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【悲報】爆死した『デスストランディング』の開発費は80億円!マジでとんでもない額の開発費をかけていた……Wwww

2019/12/26 11:30:00 | ソニー | コメント:8件
巨額開発費

製作費回収できたんかな…?










ネットの反応


3: 名無しさん@必死だな 2019/12/25(水) 18:37:49.52 ID:Ol8v+Yb5dXMAS


本人にやらせてたの草
これモーション撮影だけでも50億くらいはかかってるやろな


5: 名無しさん@必死だな 2019/12/25(水) 18:41:24.61 ID:GNvgQSUc0XMAS


開発費50億、宣伝費10億といったところかな。
インディーならこんなレベルでしょ


9: 名無しさん@必死だな 2019/12/25(水) 18:46:21.27 ID:p6ZsmIao0XMAS


マジでこんなのが売れると思ってたのか
バカだなぁ


13: 名無しさん@必死だな 2019/12/25(水) 18:47:25.09 ID:H6YC/sMZ0XMAS


デトロイトもやっと300万本超えられたって感じだしこの手の金かけたゲームって意外と売れないよな
デスストはまだ200万本超えてないのかな


18: 名無しさん@必死だな 2019/12/25(水) 18:50:17.30 ID:5eojvNB+0XMAS


数年前にぶつぶつは将来的に無くなるみたいなこと聞いたんだけど、まだつけてんだな




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19: 名無しさん@必死だな 2019/12/25(水) 18:51:50.26 ID:S1V7jY6w0XMAS


コジプロ自体はあんま大きくないし、意外と開発期間そんなに長くないから元は取れてるのかもしれん
一応海外じゃランキング上位になってたしなー


24: 名無しさん@必死だな 2019/12/25(水) 19:03:36.48 ID:mfa5kJ5A0XMAS


海外は返品やプライスプロテクションがあるのを忘れるな。
日本でのセールスはとんとんだろうけど、海外でのセールス不振が深刻なんだと思われる。


25: 名無しさん@必死だな 2019/12/25(水) 19:04:03.34 ID:i2y5Rw/D0XMAS


機材邪魔そうに演技してんな
本職?にやってもらったほうが自然だったんじゃないか


29: 名無しさん@必死だな 2019/12/25(水) 19:11:45.03 ID:79SVzjGB0XMAS


まあ大赤字だよね
これでハードを大きく牽引できるなら販売元としてはいいのかもしれないけど、
牽引してる様子でもないし


32: 名無しさん@必死だな 2019/12/25(水) 19:15:27.10 ID:PJBDVJ/FdXMAS


これ小島は延期してもっと作り込みたかったけど、流石に周りから、ふざけるな、いいからとっとと完成させて売れって言われたんやろなーw




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33: 名無しさん@必死だな 2019/12/25(水) 19:16:45.10 ID:6GWrj4020XMAS


体験版で作ったPTも実はコジマが作ったものじゃなかったりしてな


34: 名無しさん@必死だな 2019/12/25(水) 19:18:21.48 ID:S1V7jY6w0XMAS


コナミの頃と違って開発だからな、延期して人件費が嵩んだら、痛いのは自分の会社だから無茶はできんだろうw


35: 名無しさん@必死だな 2019/12/25(水) 19:20:15.48 ID:8G/yd2M60XMAS


次作も着手したようだけど、資金はあるのかね。
この売上で次もソニーが援助してくれんのか。


38: 名無しさん@必死だな 2019/12/25(水) 19:24:47.00 ID:R7RPQ7VtdXMAS


次回作と映像作品が決まって発表近いらしいから
成功し、評価されて予算出たんだろうな


44: 名無しさん@必死だな 2019/12/25(水) 19:30:23.73 ID:B+SFC179pXMAS


PTのノーマン登場の辺りで「こいつゲームの開発費なんぼ使うつもりだよ…」って感じだったがコナミは監督切ってホッとしてるだろうな
カントクは好き勝手やりたいなら自分の責任と裁量の範囲でやるべきだしソニーはしっかりケツ持ってやって欲しい




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50: 名無しさん@必死だな 2019/12/25(水) 19:33:53.61 ID:WDGfdAM60XMAS


ソニーの決算で幾ら金使ったかみたいな話出てくるかねw


54: 名無しさん@必死だな 2019/12/25(水) 19:35:05.09 ID:rgelNkC70XMAS


出荷ってだけならソニーが全力だしてんだから300万くらいは余裕でいってるだろ
どれくらい倉庫で眠ってるのかはわからんけど思ったよりは売れてないんだろうな


62: 名無しさん@必死だな 2019/12/25(水) 19:39:29.56 ID:wst54krs0XMAS


こんなん作るなら和製GTA5作れよムダ金投入しやがってよ
馬鹿じゃねぇの本当


64: 名無しさん@必死だな 2019/12/25(水) 19:39:58.60 ID:Tr2JqSKl0XMAS


おそらく監督のプライド()が許さなかったんだろうけど
鬼武者みたいに役者の顔だけ借りてモーションは別の役者にやらせれば
下手すりゃ制作費の半分近くは抑えられたんじゃないの?
ギレルモやレフンはそうしたんだからノーマン達もそうすりゃよかったのに


70: 名無しさん@必死だな 2019/12/25(水) 19:41:55.06 ID:kWVC9JTupXMAS


未だにステマ宣伝しまくっているからかなーりヤバいんだろうな



71: 名無しさん@必死だな 2019/12/25(水) 19:42:05.45 ID:j1FlaLm40XMAS


これミツェルのキャラが強すぎるよな
途中からこの人が喋るのを聞くためにゲームやりたくなるくらいマジで凄いんだよ


74: 名無しさん@必死だな 2019/12/25(水) 19:44:41.09 ID:B+SFC179pXMAS


オリキャラでも良いのにわざわざハリウッド俳優を使った事による費用対効果はそのうちはっきり数字で示して欲しいな


78: 名無しさん@必死だな 2019/12/25(水) 19:45:38.13 ID:R7RPQ7VtdXMAS


大規模な次回作と、新企画映像は
来年発表みたいだから、今回みたいな
役者スキャンした映画撮るのかもしれんな

出資者から予算出て良かったなぁ


84: 名無しさん@必死だな 2019/12/25(水) 19:52:28.52 ID:pJ8x16o5rXMAS


やってることだけなら不自由だらけだけどデトロイトの方が新しさを感じた


86: 名無しさん@必死だな 2019/12/25(水) 19:53:27.59 ID:DQVh5yk90XMAS


インディー作品が何百本何千本作れる金をかけた自称インディー



88: 名無しさん@必死だな 2019/12/25(水) 19:56:16.10 ID:5C2NiA270XMAS


このキャプチャ施設って小島プロダクションじゃなくて
開発協力のGuerrilla Gamesのやつだから
利用自体は金かかってないと思うよ
役者には金かかってそうだけどな


89: 名無しさん@必死だな 2019/12/25(水) 19:57:43.65 ID:ivc/26wC0XMAS


海外の有名俳優使っといてインディーズとかぬかすからなあ・・・

自腹で頑張ってインディーズゲー作ってる連中に失礼だわ


91: 名無しさん@必死だな 2019/12/25(水) 20:00:13.03 ID:2T/3IvoT0XMAS


ゲームとしての面白さを語る以前に販売攻勢をかけ売り逃げしようとしたけど大失敗
結果的にクリエイティビリティの危機は回避できたからよかったねステマ監督


97: 名無しさん@必死だな 2019/12/25(水) 20:03:34.56 ID:9CZ5wURs0XMAS


金かけたアピばかりしてないでそろそろ売れたアピしてくださいよ


100: 名無しさん@必死だな 2019/12/25(水) 20:08:14.87 ID:aMBMU4kVpXMAS


映画映画言うだけあってディズニーに負けないステマっぷり



101: 名無しさん@必死だな 2019/12/25(水) 20:08:19.49 ID:cwwPBqAG0XMAS


モーションキャプチャを本人にやらせる必要ある?
お金のない「インディー」のはずなのに


103: 名無しさん@必死だな 2019/12/25(水) 20:08:42.69 ID:ktg1HpqL0XMAS


今さらかよ
ラスボスはロンチトレーラーのクジラだぞ


107: 名無しさん@必死だな 2019/12/25(水) 20:11:18.02 ID:sqtkH/M80XMAS


ここまでやって役者も本人で、ムービーシーンだから固定カメラで、なんでわざわざCGにする必要あるの
金食い虫で追い出される原因はこういうとかやぞ。もう実写でええやんほんと


111: 名無しさん@必死だな 2019/12/25(水) 20:14:19.41 ID:sqtkH/M80XMAS


ほんと実写をCG風に見えるように肌修正とかして加工すりゃええだけやんこれ


113: 名無しさん@必死だな 2019/12/25(水) 20:16:11.26 ID:SE6HHgNRaXMAS


ゲリラ全面協力にソニーによる広告攻勢
それでも俺はインディ()
矛盾とかに対してパラレルだからーってうやむやにしたメタルギアサーガみたいだ



116: 名無しさん@必死だな 2019/12/25(水) 20:20:55.63 ID:mfa5kJ5A0XMAS


売上語らないのが全てだな。ミリオンすら超えてなさそう。
開発費を回収するためには200万本くらいは売れないとまずい。
平たく言えば大赤字。


118: 名無しさん@必死だな 2019/12/25(水) 20:24:47.26 ID:37y2/1iw0XMAS


こんなんメタルギアと同じくらい売れなきゃ儲からんのでは?
メタルギアブランドなし&超ニッチゲーでもそれくらい売れると思ってたってこと?


120: 名無しさん@必死だな 2019/12/25(水) 20:28:31.27 ID:6HmTwnrN0XMAS


さすがにミリオンはいってるでしょ
それじゃアメリカでの宣伝費すら回収できんけど


127: 名無しさん@必死だな 2019/12/25(水) 20:33:52.94 ID:8G/yd2M60XMAS


ふにゃべえ「500万売れたよー!」

カップヘッド「500万売れたよー!」

ガンジョン「200万売れたよー!うち半分以上がスイッチだよー!」


128: 名無しさん@必死だな 2019/12/25(水) 20:34:17.47 ID:cgpZ7+Yb0XMAS


次のゲームでクラウドファンディング募り始めたら相当ヤバイだろなぁ



131: 名無しさん@必死だな 2019/12/25(水) 20:40:20.16 ID:KHIayj22MXMAS


資金繰り大丈夫なのかよ
そんなに金持ってる会社には見えんがね


138: 名無しさん@必死だな 2019/12/25(水) 20:42:31.41 ID:CQAnK4KWaXMAS


どれだけの人間が不幸になったのか
そこの反省はないんだろうな


引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1577266495/



ワールドワイドスタジオの資料によると開発費総額は8000万ドルで80億円。そのほとんどをソニー本社が支払ってる。
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セガ「初音ミクはスイッチの性能ギリギリで戦っている。PS4なら余裕なのに」
CC2松山「業界では任天堂のゲームばかり遊んでPSソフトを満足に遊んでいないのは論外と判断される」

250118 名前:名無し 投稿日:2019/12/26 12:11 ID:- ▽返信
北米のユーザー投票でいろんな賞を撮りまくったんでしょ?

全然売れてないのになんでだろう?

250119 名前:名無し 投稿日:2019/12/26 12:14 ID:- ▽返信
ゲリラにキャプチャースタジオなんかあるのか?オランダまでわざわざ行かせたのか?ソニーのゲームは全てソニピクのハリウッドスタジオじゃなかったのか

250120 名前:名無し 投稿日:2019/12/26 12:15 ID:- ▽返信
>>全然売れてないのになんでだろう?


面白くないのに、だな
売れたら賞を獲れるわけではないから

250131 名前:名無し 投稿日:2019/12/26 13:32 ID:- ▽返信
そんなソニーさんの手厚い介護が失くなりますw
SIEは色んなスタジオに投資してたからなぁw
平井の首斬り、アホの吉田の左遷w

250143 名前:名無し 投稿日:2019/12/26 15:05 ID:- ▽返信
もしかして、デスストに無駄金費やしたせいで吉田が左遷されたんじゃねーの??

250146 名前:名無し 投稿日:2019/12/26 16:00 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-17859.html#comment250120

いや、ユーザー投票だから売れてないのに幾つも賞を獲れるのはおかしいよ

250178 名前:名無し 投稿日:2019/12/26 20:38 ID:- ▽返信
真面目な話ソニーの宮本にしたいんだろう
だからネームが通じる限りいくらでも金をつぎ込み続けるよ、いや金をつぎ込み続けてネームを通じるように無理やりするよ

250356 名前:名無し 投稿日:2019/12/28 12:28 ID:- ▽返信
コナミが哀れ…
コンシューマーから撤退して飽和状態のモバイル市場へ突入
小島監督より安価にトリプルAを作りまくれるのにそれをしない経営陣
50周年記念にビッグタイトル出せなかったくらいだからな

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