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なぜフォワードワークスみたいに採算度外視でゲーム出すところってないの?

2020/01/12 18:30:00 | 雑談 | コメント:9件
【無能集団】SCEの吉田氏、カンファ中の檀上で寝る暴挙に世界中がときめく事態にwww

採算度外視でゲーム出すとこあってもええだろ?






ネットの反応


4: 名無しさん@必死だな 2020/01/10(金) 20:55:45.01 ID:QP3ZbISH0


誰がその活動資金を捻出するんですか?
誰がその開発費用を工面するんですか?
誰がその人件費を負担してくれるんですか?


10: 名無しさん@必死だな 2020/01/10(金) 20:57:40.44 ID:cEb1zrZId


いやマジで、ゲームを社会インフラと捉えて非営利法人でやる動きは出てくるかもな。eスポ界隈とか。


16: 名無しさん@必死だな 2020/01/10(金) 21:01:15.36 ID:i+C9l5wYr


ボランティアでゲーム作ったとしてもロクなゲーム作れないだろ


22: 名無しさん@必死だな 2020/01/10(金) 21:04:35.98 ID:mimy9qun0


あと、すでに一生分稼いだクリエイターや内部保留が物凄い企業が
赤字覚悟で平凡な給料貰って採算度外視で作るとかできるはずじゃん


29: 名無しさん@必死だな 2020/01/10(金) 21:07:48.39 ID:mAgURtL8M


インディーズが流行ってるだろ
半分趣味で作ってる奴もいる




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34: 名無しさん@必死だな 2020/01/10(金) 21:09:39.44 ID:VuOzpk7z0


今のゲーム開発って宣伝費含めて1本作るのに10億越えてるんだろ
無理に決まってる


37: 名無しさん@必死だな 2020/01/10(金) 21:10:51.93 ID:NDc0DnI30


一行で矛盾してるな
会社は営利を追求するものだ
そして、会社組織以外で営利追求せずゲームを作ってるところはある
なんの不満があるんだ?


42: 名無しさん@必死だな 2020/01/10(金) 21:12:14.86 ID:y5InjZwW0


採算度外視じゃなくて売れなくて単なる赤字経営になってるところなら山程あるだろう


43: 名無しさん@必死だな 2020/01/10(金) 21:12:24.13 ID:8tUFilVEa


一本外したらつぶれるくらいコスト掛かってるんだろ
実質採算度外視じゃね?


46: 名無しさん@必死だな 2020/01/10(金) 21:13:15.92 ID:mimy9qun0


要は「数~数十億円寄付するつもりでゲーム作ります」って考えのとこが少ないんだよな
儲けを気にするから無難なゲームや少数のファンがいるゲームが軽視される




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48: 名無しさん@必死だな 2020/01/10(金) 21:13:43.81 ID:mAgURtL8M


営利目的じゃないNPOって採算だけは取ってるからな
採算取れずに存続する会社ってなんだよ
金を浪費する集団だろそれ


50: 名無しさん@必死だな 2020/01/10(金) 21:13:58.64 ID:EuHNpQ+W0


利益を一度も出したことのないゲーム会社はあるぞ

「フォワードワークス」っていうんだけど


52: 名無しさん@必死だな 2020/01/10(金) 21:14:22.21 ID:1TftWczm0


お金持ちのソニーがそのうちやってくれるよ
eスポ推してる奴らで無料の公式ソフトでも作りゃあいい


58: 名無しさん@必死だな 2020/01/10(金) 21:16:35.65 ID:deBbBsPS0


スーパーモンキーなんとかとナック2とか作ってるSIEJAも採算度外視で作ってるな


63: 名無しさん@必死だな 2020/01/10(金) 21:19:12.36 ID:mimy9qun0


ソニーは採算度外視なんてしてない
してたらジャック3が日本で完全に吹き替えされた状態で発売されてたはずだ




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69: 名無しさん@必死だな 2020/01/10(金) 21:22:46.45 ID:mAgURtL8M


営利企業ではないどころか営利目的でもないNPOでもなければ
常時赤字を垂れ流す採算度外視会社を求めるからそんなものが見つからない
そんなものは存続しようがないから


71: 名無しさん@必死だな 2020/01/10(金) 21:24:40.62 ID:wXaOFIYkd


コジカンなら喜んで赤字垂れ流しで作ってくれるんじゃね?スポンサーがあればだけど


74: 名無しさん@必死だな 2020/01/10(金) 21:27:04.39 ID:mimy9qun0


Forzaとか結果的に黒字になっただけで採算度外視で作られた作品だろ?
儲けを意識してたらあんなの作られなかったよ


79: 名無しさん@必死だな 2020/01/10(金) 21:30:11.22 ID:7iYn5s8Er


キングダムズオブアマラーレコニングという元メジャーリーガーが趣味で湯水の如く金突っ込んで会社ごと爆死したゲームがあってな


85: 名無しさん@必死だな 2020/01/10(金) 21:32:50.50 ID:+cUkfyhW0


趣味で作ってる同人サークルあるだろ
無料公開してくれるレベルのやつ



90: 名無しさん@必死だな 2020/01/10(金) 21:36:19.54 ID:u8evIOe40


ゲームメーカーがアイデア募集して採用されたら賞金くれるみたいなのやってほしい


93: 名無しさん@必死だな 2020/01/10(金) 21:42:42.95 ID:2zRV+zSS0


javardry the kingてのが無料ゲームで一番ハマったな
wizライクゲーなんだが


94: 名無しさん@必死だな 2020/01/10(金) 21:46:09.54 ID:MUxBCBbI0


そんな会社沢山あるだろ
「いやwwwそのゲーム売って儲けるつもりだとかwwwウッソだろお前www」っていうやつ
「採算度外視」だろ?

どん判金ドブともいうが


97: 名無しさん@必死だな 2020/01/10(金) 21:52:12.26 ID:P3RCK8Zex


キチガイすぎるw
営利目的でない企業なんか存在しねえw


98: 名無しさん@必死だな 2020/01/10(金) 21:52:29.59 ID:V+uLlnjdp


ヴァニラウェアは採算度外視で社長の作りたいもの作ってんぞ
おかげで今回潰れそうだけど



100: 名無しさん@必死だな 2020/01/10(金) 21:54:09.67 ID:JWua55Bnp


無給で働いて面白いものが作れると思うか?
賃金があって休みがあるから面白いゲームがつくれる


102: 名無しさん@必死だな 2020/01/10(金) 21:54:54.00 ID:AKYjAAi4a


昔ゲームアーツがそんな感じだと言われてたぞ
実際一日中麻雀やってるだけの部署があったくらいだし


104: 名無しさん@必死だな 2020/01/10(金) 21:56:33.40 ID:VD6+UL8Id


俺が知らないだけで1日1回妄言を吐かないと死ぬ病気とかそんなんがあるんだろうか


107: 名無しさん@必死だな 2020/01/10(金) 21:58:10.33 ID:wHeDnOcVr


ゲームのキャラならパンチラしないと死ぬ病気にかかってそうな子が沢山存在するから現実でも色々な不思議はあるかもしれない


112: 名無しさん@必死だな 2020/01/10(金) 22:12:42.28 ID:sxdGJ49j0


フリーゲームの話するなら

Elona
巡り廻る。
ざくざくアクターズ

をオススメしておくわ



116: 名無しさん@必死だな 2020/01/10(金) 22:25:54.74 ID:TXKaprCya


ニートの考えってすげえよ
親からどんな教育を受けたらこういうスレを立てるクズが産まれんだろうな?


118: 名無しさん@必死だな 2020/01/10(金) 22:46:32.84 ID:mAgURtL8M


ニート脳過ぎて
NPOも採算度外視でただ金を費やしてると思い込んでそうだし


119: 名無しさん@必死だな 2020/01/10(金) 22:48:21.97 ID:WvKBS8a60


これってただのフリーウェアのゲームでは…
洞窟物語は面白かったなあ


132: 名無しさん@必死だな 2020/01/10(金) 23:47:00.70 ID:jjKtU+tI0


エースコンバットインフィニティの時
「ここでは、一番稼いだヤツが全ての行為を優先される」って台詞で笑ってしまった
本スレではこれ、開発連中からの課金してくれってSOSだろ言われてたし


135: 名無しさん@必死だな 2020/01/11(土) 00:07:49.13 ID:GtwAC3v9r


かつて良く聞いた寝言の「スマホで荒稼ぎしたらCSで本気ゲーム作ってくれる」ってのがあったが
それをマジでやったのがFE風花雪月ぐらいしか無いっつーのがな
あと、ソニーもPSN+で荒稼ぎできてるんだからさあ、と思ったが
その枠がデスストだったんかなーと思わんでもないな



138: 名無しさん@必死だな 2020/01/11(土) 00:57:21.18 ID:+wFmZ2Ud0


企業が利潤追求するのをなんでそんな嫌がるんだろ
不思議


140: 名無しさん@必死だな 2020/01/11(土) 01:48:30.19 ID:vNkfET1H0


売り上げ度外視してソフトつくりたいならファーストへプレゼンをしに行けばいい
内容が良いなら任天堂もMSも喜んで金を出すと思う


147: 名無しさん@必死だな 2020/01/11(土) 05:07:52.70 ID:inbKf/9Z0


ゲーム製作の専門学科の卒業作品にするとか良いかもしれないね
良い作品を作れれば実績にもなるしゲームメーカーの面接にも有利になるんじゃないか?

仮に作れなくても、作れなかった原因、どうすれば作れたか?ってのを追究して答えを出すのも正解


149: 名無しさん@必死だな 2020/01/11(土) 06:06:17.85 ID:jtBhNzSA0


同人とかインディーズが実質そんな感じだろ
5年かけて作ったゲームを980円で売るとかどう考えても割に合わない


152: 名無しさん@必死だな 2020/01/11(土) 06:57:42.90 ID:19mPEVA60


一企業である以上、利益を上げて経費を賄い社員を養わなきゃならん。
社会に出てない学生にはまだそれがわかってないんだろうな。



153: 名無しさん@必死だな 2020/01/11(土) 09:05:22.92 ID:NG6/gu45d


社員に毎月給料を出さなくちゃいけない
これが実は難題
ゲームは毎月発売出来るわけじゃないから


163: 名無しさん@必死だな 2020/01/11(土) 18:23:16.28 ID:880vsBP80


ただの一度も利益を出した事がない「フォワードワークス」をお忘れなく


引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1578657232/



フォワードワークスって実は素晴らしい!?
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コメント

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251971 名前:名無し 投稿日:2020/01/12 19:23 ID:- ▽返信
じゃ売れないの見てイライラすんなや

251975 名前:名無し 投稿日:2020/01/12 19:34 ID:- ▽返信
採算度外視でゲーム作って撤退の一つの要因となったシェンムーに敬礼

251977 名前:名無し 投稿日:2020/01/12 19:46 ID:- ▽返信
シェンムーは最初は大規模ゲームになるとは思ってなかったのよサターン撤退でサターン版のシェンムーの原型バーチャRPGアキラの章は御蔵入り、一から作り直したのが原因、プレイ時間3分のアーケードしか作ったことない、CSはプレイしたこともない鈴木裕なんかに長くプレイするCSを作らせなから

251979 名前:名無し 投稿日:2020/01/12 19:51 ID:- ▽返信
採算度外視でいいゲーム作ってくれる会社あったらいいよな
採算度外視でとんでもないゴミを作って過去の遺産をレイプしてIPを完全に終わらせるフォワードワークスは今すぐ無くなって欲しいけど

251986 名前:名無し 投稿日:2020/01/12 21:28 ID:- ▽返信
こういうスレ立てるキチガイが間違って被災地ボランティアに行くと「オレの飯は?ホテルは?」と言い出す

251988 名前:名無し 投稿日:2020/01/12 21:45 ID:- ▽返信
ゲームハードを売るためにファーストが利益を考えないでソフトを作る事はあるかもしれないけどスマホゲームにおいてはそれはない。ただ無能なだけ。

251990 名前:名無し 投稿日:2020/01/12 22:04 ID:- ▽返信
儲けようとして一度も成功がない
どれだけ才能がないのか

251998 名前:名無し 投稿日:2020/01/12 23:33 ID:- ▽返信
タイトルの時点でバカだろコイツ。

251999 名前:名無しさん 投稿日:2020/01/13 01:26 ID:- ▽返信
フォワードワークスとはまるで違うが、採算性の問題からPSWから切られたモノリスやベヨや零を任天堂は引き取ったり出資したりしてるじゃん?
それらに対して売れてねえとか、PSWならもっと売れるとかアホなゴキブリは言うがなw

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