【一目瞭然】PS5とXboxのトリガーをご覧ください…

指にフィットするのはどっちでしょうか?


ネットの反応
5: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 16:02:21.44 ID:8oKMHxaAa
また床に置いたらL2R2が誤爆するクソトリガーかよ
ちょっと良いなって思ったのに
8: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 16:03:59.50 ID:yJ9giFEg0
箱○コンで決着ついてたし
左スティック位置糞、LRはブロックかなんかか?糞コン継続でご愁傷様です
9: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 16:05:25.48 ID:V2sIlS3aa
なぜコントローラーを置くとトリガーが支えるデザインにするんだろうか
10: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 16:07:36.00 ID:YbIVMfrZM
この様子だと本体もヘンテコデザインになってそう
12: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 16:10:35.05 ID:ZrQKIc7yM
コントローラーの出来云々の前に箱のほうが写真のクオリティが高いな
欲しいってなるわ
14: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 16:10:44.53 ID:mZyDIKfw0
墨入れ前のガンプラと墨入れ後のガンプラみたいだな
15: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 16:10:50.22 ID:B6X2rkn7M
なんでダサい形状をパクる必要があるんだよw
内部のアクチュエーターとか増えたんでそれで不格好になったんでしょ
21: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 16:14:08.19 ID:XjSWY61q0
これ本当に嫌いだわ
PSコンの設計チームってゲームやらないの?
23: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 16:15:38.11 ID:IK/AI5dap
クソトリガー採用してるてことは、筐体丸ごとクソ設計確定だぞ
25: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 16:18:36.94 ID:jSd25L4D0
なるほど、誤魔化すためツートンにしたんやなあ
28: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 16:24:23.21 ID:LRYZ6kWiF
ツートンカラーでシルエットわかりにくくしてんだろうなこれ
31: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 16:26:33.64 ID:eG9wD/Mv0
排熱、騒音、コントローラー
ここだけはいまだに糞
33: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 16:31:28.65 ID:WtZdZtW10
いいかけん下にスティック2本はやめようぜ
旧時代の敗北者スティック
35: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 16:33:47.31 ID:tnqxTQYz0
結局次世代機も化石コントローラーのままか
ゲーム業界も終わったな
何世代同じ構造のコントローラー使ってんだよわけわからん
36: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 16:34:05.24 ID:E1hGXTbE0
シェアとかマイクとかいらねーんだよ
他人と交流したいならリアルでやれ
37: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 16:34:07.47 ID:lF2yu95Ap
ここでスイッチのLRトリガーを並べないのは優しさなのかなw
38: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 16:35:28.42 ID:tnqxTQYz0
上に2本にすべきだな
左右非対称の箱やスイッチは問題外
39: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 16:37:13.35 ID:5LCRMQqY0
トリガー誤爆はデモンズソウルで鍛冶屋のじじいぶっ叩いてひどい目にあった。
41: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 16:41:51.55 ID:FZ3yhUGy0
なんでPSは指がとぅるん!ってなるトリガーにすんの?
42: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 16:41:55.88 ID:KdaimuKW0
指の可動域考えろよ。
左上と右上に優先度高いボタンを
持ってくるのが正しい。
右のアナログスティックとボタンなら
ボタンが優先だし箱がベスト
43: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 16:42:54.98 ID:a9L6VfQM0
PSコンのトリガーってストローク深すぎて咄嗟に押し辛いんだよなぁ
あと連射にも不向き FPSで単発系武器使うとよう分かる
箱コンとは似てる様でこの辺のこだわりが違うわ
44: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 16:44:11.20 ID:5LCRMQqY0
無知にも程がある。
プラスチックは暗い場所で保管していても経年で黄ばむ。
45: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 16:44:40.41 ID:+qL1WQOS0
任天堂とMSは共通なのにソニーだけいつも独自仕様で
業界に合わせるというものがまったくない
本当にゲーム業界のガン
47: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 16:46:01.26 ID:ipchpCWv0
PSコンはボディーパーツ何個に分かれるんだ?
強度大丈夫か?
49: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 16:49:21.87 ID:pXc86bSvM
箱1の白いコントローラー5年くらい使ってるけどまったく黄ばまないよ
黄ばんだ経験があるなら具体的にどのコントローラーを何年使ったのか教えてくれ
51: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 16:52:42.96 ID:a9L6VfQM0
十字キーが左上だと干渉する時あるんだよな
→方向押す時とか左スティックに親指当たって
なんかのゲームでイライラした記憶がある
52: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 16:53:19.88 ID:zL0ca4TTd
最近はLED照明で紫外線無くなって劣化しにくくなった
53: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 16:57:39 ID:YXJJI9Tq0
箱コンのトリガーはよく考えられていると思うわ
L1R1にそえた人差し指の側面に引っ掛かりがあるから指のおさまりが良い
Lアナログスティックの配置を含めほんと理想形だわ
60: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 17:05:42 ID:eG9wD/Mv0
ここまでパクったなら後もう2押し
トリガー形状とアナログステックの位置な
61: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 17:21:35.91 ID:bVT5KerEp
なんとかしてでも形寄せる為にツートンでぱっと見わからんようにしてる訳かw
62: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 17:27:37.33 ID:KjlkxXrba
360の時代から箱コンが最適解なのは自明なんだよな。
宗教入ってる人は頑なにDSだが。
63: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 17:58:09 ID:5krlYjW+0
360コン的な握りやすさを来年やっと味わえるわけか
15年以上遅れて
65: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 18:07:00.33 ID:tnqxTQYz0
R1R2R3があれば右に丸ボタンなんか1つも要らないと思うけどね
その場所にトラックパッド付けて欲しいわ左も
67: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 18:27:26 ID:/LjYrN6v0
箱コンのトリガーは引く感覚
PSコンのトリガーは押す感覚
70: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 18:36:40 ID:m6fng/M30
箱○コンのトリガーは本当に秀逸だった
Forzaを箱○コンでプレイした時にちゃんとアクセルワーク出来たのに感動したよ
箱コンの持ちやすく扱いやすいコントローラー作りはデザイン優先のぷれすてとは対極的な気がする
74: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 19:22:01.68 ID:IbZXzIQK0
箱コンのトリガーは反発力があるだけで硬くはないよ。連打しやすい。
77: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 19:25:22.56 ID:m5lJahvP0
グリップの角度見ただけで箱コンのが優れてると理解出来るのが悲しいな
両手でコントローラーを持つ以上箱コン程度の角度が無いと手首に負担が来る
自然に持つ角度を考えてデザインされてるのは箱コンの方なんだよね
78: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 19:31:03.83 ID:EobS6prY0
初期のLBRBは硬かったけど
トリガーは別に
79: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 19:32:06.97 ID:8FUzEcmza
グリップの角度は継続採用されたスティックのクソ位置のせいだろうな
この並行スティックって誰得なの?マジ頭おかしいわ
80: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 19:32:17.99 ID:BxuXBBzbr
MSはコントローラーにもガッツリ投資してるからな。
81: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 19:33:30 ID:oyN2QD6xM
ds4からほとんど変わってないしまたプラ軸か
糞だな
83: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 19:38:58.82 ID:ovWPcEYsa
一番ダメなところがそのままでデザインまでキモくなってるとかソニーくそすぎるだろ
89: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 22:14:59 ID:qW/w3xsVa
最近のコントローラーってデザイン変わらな過ぎてつまらないから
もっと大胆に変えてもいいと思うんだよな
エリコンみたいに背面ボタンをデフォにしてもいいと思うし
左右が分離できてもいいと思うし
64みたいに第三のグリップ用意してSteamみたいなタッチパッド用にしてもいいと思うし
90: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 22:23:32.30 ID:pCD1INxW0
トリガーもそうだがスティックの位置べっこにしろ
91: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 22:52:31.43 ID:4v0KrOMuM
まだ箱コン優位とか思ってんの?w
プロが使うのはスカフw
92: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 23:25:06.74 ID:JNCCSn5GM
ソニーがスポンサーしてるCODの大会だけでしょ
95: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 23:38:48.68 ID:HvHUDiJl0
箱コンの方は意外に中央に集まってて操作しやすいと思ってるんだが
白いのは十字キーとボタンが無駄に外寄りなのな
98: 名無しさん@必死だな 2020/04/08(水) 23:51:24.78 ID:dnAPbJG8M
スティックが隣にあるからこれ以上近づけるとぶつかるんだよ
左スティックを右に倒しながら右スティックを左に倒すの想像してみ
100: 名無しさん@必死だな 2020/04/09(Thu) 00:06:33 ID:IyV0udN/d
デモンズソウルで床置き誤爆で多くのプレイヤーにトラウマ与えられたPSコントローラーって
ホント意地でも改善しないんだな
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1586329139/
PSのコントローラっていつもオモチャのようにしか感じない。なんでこんなボロなのか。
コメント
シェアボタン、タッチパッド、とクソ部分は変えられない辺りがSIEの弱気丸見えだよなーw
タッチパッドなんてPS4ですら有効活用できなかった最も排除すべき機能だったのに…w
きっと単純馬鹿のゴキブリは倍の性能だと喜ぶぞ
2世代前ですよ
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