スイッチのモンハンってもう現実的に考えてもう実現不可能じゃね? | 最新ゲーム速報!がんばれXboxヾ(。゜▽゜).
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スイッチのモンハンってもう現実的に考えてもう実現不可能じゃね?

2020/01/01 21:30:00 | 任天堂 | コメント:10件
無理

今から作るならワールドのモンスターの参戦は必須
背景グラフィックやシステムも現行機にふさわしい物にしないといけない
更に過去作の集大成ダブルクロスと直接比較される事になるので手抜きは許されない


…無理。






ネットの反応


4: 名無しさん@必死だな 2019/12/31(火) 09:59:38.82 ID:Bk8TGxig0


現況で据置任天堂が9割蹂躙してる時代なのに無くてなんの問題あるの
それもG級のナイアガラ売上で妖怪ばりの突然死が発覚


5: 名無しさん@必死だな 2019/12/31(火) 10:00:48.11 ID:1pVwHvx/0


普通にモンハンワールドポータブルとかいって
ローカル通信できる劣化移植出せば
ほどほどに売れるでしょ


8: 名無しさん@必死だな 2019/12/31(火) 10:07:58.01 ID:50nEyDuW0


epicが出してるドーントレスとかいうモンハンのパクリみたいなんあっただろ


10: 名無しさん@必死だな 2019/12/31(火) 10:10:50.79 ID:oYoeULMod


ワールドのモンスター出す必要無いよ
新規出せば問題ない


11: 名無しさん@必死だな 2019/12/31(火) 10:17:31.45 ID:zCbQs3dFa


あんなクリーチャーいらん
ワールド産モンスって全く人気ないしなw






15: 名無しさん@必死だな 2019/12/31(火) 10:20:37.50 ID:0J6Kai8Y0


XX以上のモンハンは出せないでしょ。グラフィック以外の進化はもう袋小路だし


16: 名無しさん@必死だな 2019/12/31(火) 10:25:56.32 ID:mC9/Zcvg0


XXが楽しすぎた
あれにローグトレハン追加してくれたら
ずっと遊べるのに
あと倉庫容量増やしてくれ


18: 名無しさん@必死だな 2019/12/31(火) 10:26:42.22 ID:lFdFVLj10


もうカプコンは国内向けみたいな狭い市場に戻ってくることはないんじゃね


20: 名無しさん@必死だな 2019/12/31(火) 10:30:04.90 ID:cc9imFfb0


性能差は5~8倍程度なんだから内容を削減すれば出せるだろ
環境生物とか地形利用とか、モンハンが本来やりたかったことが無理なくらい


22: 名無しさん@必死だな 2019/12/31(火) 10:31:44.00 ID:cc9imFfb0


モンハンは初代の頃から同じビジュアルだが
オープニングムービーとか見たことないのか






23: 名無しさん@必死だな 2019/12/31(火) 10:33:57.50 ID:cc9imFfb0


初代から追いかけてるとよくわかるけど
モンハンワールドはモンハンが本来やりたかったことがようやくできるようになったゲームなんだな

ようやくたどり着いたのにSwitchの性能のために退化するのはいろいろ厳しいだろうが
外伝的なものなら出せるだろう


24: 名無しさん@必死だな 2019/12/31(火) 10:36:06.37 ID:9eN4NyBS0


セレロンでモンハンワールドが動いてる動画がある
テクスチャを壊滅的にすれば動く


25: 名無しさん@必死だな 2019/12/31(火) 10:37:30.07 ID:0J6Kai8Y0


そこまでやるぐらいならXXに歩きながら回復薬飲みと無限砥石追加するぐらいで良いよww
そこまでしてMHWやりたいなら別ハード買うわwww


26: 名無しさん@必死だな 2019/12/31(火) 10:38:40.83 ID:3Lkz+RZ90


モンハンがハードの命運握ってる時代でもないし勝手にすれば


28: 名無しさん@必死だな 2019/12/31(火) 10:42:40.62 ID:MPG2K+rpM


まずモンハンがスイッチユーザーに通用するかが問題
特に子供
フォトナに惨敗もあり得る




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29: 名無しさん@必死だな 2019/12/31(火) 10:42:56.99 ID:S6yp3+Lb0


モンハンパズルとかモンハンクイズとかそういう方向で行くしかない
ストーリーズはこけたし


32: 名無しさん@必死だな 2019/12/31(火) 10:49:17.77 ID:GcwxnH8Y0


MHWの海外重視仕様のせいで日本のライト世代と断絶が起きちゃった
今の小中学生はもうMH自体に興味ないだろ スイッチ(任天堂)の方も特に求めてない
新MH頼みなのはソニー(PS5)だよな


36: 名無しさん@必死だな 2019/12/31(火) 11:14:09.29 ID:vg+wdy8MM


フォロワが出れば
イッパツよ
GEとかな!(棒

ぶっちゃけ仁王2の方が
アクションとしては上だよな
モンハンより


38: 名無しさん@必死だな 2019/12/31(火) 11:41:16.82 ID:0vdGTC7x0


持ち寄ってやる楽しみが提供できないなら、モンハンである意味がかなり無くなるからなぁ


41: 名無しさん@必死だな 2019/12/31(火) 11:48:59.44 ID:qV7SJLHP0


カプコンはスイッチのノウハウ0だからなぁ……
PS2のデビルメイクライの移植すら9GB超えるんだから
スイッチのモンハン新作とか64GBでも容量足りないだろ



44: 名無しさん@必死だな 2019/12/31(火) 13:01:39.22 ID:cc9imFfb0


グラフィックを落としてもGPUの負担軽減にしかならない
環境生物や地形利用などCPUを馬鹿食いくる処理は無くすしかない


45: 名無しさん@必死だな 2019/12/31(火) 13:02:16.49 ID:esGHP0d+0


もうモンハン待ってる子供いないからなあ
どうするのかね


47: 名無しさん@必死だな 2019/12/31(火) 13:04:43.20 ID:cc9imFfb0


たいした処理をしていないRPGならグラフィックを落としてもGPUの負担を減らせばいいけど
たくさんのキャラクターを扱ってるゲームとか無理なもんは無理よ


48: 名無しさん@必死だな 2019/12/31(火) 13:05:39.01 ID:cc9imFfb0


よく子供に売れなきゃ未来はないってそれっぽい理論を見るけど
10歳に売れ続けないと死ぬなんて道理はないわな
20歳に売れ続ければいいだけの話


49: 名無しさん@必死だな 2019/12/31(火) 13:19:01.38 ID:CSKoK5Wi0


厳密に言うとSwitchにMHが欲しい人のMHはMHwじゃないMHなんだよ
個人的に出て欲しいMHは新しくなった3Gのような水中があるMH、グラも3Gのようにフォッグかけてほしいテカテカギラギラは見辛い
舞台は孤島や離島が良い大陸じゃなくて大自然のMH



50: 名無しさん@必死だな 2019/12/31(火) 14:04:37.72 ID:yMH8DBCK0


ワールドは無理でもXXの素材使ったやつならいけるだろ
出すかは知らんけど


55: 名無しさん@必死だな 2019/12/31(火) 14:27:06.10 ID:GM1DzuON0


ワールドをやれないような層以外、もう望んでないだろ
ジョイコンでアクションて向いてないし


60: 名無しさん@必死だな 2019/12/31(火) 14:45:16.86 ID:4ia6qQYN0


辻本らモンハンチームが
ゼルダブレワイにドハマリし続けてたって話もあるし
この方向性ならswitchでモンハン作る意味があるという結論に行きついても不思議はない

一瀬モンハンにはこういう方向性を期待してる


65: 名無しさん@必死だな 2019/12/31(火) 15:00:04.94 ID:yMH8DBCK0


モンハンやドラゴンズドグマこそREエンジンに合いそうじゃない?
キャラゲーじゃないから顔の変化に違和感ないだろうしさ
こういうリアル系のオープンワールドは高スペで続編出さなきゃ


66: 名無しさん@必死だな 2019/12/31(火) 15:03:25.73 ID:cc9imFfb0


ブレワイが好きだからモンハンをトゥーンにする!

影響を受けるとしてもゲーム内容ではなくグラフィックというのが
控えめに言って頭おかしい



68: 名無しさん@必死だな 2019/12/31(火) 15:05:49.64 ID:cc9imFfb0


ハクスラ(たまにトレハン)のモンハンと
オープンワールドって真逆のジャンルだろうに


72: 名無しさん@必死だな 2019/12/31(火) 15:16:25.95 ID:yMH8DBCK0


モンハンのキャラが実写顔になっても誰も悲鳴あげないと思うんだよな
バイオやDMCと違って3DSやPSPのモンハンて不細工しかいなかったし


73: 名無しさん@必死だな 2019/12/31(火) 15:21:18.05 ID:yMH8DBCK0


おそらく次期ナンバリング
徳田が作ってるやつで本格的なオープンワールドやるんじゃないかね
エンジンも一新してね
ついでにドラゴンズドグマ2も期待


79: 名無しさん@必死だな 2019/12/31(火) 15:43:35.29 ID:yMH8DBCK0


めっちゃくちゃ広大な導きの地やりたいわ
地帯レベル廃止して純粋にオープンワールドのモンハンがやりたい
ストーリーはボードクエスト無しで進めていけばいい


80: 名無しさん@必死だな 2019/12/31(火) 15:55:10.33 ID:aLWXqOtPM


オープンワールド箱庭寄りなら需要有りそう
探検や武器育成増やしたりして、ゼルダやマリオ層にアピール
ハクスラ全フリはキツそう



81: 名無しさん@必死だな 2019/12/31(火) 16:24:50.26 ID:yMH8DBCK0


オープンになったら余計ARPGみたいになりそうだな
次からはトロフィーにマルチエンドや2周目の要素も追加してほしい


84: 名無しさん@必死だな 2019/12/31(火) 17:13:28.48 ID:4ia6qQYN0


処理の軽さ「だけ」重視するなら平面の落書きドット絵動かせとなる

ゼルダぐらいのグラで、オープンワールド化したモンハンが遊びたいって話が
いつまで経っても通じないのは、根本的に頭があれな子なんだろうからしゃーないのかもしれんが
さすがに心配になるで


85: 名無しさん@必死だな 2019/12/31(火) 17:16:34.83 ID:cc9imFfb0


モンハンとゼルダで表示するものが全く違うのにグラフィックに要因があると思ってたわけか


86: 名無しさん@必死だな 2019/12/31(火) 17:17:32.87 ID:cc9imFfb0


フォトリアルが重たいと思ってる時点でただの無知なんだろうけど
CGについて語りたかったら勉強してからの方がいいよ


92: 名無しさん@必死だな 2019/12/31(火) 17:50:20.81 ID:cc9imFfb0


グラフィックをゼルダのようにすることで処理が軽くなるという間違った前提で
ゼルダよりも表示する動的オブジェクトの数がはるかに多いモンハンを
オープンワールドにしようってアホなことを言ってるのがまだ理解できてないのか



93: 名無しさん@必死だな 2019/12/31(火) 17:50:31.96 ID:yMH8DBCK0


何もかもゼルダで例えられても返答に困るのは確か
モンハンと微塵も関係ないゲームだもの


94: 名無しさん@必死だな 2019/12/31(火) 17:51:58.64 ID:cc9imFfb0


モンハンは一般的なジャンルとしてはハクスラRPGだしね
ゼルダやオープンワールドと無関係なジャンル


95: 名無しさん@必死だな 2019/12/31(火) 17:54:43.76 ID:yMH8DBCK0


オープンワールドのモンハンは望まれてるし次のナンバリングでそうなる可能性はあるにしろそこでゼルダが出てくるから意味不明って話

モンハンと関係ないゲームなのに


96: 名無しさん@必死だな 2019/12/31(火) 18:00:56.10 ID:cc9imFfb0


オープンワールドのモンハンが望まれてるってのも怪しいもんだけどな
オープンワールドの定義が曖昧なのをいいことに勝手な妄想をしてるだけだろうけど


99: 名無しさん@必死だな 2019/12/31(火) 18:08:23.20 ID:yMH8DBCK0


開発者自身もオープンワールド作りたそう
ワールドはそれのテストみたいなものだと思ってる



102: 名無しさん@必死だな 2019/12/31(火) 18:19:34.31 ID:yMH8DBCK0


来てもXXの不細工な見た目だろ
トゥーンレンダリングで差別化とか現実味なさすぎ
まだ次世代機でOWの方が期待できるしワクワクする


104: 名無しさん@必死だな 2019/12/31(火) 18:21:16.77 ID:54MMvEt9d


海外向けで成功したんだし次はもっとブサイクなゴリラばかりになるよ。


106: 名無しさん@必死だな 2019/12/31(火) 18:32:21.92 ID:Fj+nG/ZG0


減らす・削るセンスがないんだろうな、って事は何となく察する


111: 名無しさん@必死だな 2019/12/31(火) 19:21:49.90 ID:ukpO9kTM0


つーかそもそもモンハンに期待してるヤツってどれくらい残ってるのよ
カプコンもモンハンワールドの時は景気のいい数字ブチ上げまくってたのに
アイスボーンで出て来る数字は微妙なのばっかじゃねえか
モンハンワールド2出したらまた1500万本とか売れるのか?


114: 名無しさん@必死だな 2019/12/31(火) 19:48:04.15 ID:yMH8DBCK0


元が既にスイッチに出てるのにゼルダとか意味不明だわw
普通はXX使い回すだろうに


引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1577753641/



モンハンワールドはPS4が絶望的にディスクの読み込みが遅かっただけなんだが、期待した人のほとんどすべてがあまりの低性能ぶりに絶望した。
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コメント

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250861 名前:名無し 投稿日:2020/01/01 21:40 ID:- ▽返信
マップ広くしてモンスターと追いかけっこするのが楽しいならいいんだけど実際は無駄に時間がかかって面倒なだけってのが駄目だと思う。

250862 名前:名無し 投稿日:2020/01/01 21:55 ID:- ▽返信
モンハン、GE、討鬼伝のどれが生き残れるかはマジでswitchに新作が出せるかどうかにかかってるんじゃね?
その意味では討鬼伝は過去作の移植をしていない分一歩後退してるか。

もしくは狩ゲーの需要も任天堂が喰らってしまうか。そうなるとサードのIPの死亡は避けられないな。
まぁswitchの市場拡大を読めなかったサードがマヌケなだけと思われるだけだろうがね。

250864 名前:名無し 投稿日:2020/01/01 22:04 ID:- ▽返信
XXに水中加えた奴で良いよ。
ワールドなんざ要らん

250868 名前:名無しさん 投稿日:2020/01/01 22:23 ID:- ▽返信
モンハンって共闘ゲーじゃなかったのか?

250869 名前:名無し 投稿日:2020/01/01 22:24 ID:- ▽返信
ワールドはせめてフルボイスにしとけよ、大して喋らないんだから

250874 名前:名無し 投稿日:2020/01/01 23:26 ID:- ▽返信
水中戦ほんと復活してくれないかねえ
当時あそこまでボロクソだったのは水中戦周りのバランスが難儀だったのもあるけど、当時のプレイヤーたちが3次元的な動きに慣れてなかったってのも大きそう
段差やら操虫棍のジャンプやらエリアルスタイルやらスリンガーやら、ハンター側が3次元的な動きに慣れた&開発側にそういう動きのノウハウが蓄積した今こそ水中戦復活のときではなかろうか

250883 名前:名無し 投稿日:2020/01/02 02:05 ID:- ▽返信
もう世間的には過去の懐かしIPなんだから
復活させるつもりでしっかり売り込まないとアカンよ
一度死んだIPであるという事実を認めることが大事

ワールド()の移植でお茶濁そうとか論外

250888 名前:名無し 投稿日:2020/01/02 02:32 ID:- ▽返信
俺、下手糞だからHR100で止まって欲しい
楽だからキリン亜種ばっか倒してたらHRがすぐ500超える

ラージャンとか行ったら糞雑魚www
むしろHRなんて10あればいいと思ってる

250904 名前:名無し 投稿日:2020/01/02 12:05 ID:- ▽返信
>> モンハンワールドはモンハンが本来やりたかったことがようやくできるようになったゲームなんだな

その結果があのクソ面倒くさかった痕跡集めと、寝落ち上等のビチビチのうん地か!!

250925 名前:名無し 投稿日:2020/01/02 14:41 ID:- ▽返信
素材集め等頑張っても ムフェトガチャが努力を無駄にする仕様だしな…

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