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【次世代スイッチ】NVIDIA 2倍高速化で画質も向上したAI処理技術「DLSS 2.0」を投入!

2020/03/26 10:30:00 | 任天堂 | コメント:3件
イヤッッホォォォオオォオウ!

米NVIDIAは3月23日(現地時間)、ディープラーニングを活用するAI画像処理の最新版となる「DLSS 2.0」を発表した。
AIモデルが新しくなったことで、Tensorコアの運用が効率化され、初期のDLSSから2倍高速化。
これにより、フレームレートが改善し、サポートGPU、設定、解像度の制限も撤廃された。


https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20200324-00000031-impress-sci



ネットの反応


3: 名無しさん@必死だな 2020/03/24(火) 22:52:26.88 ID:wZPo2xit0


それよりも
据置ハイエンドのスイッチProを出すべき
そしてロンチはF-Zeroにすべき


4: 名無しさん@必死だな 2020/03/24(火) 22:53:23.45 ID:h83AEG8x0


新型スイッチはPS5とかいうゴミよりもグラ良さそうだな


6: 名無しさん@必死だな 2020/03/24(火) 22:58:29.50 ID:7w3MZOn/d


玩具屋任天堂がNVIDIAのRTX2080tiクラスのGPUを採用できるんか?


7: 名無しさん@必死だな 2020/03/24(火) 23:00:49.36 ID:PNA7op0G0


でどこに次世代スイッチの話がでてるのwwwニシwwww


次世代スイッチ3年後でるとしても2テラも無理だと思うぞw


11: 名無しさん@必死だな 2020/03/24(火) 23:37:36.23 ID:lHRNjRdIr


1080以上にはしないだろうし
そこまで性能いらんだろ




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12: 名無しさん@必死だな 2020/03/24(火) 23:41:25.67 ID:1OJXmqrL0


現行機が0.3TFLOPSだっけ?
来年は0.5~0.6TFLOPSくらいにはなるんかの。


13: 名無しさん@必死だな 2020/03/24(火) 23:47:36.52 ID:sA4LHfit0


グラフィック追求の高性能化はXBOXとPSがやればよい
任天堂ハードはそれなりの性能でいい


16: 名無しさん@必死だな 2020/03/25(水) 00:21:16.90 ID:DaXqitzG0


DLSS2.0では540pから1080pへの変換も対応したからな。低性能GPUを上手く誤魔化すのに使えるから次期Switchでは役に立ちそう。


20: 名無しさん@必死だな 2020/03/25(水) 00:32:24.35 ID:OBWp+TSP0


こういう技術こそ次世代switch向けじゃん
ショボいGPUだろうし


22: 名無しさん@必死だな 2020/03/25(水) 00:36:54.58 ID:9RSSc8i40


ブレワイの物理演算強化に使ったら面白いけどそれだけのために採用するとも思えないし




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23: 名無しさん@必死だな 2020/03/25(水) 00:37:12.19 ID:4Bq0msja0


Tensorコアはxavier にも搭載されてるし
次世代switchのSoCでも載るのは確実だから
DSLL2.0は利用するだろうな


24: 名無しさん@必死だな 2020/03/25(水) 00:40:51.62 ID:e0RX1fyr0


SwitchはPascalベース CPU:1785MHz GPU:921MHz その8

パート8までイマジナリーしたスレ発見!


27: 名無しさん@必死だな 2020/03/25(水) 00:44:25.93 ID:e0RX1fyr0


任天堂信者の恥ずかしいレスが・・・

いっぱいですぞ・・・お宝や・・・


29: 名無しさん@必死だな 2020/03/25(水) 00:55:14.22 ID:4Bq0msja0


3DSで採用したPICA200みたいに
パワーで押すより工夫して性能を
出すってのが好きだからね

次世代switchで4K対応するには
この技術を使うのが最善だろうな

確か噂でもスーパースケーリングで
4Kに対応した新型が出るとかあった
からね


30: 名無しさん@必死だな 2020/03/25(水) 00:55:28.59 ID:p7czA1MpK


必要にして充分な性能
本体ストレージの高容量化、せめて256GBは
不具合の絶えないジョイコンや散見する本体の脆弱箇所の設計見直しと強化
こんくらいかな




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31: 名無しさん@必死だな 2020/03/25(水) 00:55:32.47 ID:bXm1sVFq0


Switch2はカタログスペック以上の性能になるね4Kも普通にいけそう


34: 名無しさん@必死だな 2020/03/25(水) 01:04:57.76 ID:jGtcGOzX0


うんだから新型switchでxavier採用すれば使えるね

現在のところDLSS 2.0は、「Control」、「MechWarrior 5」といったゲームタイトルや、
ゲームエンジンのUnreal Engine 4でサポートされている。

UE4でサポートするならバッチリだ


35: 名無しさん@必死だな 2020/03/25(水) 01:05:24.66 ID:gUiedf0I0


DLSSはレイトレより対応ゲームが多いからな
逆にnvidia使うなら載せない選択肢は無い


37: 名無しさん@必死だな 2020/03/25(水) 01:10:21.34 ID:0VL8DVd70


なんか去年だかにスイッチに載せられそうな新tegra発表されてたしこれはくるかもしれんね
・・・まぁ今年はスイッチの新しいハードは出さないって大本営発表があったがw


38: 名無しさん@必死だな 2020/03/25(水) 01:12:25.83 ID:UpKKOuzJp


むしろ今年出ないって明言したのがポイント
今年だと1



42: 名無しさん@必死だな 2020/03/25(水) 01:20:17.42 ID:jGtcGOzX0


正直xavierのtensorコア数でDLSSまともに使えるか少し不安だったけど
DLSS2で軽くなるなら問題なさそうだ


48: 名無しさん@必死だな 2020/03/25(水) 01:34:14.54 ID:jGtcGOzX0


2Kをターゲットにするなら内部的には1kで描画してそれをDLSS2で2kに変換してけば
xavierNXの0.8Tflopsでも十分お釣りがくる

orin世代では4K相当も狙っていけるだろう


54: 名無しさん@必死だな 2020/03/25(水) 01:38:52.99 ID:3M7FqT6G0



ちなみに


51


56: 名無しさん@必死だな 2020/03/25(水) 01:44:24.15 ID:jGtcGOzX0


やべえな夢の技術すぎる
CUDAのリソースをフレームレートの向上に回せるから60fps増えるかも


59: 名無しさん@必死だな 2020/03/25(水) 01:51:28.03 ID:jGtcGOzX0


なんでGPUにAI用チップ入れてんのかわからんかったけど
ちゃんと考えあっての事だったんだなnvidia

任天堂にnvidiaと組んで大正解ルートくるかもしれない



65: 名無しさん@必死だな 2020/03/25(水) 02:12:31.47 ID:sLsaiwRi0


4Kレイトレは普通にやってたら性能的に無理なので
VRSとかこういう技術が必要になってくる
次世代機もそう


66: 名無しさん@必死だな 2020/03/25(水) 02:12:49.04 ID:e0RX1fyr0


すまんな・・・

しかし・・・もっと言わせてもらえば・・・

次世代は・・・高速ssdの時代なので・・・

仮にps4並だとしても・・・マルチは絶望的ですよ・・・?


68: 名無しさん@必死だな 2020/03/25(水) 02:17:57.46 ID:52uK2eKp0


プレイステーションの新品が欲しいんだけどどこで売ってるの?


69: 名無しさん@必死だな 2020/03/25(水) 02:19:13.71 ID:RePUJ69T0



switchの下りは


1


70: 名無しさん@必死だな 2020/03/25(水) 02:19:42.66 ID:e0RX1fyr0


しかも・・・

高い壁は・・・高速ssdだけではないので・・・

これから・・・ps4の性能目指すのは無意味・・・

(´・ω・`)次世代の技術(´・ω・`)に対応できるハードを出すべきですね・・・

次世代は前世代と別物と考えた方が良いでしょう・・・



71: 名無しさん@必死だな 2020/03/25(水) 02:20:18.45 ID:oS+qS7Io0


オリジナルSwitchよりも軽くてバッテリーの持ちも良くてロードも速いなら買ってもいいけど
ついでに白ジョイコンとかも出せ


72: 名無しさん@必死だな 2020/03/25(水) 02:20:32.50 ID:73AsSdvS0


任天堂現最強のハードSwitchがファミコン、WiIIにも勝てなかったのか


74: 名無しさん@必死だな 2020/03/25(水) 02:23:48.06 ID:73AsSdvS0


Switch2は1080p60fpsいらないと思うよ
あつ森程度のグラやちょいヌルで十分
プレステや箱は1080p以上ほしいハードだけど


75: 名無しさん@必死だな 2020/03/25(水) 02:28:32.99 ID:e0RX1fyr0


高速ssdのイメージは・・・

カセットですかね・・・

ニシ君的に分かり易いですか?


76: 名無しさん@必死だな 2020/03/25(水) 02:30:12.88 ID:ANZfc+Gb0


このAA素晴らしいんだけど4k時代に突入する現在は
単純にピクセル数が多すぎてAA自体にあまり効果がなくなってきたね
もう細長い直線とか輝度差が激しい部分くらいしかジャギーが分からん
それも立ち止まって見るくらいじゃないと



77: 名無しさん@必死だな 2020/03/25(水) 02:34:19.07 ID:e0RX1fyr0


今からps4の性能目指すのは無意味・・・

なんとなく・・・分かりましたか?

もうそのレベルではないのです・・・


78: 名無しさん@必死だな 2020/03/25(水) 02:39:08.16 ID:JBzIL7G30


省電力、多少のfpsの向上、ロードの改善くらいでいいよ
任天堂ソフトだけでハードは売れるのだから


80: 名無しさん@必死だな 2020/03/25(水) 03:07:33.46 ID:/KW8ej8pd


ネタだと言ってくれよぶーちゃん…

nvidiaの技術がどうやったら全部任天堂に提供されるんだい?


82: 名無しさん@必死だな 2020/03/25(水) 03:31:28.11 ID:658R2mvUa


既にAIでの解像度補間技術は去年出たtegrax1搭載のシールドに実装されてるからな
まぁ間違いなく次世代スイッチで積んでくるでしょう、来年はありえないと思うけど


83: 名無しさん@必死だな 2020/03/25(水) 03:42:16.21 ID:e0RX1fyr0


何?

何でスマホに変えた?

2回線使って工作してるの?やばいよ・・・豚さん・・・



87: 名無しさん@必死だな 2020/03/25(水) 05:05:06.26 ID:ifFoDTWp0


Switchの話なんて出てないじゃん・・
任天堂ファンだけど失望したorz


91: 名無しさん@必死だな 2020/03/25(水) 06:47:09.36 ID:3M7FqT6G0


DLSSで使うTensorコアはレイトレ用のRTコアと違い
既にNvidiaの組み込み向け小型SoC(Xavier)に積まれてるから
次世代Switchが出る場合、搭載の目はあるって話では


92: 名無しさん@必死だな 2020/03/25(水) 06:49:47.05 ID:q+33/NPK0


PS5の廉価版が出てこれから普及だって時期に
同価格帯で次世代機が投入されるのが一番イヤなんじゃないかな

携帯機の側面を残しつつSSD+疑似4K化が搭載されたらカジュアルはとりあえず任天堂にまとまって終わり


94: 名無しさん@必死だな 2020/03/25(水) 07:13:18.33 ID:fMyALLcw0


初代のスイッチは売れるかどうかわからなかったからリスクをとらずに在庫品で安く済ましたけど。
二代目は最新のスペックを導入できそうだな


95: 名無しさん@必死だな 2020/03/25(水) 07:13:36.29 ID:gUiedf0I0



これは性能を上げる技術ではなくて性能に下駄をはかせる技術


43



98: 名無しさん@必死だな 2020/03/25(水) 08:36:16.56 ID:DaXqitzG0


Switchは携帯モードで720p、TVモードで1080p安定してレンダリング出来るソフトは少ない。4Kどころじゃなく、今でもディスプレイ性能に足りてないのよね。


99: 名無しさん@必死だな 2020/03/25(水) 08:53:20.75 ID:9RSSc8i40


任天堂の方針にマッチしてるとは思うけどデータセンター用意したりコストがかさむんじゃないの?


104: 名無しさん@必死だな 2020/03/25(水) 09:01:27.14 ID:71I3B3pzr


内容を誤読してないか?
ゲーム開発時では専用サーバーアクセスして深層学習させてアルゴリズムを確定させて
ゲーム実装時には結論のみローカル実装だろ?


105: 名無しさん@必死だな 2020/03/25(水) 09:02:47.27 ID:sBD226oY0


2回線使って工作してるの?やばいよ・・・豚さん・・・


107: 名無しさん@必死だな 2020/03/25(水) 09:10:49.64 ID:9RSSc8i40


任天堂製のゲームだけじゃなくてサードのゲームにも対応させようとしたら専用サーバーいるんじゃね


引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1585057854/




新型スイッチで、スイッチ本体のSOCでこれに対応するのが一番いいけど この技術を入れた新ドックを作って欲しいわ。
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258815 名前:名無し 投稿日:2020/03/26 11:26 ID:- ▽返信
先生!DLSSはGPU内部のtensorコアを使って
AIにて高解像度の映像を作る技術なので外部ドッグで対応させる場合
ドッグ側にtensorコアを使ったGPUを搭載するしか無いので厳しいと思います!

むしろ…次世代SwitchがDLSS 2.0、XBOX series XがDirectMLでAIにて高解像度に対応出来るけど
PS5は、一切利用できないのをお伝えした方が良いかもです!

258818 名前:名無し 投稿日:2020/03/26 12:02 ID:- ▽返信
ポンコツ5はオワコンシェーダー確定だからなぁ
グラの向上期待できなくてゴキがイライラするのも理解できますよ(ニッコリ)

258879 名前:名無し 投稿日:2020/03/26 22:51 ID:- ▽返信
やばいよ・・・
ゴキブリ・・・

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