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なんだかんだいってゲームってやっぱり『面白さ』じゃなく『グラフィック』だと思うな

2020/03/10 11:30:00 | 雑談 | コメント:4件
つまりこの凄い映像が面白いんだよ

WiiやDSが台頭したときはそういうムードが一瞬揺らいだかもしれんけど
やっぱりグラフィックが一番大事なんじゃねっていう価値観にまた落ち着いてる感じ

Switchにサードが集まらないのもPS4に比べてハードの性能が足りないからだし
マルチのソフトは比較画像や比較動画で並べられて検証されゲハでも叩き合いの材料にされたりしてるし






ネットの反応


11: 名無しさん@必死だな 2020/03/08(日) 18:16:31.72 ID:CMKSIHyy0


汚い被写体を高い表現力で汚さごと忠実に描いたクソグラが何だって


18: 名無しさん@必死だな 2020/03/08(日) 18:22:21.47 ID:MWpJOnmL0


ブレイブリーデフォルト、アライアンスアライブみたいなRPGが好きなんだけどな

アライアンスアライブなんて3DSでも出来るのにPS4に移植されてるのが謎すぎる


19: 名無しさん@必死だな 2020/03/08(日) 18:23:49.82 ID:09iLFep3p


見映えしてないとそもそも関心を引けないのは確かだと思うが
有象無象から抜け出す決定的要因は解像度や精細さではないとも思うよ。


20: 名無しさん@必死だな 2020/03/08(日) 18:25:31.18 ID:LfCFjwyd0


洋ゲーと任天堂のグラだけ入れ替えたらどうなるだろうか
たぶん日本人は洋ゲーみたいな見た目の任天堂ゲームより
中身が洋ゲーでも見た目が任天堂系なら買いそうなんだよな


22: 名無しさん@必死だな 2020/03/08(日) 18:26:22.32 ID:LfCFjwyd0



そもそもお前はあのグラが良いと思ってるのか?本気で?




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23: 名無しさん@必死だな 2020/03/08(日) 18:27:01.41 ID:AoPW3nXj0


ジャンルによるが絶対グラフィックで失敗したら駄目なサクラ大戦がやらかしてるからな


24: 名無しさん@必死だな 2020/03/08(日) 18:27:15.34 ID:nJE3PVcD0


最近はもうちょっとした空き時間にパっと出来てパッと止めれて、ロード時間などもなくskskできるゲームのがやってて楽しい…


25: 名無しさん@必死だな 2020/03/08(日) 18:27:16.98 ID:1PHqysdX0


テトリス99 テトリスエフェクト

中身なんだよなー


26: 名無しさん@必死だな 2020/03/08(日) 18:28:12.50 ID:CMKSIHyy0



名探偵ピカチュウ辺りを見るに、見た目洋ゲーの既知任天堂タイトルが渋々選ばれるんじゃね


27: 名無しさん@必死だな 2020/03/08(日) 18:28:25.54 ID:LfCFjwyd0


勘違いしてる馬鹿いるけどエフェクト派手なら
グラフィックが良い、じゃないからな
洗練されてないと目障りなのもあるし




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28: 名無しさん@必死だな 2020/03/08(日) 18:29:17.60 ID:flnbKAvN0


最近ネオポケやってんだけどバックライトって便利だと思うわ
グラフィックとは関係ないけどw


29: 名無しさん@必死だな 2020/03/08(日) 18:29:51.66 ID:LfCFjwyd0



いや、あれはピカチュウ好きに受け入れらたかって言うと微妙だろ
むしろいまだにドット絵時代のピカチュウ好きの方が多そうだぞ

高精細=グラが良いじゃないんだよな
日本人は特に洗練されたデフォルトが好きだし


30: 名無しさん@必死だな 2020/03/08(日) 18:30:03.39 ID:fWaufLYnM


傾向としてライトよりヘビー層の方がグラフィック重視になりがちだと思う
周りが見えなくて盲目になっていくのはゲームに限らずだけど


31: 名無しさん@必死だな 2020/03/08(日) 18:31:40.77 ID:oQm5pS/+M


うん
グラフィックは大事だね
ブレワイがフォトリアルだったら
珍妙滑稽モーションか糞もっさりモーション
だっただろうね


32: 名無しさん@必死だな 2020/03/08(日) 18:32:34.20 ID:qZE+zTvz0



デフォルメが好きというより
不気味の谷が嫌いとも言える




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34: 名無しさん@必死だな 2020/03/08(日) 18:33:31.55 ID:Dr8yEusK0


まあそりゃ「ビデオゲーム」だからな
映像無かったら成り立たん


35: 名無しさん@必死だな 2020/03/08(日) 18:34:17.00 ID:RsAjXxgr0


PSはちょうど良いスペックだって数日前言ってたヤツどこいった?


36: 名無しさん@必死だな 2020/03/08(日) 18:37:30.71 ID:GXk1T9kI0


中身がしっかりしてるならグラ最重視大いに結構なんだが
近年未完成売り逃げ上等な作品が増えたからグラじゃなくて作品全体の完成度を上げろという話だろ


44: 名無しさん@必死だな 2020/03/08(日) 18:53:43.19 ID:5wEZhKW30



今の話はどちらの大事かだから
ゲームシステム的な部分よりグラフィックを優先しろという事だぞ


48: 名無しさん@必死だな 2020/03/08(日) 19:00:33.06 ID:I4qiP/3D0


四角い平面画面に映している時点で台無し
高詳細でリアルなグラフィックはVRでこそ活きる



51: 名無しさん@必死だな 2020/03/08(日) 19:12:11.15 ID:7NsHK47k0


それはマイクラがGTA5に勝ち続けていることで否定してるよ


52: 名無しさん@必死だな 2020/03/08(日) 19:23:15.55 ID:FUTw09QT0


そのゲームの雰囲気とかも欲しいな他のと見分けつかないのは勘弁


54: 名無しさん@必死だな 2020/03/08(日) 19:51:14.05 ID:/c1jRoXDH



建ててすぐ逃げちゃうくらい主張に自信が無いんでしょ?


56: 名無しさん@必死だな 2020/03/08(日) 20:05:51.35 ID:vEjMmZZEd


ぶっちゃけゲームの肝はキャラクターのビジュアルと性格なんやろな


57: 名無しさん@必死だな 2020/03/08(日) 20:28:02.32 ID:Q4OQlD1A0


うーん
グラフィックと内容のどちらが大事かって答えは
毎週の週販でもう出ちゃってるからなぁ



58: 名無しさん@必死だな 2020/03/08(日) 22:20:18.61 ID:CMKSIHyy0



「ゲームの肝」と言うより「(推定)最強の娯楽性」かなぁ

娯楽∋ゲームという前提を踏まえて、
娯楽としての比較でゲーム商売全体がキャラクター商売に敗北しつつあるのが日本の近況かと


60: 名無しさん@必死だな 2020/03/09(月) 01:13:12.03 ID:lUlqqZhf0



グラフィックで言葉に明確な定義無いせいでビジュアルやデザインとごっちゃにしてるやつ多いな


61: 名無しさん@必死だな 2020/03/09(月) 01:19:42.81 ID:Xy35auJmd


日本ではキャラデザが全て
システムが同じでも
横スクロールで動かすのがマリオじゃなかったら売れないし、似非ポケモンゲームでは売れないしゼルダっぽいゲームじゃ売れない
システムをパクったところと売れません


63: 名無しさん@必死だな 2020/03/09(月) 01:42:52.78 ID:5cH6c6hD0



あながち間違っていないのかもな
日本は面白さでゲームが売れて海外はグラの良いゲームが売れる。


64: 名無しさん@必死だな 2020/03/09(月) 01:51:38.04 ID:uPqvbHGb0


フォトリアルの需要がないは現実だから

いい加減グラフィックが綺麗としか言えない程度のゲームでドヤ顔やめた方がいい



65: 名無しさん@必死だな 2020/03/09(月) 03:15:40.93 ID:W6om/smU0


8頭身だろうが3頭身だろうが美しいに超したことはないからな


66: 名無しさん@必死だな 2020/03/09(月) 08:10:04.24 ID:19PQKVxtd



海外もグラ一辺倒で飽きられてきてるんだろ
ゼルダが評価されちゃうくらいだし


67: 名無しさん@必死だな 2020/03/09(月) 09:28:02.45 ID:hVpH9dwZ0


ゼルダは例外じゃね
Switchの勢いとセットな感じする
携帯モードでも結構綺麗だし
WiiUだけだったら国内でも埋もれてた


69: 名無しさん@必死だな 2020/03/09(月) 17:17:06.45 ID:LyyMbiWIM



でも任天堂ソフトって開発者の想定以上のことは出来なくない?


70: 名無しさん@必死だな 2020/03/09(月) 17:17:42.95 ID:sQjROdc70


BotWは事あるごとにうわっ綺麗!って感じてた
グラ以外も凄いけどグラも凄いわ



72: 名無しさん@必死だな 2020/03/09(月) 17:44:19.40 ID:7S1Wx5QLa


グラに満足してるならそれで良いのに
他所のゲームを叩くから問題なんだなぁ


73: 名無しさん@必死だな 2020/03/09(月) 18:35:49.76 ID:xobfc/oE0



一部のタイトルだけがどハマりしたプレイヤーの心を掴んだだけだと思う。
普通やらない様な行動をわざわざ実行できる熱意って愛以外の何がそうさせるのだろうw。
システムの隙をつく様な遊び方まで追求される作品は幸せだと感じるわ。
そうでない作品が圧倒的に多数なのにね。


74: 名無しさん@必死だな 2020/03/09(月) 18:45:29.40 ID:2u2yeQuad


グラと言っても性能よりデザインだよね

表現したいものの9割がたはps3レベルでも十分表現できていたのだから


75: 名無しさん@必死だな 2020/03/09(月) 20:41:14.36 ID:3CBHovmRa


グラが最優先なら次世代機は箱しか選択肢無くなるけど?


76: 名無しさん@必死だな 2020/03/09(月) 20:41:14.39 ID:3CBHovmRa


グラが最優先なら次世代機は箱しか選択肢無くなるけど?



77: 名無しさん@必死だな 2020/03/09(月) 20:45:58.60 ID:LyyMbiWIM



そういう人も多いんじゃないの
国内のソニーに金を落としたい人もいるだろうけど


78: 名無しさん@必死だな 2020/03/09(月) 20:47:05.84 ID:QpwUHD4O0


サムスピ新作はグラのレベルを落としてでも、ロードを早くするべきだったと思う


80: 名無しさん@必死だな 2020/03/09(月) 20:47:59.37 ID:eO1hLBkb0


グラフィックが良いゲームでも最初の1時間ぐらいすげーすげー言ってるだけで
2日後3日後にもすげーすげー言ってた記憶がないな


81: 名無しさん@必死だな 2020/03/09(月) 21:00:56.23 ID:mB/gX3zQ0


美人は三日で飽きるというのは真理か
性格良くなきゃ一日も持たんとは思うけどさ


82: 名無しさん@必死だな 2020/03/09(月) 21:11:42.35 ID:Cp3HmM3hd


グラフィック凄い!とゲームが楽しい!
は別だからな……



83: 名無しさん@必死だな 2020/03/09(月) 21:13:36.99 ID:LyyMbiWIM



グラフィックが綺麗で楽しいって美味しいとこ取りが一番じゃん
大手にはその能力があるのが事実だし


84: 名無しさん@必死だな 2020/03/09(月) 21:15:53.77 ID:5cH6c6hD0



そのゲームが楽しいなら確かに美味しいとこ取りなんだろうな、楽しいなら。


引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1583658558/



『面白い』ゲームが無いハードにはツライ話だろうな。
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257229 名前:名無し 投稿日:2020/03/10 11:45 ID:- ▽返信
3DSのバイオリベとか大体の機種にに移植されたからなぁ
バイオRE2は リベ1寄りのだったし
そしてグラ重視だったバイオ7はシステム面等 以降に引き継がれてない現状

257230 名前:名無し 投稿日:2020/03/10 11:52 ID:- ▽返信
洋ゲーでも見た目が任天堂なら~
それをやったハードは有るけど ゲーム内容がくそ過ぎて公式に黒歴史(フィリップス・CDi)

カプコンが作った不思議の木の実は ゲーム性・内容が良く好評(リメイクも求められてる)
なおその時の開発がカプコン辞めて任天堂に入り ブレワイを作ったというオチも有る

257233 名前:名無し 投稿日:2020/03/10 12:26 ID:- ▽返信
リアルにするほど汚いものが目立つようになるのか、任天堂はおもしろさを求めた副産物として質感も見た目も明るくて綺麗な映像に仕上がっていっている皮肉、おまけにムービーも映画チックで盛り上がるし

257815 名前:名無し 投稿日:2020/03/16 22:58 ID:- ▽返信
やっぱ面白さでしょ
グラだけはきれいでも中身がぜんぜん面白くなかった幻想郷なゲームあったからなあ
一方グラはそれなりでも中身が面白い難易度のゲームあったからなー
グラだけのは面白くなかった

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