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グラというものはどんなでも1時間したら見慣れてしまう程度の要素

2019/12/31 19:30:00 | 雑談 | コメント:4件
面白いゲームが無いんだよ!

任天堂はもちろん
流行りのスマホゲーの数々も分かってるわけだけだが

PS4だけがいつまでま理解出来ず売れないと嘆いてる






ネットの反応


2: 名無しさん@必死だな 2019/12/29(日) 14:47:41.22 ID:PT+aT91ZpNIKU


その上でまだグラが足りないんじゃないかと
PS5とかいう誰にも望まれないものを生み出す始末


3: 名無しさん@必死だな 2019/12/29(日) 14:48:05.17 ID:fy5U0bF+0NIKU


いや、そんなことない
ハイラルの景色は1000時間見てもまだ飽きない


6: 名無しさん@必死だな 2019/12/29(日) 14:56:23.88 ID:LoiP/obj0NIKU


昔はスペックの差でハッキリ見劣りしたりしたけど
スイッチとか今のスマホくらいあれば十分みたいになってきたな


8: 名無しさん@必死だな 2019/12/29(日) 15:00:40.36 ID:PT+aT91ZpNIKU


そもそもインベーダーゲームの時代から
テレビも映画もあったわけで
それでもインベーダーゲームに時間を費やす選択がされたわけだ

映像が良くないってのはゲームの根本を否定してるよ


9: 名無しさん@必死だな 2019/12/29(日) 15:01:30.28 ID:PT+aT91ZpNIKU


テレビがアナログからデジタルになって
テレビ番組が面白くなったか?




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11: 名無しさん@必死だな 2019/12/29(日) 15:03:16.29 ID:Xd1P3Enm0NIKU


グラにどれだけ注力しても慣れる時間は同じ
そして、次に求められるグラのハードルが更に上がる
グラフィックが売りのゲームってそんなシビアな環境で戦わなきゃいけないからキツイよな


12: 名無しさん@必死だな 2019/12/29(日) 15:04:04.04 ID:PT+aT91ZpNIKU


年に一回くらい全ソフト会社でファミリーコンピュータで面白いゲームを作るって大会やるといいよ
任天堂以外まともなの作れないから
実力差がめちゃくちゃ出るからね


15: 名無しさん@必死だな 2019/12/29(日) 15:10:34.33 ID:X3mOr9ds0NIKU


まぁ「ゲームを評価する要素の1つ」ではあるけど「ゲームのメインとなるもの」ではないかもね


16: 名無しさん@必死だな 2019/12/29(日) 15:11:08.02 ID:Xd1P3Enm0NIKU


グラゲーで不憫だと思うのが「もう一度遊びたい」と思われなくなる事だな


20: 名無しさん@必死だな 2019/12/29(日) 15:14:14.73 ID:sXsM8hPTpNIKU


見た目PVで売り逃げは出来るからメーカーにとってとても重要です




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22: 名無しさん@必死だな 2019/12/29(日) 15:16:39.67 ID:tRMmCtRI0NIKU


それってファミコン世代のゲームは見た目PV以下の魅力ってことなんだよ。
消費者もバカじゃないんだから、学習してるわけで、それでもファミコンのゲームよりはそっちを買ってるってだけ。


25: 名無しさん@必死だな 2019/12/29(日) 15:20:14.54 ID:GC+dN7K/0NIKU


まぁインディーはフルプライスで売ったらまず無理だろうな


28: 名無しさん@必死だな 2019/12/29(日) 15:23:16.69 ID:kktNg6A50NIKU


まあ一般人は映画みたいなゲームやるなら映画みるな
映画なら再生ボタン押すだけでベストエンディング見れるし
普通の人間の登場人物は最初から最後まで普通の人間の挙動をするし


31: 名無しさん@必死だな 2019/12/29(日) 15:27:10.99 ID:GC+dN7K/0NIKU


動画で十分とかネタバレで騒ぐのはむしろアニメ系のゲームのが多いんじゃないか
バンナムイラネってなっちゃうし


33: 名無しさん@必死だな 2019/12/29(日) 15:34:36.46 ID:sZmyZZRW0NIKU


物によるとは思う
メトロイドはデスストみたいなグラで表現したほうが絶対いいだろうし売り上げも変わってきそう
逆にJRPGはそういう細かいリアル表現なんかよりもゲーム性のほうが求められてる気がする
どっちにしろちゃんとゲームとしてクオリティ保てないなら作る意味はないかと




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34: 名無しさん@必死だな 2019/12/29(日) 15:35:51.16 ID:jZ13s9/G0NIKU


今コールオブファレスっていう前世代に出たFPSやってるけど
今世代のどのFPSのキャンペーンよりも面白いっていうね

シージやオーバーウォッチが産まれたりと対戦型のFPSは進化したけれど
ソロで遊ぶ海外のゲームは映像だけ進化して中身劣化しまくってる印象


35: 名無しさん@必死だな 2019/12/29(日) 15:38:38.30 ID:PT+aT91ZpNIKU


思うにどこのソフト会社もSwitchですらその性能を持て余してるんだよ
いかに性能を生かそうかみたいな考えになって
いかに面白いゲームを作るかは考えなくなっま
そして消費者感覚から離れていった

そんなんだからスマホゲーにすら敗北する


36: 名無しさん@必死だな 2019/12/29(日) 15:39:08.30 ID:460mEJhK0NIKU


わい、RimWorldのクソグラで数千時間あそんでるけどそんなに飽きない


37: 名無しさん@必死だな 2019/12/29(日) 15:40:15.00 ID:XtBkaEQU0NIKU


アートワークとしての視覚情報(グラフィック)や
フレームレートによる視認性(操作性)
という意味なら「見慣れる」というのは
「整理されている(=見やすい)」だから良いことだけどね


39: 名無しさん@必死だな 2019/12/29(日) 15:43:24.74 ID:PT+aT91ZpNIKU


ゲームの根本は例えばテトリスであって
例えファミコングラでやっても面白いと言えるゲームの根本がないといけないと思うわけよ
その面白いゲームに良グラだのがつくから面白いんだろ 

グラだのが先にあってゲーム性は二の次だから糞ゲーで溢れてる



41: 名無しさん@必死だな 2019/12/29(日) 15:44:22.27 ID:EpBg8YO50NIKU


実際ムービーくらいならいくら綺麗でもいいが
ゲーム中に見とれてたらやられちゃう


43: 名無しさん@必死だな 2019/12/29(日) 15:46:31.46 ID:PT+aT91ZpNIKU


面白い映画は例え白黒映像で見ても面白いだろ?
それと同じ話


44: 名無しさん@必死だな 2019/12/29(日) 15:48:53.98 ID:PT+aT91ZpNIKU


クソグラだから面白くないなんて言われるゲームなら
それをどんなに美麗にしたって面白くなんかならない


47: 名無しさん@必死だな 2019/12/29(日) 16:01:10.06 ID:HRsc0v7hdNIKU


ソニーのゲームの中で1番稼いでるのは紙芝居ゲーなのが
笑える


50: 名無しさん@必死だな 2019/12/29(日) 16:19:08.39 ID:veaHhMY20NIKU


ゼノクロもゼルダもぐら以前に景観見渡した時の壮大感のなさがとにかくしょぼい
まるでミニチュア



51: 名無しさん@必死だな 2019/12/29(日) 16:19:36.24 ID:scvPSlxJ0NIKU


わーかってねえなあ
見慣れちまって基準になるんだよ
それ以前の低レベルのグラにはもう戻れない


53: 名無しさん@必死だな 2019/12/29(日) 16:23:04.91 ID:F1uhMDXSMNIKU


レゲーでもハンドルの持ち方がどんどん変化し続ける、おもろいと思うけどな


55: 名無しさん@必死だな 2019/12/29(日) 16:24:47.28 ID:YIggSeqpMNIKU


グラフィックがゲーム性に絡んでればいいんだけどな
ただキレイなだけは意味がない


56: 名無しさん@必死だな 2019/12/29(日) 16:25:32.61 ID:s+tBypOG0NIKU


静止画でいくらきれいでも意味はない
カクカクスカイリムの悲劇はいまだに覚えている


57: 名無しさん@必死だな 2019/12/29(日) 16:45:15.55 ID:p3ZlPeXq0NIKU


グラが一番な要素だとしたら漫画、アニメは全て淘汰されて全部実写になるはずなのになってない
さらに実写化した漫画、アニメで成功してるのはごく一握りという始末



62: 名無しさん@必死だな 2019/12/29(日) 17:33:38.69 ID:PT+aT91ZpNIKU


アナログからデジタルになってテレビ番組が面白くなったか?


63: 名無しさん@必死だな 2019/12/29(日) 17:37:06.77 ID:PT+aT91ZpNIKU


まぁまぁ今の水準で違和感ないくらいでいいんだよ
違うとこでいい加減勝負しろよ
出来ないからグラグラしか言わない


66: 名無しさん@必死だな 2019/12/29(日) 17:54:47.88 ID:l2KFOx+Z0NIKU


グラは大事だけどコスパの方が大事
あと起動速度やロードの短さ


67: 名無しさん@必死だな 2019/12/29(日) 17:56:41.66 ID:glQWAny8MNIKU


マジレスするとSwitchゲープレイした後に
高グラゲーやるとこんな違いあったかとびっくりする
逆もしかりだが結局慣れるんだよなぁ


69: 名無しさん@必死だな 2019/12/29(日) 18:24:33.29 ID:WF5VeIHY0NIKU


てかプレイ中にディテールなんて見てられないし
気になる奴って動画勢とかでしょ?



71: 名無しさん@必死だな 2019/12/29(日) 18:38:59.81 ID:XPNvpDMEdNIKU


Switchは過去の任天ハードでは最高スペック
すなわち一番グラが良いハード

グラを否定するなら今すぐSwitch捨ててファミコン買え!
お前らのグラ煽りは矛盾だらけなんだよ
結局PSを叩く為の口実にグラ煽りしてるだけ!
ふざけんな!


77: 名無しさん@必死だな 2019/12/29(日) 20:30:00.47 ID:1a9vudn50NIKU


グラのすごみでごまかせるという事もある
3DSの走るアルマジロみたいなゲームもPS4レベルのグラならまた印象違うだろう


80: 名無しさん@必死だな 2019/12/29(日) 20:45:04.25 ID:VOjYv11a0NIKU


面白いゲームの作り方が分からないからフォトリアルで攻めるしか無いんだろ
宣伝さえちゃんとすればそこそこ売れるし


81: 名無しさん@必死だな 2019/12/29(日) 21:26:18.40 ID:GZY3VmYN0NIKU


ショボグラの面白いゲームやってるとグラがもっと良ければなと思うから
両立させるしかないだろ


83: 名無しさん@必死だな 2019/12/29(日) 22:30:41.66 ID:HTegvyNO0NIKU


グラフィックの進化はゲーム性そのものに大きな影響を与える

はずだけどなどんなジャンルにおいても



85: 名無しさん@必死だな 2019/12/29(日) 22:43:40.09 ID:NcPduqHQ0NIKU


・グラがいいに越したことはない
・が、ゲーム部分を犠牲にしてまでグラを追究するってのは違うだろ

ってことを言いたいんだろ


86: 名無しさん@必死だな 2019/12/29(日) 22:46:48.73 ID:WECCgCCX0NIKU


任天堂様が与えてくださったもの以外は一切不要

しか発言できないのが脳死豚
何に対してもこのスタンス


88: 名無しさん@必死だな 2019/12/29(日) 23:18:55.30 ID:PksfKwI00NIKU


予想を大幅に超えてこないとグラフィックで感動なんてしないでしょ
ああ、よくできてるなって感心はするけど

ゲームボーイのテトリスを今やったっていくらでも遊んでられるほど面白いわけで
要はそのゲームに必要なレベルを満たしていれば十分なわけだ


89: 名無しさん@必死だな 2019/12/29(日) 23:31:03.47 ID:OJbNfS1b0NIKU


80年代は割と頻繁にグラで感動したけど
ハードスペックが上がってからはそうでもないな


最後に感動したのはDCジェットセットラジオか、GCバイオだったか


90: 名無しさん@必死だな 2019/12/29(日) 23:35:00.37 ID:PksfKwI00NIKU


今はゲーム買う前にいろいろ見れちゃうからなあ
昔は雑誌見て期待して、ゲームで動いてるとこ見て感動、とかしたけど

今はPVで簡単に見れちゃうから
しかも実際のゲームより盛ったようないいとこどりのを先に見せられるから
なおさらゲームプレイで感動なんてできない



96: 名無しさん@必死だな 2019/12/30(月) 07:26:46.48 ID:p6m1b3t70


マジでグラがショボいとやる気起きん
そして綺麗な方がやっぱ楽しさも増すよ


98: 名無しさん@必死だな 2019/12/30(月) 08:23:50.22 ID:RUaVhewKd


グラフィックの感動は長持ちしないよね
最初はおぉすげーってなるけどそこで終わる
たまに改めて綺麗だなと思ったりするけどただそれだけ
臨場感を与える要素の一つでしかない
結局はゲーム性と操作性とUIが全て


99: 名無しさん@必死だな 2019/12/30(月) 09:56:48.14 ID:ufv86T8x0


操作性もUIもゲーム性とやらもいちいち感動しっぱなしじゃないけどね
やがてそれが当たり前になりそれ以下の物に触れたとき「うわっ…」ってなる
グラと同じよ


101: 名無しさん@必死だな 2019/12/30(月) 10:39:04.38 ID:GWLN8e2/0


見た目派手に綺麗にするだけなら時間かければ馬鹿でもできるからね
練りこむのは才能がいる


105: 名無しさん@必死だな 2019/12/30(月) 11:18:23.69 ID:JikwJkEe0


グラの強化は金・人・時間さえかければアホでもできるからな
才能やセンスによらずかけたコストに応じた成果が出るから無能クリエイターにとっては最高の逃げ道


引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1577598105/



作ってる側もそれがわかっててやってる。PSは面白いゲームを作っても、どっちみち発売初週しか売れないから、見てくれをどれだけ超絶美麗にみせるかしか方法が無い。

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コメント

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250753 名前:名無し 投稿日:2019/12/31 19:37 ID:- ▽返信
見せる為に作るのとゲームは遊ぶ為につくるなんて何万回言わせるのさ

250760 名前:名無し 投稿日:2019/12/31 20:56 ID:- ▽返信
口コミで広がって欲しいみたいなアピールがあるけどさ、「見せてもらったら価値が失われる」ものが、口コミで広まるわけがないんだぜ

250762 名前:名無し 投稿日:2019/12/31 21:10 ID:- ▽返信
映画ではないし何度も見るものでもないしな

AVみたいなものだ

250780 名前:名無し 投稿日:2020/01/01 11:15 ID:- ▽返信
けど最近、グラで煽るのもあんまり見かけなくなったから学んではいるのだうか・・・

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