「合う人には合う」「これがハマる人にとっては面白い」 デスストってこんな評価ばっかりだけど… | 最新ゲーム速報!がんばれXboxヾ(。゜▽゜).
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「合う人には合う」「これがハマる人にとっては面白い」 デスストってこんな評価ばっかりだけど…

2019/12/19 13:30:00 | ソニー | コメント:3件
デス・ストランディング

どんなゲームでもそうなのでは?






ネットの反応


2: 名無しさん@必死だな 2019/12/18(水) 00:38:58.75 ID:jtErzcOq0


中には「作ったやつはこのゲームを楽しめるの?」って思うようなものもあるから…


5: 名無しさん@必死だな 2019/12/18(水) 00:42:12.69 ID:RwWe8VdV0


ゲームの流れはほんっま古い
ムービー 動かす ムービー 動かす ムービー ムービー ムービー
この古いスタイルに付き合えるかどうかだ


8: 名無しさん@必死だな 2019/12/18(水) 00:44:19.53 ID:h693SF2cd


取り柄の無い奴を誉める時に優しいねって誉めるのと似たようなもんだろ


9: 名無しさん@必死だな 2019/12/18(水) 00:45:15.33 ID:cvCig9av0


評価が分かれる
万人向けでは無い
こう言えば理解出来るのか?


10: 名無しさん@必死だな 2019/12/18(水) 00:46:40.28 ID:bF9aLDRl0


教祖が作ったゲーム。
これだけで充分面白いって事だろうな。




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12: 名無しさん@必死だな 2019/12/18(水) 00:48:34.78 ID:4ZfzHWuo0


そもそも評価ってのはその人自身でしかできないのに
人によって評価が分かれるからという表現は意味が分からない
面白いと言っている人自身もつまらないと思ってる部分が多々ある証拠


13: 名無しさん@必死だな 2019/12/18(水) 00:49:41.21 ID:rshOe51y0


発売当初は信者向けって表現だったのにそこから合う人にはってところまで落ちてるの
信者でも脱落した人結構いるからなんだろうな…


15: 名無しさん@必死だな 2019/12/18(水) 00:52:09.21 ID:9ZbuLMT0a


ズブズブ通信との癒着がバレただけのお粗末ゲームだったな


16: 名無しさん@必死だな 2019/12/18(水) 00:52:30.48 ID:6Hp8ciM20


自分が面白いと思ったかどうかだけ書けばいいのに、合う人には合うとか自分じゃない第3者の視点でモノ言ってるのがなw
公平性()とかムリなんだから


19: 名無しさん@必死だな 2019/12/18(水) 00:59:13.80 ID:DJPij5mMd


ムービースキップしたら新たなムービーが始まるっていう




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23: 名無しさん@必死だな 2019/12/18(水) 01:08:28.75 ID:OZ9qp3s40


自分は任天堂のゲームは合わない
世間が評価高くてもそれはそれでOK
デスストは自分では最高のタイトルだったけど
高い評価すると他人がヤジ飛ばしてくる


24: 名無しさん@必死だな 2019/12/18(水) 01:14:51.43 ID:wHMjaIgY0


久々に続きやったらミュールにリンチくらって気絶して身ぐるみはがされる毎日。
ボーラガンとかフル装備で再挑戦だわ。


31: 名無しさん@必死だな 2019/12/18(水) 01:42:20.39 ID:js84CSDB0


監督と名乗ってるだけあって結局ムービーありきのゲームしか作らないんだなと


33: 名無しさん@必死だな 2019/12/18(水) 01:46:16.82 ID:v4ZRZWB00


大衆受けしないって言ってるようなもんだな、そんなもの勧められない


34: 名無しさん@必死だな 2019/12/18(水) 01:46:45.15 ID:6Xxrq1nM0


自分は辛いのちょっと苦手なんだけど
辛いのが好きな人には絶対美味しいと思う

たぶんそんな感じの表現




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36: 名無しさん@必死だな 2019/12/18(水) 01:52:26.37 ID:+gHRRpw+0


批判は具体的で擁護が抽象的だと面白いと信用できる、みたいなのなかったっけ


37: 名無しさん@必死だな 2019/12/18(水) 01:52:53.94 ID:3kTsoBJQ0


ひろゆきが「移動を面白くしたゲーム」
と言ってたがそうなの?


38: 名無しさん@必死だな 2019/12/18(水) 02:01:31.91 ID:K4PMThb+0


聞くところによるとひたすら方々を
歩き回るゲームなんだよな
歩いてるだけで楽しいと感じる感覚は
わからなくもないんだよ
でも「歩いてるだけで楽しい」と言うだけでは
なんとも心許なく感じるんだろう


42: 名無しさん@必死だな 2019/12/18(水) 02:34:46.12 ID:Cr/m3Ys90


不満は多いけど面白さはなくはないゲームに好意を込めて使うかな
「合う人には合う、ハマれば面白い」は


44: 名無しさん@必死だな 2019/12/18(水) 03:33:22.17 ID:Cn/pF/Sz0


デスストについて1年前は逃げ回るゲームって言ってたけどあれはなんだったんだろう
ゲーム性に大幅変更が入るタイミングではないよな
わざとはぐらかしていたのか



54: 名無しさん@必死だな 2019/12/18(水) 06:38:24.62 ID:YCkeR2cZM


刺さる人には刺さる

パクチーサラダみたいなもん


56: 名無しさん@必死だな 2019/12/18(水) 06:41:10.44 ID:U4qdF+cs0


任天堂の総広告費以上のカネばら撒いて、単発かソクミンしか褒めてないんだから、ゴミゲーに決まってるだろ


57: 名無しさん@必死だな 2019/12/18(水) 06:54:43.54 ID:kZT2IHlM0


これに限らず信者が定着しているゲームって周りからボロクソ言われてても高評価に落ち着く事が多いんだよな


60: 名無しさん@必死だな 2019/12/18(水) 06:57:47.64 ID:arhBiBx90


配達ゲーっていう新機軸だからこういう表現になっちゃうんだわな


68: 名無しさん@必死だな 2019/12/18(水) 07:12:43.09 ID:W0kwOgvW0


「合う人には合う(そして君にはあわない可能性が99%)」くらい書けばライターにセンスを感じるのに



70: 名無しさん@必死だな 2019/12/18(水) 07:14:59.82 ID:kZT2IHlM0


作り手が表に出て大言壮語な事を言うと反感を買うのは当然のこと
FF15だって必要以上に叩かれてたわけだし
SEKIROのように結果を出してりゃ誰も文句は言わん


74: 名無しさん@必死だな 2019/12/18(水) 07:19:23.60 ID:uW8npH5r0


面白い部分を説明しにくいのよな
ストーリー進める方法はただただ歩いて荷物運ぶだけ
時たまある戦闘も手榴弾もどきをなげるか後ろから近づいての不意打ちのみ

これで面白い箇所を述べよって言われてもね


79: 名無しさん@必死だな 2019/12/18(水) 07:36:02.24 ID:dF9E3xtC0


合う人には合うので全員満点!
これが通るのがファミ通レビューなんだ


81: 名無しさん@必死だな 2019/12/18(水) 07:40:13.69 ID:7jXGk5ISp


レビューしたのがたまたま100人に1人くらいの割合で居る好みにジャストミートする4人だっただけだもんね


83: 名無しさん@必死だな 2019/12/18(水) 07:45:17.49 ID:6QW/OXKq0


ただ移動するのに地形観察してセンサーで起伏チェックして、ついでに落とし物探して、よしこういうルートで歩くかって確認するのが濃密な攻略要素で楽しい
梯子やロープなんかがアプローチに幅を持たせてて単調にもならないし良く考えられてる



84: 名無しさん@必死だな 2019/12/18(水) 07:46:18.07 ID:03/uzQ5Hd


1月たってクリア率2割ちょっとはまあおいといて2章クリアトロフィーが6割ちょっとから動かないのは人選びすぎる証拠だな


90: 名無しさん@必死だな 2019/12/18(水) 08:07:38.93 ID:dAUBvfjZd


2時間の拷問に耐えきれず売ったけど、1秒たりとも面白さを感じる事はなかった


95: 名無しさん@必死だな 2019/12/18(水) 08:18:13.92 ID:Ni85rQE10


最初の10時間が耐えれられるかどうかで評価が分かれるゲーム。

ただし普通の人は2時間耐えれらるかも怪しい。


96: 名無しさん@必死だな 2019/12/18(水) 08:21:33.64 ID:sGG2OPvw0


だからさー「合う人には合う」って全てのゲームに言えるからいい加減もうこの表現で逃げるのやめない?


102: 名無しさん@必死だな 2019/12/18(水) 08:43:16.38 ID:rrqzR8jY0


合う人は少ないって言いつつ
メタスコア等が低いのを工作だって騒ぐのはなぁ
それで高かったらそれこそ工作だろって



103: 名無しさん@必死だな 2019/12/18(水) 08:46:25.06 ID:5uBoGf4w0


大勢がいってることだけど、
合う合わないっていうのは何にでもあることなんだよな
これは褒める要素があまりないものに対しての言葉で
あまり誉め言葉にならないということを理解して使ってほしい気もする


104: 名無しさん@必死だな 2019/12/18(水) 08:49:11.08 ID:2rl81gBC0


信者ゲー、の一言で終わるのにあーだこーだ言ってるだけ


110: 名無しさん@必死だな 2019/12/18(水) 10:01:10.93 ID:eph9irwWd


どういう人に合うのかをある程度明確にすればその表現はありやろ


112: 名無しさん@必死だな 2019/12/18(水) 10:07:16.39 ID:c6yVmVPWd


小島信者と利益享受者には合う
合わない人はまだ小島信者になってないだけ
買ってやってみなさい


113: 名無しさん@必死だな 2019/12/18(水) 10:13:29.54 ID:YujuHP/L0


普通過ぎる
でも後のゲームでデスストライクのゲームジャンルで嵌る人は嵌るって解説になりそうだ
新時代来る



121: 名無しさん@必死だな 2019/12/18(水) 10:56:36.81 ID:HzNHM8Kqp


この評価が分かれる中でファミ通で40点とかファミ通は偏ってんだな_(:3」z)_


122: 名無しさん@必死だな 2019/12/18(水) 11:07:07.93 ID:BNbTafGBd


「人を選ぶ」ゲームに法外な広告費注ぎ込んだってのか?いい加減ステマで売り逃げする毎度の手口だって気付けよ


124: 名無しさん@必死だな 2019/12/18(水) 11:24:31.80 ID:KNf7dtBW0


いくら信者が擁護してもこれからじわ売れはしないし売り上げも想定よりはずっと下だろう


126: 名無しさん@必死だな 2019/12/18(水) 11:46:17.05 ID:6i0y7g84d


実はクリエイティビティの危機を回避するためにはクリエイターが面白いゲームを作る以前に
小売を含めてつまらない、売れないゲームはメーカーに返品できる仕組みの方が重要な気がする


132: 名無しさん@必死だな 2019/12/18(水) 12:18:29.85 ID:L+ZmljRF0


PS2のドラゴンクォーターやアンサガみたいなもんやろ
大半はクソゲーっていうけど一部の人には刺さったみたいな

この2作みたいに何年か後にもやりこんでる人がいたら、評価されなかった隠れた良ゲーとかするめげーとかワンコインの名作
みたいに称えられるようになるんじゃね?



137: 名無しさん@必死だな 2019/12/18(水) 12:32:16.59 ID:KGBkHJtM0


自分は好きだけど他人にはオススメしないってゲームで
オンライン要素をウリににするのってメリットあるのかな


139: 名無しさん@必死だな 2019/12/18(水) 12:37:31.68 ID:g/8A0ZbJM


FF15の餅つきはどう楽しむのが正解なのか開発者のプレイを動画化してほしい


143: 名無しさん@必死だな 2019/12/18(水) 12:42:01.75 ID:xq/Njdnw0


トロフィーと値段は嘘つかないよな
アメリカのアマゾンでもう35ドルだし


144: 名無しさん@必死だな 2019/12/18(水) 12:56:20.89 ID:r0RYNkDhF


体験版どころか、ゲーム内容すらほとんど公開してなかったし。
いざ発売されたらロングムービーとスカスカのマップを歩くだけ。
自分でもつまらんと思ってただろ。
思っていたからこそ、内容をほとんど公開しなかった。


153: 名無しさん@必死だな 2019/12/18(水) 14:19:42.77 ID:VI9IJSIX0


全力でクリエイティビティの危機を招いているのは面白い
それだけで存在意義はあったと評価したい


引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1576597077/



PS4信者って面白いゲームより、グラだけ凄いってゲームのほうがなぜか売れるんだよな。
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コメント

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249192 名前:名無し 投稿日:2019/12/19 14:12 ID:- ▽返信
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249217 名前:名無し 投稿日:2019/12/19 16:56 ID:- ▽返信
あう人にはあう、ハマる人には面白い……こう説明した時点で察してくれってことだよな

249244 名前:名無しさん 投稿日:2019/12/19 18:36 ID:- ▽返信
正直、蒸気で出たら遊んでみたいが、オンラインで道が完成されてるなら意味無いからいらない。
その辺はどうなんだろ。

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