【ソニーに騙されるな】IGN本家「XboxOneのコントローラにはアダプティブトリガーもHD振動もある」 | 最新ゲーム速報!がんばれXboxヾ(。゜▽゜).
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【ソニーに騙されるな】IGN本家「XboxOneのコントローラにはアダプティブトリガーもHD振動もある」

2020/04/21 16:30:00 | マイクロソフト | コメント:15件
またデマを捏造拡散してしまったブヒ

Haptic feedback(HD振動)両方あり
Adaptive Trigger 両方あり
DSの利点 何もなし




https://www.ign.com/videos/what-ps5s-dualsense-says-about-ps5-next-gen-console-watch


ネットの反応


3: 名無しさん@必死だな 2020/04/19(日) 11:31:06.85 ID:xUa1ruTIM


ハプティックフィードバックはSwitchにもあるし


4: 名無しさん@必死だな 2020/04/19(日) 11:31:49.98 ID:xUa1ruTIM


やっぱ箱コン最強やね


6: 名無しさん@必死だな 2020/04/19(日) 11:32:49.22 ID:D9U3fxMy0


「ソニーだけの独自技術で、他機種には搭載されていない」とは言ってないんだから
嘘付いてるわけじゃないでしょ


11: 名無しさん@必死だな 2020/04/19(日) 11:35:52.46 ID:d5pjlhNv0


筐体デザインを早く見せてほしいよね
コントローラー出来てるなら見せられると思うんだけどな


12: 名無しさん@必死だな 2020/04/19(日) 11:35:59.78 ID:xUa1ruTIM


じゃあ、タッチパッドでも宣伝してろやw




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14: 名無しさん@必死だな 2020/04/19(日) 11:36:47.12 ID:gno33MXka


ん?見た感じ箱にはHD振動は無くPS5だけじゃね?
haptic feedbackは振動じゃないぞ


16: 名無しさん@必死だな 2020/04/19(日) 11:45:14.26 ID:dY7QrAaa0


単に日本向けに意味が分かりやすい名前付けてるだけだと思ってた


18: 名無しさん@必死だな 2020/04/19(日) 11:48:17.61 ID:+wTeTbEU0


DolbyとTempestオーディオみたいなものじゃないの

相手が既に先行している技術ではあるのだが、PS5のマーケティングとしてはかなり優秀な手
優れているかどうかよりPS専用であるかどうかのほうが大事


19: 名無しさん@必死だな 2020/04/19(日) 11:50:06.02 ID:WO6C7DoNM


マイクロソフトはちょっと愚直すぎてアピールが下手なんだよ
ソニーは嘘付きすぎ
任天堂は誇張せずに製品をアピールするのが上手い


20: 名無しさん@必死だな 2020/04/19(日) 11:55:03.29 ID:+piIyFt70


別に何も嘘はついていない
新しいPSコンにはHD振動とアダプティプトリガーが実装されますと言ってるだけだし




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21: 名無しさん@必死だな 2020/04/19(日) 11:55:34.49 ID:7bWMlML+0


Forzaみたいにちゃんと活用してるゲームがないと意味がないんだよな
Forzaは路面の荒れ具合やタイヤのグリップ具合がちゃんと振動で分かるし
あるとないではもう次元が違うんよ


22: 名無しさん@必死だな 2020/04/19(日) 11:57:59.20 ID:Z3kW9eKX0


MSが愚直とかなんの冗談だよ
win10とsurface2の熱問題絶対許さんからな


23: 名無しさん@必死だな 2020/04/19(日) 11:59:11.13 ID:KEtNfY9MM


スイッチのHD振動とか実感したことないわ
なんのゲームやればすげぇって思えるんだ?


25: 名無しさん@必死だな 2020/04/19(日) 12:00:27.88 ID:7kI5S/J70


デュアルセンスには盗聴用マイクがついてるんだが箱コンにはついてないだろ


26: 名無しさん@必死だな 2020/04/19(日) 12:02:12.49 ID:TQ56ILd00


一番すげーってなったのは1.2スイッチの箱に入っている玉の数を当てるとかいうやつ

ただ、調整大変そうや




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27: 名無しさん@必死だな 2020/04/19(日) 12:05:46.41 ID:OOtpKE/p0


PS5のDSにはタッチパッドやマイク、スピーカーも着いているんですけど?
キムチコントローラーにはあるの?


28: 名無しさん@必死だな 2020/04/19(日) 12:09:21.07 ID:wVA6nhF0d


PS5のはアダプティブトリガーで箱はインパルストリガーだろ…


30: 名無しさん@必死だな 2020/04/19(日) 12:16:58.44 ID:h1LeXNrr0


トリガー引くと左右別々に振動するんですよ!
いや、箱はONEからそうだからw


35: 名無しさん@必死だな 2020/04/19(日) 12:24:21.53 ID:Qro0H4epd


なんだよ任天堂がドヤ顔で出したHD振動って箱のパクリだったのか
つーかまたパクって業界初みたいに勝手に名前つけてたんだな


37: 名無しさん@必死だな 2020/04/19(日) 12:26:00.56 ID:HGBPdesJ0


ゲーム用途に限らず至高のパッド目指してますから
手の形が変わるとかでもなければ箱コンでゴールしてるのよ




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38: 名無しさん@必死だな 2020/04/19(日) 12:27:06.45 ID:3bab9meJ0


アダプティブトリガーって引くときに反発とか抵抗を感じる奴でしょ?


40: 名無しさん@必死だな 2020/04/19(日) 12:31:10.96 ID:q152CatgM


タッチはマジで要らんよな
箱みたいに左右の幅詰めてくれないと左のボタン使いにくい


43: 名無しさん@必死だな 2020/04/19(日) 12:34:49.72 ID:2VeHXepR0


今までDSの形が最適とか言ってた癖に
今回ガチ目で箱コンをコピーしてきて草
でも結局トリガー周りがDS4のままなのと
左スティック下だから糞やわ


44: 名無しさん@必死だな 2020/04/19(日) 12:36:15.10 ID:FjTEUeaO0


ていうかコピーには見えないし
それに厚みを感じさせないようにするとも言ってるから心配ないだろ


47: 名無しさん@必死だな 2020/04/19(日) 12:42:21.47 ID:FjTEUeaO0


ソニーが使ってる振動はスイッチのよりさらに発展させたやつだろ?
方向が同じだからパクリってのはちょっと安易だと思うなぁ




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49: 名無しさん@必死だな 2020/04/19(日) 12:43:04.24 ID:X35q9UZ2a


dsはコントローラーのミニジャックもしれっとパクったよな


50: 名無しさん@必死だな 2020/04/19(日) 12:44:28.95 ID:PaotBdVB0


MSはONEの宣伝で大失敗したから慎重なだけだろ
ソニーがどう出るか待ってる


53: 名無しさん@必死だな 2020/04/19(日) 12:46:40.06 ID:aXpjAOar0


箱とSwitchはPSのシェアボタンをパクったし持ちつ持たれつなんだろう


54: 名無しさん@必死だな 2020/04/19(日) 12:46:57.99 ID:PaotBdVB0


任天堂とかアップルがいつもやる手段じゃん
真面目な話


55: 名無しさん@必死だな 2020/04/19(日) 12:47:24.67 ID:myUVSu8AK


ソニーが遂に良いコントローラー作れたら素直に褒めたるよ俺はいいものはどんどんパクればいいと思ってる
まぁ俺にとっちゃあのスティック位置でもう良いコントローラーではないんだけど




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56: 名無しさん@必死だな 2020/04/19(日) 12:52:55.54 ID:FjTEUeaO0


つーか次世代スイッチもカスタムSSD積んでくるだろうから
お互い様と思っておいたほうがええで 
こういうアイデアは共有して普及命で進展させるべきや


59: 名無しさん@必死だな 2020/04/19(日) 12:55:41.54 ID:rkQfhjzH0


SONYは昔から独自規格命で共有なんて糞くらえむしろ死ねだけど


61: 名無しさん@必死だな 2020/04/19(日) 12:58:32.41 ID:/UcEgXzh0


最近だとあつ森は結構ハッキリ分かる感じになってる
魚釣りの時に重宝してる


64: 名無しさん@必死だな 2020/04/19(日) 13:02:20.71 ID:HGBPdesJ0


まあゲームパスで大満足してるからプレステはもういらない性能もサービスも浮き目ないでしょ


66: 名無しさん@必死だな 2020/04/19(日) 13:04:14.16 ID:/UcEgXzh0


これ気になってるけど実装しないのかね
HD振動よりジャイロが先じゃね?




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69: 名無しさん@必死だな 2020/04/19(日) 13:10:44.75 ID:XrsLhPpJ0


だから今世代時点でインパルストリガー積んでるんだよXboxは


70: 名無しさん@必死だな 2020/04/19(日) 13:12:33.63 ID:nzPgvVZe0


ジョイコンだと振動よく伝わってくるけどプロコンだと振動鈍いよね
ジョイコン操作しづらいから振動好きにはスイッチ辛い


71: 名無しさん@必死だな 2020/04/19(日) 13:12:35.79 ID:/UcEgXzh0


高精度になってSwitchみたくゲームで使うようになるのかね


73: 名無しさん@必死だな 2020/04/19(日) 13:14:06.53 ID:puxx03sA0


しかもデフォで乾電池とかクソ面倒くさいこと言ってるしな箱


76: 名無しさん@必死だな 2020/04/19(日) 13:16:25.03 ID:VrChZZ8F0


HD振動に関しては
市販品に搭載したのはSwitchが最初じゃないのかなー




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79: 名無しさん@必死だな 2020/04/19(日) 13:18:01.86 ID:7bWMlML+0


falloutの鍵開けとかサードは旧来の振動しか使う気なさそうなんで
ちゃんとファーストが活用してあげないと意味なくなるぞ


80: 名無しさん@必死だな 2020/04/19(日) 13:19:30.60 ID:nzPgvVZe0


CS買う層って周辺機器とかトータルコストとか何も考えてない人多そうだから
何も考えずに使い捨て乾電池を使い続けそう、というかそれしか選択肢ないと思ってそう
俺は箱コン一番理に適ってる仕様だと思うけど一般的には微妙なのかな


81: 名無しさん@必死だな 2020/04/19(日) 13:24:44.70 ID:RqJiB1ou0


グリップは完全にコピーだしトリガーはパクってるしHD振動パクってる
それなのに左スティックが下でゴミだし暴発トリガーだしでゴミ中のゴミ


83: 名無しさん@必死だな 2020/04/19(日) 13:28:37.64 ID:9LM/jdhT0


吉田ちゃんさああんまり宣伝工作費減らし過ぎると集中砲火喰らっちゃうよんw


84: 名無しさん@必死だな 2020/04/19(日) 13:28:40.77 ID:p1ipfx7E0


長時間使えて切れそうな前にシャカっとエネループ入れ替えるだけでワイヤレスのまま使えるのと
めんどくせと思いながらすぐ切れるバッテリーのせいでUSBケーブル接続するのだと
前者の方がいいな
ちっこいモニタと本体の前で胡坐かいてゲームしてる人には後者でもいいのかもしれんが




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85: 名無しさん@必死だな 2020/04/19(日) 13:33:01.58 ID:2VeHXepR0


つーかUSB差しっぱでやりゃいいやろ
DS4なんてもう電池ガタ来ててすぐ切れるから有線扱いで使ってるわ


86: 名無しさん@必死だな 2020/04/19(日) 13:34:34.19 ID:y+Ja/SrF0


Wikipedia読んだ感じだとハプティクスフィードバックは電子制御で感覚を再現する技術っぽい
例えばイニシャルDのハンドルの抵抗もそれ
HD振動はハプティクスフィードバックの一つって感じかな?


87: 名無しさん@必死だな 2020/04/19(日) 13:36:12.30 ID:puxx03sA0


MSとかマイクラしかないしな
マイクラでトリガーとかどこで使うんだよ


88: 名無しさん@必死だな 2020/04/19(日) 13:38:32.16 ID:y+Ja/SrF0


プロコンってあのグリップ(?)のところにモーターが入ってるからそこを覆うように持つといい
音はジョイコンの方が大きいから振動も大きく感じるけど振動の大きさは同じ


89: 名無しさん@必死だな 2020/04/19(日) 13:39:55.49 ID:Ox4LeCGg0


そういえばONEコンは有線でも重みあるな
箱○コンは電池入れないと軽すぎてしっくりこなかったが




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91: 名無しさん@必死だな 2020/04/19(日) 13:42:19.17 ID:y+Ja/SrF0


ちょっと違うかな?
箱コンはトリガーに抵抗や振動を設定できる
コントローラー全体の振動は今までとほぼ同じ
ジョイコンはコントローラー全体の振動


95: 名無しさん@必死だな 2020/04/19(日) 14:22:45.76 ID:6QZWPeS+0


MSは当たり前だと思ってアピールするの忘れちゃったんだな


99: 名無しさん@必死だな 2020/04/19(日) 14:38:28.43 ID:iGN/SPJca


箱コンってハプティクスリアクターを積んでるのか?
ただのモーターの振動制御じゃ体験に差が出るだろうに


104: 名無しさん@必死だな 2020/04/19(日) 15:00:47.10 ID:Tlaumugr0


箱1コンのトリガーは銃の残弾リロードタイミングとか
レースゲーの路面の接地状況を振動でわかるようなってるな


110: 名無しさん@必死だな 2020/04/19(日) 15:30:39.90 ID:EfHCmonp0


箱〇のFM3の頃から石畳踏んだ時の振動と音は良くできてた覚えが有る




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114: 名無しさん@必死だな 2020/04/19(日) 16:14:47.22 ID:Qro0H4epd


ああ任天堂ってパクりが伝統芸能だったね
造語症発症までワンセットで


117: 名無しさん@必死だな 2020/04/19(日) 16:47:05.88 ID:v6ObNziG0


つかHD振動って任天堂の技術じゃねーから
元はアルプスアルパインの技術で、開発してハードウェア会社に営業して最初に実装したのが任天堂だったわけで
ソニーも任天堂と同じ時期から知ってたし採用するのは決まってただろうよ


121: 名無しさん@必死だな 2020/04/19(日) 17:25:45.85 ID:p1ipfx7E0


ジャイロと振動はぎじゅつてきなもんだいで同居できないだろ!


124: 名無しさん@必死だな 2020/04/19(日) 17:30:07.69 ID:C/NFEjbB0


トリガーの抵抗力で重くなったら、手が疲れるからすぐにオフにしそう


125: 名無しさん@必死だな 2020/04/19(日) 17:33:14.25 ID:+Fz/adaFp


そもそも高解像度な振動を最初に本格導入したのはvalveだし



129: 名無しさん@必死だな 2020/04/19(日) 18:54:27.15 ID:1gTarb+A0


箱コンはHD振動じゃねぇぞエアプかバカがw

バリバリモーター入ってんだろが


137: 名無しさん@必死だな 2020/04/19(日) 21:20:15.38 ID:ij2MLNZq0


え、箱のトリガーと一緒なの?
技術革新がどうのこうの言ってたのに


138: 名無しさん@必死だな 2020/04/19(日) 22:17:53.76 ID:M8KkNm5Ya


PSはいつも箱の1世代後ろを進んでたよね
次の世代ではいよいよ2世代差を付けられてしまうが

そもそもゲームに限らず日本はアメリカの数年後ろをトレースしてる


141: 名無しさん@必死だな 2020/04/20(月) 02:47:27.70 ID:ay/96gk/0


今更感ある技術をいかにも新発明みたいな言い回しで発表
すげえソニーらしい


142: 名無しさん@必死だな 2020/04/20(月) 02:54:56.31 ID:s8opvQMw0


psとサターンの時もケーブル長くなったってCM打ってたけど
サターンの長さに合わせただけという



145: 名無しさん@必死だな 2020/04/20(月) 03:05:05.04 ID:3+dVudaq0


もうステマやクッタリは通用しない。日本くらいだろ、PS5が売れるのは。


146: 名無しさん@必死だな 2020/04/20(月) 03:23:32.30 ID:ekwilxwu0


PS5が売れそうなのはもう日本くらいだけど日本ではPSが売れないというどうあがいても絶望


152: 名無しさん@必死だな 2020/04/20(月) 10:20:06.33 ID:ivMI8EKt0


ソニーの好きにやらせればいいよ
今までもこれで成り立ってたんでしょ?


157: 名無しさん@必死だな 2020/04/20(月) 10:59:24.11 ID:MU16alR00


2chでもサラウンド感は十分ってことだろ
PS5の3Dサウンドでリアルタイムにそれが出来たら凄いよ
まぁVRみたいなことが出来ればいいだけだけど
あのヘッドホンじゃなくテレビのスピーカーやらでも出来るみたいなのは信じられんが



160: 名無しさん@必死だな 2020/04/20(月) 12:14:01.01 ID:jRqBSGCY0


オブジェクトベースオーディオ、チャンネルベースオーディオ、バイノーラル録音などをググってきた方が良いと思うよ


引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1587263406/



今回PS5はパクリ満載だよな。アンプも通せない独自3Dサウンドはアピールするけど、ドルビーatmos非対応だったりで意味不明なことやってる。
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コメント

262096 名前:名無しさん 投稿日:2020/04/21 16:53 ID:- ▽返信
フォースフィードバックのあるadaptive Trigger はPSだけだな箱はImpluse Trigger。
比較表が間違ってるわ、これ。

ただ、その機能を差っ引いたとしてもレイアウトが糞すぎてPSコンだけはねえわw
LSが上側のレイアウトにも慣れちゃったしな。
LS、RSが並んでいてありがたいのはクレイジークライマーとかアサルトぐらいやわ。
FPS・TPSではありえんw

262097 名前:名無し 投稿日:2020/04/21 16:58 ID:- ▽返信
優位点を必死に見つけようと2軸振動ガーとか言ってた奴は見事に騙されてるよな
そりゃ同じ特許使ってるんだから当たり前だろやっと横並びになっただけ

262099 名前:名無し 投稿日:2020/04/21 17:12 ID:- ▽返信
パクってばっかのソニーさん
PS5にVITAの背面タッチパッド付ければ良かったじゃん
あんなアホなのMSも任天も真似することない
あのアホ機能付けてたらプレステだけの優越感が得られたのにw

262101 名前:名無し 投稿日:2020/04/21 18:14 ID:- ▽返信
まだコントローラしか出来てないのが最高に面白い

262105 名前:名無し 投稿日:2020/04/21 18:45 ID:- ▽返信
PSとのマルチは振動の対応がクソみたいだからすぐ分かるんだよな。
Forzaとかやってるときとぜんぜん違う。

262106 名前:名無し 投稿日:2020/04/21 18:53 ID:- ▽返信
任天堂程の振動使用技術無いと いくら高性能でも無意味なんだよな…
ゼノブレ2の着水時の振動とか正に水だった

262108 名前:名無しさん 投稿日:2020/04/21 18:57 ID:- ▽返信
PS5はβマックスの再来になるんだろうなぁ
独自規格で頑張ってくれ

262116 名前:名無しさん 投稿日:2020/04/21 19:48 ID:- ▽返信
まあ独自規格なんて作ってもマルチじゃ使われなくてファースト専用になるオチが待ってるからなぁ

262119 名前:名無し 投稿日:2020/04/21 21:36 ID:- ▽返信
箱コンと並べてみると本当にダサいな

262121 名前:名無し 投稿日:2020/04/21 23:17 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-19316.html#comment262105
Destiny2とか酷いよスパローに乗りたく無くなるレベル

262125 名前:名無し 投稿日:2020/04/21 23:41 ID:- ▽返信
『ソニーが「隣に座ってゲームのプレイをみててくれる友だちロボット・ひこえもん(仮)」の特許を出願、勝ったら一緒に喜んでくれる機能搭載』

だってさ。GIGAZINEに記事があったよ。SIE迷走してるなー。

262132 名前:名無しさん 投稿日:2020/04/22 00:46 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-19316.html#comment262097
先生はMS独自の特許って言ってたけどなw

262134 名前:名無しさん 投稿日:2020/04/22 04:42 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-19316.html#comment262096
視線を移動するのにスティック使ってる時点でどうでもいいけど、
どうでもいいタイトルが多いから2本のスティックの位置が大事になるんだろうな。

262138 名前:名無し 投稿日:2020/04/22 06:05 ID:- ▽返信
>>262125
PSユーザーがぼっちなのはSONY公認か…ひ(き)こえもん(仮)

262158 名前:名無しさん 投稿日:2020/04/22 11:52 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-19316.html#comment262125
こどおじの友達「ひこえもん」w

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