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【徹底議論】1300万本も売れた『モンハンワールド』が死んだ理由とは?

2020/01/04 12:30:00 | 雑談 | コメント:5件
冬月『自社買いだな』

・ビチビチのうんち
・クラッチクロー
・傷つけ前提のカチコチ肉質
・乱入ばっかりなクソゲー
・エリア広すぎ
・マップが糞過ぎる
・激長ロード
・簡悔精神
・皮ペタ武器デザイン
・歴代最悪のオンライン
・歴代最低のストーリー
・歴代最糞のキャラクター
・3ds以下のUI
・受付嬢
・ムフェト


どれ?






ネットの反応


8: 名無しさん@必死だな 2020/01/03(金) 18:56:52.74 ID:gFZGxr8M0


ワールドは海外でそれなりに活発だったけどアイスボーンはマジで聞かないな


9: 名無しさん@必死だな 2020/01/03(金) 18:56:59.38 ID:nOwD9qhz0


モンスターが攻撃したあと遠くに行くようになった
ゲーム史における大罪


15: 名無しさん@必死だな 2020/01/03(金) 18:58:14.56 ID:6h0ULNvc0


福袋にも当然入ってたしやってる人もほとんどいないアボーン


27: 名無しさん@必死だな 2020/01/03(金) 19:01:06.14 ID:6h0ULNvc0


dos時代に戻っちゃった感じtnksnが今はtjmosnfjoksntkdsn


28: 名無しさん@必死だな 2020/01/03(金) 19:02:23.05 ID:RtlGVMXPd


・国内では単純に客が少なく拡がりも期待できない市場に出したから
・海外では元々人気はないが販路を拡大したから
 その分景気のいい数字を出せたけど結局後に続かなかった
 

内容は多分二の次でそこまで大きく影響していない




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30: 名無しさん@必死だな 2020/01/03(金) 19:02:37.94 ID:WH2c76rQd


一番の決定打は展開からマーケティングからこどおじに徹底的に媚びた事かな
あれで一般人からの関心が一気に遠退いた
逆に言えば一般人はワールドやアボーンの不評は知らないから
一般人ハードに正当進化した良作を出せればまだチャンスはある


31: 名無しさん@必死だな 2020/01/03(金) 19:02:48.90 ID:uJdqs4i90


任天堂ハードで遊べなくなったからネガキャンがひどくなっただけで
売上も中身も歴代と比べて良くなってる


37: 名無しさん@必死だな 2020/01/03(金) 19:05:58.85 ID:dRb3vgRgM


有名人が遊んでいないゲーム業界人ですら遊んでいない現実


38: 名無しさん@必死だな 2020/01/03(金) 19:06:41.04 ID:v4/7hAcr0


PSNの為にユーザー引き止めろという指示であらゆる嫌がらせが詰め込まれた


39: 名無しさん@必死だな 2020/01/03(金) 19:07:18.61 ID:nOwD9qhz0


アイスボーンはなぜ嫌がらせだらけにしたんだ
アレがワールドだったら即死してたぞ




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41: 名無しさん@必死だな 2020/01/03(金) 19:10:02.85 ID:jnmw+LSSM


据置に行ってしまったからな
アレは携帯機だったからウケたんだよ
PS2時代にブレイクしたわけじゃないし
絶好調なWiiで出した3も即ワゴンだったし


44: 名無しさん@必死だな 2020/01/03(金) 19:14:00.94 ID:jNeGx5q30


まぁでもswitch独占のモンハンに舵を切ったところでワールド以上の売上なんてどうあがいても無理だろうし今の路線で進むしかないんじゃね


46: 名無しさん@必死だな 2020/01/03(金) 19:15:58.23 ID:W4vLlKeU0


うんちでだいぶやられてたけど多少は遊べるレベルまで改善されたしまだ良かった
簡悔も武器デザもストーリーも言われるほど気にしてなかったし割と普通に楽しんでた
ただ俺はムフェトで完全にトドメ刺されて折れた


48: 名無しさん@必死だな 2020/01/03(金) 19:21:03.03 ID:jnmw+LSSM


普通にスイッチに移行してれば1000万本はないとしても
ブランドが死ぬことはなかっただろうよ


52: 名無しさん@必死だな 2020/01/03(金) 19:22:14.71 ID:tf7x+7Ji0


スイッチにしたからっていきなりボリュームが増えるわけじゃないし積んでる
持ち寄りで遊べるにしてもXXに近いボリュームないと駄目だろうし




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53: 名無しさん@必死だな 2020/01/03(金) 19:22:46.94 ID:8BYwebXFd


ワールド一回売れちゃったのがなあ
しばらくしがみつきそうな気がするっていうか
あんな半端な改修しといて戻れんの?


54: 名無しさん@必死だな 2020/01/03(金) 19:24:16.14 ID:20J8F8Yb0


簡悔精神復活させすぎ
見りゃ分かってたがああまで露骨になるんだな


57: 名無しさん@必死だな 2020/01/03(金) 19:25:19.31 ID:A/0Or/+da


3DSで使い回し連発からのグラ以外劣化のワールドで急速に冷めた


58: 名無しさん@必死だな 2020/01/03(金) 19:25:36.10 ID:i/Ye60CBa


結局開発がモンハン遊んでないのが一番問題
スマブラ桜井みたいに普通はやりこんで改善点見つけていくのが当たり前


60: 名無しさん@必死だな 2020/01/03(金) 19:27:37.32 ID:OTrA3oqy0


クラッチ作ったやつもOK出したやつも全員クビにしてほしい
まぁそもそも全部作り直せって感じだけど



66: 名無しさん@必死だな 2020/01/03(金) 19:30:58.71 ID:/h6XNWRtp


作ってる奴も遊んでる奴も意識高い系笑気取ってるだけでセンス無いもん
常人ならあんな乱入咆哮連発は不具合にしか見えないよ


69: 名無しさん@必死だな 2020/01/03(金) 19:32:52.67 ID:yqezny8Dd


モンハンは不親切な要素多いし操作も複雑だから本来ならヒットする要因はないゲーム
たまたま持ち寄り需要でコミュニケーションツールとしてヒットしたってのが大きい


71: 名無しさん@必死だな 2020/01/03(金) 19:33:29.61 ID:XPwGwrK00


ワールドが奮わないって理論が通用するのは任豚だけだからな
一番売れたモンハンだし


72: 名無しさん@必死だな 2020/01/03(金) 19:35:10.44 ID:BmmOLE8Pr


アイスボーンもあれだが携帯機展開もP3がピークで4以降新作出す度に売上落ちてるのも忘れないでね


78: 名無しさん@必死だな 2020/01/03(金) 19:39:43.51 ID:Jr2f360N0


せっかく据え置きに出したのにWは良くなったのはガワだけで他は劣化or新要素は面倒ってほんと酷かった
IBでもっと酷くなったらしいけど開発がエアプ丸出しなのが死因だろ



79: 名無しさん@必死だな 2020/01/03(金) 19:40:37.40 ID:BW1pLsX00


豚は携帯機モンハンが右肩下がりでどんどん売上落ちてたの無視してさも継続してれば未来永劫安泰みたいな言い様だからな


81: 名無しさん@必死だな 2020/01/03(金) 19:42:10.69 ID:w4q9tB0Xr


モンハンは慣れるまでが苦痛
慣れるとちょっとだけ楽しなるが、慣れると煩わしさが目に余る
そういうゲームだからな
ポケモンは毎回煩わしい部分を自覚してて、柔らかくする意思があるが、モンハンは骨の髄までモンハンだった


82: 名無しさん@必死だな 2020/01/03(金) 19:42:15.81 ID:7KvFuUux0


分岐点は4だな
ストーリーとギルクエが難ありすぎた


85: 名無しさん@必死だな 2020/01/03(金) 19:45:39.74 ID:9/qfQ8VvM


アイスボーンってDLCだろ
どのゲームもDLCのトロフィー取得率かなり低いからアイスボーンも問題ないだろ…


88: 名無しさん@必死だな 2020/01/03(金) 19:49:58.52 ID:4SKb8MNZ0


任天堂ハードに出てないから死んだことにしたい、が正解かな



91: 名無しさん@必死だな 2020/01/03(金) 19:50:52.48 ID:7MeAl2Cnr


アイスボーンが売れなかったのはワールドがクソすぎたんやろうな


93: 名無しさん@必死だな 2020/01/03(金) 19:52:04.41 ID:POq0FNnyp


XXはブロッキングに近いスタイルも選べるしまさにスト3サード
Wはスト4って感じかなぁ

XXのシステムはこの先何年か後でも
一定層はやり続けるだろうなって感じではある
まあ結局はあくまで個人的な感想


94: 名無しさん@必死だな 2020/01/03(金) 19:53:40.40 ID:a1qY0dpV0


ぶーちゃんなんで勝ちハードスイッチモンハンのXXが売れないか答えて?


95: 名無しさん@必死だな 2020/01/03(金) 19:54:35.49 ID:urTA8Efo0


元々PSPで火がついたゲエムなのに
どうしてすっかり据え置き面してるの
vitaに出せとはなんだったの、あんなにキャンキャン鳴いてたのに


98: 名無しさん@必死だな 2020/01/03(金) 19:57:15.23 ID:kLcj+mDo0


携帯機モンハンが売れなくなって行き詰まってきたんだから別の道模索するしかないじゃん
経営者として当たり前じゃん



99: 名無しさん@必死だな 2020/01/03(金) 19:57:59.73 ID:N3O/yTrKr


まあなんにしても
初代精神に原点回帰したモンハンで更に簡悔精神爆発までフュージョンさせたら
混ぜるな危険すぎてユーザーなんか木っ端微塵なのは当たり前

初代精神か簡悔かどっちかだけで即死もんなのにほんま


101: 名無しさん@必死だな 2020/01/03(金) 19:59:33.17 ID:UGbYQwLSd


MR150まで来たけど敵の動きがなぁ
新規ユーザーはなかなか定着しないと思うわ、既存ユーザーでもイラッとするのにw


106: 名無しさん@必死だな 2020/01/03(金) 20:02:09.82 ID:guQpO454d


ワールドは過去作とは別物だと思わないといけない
スキルを大量に発動させられるようになったから
ある程度の被弾を前提としたゲームバランスになってる


108: 名無しさん@必死だな 2020/01/03(金) 20:03:37.13 ID:JRIx7L1v0


まだ根に持ってるのかニシ君たちは
歴史は繰り返す
またいつか任天堂に出ることもあるさ


109: 名無しさん@必死だな 2020/01/03(金) 20:04:22.47 ID:TsxDnj3m0


揚げ足取りに終始してるって事は色々察してはいるんだろうなw



113: 名無しさん@必死だな 2020/01/03(金) 20:05:37.13 ID:YIYhQX430


Switchブームの裏でひっそりと発売されたXXはともかくMHXは300万出荷できたんだから
新作が出てたらハードの勢いもあってけっこう流行ったと思うよ

モンハン自体が落ち着いてしまったから今からではちょっと難しいと思うけど


115: 名無しさん@必死だな 2020/01/03(金) 20:06:50.68 ID:/63++tYF0


ワールドはめちゃくちゃ売れてるけど任天堂ハードでは完全に死んだなw
豚が発狂するのも分かるわ


117: 名無しさん@必死だな 2020/01/03(金) 20:09:00.54 ID:TsxDnj3m0


そもそも大人気ハードに出せば大ヒットできるだけの地力が今のモンハンにあるの?
switch版XXが発売された当時はそれだけの地力はあったの?


引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1578045306/



『モンハンワールド』が売れてる詐欺がアコギ過ぎて、まともなゲーマーのモンハン熱が冷めてしまった感じがするな。

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コメント

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251103 名前:名無し 投稿日:2020/01/04 13:54 ID:- ▽返信
ソニーさんが買い取りで大盤振る舞いしただけじゃ?w

251113 名前:名無しさん 投稿日:2020/01/04 15:04 ID:- ▽返信
むしろ1300万本も盛ったせいだわな
地味に積み上げてけば長く続けられてたのかも知れない

251127 名前:名無し 投稿日:2020/01/04 17:46 ID:- ▽返信
クラッチ壁ドンと傷つけというどのモンスターにも必須の儀式
やらされてる感しかない
結論つまらん

251150 名前:名無し 投稿日:2020/01/04 20:41 ID:- ▽返信
>なんで勝ちハードスイッチモンハンのXXが売れないか答えて?

ナンバリング外のアペンド版の新ハード初期の後発移植だぞw
アイスボーンマスターエディションのPS5移植みたいなもん

251153 名前:名無し 投稿日:2020/01/04 21:05 ID:- ▽返信
01/04 20:41
しかも3DSから半年も経って発表。
さらにすぐに嫌がらせのようにMHWの発表を重ねる。売る気無いのバレバレだったわ。

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