14:37:28.51 ID:w+pozUJN0
分作じゃあねぇ…次は4と5でマルチだろうし見た目の売上また落ちそう
66: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 14:38:33.16 ID:Vm3/PGLX0
「…最後はなし崩し的に無理やりエンディングを迎えるというパターンだろう。それだけは避けて欲しい。」
分かっとるやん
67: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 14:38:34.26 ID:01MYR8G10
未だに500万突破出てないから海外はKH3以下の売上だろうな
69: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 14:39:59.86 ID:Rb72QMPz0
ワールドマップがどうなるのか気になって寝むれません!!
71: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 14:40:45.63 ID:hvdzoaRe0
つうかこの売り方アメリカだと引っかかる気がするんだが
もし分作だとちゃんと記載しないとまずくない?
74: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 14:42:28.84 ID:xXPtrdNi0
せめて2部作ぐらいなら気長に待つかで済むけどなぁ
5年だかかけてミッドガルって時点で原作やってた奴は大概ドン引きだろ
75: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 14:43:04.10 ID:PHxsJcjE0
「今の開発状況は飛空艇でワールドマップ飛び回っているところです」
そんな言葉を思い出した
76: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 14:43:36.18 ID:y2lQ30SK0
本体1/3くらいしか無かった頃のFF15と同じくらいしか売れてない時点でなぁ
77: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 14:43:39.74 ID:T50exnfp0
スクエニの駄作続きやばない?
これで相変わらずトップクラスに売れるのがブランドの力よな
78: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 14:44:12.70 ID:9EjaYhk/0
15年前から待ち続けてるのに
分作だとしらなかったとかあり得るの
83: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 14:49:17.09 ID:PHxsJcjE0
分作の場合上がることはないと思うんだが
まあ2作目以降めっちゃ安いとかノムタン念願の
「真の王」ゲーがオマケにつくならわからんが
84: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 14:50:32.07 ID:4rLedyQC0
FF13の右肩下がりぶりだと70万は売れたほうだな。
分作なのにw
86: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 14:51:56.98 ID:HWqXRq3y0
ほんそれ
フィーラーの胡散臭さは半端ない
セコい設定作りよって
88: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 14:52:06.23 ID:sVcGqUwba
FF13はあのPS3で初動150万売ったんだよね、それを思えばやっぱり寂しい数字
90: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 14:53:27.96 ID:QZUrx+QV0
原作はゲーム部分が楽しかったからね
FFとしては何か違うなと当時感じたけど1ゲームとしては楽しめた
91: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 14:54:00.46 ID:6mlBCoHQ0
リメイクってグラを現ハード水準並みに綺麗にしてサクッと出すものだと思うぞ
システムに手を加えるなら新作にしてもらったほうがいい
わざわざ名作に手を加えても原作ファンにとっては蛇足だろうと思うよ
94: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 14:54:51.14 ID:S2SRCln+0
PSを最も盛り上げた作品がPSに引導を渡した
感慨深いね
95: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 14:55:18.64 ID:Ee3Ca30o0
おまえらって一体何を見て判断してんの?N社のマ?
トロフィーサイト見てこいよ近年まれに見るプレイヤー数だぞ桁が違う、パッケとかどうでもいい重要なのはプレイヤー数
96: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 14:56:16.71 ID:jE4cfCfMd
中止の理由を、FF7を最新の技術で少しでも体験させたかったです。って言えば、丸く収まる。
97: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 14:56:21.33 ID:VWMBW4C60
FF7Rはゲームとして物凄く面白いし間違ってない思う
オリジナル版を最近遊んでみたけど淡白であんまり楽しくなかったし
98: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 14:56:37.46 ID:Eu2gjVT90
まぁ23年も経っとるんやろ
もはや無関心になってる方が多いだろう
99: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 14:56:55.04 ID:4rLedyQC0
>80
映画も分作は下がると決まってるんやで。
ただ制作費が1.2~5本分なのでカバーできる採算。
FF7Rはそこまで考えてはないわな。
100: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 14:57:04.74 ID:rUoOfHFBa
ユーザーが望んでたのはリブートちゃうで、オリジナルのFF7のリメイクがやりたかったんやで
101: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 14:57:05.60 ID:2rp45s2U0
ムービー垂れ流しをゲーム画面だと
錯覚したユーザーの無知のおかげだと思ってる
今のユーザーの知識ならマリオ64や時オカの方が
よっぽど凄いと理解できるはず
102: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 14:57:05.95 ID:ctuwm/NXp
ストーリーの本筋変えたらリメイクじゃないじゃん買うわけないじゃん
変えてないってなんか屁理屈言ってる人もいるけど信用できないから続編を見て決めるよ
105: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 14:58:05.79 ID:VWMBW4C60
いや差し引いてもFF7Rって方々で高評価得てるし良いんじゃね?
107: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 14:58:25.45 ID:HWqXRq3y0
ミッドガルだけってのがやはり寂しすぎるよな
サブクエ減らしてももう少し頑張って進めて欲しかった
展開がますます何部作になるか分からんことなっとるし
108: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 14:58:32.08 ID:ozobSSfLM
クラウドって聞くとなんか笑っちゃう言葉になったからなw
さんだけど
109: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 14:58:36.82 ID:rUoOfHFBa
こいつみたいな奴に合わせていった結果が今のPS市場
サードはいい加減開発姿勢矯正しないとマジでユーザーから見放される
111: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 15:00:52.88 ID:rUoOfHFBa
マシンスペックが上がっても開発者のスペックは据え置きですよ
むしろマシンスペックが足を引っ張ってフィールド作れなくなったのに、更にマシンスペック上がったらやれる事が減るだけですよ
112: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 15:01:39.95 ID:4rLedyQC0
リメイクって結局オリジナルと比較されてあーだーこーだー言われるし
売上が良くてもオリジナルのおかげ、駄目ならお前らのせい
って開発者に旨味がないねん。
DOOMみたいにリブートにしとけ。
114: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 15:02:32.93 ID:qKZnz1Zja
原作ファンを敵キャラ扱いしたのは凄いセンスだと思うわ
少ししか作れない事の言い訳にもなるし信者が勝手にファンネルになってくれるしで
115: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 15:02:59.53 ID:VWMBW4C60
オリジナルのマップってほとんどがただの通り道でしかなくて5分~10分くらいで終わるレベルだし端折っても問題無さそうじゃん
118: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 15:04:21.51 ID:2rp45s2U0
この7Rは爆売れを期待して予算も開発費もかけた
この程度じゃ次作に同じ予算も期間もかけられない
どう撤退するかの撤退考える段階にとっくに入ってるから
119: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 15:04:21.77 ID:jE4cfCfMd
端折って、チャプター形式とサウンドノベル方式とムービーてんこ盛りの合わせ技でいけば、完結できそう
120: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 15:04:23.08 ID:rUoOfHFBa
よくないだろw
よくないからPSからユーザー離れていってるんだよ、ユーザーが求めてる物を理解せずに開発してるから、サードソフトが売れないんだよ
121: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 15:05:23.43 ID:M8G0W7mI0
グラがきれいになった弊害だよな
PS1ゲームの1/6の内容しか作れない
122: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 15:05:55.54 ID:QZUrx+QV0
FF7R-2はいきなり最終決戦だな
クラウド「なんやかんやあって、俺たちは今大空洞にたどり着いた」
でおk
123: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 15:07:33.27 ID:pNy2XeYO0
正直ストーリーぶった切られても大丈夫な人が居るのは
大体完結しないソシャゲストーリーや1クールアニメに慣れてしまった弊害なのでは
125: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 15:08:43.04 ID:rUoOfHFBa
冷静になれミッドガルで5年だ、通り過ぎるだけのマップ作るのに何年必要だと思う?
しかも次はチョコボ育成も絡んでくる、今のスクエニならチョコボの羽の質感、野原の小石に拘るために長い開発期間が必要になるぞ
127: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 15:09:38.74 ID:oOS3Q8/CM
100人中50人が好評なら賛否両論だけど、
30人中25人が好評なら絶賛になる
FF7Rってもうそういう状況だぞ
130: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 15:10:41.47 ID:Eu2gjVT90
むしろ最近のがストーリーにうるさいの多いんじゃない
昔のが後付け設定みたいなの多かったり伏線とかも無いような
131: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 15:10:59.72 ID:VWMBW4C60
実際大蛇避けるためにチョコボ捕まえるだけのマップとかタークスに一回絡まれるだけの洞窟とか、オリジナルでもミッドガル以降って急に密度が下がりまくるじゃん
132: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 15:12:06.74 ID:jYPs1f8Qa
そこでフィールドを色々充実させようという発想がない辺り
133: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 15:12:08.56 ID:2j29hRtLr
初週100万本いかずに近年稀に見るとは
天下のFFも落ちぶれたもんだな
137: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 15:13:57.64 ID:xR79yCO6p
15はヴェルサス発表から考えたら8年くらいかかって試作しては捨てムービー作っては捨てであの有様
140: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 15:15:21.87 ID:/TPIToIZ0
豚が時代を知らない低脳なのか、それが問題だなw
今よりはるかにソフトもハードも売れてた時代との比較ってのが笑うw
国内限定ですら、リメイクなのに現行のナンバリングと初週の売り上げが同程度、消化率は遥かに高い
これで売れてないは無理があるわw
141: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 15:15:28.79 ID:CjGJ9TOh0
消化率詐欺は13の時もやらかしてたよな
80パーぐらいでほぼほぼの店が売り切れになるはずなんだが現実は各店舗ダンボールいっぱいの在庫ニングさんだったからな
142: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 15:15:45.58 ID:rUoOfHFBa
嫌嫌ミッドガル以降密度下がらないよ、むしろ密度上がる
フィールドが出てくる分開発の密度は上がるんだよ、むしろ決められたルートを作るだけでいいミッドガルの方が開発密度は低い、進むルート指定できるからね
143: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 15:17:20.45 ID:rUoOfHFBa
スクエニがFF7Rでミッドガルしか作れない理由がフィールドを作れないからだと自分達で過去に言ってる、ミッドガルしか作れない代わりにミッドガルを濃密にすると、濃密にした結果がFF7Rなんだが
144: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 15:17:26.83 ID:eBNmbzX3M
初回100万出荷の初週7割消化では本来あんなひどいことにならない数値なのに
後々惨劇起こしたFF15があるから、小売からは警戒されて当然だわな
145: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 15:17:55.61 ID:f1i2yydX0
お前はゴミッドガルで一生暮らしてろ
現に売れているソフトがあるにも関わらずFFだけ特別なわけないだろ
153: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 15:20:24.50 ID:rUoOfHFBa
そんな事ばかり言ってるからPS市場からユーザー離れて行くんだよw
154: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 15:20:49.86 ID:JyrvSzFF0
FF大投票で10代はほぼゼロ20代はごく少数だったから
お察し
156: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 15:20:55.36 ID:VWMBW4C60
いや密度って遊んでる側の体験の話な
ミッドガル出た後は一ヶ所辺りのイベントがほぼ一個か二個程度でただ歩いて敵倒してる時間がほとんどじゃん
158: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 15:21:41.16 ID:9EjaYhk/0
ミッドガルからカームまでの一本道
カームからチョコボファームまでの一本道
チョコボファームから洞窟までの一本道の途中でミドガルズオルム戦
洞窟一本道
洞窟からコンドルフォートとジュノンへの別れ道
159: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 15:22:06.26 ID:6gZPx8d60
「FF7Rはコアゲーマー向け、あつ森とは層が違う」みたいな事言ってる人いるけど、
FF7はもっとPSを持ってる人全員が待望しているようなゲームじゃ無かったですかね?
161: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 15:23:05.75 ID:1NCYKZmL0
リメイク楽しみにしてた層の大半が大人になってしまっただけだと思うんですけど
165: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 15:24:56.30 ID:Eu2gjVT90
RPG自体だいぶ売れなくなってるけど
テイルズも80万くらい売れてなかったっけ
まぁ中二路線じゃ限界がある
167: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 15:25:23.67 ID:OPejEn+oM
スマブラやぶつ森がシリーズ最速更新してるから
時代がどうとかもう関係ないよね
やるソフトはやるってだけ
168: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 15:25:29.40 ID:rUoOfHFBa
シュレディンガーの猫、開けるまではどうなってるか分からないから盛り上がるが、いざ開けてみると盛り下がる
FF7という最高の鞘に入ってたが、中に入ってた剣は竹光だったというオチ
169: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 15:25:36.55 ID:m+vA+nBr0
FF大投票の29歳以下が約3割だからな
若い層はFFなんて知らん奴が多いだろ
170: 名無しさん@必死だな 2020/04/21(火) 15:26:55.23 ID:fmrsbm+Od
新規のユーザー取り込めない
既存のユーザーは歳を取って幼稚なもの受け付けなくなる
少なくなる一方だよ
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1587445167/
PS3が発売されるとき、同時発売されるはずだった『FF13』をひとり10本は買ってくださいって久多良木がいってたよな。「DLガー!」を加えても国内300万売れてない時点でダメだろ
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コメント
かたやゴキブリは売れてないと言い続けてるのにSNS上でのブームも一切止まらないあつ森。
これは一体…w
SIE・PS特有の3日盛り 株主も分かってたのか3日で株売却
8から糞だったよ
12で「おっ?」と思ったけど途中で力尽きて糞が出来上がった
オリジナルの7とそれ以降を比べるといい
7以降ずっと糞だから
あくまで個人の感想ですが
だから失望もしていない
FF7R超面白かった。
分作でいい。4部作ぐらいでもいいわ。
PS方面では騙し売り一直線になってるな スクエニ
スイッチの方はユーザー意見が参考に為るから 体験版で確り聞く形を作ってるが
FF7R見たいな期待外れの一本道のクソバトルゲーが出来る
ユーザーは発表当初や分割告知でミッドガルオープンワールド期待してたのに(開発に5年も掛けてたし)
クズエニといい糞ニーといいゲーム業界のゴミ企業はさっさと潰れろや。
お前本当にプレイしてんのか?
オープンワールドにして密度が薄いゲームやったことないのか?
今の限られた地域であんなにくそ長いのに本筋に関係ない全体みたいの?
プレイしたら今ので全然バランス取れてるというか長いと感じるのに本当にそれ今でも期待してたと言えるのが疑問だわ
ED見ればわかるけど分作なんて公式発表されてないゼノギアスの時みたいなあるか分からんファンと開発陣の妄想だぞ
ゼノギアスは運良かったから続編作れたからいいけどさ。
FF7Rの開発陣はそれをわかってちゃんとした、それなりのEDまでの道筋を用意してくれてる
これだけのタイトル批評したいならエアプじゃなくちゃんと自分で最初から最後までプレイしてEDの意味理解して発信しろよ
むしろお前のエアプ感しか無いなw FF7R処か ここ10年くらいのオープンワールドゲー含め
移動長い理由 イベントシーンと移動阻害の演出が多いだけ クソ長非常階段の疲労演出等
分作なんて公式発表されてない(笑) パッケ裏小さく複数作になるって書いてるからなw
それでも、この程度の売上なら出せただろうに
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