【悲報】プラチナ大好き豚くん、『バビロンズフォール』をボロクソに叩いてしまう……… | 最新ゲーム速報!がんばれXboxヾ(。゜▽゜).
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【悲報】プラチナ大好き豚くん、『バビロンズフォール』をボロクソに叩いてしまう………

2019/12/12 12:30:00 | 雑談 | コメント:6件
任豚さん

豚「アストラルチェインは凄いニダ!神ゲーニダ!!!ニーアのクソアクションより凄いニダ!」

結果爆死

豚「あ、アストラルチェインは売れたニダ!!!!!!!!!!!!!!!」イライラ

ソニダイでバビロンの新情報公開

豚「プラチナなんて死ね!!!!バビロンはクソゲー!!!!!!!!!明らかにクソアクションにだ!!!!!!!!!!」


嘘偽りなしなんですけど豚ってまじでキチガイなんか_






ネットの反応


2: 名無しさん@必死だな 2019/12/10(火) 23:33:07.67 ID:FLrKSfbLp


糞ゲーアスチェが踏み台にされててワロタw
プラチナもスクエニもほんと豚への死体蹴りやめねぇのなw


9: 名無しさん@必死だな 2019/12/10(火) 23:35:06.96 ID:kac5YwFo0


真面目な話アストラルチェインの方が意欲的で面白いな
バビロンはよくある題材にいつものプラチナのテンプレ空中アクションだし


11: 名無しさん@必死だな 2019/12/10(火) 23:35:42.30 ID:O6KCAF5e0


アストラルチェイン発表であれだけ盛り上がってた奴らはどこに消えたんだろうな


15: 名無しさん@必死だな 2019/12/10(火) 23:38:32.81 ID:ax3m0Wj30


なんか全然特徴のないありふれたアクションゲーだったような
プラチナ新人研修で1本作らせたのかな?


17: 名無しさん@必死だな 2019/12/10(火) 23:39:05.77 ID:ds2nqMlm0


ニーアもアストラルチェインも面白そうだと思ったけど
これはすげえつまんなさそうだなと思った
なんかアクションが雑そうな感じだったけど
全部若手にやらせてんのか?




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18: 名無しさん@必死だな 2019/12/10(火) 23:40:08.34 ID:aCJlG6wK0


アストラルチェインがこれの実験作ってリークマジだったんだな


23: 名無しさん@必死だな 2019/12/10(火) 23:41:31.72 ID:HAE17TeDd


内容よりもこれだけ待たせて次の情報が夏で発売時期まだ不明って…


24: 名無しさん@必死だな 2019/12/10(火) 23:41:41.14 ID:taM3XLjZ0


アスチェはまだ変わったことやってるのが分かるようなトレーラーだったが
これはどうなんだ


29: 名無しさん@必死だな 2019/12/10(火) 23:42:57.27 ID:NF4nSA3Cr


任天堂なら却下しそうな「良くある感じ」だからなあ
まあその「良くある感じ」の例が他のプラチナゲーだからノーカンなのかな?


31: 名無しさん@必死だな 2019/12/10(火) 23:45:12.33 ID:MaxkYNOU0


いや、一番の問題は
次の「情報」は来年の夏ですってところだろ
来年の夏発売が普通だろ、開発サボりすぎだろプラチナ




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33: 名無しさん@必死だな 2019/12/10(火) 23:45:23.03 ID:MB2/nure0


アスチェはゴミだし売れないしで散々だったからね
豚もプラチナも黒歴史扱いw


35: 名無しさん@必死だな 2019/12/10(火) 23:48:07.52 ID:f8GunW2jM


来年夏発売かと思ったらインフォメーションでたまげたぞ


48: 名無しさん@必死だな 2019/12/10(火) 23:57:58.75 ID:SVWj68sE0


プラチナはいくつかライン持っていて、任天堂パブリッシャーはベヨネッタ3、アスチェ、未発表タイトルの3本
未発表はベヨネッタの関連タイトルの可能性も示唆されている


49: 名無しさん@必死だな 2019/12/10(火) 23:58:33.22 ID:rzIaxawf0


アストラルチェインはレギオン使ったデュアルアクションが新しかったな
あれは殴って打ち上げてボコるプラチナテンプレから外れた感じで好き


50: 名無しさん@必死だな 2019/12/10(火) 23:59:14.51 ID:3Qq+Q4D40


任天堂に出すときだけ褒めて
その逆は叩く
いつもの通りでございますw




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53: 名無しさん@必死だな 2019/12/11(水) 00:00:05.54 ID:CJ/imDAja


パッと見、爽快なアクションに感じないし
人を待たせてる割にボリューム薄そうでガッカリだわ
ニーアオートマタと同程度の予算なんじゃね?
低予算で作るならDOD1のリメイクを優先で出してもらいたかったわ


56: 名無しさん@必死だな 2019/12/11(水) 00:01:54.40 ID:tejLHzGX0


でも正直な所プラチナって神谷橋本田浦以外のディレクター作品って
あんまりパッとしないゲームが多いよな


57: 名無しさん@必死だな 2019/12/11(水) 00:04:38.26 ID:zCgXNxvq0


アスチェも元はファンタジー路線だったのを任天堂がSFに変えさせたという話だし、バビロンを見ればファンタジーにしなくて正解だわな


58: 名無しさん@必死だな 2019/12/11(水) 00:04:46.75 ID:kGWNELBSr


いや冷静に見てバビロンズフォールに何か特筆すべきところあったか?


59: 名無しさん@必死だな 2019/12/11(水) 00:05:17.15 ID:rSyAlc2j0


まだアスチェを持ち上げてるガイジがいるんだな
売上が出て死滅したと思ってたのに



61: 名無しさん@必死だな 2019/12/11(水) 00:06:36.97 ID:UxJtgz/A0


ケツがなければニーアの売り上げは1割ぐらいに落ちてそうな気がするわ
なのでこれは売れんと思う


62: 名無しさん@必死だな 2019/12/11(水) 00:06:38.50 ID:2AFq4+F9r


でもニーアよりは面白そうだったよ
アクションで見たらニーアはプラチナの底辺だしな


63: 名無しさん@必死だな 2019/12/11(水) 00:08:18.60 ID:0HfZA/+O0


どれだけのPSユーザーが尻目的でニーアを買ったかバビロンの売れ方でわかるな


69: 名無しさん@必死だな 2019/12/11(水) 00:16:11.75 ID:KiJiSlDMd


アクションの部分と大型ボスだけだったのは残念
2019予定ではなくなったんだろうけどいつでんだろな


70: 名無しさん@必死だな 2019/12/11(水) 00:16:12.21 ID:T8Y6QWLVM


ベヨニーアアスチェで流石にこの会社のゲーム飽きてきたな
アスチェの後半は早く終われと思ってた
ソウル系は飽きないのに



74: 名無しさん@必死だな 2019/12/11(水) 00:23:12.30 ID:EWWavOaM0


そこは差が付いたな
来年の3月ってペースでRE3仕上げたカプコンと、延期して情報が出るのが夏って言うまで伸ばしたスクエニと


75: 名無しさん@必死だな 2019/12/11(水) 00:26:13.79 ID:CJ/imDAja


見返してみたけどさ
ニーアオートマタにあったモーションの躍動感がなくね?
コンボの繋がりとか凄く雑な感じでプラチナの若手チームがエフェクトを派手にして誤魔化してる印象があるわ


80: 名無しさん@必死だな 2019/12/11(水) 00:32:15.31 ID:coAmzPiq0


2018年6月 E3 「2019年内発売予定」

2019年12月 SoP 「発売日未定へ変更。2020年夏続報予定」

ベヨネッタ3の方が先に出たりして


81: 名無しさん@必死だな 2019/12/11(水) 00:42:41.31 ID:LUN+7Kcx0


とりあえずあんまり景色にもアクションにも心躍らなかった
アスチェもいまいちだったしプラチナは俺の中で三流メーカーに格下げだ


85: 名無しさん@必死だな 2019/12/11(水) 01:17:28.26 ID:aV43aNR10


わざわざファンタジーからSFに変更したアホ任天堂
VS
ファンタジー路線に舵切らせたスクエニ



87: 名無しさん@必死だな 2019/12/11(水) 01:58:26.59 ID:rRYqVrOJ0


斉藤洋介がプラチナはここ数年田浦しかゲーム出せてないつってたけどほんとぐだぐだだな
まぁアスチェンも個人的にはかなりいまいちだったけど


89: 名無しさん@必死だな 2019/12/11(水) 02:19:46.09 ID:4RHAO8/D0


これ絶対開発途中で止まってて作ってなかったでしょ
ホコリを払ってこれから作り始める感じ


92: 名無しさん@必死だな 2019/12/11(水) 06:58:00.33 ID:ZS8bE9NC0


プラチナにしては滅茶苦茶モーション酷くて正直萎えた
ニーア新作の噂あるしそっちに期待するわ


95: 名無しさん@必死だな 2019/12/11(水) 07:45:58.23 ID:3hT4C77ud


アストラルチェインのつまんなさとこのPVのガッカリ具合でもう俺の中でプラチナは無双以下だわ
ボタン連打でコンボ!緊急回避ゴロゴロー!過剰エフェクトキラキラッ!もうええわっていう


96: 名無しさん@必死だな 2019/12/11(水) 09:24:30.82 ID:B1bo1gjTp


伸びなさすぎてわろた
両陣営プラチナゲー自体どうでもよくなってきてる実勢がよくわかる



97: 名無しさん@必死だな 2019/12/11(水) 09:42:30.66 ID:UtBZsrSMa


アスチェはレギオン使ったデュアルアクションは割と楽しかったよ
ただストーリー微妙でリプレイ性がなかったのが残念だったからあのシステム流用して別ゲー作って欲しい


98: 名無しさん@必死だな 2019/12/11(水) 09:52:22.79 ID:bwCMY0Sk0


ぶーちゃん急にプラチナ叩きしだして草
アストラルチェインが売れなかったからだろ
売れないゲームは用無し


101: 名無しさん@必死だな 2019/12/11(水) 10:29:00.72 ID:ulaWRWcy0


アスチェはボタン連打とか遠距離ゲーしてると減点するしょーもない評価システムと
間延びする探索に嫌気が差して、犬の操作性で止め刺されて辞めちまったな、あと30fpsはイカンわ
根っこのアクションは明らかに質が高いのは分かるがプラチナの無駄なもの付けたがりが本当にダメだった


引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1575988309/



PC版がもともと2018年発売だったのがのびのびになってる。映像が凄いかもしれないけど、センスに古さを感じるのが微妙。最後の攻撃でフィニッシュムーブのカットシーンに強制移行して「俺、カッコイイ」ってするのもいいかげん飽きたって感じ。
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コメント

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248118 名前:名無し 投稿日:2019/12/12 12:38 ID:- ▽返信
DMC3SEバージルみたいなアクションだっただけだろ、他にもプレイアブルキャラ居るんじゃないの、プラチナで1番イカレてたのはWiiのは殺人ゲーのマッドワールドくらいだな、よくアレがレーティングDで出せたな

248120 名前:名無し 投稿日:2019/12/12 12:45 ID:- ▽返信
ゴキの妄想じゃん、ゴキは語尾にニダって言うんだね

248121 名前:名無し 投稿日:2019/12/12 12:46 ID:- ▽返信
コードヴェインよりモーションもキャラデザもマシやん

248122 名前:名無し 投稿日:2019/12/12 13:23 ID:- ▽返信
中止になったグラブルのグラフィックが変わっただけに見えるw
1人でしか戦ってなかったけど残りはキャラチェンジすんのか?

248127 名前:名無し 投稿日:2019/12/12 14:05 ID:- ▽返信
DMCかな

248147 名前:名無し 投稿日:2019/12/12 15:56 ID:- ▽返信
実際はゴキちゃんのアスチェ叩きだったな
PS4新作・新品が価格で アスチェ以下判明してる現状で

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