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【徹底議論】スイッチにHD振動は本当に必要だったか?

2020/03/18 10:30:00 | 任天堂 | コメント:7件
HD振動

おっぱい以外でHD振動使ってなくね?






ネットの反応


4: 名無しさん@必死だな 2020/03/17(火) 17:33:48.49 ID:UDvxOM2rM


オクトパスのHD振動は超よかったが
というか生きてるゲームは結構多い
BotWやマリオデは勿論リングフィット辺りも含め


5: 名無しさん@必死だな 2020/03/17(火) 17:37:01.71 ID:s/iQfb7O0


存在を忘れてた
ジョイコン壊れてからHD振動のないホリコン使ってるし


8: 名無しさん@必死だな 2020/03/17(火) 17:41:46.35 ID:cOfnNKRM0


普通のだとジョイコンに入れるのキツすぎただけだと思ってる
HD振動のやつ小さいから


12: 名無しさん@必死だな 2020/03/17(火) 17:45:21.40 ID:qf6LMmCU0


スイッチはギミックハードだし必要だな
むしろPS5に本当に必要なのか議論すべき


16: 名無しさん@必死だな 2020/03/17(火) 17:47:02.82 ID:Bq1xj5OCa


必要不必要ってか
普通に振動いれるならHD振動ってだけだな
わざわざ古いものを採用する意味が無い




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17: 名無しさん@必死だな 2020/03/17(火) 17:47:08.31 ID:7ply0S4m0


次世代機は全部HD振動搭載だしむしろ標準化したと考えて良くね


18: 名無しさん@必死だな 2020/03/17(火) 17:49:08.67 ID:r5K8vv4R0


HD振動かどうかわからないけどポケモンの振動は良かったな
ダイマックスの迫力が増した


19: 名無しさん@必死だな 2020/03/17(火) 17:50:51.56 ID:g19nTo4a0


最初発表した時にあれだけどや顔で大々的に発表したのにな
もうこれハード自体の失敗と言っても過言じゃない


20: 名無しさん@必死だな 2020/03/17(火) 17:51:09.50 ID:UDvxOM2rM



おっしゃる通りだったわ
BotW2の期待ポイントになるな


21: 名無しさん@必死だな 2020/03/17(火) 17:52:39.68 ID:vY2IftSP0


アドベンチャーゲーム系はもっと有効活用してくれ
特に移植のやつ。ひぐらしとかでもHD振動追加するとかできたでしょ




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22: 名無しさん@必死だな 2020/03/17(火) 17:53:13.38 ID:fcPL2ayC0


スゴイといえばスゴイがスイッチ発売前に言われてた感触とか感覚が伝わってくるってのは正直誇大広告
やってるうちに当たり前になってゲームによってはウザいので切る程度


23: 名無しさん@必死だな 2020/03/17(火) 17:53:27.50 ID:yT0rGyX2d


HD振動って手が痒くなるんだけど、この感覚わかる人いない?


26: 名無しさん@必死だな 2020/03/17(火) 17:55:25.78 ID:5JKAVSq40


海外SHOPのモノだけどピンボールFXの振動は凄い
レーンを高速で転がるボールを感じる事ができる


28: 名無しさん@必死だな 2020/03/17(火) 17:56:52.66 ID:DJG6E8mUd


マリオデは船との距離に応じて
エンジンから伝わる振動が変わるのがわかって面白かった

細かい表現ばかりが得意と思ってたけど
リングフィットやってると振動の強さにビビる


30: 名無しさん@必死だな 2020/03/17(火) 18:03:15.99 ID:GNA3WJRja



わかる
ポケモンでダイマックスした時とかちょっとウザいかも




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31: 名無しさん@必死だな 2020/03/17(火) 18:04:59.96 ID:yKv1RIlF0


次はWiiであったコントローラーから音出すのもがんばってほしい


34: 名無しさん@必死だな 2020/03/17(火) 18:11:43.27 ID:83MwonX8a


ジョイコンに入ってるハプティックリアクタって2共振タイプだっけ?
DS5に積むかは分からんけど4共振タイプだとまた違う感じになるんかな?


36: 名無しさん@必死だな 2020/03/17(火) 18:12:12.23 ID:dr+OSXJ10



これはマジでビックリするしガンガン使ってほしい


38: 名無しさん@必死だな 2020/03/17(火) 18:17:01.40 ID:ZhF7lhCm0


心拍は良かったけどシノビリフレしか使って無さそうなんだよなー
好感度を心拍で表現するのは汎用性高いと思うに採用するところがない


39: 名無しさん@必死だな 2020/03/17(火) 18:18:00.42 ID:gsQLfRp0d



デュアルショックの方がまだマシだと思うんだがなぁ



42: 名無しさん@必死だな 2020/03/17(火) 18:23:21.58 ID:5SO26Hc+a


ゴルフストーリーやってる時にいきなりコントローラーから音してビビったわ


45: 名無しさん@必死だな 2020/03/17(火) 18:43:28.24 ID:bBnrmr8A0


「おおっ」て思ったのはグルコスくらい
正直シノビリフレはそんなHD感なかった


46: 名無しさん@必死だな 2020/03/17(火) 18:55:42.84 ID:b7AH3JaXa


タンブルシードの振動はいいぞ
金属レールの上を金属球が転がってる感じがめちゃリアル


47: 名無しさん@必死だな 2020/03/17(火) 18:57:49.29 ID:cY90g+Sbd


まともに使ってるところ少ないけど使ってるやつの出来はいいんだよな


49: 名無しさん@必死だな 2020/03/17(火) 19:26:30.12 ID:ES3l0F4a0


普通の振動と比べて、100円高いとかその程度でしょ
HDの方がいいわ



51: 名無しさん@必死だな 2020/03/17(火) 19:31:42.17 ID:GdZAezSo0


マリオデ遊んでるなら口が裂けてもこんな戯言はほざけない
アクションの気持ち良さが格段にアップする
これからは効果音やエフェクトと並んでゲーム制作における重要な要素になるよ
Celesteとか着地の微妙な振動だけで他機種と遊び心地がまったく違うからな


53: 名無しさん@必死だな 2020/03/17(火) 19:39:11.87 ID:3nkc4gNEp


ライトにHD振動つけなかったのはホント糞

モーター1個でいいから付けるべきだった


54: 名無しさん@必死だな 2020/03/17(火) 19:50:55.87 ID:ifQvAK9OM


HD振動でしかクリアできないゲームをもっと増やして欲しい
例えばマリオデでいえば振動のある方向に歩いて行ったら隠しコインが見つかるとか
スプラでいったら敵がいる方角を向くと振動するとか
ブレワイだと振動でしか見つけられない隠し祠を何十個も用意するとか
貧乏人のLite勢なんか無視でいい


56: 名無しさん@必死だな 2020/03/17(火) 20:01:18.88 ID:ygi/tWww0


単に小型化省電力を狙ったらHD振動になっただけ
モーター回すより小さくて軽いからな


57: 名無しさん@必死だな 2020/03/17(火) 20:12:18.69 ID:ATfo2Xm1a


グルコスやれマジで
ルミネスリマスターでもそうだが音ゲー系との相性が抜群にいい



59: 名無しさん@必死だな 2020/03/17(火) 20:26:46.77 ID:5OBysUrH0


あってもいいやんか
自分はどんなものでも振動きるけど
オクトラのドアとかスゲーと思ったよ


60: 名無しさん@必死だな 2020/03/17(火) 20:27:37.70 ID:B59dWoJ/a



わかる
でもグルコスは振動あった方が絶対楽しい
あれ切りたくない


62: 名無しさん@必死だな 2020/03/17(火) 20:35:04.27 ID:H/dYDNjfa


マルチタイトルでHD振動対応していなかったら古いハードに足を引っ張られたとさえ思うわ


引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1584433894/



スイッチのHD振動の特許はImmersion社のもの。またマイクロソフトとImmersion社もサブライセンス契約を結んでいて、Xbox One で採用されてる振動も実はコレなのな。PS5でソニーもHD振動を採用するといわれてるが、ソニーがこれまで無断使用した分の無断使用した分の賠償金の約22億円でさえ完済してないんだから無理。
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CC2松山「業界では任天堂のゲームばかり遊んでPSソフトを満足に遊んでいないのは論外と判断される」

257916 名前:名無し 投稿日:2020/03/18 10:40 ID:- ▽返信
HD振動は必要だな ゼノブレ2の湖に飛び降りた時の振動とかかなり良い
あとは VRとかやっていくならIRカメラは必須(PCのVR的にも)
コントローラーで現状いらないのは 画面の無いタッチパネルとスピーカー(DS4)

257922 名前:名無し 投稿日:2020/03/18 11:05 ID:- ▽返信
必要!
段ボール、1-2スイッチは必須だし
振動でコントローラから音を出すこともできる

慣れてしまうと必要だったのか?と思うかもしれんが
機能オフにして遊ぶとHD振動で味わえる臨場感の恩恵に気づく

257932 名前:名無し 投稿日:2020/03/18 12:17 ID:- ▽返信
あって当然のものを今更どうこう言うのがナンセンス

257934 名前:名無し 投稿日:2020/03/18 12:26 ID:- ▽返信
ハプティック リアクタは日本のアルプス社製の技術でアルプスも特許とってて、
デバイス自体もアルプス社の設計した奴だよ。
先生のいう通り、immersion社にもお金払ってるけど、そこのデバイスは使ってない。
金貰ってるんだし我が社の技術が採用されたってimmersion社は言うよなw

戦うより回避した方が得だと思うか、毅然とした態度で戦うかで色々あるよね。

257935 名前:名無し 投稿日:2020/03/18 12:35 ID:- ▽返信
つかね、xboxでもそうだけど、PS4とのマルチ移植だと振動の設定が適当過ぎるんだよな。

257943 名前:名無し 投稿日:2020/03/18 12:57 ID:- ▽返信
PS4だけは過去の振動だしな
PS3時代に裁判にボロ負けして「振動なんて過去の物」なんてやった後遺症なのか色々出遅れたよな
旧来型の振動だってそれなりに表現出来るはずだが、なんせPS系メーカーはまともに使おうとしないな

258015 名前:名無し 投稿日:2020/03/18 21:01 ID:- ▽返信
リングフィットは技の当たり判定が振動で伝わるように使ってるだろ

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