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開発者「PS5ではPS4ほどグラフィックは大して向上しない」 なぜなのか?

2020/01/26 09:30:00 | ソニー | コメント:3件
うわ、PS5の性能低すぎ

Developer Warns Not to Expect Massive Graphical Leap on PS5 and Xbox Series X


PlayStation 5とXbox Series Xは、今年のホリデーシーズン中にリリースされる予窒ニはいえ、各システムの内部の一部を知っていますが、コンソールがこの現在の世代からかなりのグラフィカルな飛躍をもたらすようには見えません。

ご存知のように、前世代からのグラフィックジャンプは、この現在の世代まで、常に重要なことでした。そして、写真のようにリアルなグラフィックスに近づくほど、これが当てはまります。
PS5とXSXのゲームは、PS4とXB1のゲームよりも見た目が良くなりますか?はい。しかし、飛躍は限定的かもしれません、または少なくとも過去ほど目立たないでしょう。

これについて言えば、Sword of the Necromancerのデザイナーでプログラマーのビクター・ペドレノ氏は、改善の余地はあるものの、その大部分はより多くの馬力からではなく、デザインの観点から来ると言いました。

「グラフィックスの飛躍は、たとえばPS1からPS2へのジャンプやPS2からPS3へのジャンプのように顕著ではありません」と、開発者はGaming Boltに語りました。
「まだ改善の余地はたくさんありますが、それは純粋な馬力ではなく、デザインの観点からになるでしょう。」
ご覧の通り、ペドレノ氏は、PS5およびXSXがより高グラフィックのゲームを製作しない、以前よりさらにリアルにならないとは言っていません。
むしろ、開発者は単に、以前のコンソール世代で見られたような大きな視覚的飛躍を期待しているなら、それは起こらないと指摘しているだけです。

PS5とXSXは、実際にはPS4やXB1よりも強力ですが、そのパワーの大部分は、世界の拡大や読み込み時間の短縮など、他のことに集中されるでしょう。






ネットの反応


8: 名無しさん@必死だな 2020/01/25(土) 22:00:45.18 ID:sK0lJHt80


当然だね
これ以上グラフィック上げるより処理能力上げた方が良いからね


15: 名無しさん@必死だな 2020/01/25(土) 22:01:43.94 ID:k7c9EVdt0


CS程度が載せられるレイトレコアの処理なんかたかが知れている


16: 名無しさん@必死だな 2020/01/25(土) 22:02:15.83 ID:jNwB5zW50


PS5もしょぼスペックリークばっかになってきたからな
XB1Xよりちょっといいくらいのもの


18: 名無しさん@必死だな 2020/01/25(土) 22:03:17.56 ID:FFyi6FFi0


レイトレもなーこれを使うとまず4Kは無理になるからなー


20: 名無しさん@必死だな 2020/01/25(土) 22:03:29.83 ID:f+lQzPBa0


最短でも35秒かかってたロード時間が数秒まで短縮されることで
プレイ中のストレス要因がなくなるのだけは大きい方かと

GPU世代の問題だからここ数年のグラボ使ってるPCではもん無縁だったけど




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23: 名無しさん@必死だな 2020/01/25(土) 22:06:08.12 ID:ZeCmLDJc0


今世代のゲームをネイティブ4Kで遊ぶだけでも相当きれいではあるけどな
one xのACオリジンズとかマジですごいよ?


28: 名無しさん@必死だな 2020/01/25(土) 22:08:14.33 ID:sRtKKXX50


グラフィックの話ならレイトレ対応でps3からps4よりは違いがわかるだろ


29: 名無しさん@必死だな 2020/01/25(土) 22:08:22.32 ID:VILtQowU0


髪の毛を一本づつリアルに動かすのをアピールとか昔のスクエニかな?w


33: 名無しさん@必死だな 2020/01/25(土) 22:09:46.25 ID:iinSvIay0


髪の毛の動きがどうたらこうたら、まず並大抵の技術者ができるとは思えないけど


36: 名無しさん@必死だな 2020/01/25(土) 22:10:38.95 ID:tA0yedXJ0


出来るというかする必要がないし、それをアピールするならゲームとして終わりや




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38: 名無しさん@必死だな 2020/01/25(土) 22:10:53.32 ID:Njg/D+l30


例えば初代PSのGPUをゴリゴリに今の時代のプロセスルールで消費電力10Wくらいの性能でつくり、それにハードウェアレイトレ回路くっつけたようなものだと
どういったグラフィックスができあがるかな?
それで200ドル以下のスイッチみたいなハイブリッドハードを仕上げたら面白いものになりそうだけど。


39: 名無しさん@必死だな 2020/01/25(土) 22:11:59.70 ID:lob8GS0Q0


ロードや描写速度なんかの、ゲームが快適になる方向強化されてると嬉しい


42: 名無しさん@必死だな 2020/01/25(土) 22:12:13.39 ID:f3ZlVR470


レディプレイヤー1レベルのvrゲームが登場したらマジで休みの日 一日中やっちゃうわ まだゲームが未完成で良い意味でほどほどの面白さだからハマりきらないでいられる もし究極のvrゲームが完成したら廃人になっちまうわ


45: 名無しさん@必死だな 2020/01/25(土) 22:14:16.16 ID:sRtKKXX50


まあ次世代機はグラフィック向上なんておまけだけどな
CPUの大幅なパワーアップによる物理演算がメインだろうし
GTAとかで建物の破壊を表現できるようになる


46: 名無しさん@必死だな 2020/01/25(土) 22:15:31.57 ID:tC9RDIH6p


そういうのは有り難いね
はたして地球防衛軍はどうなるか!!




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53: 名無しさん@必死だな 2020/01/25(土) 22:21:02.18 ID:UMvhjrev0


優秀なプログラマーが叩けば上がるだけのこと
大手和サードには無理


57: 名無しさん@必死だな 2020/01/25(土) 22:25:03.54 ID:DP33lAdt0


そらそうだわな

PS1→2→3→4に行くほどグラフィック的なインパクトが無くなってるんだから


58: 名無しさん@必死だな 2020/01/25(土) 22:25:09.10 ID:6XHAKzCs0


かと言ってスイッチまたはスイッチ2が追いつくわけもなく、、


65: 名無しさん@必死だな 2020/01/25(土) 22:28:38.52 ID:EF1TzN4l0


まあ世の中にはGTX2080やそれを2枚刺ししてる奴もいるけどだからって何がどうなるわけでも無いしな
4Kで120fps出るぐらいの話でしかない

正直どうでもいい


69: 名無しさん@必死だな 2020/01/25(土) 22:29:03.30 ID:DP33lAdt0


グランツーリスモは綺麗になればなるほど売り上げ落ちてるじゃん

グラフィック的なインパクトが無いからだろ



70: 名無しさん@必死だな 2020/01/25(土) 22:30:09.19 ID:xv3F6b1U0


最後にはどれに出しても大差なくなってコンテンツ抱えた任天堂ハードが生き残って勝つよね、これ


76: 名無しさん@必死だな 2020/01/25(土) 22:36:04.32 ID:lob8GS0Q0


どのみち携帯機用のswitchに合わさないといけないから、あんまり恩恵なさそう


77: 名無しさん@必死だな 2020/01/25(土) 22:37:08.58 ID:PvKgP0ND0


今のハードウェアレイトレースは計算結果をプログラマブルシェーダに渡すだけで
実際のレンダリングはピクセルシェーダで行う作りになってるから
固定シェーダ世代のGPUに括り付けても役に立たん様な


85: 名無しさん@必死だな 2020/01/25(土) 22:49:36.54 ID:tuSTCN+y0


つまりPS5は誰にも必要とされてないと
一部のキモオタこどおじ以外は


89: 名無しさん@必死だな 2020/01/25(土) 22:53:25.68 ID:Rk5eGyltM


明らかな違い作れるのは、レイトレーシングと120fpsのハイフレームレートだろうな



93: 名無しさん@必死だな 2020/01/25(土) 22:54:48.03 ID:MWMxvaAAr


見た目のリアルさとか解像度はもういいから
衣装や装備品の貫通を無くしてくれ
何でそっちのリアルさは「ポリゴンだからしょうがないよねー」で済ましちゃうんだよ


94: 名無しさん@必死だな 2020/01/25(土) 22:55:12.36 ID:4eqqPFlqa


PS5が思った以上に低スペだから大差ないって今のうちから印象操作していく方針になったの?


97: 名無しさん@必死だな 2020/01/25(土) 23:10:40.16 ID:IsDWgh830


実際これがクソニーにとってかなり想定外の痛手になってると思うわ


105: 名無しさん@必死だな 2020/01/25(土) 23:20:34.26 ID:joM/qDcXd


ジャップ和サードの技術力が低過ぎて終わってる
ウィッチャー3程度のRPGすら作れないゴミジャップ和サード
ff15?wwwあんなゴミマジつれぇわwww


106: 名無しさん@必死だな 2020/01/25(土) 23:20:50.07 ID:eKHJhJ4Ba


グラフィックに大差ないならスイッチにも出てしまうなw
そしたら独占タイトルがあるスイッチが有利になる



108: 名無しさん@必死だな 2020/01/25(土) 23:26:13.77 ID:1I1iTaIc0


劇的に性能上げてもついて行けるソフトメーカーがほとんどいないからなぁ
どうせ次世代機だって22年くらいまでは現行機とマルチなんだろうし


112: 名無しさん@必死だな 2020/01/25(土) 23:35:51.08 ID:IHc94BDG0


さすがに服や髪の毛が身体を突き抜けたりはしないよな?w


113: 名無しさん@必死だな 2020/01/25(土) 23:38:34.49 ID:LRauscYf0


グラフィックで頂点に立ってるのはRDR2だと思う
ラスアス2とかサイバーパンクで変わるかもしれないが


117: 名無しさん@必死だな 2020/01/25(土) 23:52:33.00 ID:cFTDwDcF0


ロードとかが速くなってプレイ環境が快適になるなら、ユーザーとしてはそれで十分嬉しいけどね。
ただ現行機の環境にそこまで不満があるわけでもないから、その辺の意識を次世代機がどこまで変えられるのか、かな


120: 名無しさん@必死だな 2020/01/25(土) 23:55:21.40 ID:Q/B5QrbX0


低レベルなレイトレを見てキャッキャするアホが来年は沢山居そうだ



125: 名無しさん@必死だな 2020/01/26(日) 00:02:49.26 ID:iCRVdUVi0


グラフィックは大して上がらないし、ゲームは「プレイヤーが操作する」という性質上
主観だったり、主人公のケツを追ったり、絵の撮り方も非常に限定される
なのでパッと見の進化を感じさせるゲームは今後本当に稀だろうと思う


126: 名無しさん@必死だな 2020/01/26(日) 00:03:40.96 ID:cJgva2nZr


人間の網膜と視神経が8k相当しか無いからねもうかなり上限まできてる
医学のレベルの話


127: 名無しさん@必死だな 2020/01/26(日) 00:04:40.15 ID:LvdoVCol0


ローレベルAPIならVulkanで統一されて欲しいな
Metalは消えて


130: 名無しさん@必死だな 2020/01/26(日) 00:14:54.29 ID:Eyx/XlW+0


最高のゲームをって作りつつ
最長なロード時間で提供し続けたサードがそんな気遣いできるとは思えんけど


131: 名無しさん@必死だな 2020/01/26(日) 00:14:57.39 ID:MOLhgJTX0


任天堂はもっと頑張れるぞ
安上がりゲームを作り続けたいならそれでいいかもだが



132: 名無しさん@必死だな 2020/01/26(日) 00:16:34.76 ID:Va/j9fy/0


つーかこれ以上グラ綺麗にしてどうすんの?実写にすんの?


134: 名無しさん@必死だな 2020/01/26(日) 00:17:42.04 ID:vznj7rl10


ソニーがフォトリアルを追求してるんだから
そりゃ実写目指すんじゃね


137: 名無しさん@必死だな 2020/01/26(日) 00:22:07.22 ID:4RRB9dQQ0


箱Xの6TFが基準になるからPS5が9TFぐらいじゃ驚きはなさそう


139: 名無しさん@必死だな 2020/01/26(日) 00:27:11.14 ID:1IcuRpjY0


無駄なオブジェ配置しまくって無理やり性能フルで使おうとするあほみたいなゲーム沢山出るよ


140: 名無しさん@必死だな 2020/01/26(日) 00:30:41.66 ID:YR1tineN0


「8Kテクスチャを貼りました!」「でもウチで見れるのは4kTVなんです…」っていうのが多そうだな



141: 名無しさん@必死だな 2020/01/26(日) 00:32:44.13 ID:ZwlTos5i0


PS3の中にも今でも通用するようなのあるからな
もうそろそろ頭打ちだろ


142: 名無しさん@必死だな 2020/01/26(日) 00:34:20.15 ID:ZwlTos5i0


でもこれはあくまで静止画に限った話だからな
モーションの種類はまだまだ発展の余地ある


144: 名無しさん@必死だな 2020/01/26(日) 00:39:05.62 ID:0ecDw7TC0


グラフィックスはかなり満足の域に達しつつあるけど、オブジェクト同士の貫通とか、草木がめり込んだりするのは目に止まるとかなり違和感ある

そういった物理処理のリアリティが上がると嬉しいな

今はオブジェクト干渉系に不気味の谷が存在する


148: 名無しさん@必死だな 2020/01/26(日) 00:41:11.49 ID:rhQzohGAr


mod入れたGTA5はほぼ現実グラ再現できてるからまだまだ余地はありそうだけど


149: 名無しさん@必死だな 2020/01/26(日) 00:42:12.45 ID:Va/j9fy/0


モンハンワールドでキャラクリモデルそのままで動かせるような感じになるのかな


引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1579957050/



PS4のゲームって基本、フリーソフトを駆使して開発されてる。マイクロソフトの高級開発ツール群に対抗するとか、そんなフリーダムな精神を持つ人々がたくさんいるからなんだけど、それでも次世代ハード向けの開発ツールはマイクロソフトが大幅に先行してる。

360世代のころと違って「ゲームのグラを同じにしよう」なんて無駄なことを考える必要なくなったから、同じゲームでもXboxで超絶グラのゲーム、PS5でポンコツグラのゲームってことになりそう。


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253216 名前:名無し 投稿日:2020/01/26 09:42 ID:- ▽返信
今まで面白さより見た目だったのに見た目に違いがないんじゃどうやってアピールするんだ。

253240 名前:名無し 投稿日:2020/01/26 14:36 ID:- ▽返信
八方塞がりのチョニー終了

253271 名前:名無し 投稿日:2020/01/26 22:01 ID:- ▽返信
真面目にPS5考えると、MSの性能チキンレースに参加してはダメ。
リアルグラのAAAが最低限動作して本体価格を出来るだけ安くする。
勿論ロード時間の問題はそこそこに解決する。新箱の2/3位の価格で出せば勝機はある。
俺はスイッチで遊びながら推移を見守るとしよう。

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