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カプコン、売り上げ本数大幅減でも利幅の大きいデジタル比率向上により大幅増益

2020/02/05 12:30:00 | カプコン | コメント:1件
なぜなの?

当第3四半期連結累計期間の売上高は、主な販売形態をパッケージ版から
ダウンロード版に転換したことなどもあって529億8百万円(前年同期比13.6%
減)と減収になりました。



決算期間 201904 - 201912
売上高 52,908百万円
営業利益
決算期間 201804 - 201812
売上高 61,270百万円
営業利益 13,461百万円

売上高減少だけど利益率は大幅向上してる
もうパッケの時代は終わりだなw






ネットの反応


10: 名無しさん@必死だな 2020/02/04(火) 16:42:22.91 ID:KwW97NPo0


CS版アイスボーンも伸びてるな
豚は全く売れてないとか言ってたけど


14: 名無しさん@必死だな 2020/02/04(火) 16:45:45.73 ID:/hk7Vf2dd


堅調か、モンハンXXswitch版が堅調→堅調じゃダメだとか言ってたのが居たな
逆もしかりたがw


16: 名無しさん@必死だな 2020/02/04(火) 16:46:17.49 ID:FC/UKD/C0


カプコンは新作投入してるXboxOneより
移植メインのSwitchの方がソフト本数売れてて利益率が高い
豆知識な


17: 名無しさん@必死だな 2020/02/04(火) 16:46:25.42 ID:c2xCjQws0


アイスボーン450万本突破したってさwwww
これからセールもやっていくからアイスボーンは何のかんので800万本くらいイキそうw


18: 名無しさん@必死だな 2020/02/04(火) 16:46:33.27 ID:b0984TbPa


つまりゲーム業界の足を引っ張ってたのは卸業者と小売店だったと




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20: 名無しさん@必死だな 2020/02/04(火) 16:47:29.86 ID:PlkdbYXu0


カプコンは脱任してほんと成功したな。
ほかのメーカーもカプコンを見習って脱任によって業績アップを図ってほしいね


21: 名無しさん@必死だな 2020/02/04(火) 16:47:35.37 ID:k2S9Stsu0


アイボ発売で前年同期と3割りしか変わってないってやばくない?
前年なんか発売してた?


22: 名無しさん@必死だな 2020/02/04(火) 16:48:46.22 ID:5YEJXa0Ga


ワールドの時は「好調」って書いてたのに
アイスボーンは「堅調」にフェードアウトしてるw


29: 名無しさん@必死だな 2020/02/04(火) 16:50:20.41 ID:7ewXnIvJ0


任豚「カプコン、調子に乗ると俺ら任天堂愛好軍団突撃抹殺ニダよ」


30: 名無しさん@必死だな 2020/02/04(火) 16:50:23.27 ID:SHCO5GpZp


中国で認可された数少ないソフトにモンハンワールドが含まれてるので
そこからの利益もこれからだな




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31: 名無しさん@必死だな 2020/02/04(火) 16:50:57.84 ID:tW34TLqo0


旧作メインに売れたから開発費を計上せず利益率が上がっただけやと思うけどな
まあデジタル版があるから旧作が沢山売れるようになったといえばそうなんだけど

その資料からは読み取れないが利益率はどこから引っ張ってきたんだ?


32: 名無しさん@必死だな 2020/02/04(火) 16:50:59.80 ID:m8HkWeHbr


そこまで収益を左右する存在なんだったら
DL版やDLCが何本売れたのか公表するべきなんじゃないのか
「これのお陰で儲かったよ、でもどのぐらい売れたのかは秘密」だとか
普通に聞いたら隠す気の無い粉飾だとしか思えないぞ


35: 名無しさん@必死だな 2020/02/04(火) 16:51:47.28 ID:hNbni3uc0


デジタル販売様様だな
ソニーのゲーム部門も調子いいし、
和サードも海外サードも調子いいし
WinWinだな


38: 名無しさん@必死だな 2020/02/04(火) 16:53:07.10 ID:QfjthBt+d


カプンコ「DLC出したらデジタル販売比率上がりました」


42: 名無しさん@必死だな 2020/02/04(火) 16:55:07.43 ID:QfjthBt+d


目玉商品として出したはずなんだけど、アイスボーンは売り上げ高を牽引せずと




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46: 名無しさん@必死だな 2020/02/04(火) 16:56:50.68 ID:eGJMaXAy0


40
すげーよこいつら
顔が笑ってねえw


48: 名無しさん@必死だな 2020/02/04(火) 16:57:30.33 ID:Bq/ew+Hf0


そりゃ、開発費の一切かかってない無印ワールドが300万近く売れ続けるんだもんな
アイスボーンにしてもほんとはぼったくり価格だよ

新規モンスター15体程度と新マップ1つ、あとはアセット使い回しの導きだから
DLCの適正価格は2500円くらい
それで数百万売れるんだし


49: 名無しさん@必死だな 2020/02/04(火) 16:58:01.25 ID:yR6lbsdc0


なんでそんなに草生やしてるのにイライラしてるんです?


52: 名無しさん@必死だな 2020/02/04(火) 16:59:58.02 ID:QfjthBt+d


うん
その他タイトルのセールのリピートで稼いだけど、期待のアイスボーンは全く儲からなかったって話ね


53: 名無しさん@必死だな 2020/02/04(火) 17:00:12.39 ID:minht0VG0


いいかげんモンハン、バイオ以外の当たり無いとキツイだろ



54: 名無しさん@必死だな 2020/02/04(火) 17:00:19.64 ID:SHCO5GpZp


G級は酷かったって話か
良い方向に向かって本当によかったよな


57: 名無しさん@必死だな 2020/02/04(火) 17:01:21.91 ID:SHCO5GpZp


それがゲームだけで日銭を稼いでることの反論にはまったくこれっぽっちもならないんだ


60: 名無しさん@必死だな 2020/02/04(火) 17:02:20.76 ID:6GG+U6h00


ピーク(天井)は短かったなwww
そして低かった


あとはずっと下るだけw
ソフトやってるだけじゃ、限界があるワナ
シリーズモノもワンパターンだし、少ないし


62: 名無しさん@必死だな 2020/02/04(火) 17:03:44.29 ID:minht0VG0


またモンハンの新しいスマホゲー発表したけど
だめだろうなあ


66: 名無しさん@必死だな 2020/02/04(火) 17:07:47.32 ID:gSvGhCDH0


当てたら長期安定収入に繋がるから
ソフト屋って博奕商売からすれば成功するまでやる価値のあるもの



68: 名無しさん@必死だな 2020/02/04(火) 17:08:49.97 ID:v72j2rjv0


2,3か月前にカプコン株大暴落で騒いでた時に買っとけば良かった


69: 名無しさん@必死だな 2020/02/04(火) 17:08:50.99 ID:gSvGhCDH0


パッケージ経費で持ってかれるぶんDLCは丸儲けだからな
パケのDL版とか利益すごいだろ


70: 名無しさん@必死だな 2020/02/04(火) 17:09:07.31 ID:2gU0wOkBd


なお、モンハンバイオの模様
終わってんなぁ…
無双化してる


73: 名無しさん@必死だな 2020/02/04(火) 17:11:09.93 ID:Bq/ew+Hf0


その時点でダブルクロスと同じくらいでそこからsteam版で2倍じゃん


76: 名無しさん@必死だな 2020/02/04(火) 17:14:06.69 ID:Bq/ew+Hf0


600万は確実だろ
steamで1カ月近くたってるのに同接20万だぞ



77: 名無しさん@必死だな 2020/02/04(火) 17:14:20.84 ID:cfEay1unM


本数煽りするためにセールでばら撒きしてるから利益下がるの仕方ない


78: 名無しさん@必死だな 2020/02/04(火) 17:14:28.70 ID:KwW97NPo0


売上高下がってるのに利益面は上がってるのは
豚の言う本数売れても儲からないAAA路線とは真逆だな


81: 名無しさん@必死だな 2020/02/04(火) 17:16:42.89 ID:SHCO5GpZp


目標500万本のワールドのDLCがこれだけ売れて儲からないわけない
ちなみに3DS時代のG級は本編の3分の1のコストだった


83: 名無しさん@必死だな 2020/02/04(火) 17:17:11.39 ID:QTkble/A0



アイスボーンは450万本
バイオ2リメイクは500万本


84: 名無しさん@必死だな 2020/02/04(火) 17:17:58.80 ID:QfjthBt+d


アジアでは売れてるよ
肝心な北米と欧州では全く売れなかったけど



85: 名無しさん@必死だな 2020/02/04(火) 17:19:02.44 ID:1wX6n0f4M


今の数字がいくらよくたって、先々の繁栄に繋がらないのはどないするんや。

モンハンとバイオに客が付かなくなったら、終わるの全然変わらん。そして今年も見込みが立ちそうにない。
この好決算にプラスアルファした規模で、来年の今頃また好決算で行けるのか?


86: 名無しさん@必死だな 2020/02/04(火) 17:19:15.77 ID:TfXFl3fX0


ソニーの買取保証案件で発売日から本体「無料」同梱だからな
それでここまでG級が売れないなんて未曾有の事態だけどね
本来ならアイボン出した今回はもっと増収しまくりだったのにね


87: 名無しさん@必死だな 2020/02/04(火) 17:20:04.17 ID:KwW97NPo0


DLC1本で今期乗り切った時点で勝ちだろ
来期はRE3が4月からあるし


88: 名無しさん@必死だな 2020/02/04(火) 17:20:18.31 ID:slQYmPzza


2019年度は新作を一本も出してない、ってのを見ないフリすりゃそりゃ快挙だろうよ
モンハンはただのDLCだから正真正銘新作1本も無いぞ


89: 名無しさん@必死だな 2020/02/04(火) 17:21:23.35 ID:N/We3zDT0


初月で280万だよな
全然伸びなかったんだ
需要が下がった分コスト削減で利益だしたってことだけど
ビジネスとしては正解でもクリエイトする娯楽産業でこれじゃちょっと渋いんじゃないか



90: 名無しさん@必死だな 2020/02/04(火) 17:21:54.50 ID:Bq/ew+Hf0


むしろ、これからが本番だろ
セールのたびに売れるわ
DLCでパワーアップしたアイスボーン込みが3000円くらいで買えるだろうしな


91: 名無しさん@必死だな 2020/02/04(火) 17:22:21.97 ID:SHCO5GpZp


新作開発の長期化の問題点は日銭を稼げないことなんだから、それを稼げてる時点でどう考えても快挙
3DSの頃は新作扱いされていたものがDLCになっただけだから本質を見失わないように


93: 名無しさん@必死だな 2020/02/04(火) 17:24:15.37 ID:1wX6n0f4M


バカものめ。
それ言うならな。その新作が今年後半にでもちゃんと出て、更に人気爆発しなきゃアカンやろが。


95: 名無しさん@必死だな 2020/02/04(火) 17:24:42.47 ID:HWatbeYb0


73
XXは無料バンドルしてなくね?


97: 名無しさん@必死だな 2020/02/04(火) 17:26:25.56 ID:1wX6n0f4M


一本あたりの価値が減ってく一方やのう…。
やはり本数で誇るなら割引低い内の積み上げで言わんと比較の意味が無い。



102: 名無しさん@必死だな 2020/02/04(火) 17:27:42.76 ID:2W5HdzjWa


そろそろ実売数発表してくれてもいいんじゃないか?
ワールドとアイスボーンの実売数を何故隠す好調なら発表してもいいんじゃね
モンハンとソニーの闇深過ぎだろ


103: 名無しさん@必死だな 2020/02/04(火) 17:27:54.26 ID:1wX6n0f4M


出ただけじゃ駄目だ。必要なのは次の柱。
それがデカく当たらなきゃ駄目なんだぞ。任天堂に対するネタと一緒にしたらいかん。


104: 名無しさん@必死だな 2020/02/04(火) 17:28:10.29 ID:xa9ONzKS0


そらまあスイッチなんて移植だらけで累計2000万本近く売ってるしなw
儲かるに決まってる


105: 名無しさん@必死だな 2020/02/04(火) 17:28:10.59 ID:minht0VG0


Reバイオ4
Re鬼武者
ReDMC
あると思います


106: 名無しさん@必死だな 2020/02/04(火) 17:28:28.07 ID:/hk7Vf2dd


そこの見通しが見えないのは事実だなー、一番あれなのは定時収入目的でつくったCOG(ネトゲ部門)がすっと縮小してスマホ部門にしてるし
まあゲーマー視点からはずしたらバイオのネトフリ版やモンハン映画の視点から需要喚起を起こすつもりだろう


引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1580801594/



パッケージで販売しても中古に流れるだけ出し、中古は無駄に高いし無くなって良いと思う。
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254137 名前:名無し 投稿日:2020/02/06 03:00 ID:- ▽返信
コメが無い!
ゲハですら誰もカプコンに興味が無い。
若いスイッチユーザーはカプコンの存在すら知らない。
これが現実。

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