NPD「Switch所有者の4割以上がPS4-XB1を持っている。次世代ハードでSwitchのセールスに影響ない」 | 最新ゲーム速報!がんばれXboxヾ(。゜▽゜).
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NPD「Switch所有者の4割以上がPS4-XB1を持っている。次世代ハードでSwitchのセールスに影響ない」

2020/01/05 16:30:00 | 雑談 | コメント:3件
さては任天堂信者だな

PlayerPulseの調査によると、米国のSwitch所有者の40%以上がPS4やXboxOneを所有しています。SwitchはPS、Xboxの代わりではなく、追加のハードです。
次世代のハードウェアの発売が、2020年のSwitchの販売に直接的な影響を与えるとは思いません。






ネットの反応


14: 名無しさん@必死だな 2020/01/04(土) 14:12:49.53 ID:S4UKqSIV0


ソフトは売れなくなるだろ
ポケモンは毎年売れるだろうが


16: 名無しさん@必死だな 2020/01/04(土) 14:13:13.07 ID:akgbZVKr0


高グラ厨に嫌われてるのは大嘘だな、利便性の提案や任天堂タイトルを無視できてない


17: 名無しさん@必死だな 2020/01/04(土) 14:13:14.12 ID:5ZnxwIdA0


利点でもあるけど後発移植が売れづらい原因でもあるんだよな


18: 名無しさん@必死だな 2020/01/04(土) 14:13:44.12 ID:zMD13mBAa


年末に箱買って全機種持ちになったから
ますますマルチのソフトをどっちで買おうか悩むようになってしまった


20: 名無しさん@必死だな 2020/01/04(土) 14:14:49.99 ID:ukkWsuzn0


これは後発が苦労する原因でもあるんだな
もう既にやっているソフトが出るから、据置版のメリットがない




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22: 名無しさん@必死だな 2020/01/04(土) 14:16:00.38 ID:U0hF3KUtM


WiiUは3DSが最大の敵だったからな
Switchだけで任天堂のゲーム全部遊べるなら買わない理由がない


26: 名無しさん@必死だな 2020/01/04(土) 14:19:56.50 ID:/wDzFt/K0


まあPS箱とSwitchは切り分けられる存在やからな
任天堂もソニーMSもどっちも敵視してない


30: 名無しさん@必死だな 2020/01/04(土) 14:21:13.32 ID:+QJksc2Yr


これが強さでもあり弱みでもあるな

2番手にはなれるけど1番には絶対なれない
準主役になれても主人公にはなれない

次世代機の主役は箱かPSのどちらかで
Switchもその後継機も2番手にしかなれない
王にはなれない生き方が任天堂なりの結論かな


32: 名無しさん@必死だな 2020/01/04(土) 14:23:44.75 ID:lCKbkj7Z0


N64/GCで痛い目みたしな Wii/DS以降はゴリゴリのゲーム機にはせずに勝負する戦略
今後も継続してもらいたい


33: 名無しさん@必死だな 2020/01/04(土) 14:23:51.24 ID:XBDfhqZd0


まぁ任天堂ですら2台目として売れてるって言ってるくらいだしな
競合してないってのはこういうとこで良い方向に動くね




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34: 名無しさん@必死だな 2020/01/04(土) 14:24:29.54 ID:+QJksc2Yr


まぁPSと箱と戦うなら任天堂もある程度は大怪我しなきゃいけないだろうから
そういう生き方はありちゃーありだね

64からWii時代の王者としての復権を取り戻せって姿勢は二度と見れないんだろうなーと思うと残念だが


36: 名無しさん@必死だな 2020/01/04(土) 14:26:38.35 ID:+QJksc2Yr


PSや箱の後継機がSwitchのハード売上抜いても(ほぼ確実にどちらかがは抜くだろうが)多分任天堂は慌てないだろうな
王にはならない戦略だし


37: 名無しさん@必死だな 2020/01/04(土) 14:26:40.63 ID:q/lbjjzC0


任天堂はライバルをiOSとAndroidと考えてるからな
PSはスチームがライバルかな


46: 名無しさん@必死だな 2020/01/04(土) 14:35:37.81 ID:yybWJmPma


次世代は4代目箱とスイッチの二刀流でいいな
もう


51: 名無しさん@必死だな 2020/01/04(土) 14:38:25.51 ID:FaDuVF8O0


長所でもあり短所でもあるよ
これだけは言えるのが会社傾く事は当分無い




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54: 名無しさん@必死だな 2020/01/04(土) 14:40:51.63 ID:80M1wMYC0


まあジャップは貧乏だからもう無理なんだよそういうのは


56: 名無しさん@必死だな 2020/01/04(土) 14:42:48.13 ID:6jmnrP3w0


まあ他社と同じことやらずに独自性を大切にするという
戦略は間違いなく正しい


57: 名無しさん@必死だな 2020/01/04(土) 14:43:24.81 ID:o+AotaMV0


俺はGCや64のような高性能の任天堂ハードでゼルダやFEを楽しみたいがそれはもう二度とないだろう

でもまぁ任天堂がそういう生き方がしたいなら止める気はないよ
ソフトが出なくなること自体は避けてほしいしね
まぁ残念なのは間違いないけどね


58: 名無しさん@必死だな 2020/01/04(土) 14:43:28.85 ID:rH7ikPoGa


前々世代から任天堂ハードと箱でゲームは間に合ってる
次は箱SeriesXに更新するだけ


60: 名無しさん@必死だな 2020/01/04(土) 14:45:55.81 ID:9msUEB6+0


箱とか言ってるやつは冗談きついぜ
マイナーゲームしかないハード誰が買うんだよ



61: 名無しさん@必死だな 2020/01/04(土) 14:45:58.74 ID:hFQigk0O0


ゲーマーがSwitch一択にはならないもんね・・
任天堂ファンだけど負けた気分orz


68: 名無しさん@必死だな 2020/01/04(土) 14:54:20.29 ID:4XB6gG9CM


そもそもWiiDS誕生の経緯が「64GC路線を継続してもプレステXBOX相手では潰れる」だったんだから、今の立ち位置は当初の目標を達成できた証なんだよ。

WiiUは誰が原因は知らんけど、その目標を見失って世に出てきてしまった存在だからWiiUの存在が例外になる。


71: 名無しさん@必死だな 2020/01/04(土) 15:03:23.90 ID:qFdP+jdB0


隙間といっても任天堂だからできた芸当なんだよな
普通ここまでサードにハブられたら絶対に売れないわw


72: 名無しさん@必死だな 2020/01/04(土) 15:06:11.22 ID:qpM4vDhK0


調べるまで知らんかったのか
スイッチは唯一無二の存在じゃんか


74: 名無しさん@必死だな 2020/01/04(土) 15:06:41.08 ID:7iF29J290


Switchって設計思想からセカンドハード狙ってたしまあ順当では
サクッと遊べるインディーゲームを何も大画面ですることないし



76: 名無しさん@必死だな 2020/01/04(土) 15:10:36.19 ID:tJz6HiZ40


2台目なのはいいが隙間産業ではねーよ
こんなデカい隙間があるかwww


78: 名無しさん@必死だな 2020/01/04(土) 15:18:40.21 ID:dbcCc5EWM


2台目戦略だけではないぞポケモンが出たという事は1人1台戦略にも出ている


81: 名無しさん@必死だな 2020/01/04(土) 15:21:40.15 ID:s2T/8ZtW0


スイッチがwiiに原点回帰してるとか嘘やろ
耐久性含めてファミリー向けもカバーしたPSPというが一番しっくりくるわ
任天堂の姿勢そのものがWiiの頃のようには思えん
今のけち臭い任天堂とかリモコンのカバーを無償で配ったり絶対しないだろ


82: 名無しさん@必死だな 2020/01/04(土) 15:23:22.77 ID:/CRSjYyv0


ようやくハードの競合から逃れることが出来たな
しかしファン付きの携帯機を良く売り出そうと思ったものだ
個人的にはここが1番の発想だと思ってる


87: 名無しさん@必死だな 2020/01/04(土) 15:57:39.46 ID:kO0dGIWm0


Switchは独占ソフトあるからやりたいなら1台は必須だからな



89: 名無しさん@必死だな 2020/01/04(土) 16:01:35.28 ID:9ud/FLcl0


ゲーマーにはけっこう普及してる感じだな
任天堂の立ち位置的に最適解じゃんか


91: 名無しさん@必死だな 2020/01/04(土) 16:05:05.90 ID:D4tPzKp90


元々WiiUでもこの位置狙ってたんだろうけどサードはソフト出さないし売れなかったからな
後発とかリマスターでマルチが増えたのと
携帯できるスマートさが加わったのがよかったな
軽いゲーム遊ぶのにこれほど適したハードはない


98: 名無しさん@必死だな 2020/01/04(土) 17:07:24.29 ID:zhtxalOnr


海外では携帯機需要がない、わけではなく
任天堂以外が携帯機需要作れないだけなのだが…


102: 名無しさん@必死だな 2020/01/04(土) 17:41:23.84 ID:wLcrK7ob0


いわゆる任天堂層+2台目ポジションか
ファーストタイトルの強みが効いてきた感

ゼルダbotwはまさにキラータイトルだったんだなぁ


106: 名無しさん@必死だな 2020/01/04(土) 19:19:16.39 ID:fHHoCy1C0


スイッチユーザーの何パーセントがXB1を持ってるか非常に気になる



108: 名無しさん@必死だな 2020/01/04(土) 19:51:17.66 ID:n7S5zq7j0


そこに市場が無いと誰もが思った所に市場があったんだよ
任天堂はスイートスポットを上手くついた


109: 名無しさん@必死だな 2020/01/04(土) 19:54:29.43 ID:N5A+XETSM


やらかした3DSですら7000万超えてるんだから元々携帯機は売れてたわけで
単純に今までどおり携帯機出しただけやろ


引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1578114528/



PSVITAだってじゅうぶん需要合ったんだよ。だけど、ソニーのメモカに壊滅的に需要が無くて製造やめたからPSVITAも止めるしかなかった。

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コメント

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251231 名前:名無し 投稿日:2020/01/05 17:10 ID:- ▽返信
ゲーム人口が増えるわけないし複数持ってるのが普通なんだろ

PS4に遊ぶものがないから、そうなったとも言える
日本では中古屋に積まれてるからなPS4は

251238 名前:名無し 投稿日:2020/01/05 18:23 ID:- ▽返信
本文30
こどおじオタク層から見ればそうだろうけど、ファミリー層や若年層ではスイッチが主役。

251271 名前:名無し 投稿日:2020/01/06 01:28 ID:- ▽返信
中古屋に積まれるだけ売れたのは、今世代のMSに比べると頑張った。

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