ゴキブリは「任天堂だけ売れすぎちゃってずるい」じゃなくて、どうやったらPS4でミリオン連発できるのか考えろや! | 最新ゲーム速報!がんばれXboxヾ(。゜▽゜).
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ゴキブリは「任天堂だけ売れすぎちゃってずるい」じゃなくて、どうやったらPS4でミリオン連発できるのか考えろや!

2020/01/01 18:30:00 | 雑談 | コメント:5件
面白いゲームを作りよりもユーザーをどうやって騙すか考える

「なぜ任天堂だけミリオン連発できるのか」を考えた方がええんちゃう?
特に国内にしか通用しないIP中心で立ち回ってる会社






ネットの反応


3: 名無しさん@必死だな 2019/12/29(日) 22:12:22.63 ID:HpnaklLn0NIKU


オタクが集まって構成されてる会社にそれを望んでも、、、


4: 名無しさん@必死だな 2019/12/29(日) 22:15:37.60 ID:wx7bacYJaNIKU


正論風ツッコミ待ちスレは伸びるけど
ガチの正論スレは伸びんぞ


5: 名無しさん@必死だな 2019/12/29(日) 22:18:40.13 ID:OJbNfS1b0NIKU


30年以上昔から言われてることを
今更考察するサードがいるとは思えない

カプコン専務時代の岡本はSFC初期の任天堂ラインナップで
完膚なきまでに心を折られたと、当時あらゆるゲーム雑誌で言ってた


9: 名無しさん@必死だな 2019/12/29(日) 22:32:00.42 ID:7t59Bl780NIKU


任天堂が売れるのは子供向けだから
だが俺たちサードは大人向けゲームを作りたいんだ

ってどこかのサードの偉いさんが言ってたよ


10: 名無しさん@必死だな 2019/12/29(日) 22:36:16.52 ID:aOUsXDuuaNIKU


拡大縮小回転モザイク抜き(OPにおまけ程度には使ってたけど)でダブルミリオン売ったスト2は化け物


なんだけど、スト2のみで戦ってしまったのが敗因でもある
ドラクエFFにも同じ事が言える






15: 名無しさん@必死だな 2019/12/29(日) 23:13:40.73 ID:Y7LT+LckaNIKU


シリーズIPは期待に応えた回数から期待を裏切った回数を引いた値分だけ売れる
わかりやすいのはスト5、FF15、スパロボあたり
コレジャナイばっかやってるとこうなる


16: 名無しさん@必死だな 2019/12/29(日) 23:18:53.45 ID:/PUEIAGp0NIKU


ファミコンのころから「マリオが大ブーム」興したら、マリオもどきばっかり
そんなことばっかりしてたんだが…
下手したら、任天堂がいないハードでまで

それすらもうしなくなった、というか出来なくなったw


18: 名無しさん@必死だな 2019/12/29(日) 23:40:32.00 ID:tz1r4XBcrNIKU


アーティスト様に成りたいのがゲームを作る一番の目的なので…


22: 名無しさん@必死だな 2019/12/30(月) 00:12:29.34 ID:xIlwsU7Z0


一部サードはFCやSFCの全盛期みたいに糞ゲーでも出せば売れる市場を未だ夢見てる感じがする
最後にその夢見せてくれたハードが初代PSだったから今もPSに固執してんじゃないのかな


23: 名無しさん@必死だな 2019/12/30(月) 00:17:05.70 ID:Wh8l55iD0


ハッキリ言ってマリオブームの頃は各社からマリオを意識したジャンプアクション出してて玉石混交だったけど、今は真似すらできないから玉を出す可能性がない。






26: 名無しさん@必死だな 2019/12/30(月) 00:35:55.59 ID:EM2yFIht0


日本人は固定観念が強いでなあ
子供には任天堂のマリオを与えておけばいい的な不文律があるのです


29: 名無しさん@必死だな 2019/12/30(月) 00:46:07.82 ID:XJP5VHXa0


「売れすぎてずるい」って「見えすぎちゃって困る」となんか似てるな


32: 名無しさん@必死だな 2019/12/30(月) 01:07:05.71 ID:mGgTGNr30


マイクラやフォートナイトは売れてるからな単に努力アイデア不足


37: 名無しさん@必死だな 2019/12/30(月) 02:39:24.14 ID:3sqWgI3Z0


オタクが自分の作りたいように作ればオタク向けしか生まれない
サードの多くは違う客層に受ける努力を放棄した自己満の負け組なんだよ


42: 名無しさん@必死だな 2019/12/30(月) 03:23:51.72 ID:1hpLeAvb0


任天堂のソフトをやるために買ってるだけで カプコンとか迷惑くらいにしか思われてないんでは




【朗報】SHIROBAKO声優が結婚と出産を発表。声優の結婚報告ラッシュが止まらないNEW!
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パクリがパクリ元を超えたゲームって何がある?NEW!
「ダイの大冒険」って、マァムだけ持て余した感があったよな??NEW!


45: 名無しさん@必死だな 2019/12/30(月) 06:10:37.48 ID:RX9rs9tra


ドラクエエフエフモンハンを略するとドラえもんになるの面白いな


46: 名無しさん@必死だな 2019/12/30(月) 06:34:21.41 ID:mqtTXJ7q0


助けてドラえも~んか
ドラえもんが壊れた話とかあったな…


47: 名無しさん@必死だな 2019/12/30(月) 07:58:57.21 ID:4H4ocQcZa


正直今の国内で30万以上売るサードがあればそれだけですごいと思うわ
増税とソフト単価引き上げで買いにくくなったと思う
ただまぁ、負けハードに自ら突撃していって爆死連発してるのは笑えないけどなw


48: 名無しさん@必死だな 2019/12/30(月) 08:03:50.93 ID:QTOkc+HG0


他社はWii Uや64時代にpsで儲けてるはずだからイーブンてことで


56: 名無しさん@必死だな 2019/12/30(月) 09:57:56.49 ID:5bhFWIuI0


買い支えてきた中二層が軒並みスマホ行ったからなぁ
任天堂に勝てる唯一の客層だったのにその客をまた他所に持っていかれるとは悲劇よな



57: 名無しさん@必死だな 2019/12/30(月) 10:02:02.15 ID:qx1ZnH6p0


従業員レベルでは岩田さん時代に私淑してたり影響受けてたりする人も多いと思うけど
会社はトップの考え方次第だからどうにもならん
そういう志を持った人は会社を変えるより任天堂に入る方が早い


59: 名無しさん@必死だな 2019/12/30(月) 10:09:48.36 ID:8k7Gmlyp0


漫画でも良く聞く話だけど
「作者が本当に作りたいもの」と「ユーザーがほしいもの」は
たいてい別なんだよな
利益度外視で本当に作りたいものを作るのは大いに結構
利益必要なときに自分が作りたいを優先するのはただのアホ


60: 名無しさん@必死だな 2019/12/30(月) 10:10:13.52 ID:klnS4vdb0


何十年も前からそれを誰もできないから今も任天堂が居るわけで


62: 名無しさん@必死だな 2019/12/30(月) 10:20:23.79 ID:yR94XRdI0


そもそも任天堂のハードでもモンハンやドラクエ、FFもミリオン売れてたわけだしサードが売れてないわけじゃないじゃん


65: 名無しさん@必死だな 2019/12/30(月) 10:26:35.00 ID:HxNIm3V10


任天堂全11ハード全ソフト合計(1983年7月~2019年10月)47億5890万本 
ソニー全6ハード全ソフト合計(1994年12月~2019年10月)47億540万本



77: 名無しさん@必死だな 2019/12/30(月) 12:44:05.22 ID:1arBdA8K0


今の任天堂の体制でソニーと決定的に違うのがインディーズが
「え?こんなに売れていいんですか?」と次々コメントを発表している点
グーニャファイターのようなチャレンジングな売り方を始めるところまで出ている
無名排除、エロ排除とは対照的でまさに楽市楽座の様相を呈している


86: 名無しさん@必死だな 2019/12/30(月) 14:53:47.40 ID:1arBdA8K0


すまん、ふにゃべぇは去年だったわ
けどそれ以外でもカップヘッドやらホロウナイトやらあるし
カイロソフトやフライワークスは安定してソフト供給してるだろ


89: 名無しさん@必死だな 2019/12/30(月) 16:50:00.61 ID:JW0W4cNPd


eショップは何か見やすくなるシステム欲しいな
あと、Amaz◯nみたいにユーザーの傾向みてオススメするとか

まあ、海外インディーズの一番のネックはドットでも血生臭そうなのと翻訳がクソなのが結構あることやが


92: 名無しさん@必死だな 2019/12/31(火) 00:15:07.54 ID:C1oDFg3C0


イース9って爆死してワゴン
ようやくPS2クオリティが完全に死んだな


93: 名無しさん@必死だな 2019/12/31(火) 00:26:50.83 ID:0JJZDCBya


SFC風RPGは絶対需要あるのに出ない
神巫女RPG出ないかな



94: 名無しさん@必死だな 2019/12/31(火) 00:34:25.90 ID:PBGX2GNj0


任天堂ゲームと低価格インディーの組み合わせは絶妙だったな
高くてしょぼいサードソフトって本当に価値無いし


97: 名無しさん@必死だな 2019/12/31(火) 00:46:07.45 ID:ey+bMRzvd


別に今の時代、任天堂がどうこう言ってるサードなんて居なくね


101: 名無しさん@必死だな 2019/12/31(火) 01:04:38.41 ID:5yxKqu2xM


子供だけじゃなく親も喜ぶゲーム作りしなきゃいけないのに任天堂バンナム以外それを意識しないで作ってるように思う
レベルファイブもちょっとズレてるかもしれない


102: 名無しさん@必死だな 2019/12/31(火) 01:42:26.61 ID:yZFS0s/g0


難しくないかな?
任天堂はブランド力を長年かけて築き上げてきたからこそ売れるってのもあるし(勿論失敗もしてるし万人受けは無理だが)
いきなりブランドを作れってのはそれこそ不可能に近いでしょう


104: 名無しさん@必死だな 2019/12/31(火) 02:09:06.81 ID:BEZVIlp40


????「退かなきゃ死ぬが、退いたら未来は掴めない。」

大なり小なりはあるが、チャレンジ精神を持つのは大事



107: 名無しさん@必死だな 2019/12/31(火) 10:11:04.21 ID:YRaOzHRU0


資金力の問題もあるだろうがね
PS2後期から和サードはずっと既存ブランドにおんぶにだっこだったし


108: 名無しさん@必死だな 2019/12/31(火) 10:23:01.14 ID:0J6Kai8Y0


ゼルダの作り方を丁寧に講演までしたのにね
あとは人と金つぎ込んで真似するだけなのに、なんでそれをやらんかねえ


109: 名無しさん@必死だな 2019/12/31(火) 10:24:19.00 ID:YRaOzHRU0


ほかの会社じゃその体制作るのがきついんだろう
その公演聞いた他企業がうちじゃ無理だというぐらいだし


112: 名無しさん@必死だな 2019/12/31(火) 10:52:15.76 ID:i5HjAw2k0


10年間売る事を考えるか、発売日に売れる事を考えるかの差だよ。


114: 名無しさん@必死だな 2019/12/31(火) 10:56:54.04 ID:yqaEiBas0


人と金を注ぎ込んでも結果が出るのはずっと後だしな
今季の利益を上げないと株価下がって経営陣が叩かれるから
目先のことしか考えられない
任天堂だけは株主の顔色気にしなくていいので
長期的な目線で経営出来てる



120: 名無しさん@必死だな 2019/12/31(火) 12:12:27.83 ID:GQ0y848N0


ずるいって思うってことはその取り分は本当はウチらのだったのにって思ってるってことなのかな?
消費者を餌としてしか見てなきゃこんな発想出てこないだろ
単に任天堂の提案や姿勢が市場に受け入れられただけとは見られないのかな


128: 名無しさん@必死だな 2019/12/31(火) 17:39:43.21 ID:vgIEZmXv0


ていうか、なんで和サードはコストの安い携帯機時代に新規IPや実験作を作っておかなかったんだろう
今その新作をswitchに出せばずいぶん楽が出来ただろうに
移植やリメイクばっかりで目先の小遣い稼ぎしか頭になかったのかな


引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1577624797/



その新規IPがPSVITAのエロゲー群だってw SIEが打倒3DSで始めたエロゲー大作戦が、まさかSIEの手で終わることになるとはね。
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コメント

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250843 名前:名無し 投稿日:2020/01/01 18:44 ID:- ▽返信
単純に信用されてないのとセールしないと売れない市場が出来上がってしまったのよ、目先の小銭欲しさにすぐセールしてコンテンツの安売りばかりするから

250846 名前:名無し 投稿日:2020/01/01 19:30 ID:- ▽返信
PSのゲーム買ってやれよ、話はそれからだ

250853 名前:名無し 投稿日:2020/01/01 20:44 ID:- ▽返信
まあ、ユーザーがフリプを期待する様な市場で高いカネ出して新作買う客がいるわきゃない。そんだけの話

250856 名前:名無し 投稿日:2020/01/01 21:05 ID:- ▽返信
妬んで迷惑行動しかしないゴキブリってメンタルが朝鮮人その物なんだよな

250865 名前:名無し 投稿日:2020/01/01 22:06 ID:- ▽返信
某Sのつく会社の偉いさんが大人のゲームを作れば良いって言ってましたw
その後どうなったかは興味ありません

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