【デスストランディング開発費 80億円】小島監督「僕のゲームには時間とお金がかかるというのは全く根拠のない嘘。これは改めて言っておく」

「時間とお金がかかる」は根拠のない嘘
――2019年に発売するということも、早いうちから発表されていました。
小島 『AKIRA』の年って言ってましたね(※『AKIRA』の舞台は2019年)。
それは、計画なんで。うちはインディーズだから、こういうストーリーで、こういうゲームで、こういうテーマですというのをピッチしなきゃいけない。
それで、たとえば映画でもいつ公開です、っていうのがわかって、初めて予算もバチッと決まるじゃないですか。それはゲームも同じで。
これまでも、僕はそうした枠の中できちんと仕上げるということを続けてきました。
だから、僕のゲームには時間とお金がかかるというのは、まったく根拠のない嘘なんですよ。そこは改めて言っておきたいですね(笑)。
ネットの反応
12: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 16:05:44.92 ID:l/lz/zUq0
SIE「小島さん、製作費は3億円でお願いします」
小島「300億円ですね?承知しました」
14: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 16:06:38.45 ID:w6apyZtkd
品川の一等地にオフィス
従業員100人
ゲリラのエンジン使用
有名俳優起用
11月の北米テレビCMだけで10億
インディーズやなあ
15: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 16:06:41.63 ID:Ud+yDt1vd
インディータイトル開発者全員一発つずつ彼を殴ってもいいと思う、助走付きで
16: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 16:06:48.57 ID:VgxjgpL10
今さらだけど、コイツって自分の作品が評価されることよりも、作品を作った自分が評価されることに快感を覚えるんだな…。
承認欲求の塊と言うか…乳幼児に多いタイプ。
18: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 16:08:12.08 ID:9z3um6+G0
金銭感覚が狂ってるから、まず予算枠の大きさがおかしいことに気づいていない
本人は金がかかってるとは思っていない
俳優使うのにいくら使った?
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20: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 16:11:40.31 ID:fzg3TVG90
この配達をクリアしたことにして次のチャプター行きますか?
北米の広告宣伝費だけで10億円
22: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 16:13:32.49 ID:iHLxOvfm0
小島「ゲーム作るのに普通は600人いるけど俺は天才だから80人という少人数で作った」
25: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 16:17:31.73 ID:hZzKqg+u0
監督()を自称しておいて仕事上の金と時間の問題を別に考えてるとか相当やべーよ・・・
32: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 16:26:21.37 ID:/80io4W0p
自分が考えてる「時間とお金がかかってない」のボーダーラインがおかしいのに気付いてないのか…
33: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 16:27:57.78 ID:VwyMS33Q0
うちはインディーズだからって、じゃポイソフトはなんなのよw
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38: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 16:32:03.27 ID:ReTis67Ld
インディーズで結果的に破格の待遇になったのは鈴木裕のシェンムー3くらいでしょ
最初からソニーの全面バックアップ、エンジン提供、ファミ通はじめメディアの全力サポートとコジプロは事実上ソニーのセカンドじゃん
39: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 16:33:20.46 ID:O+dGoSMA0
まさかここまで大荒れでコナミの判断が正しいとか大どんでん返しものだろ
42: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 16:37:47.22 ID:K+DQqMJk0
インディーズってなんかカッコいいやん
俺たちインディーズだからって言いたいやん
50: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 16:51:53.68 ID:8Mz15bTy0
本人のその時の都合で場当たり的な発言してるだけ
デスストを出した今この瞬間ではこの発言は事実だが
過去そうであったか、未来もその通り動くかは別の話
51: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 17:01:23.67 ID:/YxFWmMI0
コジマ監督は場当たり発言と資金集めの天才だよね
こんなのが首にならないんだから日本は経済大国だよ
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52: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 17:02:26.58 ID:O9aDq1fOM
今の何してるのかさっぱりわからんコナミがMGSVを500万本売ってる年よりも儲けてる事実な
54: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 17:06:51.48 ID:zoUbMhNS0
北米発売月のテレビCMだけで10億円費やしてるのはナイショだぞ!
55: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 17:08:06.06 ID:qfcNKjlb0
で、アメリカのTVだけで10億の広告費か?w
金持ちのインディーズもあったもんだなあ~w
57: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 17:13:05.83 ID:qFOUEEV/p
出資0の本当のインディーでどこまでできるかやってから言え
59: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 17:23:16.92 ID:Xp52g84la
海外のゲーム開発者からもデスストは開発規模(広告費含む)のせいでAAA扱いされてるんだがなぁ
64: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 17:31:08.29 ID:vX0JCpyF0
自分のことをインディーズのゲームクリエイターと思い込んでいる金食い虫
65: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 17:32:10.08 ID:bowy2lmk0
数ヵ月でフリプ墜ち
たしかに時間もお金もかからない
67: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 17:33:05.58 ID:PHwfGSy0d
お前らが散々馬鹿にしてインディー扱いするファルコムと同じようなもんだろ
真に受けるとは草
69: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 17:33:46.08 ID:qoOP8tnk0
ウォーキング・デッドの弓矢のおっさんを起用せずに
無名の俳優を使えばコスト下げられたよね?
金かかってんじゃん
70: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 17:39:02.54 ID:He2GZajBK
ソニーっていう最強のお財布持ってると人生楽しいだろうな
72: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 17:47:30.43 ID:YQpHC3V50
時間については褒めていいのでは?
新規ゲーにしてはバグも聞かないし美麗さも担保できたし
73: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 17:47:36.06 ID:JuJ3FiR+M
mgs5もまだまだ時間と金かけて作り込むでぇってアピってたらいい加減にしろって追い出されたのに?
当て付けのように後半バッサリカットと糞みたいな影武者エンドにしてまだ足りないのかあっちこっちであーあーまだ作り込めたのになーって没設定とかチラチラ後出しして恨み言ネチネチ言ってたやんw
82: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 18:07:26.93 ID:/YxFWmMI0
世の中で一番儲かるのは
うそつきと詐欺師とむかしから決まってる
84: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 18:08:32.33 ID:4bEaoqP00
エンジン使用権ってソニーもちでしょこれ
海外接待行脚も自社でだしてるどうか疑わしい
87: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 18:12:18.13 ID:YQpHC3V50
資金集めとかオフィス立ち上げとか人員拡大とか色々あったからな
90: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 18:15:35.10 ID:6iFcb26f0
続編作るとしても今回の物とは全く別物にするとか言ってる辺り失敗と本人も思ってるんだろう
91: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 18:23:49.43 ID:WVaqU60L0
宣伝広告費やステマ工作費が凄い事になってそう
ソニー大丈夫か
95: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 18:29:59.65 ID:cy772s7S0
この人のインディーの定義を知りたい
大企業に属して無いってこと?
98: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 18:30:43.58 ID:butgeuDB0
あらゆる手を使って押し売りして売れなかったんだから
「クリエイティビティの危機」は回避されてると
小島自ら証明したかっただけ
100: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 18:33:52.60 ID:w6apyZtkd
Death Stranding - 32
The Critics' Picks - 23
The Readers' Picks - 9
Sekiro: Shadows Die Twice - 26
The Critics' Picks - 26
The Readers' Picks -
これまじでクリエティビティの危機よな
104: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 18:36:57.72 ID:sLEuhX5x0
小島って自分にとってマイナスに働く事柄に対しては「僕は関わっていない」と言って逃げる傾向があるよな
106: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 18:40:02.50 ID:mHnYlUP/0
今日のツイッターで姫路城の写真アップしまくってるな
SEKIROみたいなゲームでも作るんか
107: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 18:41:05.28 ID:HcuTdpky0
ゲームにはお金かけてないけど、お金はかかる不思議かな?
繋がりにはかかってそうだけど
109: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 18:47:02.09 ID:CLFLqN6H0
だからこのショボい売上でも大丈夫なんです、と言いたいのかな
111: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 18:49:44.70 ID:7xeM/cJ80
デスストとコジプロと小島秀夫
2019年どこの賞もインディー部門でノミネートさせてくんないよね
112: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 18:53:11.02 ID:3qNt/ByT0
こいつガチの独り立ちなんてしたら絶対何もやってけないなw
いつもどこかにおんぶに抱っこだからどうしようもない
114: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 18:55:38.51 ID:u90uokFh0
インディーズのスタジオがこんなに開発費かけたらもっとたくさん個性的で面白いゲームつくれそう
120: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 19:05:25.83 ID:8EHrQ4fy0
二作目も糞ゲー出したらもう誰からも見向きもされなくなるだろから正念場だろな
一作目の評価を受けたら同じような開発費やら宣伝費やらがもらえるとは思えんが
それでも名作作れたらまぁまぁ持ってるなって評価になるんじゃね
122: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 19:10:31.97 ID:QnC6+d+gp
この寝言に対して「えっ、メタルギア5は?」って聞けないインタビューになんの価値があるの?
そこ突っ込まずに言いたいこと勝手に喋らせるだけじゃ単なる小島の公開オナニーじゃん
123: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 19:13:27.93 ID:4bEaoqP00
要するに時間と金がないのを切り抜けるセンスすごいでしょ自慢ですね
125: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 19:25:22.40 ID:PtF7bir+d
こいつ自称監督だしハリウッドの大作映画と比べてるのかもしれないな
127: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 19:27:59.52 ID:B60EzwR40
なんで次々ボロを出していくんだろう
自分語りなんかしないで作品の売り込みだけに
注力して余計な発言しなきゃ良いのに
つーかこの人に余計な発言するなって注意する奴はいないのか?
132: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 19:33:01.49 ID:FdE4dXWOr
このカントク毎回映画を引き合いに出すよな
だったら映画作れよ、自意識過剰映画コンプおじさん
133: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 19:34:30.80 ID:QaI9DRce0
映画は自分のゲームにパクるアイデアを探して観てる面もあるからね
137: 名無しさん@必死だな 2019/12/28(土) 19:46:32.72 ID:tSogBne30
そういやメタルギアで海外に大層なスタジオ作ってたなw
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1577516388/
そうだよ、あんなインディーズゲーに金なんか掛かってるわけが無いよな。無料だったとしも違和感無いぐらいのクソゲーなのに。
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