エース安田「リングフィットの成功失敗の判断を見誤ってしまい反省している」

最後に,「リングフィットアドベンチャー¢・以降の推移は過去あまり見られない推移となった(下図参照)。通常,ゲームソフトは初週をピークに落ちていく
(供給が不足した場合はこの限りではないのだが),リングフィットアドベンチャーに関しては初週の消化率は高くなかったので,
判断を見誤ったと言わざるを得ない。
とくに9週めに販売が大きく増えるようなケースはまず見られない。これは,2週め以降に需要が増加し,供給が追い付かなったためと考えている。
ダウンロード販売がある現世代機では,まず発生しないケースなのだが,リングフィットアドベンチャーは周辺機器が必須で,
この点がボトルネックになったと言っていいだろう。
リングフィットアドベンチャーは,最初に公開された動画ではフィットネスが強調されていたため,エース経済研究所でも健康器具的な扱いをされると想定していた。
しかし,ソーシャルメディアなどの反響を見ると,ユーザーはタイムアタックに挑戦するなど,ゲームとして認識しているようである。
Nintendo Switchは,厳然たるゲーム機であり,ゲームソフトが好まれる傾向があること考えると,リングフィットアドベンチャーは
ゲームソフトであると認識が変わったことが,このような異例の販売推移になっているのでないかと考えている。
やはり,成功失敗に関しては,最低2週間は見る必要があるということだろう。早計な判断は反省すべき事柄である。
ネットの反応
3: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 09:37:18.65 ID:PjNbXWwx0
二週でも足りんかもしれんな
マリソニで反省した奴はいっぱいいるだろう
7: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 09:43:36.14 ID:S4Uk/X1C0
なんでこの人極端な考え方しかできないの?
ゲームである、と認識されたから売れたとかじゃなく、単に口コミでよくできてるって評判が広まったからだろ
楽しいし健康にも効果があるソフトなだけ
ゲーム機は形によって売れ筋が決まるとかトンチンカンなことしか言わないよね
8: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 09:45:54.69 ID:Mrw9oBCS0
まぁ一応反省してるって出すだけでもあれなんじゃない
他は嘘だらけの上にに訂正もしないからな
10: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 09:46:41.86 ID:oMQ3oW1u0
ゲームソフトであるキリッ
いや元からそうなんだけど売れてる要因はそこじゃねぇ
29: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 10:01:41.72 ID:d/aOdRco0
リングフィットのヒットは予測できなくても仕方ないけど
この人はそれを予測するのが仕事だからなあ
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30: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 10:02:30.96 ID:jM4hURvC0
投資家相手じゃなくて投機屋相手だからこんなもんだろ
吟味なんてろくにしないでコメントする奴だし
31: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 10:05:32.98 ID:VLYcRPH40
いいよなあエコノミスト様は謝れば許されるんだからな
消費者相手の商売はこうはいかない
38: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 10:08:08.09 ID:I75A1fQW0
カービィWiiも後から伸びてるよな
39: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 10:08:44.75 ID:l/lz/zUq0
お前が予想外すのは今回だけのことじゃないし反省しなくていいよ(´・ω・`)
40: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 10:09:05.86 ID:28e+j5E+a
こいつはどうでもいいが反省する姿勢を見習うべきゴミメディアが日本には多すぎるな
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41: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 10:09:25.65 ID:Sikw/Ql2a
ぶっちゃけフィットネスゲームでこんな面白いとは思いもしなかったし
完全にアイデアの勝利かなと
43: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 10:09:46.29 ID:9niZZHuk0
初週消化率どんくらいだったっけ?
なんか初週出た時点でガッキーすげええとか適当に書いた記憶あるわ
46: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 10:15:01.55 ID:Vq/JaQB00
いやぁ~リングフィットの勢い見誤っちゃったよ~メンゴメンゴv
みたいなノリじゃね
47: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 10:15:03.63 ID:LIWJzeEU0
ゲームとして認識されたんじゃなくて
(ゲームとしておもしろい、よく出来てる、だから)「運動が楽しい、続けられる」ってことだろ、SNSで広まったのは
タイムアタックなんてやってるヤツどこにいんだよ、ごく一部の物好きだけだろ
50: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 10:17:20.43 ID:JXWkpcwp0
口コミと値下げが噛み合った感じか
損したのはゲオだけw
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51: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 10:21:04.89 ID:0VnoNgaB0
ゲオなんてマリギャラの頃から先行で投げ売りして絞られてたしアホなだけや
61: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 10:33:48.47 ID:lI+/5DPz0
どことなくアーケードのノリがあるよな
昔のゲームらしいゲームって感じ
62: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 10:36:11.50 ID:695JKKVi0
ちゃんとごめんなさい言えてえらいえらい
安田くんw
66: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 10:41:07.23 ID:RbK+z5/H0
こういうのに飛びつく層はトレーニングも長続きしないし、ゲーム機のソフトも継続して買わない
wiiで学んだだろうに
そこ指摘しないのはさすが信者って感じ
68: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 10:41:40.66 ID:h/Thd4uVF
ってか購入した人
きちんと これで運動を維持してんの?
70: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 10:43:06.72 ID:vzXv6Ynga
してるよ
自分のペースで楽しみながら出来るのがめちゃめちゃ良い
71: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 10:43:28.76 ID:EZIxI7mJ0
ゲーム業界のことを語っているからこいつしたり顔でテキトーふかしてるって分かるけど
自分の詳しくない業界についても同じ調子でやってんじゃないかと思うと
ちょいこわくなるねぇ
72: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 10:43:52.44 ID:zT4Bw0JS0
ある程度広いスペースが必要だからウサギ小屋大国日本では流行らないと思ってたけどなぁ
73: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 10:46:13.29 ID:Vw6VR8GL0
安田が謝られると困る(叩けなくなる)からか
このスレは平和だなw
75: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 10:47:27.96 ID:RbK+z5/H0
普通に継続して筋トレする人は基本的にいつも器具とメニューがある
気分転換に買ってみたってことはあるかもしれないが、いちいちゲーム起動するのは面倒
普段運動してない人がこれを機に習慣化しようというして購入してるとすると
その他の商品と同じで習慣化するのは難しいだろう
77: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 10:49:11.51 ID:zxtn362v0
てかゲームがメインだから単純に運動続かないとか
じゃないでしょ
78: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 10:49:43.86 ID:U+V1RRR2a
switchの成功を見誤ったときは屁理屈こねて間違いを認めなかったのに成長したな
82: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 10:54:37.54 ID:EXPIRIB40
switch失敗で任天堂はセガみたいになると予想してた糞メディアもあったからな
基本的にメディアって無反省
84: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 10:55:43.09 ID:evZVmgHia
さすがにアレが売れると判断した奴は少ないと思う
まあ今後他メーカーが似たようなモン出して爆死すんだろうな
91: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 11:03:46.89 ID:2j6RIIONd
発売2週で50万台売れなかったからswitchは失敗って断言してたときもそうだが、分析の指標が一面的過ぎるんだよ
この人がゲームアナリストの第一人者みたいな立場でいられるのが謎
95: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 11:16:11.14 ID:pAuvVTI60
楽なメニュー選んでばっかりだから表面にはでないが、事務仕事してるときの背筋がよくなったわ
体幹かな
97: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 11:20:40.56 ID:ZCZynJPZ0
Switchの良さも、実際に手に取らないと分からないんだよね
俺も買う前は これはねーわ と思ってたけど
ゼノブレ2 のために仕方なく買ったら Switchの出来の良さに感心したよ~
98: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 11:23:16.15 ID:7CWEFGP9d
全然運動してない人とかそもそも動物としてのスペックが下がってるからちょっと運動しただけでも冷え症が改善されたり肩こりが治ったりとかあるんだよな、そういう人の反応見るの楽しいからハッシュタグで検索かけたりしてるわ。
100: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 11:27:00.89 ID:pspMZebxa
ゲーム内容としては王道のゲームだけどやることはガチのフィットネスっていうバランスがちょうどいい
101: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 11:28:16.13 ID:TW8UP2wO0
不発続きで腐っていた段ボールチームにとっては一矢報いてよかったね
103: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 11:29:28.52 ID:o9gkw8jWa
段ボールチームなんか
こいつのノウハウでVRリベンジしてくれや
105: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 11:29:52.01 ID:mVGtXf97a
体感ゲームで運動が出来るってだけで楽しい
とりあえずクリアまでやるって層はそこそこいるだろうし
その後運動が習慣化するのは個々によると思う
110: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 11:49:52.87 ID:M68un9dQ0
絶妙にズレてる感があるなw
ゲームだから売れた!じゃないだろ
111: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 11:51:15.28 ID:s4+i3gNE0
初見俺「まーたWii Fit路線かよ…絶対売れないだろ…任天堂は
ゲーム作れよマジで」
今の俺「リング凄い!これゲームとしてもよく出来てるわ」
俺が買うとは思わなかった
飯が美味い!
114: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 11:56:28.51 ID:v8rsiGlId
リングってアマゾンでトップになってるんだな
アマゾン販売の在庫は無いのにも関わらず
115: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 11:56:38.11 ID:zxtn362v0
とにかく続かないってネガティブな印象付けれればいい訳ね
ぶっちゃけ全てのものに言えるだろ、継続するしないって
116: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 11:57:03.77 ID:ADw/qMI3a
工作には需要がなくてフィットネスにはあっただけの話だろ
過去には脳トレブームもあったのにゲーム機ではゲームしか売れない!って
ちょっと脳トレでもして記憶力鍛えた方がいいんじゃないだろうか
118: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 12:00:40.80 ID:cOfojJFM0
意味分からん
二週という結果見ていうだけなら誰でも出来るんだが
一週どころか発売前に述べて当たらなきゃ意味なくね?
121: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 12:05:47.45 ID:d+Si9HZW0
所詮子供のお遊びと思いきやガチなやつだったことがSNS等で拡散されたことも一因だろ
125: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 12:14:12.57 ID:zipZmmk+0
VRと同じでやればわかるってのは共通してるんだけど
VRとの違いが他の人が端から見ても面白そうとか痩せそうとか分かりやすいのが大きいんだろうな
126: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 12:18:08.01 ID:4sBq1w/ma
VRと違うのはハマった後の結果もだな
これはただ健康になるだけだけど、VRエロなんかは
俺がいくら素晴らしいと言ってもそこまでは堕ちたくないと抵抗される
129: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 12:29:47.84 ID:GyG+3N4K0
子供だってピカピカの鉄やプラスチック製品に憧れるもんだ
てかダンボールはすぐ潰れる
ラボもダンボールじゃなくてプラモみたいな質感だったら売れてたな
132: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 12:41:50.45 ID:VKL4vVYx0
これをヒットさせたのも凄いが
任天堂の新規ゲーム開発力の高さに驚く
アーケード筐体と違って制約ありまくりでの開発だからな
134: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 12:47:23.05 ID:Sau5FgzQ0
そもそもリングフィットアドベンチャーを「フィットネスゲーム」だと思ってるヤツは見る目がない
RPGだって言ってるだろ
売れてる理由はそれだぞ
135: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 12:49:07.33 ID:Zs82gcqZ0
RPGとして見たらFF13を越える一本道ゲーだけどな
でもFF13よりおもしろいのはなんでなんだ
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1577493235/
全世界で爆売れしてる。いつまで売れ続けるかな。
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任天もこんな売れるとは思ってなかったやろw
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