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マイクロソフトのXBOX series XのVRS機能でフレームレートForza Horizon4が32%高速になる

2020/03/05 18:30:00 | マイクロソフト | コメント:1件
マジでっ!?



すでにMSはONE世代タイトルでRDNA2のVRS機能とハードウェアdirectXレイトレーシングを実験しており、
今後XBOX series Xエンハンスド化される。
Forza motor sportsのTurn10スタジオも主にレイトレーシング機能に取り組んでいる。

Forza Horizon4でも32%向上ものフレームレートが向上。最適化はなく、VRSをモーションブラーの部分で使用するだけでした。 今後4K60fps化も期待される






ネットの反応


3: 名無しさん@必死だな 2020/03/03(火) 09:24:37.72 ID:z+Z8D46u00303


倍にならんと30が60にはならんだろ
性能はxの2倍と言いきったのにガッカリだわ


5: 名無しさん@必死だな 2020/03/03(火) 09:32:15.91 ID:90eJKAijp0303


アホだな。XBOX series Xで4K60fps化は普通にありえるよ。今言ってるのは最適化なしでフレームレートが向上した話。


6: 名無しさん@必死だな 2020/03/03(火) 09:35:19.22 ID:90eJKAijp0303


だいたいXBOX ONE Xで1番のネックはCPUだった。次世代ではCPUが大幅に高性能になるのでファーストパーティの4K60fps化は目玉になってくるだろ。あとFM8は4K120fpsを目指してるのは聞いた


9: 名無しさん@必死だな 2020/03/03(火) 09:42:30.95 ID:90eJKAijp0303


現実XBOX ONE Xのエンハンスド化で旧ソフトの性能が上がってるのでどこぞのショボ性能ハードと同じにしてもらっては困るわけで


10: 名無しさん@必死だな 2020/03/03(火) 09:45:08.33 ID:XWEyzFdrM0303



4K120Hz出来ても対応モニタやらテレビの選択肢が少ない問題は解消するんだろうか
ゲーム以外でそんなモードの使い道少なそうだし




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11: 名無しさん@必死だな 2020/03/03(火) 09:47:02.88 ID:qX54mIYy00303


8K or 120fps or 高品質レイトレの三択にするんじゃね?


12: 名無しさん@必死だな 2020/03/03(火) 09:47:25.69 ID:w0lPfcnTM0303


VSYNCありだと60fpsと30fpsを行ったり来たりでほぼ30fpsみたいな挙動になるからな
VRSだと40fps安定とかもあり得る


13: 名無しさん@必死だな 2020/03/03(火) 09:48:29.44 ID:YRsKHrPJ00303



Forzaやる奴でハンコンやらディスプレイなどクソ高いのを余裕で買う奴いるから高いのならあるだろ。買えない人は4K60fpsで我慢するしかない


15: 名無しさん@必死だな 2020/03/03(火) 09:53:10.13 ID:mo4G1NX2a0303


3みたいな知識も理解力もないバカが、ソニーのクッタリスペックに引っ掛かるんだろうな


16: 名無しさん@必死だな 2020/03/03(火) 09:53:25.33 ID:zubByK1bp0303



そこはソニーが丁度良いサイズのゲーミングテレビ4K120fps可能を出せば売れるさw
現状4K120fpsなんて小さい画面のモニターか(小さい画面の4Kなんて意味ないし4K考慮してないmodの設定UIの文字がダニ粒のようになる場合も多々ある)
逆に55型みたいなバカでかいのしかないからな




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23: 名無しさん@必死だな 2020/03/03(火) 11:13:32.78 ID:UPLS+1FPM0303


VRSをモーションブラー"だけ"適用して32%向上って凄すぎないか?
ブラーだけなら画質変化も分からないだろうし。


24: 名無しさん@必死だな 2020/03/03(火) 11:14:49.16 ID:90eJKAijp0303


実際性能低いとやれることも限られてくるしな。MSは最適化特にしなくても性能を上げる仕組み構築してるし、今でも差はあるが今後マルチ同発タイトルはXBOXで動かすとかなり差が出てくると思うな


25: 名無しさん@必死だな 2020/03/03(火) 11:18:04.53 ID:sCPrac9400303



FH4のフレームレートが32%増加する、なら分かるんだけど
日本語不自由じゃない?


28: 名無しさん@必死だな 2020/03/03(火) 11:19:44.77 ID:pywnWS5l00303


よーするにAIに補完させて元データに手を加えず解像度上げたりしてんの?


29: 名無しさん@必死だな 2020/03/03(火) 11:26:34.99 ID:p4o7y0rU00303



AIがぼやけた部分とかのっぺりした部分を判断して
その部分だけを解像度落としてパフォーマンス稼ぐような感じじゃね




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30: 名無しさん@必死だな 2020/03/03(火) 11:28:29.15 ID:1pldbOpDd0303


AI頼りだとCPU負荷上がるよね
そうなるとfpsに影響出てくる

やっぱAIコア積んでるんじゃないかね


33: 名無しさん@必死だな 2020/03/03(火) 11:37:33.49 ID:p4o7y0rU00303


ディープラーニングはGPUじゃね
自動運転とか動画のアイコラのやつとかGPUよ
NvidiaもVRSやってるけどGPUのTensorコアでやってる


34: 名無しさん@必死だな 2020/03/03(火) 11:42:04.97 ID:RpVErqDma0303



GTAみたいな空でも海の中でも山の中でも本当にどこへでも行けるオープンワールドと違ってFHは基本道路しか走れないからそりゃいくらでも誤魔化しはきくだろ
バンパラみたいなもん
林の中とか浜辺とか畑とか決まったところが少し走れるだけで完全なオープンワールドと錯覚してないか?


40: 名無しさん@必死だな 2020/03/03(火) 11:53:09.66 ID:DDw/mbcaM0303



逆にモーションブラーとVRくらいしか使いどころない技術だよ
モーションブラーを使いまくるのなんて車ゲーくらいだし
他のジャンルのゲームだと前評判通り1割くらいだと思った方がいい


43: 名無しさん@必死だな 2020/03/03(火) 11:54:29.35 ID:QmQY5QWhC0303



AIなんか利用しねーよ。ブラー用の速度マップを変換して渡すだけだわ。



44: 名無しさん@必死だな 2020/03/03(火) 11:57:00.35 ID:DDw/mbcaM0303



レンダリングの工程で手を抜けるところで手を抜いてるだけの技術だよ
DirectMLと混同してる


47: 名無しさん@必死だな 2020/03/03(火) 12:03:16.94 ID:qECqh/EA00303



いつも道からはずれた場所でクラッシックカー探しするやん


49: 名無しさん@必死だな 2020/03/03(火) 12:06:51.60 ID:zaYqgY+Qr0303


いまいちこのVRSってなんなのかわからんかったが
簡単に言えば
「ここから奥(Z座標)は処理せんでも画質変わらんわ」
って判断する技術?


50: 名無しさん@必死だな 2020/03/03(火) 12:15:20.66 ID:1pldbOpDd0303



そうなんかー
SQ1とか4TFくらいなかったっけ
AIコア積んでればまたかなりの性能ジャンプなんだがなぁ


52: 名無しさん@必死だな 2020/03/03(火) 12:17:18.35 ID:p4o7y0rU00303


どうやってレンダリングをバレないようにさぼってパフォーマンスを稼ぐのか
素人にはようわからんわ



53: 名無しさん@必死だな 2020/03/03(火) 12:17:57.17 ID:O4KZtUvSd0303


技術的な事はわからんけど、XBOX series Xエンハンスドって今までのXエンハンスドの進化版って認識で合ってる?
初代や360のタイトルも強化されるんだろうか


58: 名無しさん@必死だな 2020/03/03(火) 12:39:25.89 ID:KTk+ow5R00303


フォルツァのレイトレ対応はSeriesXの目玉になるかもな


60: 名無しさん@必死だな 2020/03/03(火) 12:45:27.32 ID:QmQY5QWhC0303



例えば、ここの座標は1/2の解像度で描画しろとか設定する技術。
これが単純なようでいままでのGPUでは実装が難しかった。


62: 名無しさん@必死だな 2020/03/03(火) 13:03:17.30 ID:zaYqgY+Qr0303



そこまで説明が簡素化されるとテッセレーターとの違いがわからんようになる
どこかでテッセレーターの親分的な表現をされてるのは見たが


63: 名無しさん@必死だな 2020/03/03(火) 13:10:11.40 ID:jZuTgtNW00303


RDNA1でレイトレが載るわけねーだろ
そりゃ勝手に言い張ってるレイトレモドキだ



64: 名無しさん@必死だな 2020/03/03(火) 13:16:22.10 ID:mRcueHdK00303


アップスケール4Kを4Kとしてる嘘ニー的にはそれでもレイトレと言い張るだろうけどな
んで情弱信者もまんまと信じ込んで、なんかれいとれとかゆうやつでちょおこおがしつらしいな!
とか思ってくれるので何の問題もない


65: 名無しさん@必死だな 2020/03/03(火) 13:17:41.62 ID:1pldbOpDd0303


テッセレータはポリゴン数自体を削減
VRSはピクセルシェーダ的な処理を簡素化

じゃない?


66: 名無しさん@必死だな 2020/03/03(火) 13:55:55.12 ID:Q752K4+h00303


互換含め今回の箱は凄いわ。日本では売れないかもしれんが俺は買う。


67: 名無しさん@必死だな 2020/03/03(火) 14:03:01.61 ID:lDVKg4nIa0303



FH4で石垣まで破壊してどこでも走れる様になったのも知らないとか…お前が言ってるのは最大限譲歩してもFH2までの知識だわ


69: 名無しさん@必死だな 2020/03/03(火) 14:18:47.03 ID:90eJKAijp0303


ウリアゲーとかどうでも良いわ。自分にお金入るわけでもないし、その時の最高性能を支持するだけ



73: 名無しさん@必死だな 2020/03/03(火) 16:57:06.09 ID:s+qIVYk0a0303



すまんすまん
動画見たらそれっぽいな
どうやら恥かいたわ
1と2と3の体験版まではやったが経験則で4がそこまで進化してるとは思わんかった
SXは値段によっては買うかも
そのころ箱Xが3万円以内に値下げされてれば箱X買うという選択肢もあるけど


74: 名無しさん@必死だな 2020/03/03(火) 17:24:38.05 ID:shs6wOmBp0303


ホライゾン4のクラシックカー探しは
治した新車よりも何十年も放置された倉庫でサビボロで腐りきってるあの超手の込んだグラフィックをビスタみたいにいつでも見れるようにして欲しいな
見つけた時にしかアレが見れないのはじつに勿体ない


77: 名無しさん@必死だな 2020/03/03(火) 17:31:01.53 ID:d+14KHAi00303



おっさんが修理してる姿をリアルタイムに右上辺りに表示してほしい


81: 名無しさん@必死だな 2020/03/03(火) 17:53:14.08 ID:HKgwCSFB00303



永遠のスペック番長に騙されてる豚信者さん、こんにちわ


82: 名無しさん@必死だな 2020/03/03(火) 17:54:47.07 ID:XVRX1DQz00303



3万円もってる証拠、だせる?
出せないよねきっと。



83: 名無しさん@必死だな 2020/03/03(火) 17:56:05.03 ID:mnK84NWtr0303


FH4よりFHチームが作ってるまだ見ぬオープンワールドRPGの方が気になる


84: 名無しさん@必死だな 2020/03/03(火) 18:00:51.38 ID:d+14KHAi00303


FHチームが作ってるわけじゃないでしょう
RPG開発のベテラン引き抜いて作らせてんだから


88: 名無しさん@必死だな 2020/03/03(火) 18:59:28.21 ID:qX54mIYy00303


デザインからして半ばスチームパンク的美術品と化した謎ヴィンテージカー嫌いじゃないよ
ライオンにごく一部出てくるの大好きだった


91: 名無しさん@必死だな 2020/03/03(火) 19:10:04.30 ID:qX54mIYy00303


バンパラ難民からレースゲーやらない層まで巻き込んだから二作続けてメタスコア90台&1000万プレイヤー超えという快挙を成し遂げた


94: 名無しさん@必死だな 2020/03/03(火) 21:02:05.98 ID:JCB4ArqmM0303


FH3のが走っていて気持ちがいい
テストドライブ アンリミテッドに通ずる気持ちよさ!マップがテストドライブ位広ければ更に良いのに…と思う
一周するのに、ぶっ飛ばして走って1時間位は欲しい



96: 名無しさん@必死だな 2020/03/03(火) 22:20:10.88 ID:iGvniGpH0



いまは面白いバトロワが実装されたから
もっと大勢に遊んでほしいな


97: 名無しさん@必死だな 2020/03/03(火) 23:03:16.95 ID:Ytg9sZm+p



3のオーストラリアは空の広さと地平線がイギリスと違うからな
まぁその代わりにイギリスは四季を用意したんだろうけど


98: 名無しさん@必死だな 2020/03/03(火) 23:51:21.41 ID:d+14KHAi0



銃撃された形跡とかあって、誰がどう使ってたわからんから怖い


99: 名無しさん@必死だな 2020/03/04(水) 08:29:32.53 ID:nJcyTzVTa



いや、車ゲーでさえお前が妄想してるような手抜きブラーじゃねーよ。それに今時のアクションゲーであれば大なり小なりのブラーをオブジェクト単位でかけてる。


101: 名無しさん@必死だな 2020/03/04(水) 08:56:44.59 ID:BB0roKj1M


VRSの資料を見ると代表的なものとしてモーションブラー効かせまくるレースゲーと、
プレイヤーが見てる部分のみシェーディング解像度を上げるVRゲーが挙げられてるよ


引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1583194479/



PSみたいにグラばかりってことじゃなくゲームを快適にプレイするために全力注いでるは好感持てるわ
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コメント

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256855 名前:名無し 投稿日:2020/03/05 20:53 ID:- ▽返信
フレームレートは言わずもがな
解像度までもプレステから取り上げるMS
ソニーさんに良いとこ無し

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