ゴキブリ「『ゼルダBOTW』続編は戦闘をどうにかすべきだよな」

緊張感のかけらもないスローモーション
レパートリーの少なすぎる剣技
バランス崩壊性能のシーカーストーンと弓
種類が少ない色違い水増しだらけの敵キャラ
全く個性がないボス
これらを改善できればまあまあのゲームになる
ネットの反応
2: 名無しさん@必死だな 2020/03/14(土) 17:11:29.31 ID:uIynGX460Pi
BOTWってゲーマーに嫌われる要素詰め合わせた感じだからな
武器耐久制とかwwwwwwwwwwwww
3: 名無しさん@必死だな 2020/03/14(土) 17:16:04.17 ID:8lV1iSSGaPi
2
不器耐久はいるだろ
あれなかったらぬるいなんてもんじゃない
5: 名無しさん@必死だな 2020/03/14(土) 17:19:03.29 ID:8lV1iSSGaPi
縛ったところで敵のレパートリーなさすぎてつまらん
いつも同じ立ち回りになるし
7: 名無しさん@必死だな 2020/03/14(土) 17:22:10.20 ID:4RmmJxIe0Pi
別に今のままでいいでしょ
単調なら初心者でも少し慣れればいけるし
突き詰めれば動画勢みたいに全く別次元の戦闘演出もできるわけだし
8: 名無しさん@必死だな 2020/03/14(土) 17:22:50.11 ID:/IJC1q3HdPi
やっぱどんな敵のどんな攻撃も前転で避けれるコロリンゲーだよな
【朗報】格ゲー『ヒロアカOJ2』切断対策が神仕様だと話題にww切断厨同士でマッチングする「お仕置き」システムが実装NEW!
【LJL】Cerosは国際戦のパフォーマンスをいつも見せてくれよNEW!
【艦これ】はっちゃんすき 他NEW!
初めて仁王2プレイしてるんだけど初心者向けの武器って何?NEW!
Nintendo of America(米任天堂)の社員が新型コロナウイルスに感染した事が判明。現在は重症化することなく回復に向かっているもようNEW!
13: 名無しさん@必死だな 2020/03/14(土) 17:33:16.79 ID:tIoJi6+SpPi
剣技の種類を増やせばそれだけで戦闘に多彩性が出る訳じゃないのが難しいな
14: 名無しさん@必死だな 2020/03/14(土) 17:35:50.02 ID:jXYerh9L0Pi
確かに剣技は強化してほしい。スティックを倒す方向にリズミカルに剣を振ってくれるトワプリ(GC)が理想。あれはモーションは勿論のこと振動も相まってかなりカッコイイのよね
槍や斧も同じように多彩な攻撃方法が欲しい。この際奥義システムはいらんから
15: 名無しさん@必死だな 2020/03/14(土) 17:43:20.29 ID:3pp563i50Pi
敵を水場に誘い込みアイスメーカーで足場を作って高所に行き相手の足下にアイスからの即座に飛び降り弓構え
敵が氷に打ち上げられ空の星に
botw2でもこれくらい色々出来たらいいよ
16: 名無しさん@必死だな 2020/03/14(土) 17:44:34.66 ID:xfCHNjHM0Pi
弱体化っていっても、システム的にはハートとがんばりゲージだけだからなぁ。
ゼルダを庇って呪いかなんかで器が破壊されたとかじゃないかな。
17: 名無しさん@必死だな 2020/03/14(土) 17:47:04.26 ID:hfCICGB30Pi
戦闘が後半に行くと折角、色んな手段で罠にはめるとか不意を突けるのに効果が薄くて
結局、強い武器で殴るだけになるのが残念だったからその辺りのバランスを取って欲しいかな?
【画像】「いもいも」とか言う伝説の作画崩壊アニメwwwwwwwwwwNEW!
【画像】YouTuberさんが「ファミレスのコップ汚さチェック」をした結果wwwwwwwNEW!
阿澄佳奈さんにガチ恋してしまったんだけどNEW!
※最もマイナーな主人公機ってガンダムディフォルティータじゃね?NEW!
女性声優で本気で凄いと思った人挙げて・・・NEW!
18: 名無しさん@必死だな 2020/03/14(土) 18:05:00.18 ID:AB5ZiI5HMPi
テクニカルな事やりたきゃリモコンバクダン極めればいい
19: 名無しさん@必死だな 2020/03/14(土) 18:12:06.80 ID:8lV1iSSGaPi
単純な続編にするのか過去編にするのかはわからんが
任天堂は続編からはじめても大丈夫なように絶対に工夫してくるてだろう
20: 名無しさん@必死だな 2020/03/14(土) 18:13:42.83 ID:hfCICGB30Pi
リモコン爆弾は白銀クラスになるとそれだけで削るのは時間が掛かるからなぁ
倒さないで崖から突き落とすとかなら有りだけど
タルを巻き込んでも相対的なダメージがあんまり高く無いから掛ける手間ほどでは無いし
21: 名無しさん@必死だな 2020/03/14(土) 18:14:29.75 ID:vc3iI/swdPi
武器耐久は絶対いるが武器スキル要素入れて修理させて欲しわ
22: 名無しさん@必死だな 2020/03/14(土) 18:26:57.87 ID:qZuyccam0Pi
敵の種類は全然物足りなかったな。ライネル攻略したら打ち止めなのが寂しい
【悲報】中国共産党「欧米は反省すべきだ」 新型コロナ対応でNEW!
石破茂「東京オリンピック中止に向けて準備をする」海外メディアに勝手に発表してしまうwwwwwwNEW!
【新型コロナ】日本政府「内定取り消ししないで」と要請NEW!
【速報】韓国、日仏英からの留学生にも入国後2週間「登校禁止」NEW!
自衛隊の災害派遣(クルーズ船などコロナ対応)、16日に終了…この活動での隊員感染はゼロ「教訓伝える」河野防衛相NEW!
23: 名無しさん@必死だな 2020/03/14(土) 18:27:30.31 ID:AB5ZiI5HMPi
ボムジャンプとか打ち上げとか長距離ジャンプ移動とか色々できるぞ
攻撃手段として用いらない
24: 名無しさん@必死だな 2020/03/14(土) 18:32:26.34 ID:vc3iI/swdPi
ヒノックスやイワロックみたいな中ボス的な奴は確かに少ないとおもったな
27: 名無しさん@必死だな 2020/03/14(土) 18:41:33.61 ID:BYyKJbsApPi
戦闘時に好き勝手するのが楽しいのと戦闘自体が楽しいのって違うよね
28: 名無しさん@必死だな 2020/03/14(土) 18:49:54.56 ID:mfQ83aJx0Pi
片手剣とか両手武器とか同じカテゴリー内でも違う武器ならモーションやリーチ、振る速度や軌道を変えてほしい
それと戦闘スキル的なのも欲しい
もしくは武器固有の攻撃スキルとか
30: 名無しさん@必死だな 2020/03/14(土) 18:54:44.24 ID:iMYq88Ii0Pi
武器壊れるの容認出来ない奴はモグリ
武器が壊れるのが楽しいのに
31: 名無しさん@必死だな 2020/03/14(土) 18:54:48.20 ID:W+h1vIso0Pi
戦闘がほとんど回避できるのが何だかなと思う
ザコを無視して神獣と祠を開放するのが一番楽だから
ウルボザゲットしてからビタロック強化したら
無敵だからなぁ
ガノンすらビタロック決まるし
32: 名無しさん@必死だな 2020/03/14(土) 18:58:30.40 ID:7IYHpLBsdPi
武器壊れるのが楽しいって言ってもさ、結局同じ武器ストックして使い続けるんだからストック減って来たらまた取りに行くのが手間なだけなんだよね
35: 名無しさん@必死だな 2020/03/14(土) 19:08:51.79 ID:33NzgKRT0Pi
今までも特に理由なくハート3つで始まる続編しかなかったから
そういうものとして流すしかないと思う
36: 名無しさん@必死だな 2020/03/14(土) 19:12:30.38 ID:/SZJ0cF90Pi
現地調達しながらやりくりするのが楽しかったし
その場に相応しくない強武器でひたすらゴリ押しする感じにならない
バランス調整としての意味合いもあったとは思う
37: 名無しさん@必死だな 2020/03/14(土) 19:22:52.04 ID:dtIS5gSa0Pi
敵に攻撃力の低い武器押し付けて戦闘するのが楽しい
強い武器なら戦闘前or戦闘中でもガードジャストで奪うのは当然で奪った武器が弱武器だったら「ショボい武器使ってんじゃねー」と投げ壊して差し上げる
39: 名無しさん@必死だな 2020/03/14(土) 19:33:43.90 ID:hT2CTy6CKPi
あれ以上ややこしくするとマニアックになるだけだがトワプリの奥義ぐらいはあってもいいかね
41: 名無しさん@必死だな 2020/03/14(土) 19:42:11.87 ID:seGON26+dPi
武器枠はマスターソード以外は全部攻撃力100の獣神の剣で揃えてるし、結局少なくなってきたらまた獣神の剣で埋めるだけだしなぁ
42: 名無しさん@必死だな 2020/03/14(土) 19:49:27.61 ID:D94VeTZ3dPi
そんなんお前の好きにしたらええがな
それなら武器が壊れようが壊れまいが獣神の剣しか使わないんだから同じ事だろ
頭わりぃー奴だな
43: 名無しさん@必死だな 2020/03/14(土) 19:49:59.03 ID:FvSAdqWbaPi
細かいルール増やすより、数十時間のプレイに耐えられる基本ルールこそに調整費やすべき
45: 名無しさん@必死だな 2020/03/14(土) 19:52:18.29 ID:iMYq88Ii0Pi
ホンマそれ
武器が壊れない他ゲーと何が違うのかと思うわw
46: 名無しさん@必死だな 2020/03/14(土) 19:56:43.54 ID:W+h1vIso0Pi
レアな素材集めがめんどうだから
使い道のないルピーで買えるようにしとけと思ったな
あと武器が壊れるのはめんどうなだけ
48: 名無しさん@必死だな 2020/03/14(土) 19:59:59.24 ID:D94VeTZ3dPi
レア素材が金で解決出来るゲーム求めるならゲームするなよ
そんなゲームあるのかねマジで草生えるわw
50: 名無しさん@必死だな 2020/03/14(土) 20:20:28.26 ID:djna0XoWdPi
面白いしすごいゲームなのに耐久値と雨の崖とオープンワールドなのにスタミナがあるのが残念なんだよね
それさえ無ければ完璧だったし、続編ではただめんどくさいだけで面白味のないシステムは排除するべき
51: 名無しさん@必死だな 2020/03/14(土) 20:22:03.44 ID:XtpF9JR10Pi
武器が壊れるのは問題ない
どんどん武器を切り替えていくスタイルは俺も好きだ
問題なのは修理ができない事と、武器がなくなったら爆弾くらいしか戦う手段がない事
せめてゲーム内で1日1個くらいは武器が修理出来て、ダメージ1でもいいから素手で殴らせて欲しいわ
52: 名無しさん@必死だな 2020/03/14(土) 20:24:36.53 ID:Ldq/MRQR0Pi
武器が壊れるのが嫌とか
雨が鬱陶しいとか
スタミナが土類とか
どれが欠けてもあのゼルダは出来上がらなかったし
ここまで絶賛されてなかった
53: 名無しさん@必死だな 2020/03/14(土) 20:30:36.55 ID:iMYq88Ii0Pi
そんな事はどーでもよい
強いて言うなら俺の意見を言おう
森人の剣、ライネルの大剣や獣王の一部シリーズ等レア武器要素は無くして欲しかった
中にはコレクター的な人もいるだろうから取り返しのつかない要素はゼルダから全面廃止するべき
俺の不満点はこれだけかな
54: 名無しさん@必死だな 2020/03/14(土) 20:35:26.14 ID:PY0rKZR50Pi
次はその地方でしかいないイベントや敵が欲しい
あとアクション面は派手にやっちゃうとゼルダっぽくないから従来はフックショット等のアイテムで個性出してたんだけど今回はアイテムの仕様とか使い方がシンプルに伝わってくるもんではなかった
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1584173370/
- 関連記事
コメント
もしプレイしたらライネルどころかモリブリンも倒せないで終わるだろうな。
都合悪いとすぐにそればっかだよな
PSWは劣化パクりが大好きなんだから原神でもやってろよ
動画だけ見て自分がやった気になる馬鹿ばかり。
GTA等々遊んだ事無いだろコイツw
水木一郎アニキがかなりやり込んでてそれでも回避ジャスト知らなかったのが衝撃的だった
スティック押しで嫌いなのは ダクソやウィッチャー3のターゲットロック
2.遠距離からの狙撃。
3.ステルスからの近接スタッブ。
4.真っ向からの剣戟。
5.ボス戦の謎解きバトル。
の五つの段階があるよね?
まあ他にも敵の規模や陣地やサイズといった要素でシチュエーションは一律じゃない。
ブレワイユーザは1~5までを総じて戦闘と認識してるのに対し、ゴキブリはPSWの脳筋ゲーがボスから雑魚まで全局面を4.だけで済ますタイプが主流だからと、ブレワイにまでその固定観念を押し付けてくる。
バカの一つ覚えに武器が壊れる武器が壊れる言ってるのがその証。
どうせアクロバティックに動かんから両スティック押しにしたらいいわ
因みにJoy-Conは押し込みが甘いから特になりやすい
ジョイコンでも少ない例だし
叩く対象を唐突に変えるキチガイオチかよw
スティックに力が入る人の異常差がよくわかる
コントローラーの不具合が使っているうちに起こるようにしゃがみ誤爆をする人だっているさ。
しゃがみで回避を阻害する場合 ちょいずれたタイミングで押す必要ある(意図しないと難しい)
しゃがみ誤爆調べたら 言ってる本人が言及しないで話題そらすオチってのが多い
横に動きながら回避しようとするからそこで誤爆するんだろうな
残念だけど動きながらでも同じです というか動きながらの方が更に押し込みづらい
更に言うと コントローラーをかなり変な持ち方しないと左手親指に変に力入る事は無い
親指を曲げた形になる右手親指なら誤爆するのはあり得るが(スプラ2スペシャル誤爆)
親指に力が入る持ち方になるから しゃがみ誤爆が起こる(RDR2等)
そこでスティック押してしまう人が多い
で検索したら普通にやらかしてる人が出てくるんだけど何が見えてるんだ?
それも検証済み ちなみにしゃがみに状態に為ったとしても回避可能
>>257766
発売前のボタン配置ネガキャンから始まり 発売直ぐのエアプネガキャン
なお主に17年3月ばかりで それ以降が殆どなく
内容を見てみれば しゃがみ誤爆ガー僅か一行 言い出した人が直ぐ別の話題に変える始末だからな
ミイラ取りがミイラになったように(哀)
そしてココでも粘着してしゃがみ誤爆ガー言う奴も話題そらし始めるオチ
コメントの投稿
カンダタ速報
ゲーム情報&ブログ2.0
私はゲームを続けるよ!
ゲームれぼりゅー速報
ゲーム好きの戯言ブログ
特報ガジェQ
くろまめ速報
ぷれすてをあいする。そして日常。
レゲマ速報@チロル
でっちでち速報
ニンテンドースイッチまとめ速報
アンテナサイト
ワロタアンテナ
おまとめ
!ANTENNA
むりぽアンテナ
ゲーム速報まとめアンテナ
World Best News
ゲーム総合2chまとめアンテナ
情強!良まとめ速報
超まとめアンテナ
ゲームαアンテナ
PS4アンテナ
5chまとめアンテナ
2ch まとまと
ゲーム情報アンテナ
次世代ゲーム情報アンテナ
5ちゃんねるまとめのまとめ
NetaGear
つーアンテナ(*゚∀゚)
ポカーンあんてな
アンテナ速報
天衣無縫アンテナ
ニンテンドースイッチちゃんねる
ゲーム ぴっくあっぷ
銀河アンテナ
2chまとめあんてな1
オワタあんてな アニゲ
オワタあんてな 元祖
ハスキーアンテナ
Buzz速
ゲームダイバーズ
まとめアンテナんです~!<
ヒゲ印あんてな<
まとそくアンテナ<
2chまとめアンテナ!
まとめνアンテナ
にけつアンテナ
カオスアンテナ
つべこアンテナ
PS4ソフト攻略アンテナ
まとめブログランキング
ヤフーアンテナ
スモールタウン
ゲーム情報まとめ
ヌルポあんてな
まとめたった速報 まとめアンテナ
まとめくすアンテナ
アニメ・ゲーム速報
まとめクロラ
モトジアンテナ
まとめーる
無理難題アンテナ
2chまとめのまとめMM
2GET
BestTrendNews まとめアンテナ
The 3rd
このワロwww まとめアンテナ
しぃアンテナ(*゚ー゚)
にゅーすなう! まとめアンテナ
FORZA MOTORSPORT 5 画像アップBBS
FORZA HORIZON 2 画像アップBBS
XboxOne ポート解放と設定方法