開発者「PS5のSSDはゲームデザインにも革命をもたらすが、箱SXのGPUはアドバンテージにならない」

PS5は、XboxシリーズXと比較してそのパワーの不足が知覚されていることを批判する人もいますが、業界全体で開発者を熱狂させているコンソールの1つの側面はSSDです。コンソールのソリッドステートドライブは市場で最高であると約束されており、理論的には、他の比較的マイナーだがまだ歓迎されるアップグレードに加えて、ゲームデザインの実際の具体的な改善につながるはずです。
PS5のSSDに非常に興奮している別の開発者は、ユニークな今後の競争力のあるシューティングゲーム、Quantum LeagueのリードデザイナーであるNimble Giant EntertainmentのBalthazar Augerです 。GagerBoltと話して、AugerはもちろんSSDがロード時間の短縮にどのように役立つかについて話しました。さらに重要なことには、開発者がゲームの世界を設計する方法に「パラダイムシフト」を引き起こす可能性があるということです。
彼は言った:「まあ、それは間違いなく最初に読み込み時間を助けるはずですが、ゲームとレベルデザイナーとしてこれがおそらく何をもたらすかを話すことは、私たちがゲームの世界を構築する方法とそれらの詳細さの一種のパラダイムシフトですすることができます」
https://gamingbolt.com/ps5s-ssd-will-bring-a-paradigm-sift-in-how-we-structure-our-game-worlds-quantum-league-developer
ネットの反応
9: 名無しさん@必死だな 2020/04/02(木) 14:11:26.33 ID:v18wr+K20
ふーん
PS5のSSD用にステージ設定とか組めて大興奮、さらにマルチでも有用ってことかー
へー
10: 名無しさん@必死だな 2020/04/02(木) 14:12:43.87 ID:1JcN+h+bd
テラワロップスが無意味の現実を突きつけられていきなり発狂かよwww
11: 名無しさん@必死だな 2020/04/02(木) 14:13:09.36 ID:AqOE+JmCa
SSDの違いも専用タイトルなら大きな差になるが
マルチタイトルだとあまり活用されず大きな差にはなりえんのだよな
12: 名無しさん@必死だな 2020/04/02(木) 14:13:54.93 ID:nL7ilvcu0
画質の差は言われてる程度なのは知ってるよ
4kで多少違いが分かる程度
13: 名無しさん@必死だな 2020/04/02(木) 14:25:03.54 ID:Ro99NN1x0
エイプリルフールでも良質だなぁ チカ君は頭定期フール
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14: 名無しさん@必死だな 2020/04/02(木) 14:52:58.70 ID:ttKYV2Lfd
まだデスストのヨイショみたいな事続けるのか?
ソニーがGPUメーカーのアプローチを超えるようなアーキを生み出せるなら、とっととそっちの島に乗り込んでるだろ。どんだけお花畑なんだ
19: 名無しさん@必死だな 2020/04/02(木) 15:41:15.20 ID:1JcN+h+bd
SeXは理論値のテラワロップスしか取り柄が無くVRAMも10GBで
絶対性能だとPS5に敗北確定だから擁護が苦しいなw
21: 名無しさん@必死だな 2020/04/02(木) 15:50:33.80 ID:pjhLWs2ep
ストレージが多少速くなるだけで嬉ションとか
開発者低レベルすぎ
22: 名無しさん@必死だな 2020/04/02(木) 16:04:16.53 ID:83fXFN3M0
でも現行機で一番の不満点はストレードだよね
ロードで1分ぐらいかかるのとか最低だと思う
PS5もXSXもロード時間をおもいっきり短縮してくれたら嬉しい
25: 名無しさん@必死だな 2020/04/02(木) 16:39:37.55 ID:ZjeYwELc0
痴漢の必死さは異常
なぜ週販2ケタの痴漢の声が大きいのか?
それは痴漢が異常に必死だから
必死すぎるよ痴漢
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27: 名無しさん@必死だな 2020/04/02(木) 16:47:11.40 ID:83fXFN3M0
何をわけのわからんことを言いだしているんだと思ったら
自分がタイポしていたんだなw
28: 名無しさん@必死だな 2020/04/02(木) 17:48:20.98 ID:0dUalZso0
SSDなんてたんなる記録媒体なのに何でもできる夢のマシンみたいになっててわろた
CPUやGPUなんてもういらなくね?
29: 名無しさん@必死だな 2020/04/02(木) 18:00:25.60 ID:SZwnnl4j0
しかしそのSSDのPS5と箱sxでの差も、せいぜい最大限に差がでても2秒くらいしか違いでなさそうなんだけどね
33: 名無しさん@必死だな 2020/04/02(木) 18:12:56.73 ID:I0kvjd0K0
専用ソフトに期待だな
高速SSDがデファクトスタンダードになってもらうためにもXSXも頑張ってもらわなあかんのよな
マルチもロードレスになるのはいつの日だろ
34: 名無しさん@必死だな 2020/04/02(木) 18:18:48.21 ID:WgH0GSGz0
やべぇなPS5
本当に魔法のSSDで押し切るつもりなのか
アンチャデモンズの次がまさかロードロードとは・・・
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37: 名無しさん@必死だな 2020/04/02(木) 18:59:22.12 ID:/YR/aUdTM
去年はレイトレってやけに騒いでいたのに全く触れなくなっちゃったね
39: 名無しさん@必死だな 2020/04/02(木) 19:26:50.58 ID:wmtvoTvMa
ゲームデザインの足枷を外すと従来と似たようなゲームばかりにならなくて済むのが良いな
41: 名無しさん@必死だな 2020/04/02(木) 19:37:39.31 ID:3P8xu4rf0
SSDでゲームチェンジャーw
その他のゲーム関連テクノロジー全否定w
圧倒的低性能PS5は
虚説をろうするしか策がないんだね
42: 名無しさん@必死だな 2020/04/02(木) 19:40:21.06 ID:Td4gnA3GM
> 「GPUの差はXbox専用タイトルを開発しているデベロッパーにとっては有益だが、マルチタイトルにおいては大きな違いにはならず、
これってPS5専用SSDこそ当てはまる事じゃね
45: 名無しさん@必死だな 2020/04/02(木) 20:05:01.66 ID:dfy+WNix0
どいつもまるで示し合わせたかのようにSSDの事しか言って無いのがもう…
47: 名無しさん@必死だな 2020/04/02(木) 21:34:37.99 ID:I0kvjd0K0
GPUの性能が2倍になったってグラフィックは大して変わらないという
実際フルHDなんかもう飽和しちゃってるからな
48: 名無しさん@必死だな 2020/04/02(木) 22:20:21.96 ID:4jOJ4QZDa
悲報、PS5のSSDが熱暴走の可能性、再設計の見直しでPS5の映像公開が当面厳しいという見方
49: 名無しさん@必死だな 2020/04/02(木) 22:24:40.44 ID:2d7WwLJw0
ずっといわれてたやん
高速SSD特にM2は爆熱
既存のより速いなら温度は70度超えるww&2.2GHzの爆熱GPU
クソデカ巨大ファンの高額筐体or水冷か好きなほう選んでくださいwwwwww
どっちでも箱よりはるかに高額になりますwwwww
50: 名無しさん@必死だな 2020/04/02(木) 22:48:19.18 ID:yucHvn+e0
VelocityはIOだからSSDのスループットが閾値になります 馬鹿ども
51: 名無しさん@必死だな 2020/04/02(木) 22:51:31.85 ID:yucHvn+e0
Velocity Engineって転送速度をSSDコントローラでキャップすると言う意味か
53: 名無しさん@必死だな 2020/04/03(金) 00:25:50.11 ID:BpZIDjtB0
まーPSのはちょっと手が出ない値段だろうが
箱のも気軽に拡張って値段にはならんと思う
58: 名無しさん@必死だな 2020/04/03(金) 13:43:57.22 ID:jGdXZVt00
発売前からマウント取るってことは本当にダメなんだろうな
売れると思ってないからどっしり構えていられないのか、ソニーも落ちぶれたな
60: 名無しさん@必死だな 2020/04/03(金) 15:38:32.93 ID:UMAhsj300
なんでPS5のSSDのコストがたかいの?コントローラ 10$しないでしょう
61: 名無しさん@必死だな 2020/04/03(金) 15:40:05.64 ID:UMAhsj300
コントローラ作ってTLC Nand買ってくるんじゃないの DRAMなさそうだし SLC領域も箱よりずっと少ないんじゃない
63: 名無しさん@必死だな 2020/04/03(金) 17:01:22.07 ID:Txue7sznr
ゲーム機の周辺機器に1万円が安いかどうかという目線でg、GP
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1585803639/
ただし、これらはあくまでも理論上の話で、実際にそのとおりになるかどうかは不明。なぜならPS5のSSDの現物がまだそんざいしないからだ。実際にはPS5のSSDに特化した開発エンジンなどが用意されてから、という話。
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コメント
PSって昔からそう すごそうなもの1個乗っけて他ゴミ
ゲームチェンジャーどころか半導体業界がひっくり返るぞおおおおおおおおおおおおおお!!!!
SSDから画像を連続して読み込んで、画面に出るコマンドに従って
コントローラを操作するという新しいゲームを売りにすれば勝つる!
メモリとストレージの関係で進行を止めざるを得なかった制限が無くなるもしくは緩和されるって話だろうし、むかしからメモリアクセスにはCPUからまない方法なんざ普通にあったよ。
メモリアクセスとか言い出してる時点で意味がわかってなさそう・・・
データロードしてもレンダリングするにはCPU/GPUパワー使う必要があるんやで。そういうのが一切ないかのような過大広告。
待たせずに済んだ客に供する絵などの質はGPUやCPUの影響を受けるかもしれんが、
待ち時間をゼロに近づける施策にCPUならまだしもGPUは全く絡まないだろ。
えーと、解ってないならお前が調べよう(結論から)
お前のいうGPU側に読み込ませるっていってますけど、GPU側ってどこだ?
PS5も箱SXもCPUとGPUは同じメモリをアクセスするんだけど?
当然Krakenの圧縮で読まれた内容もCPU側から読み書き出来るんだが。
おまえんちのPCはもしかしたらGPU側のメモリがあるかもしれんが、
それを認知する知識は無いっぽいな。
Karaken知っててUMA知らない人っているんだね。
UMAの方がよっぽど基礎知識だと思ってたよ。
まだ世に出回っていないものに対してそこまで断言できるって事は、関係者か開発者の方ですか?
ネットの受け売りだったら恥ずかしいですけどね
買取保証で補填でもしますか
真面目に答えてて本当に無駄だと知ったよ
搭載メモリ量から速度、SoCの解説まであって
259964、259967
みたいなレスを交えつつ、分かってる思える方が凄くない?
ネットに上がってる『公式の』情報から
GPUに専用メモリがあると思える読解力、
ブルーカラーでもやれないのでは?
世間ではそれを「想像」って言うんだよ
確定事項みたいに語っておいて、今更逃げ打つようなこと言ってんじゃねえよ
1次方程式すら解けないのはわかりましたけど、
方程式ですらなく、発表内容に答えが羅列してあるのは置いとくが…。
もしV-RAMとメインメモリが独立してて、
グラフィック側が専用で10GB、メイン側が6GBできっちり別れてるとしたら、
UMAで8GBを好きに割り振れるONEや12GBのメモリがあるONE Xとの互換は
どうやって取るんでしょうね?
さらに速い方のメモリとあわせてリニアに12GB確保できるからに決まってるじゃんね。
関係ないけどONE Xの時に、
「32MBのeSRAMのようなメモリは今回は無いし、開発者にとってよりシンプルになるようにした」
って言ってたのに、1世代で遅いメモリと速いメモリをプログラマが管理して使い分けてくれっていうの、
シンプルだったのが複雑に戻っててどうかと思うわ。
一応、ある程度楽に使える様にしてくるみたいだけど、それはESRAMの時も同じだったしな。
ONEやONE Xと互換性を持たせるって言ってるにも関わらず、
10GBのメモリがグラフィック専用でGPUにくっついていると思える頭脳、
控え目にいって、能力値を脳味噌に割り振ってないんだなって思うし、
よく考えたら考察や類推の機能がないから頭脳とは呼べないなって思う。
既に「10GBはGPUに直接くっついてます、CPUにはついてません」って
MSが言ってたらここではあやまるし、じゃあMSのこの発表は嘘か?って
該当部分のいくつかについてMSに突っ込みいれる。
あと互換どうやって取るの?とも聞くw
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