開発者「PS5ではPS4ほどグラフィックは大して向上しない」 なぜなのか?

Developer Warns Not to Expect Massive Graphical Leap on PS5 and Xbox Series X
PlayStation 5とXbox Series Xは、今年のホリデーシーズン中にリリースされる予窒ニはいえ、各システムの内部の一部を知っていますが、コンソールがこの現在の世代からかなりのグラフィカルな飛躍をもたらすようには見えません。
ご存知のように、前世代からのグラフィックジャンプは、この現在の世代まで、常に重要なことでした。そして、写真のようにリアルなグラフィックスに近づくほど、これが当てはまります。
PS5とXSXのゲームは、PS4とXB1のゲームよりも見た目が良くなりますか?はい。しかし、飛躍は限定的かもしれません、または少なくとも過去ほど目立たないでしょう。
これについて言えば、Sword of the Necromancerのデザイナーでプログラマーのビクター・ペドレノ氏は、改善の余地はあるものの、その大部分はより多くの馬力からではなく、デザインの観点から来ると言いました。
「グラフィックスの飛躍は、たとえばPS1からPS2へのジャンプやPS2からPS3へのジャンプのように顕著ではありません」と、開発者はGaming Boltに語りました。
「まだ改善の余地はたくさんありますが、それは純粋な馬力ではなく、デザインの観点からになるでしょう。」
ご覧の通り、ペドレノ氏は、PS5およびXSXがより高グラフィックのゲームを製作しない、以前よりさらにリアルにならないとは言っていません。
むしろ、開発者は単に、以前のコンソール世代で見られたような大きな視覚的飛躍を期待しているなら、それは起こらないと指摘しているだけです。
PS5とXSXは、実際にはPS4やXB1よりも強力ですが、そのパワーの大部分は、世界の拡大や読み込み時間の短縮など、他のことに集中されるでしょう。
ネットの反応
8: 名無しさん@必死だな 2020/01/25(土) 22:00:45.18 ID:sK0lJHt80
当然だね
これ以上グラフィック上げるより処理能力上げた方が良いからね
15: 名無しさん@必死だな 2020/01/25(土) 22:01:43.94 ID:k7c9EVdt0
CS程度が載せられるレイトレコアの処理なんかたかが知れている
16: 名無しさん@必死だな 2020/01/25(土) 22:02:15.83 ID:jNwB5zW50
PS5もしょぼスペックリークばっかになってきたからな
XB1Xよりちょっといいくらいのもの
18: 名無しさん@必死だな 2020/01/25(土) 22:03:17.56 ID:FFyi6FFi0
レイトレもなーこれを使うとまず4Kは無理になるからなー
20: 名無しさん@必死だな 2020/01/25(土) 22:03:29.83 ID:f+lQzPBa0
最短でも35秒かかってたロード時間が数秒まで短縮されることで
プレイ中のストレス要因がなくなるのだけは大きい方かと
GPU世代の問題だからここ数年のグラボ使ってるPCではもん無縁だったけど
未だに「ニンテンドーDSLite」現役で使ってる奴wwwwwNEW!
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23: 名無しさん@必死だな 2020/01/25(土) 22:06:08.12 ID:ZeCmLDJc0
今世代のゲームをネイティブ4Kで遊ぶだけでも相当きれいではあるけどな
one xのACオリジンズとかマジですごいよ?
28: 名無しさん@必死だな 2020/01/25(土) 22:08:14.33 ID:sRtKKXX50
グラフィックの話ならレイトレ対応でps3からps4よりは違いがわかるだろ
29: 名無しさん@必死だな 2020/01/25(土) 22:08:22.32 ID:VILtQowU0
髪の毛を一本づつリアルに動かすのをアピールとか昔のスクエニかな?w
33: 名無しさん@必死だな 2020/01/25(土) 22:09:46.25 ID:iinSvIay0
髪の毛の動きがどうたらこうたら、まず並大抵の技術者ができるとは思えないけど
36: 名無しさん@必死だな 2020/01/25(土) 22:10:38.95 ID:tA0yedXJ0
出来るというかする必要がないし、それをアピールするならゲームとして終わりや
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38: 名無しさん@必死だな 2020/01/25(土) 22:10:53.32 ID:Njg/D+l30
例えば初代PSのGPUをゴリゴリに今の時代のプロセスルールで消費電力10Wくらいの性能でつくり、それにハードウェアレイトレ回路くっつけたようなものだと
どういったグラフィックスができあがるかな?
それで200ドル以下のスイッチみたいなハイブリッドハードを仕上げたら面白いものになりそうだけど。
39: 名無しさん@必死だな 2020/01/25(土) 22:11:59.70 ID:lob8GS0Q0
ロードや描写速度なんかの、ゲームが快適になる方向強化されてると嬉しい
42: 名無しさん@必死だな 2020/01/25(土) 22:12:13.39 ID:f3ZlVR470
レディプレイヤー1レベルのvrゲームが登場したらマジで休みの日 一日中やっちゃうわ まだゲームが未完成で良い意味でほどほどの面白さだからハマりきらないでいられる もし究極のvrゲームが完成したら廃人になっちまうわ
45: 名無しさん@必死だな 2020/01/25(土) 22:14:16.16 ID:sRtKKXX50
まあ次世代機はグラフィック向上なんておまけだけどな
CPUの大幅なパワーアップによる物理演算がメインだろうし
GTAとかで建物の破壊を表現できるようになる
46: 名無しさん@必死だな 2020/01/25(土) 22:15:31.57 ID:tC9RDIH6p
そういうのは有り難いね
はたして地球防衛軍はどうなるか!!
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53: 名無しさん@必死だな 2020/01/25(土) 22:21:02.18 ID:UMvhjrev0
優秀なプログラマーが叩けば上がるだけのこと
大手和サードには無理
57: 名無しさん@必死だな 2020/01/25(土) 22:25:03.54 ID:DP33lAdt0
そらそうだわな
PS1→2→3→4に行くほどグラフィック的なインパクトが無くなってるんだから
58: 名無しさん@必死だな 2020/01/25(土) 22:25:09.10 ID:6XHAKzCs0
かと言ってスイッチまたはスイッチ2が追いつくわけもなく、、
65: 名無しさん@必死だな 2020/01/25(土) 22:28:38.52 ID:EF1TzN4l0
まあ世の中にはGTX2080やそれを2枚刺ししてる奴もいるけどだからって何がどうなるわけでも無いしな
4Kで120fps出るぐらいの話でしかない
正直どうでもいい
69: 名無しさん@必死だな 2020/01/25(土) 22:29:03.30 ID:DP33lAdt0
グランツーリスモは綺麗になればなるほど売り上げ落ちてるじゃん
グラフィック的なインパクトが無いからだろ
70: 名無しさん@必死だな 2020/01/25(土) 22:30:09.19 ID:xv3F6b1U0
最後にはどれに出しても大差なくなってコンテンツ抱えた任天堂ハードが生き残って勝つよね、これ
76: 名無しさん@必死だな 2020/01/25(土) 22:36:04.32 ID:lob8GS0Q0
どのみち携帯機用のswitchに合わさないといけないから、あんまり恩恵なさそう
77: 名無しさん@必死だな 2020/01/25(土) 22:37:08.58 ID:PvKgP0ND0
今のハードウェアレイトレースは計算結果をプログラマブルシェーダに渡すだけで
実際のレンダリングはピクセルシェーダで行う作りになってるから
固定シェーダ世代のGPUに括り付けても役に立たん様な
85: 名無しさん@必死だな 2020/01/25(土) 22:49:36.54 ID:tuSTCN+y0
つまりPS5は誰にも必要とされてないと
一部のキモオタこどおじ以外は
89: 名無しさん@必死だな 2020/01/25(土) 22:53:25.68 ID:Rk5eGyltM
明らかな違い作れるのは、レイトレーシングと120fpsのハイフレームレートだろうな
93: 名無しさん@必死だな 2020/01/25(土) 22:54:48.03 ID:MWMxvaAAr
見た目のリアルさとか解像度はもういいから
衣装や装備品の貫通を無くしてくれ
何でそっちのリアルさは「ポリゴンだからしょうがないよねー」で済ましちゃうんだよ
94: 名無しさん@必死だな 2020/01/25(土) 22:55:12.36 ID:4eqqPFlqa
PS5が思った以上に低スペだから大差ないって今のうちから印象操作していく方針になったの?
97: 名無しさん@必死だな 2020/01/25(土) 23:10:40.16 ID:IsDWgh830
実際これがクソニーにとってかなり想定外の痛手になってると思うわ
105: 名無しさん@必死だな 2020/01/25(土) 23:20:34.26 ID:joM/qDcXd
ジャップ和サードの技術力が低過ぎて終わってる
ウィッチャー3程度のRPGすら作れないゴミジャップ和サード
ff15?wwwあんなゴミマジつれぇわwww
106: 名無しさん@必死だな 2020/01/25(土) 23:20:50.07 ID:eKHJhJ4Ba
グラフィックに大差ないならスイッチにも出てしまうなw
そしたら独占タイトルがあるスイッチが有利になる
108: 名無しさん@必死だな 2020/01/25(土) 23:26:13.77 ID:1I1iTaIc0
劇的に性能上げてもついて行けるソフトメーカーがほとんどいないからなぁ
どうせ次世代機だって22年くらいまでは現行機とマルチなんだろうし
112: 名無しさん@必死だな 2020/01/25(土) 23:35:51.08 ID:IHc94BDG0
さすがに服や髪の毛が身体を突き抜けたりはしないよな?w
113: 名無しさん@必死だな 2020/01/25(土) 23:38:34.49 ID:LRauscYf0
グラフィックで頂点に立ってるのはRDR2だと思う
ラスアス2とかサイバーパンクで変わるかもしれないが
117: 名無しさん@必死だな 2020/01/25(土) 23:52:33.00 ID:cFTDwDcF0
ロードとかが速くなってプレイ環境が快適になるなら、ユーザーとしてはそれで十分嬉しいけどね。
ただ現行機の環境にそこまで不満があるわけでもないから、その辺の意識を次世代機がどこまで変えられるのか、かな
120: 名無しさん@必死だな 2020/01/25(土) 23:55:21.40 ID:Q/B5QrbX0
低レベルなレイトレを見てキャッキャするアホが来年は沢山居そうだ
125: 名無しさん@必死だな 2020/01/26(日) 00:02:49.26 ID:iCRVdUVi0
グラフィックは大して上がらないし、ゲームは「プレイヤーが操作する」という性質上
主観だったり、主人公のケツを追ったり、絵の撮り方も非常に限定される
なのでパッと見の進化を感じさせるゲームは今後本当に稀だろうと思う
126: 名無しさん@必死だな 2020/01/26(日) 00:03:40.96 ID:cJgva2nZr
人間の網膜と視神経が8k相当しか無いからねもうかなり上限まできてる
医学のレベルの話
127: 名無しさん@必死だな 2020/01/26(日) 00:04:40.15 ID:LvdoVCol0
ローレベルAPIならVulkanで統一されて欲しいな
Metalは消えて
130: 名無しさん@必死だな 2020/01/26(日) 00:14:54.29 ID:Eyx/XlW+0
最高のゲームをって作りつつ
最長なロード時間で提供し続けたサードがそんな気遣いできるとは思えんけど
131: 名無しさん@必死だな 2020/01/26(日) 00:14:57.39 ID:MOLhgJTX0
任天堂はもっと頑張れるぞ
安上がりゲームを作り続けたいならそれでいいかもだが
132: 名無しさん@必死だな 2020/01/26(日) 00:16:34.76 ID:Va/j9fy/0
つーかこれ以上グラ綺麗にしてどうすんの?実写にすんの?
134: 名無しさん@必死だな 2020/01/26(日) 00:17:42.04 ID:vznj7rl10
ソニーがフォトリアルを追求してるんだから
そりゃ実写目指すんじゃね
137: 名無しさん@必死だな 2020/01/26(日) 00:22:07.22 ID:4RRB9dQQ0
箱Xの6TFが基準になるからPS5が9TFぐらいじゃ驚きはなさそう
139: 名無しさん@必死だな 2020/01/26(日) 00:27:11.14 ID:1IcuRpjY0
無駄なオブジェ配置しまくって無理やり性能フルで使おうとするあほみたいなゲーム沢山出るよ
140: 名無しさん@必死だな 2020/01/26(日) 00:30:41.66 ID:YR1tineN0
「8Kテクスチャを貼りました!」「でもウチで見れるのは4kTVなんです…」っていうのが多そうだな
141: 名無しさん@必死だな 2020/01/26(日) 00:32:44.13 ID:ZwlTos5i0
PS3の中にも今でも通用するようなのあるからな
もうそろそろ頭打ちだろ
142: 名無しさん@必死だな 2020/01/26(日) 00:34:20.15 ID:ZwlTos5i0
でもこれはあくまで静止画に限った話だからな
モーションの種類はまだまだ発展の余地ある
144: 名無しさん@必死だな 2020/01/26(日) 00:39:05.62 ID:0ecDw7TC0
グラフィックスはかなり満足の域に達しつつあるけど、オブジェクト同士の貫通とか、草木がめり込んだりするのは目に止まるとかなり違和感ある
そういった物理処理のリアリティが上がると嬉しいな
今はオブジェクト干渉系に不気味の谷が存在する
148: 名無しさん@必死だな 2020/01/26(日) 00:41:11.49 ID:rhQzohGAr
mod入れたGTA5はほぼ現実グラ再現できてるからまだまだ余地はありそうだけど
149: 名無しさん@必死だな 2020/01/26(日) 00:42:12.45 ID:Va/j9fy/0
モンハンワールドでキャラクリモデルそのままで動かせるような感じになるのかな
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1579957050/
PS4のゲームって基本、フリーソフトを駆使して開発されてる。マイクロソフトの高級開発ツール群に対抗するとか、そんなフリーダムな精神を持つ人々がたくさんいるからなんだけど、それでも次世代ハード向けの開発ツールはマイクロソフトが大幅に先行してる。
360世代のころと違って「ゲームのグラを同じにしよう」なんて無駄なことを考える必要なくなったから、同じゲームでもXboxで超絶グラのゲーム、PS5でポンコツグラのゲームってことになりそう。
コメント
リアルグラのAAAが最低限動作して本体価格を出来るだけ安くする。
勿論ロード時間の問題はそこそこに解決する。新箱の2/3位の価格で出せば勝機はある。
俺はスイッチで遊びながら推移を見守るとしよう。
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