【一目瞭然】PS5とXboxのトリガーをご覧ください… | 最新ゲーム速報!がんばれXboxヾ(。゜▽゜).
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【一目瞭然】PS5とXboxのトリガーをご覧ください…

2020/04/10 14:30:00 | 雑談 | コメント:8件
面接官「特異なものは何ですか」ソニーさん「車輪の再発明です」

指にフィットするのはどっちでしょうか?









ネットの反応


5: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 16:02:21.44 ID:8oKMHxaAa


また床に置いたらL2R2が誤爆するクソトリガーかよ
ちょっと良いなって思ったのに


8: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 16:03:59.50 ID:yJ9giFEg0


箱○コンで決着ついてたし
左スティック位置糞、LRはブロックかなんかか?糞コン継続でご愁傷様です


9: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 16:05:25.48 ID:V2sIlS3aa


なぜコントローラーを置くとトリガーが支えるデザインにするんだろうか


10: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 16:07:36.00 ID:YbIVMfrZM


この様子だと本体もヘンテコデザインになってそう


12: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 16:10:35.05 ID:ZrQKIc7yM


コントローラーの出来云々の前に箱のほうが写真のクオリティが高いな
欲しいってなるわ


14: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 16:10:44.53 ID:mZyDIKfw0


墨入れ前のガンプラと墨入れ後のガンプラみたいだな


15: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 16:10:50.22 ID:B6X2rkn7M


なんでダサい形状をパクる必要があるんだよw

内部のアクチュエーターとか増えたんでそれで不格好になったんでしょ


21: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 16:14:08.19 ID:XjSWY61q0


これ本当に嫌いだわ
PSコンの設計チームってゲームやらないの?


23: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 16:15:38.11 ID:IK/AI5dap


クソトリガー採用してるてことは、筐体丸ごとクソ設計確定だぞ


25: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 16:18:36.94 ID:jSd25L4D0


なるほど、誤魔化すためツートンにしたんやなあ



28: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 16:24:23.21 ID:LRYZ6kWiF


ツートンカラーでシルエットわかりにくくしてんだろうなこれ


31: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 16:26:33.64 ID:eG9wD/Mv0


排熱、騒音、コントローラー
ここだけはいまだに糞


33: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 16:31:28.65 ID:WtZdZtW10


いいかけん下にスティック2本はやめようぜ
旧時代の敗北者スティック


35: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 16:33:47.31 ID:tnqxTQYz0


結局次世代機も化石コントローラーのままか
ゲーム業界も終わったな
何世代同じ構造のコントローラー使ってんだよわけわからん


36: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 16:34:05.24 ID:E1hGXTbE0


シェアとかマイクとかいらねーんだよ
他人と交流したいならリアルでやれ


37: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 16:34:07.47 ID:lF2yu95Ap


ここでスイッチのLRトリガーを並べないのは優しさなのかなw


38: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 16:35:28.42 ID:tnqxTQYz0


上に2本にすべきだな
左右非対称の箱やスイッチは問題外


39: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 16:37:13.35 ID:5LCRMQqY0


トリガー誤爆はデモンズソウルで鍛冶屋のじじいぶっ叩いてひどい目にあった。


41: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 16:41:51.55 ID:FZ3yhUGy0


なんでPSは指がとぅるん!ってなるトリガーにすんの?


42: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 16:41:55.88 ID:KdaimuKW0


指の可動域考えろよ。
左上と右上に優先度高いボタンを
持ってくるのが正しい。
右のアナログスティックとボタンなら
ボタンが優先だし箱がベスト



43: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 16:42:54.98 ID:a9L6VfQM0


PSコンのトリガーってストローク深すぎて咄嗟に押し辛いんだよなぁ
あと連射にも不向き FPSで単発系武器使うとよう分かる
箱コンとは似てる様でこの辺のこだわりが違うわ


44: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 16:44:11.20 ID:5LCRMQqY0


無知にも程がある。
プラスチックは暗い場所で保管していても経年で黄ばむ。


45: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 16:44:40.41 ID:+qL1WQOS0


任天堂とMSは共通なのにソニーだけいつも独自仕様で
業界に合わせるというものがまったくない
本当にゲーム業界のガン


47: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 16:46:01.26 ID:ipchpCWv0


PSコンはボディーパーツ何個に分かれるんだ?
強度大丈夫か?


49: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 16:49:21.87 ID:pXc86bSvM


箱1の白いコントローラー5年くらい使ってるけどまったく黄ばまないよ
黄ばんだ経験があるなら具体的にどのコントローラーを何年使ったのか教えてくれ


51: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 16:52:42.96 ID:a9L6VfQM0


十字キーが左上だと干渉する時あるんだよな
→方向押す時とか左スティックに親指当たって
なんかのゲームでイライラした記憶がある


52: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 16:53:19.88 ID:zL0ca4TTd


最近はLED照明で紫外線無くなって劣化しにくくなった


53: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 16:57:39 ID:YXJJI9Tq0


箱コンのトリガーはよく考えられていると思うわ
L1R1にそえた人差し指の側面に引っ掛かりがあるから指のおさまりが良い
Lアナログスティックの配置を含めほんと理想形だわ


60: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 17:05:42 ID:eG9wD/Mv0


ここまでパクったなら後もう2押し
トリガー形状とアナログステックの位置な


61: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 17:21:35.91 ID:bVT5KerEp


なんとかしてでも形寄せる為にツートンでぱっと見わからんようにしてる訳かw



62: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 17:27:37.33 ID:KjlkxXrba


360の時代から箱コンが最適解なのは自明なんだよな。
宗教入ってる人は頑なにDSだが。


63: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 17:58:09 ID:5krlYjW+0


360コン的な握りやすさを来年やっと味わえるわけか
15年以上遅れて


65: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 18:07:00.33 ID:tnqxTQYz0


R1R2R3があれば右に丸ボタンなんか1つも要らないと思うけどね
その場所にトラックパッド付けて欲しいわ左も


67: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 18:27:26 ID:/LjYrN6v0


箱コンのトリガーは引く感覚
PSコンのトリガーは押す感覚


70: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 18:36:40 ID:m6fng/M30


箱○コンのトリガーは本当に秀逸だった
Forzaを箱○コンでプレイした時にちゃんとアクセルワーク出来たのに感動したよ
箱コンの持ちやすく扱いやすいコントローラー作りはデザイン優先のぷれすてとは対極的な気がする


74: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 19:22:01.68 ID:IbZXzIQK0


箱コンのトリガーは反発力があるだけで硬くはないよ。連打しやすい。


77: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 19:25:22.56 ID:m5lJahvP0


グリップの角度見ただけで箱コンのが優れてると理解出来るのが悲しいな
両手でコントローラーを持つ以上箱コン程度の角度が無いと手首に負担が来る
自然に持つ角度を考えてデザインされてるのは箱コンの方なんだよね


78: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 19:31:03.83 ID:EobS6prY0


初期のLBRBは硬かったけど
トリガーは別に


79: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 19:32:06.97 ID:8FUzEcmza


グリップの角度は継続採用されたスティックのクソ位置のせいだろうな
この並行スティックって誰得なの?マジ頭おかしいわ


80: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 19:32:17.99 ID:BxuXBBzbr


MSはコントローラーにもガッツリ投資してるからな。



81: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 19:33:30 ID:oyN2QD6xM


ds4からほとんど変わってないしまたプラ軸か
糞だな


83: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 19:38:58.82 ID:ovWPcEYsa


一番ダメなところがそのままでデザインまでキモくなってるとかソニーくそすぎるだろ


89: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 22:14:59 ID:qW/w3xsVa


最近のコントローラーってデザイン変わらな過ぎてつまらないから
もっと大胆に変えてもいいと思うんだよな
エリコンみたいに背面ボタンをデフォにしてもいいと思うし
左右が分離できてもいいと思うし
64みたいに第三のグリップ用意してSteamみたいなタッチパッド用にしてもいいと思うし


90: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 22:23:32.30 ID:pCD1INxW0


トリガーもそうだがスティックの位置べっこにしろ


91: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 22:52:31.43 ID:4v0KrOMuM


まだ箱コン優位とか思ってんの?w
プロが使うのはスカフw


92: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 23:25:06.74 ID:JNCCSn5GM


ソニーがスポンサーしてるCODの大会だけでしょ


95: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 23:38:48.68 ID:HvHUDiJl0


箱コンの方は意外に中央に集まってて操作しやすいと思ってるんだが
白いのは十字キーとボタンが無駄に外寄りなのな


98: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 23:51:24.78 ID:dnAPbJG8M


スティックが隣にあるからこれ以上近づけるとぶつかるんだよ
左スティックを右に倒しながら右スティックを左に倒すの想像してみ


100: 名無しさん@必死だな 2020/04/09(Thu) 00:06:33 ID:IyV0udN/d


デモンズソウルで床置き誤爆で多くのプレイヤーにトラウマ与えられたPSコントローラーって
ホント意地でも改善しないんだな


引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1586329139/



PSのコントローラっていつもオモチャのようにしか感じない。なんでこんなボロなのか。
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コメント

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セガ「初音ミクはスイッチの性能ギリギリで戦っている。PS4なら余裕なのに」
CC2松山「業界では任天堂のゲームばかり遊んでPSソフトを満足に遊んでいないのは論外と判断される」

260630 名前:名無し 投稿日:2020/04/10 14:36 ID:- ▽返信
トリガー以前に いい加減あの押しづらい方向キー止めてくれ

260631 名前:名無し 投稿日:2020/04/10 14:57 ID:- ▽返信
新DSこと、デュアルショックセンスナイも形状こそ箱コンに寄せてきたものの
シェアボタン、タッチパッド、とクソ部分は変えられない辺りがSIEの弱気丸見えだよなーw

タッチパッドなんてPS4ですら有効活用できなかった最も排除すべき機能だったのに…w

260639 名前:名無し 投稿日:2020/04/10 16:32 ID:- ▽返信
いっそのことスティック4本にしたらどうだ

きっと単純馬鹿のゴキブリは倍の性能だと喜ぶぞ

260642 名前:名無し 投稿日:2020/04/10 16:56 ID:- ▽返信
DSのトリガーのバネも糞だからな、1番使うボタンなのに耐久性最悪

260649 名前:名無し 投稿日:2020/04/10 17:54 ID:- ▽返信
今更DSってw
2世代前ですよ

260650 名前:名無し 投稿日:2020/04/10 17:55 ID:- ▽返信
いやさすがに呼称は変えるか?

260667 名前:名無しさん 投稿日:2020/04/10 19:48 ID:- ▽返信
DS3は普通に黄ばんだからな。これも黄ばむコントローラーだよ。

260684 名前:名無し 投稿日:2020/04/11 01:29 ID:- ▽返信
アホ配置のPSコンなんぞ慣れたくないので

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