任天堂、『マリオカート』に続くスマートフォン向け新作ゲーム第8弾の開発を発表! | 最新ゲーム速報!がんばれXboxヾ(。゜▽゜).
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任天堂、『マリオカート』に続くスマートフォン向け新作ゲーム第8弾の開発を発表!

2020/02/03 12:30:00 | 任天堂 | コメント:1件
「マリオカート ツアー」リリースから1週間で9,000万DL突破

古川:
モバイルビジネスの現状の評価としましては、任天堂 IP への接点を拡大するということに関して期待どおりの進捗と考えています。

特に『Mario Kart Tour』では、ダウンロード数やプレイ人数な どが力強く推移しており、世界中に普及したスマートデバイス上で当社 IP に触れていただく機会は 期待どおりに増えていると考えています。

また、『どうぶつの森 ポケットキャンプ』や『ファイアーエムブレム ヒーローズ』など特定のフ ランチャイズにおいては、サービス運営を通じて継続的にお客様との関係を構築できており、ゲー ム専用機ビジネスとは異なる、別のアプローチでお客様との接点が持てていると考えています。

モバイルビジネスにおいては、ゲーム専用機だけではリーチできない大勢のお客様に任天堂のゲ ームやキャラクターに触れていただくということが一番の目的です。それが結果的に任天堂ビジネ ス全体の最大化に貢献すれば良いと考えています。

もちろん、モバイルビジネスにおいて、何か新しいご提案ができればと考えており、開発も進めていますので、発表できる機会になりましたら、 お伝えしていきたいと思います。




ミートモ
マリオラン
FEHぶつ森
ドラガリ
マリカ
ドクマリ
で8本目






ネットの反応


4: 名無しさん@必死だな 2020/02/02(日) 13:09:00.01 ID:KMsPdhJ000202


モバイル展開もう少し上手くできないのかなあ…
あんまり市場理解してなさそう。若い人少なくなってきた?


13: 名無しさん@必死だな 2020/02/02(日) 13:14:57.09 ID:KQlUMaM+00202


それは噂レベルの話
しかも、ここ3年くらい音沙汰のない噂


14: 名無しさん@必死だな 2020/02/02(日) 13:15:40.81 ID:XBisK2Pna0202


スマホゲーは出すなとは言わんがswitchのソフトを先に増やすことが優先だと思うけどね
DSとWiiの両立時代で出来てた毎月最低1本は新作ソフトを出すこと自体できなくなってるし


16: 名無しさん@必死だな 2020/02/02(日) 13:17:48.25 ID:iqnAle8vr0202


Switchが売れなくなったときのためにスマホゲー作ってるんだぞ?


17: 名無しさん@必死だな 2020/02/02(日) 13:17:48.75 ID:KMsPdhJ000202


アクティブいいか?初動ばかりじゃない?(ヨーロッパでのFE除いて)
スマホ→スイッチの誘導もうまくできてる気がしない




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18: 名無しさん@必死だな 2020/02/02(日) 13:19:06.69 ID:PL1CxS3Rd0202


ソシャゲは任天堂の感覚では中々成功させるのは難しいんだろう
風花雪月の2750円のエキスパンションとfehの月980円のフェーパス
フェーパスが成功するかどうかは分からんけど家庭用とソシャゲではプレイヤーも運営側も金銭感覚が全然違う


19: 名無しさん@必死だな 2020/02/02(日) 13:19:29.38 ID:KQlUMaM+00202


任天堂はスマホの収益はアテにしてないよ
Switchへの誘導線として見ている


20: 名無しさん@必死だな 2020/02/02(日) 13:20:26.74 ID:kVoKqbzx00202


次はゼルダだろうけどDENAはダメ
まだガンホーの方がいい


22: 名無しさん@必死だな 2020/02/02(日) 13:20:41.25 ID:hD22gIMi00202


つーかdenaやサイゲの責任だから
情開はスマホゲー作ってません


23: 名無しさん@必死だな 2020/02/02(日) 13:21:56.23 ID:oFfrziE000202


ピクミンならスマホゲーに向いてるような気がする
ピクミンGo作ってくれないかな




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24: 名無しさん@必死だな 2020/02/02(日) 13:22:23.98 ID:UyGVnkjb00202


正直アプリとして独立してるのは要らんわ
これをやってたらゲームでメリットがあるみたいなのがいい


25: 名無しさん@必死だな 2020/02/02(日) 13:23:09.02 ID:Pdo03aXga0202


マリカーやって心底思ったけど任天堂ソシャゲ作りのぶっちゃけ上手くないしもう作らんでいいでしょ

そもそも現状もうソシャゲ向きなIPも思い付かんし


27: 名無しさん@必死だな 2020/02/02(日) 13:25:24.36 ID:xtIfaKjfa0202


リズム天国とか向いてると思うけど、普通に新作をswitch で出してくれ。


29: 名無しさん@必死だな 2020/02/02(日) 13:25:51.73 ID:Jvi98X1V00202


まぁカービィだろうな
スタアラの難易度低すぎてスマホゲーみたいだったし


30: 名無しさん@必死だな 2020/02/02(日) 13:26:11.89 ID:K//e7HCC00202


それじゃSwitchに出てないドクマリとかドラガリ出してんの意味不明だろ




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33: 名無しさん@必死だな 2020/02/02(日) 13:27:51.24 ID:tS7L6uw+00202


次は何だろうな
金儲けを考えたらガチャシステムがいいんだろうけど


34: 名無しさん@必死だな 2020/02/02(日) 13:29:11.72 ID:YCbxW99200202


マリオカートアプリ出してSwitch版の購入増に貢献してるのだろうか


35: 名無しさん@必死だな 2020/02/02(日) 13:29:12.42 ID:t0BJX0fQ00202


スマホでも全て成功させてるのは強いな
ただのSwitchへの導線なんだろうけど

ソシャゲ向けで本編ともゲーム性を差別化できるIPがFE以外ないから無理に作らんでもいいよなあ
Switchで出来ることはSwitchでやった方が楽しいし


37: 名無しさん@必死だな 2020/02/02(日) 13:31:05.11 ID:jc7RfvDSr0202


ガチャなのは確定だろ
マリオですら恥じらいもなくガチャにしてきてるし


38: 名無しさん@必死だな 2020/02/02(日) 13:31:41.50 ID:Thk/hEIR00202


やはりFEが本命だったな
ガチャで英雄召喚にうってつけの膨大な歴代キャラ資産がある
CS既存ファンにも商法への耐性がある



40: 名無しさん@必死だな 2020/02/02(日) 13:34:35.82 ID:YkpszUK900202


マリカもぶつ森もアクティブ多いから生き残ってるというのに


41: 名無しさん@必死だな 2020/02/02(日) 13:35:00.70 ID:fJydZvnda0202


そもそも任天堂ってソシャゲのユーザーをSwitchに来させるための導入程度にしか思ってないしなー


42: 名無しさん@必死だな 2020/02/02(日) 13:35:23.75 ID:U1q5NtQv00202


人件費とサーバー費用を賄えて+α取れればあとはIPの宣伝か
ここで文句言ってる連中はセルランを気にしてるだけだろ
常時一桁でないなら失敗だと言いたげだな
今も任天堂の本業はプラットフォームビジネス
ios、androidのような他社のプラットフォームを盛り上げてくれ、とか笑うわ


47: 名無しさん@必死だな 2020/02/02(日) 13:38:22.75 ID:U1q5NtQv00202


なぜ本編と同じモノを出してくれると思ってたのか
そんなことをしたら自社の核ビジネスを崩すだけだろう
普段、大人だ子供だ言ってる癖に
まともな考え1つ出来ねえガキみてえな奴だがいるんだな


48: 名無しさん@必死だな 2020/02/02(日) 13:39:47.30 ID:PL1CxS3Rd0202


認知度の高い良い素材が揃ってても簡単に成功させる事は出来ないと教えてくれたのがポケモンマスターズ



49: 名無しさん@必死だな 2020/02/02(日) 13:42:10.22 ID:RtQBG3mpM0202


ドクターマリオなんてCSじゃ休眠してたシリーズだからな

某メーカーがワイルドアームズや勇なまで失敗したように
「掘り起こし」は上手くいかないんだよ

死んだシリーズってのは、人気が無いから死んだわけ


50: 名無しさん@必死だな 2020/02/02(日) 13:44:15.04 ID:ZCufRTWI00202


残念ながら、現社長の話ではスマホでも利益を上げようという


51: 名無しさん@必死だな 2020/02/02(日) 13:44:20.12 ID:E6YNCR9m00202


任天堂キャラ+カードヒーロー的なゲーム欲しい
任天堂がまだ開拓してないと言ったらDCG


52: 名無しさん@必死だな 2020/02/02(日) 13:45:21.81 ID:ZJGzdJcLd0202


スマホゲームもコントローラ対応してきてるから近い将来アクションもスマホに取られるよ


53: 名無しさん@必死だな 2020/02/02(日) 13:47:54.45 ID:KMsPdhJ000202


開発に労力注がれるくらいなら10年以上前の任天堂ゲームを値段下げてスマホに出すだけでもIP拡大はかれそう



54: 名無しさん@必死だな 2020/02/02(日) 13:48:08.34 ID:WRer6cyE00202


ガールズモードとかリズム天国とか
がっつしスマホ向けIPあるのに
何故そっちじゃないほうばかり出すのか…


55: 名無しさん@必死だな 2020/02/02(日) 13:49:10.06 ID:fJydZvnda0202


利益を上げることは普通だろ?
利益をただ上げるだけでSwitchになんも還元されないならやる意味がない

それは古川自身もIPを触って貰う窓口にすると言ってるわけだし


56: 名無しさん@必死だな 2020/02/02(日) 13:52:09.90 ID:z2miDa9u00202


実際CSと同じ仕様で出せば売れるだろうけど
CS事業食われたら本末転倒だからな
ならではの出すしかないんだよ


57: 名無しさん@必死だな 2020/02/02(日) 13:53:59.31 ID:RtQBG3mpM0202


FEは風花とFEHで上手く連携をとってる感じだな
スマブラ参戦や#FE投入、風花DLCも合わせて
FE同士で相乗効果を狙ってる


59: 名無しさん@必死だな 2020/02/02(日) 13:58:30.43 ID:K//e7HCC00202


あー任豚さん
風花雪月買ったらベレトもらえるのはもう忘れたのか
あんなに持ち上げてたのに



60: 名無しさん@必死だな 2020/02/02(日) 14:01:21.73 ID:qUWfhV0T00202


任天堂系でカードゲームってポケカとカードヒーローとFEサイファぐらい?
ポケカはPTCGOがあるしカードヒーローはシステムやマネタイズ的になんとなくスマホには向かなさそうだけども
サイファはやったことないからわからんが


64: 名無しさん@必死だな 2020/02/02(日) 14:07:35.49 ID:IWb2Eczsr0202


触ってもらう窓口ならガチャやめろよ
どれもこれもガチャゲーにしといて利益はいらない触れてもらう窓口とか通るわけ無いだろ


69: 名無しさん@必死だな 2020/02/02(日) 14:14:56.35 ID:OH4gIf7700202


最初にマリオランで買いきりにしたらめっちゃ叩かれまくったのが原因じゃないの?

サイゲがドラガリで任天堂は課金に貪欲じゃないからか利益が低くて、幹部がキレてたじゃん
俺たちだけならもっと利益が出せるのにって


71: 名無しさん@必死だな 2020/02/02(日) 14:17:07.38 ID:KMsPdhJ000202


それソースある?
その話マジならサイゲクソすぎだろ


73: 名無しさん@必死だな 2020/02/02(日) 14:19:22.34 ID:KMsPdhJ000202


2Dゼルダやサイドスクロールマリオカービィメトロイドなら4方向キーとボタン何個かでどうにかなる
そもそもスマホfpsが流行ってるんだから多少ごちゃごちゃした操作でもスマホゲーマーはやるんだよ



75: 名無しさん@必死だな 2020/02/02(日) 14:21:25.97 ID:pScChkAad0202


2Dゼルダの協力ゲーとかコンストラクション系とかかなあ
カードヒーローも商標更新したんだっけ
あるかなあ


77: 名無しさん@必死だな 2020/02/02(日) 14:23:29.25 ID:AhRp0Bjdd0202


スマホで任天堂ブランドが通用しないのはセルランで明らかだろ
スマホ持てる年齢層はとっくに任天堂ゲームを卒業してるんだっつーの


79: 名無しさん@必死だな 2020/02/02(日) 14:28:15.34 ID:bNC8vCL200202


Switchの購入増に直接繋がらないが
マリオカート(マリオ)というIPへの知名度は爆発的に広がる

任天堂「IPの維持強化にはゲーム機触る人以外へのアピールが必要ですね」
という考え方でのスマホ展開・USJだよ


82: 名無しさん@必死だな 2020/02/02(日) 14:30:31.55 ID:+iUKHxrK00202


ハリポタGOの死にっぷりを見ればポケモンブランドは力あるよな~って思うよね


83: 名無しさん@必死だな 2020/02/02(日) 14:32:40.72 ID:1UnTbVDpa0202


ぶつ森とマリカー触って思ったけどあれで初めてIPに触れる人にとって
あのソシャゲ完全にネガキャンよなとはすごく感じたw



86: 名無しさん@必死だな 2020/02/02(日) 14:40:23.29 ID:KMsPdhJ000202


図鑑埋め好きの外国人が多そう
ポケモン集めと位置ゲーの相性も良かった


87: 名無しさん@必死だな 2020/02/02(日) 14:40:23.35 ID:KMsPdhJ000202


図鑑埋め好きの外国人が多そう
ポケモン集めと位置ゲーの相性も良かった


88: 名無しさん@必死だな 2020/02/02(日) 14:45:41.68 ID:gx/IeC3B00202


そうなんだよな

任天堂のソシャゲはつまらなすぎて

自社IPのネガキャンになってる


89: 名無しさん@必死だな 2020/02/02(日) 14:49:44.35 ID:hZGpq1tq00202


人気あるから文句言われないけどポケモンGOとか普通に剣盾やサンムーンやったほうがいいじゃんって思うくらいつまらなかった
戦闘は基本連打、ポケモンはボール適当に飛ばして捕まえるだけ
何がマジで面白いんだと思ってすぐにアンインストールしたなぁ


90: 名無しさん@必死だな 2020/02/02(日) 14:52:21.80 ID:bYkBTDlO00202


ソシャゲオタとソシャゲカジュアルはそもそも面白いゲームを求めてない
ゲーム性の評価とDLランキング・セルランキングは共に相関性がないのがそれを証明している
CS崩れの客の声が大きいだけ


引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1580616277/



任天堂のソシャゲはつまらなすぎてどれもいまいちなんだけど、それでも絵合わせソシャゲに比べたらかなり面白い。

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コメント

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253961 名前:名無し 投稿日:2020/02/03 20:55 ID:- ▽返信
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