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任天堂の発想って単純よな 「いかに売れるか」だけを考えて商品作ってんだから

2020/03/31 08:30:00 | 任天堂 | コメント:10件
ゲームの価値はおもしろいかどうかじゃねーよ、オシャレかどうかだ

その点、クリエイティビティや作家性、アート性を、大衆性を犠牲にしてまで
追及するクリエイターの作品は、いくら売り上げで煽られても
歴史的絵画や傑作映画、偉大な小説、偉大な交響曲のように語り継がれていくのだろうね




ネットの反応


4: 名無しさん@必死だな 2020/03/30(月) 19:08:41.17 ID:GZ92imCTd


語り継がれていく作品→発売後誰も話題にしなくなる

おかしいなぁ


9: 名無しさん@必死だな 2020/03/30(月) 19:13:33.22 ID:DvJ7uZMK0


確認したいんだが、10年以上前の作品で、今も語り継がれている

クリエイティビティや作家性、アート性を、大衆性を犠牲にしてまで追及するクリエイターの作品

って具体的になんや?


10: 名無しさん@必死だな 2020/03/30(月) 19:13:59.91 ID:FQ3UuuxW0


語り継がれていく(自分がタイトルを挙げるとは言ってない)


13: 名無しさん@必死だな 2020/03/30(月) 19:17:10.37 ID:l35u3Auad


任天堂ばっかり売れて悔しいってか?
狙ってヒットさせるのがどんだけ難しいか、コドおじにはわかるまいて


14: 名無しさん@必死だな 2020/03/30(月) 19:17:34.72 ID:qdBQiuYQ0


売れる為にはユーザーが欲しいと思う商品じゃなければ駄目なんだぞ
クリエイター性っていうのは昔で言うファンなら買いレベルで中身を観られていないものだろ




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18: 名無しさん@必死だな 2020/03/30(月) 19:20:06.22 ID:beuNBUvE0


PSの「4%でいいんだよ」観は異常
いくら少数でも、4%の人に、その意義が伝われば、経済的な問題よりも
遥かに重要な問題が提起されている、ということが分かる


20: 名無しさん@必死だな 2020/03/30(月) 19:21:09.80 ID:NaTSlvxU0


ゲームはゲームらしくが正解
映画でも芸術でもドラマでもねーのに真似事したがるアホが大手に多い


22: 名無しさん@必死だな 2020/03/30(月) 19:22:11.17 ID:beuNBUvE0


ゲームの根底にある形式はインタラクティブ・メディアだ
十分アートの母体となり得る


23: 名無しさん@必死だな 2020/03/30(月) 19:23:01.33 ID:jUNb0elqd


無理矢理にでも擁護したいのはわかるが、全く説得力が無いんだよ


24: 名無しさん@必死だな 2020/03/30(月) 19:24:57.54 ID:FzGJmPiHa


4%でええと思ってたらFF7Rを無料で配ったりしないんだよなーw

頑張った結果が4%




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25: 名無しさん@必死だな 2020/03/30(月) 19:25:03.45 ID:BbnPKKluM


4%でいいとか思ってないだろうな…
思ってたら在庫300万なんてことにはならんわ


28: 名無しさん@必死だな 2020/03/30(月) 19:32:22.50 ID:zPLvB4pR0


釣りスピがあれだけ売れるしな
開発費に余裕のある会社はいろんな実験もするさ


29: 名無しさん@必死だな 2020/03/30(月) 19:32:28.76 ID:w+89LG03d


4%でいいと思ってるならマイノリティであることを受け入れろ
いつまでも多数派を気取って声がデカイのが滑稽


30: 名無しさん@必死だな 2020/03/30(月) 19:32:39.68 ID:63cmn29C0


一本売るだけなら騙し売りでいいけど
何本も売り続けるにはちゃんと客が喜ぶものを出さないといけないんだぞ?
客を喜ばせる物を作るってのを忘れてクリエイティビティだの言って客素無視で自分が作りたい物作るだけのクリエイターが増えたせいで4%になったんだと思うよPSは


33: 名無しさん@必死だな 2020/03/30(月) 19:35:49.49 ID:ibmBsMO10


他のメーカーは大変だな
わざわざ売れすぎないように考えてるのか




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38: 名無しさん@必死だな 2020/03/30(月) 19:39:51.97 ID:WLSWNysi0


なろうっぽいものを書けば簡単に大儲けできるんだろうけど俺様は硬派だから書きたくない!
ってのたまうロクに売れない物書きみたいなこと言ってんな


39: 名無しさん@必死だな 2020/03/30(月) 19:40:17.36 ID:DvJ7uZMK0


文筆、詩歌、音楽、映像、絵画 どのアーティストもゲーム全体としては評価の対象にすらならないからね


43: 名無しさん@必死だな 2020/03/30(月) 19:42:03.53 ID:TVI6SJCN0


芸術だと喚くわりに持ってくるのが写真の模写なのもどうにかしろよ
独創性の無いものは評価されないぜ


44: 名無しさん@必死だな 2020/03/30(月) 19:42:14.73 ID:beuNBUvE0



まあ時岡は”こっち”に入れてやってもいいよ
あれは決してネガティブな意味でない、雰囲気ゲー、アンビエンスなアート作品だ
同時にFF7もだ


46: 名無しさん@必死だな 2020/03/30(月) 19:43:20.11 ID:BbnPKKluM


フォトリアルに傾倒してるものをアートとかジョークにしてもお粗末すぎて…



48: 名無しさん@必死だな 2020/03/30(月) 19:46:05.17 ID:GZ92imCTd


どうやったら何も生み出してないお前が上から目線になれるかが途方もなくわからん


49: 名無しさん@必死だな 2020/03/30(月) 19:46:18.84 ID:zgfJl3WS0


餅屋がこの絵は価値が有りますよっと売りこむスタイル
ブームになれば価値の解らない大衆が追っかけてきてガッポガッポって商売やな


50: 名無しさん@必死だな 2020/03/30(月) 19:46:28.30 ID:WjfTZU70M


原色たっぷりのカラフルで子供受けのよさそうなキャラクターでシステムは古典的なもの。
それ以上でもそれ以下でもない(´・ω・`)


52: 名無しさん@必死だな 2020/03/30(月) 19:47:22.59 ID:tbEC9gRR0


洋ゲーも洋画の借りパクだし
ゲームはまだオリジナリティのないものが多い


55: 名無しさん@必死だな 2020/03/30(月) 19:48:05.10 ID:1s2PJCBuK


森の神殿の歪んだ廊下か
音楽も相まって今でも至高のダンジョンだと思う



56: 名無しさん@必死だな 2020/03/30(月) 19:48:57.79 ID:Dwf7ImOEd


ゲームに限った話じゃないけど、作り手オナニーを芸術と勘違いしてるクリエイター様の多いことで

まあ他人のオナニーを鑑賞するのが好きな人達もいるけどね


60: 名無しさん@必死だな 2020/03/30(月) 19:52:34.36 ID:8ms4Xkfl0


マリオ64もそうだけど、騙し絵的絵面ってゲームだと結構貴重だよね


61: 名無しさん@必死だな 2020/03/30(月) 19:52:52.63 ID:cUoRkZep0


PSはわざと売れてない

・・・っていうネタの初出は何だっけか


63: 名無しさん@必死だな 2020/03/30(月) 19:55:09.41 ID:K6LM22Kqd


「いかに売れるか」ってことは要するに「いかに多くの人に楽しんでもらえるか」ってことだからね

ナントカカントクのやつみたいな「いかに売るか」とは似ているようで根本が違う


64: 名無しさん@必死だな 2020/03/30(月) 19:55:36.15 ID:Nm8vpyL2M


新しい事に挑戦したいっていう気概は重要なんじゃないか?



65: 名無しさん@必死だな 2020/03/30(月) 19:55:44.45 ID:gEMSE1apd


「いか」ではなく人に売れてた気がするw>「いかに売れるか」


66: 名無しさん@必死だな 2020/03/30(月) 19:56:03.21 ID:SSzjhyMR0


実際はつまらないゲームばかり作ってるからその結果が4%


70: 名無しさん@必死だな 2020/03/30(月) 19:57:42.51 ID:X5Ge78NQ0


少なくても心に響いてればいいだろ
それが本物であるからね


71: 名無しさん@必死だな 2020/03/30(月) 19:58:15.86 ID:rwGP3gK4x


違う
宮本が事あるごとに言ってるがお客目線で面白いものを作る事だよ
売れる事を優先すると糞ゲになりがち


72: 名無しさん@必死だな 2020/03/30(月) 19:58:30.86 ID:HB5KeRM90


実際発売から数年経っても語り継がれるブラスオブザワイルド



74: 名無しさん@必死だな 2020/03/30(月) 19:59:05.51 ID:K6LM22Kqd


「映画っぽいゲーム」はFCの頃からやってるんで、新しい挑戦でも無いな


76: 名無しさん@必死だな 2020/03/30(月) 20:03:16.09 ID:0ZvtLfbF0


心に響いてなんかないだろ
お前らが中身の話してるの見たことねぇし


79: 名無しさん@必死だな 2020/03/30(月) 20:09:32.86 ID:YIGDhTS9d


その理屈だとマンガではワンピースの力を下げろと言ってるようなものなんだが

逆だろ?
強者の力を下げるのではなく、力が低い方が高めなければ全体のレベルが下がるだけだ


80: 名無しさん@必死だな 2020/03/30(月) 20:09:54.53 ID:2g1EGkse0


別に話題になるものがあると話題減るってそれ本当に神作品?


81: 名無しさん@必死だな 2020/03/30(月) 20:11:58.56 ID:Nm8vpyL2M


違うんだよ
任天堂はライト層と子供におもねってるものを連発するまがい物なの



82: 名無しさん@必死だな 2020/03/30(月) 20:12:01.80 ID:rKWK0o8+a


お前の漫画が受けないのは他の漫画が売れてるからだwwwww

漫画家にとってこれ以上の侮辱があるのだろうか


83: 名無しさん@必死だな 2020/03/30(月) 20:12:46.45 ID:WIEAnNni0


ゼノブレ1とかブレワイの背景はキレイだなーって見とれたな
リアルとかじゃなくて幻想的でキレイ
アートだのクリエイティブってんならああいうのを言うと思うが


84: 名無しさん@必死だな 2020/03/30(月) 20:13:07.52 ID:qNYHP7Tya


スーパーマリオが神ゲーだからといってスーパーマリオみたいなゲームばかり出てると大変なことが起きるのは事実だよ
かといって面白いものを否定して面白いものができるわけがないんだから、 そこんとこよく考えてゲーム作って欲しい


85: 名無しさん@必死だな 2020/03/30(月) 20:13:37.68 ID:Oh1DuTyTd


ゲームらしいゲームとか騒いでたくせに

別にゲームでアートでも構わんが
グラガーとか変にかたよりとか
他はダメだとか否定しなきゃいい
いちいち極端なんだよ


86: 名無しさん@必死だな 2020/03/30(月) 20:14:17.23 ID:JL/umeCNd


じゃあワンピースはライトと子供におもねった作品なのか?



89: 名無しさん@必死だな 2020/03/30(月) 20:16:50.37 ID:nggv9QRd0


態々売れないゲームを大金使って作るのかー
クリエイターでクズなのかな?


90: 名無しさん@必死だな 2020/03/30(月) 20:17:50.81 ID:2pVYai3+p


そもそもアートは金を払って見るもので
ゲームは金を払ってするものなんだよ

根底が違うんだからアートに寄せるならそれはゲームである意味がないんだよ
その上で商品なんだからいかに売れるかを考えるのは当然だろう


92: 名無しさん@必死だな 2020/03/30(月) 20:21:58.47 ID:qnv9eP4t0


企業が売り出す商品作ってる自覚がないのかな
売り上げ無視して自分が満足する作品を作りたいのなら同人でやればいい


引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1585562741/



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コメント

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259382 名前:名無し 投稿日:2020/03/31 09:39 ID:- ▽返信
そもそもゲーム屋は芸術家じゃなくて技術屋だろ
根本的な部分を履き違えてるから客にそっぽ向かれるんだよ
芸術家なら芸術だけ作ってろ
中途半端にゲーム作ってんじゃねーよ

259383 名前:名無し 投稿日:2020/03/31 09:40 ID:- ▽返信
こんなゲームが芸術だの文化だの言ってる奴の家には、ラッセンのカラーコピー絵とか飾ってそう。

259384 名前:名無し 投稿日:2020/03/31 10:10 ID:- ▽返信
宮本茂は年齢層やターゲットを絞った物は作らない、誰でも楽しめる物を作ってるからね

259385 名前:名無し 投稿日:2020/03/31 10:28 ID:- ▽返信
「作りたいものを作る」インディーの方が
PSのクリエイター様()のソフトより人気があるというね

259386 名前:名無し 投稿日:2020/03/31 10:32 ID:- ▽返信
プレステは騙し売りしてたからPSミニ出しても売れないのよ、これが64ミニならこんな惨事にはなってなかった

259391 名前:名無し 投稿日:2020/03/31 11:09 ID:- ▽返信
まあクラシックってかクソショックなPSは
当時よりかなり新しい部品使っといて 中身は劣化移植だったからなぁw
PS4にゲームアーカイブスを対応出来ない無能だからああなったんだろうけど…

259392 名前:名無し 投稿日:2020/03/31 11:24 ID:- ▽返信
>> 歴史的絵画や傑作映画、偉大な小説、偉大な交響曲のように語り継がれていくのだろうね

今でも愛されてるマリオやゼルダが正にそれだな。
なるほど、蟲の方から証明してくれたわけだwwwww

259397 名前:名無し 投稿日:2020/03/31 12:17 ID:- ▽返信
つまりソニーは、あえて売れないものを作っていると

259411 名前:名無し 投稿日:2020/03/31 14:22 ID:- ▽返信
むしろSIE・PS 芸術的な方面でも記憶に残る作品殆ど無いな

259469 名前:名無し 投稿日:2020/03/31 21:34 ID:- ▽返信
ゴキちゃんの芸術ガー 原因は少年ジャンプか
PS4を未成年・ライトゲーマー向けハード扱いしてる
逆にスイッチは成人・ゲーマー向け

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